Jump to content
GSForum - Segélyvonal

The Elder Scrolls-sorozat


Recommended Posts

Posted

Enchanttal kapcsolatban lenne egy kérdésem. Az enchantjaim között van pl ilyen: Paralyze 2 sec. Van egy kardom amin 4 seces paralyze van és ha disenchantolni akarom azt írja, hogy már megvan az enchant... hogy lehet ezt megoldani?

rexusmaximus
Posted

Enchanttal kapcsolatban lenne egy kérdésem. Az enchantjaim között van pl ilyen: Paralyze 2 sec. Van egy kardom amin 4 seces paralyze van és ha disenchantolni akarom azt írja, hogy már megvan az enchant... hogy lehet ezt megoldani?

Minél fejlettebb vagy Enchantban annál erõsebbek lesznek a tulajdonságok amiket rápakolsz. Szóval, pl 4 et úgy tudsz rárakni, ha már fejlettebb vagy.

(plusz vannak ruhák is amik erõsítik a Enchantot)

Posted

1.2.0416-os foltot rakd fel hibátlanul, hátha attól megjavul.

A magyarítással együtt játszom, és fel van rakva.. Win7-em van.

Posted

Vagy akár script, hogy ott ne lehessen elmenni sehogy sem - de ha szabadon engedjük a fantáziánkat, akkor detect life-ot használtak, ami ellen meg nem tudsz mit csinálni :)

Nekem mágusom van, ami annyira nem jártas az ilyenekben, a zsebelést közel lehetetlennek találtam én is (bár nem is igazán próbálkoztam vele, csak trainertõl pénzt visszalopni, ami azért sikerült már egyszer), de a lopakodás azért nem olyan vészes dolog. A muffle spell mondjuk tényleg sokat segíthet a fejlesztésben, mert legalább nem hallanak meg. Trainereket itt megtalálod, egy kis fejlesztés lehet, hogy nem árt gyorsan :)

De persze igen, a nord nem éppen a legoptimálisabb erre, de ha az itt megtalálható The Thief stone-t használod, akkor 20%-kal gyorsabban fog fejlõdni minden stealth skilled :)

Azért lettem nord, mert nem volt szimpatikus se a macskaember, se az ork, elf stb, mégiscsak valami értelmes külsõm legyen :D , amúgy a thief stone-t használom, egyedül a lockpickem van az egekben, mert mindent feltörök . A lopakodást akkor lehet én értelmezem rosszul, milyen szituációban fejlõdik ? Az én képzeletemben a zsebeléssel összefügg, úgy osonok mögé, hogy ne vegyen észre, csak ez nem jön össze, mondjuk a csendes gyilkos üzemmódot még nem próbáltam ki, nem tudom, az mennyire egyszerû.

Az enchantokkal kapcsolatban: ugye elvileg kétféle módon mûködik, vagy egy adott tárgyra teszem rá vagy arról szedem le és a saját tulajdonságaimat gyarapítom. Ez utóbbiak hol jelennek meg ? Tehát mondjuk plusz 10% staminát veszek le az ellenféltõl minden találattal, ez ok, de van valahol ahol látom, hogy pontosan miket adtam eddig a karakterhez ?

Posted

Vagy akár script, hogy ott ne lehessen elmenni sehogy sem - de ha szabadon engedjük a fantáziánkat, akkor detect life-ot használtak, ami ellen meg nem tudsz mit csinálni :)

Nekem mágusom van, ami annyira nem jártas az ilyenekben, a zsebelést közel lehetetlennek találtam én is (bár nem is igazán próbálkoztam vele, csak trainertõl pénzt visszalopni, ami azért sikerült már egyszer), de a lopakodás azért nem olyan vészes dolog. A muffle spell mondjuk tényleg sokat segíthet a fejlesztésben, mert legalább nem hallanak meg. Trainereket itt megtalálod, egy kis fejlesztés lehet, hogy nem árt gyorsan :)

