Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mass Effect Topic [vol.2]


Pre-service History  

163 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

Meghökkenve állok pár pozitív visszajelzést olvasván az új DLC-vel kapcsolatban. Bár szerencsére nincsenek többségben, de szeretnék belelátni fejükbe, hátha akkor megérteném, hogy ez miképp nem egy katasztrófa. Szóval itt az én ME2 Arrival DLC élménbeszámolóm :D :

Alul pár megjegyzés, mert végre volt idõm végigjátszani.

Meg eleve, mit is csinálok én itt? Eljöttem kiszabadítani Hackett spanját, aki elakarja pusztítani az egyik relét, amin, mint kiderült két nap múlva jönnek a reaperek, de agymosást kaptak az emberek és akkor most mégse robbantsuk fel? Akkor most az Alliance tudta, hogy jönnek a reaperek, de odaküldték shepardot full egyedül, hogy oldja meg?

Nem tudták, a végén Hackett meg is kérdezi, hogy mi a francot csináltunk, mert õ csak egy fogoly kiszabadítására küldött minket. Az már más kérdés, hogy tényleg nem sok beavatkozási lehetõségünk volt a cselekménybe, és ez hiba egy Mass Effect DLC-nél. Én pl. az aszteroida elõtt már szóltam volna a Normandiának, hogy erõsítésre lesz szükség. Meg a batáriaiakat is figyelmeztettem volna idõben, nem 1 órával a robbanás elõtt, akkor is sikertelenül, de mindegy.

De ami a legvégén jött... HARBRINGER. HOGYAN. MIÉRT.

Talán mert veszélyes porszemnek tartja Shepardot, aki folyton keresztül húzza a számításait? :)

Ennyi. Mintha mi sem történt volna. A semmibõl egyszer csak kiderült, hogy két nap és világvége, de aztán ugyanígy el is múlt. Fájdalmas. Aztán Hackett még megforgatta a tõrt a szívünkben, mert mondta, hogy az ME3-at úgy promózták, hogy Föld Föld Föld Föld, szóval most mond pár mondatot amiben benne van a Föld meg a Föld és a Föld, hogy a hülyegyerekek ne rinyáljának azért, hogy az ME3 ott nyit... vagy zajlik... vagy akármi.

Ezt nem értem igazán. Szerintem teljesen jogos, hogy egy ilyen elbaltázott küldetés után bíróság elé akarják állítani Shepardot, illetve a batáriaiaknak tökéletes ürügy a háború megindítására. Mindkettõ dolog kapcsolódik a Földhöz.

Az már csak hab a tortán, hogy annyi befolyásunk van Shepard cselekedeteire, hogy semennyi. Ráböksz egy opcióra (a kettõbõl, ha-ha) és kajak lerendeznek egy egész vitát. Én szeretem az auto-dialogue-ot, de ez azért durva. A legjbob amikor meg kell nyomni egy gombot, hogy elpusztítsuk a relét, de kiírja, hogy 300000+ áldozattal jár. Na, mondom magamban, most megint 20 percig fogok a monitor elõtt ülni, hogy eldöntsem, hogy most akkor mi legyen. A nagy ****t! Shepard megoldja, kész, ne gondolkodj. Kit érdekel, hogy esetleg a te Shepardod eddig egy jószívû - ámbár butus - bárányka volt. Ez most megnyomja. ,,!,,

Erre valószínûleg azért volt szükség, mert különben a Mass Effect 3 kezdete elõtt elintézték volna a Tanácsot, galaktikus közlekedést, kommunikációt a pusztítók - így meg van némi idõ felkészülni. Ettõl függetlenül jobb lett volna, ha a játékos dönthetett volna komoly kérdésekben, de ez van.

Ez megint nagyra sikeredett. :(

Nem baj, reménykedhetünk, hogy a 3. átkötõ DLC (ha lesz), olyan jó lesz, mint az 1. Mert az árnyékbrókeres DLC_EXP_Part01 kódnevet kapott, ez meg DLC_EXP_Part02-t. Mondjuk az Overlordot még nem néztem meg, nem tudom, annak mi lett a neve.

