SaltyDave Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 A kotaku a földbe taposta: http://kotaku.com/thief-the-kotaku-review-...dium=Socialflow
siklara Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 Thief’s Loading Tips Offer Sage Advice For Us All - Ezen sírok... :P
Razon Posted February 25, 2014 Posted February 25, 2014 Nagyon mixed revieweket látok erre, emlékeztet a DmC-re, amitõl a fanok sírtak, nekem pedig a kedvenc devil may cry játékom lett. TBnek is tetszik, RPSnek is, szerintem be is szerzem ha látok valahol 10€ alatt.
Athesz Posted February 25, 2014 Posted February 25, 2014 Nekem jó hír h reboot, legalább nem kell magamra erõltetnem az elõzõ részeket is mielõtt kipróbálnám.
Damnedking Posted February 26, 2014 Posted February 26, 2014 Még nem volt idõm szórakozni a beállításokkal,de valami trehány ahogy fut,simán megy 60fpsel de folyamatosan leugrik 0-2fps-re(eleinte csak mikor körbe néznék,de aztan ha hozzá se nyulok is ugrál 0-60között az fps) és játszhatatlan max graffal(text,shadow-high,low msaa v off),alacsony grafon meg 120+ stabil de ocsmány.... Kérem szépen ez nem UT3 engine? Mert akkor gratulálok hogy a világ legoptimalizáltabb/legszebb látvány arányt nyerõ enginnel ilyet alkottak gratulálok tényleg ,mentek volna inkább kéményseprõnek...
lonward Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Még nem volt idõm szórakozni a beállításokkal,de valami trehány ahogy fut,simán megy 60fpsel de folyamatosan leugrik 0-2fps-re(eleinte csak mikor körbe néznék,de aztan ha hozzá se nyulok is ugrál 0-60között az fps) és játszhatatlan max graffal(text,shadow-high,low msaa v off),alacsony grafon meg 120+ stabil de ocsmány.... Kérem szépen ez nem UT3 engine? Mert akkor gratulálok hogy a világ legoptimalizáltabb/legszebb látvány arányt nyerõ enginnel ilyet alkottak gratulálok tényleg ,mentek volna inkább kéményseprõnek... Hasonló cipõben járok én is. Valami hihetetlen szar az "optimalizáció" a játékban.
siklara Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Szintén zenész, de én még reménykedek, hogy ezt valamelyest orvosolni fogják patchekkel, mert a DX:HR-nek voltak a megjelenést követõen hasonló problémái (bár ott inkább a hosszú töltési idõvel voltak gázok). Az a vicc, hogy Benchmark alapján nálam a low feletti beállításokkal kb. mindenhogy rém szarul fut (átlag 10-15 FPS!), ingame viszont egész jól menne, ha nem lennének az iszonyatos random beröccenések. Ami nagyon gáz, az a de-sync a játék motorjával készült átvezetõk alatt... Ránézésre folyamatos a kép, de a szereplõk szájának mozgásán látszik, hogy a hang jóval elõrébb jár. WHY
Damnedking Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Nah olvastam neten hogy elvileg ha turkalod a beállitásokat ingame,meg SMAA-t raksz akkor az szét cseszi a gamet és azért kezd el swappolni,most megprobaltam ugy hogy launcherbõl minden high csak smaa off és már simán szaggatás mentesen futott,egyszer elkezdett megint döcögni miutan ki-be töltött a városban mikor oda-vissza mentem de csak mig betöltötte a texturákat rendesen addig csinálta utana meingt jó lett,szal probaljatok ki hogy launcherbe smaa fixen off vmilyen graf low-med-high stb amit szerintetek bir a gépetek sé akkor viszont ingame nem baszogatni a grafikát,nekem bevált. ui.: illetve a torony utan betöltött "2.misszió" elején megint szagatott rendesen,itt game restart megoldotta mondjuk és megint jól futott
siklara Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 Bent vagyok. "Inside at last." Na e mit akartál ezzel mondani? Te is elkezdtél játszani? Én még mindig sehol nem tartok benne, egyrészt mert idõm se volt rá, másrészt mert állandóan felhúzom magam valamin és ragequietelek. Tegnap megint az optimalizálatlanság húzott fel... :/
tenderlumpling Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 Ja, Chapter 2. Van pár flitty, amit graphicsból kikapcsolva teljesen jól fut és nem is néz ki rosszul. Igen messze van ez a játék a Metal Age-tõl.