De persze igen, a nord nem éppen a legoptimálisabb erre, de ha az itt megtalálható The Thief stone-t használod, akkor 20%-kal gyorsabban fog fejlõdni minden stealth skilled :)

Azért lettem nord, mert nem volt szimpatikus se a macskaember, se az ork, elf stb, mégiscsak valami értelmes külsõm legyen :D , amúgy a thief stone-t használom, egyedül a lockpickem van az egekben, mert mindent feltörök . A lopakodást akkor lehet én értelmezem rosszul, milyen szituációban fejlõdik ? Az én képzeletemben a zsebeléssel összefügg, úgy osonok mögé, hogy ne vegyen észre, csak ez nem jön össze, mondjuk a csendes gyilkos üzemmódot még nem próbáltam ki, nem tudom, az mennyire egyszerû.

Az enchantokkal kapcsolatban: ugye elvileg kétféle módon mûködik, vagy egy adott tárgyra teszem rá vagy arról szedem le és a saját tulajdonságaimat gyarapítom. Ez utóbbiak hol jelennek meg ? Tehát mondjuk plusz 10% staminát veszek le az ellenféltõl minden találattal, ez ok, de van valahol ahol látom, hogy pontosan miket adtam eddig a karakterhez ?

Bocs, nem tudom, miért ment el kétszer :blink: .

Posted

Azért lettem nord, mert nem volt szimpatikus se a macskaember, se az ork, elf stb, mégiscsak valami értelmes külsőm legyen :D , amúgy a thief stone-t használom, egyedül a lockpickem van az egekben, mert mindent feltörök . A lopakodást akkor lehet én értelmezem rosszul, milyen szituációban fejlődik ? Az én képzeletemben a zsebeléssel összefügg, úgy osonok mögé, hogy ne vegyen észre, csak ez nem jön össze, mondjuk a csendes gyilkos üzemmódot még nem próbáltam ki, nem tudom, az mennyire egyszerű.

Az enchantokkal kapcsolatban: ugye elvileg kétféle módon működik, vagy egy adott tárgyra teszem rá vagy arról szedem le és a saját tulajdonságaimat gyarapítom. Ez utóbbiak hol jelennek meg ? Tehát mondjuk plusz 10% staminát veszek le az ellenféltől minden találattal, ez ok, de van valahol ahol látom, hogy pontosan miket adtam eddig a karakterhez ?

Az a lényeg, hogy a skill akkor fejlődik, ha valakinek a közelében tudsz mozogni anélkül, hogy észrevegyenek - dungenokökben iszonyú jól lehet fejleszteni, de akár 1 helyben álldogáló ellenfeleknél is nagyon jól lehet, sőt, még ellenfélnek sem kell lennie. A zsebelés már a legkevésbé sem követelmény, de persze, egy sikeres pickpocket nyilván többet fejleszt a skillen. Nagyon fontos, mit viselsz, a heavy armornak nyilvánvalóan elég nagy a zörgése, míg egy sima cipellőben alig hallanak, megvan ez a realitás benne.

Erősen ajánlatos a sneak és az enchant bejegyzést is elolvasni az Uesp-n, és meglesz minden válaszod szerintem. Mi számít, mi nem, hogyan és miért, tényleg le van írva minden. Az enchantot amúgy én nem nagyon vágom sajna, de az biztos, hogy elég magas skill kell ahhoz, hogy a beépített enchantokat meg tudd közelíteni. A disenchant amúgy csak arra szolgál, hogy megnyisd magad előtt a lehetőséget arra, hogy azt az effektet használhasd későbbi tárgyakon, úgy tanulod meg - nem adódik a karakterhez semmi, csak a lehetőség, hogy olyan tárgyakat gyárts később :)

Sh4dow: Jópofa :) De mágussal ugyan mindegy, mert kb. esélyük sincs megtámadni, ha folyamatosan lebénítod őket dual-castinggal... csak több életet kell leverni :D Ajj de sajnálom, hogy nincs időm most ezt játszani...