Posted

Ez volt a legvalószínûbb, nagyon sok okból is, amit szerintem nem kell részletezni. A legfontosabbat mégis érdemes, ekkor ismerkednek csak az emberek a 'mass effect'-el, illetve ebbbõl a korszakból tudunk a legkevesebbet (ME: Evolution, + elhintett infomorzsák) Szóval egy NEM mass effect játékos nézõnek ez tudja legjobban elmagyarázni, hogy igazából mi is történik. Meg hát kinyitja a kaput lehetséges folytatásoknak. Szerintem jó választás, csak nehogy egy avatar szintû Pocahontas-sztorit kapjunk. A látvány meg 100% garantált, ha ragaszkodnak a játék szintjáhez :) Egy valamit biztosra veszek, hogy a sok 'kritikus' úgy le fogja húzni mint a huzat, mivel rengeteg más sci-fi-vel vonható párhuzam. Csillagkapu, Star Trek, Star Wars...

Posted

Friss infók és borítókép a szeptember megjelenõ Deception címû könyvvel kapcsolatban.

http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect:_Deception

Nagyon várom, a Retribution is nagyon komolyra sikerült szerintem. Arra mondjuk kíváncsi leszek, hogy az új szerzõ mennyire hozza majd (vagy múlja felül) a ME széria atyjának, Karpyshyn mesternek a munkáit.

Posted

Bizony, nekem is hamar a polcomon (illetve a kezemben) lesz a könyv! Viszont minél többet olvastam ki a könyvekbõl, annál jobban kezdett érdekelni, hogy a végkifejletnél vajon összefutnak-e majd a szálak játékon kívüli médiákkal. Nem tartom elhanyagolhatónak még akár a Revelation eseményeit, a kialakult kapcsolatokat a végkifejlet szempontjából. Sanders, Gigi és Shepard találkára egy filmet lehetne írni :D

Posted

Hi

Azon gondolkodtam, hogy ha megpróbálom

lebeszélni Garrust arról, hogy Sidonist megölje és a megfelelõ pillanatban nem állok félre, hanem azt választom, hogy signal Sidonis, akkor mi történik? Csak mert eddig mindig lelövettem

.

Köszi :)

Posted

Hi

Azon gondolkodtam, hogy ha megpróbálom

lebeszélni Garrust arról, hogy Sidonist megölje és a megfelelõ pillanatban nem állok félre, hanem azt választom, hogy signal Sidonis, akkor mi történik? Csak mert eddig mindig lelövettem

.

Köszi :)

Semmi nem történik. Tovább beszélhetsz vele. És meggyõzheted Garrust, hogy nem kell megölnie, mert így is elég szar az élete.

Posted

Nem tudták, a végén Hackett meg is kérdezi, hogy mi a francot csináltunk, mert ő csak egy fogoly kiszabadítására küldött minket. Az már más kérdés, hogy tényleg nem sok beavatkozási lehetőségünk volt a cselekménybe, és ez hiba egy Mass Effect DLC-nél. Én pl. az aszteroida előtt már szóltam volna a Normandiának, hogy erősítésre lesz szükség. Meg a batáriaiakat is figyelmeztettem volna időben, nem 1 órával a robbanás előtt, akkor is sikertelenül, de mindegy.

Hackett lehet nem tudott róla, de valami big big boss elég valószínű, hogy igen, mert nem alakul csak úgy a semmiből egy kutatósoport, ami - még józanul - úgy dönt, hogy akkor elpusztítanak egy relét.

Talán mert veszélyes porszemnek tartja Shepardot, aki folyton keresztül húzza a számításait? :)

Ha nem egy reaperről lenne szó, akkor nyilvánvalóan kielégítő magyarázat lenne ez. De ez egy reaper, akinek ez a tette kb. megtörte a róluk kialakított képet. Eddig is okozott nekik fejfájást, mégis csak úgy beszéltek vele, hogy véletlen összefutottak és akkor sem tartott sokáig a diskurzus. De most meg ő keres fel MINKET. :lol:

Ezt nem értem igazán. Szerintem teljesen jogos, hogy egy ilyen elbaltázott küldetés után bíróság elé akarják állítani Shepardot, illetve a batáriaiaknak tökéletes ürügy a háború megindítására. Mindkettő dolog kapcsolódik a Földhöz.

