Dávid Csaba Posted April 20, 2022 Posted April 20, 2022 On 3/17/2022 at 4:04 PM, XCube said: Éppen ezért is sajnálom, hogy sosem voltam képes félretenni a grafikával való problémáimat, a második részben (ahol jóval nagyobb térképeken is zajlottak az események, mint az elsőn) nagyon előjött az általad említett úton szállítás minimalista mivolta, nem egyszer kellett lebontanom vagy újraszerveznem kevésbé használt úthálózatokat, hogy gyorsabban tudjak továbbterjeszkedni. Nekem a The Settlers II marad az igazi Settlers. Nézegettem az utódait is, de már grafika terén sem találkoztak az ízlésemmel. Másrészt, nekem kell a bénácska úton szállítás, a zászlók, meg minden, ami miatt fiatal(bb) korom egyik nagy kedvence volt. Élvezem az úthálózat építését, a termelési lánc egymásutániságának megteremtését, az épületek helyének optimalizálást, a szükség szerinti újratervezést, az apró poénokat stb. Nekem ez az egyik nyugi időszak. Sokszor húzom-nyúzom a pályát, amennyire lehet, 8-10 óra simán rámegy egyik-másikra. Nem kizárt, hogy egyszer nekifutok a III. résznek is, de az még odébb van.
payskin Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 7 hours ago, Dávid Csaba said: Nem kizárt, hogy egyszer nekifutok a III. résznek is, de az még odébb van. Nagyon tudom ajánlani. Nincs benne a régi útmenedzselés, ami miatt sokan nem szerették, de a grafika aranyosabb lett, és ez a fajta nagyon nyugis pályánkénti 1-2 órás játékmenet, a termelési optimalizálás viszont ugyanúgy benne van, még az apró poénok is. 1
Dávid Csaba Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 2 hours ago, payskin said: Nagyon tudom ajánlani. Adok a véleményedre, behúztam.
payskin Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 Jaj, nem tudom, melyik változatot, de az Ubisofttól a History Editiont érdemes, mert abban van normális full HD támogatás. --- Eh, máris túl sokat beszéltünk róla, muszáj voltam azonnal játszani is vele egy kicsit... Imádom ezt a játékot.
XCube Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 Basszus a képet meglátva nekem is megjött hozzá a kedvem. Így nagyobb felbontásban már a grafikával sincs olyan nagy problémám.
Dávid Csaba Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 Egy gondom van: alig tudom megkülönböztetni a settlereket egymástól.
payskin Posted April 21, 2022 Posted April 21, 2022 Ez több szempontból sem para. Egyrészt be tudsz zoomolni idáig, ha jobban akarod látni, hol mi történik: Másrészt a Settlers III jelentősen különbözik a többi stratégiától abban, hogy itt nem tudod kiválasztani és irányítani egyesével a telepeseket (mindjárt mondom a kivételeket), mindenki teszi a dolgát automatikusan. Ami a fő dolgod, hogy meghatározd, hogy milyen épületek épüljenek és hova. Amint leraktál mondjuk egy favágó házikót, a népben mozgolódás támad, és a muksók, akik eddig nem csináltak semmit, lapátot, kalapácsot és nyersanyagot ragadnak, a lapátosok kiássák az alapot, a cipelők odaviszik az épülethez szükséges követ és fát, az építők pedig megépítik. Mikor a ház elkészült, egy éppen semmit sem csináló emberke észbe kap, elmegy egy baltáért, és instant átváltozik favágóvá, beköltözik a házba, és ő onnantól ott él, és teszi a dolgát. Annyi ráhatással lehetsz rá, hogy be tudod állítani a munkaterületét, esetleg ha nincs szükség fára, akkor szüneteltetheted a fakitermelést. Az, hogy hány emberkéből lesz ásó és építő általában attól függ, hogy van-e még gazdátlan lapát és kalapács. Ezeket utólag tudsz gyártatni a szerszámkováccsal (ebben van is egy csapda, tudniillik hiába építed meg a szerszámkovács házát, neki is kell egy kalapács, és ha nem maradt, akkor üres marad ház). Másrészt te is tudod szabályozni az egyik menüben százalékosan. hogy az aktuális népesség maximum hány százaléka lehet ásó, építő és minimum hány százaléka lehet cipelő. Fontos, hogy ezeknek a fickóknak laknia kell valahol: tipikusan lakóházakban, úgy is kerülnek bele a játékba, hogy megépítteted valamelyiket a háromféle méretű lakóház közül. Szóval a melók nagyjából automatikusak a játékban. Kivéve három olyan speciális foglalkozás, amit te tudsz kiosztani épp nem dolgozó, álldogáló telepeseknek, majd ezután őket már ki tudod jelölni, mozgatni és konkrét munkát tudsz rájuk bízni. A geológust el tudod küldeni hegyre, hogy térképezze fel, hova milyen bányát lehetne építeni. Tudsz csinálni felfedezőket (pioneert), akikkel a területedet határoló színes kis kockákat tudod kijjebb pakoltatni, így megnövelve a rendelkezésedre álló területet (Terjeszkedni, egyébként, katonai tornyokkal lehet, de nézd meg a tutorialt, az gyönyörűen elmagyarázza.) Fontos, hogy az inaktív felfedezőket vissza tudod változtatni inaktív semmittevőre, akikből nagyon hirtelen cipelő lesz, amint valami cipelési munka támad valahol. A harmadik foglalkozás, amit csinálhatsz, a kém. Neki két jó tulajdonsága is van, egyrészt nagy területet belát, tehát még fel nem fedezett területre küldve, láthatod, hogy merre érdemes terjeszkedni, hol vannak mondjuk hegyek, erdők vagy nagyobb üres mezők. A másik jó tulajdonságuk, hogy ellenséges területen felveszik az ellenség színét, és cipelőnek álcázzák magukat, így lophatsz velük nyersanyagot az ellenségtől. (Meg ő is tőled.) Ez ellen katonákkal lehet védekezni, ők ugyanis kiszúrják a kémeket. És ha már szóba jött a katonaság: na ők azok még, akiket ki tudsz jelölni és mozgatni a játékban, jobbára azt meghatározva, hogy hol várakozzon a csatába indulásra, vagy mit támadjon meg. Katonák (általában) automatikus toborzással jönnek létre: a fegyverkovács legyárt egy kardot, íjat vagy lándzsát, arra jön egy cipelő muksi, felkapja, elviszi a kiképző táborba, ott lerakja, és hipp-hopp katonává változik. Amikor építesz egy tornyot (ebből is három különböző méretű van), abba be kell költözzön egy katona, hogy a területed megnőjön. Ez általában automatikus, kivéve, ha nincs közelben senki, ilyenkor neked kell útbaigazítani egy kardos fickót, hogy eltaláljon az üres toronyig. Illetve még egy fontos dolog, hogy a tornyokban be tudod állítani, hogy hányan védjék, így extra katonák indulnak el oda beköltözni (lándzsások, illetve a torony tetejébe íjászok, akik már távolról vadásszák a rájuk támadó ellent). Szóval, oda akarok kilyukadni, hogy nem kell úgy látni a telepeseket, mind mondjuk az Age of Empires-ben minden egyes dolgozót, hogy valami munkát adj neki. Itt ez egy kicsit másképp működik. Ettől is nyugisabb ez a játék. 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now