Posted

Az a lényeg, hogy a skill akkor fejlõdik, ha valakinek a közelében tudsz mozogni anélkül, hogy észrevegyenek - dungenokökben iszonyú jól lehet fejleszteni, de akár 1 helyben álldogáló ellenfeleknél is nagyon jól lehet, sõt, még ellenfélnek sem kell lennie. A zsebelés már a legkevésbé sem követelmény, de persze, egy sikeres pickpocket nyilván többet fejleszt a skillen. Nagyon fontos, mit viselsz, a heavy armornak nyilvánvalóan elég nagy a zörgése, míg egy sima cipellõben alig hallanak, megvan ez a realitás benne.

Erõsen ajánlatos a sneak és az enchant bejegyzést is elolvasni az Uesp-n, és meglesz minden válaszod szerintem. Mi számít, mi nem, hogyan és miért, tényleg le van írva minden. Az enchantot amúgy én nem nagyon vágom sajna, de az biztos, hogy elég magas skill kell ahhoz, hogy a beépített enchantokat meg tudd közelíteni. A disenchant amúgy csak arra szolgál, hogy megnyisd magad elõtt a lehetõséget arra, hogy azt az effektet használhasd késõbbi tárgyakon, úgy tanulod meg - nem adódik a karakterhez semmi, csak a lehetõség, hogy olyan tárgyakat gyárts késõbb :)

Sh4dow: Jópofa :) De mágussal ugyan mindegy, mert kb. esélyük sincs megtámadni, ha folyamatosan lebénítod õket dual-castinggal... csak több életet kell leverni :D Ajj de sajnálom, hogy nincs idõm most ezt játszani...

Ok, akkor félreértelmeztem ezt az enchant dolgot, így logikusabb is, hogy a disenchant után fel tudom használni más tárgyon.

Posted

ezen meg besírtam :lol:

[GSF] Picture

egyébként meg szeretném csinálni a börtönbõl kiszabadulós öcsit, de ha pl. leültetnek, akkor a tárgyaim ott lesznek valahol a börtönben egy ládában, mint az Oblivion-ban is volt (már ha jól emlékszem)? :unsure: és, lesz nálam valami lockpick, vagy totál semmi?

Posted

egyébként meg szeretném csinálni a börtönből kiszabadulós öcsit, de ha pl. leültetnek, akkor a tárgyaim ott lesznek valahol a börtönben egy ládában, mint az Oblivion-ban is volt (már ha jól emlékszem)? :unsure: és, lesz nálam valami lockpick, vagy totál semmi?

Kitérdekel, rakd le pl. házban / guildben mielőtt megcsinálod az öcsit? :D

Persze ha végig kéne harcolni egy pár őrön, akkor az nem lenne annyira vicces, én meg ezt nem tudom, mert törvénytisztelő kalandozó vagyok, aki csak akkor öl, ha egy tűzlabda rossz helyre repül :)

Posted

Kitérdekel, rakd le pl. házban / guildben mielõtt megcsinálod az öcsit? :D

Persze ha végig kéne harcolni egy pár õrön, akkor az nem lenne annyira vicces, én meg ezt nem tudom, mert törvénytisztelõ kalandozó vagyok, aki csak akkor öl, ha egy tûzlabda rossz helyre repül :)

Ha csak a trófea kell, akkor vissza is lehet tölteni. :rolleyes: Amikor lecsuknak, akkor elveszik mindened és egy ládába pakolják. Egy lockpick és ennyi. Én Riftenben csináltam meg, két õrt kellett eltennem lábalól, aztán szabadultam.

Posted

Ha csak a trófea kell, akkor vissza is lehet tölteni. :rolleyes: Amikor lecsuknak, akkor elveszik mindened és egy ládába pakolják. Egy lockpick és ennyi. Én Riftenben csináltam meg, két õrt kellett eltennem lábalól, aztán szabadultam.