Ha egy full normális és koherens küldetésen lennénk túl, akkor érthető volna, de így van ez a maszlag, aminek a végére bedobták, hogy FÖLD! Mintha erre ment volna ki az egész, és azzal nem is foglalkoztak, hogy milyen út vezet el idáig, csak legyen benne sok áldozat és akkor rálehet sütni, hogy "na ÍGY kerül a Földre Shepard!".

Erre valószínűleg azért volt szükség, mert különben a Mass Effect 3 kezdete előtt elintézték volna a Tanácsot, galaktikus közlekedést, kommunikációt a pusztítók - így meg van némi idő felkészülni. Ettől függetlenül jobb lett volna, ha a játékos dönthetett volna komoly kérdésekben, de ez van.

A kiszabadított Rachni queenem és a kicsinyei meg lehet, hogy rossz szándékkal térnek vissza (vagy épp ismét manipulálják őket a reaperek) és szétveri a galaxist. A megtartott collector bázis segítségével lehet, hogy TIM egy tömegpusztító fegyvert készít, amivel az egész alliance ellen fordul. A megmentett kolonisták lehet, hogy nem gyógyultak meg teljesen és valamikor előjön rajtuk valami szőrnyű torzulás, lehet a családjuk is a kárát látja a dolognak. Szabadon engedtem Balakot, aki bizonyítottan egy embergyűlölő pszichopata és bármire képes, hogy ártson nekünk. De ez mind benne van a pakliban, és ÉN döntöttem így. Az, hogy jó döntések voltak-e, arról bizonyára napestig lehetne vitatkozni; a lényeg, hogy dönthettünk. Erre most itt van ez. Legyen fantáziájuk kitalálni egy alternatívát*, ha már készítenek egy RPG-t. Képzelem az értékeléseket: "9\10, nagyon jó kis szerepjáték kiegészítő, bár nem lett volna rossz, ha egy kicsit szerepjátszhattunk is volna!!". Az oké, hogy ha kiadnak egy firewalker DLC-t, ami egyértelműen a puf-pufról szól, nem hajtják túl magukat, mert oké, ne tegyék, nem ez volt a cél. De egy ilyen (elvileg) sztori orientált DLC esetében a döntéslehetőségek nem léte több, mint gáz.

* Csinálhatták volna azt, hogy ha azt válasszuk, hogy "a-a, nem ölök én halomra ártatlan lényeket. SOHA", akkor valahogy ott lyukadunk ki, hogy sikerül nagy nehézségek árán rádiózni a kolóniáknak (ha igazán skótok az idejükkel meg a gondolkodással az írók,akkor eleve úgy csinálják, hogy működik a kommunikációs csatorna és akkor annyi lett volna az egész válaszlehetőség, hogy "Akarsz nekik szólni? Y. N."), akik azonnal megkezdik az evakuálást. A becsapódás persze elkerülhetetlen, 100,000 áldozata továbbra is van a katasztrófának, hiszen X óra alatt nem lehet csak úgy elvinni mindenkit. És tessék, ugyanaz a vége, mert százezer halottal is bíróság elé állítanak, de mégis, mennyivel másabb lenne a dolog. Jó, ez így még nem komplett, más következményei is lennének természetesen annak, hogy a paragon utat választottuk, mert ha CSAK ennyi lenne, akkor még lehetne rinyálni, hogy "tök8 mit döntök, ugyanoda jutunk". Lehet, hogy egy bizonyos batarian csoportnál ez jó fényben tüntetne fel minket, vagy vmi ilyesmi.

Posted

Semmi nem történik. Tovább beszélhetsz vele. És meggyõzheted Garrust, hogy nem kell megölnie, mert így is elég szar az élete.

Azért ezt spoilerbe illett volna tenni.

Gruffersten
Posted

Azért ezt spoilerbe illett volna tenni.

Aki nem játszott a játékkal az úgyse érti mirõl van szó, addig a pontig, amíg nem látja a hozzászólásod.Ezért lesz neki spoileres , meg amúgy is akit érdekel a játék az már végigvitte volna.