Ha Solitude-ban mész börtönbe a falon vagy egy titkos kapcsoló, amivel ki tudsz szabdulni. Még harcolni sem kell. :D

Posted

Ha csak a trófea kell, akkor vissza is lehet tölteni. :rolleyes:

pf, ez eszembe sem jutott :omg: :lol:

Posted

Pl az ilyen bugokat érdemes lenne már kijavítaniuk:

[GSF] Picture

Plusz a nadrág és a csizma közötti részen a lábam is láthatatlan. A Dark Brotherhoodnak van egy ancient ruha szettje, amit a Hag's akárminél lehet megtalálni egy halott old assassinnál, na annak a csuklyája is láthatatlan, ha felveszem. Persze a hajam eltûnik tõle...

Azt hiszem volt még egy ruhás bugos valamim, de már nem emlékszem rá. :( Illúzióromboló.

Posted

Sziasztok!

Találtam egy jó kis modot, gondoltam megosztom veletek. Leginkább azoknak hasznos, akik cpu limitesek, nálam a városokban kb. 10-20 fps-sel gyorsabb lett tõle a játék.

http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387

Van egy Skyboost nevû mod is, ami még többet gyorsít, meg kevesebb macera feltenni. Nem mértem le hogy pontosan mennyivel lett gyorsabb, de érezhetõ.

Posted

Van egy Skyboost nevû mod is, ami még többet gyorsít, meg kevesebb macera feltenni. Nem mértem le hogy pontosan mennyivel lett gyorsabb, de érezhetõ.

Mennyivel kevesebb? TESVAL-t kötött könyvtárba kell másolni, Skyboostot meg talán nem. Viszont belenyúl a mentésekbe, ahogy olvastam, tehát kockázatosabb.

Posted

hmm a Fire Breath shout egyik szavát hamarabb tanultam meg mint a fõ küldinél megjelenõt... ezért hiába szívok el dragon soult nem oldja fel... így csak a leggyengébb változat marad meg... valaki tud erre valamit véletlenül?

Posted

hmm a Fire Breath shout egyik szavát hamarabb tanultam meg mint a fõ küldinél megjelenõt... ezért hiába szívok el dragon soult nem oldja fel... így csak a leggyengébb változat marad meg... valaki tud erre valamit véletlenül?

Nézd meg, hogy van-e hozzá lelked és nyisd meg abból.

Posted

hmm a Fire Breath shout egyik szavát hamarabb tanultam meg mint a fõ küldinél megjelenõt... ezért hiába szívok el dragon soult nem oldja fel... így csak a leggyengébb változat marad meg... valaki tud erre valamit véletlenül?

Ugye manuálisan akarod unlockolni? Magic - Shouts - Fire Breath - Unlock (kell hozzá 1 dragon soul).

Posted

pfff nem is figyeltem hogy unlockolni kell micsoda égés /facepalm... kösszi szépen...

Posted

am szerintetek nem gond ha mage-vel csak 1 fajta támadó spellt használok? nem lenne kedvem a frost, shock meg a fire típus között váltogatni állandóan....

Posted

am szerintetek nem gond ha mage-vel csak 1 fajta támadó spellt használok? nem lenne kedvem a frost, shock meg a fire típus között váltogatni állandóan....

Mágiahasználók ellen a shock a legjobb, lévén égeti az ellenfél manáját, undeadek ellen a fire a leghatásosabb, szorult helyzetekben pedig a frosttal lehet lassítani és staminát fogyasztani az ellenfélnek, szóval érdemes váltogatni, de akár még az is indok lehet, hogy vannak lények, amik esetleg immunisak a fire-re. Vámpírok ellen is fire a legjobb.

aluminiumtrioxid
Posted

Igazából annyira nem lényeg, shoutokkal tudsz kompenzálni. Mágiahasználók ellen meg többnyire a fire is bõven elég hatékony (hacsak nem dunmer), mert úgyis hátralöki dualcasttal, ráadásul kevesebb manát is zabál.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...