Posted

Aki nem játszott a játékkal az úgyse érti miről van szó, addig a pontig, amíg nem látja a hozzászólásod.Ezért lesz neki spoileres , meg amúgy is akit érdekel a játék az már végigvitte volna.

Ennyi erővel nincs szükség a spoiler tab-ra sem, rá lehetne ezt húzni az összes már pár hónapja kiadott játékra IS.

Ezzel nem értünk egyet, de most már mindegy.

Posted

Jó ég... remélem nem az a fickó lesz az ME3 grafikusa aki ezt rajzolta. Felháborító. Elküldeném songokut rajzolni.

Posted

Jó ég... remélem nem az a fickó lesz az ME3 grafikusa aki ezt rajzolta. Felháborító. Elküldeném songokut rajzolni.

mirõl is van szó?

Posted

Remélem ismételten lesz CE, más borítóval. Nekem amúgy ez fakenek tûnik vagy legalábbis egy korai próbaverziónak.

Új szkennek, képek a játékról, plusz infók, bár azokat nem olvastam el, nem tudom van-e benne újdonság.

Ashley elég érdekesen néz ki azon a képen, de amúgy elég jól hangoznak amiket írnak. Várom már nagyon!

Posted

Úgy tûnik, a Bioware tényleg tisztességesen megcsinálja, hogy a régi csapattagjaink a harmadik részben is visszatérjenek, és ne csak úgy tûnjenek fel, mint mondjuk Ashley vagy Wrex a 2-ben. Ezt azért jó nehéz lehet megcsinálni, úgyhogy ha tényleg megoldják rendesen, akkor le a kalappal. Mondjuk azt olvastam, hogy lesz olyan, aki csak egy küldetés erejéig lesz csapattárs. Szerintem még ez is sokkal jobb, mintha csak pár szót váltanánk vele, de azért remélem, hogy a nagyobb arcok állandó csapattagként is ott lesznek.

A sztoriról azért annyi kiderült ebbõl a cikkbõl is, hogy nem csak annyi lesz, hogy a szövetségesekkel odamegyünk a Földre, aztán elpüfföljük a reapereket, hanem rá kell majd jönnie Shepardnak, hogyan kell õket legyõzni. Ezt úgy értelmezem, hogy a reaperekrõl még több dolog derül ki. Remélem ezzel kapcsolatban lesznek hatalmas WTF-k , és hogy sikerül ellensúlyozni az arrival sztoriját,amivel ugyan még nem játszottam, de azt tudom, hogy hogy jutnak át a reaperek a galaxisba, és véleményem szerint az egy nagyon béna megoldás, aminek a fényében számomra valahogy az elsõ rész sztorija is komolytanalabbá válik. ( Komolyan, egy hatalmas tervet eszelnek ki, hogy átjussanak a Citadelen keresztül a galaxisba, nem tudom hány helyen kell megfordulni Sarennek, hogy egyáltalán eljusson a Vezetõig, erre most meg hopsz, van egy másik relé is, amin szinte csak úgy átsétálnak.)

Posted

Remélem ismételten lesz CE, más borítóval. Nekem amúgy ez fakenek tûnik vagy legalábbis egy korai próbaverziónak.

Új szkennek, képek a játékról, plusz infók, bár azokat nem olvastam el, nem tudom van-e benne újdonság.

ez valami kiqrt igéretesnek néz ki már most. fúú rohadtul várt hangulatot árasztanak a képek :D

Posted
( Komolyan, egy hatalmas tervet eszelnek ki, hogy átjussanak a Citadelen keresztül a galaxisba, nem tudom hány helyen kell megfordulni Sarennek, hogy egyáltalán eljusson a Vezetõig, erre most meg hopsz, van egy másik relé is, amin szinte csak úgy átsétálnak.)

Én azt hiszem, sejtem a dolog lényegét emögött. ugyebár az egész indul az elsõ résznél azzal, hogy

a Citadel-en keresztül akarnak megérkezni, vagyis a legnagyobb összevont haderõvel akarnak legelõször leszámolni, mert - mint kiderül - õk sem elpusztíthatatlanok. Alég nagy arrogancia is jellemzi õket, ami pedig nehezen társítható össsze bármilyen veszteség tolerálásával. Gondolj csak bele, mikor a vadászok mennek szarvast lõni, akkor sem nagyon fér bele, hogy elhullik a vadász :) Akármilyen esélytelennek is tûnik, meg fura hasonlat talán, de a helyzet pontosan ugyanaz. A Citadelen keresztül jönni volt az A terv, a legjobb megoldás. Onnan ugyanis elérik rögtön az összes többi rendszert. Csak ugye ezt még a Protheanok kereesztbe húzták a Keeper-ek (fenntartók?) megbütykölésével. 'B' terv a másik relé (arrival), amit gondolom pont azért tartanak, hogy ha valami baj lenne, ép eszû lény nem tervez egy változóval. Most meg jöhet a C terv, ami gondolom a "légvonalban" közlekedés lesz.

Jah, amúgy most, hogy végigtoltam katonával hardcore-on, még szinte könnyebb volt, mint infiltrator-al Normal-on... Insanity Sentinel, meg Adept következik ^^ ofkorsz renegade shepard...

Egyébként az a 2011 holiday az még mindig decembertt jelent nyugaton, ugyi?

Posted

Én azt hiszem, sejtem a dolog lényegét emögött. ugyebár az egész indul az első résznél azzal, hogy

a Citadel-en keresztül akarnak megérkezni, vagyis a legnagyobb összevont haderővel akarnak legelőször leszámolni, mert - mint kiderül - ők sem elpusztíthatatlanok. Alég nagy arrogancia is jellemzi őket, ami pedig nehezen társítható össsze bármilyen veszteség tolerálásával. Gondolj csak bele, mikor a vadászok mennek szarvast lőni, akkor sem nagyon fér bele, hogy elhullik a vadász :) Akármilyen esélytelennek is tűnik, meg fura hasonlat talán, de a helyzet pontosan ugyanaz. A Citadelen keresztül jönni volt az A terv, a legjobb megoldás. Onnan ugyanis elérik rögtön az összes többi rendszert. Csak ugye ezt még a Protheanok kereesztbe húzták a Keeper-ek (fenntartók?) megbütykölésével. 'B' terv a másik relé (arrival), amit gondolom pont azért tartanak, hogy ha valami baj lenne, ép eszű lény nem tervez egy változóval. Most meg jöhet a C terv, ami gondolom a "légvonalban" közlekedés lesz.

Jah, amúgy most, hogy végigtoltam katonával hardcore-on, még szinte könnyebb volt, mint infiltrator-al Normal-on... Insanity Sentinel, meg Adept következik ^^ ofkorsz renegade shepard...

Egyébként az a 2011 holiday az még mindig decembertt jelent nyugaton, ugyi?

Bizony azt jelenti.

Insanity-n Vanguard-dal toljad, aztán megtudod majd, hogy mitől döglik a légy. :P

Tök jók a szkennek, köszönöm Ghost!

Ugyanakkor nem merem elolvasni őket, csak a képeket néztem. :D

Félek, hogy spoilereznek egy csomót a harmadik résszel kapcsolatban.

Posted

Bizony azt jelenti.

Insanity-n Vanguard-dal toljad, aztán megtudod majd, hogy mitõl döglik a légy. :P

Tök jók a szkennek, köszönöm Ghost!

Ugyanakkor nem merem elolvasni õket, csak a képeket néztem. :D

Félek, hogy spoilereznek egy csomót a harmadik résszel kapcsolatban.

Megnyugtatlak, a történetrõl csak nagyon keveset mondanak abból is csak az elejérõl. A cikk inkább a játékmenetbeli változásokról szól.

Posted

Megnyugtatlak, a történetrõl csak nagyon keveset mondanak abból is csak az elejérõl. A cikk inkább a játékmenetbeli változásokról szól.

Akkor lehet elolvasom.

A képek viszont tényleg irtó hangulatosak! B)

Iszonyat jók!

Posted

/offtopic Bármikor megváltoztathatod a fõtémát socialon. /Ha tudod akkor meg ne szidd a DA 2-es skint, mert nem kötelezõ . :) /

Hiába keresem, nem jövök rá, hogyan kell. Megmondanád? kösz.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...