siklara Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 Igen messze van ez a játék a Metal Age-tõl. Milyen finoman fogalmaztál. :D
siklara Posted March 1, 2014 Posted March 1, 2014 Nagyon idegesített már a borzalmas szaggatás, úgyhogy kicsit utánaolvastam a neten és találtam pár tök jó tippet: Essential tweaks and fixes for the PC version Thief 4 tweaks & fixes Annyira nem mélyedtem még bele, de ami nálam csodát tett és azóta tök jól fut a játék magas beállítások mellett is, az az alábbi: Using the 32bit version of Thief can help eliminate stuttering and other performance-related issues: 1. Go to: \SteamLibrary\SteamApps\common\Thief\Binaries 2. RENAME the "Win64" folder to whatever you want e.g. "Win64Backup" 3. COPY the "Win32" folder, so it should be "Win32 - Copy" 4. RENAME the "Win32 - Copy" folder to "Win64"
tenderlumpling Posted March 1, 2014 Posted March 1, 2014 32 bites nem nagyon javít nálam. Kipróbáltam a lethal megközelítéseket, és... headshotnál néha van killcam -_-
wolfman8 Posted March 1, 2014 Posted March 1, 2014 Jó kis játék, bár egyelõre nem tetszik, hogy ha bent vagyok egy házban, akkor az utcán beszélgetõ katonák hangját úgy lehet hallani, mintha bent lennének a szobában. Remélem késõbb javítják. Nekem optimalizációval nincs bajom, tökéletesen fut full beállítások mellett.
Malleus Posted March 1, 2014 Posted March 1, 2014 http://www.somethingawful.com/video-game-a...f-guard-patrol/
tenderlumpling Posted March 1, 2014 Posted March 1, 2014 A katedrális alatti dungeonnál az vert igazán képen, mennyire emlékeztet az új Tomb Raider nonszensz épületeire, amelyeket valakik... valahogyan... kilométer magas ferde sziklákra építettek. Itt ugyanez a retardáltság, nem mellesleg ezt egy blockbuster menekülõs akciójelenet után, gahh. Na, amit ki akartam hozni a guard-loghoz hasonlóan, hogy mélyen, jóóóó mélyen a dungeonban, ahol kb. kutya nem jár, ládák és romok között, mászva is alig járható útvonalak mögött ott egy tökéletes állapotú, modern stílusú cabinet. Én kb. itt léptem ki néhány órára. Meg itt: Számoljátok meg, hány különféle szín van rajta -_-
wolfman8 Posted March 2, 2014 Posted March 2, 2014 Na kezdem furcsállni, hogy a városban járkálva rozoga lakásokba török be és amiket el lehet lopni 70%-ban aranyból van. :) Kajára nincs pénz, szegénység, de ha egyszer eszünk azt arany és ezüst evõeszközzel tegyük! :D
siklara Posted March 2, 2014 Posted March 2, 2014 Na kezdem furcsállni, hogy a városban járkálva rozoga lakásokba török be és amiket el lehet lopni 70%-ban aranyból van. :) Kajára nincs pénz, szegénység, de ha egyszer eszünk azt arany és ezüst evőeszközzel tegyük! :D Az üknagymama arany étkészlete nyilván a családi hagyaték, amitől semmi pénzért nem akarnak megválni és inkább éhen halnak. :D Egyébként elég béna lehetek, mert az első küldetésben egy csomót szüttyögtem a kincsek összelopkodásával, aztán a végén kiírt statisztikából kiderült, hogy csomó minden mellett elmentem és a collectible cuccok jó részét se találtam meg... dafuq man, nem vagyok elég jó ehhez az új Thiefhez.
wolfman8 Posted March 2, 2014 Posted March 2, 2014 csomó minden mellett elmentem és a collectible cuccok jó részét se találtam meg... dafuq man, nem vagyok elég jó ehhez az új Thiefhez. Nyugi, nekem is ez van! -_-
Damnedking Posted March 2, 2014 Posted March 2, 2014 Am a main mossziók alatti challengek hogy : ghost,predator stb csak az egyiket lehet megszerezni ugye? Mert már tökre felbasz hogy a ghost az mindig megvan de mindig mást ad meg pl volt hogy 5trapet disabeljek és akkor opportunitist leszek erre pálya vége : ghost nem failed tehát megkellett volna azt adni de neem 2/5 disabled trapes opportunitist-esre rankolja a küldimet ,tehát ha már csak bele kezdek az egyik challengbe akkor a többi 2-t buktam? Miezaszaromfgrofl
wolfman8 Posted March 3, 2014 Posted March 3, 2014 Ha eloltok egy gyertyát azt már az opportunist-hoz adja?
siklara Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Ha eloltok egy gyertyát azt már az opportunist-hoz adja? Ezeket én sem vágom, de mindenesetre nekem mindig túlnyomórészt opportunistra jön ki a végső értékelés, illetve elég jelentős mértékben predator. Utóbbit vajon azért kapom, mert szeretek mindenkit leütni és egy sötét sarokba hajítani, aki él és mozog? :D És ha végiggyilkolnám a pályákat, azt ugyanúgy predatornak számítaná? Nem tiszta ez nekem.
Chuck_Norris Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Ezeket én sem vágom, de mindenesetre nekem mindig túlnyomórészt opportunistra jön ki a végső értékelés, illetve elég jelentős mértékben predator. Utóbbit vajon azért kapom, mert szeretek mindenkit leütni és egy sötét sarokba hajítani, aki él és mozog? :D És ha végiggyilkolnám a pályákat, azt ugyanúgy predatornak számítaná? Nem tiszta ez nekem. knock out VAGY kill = predator Ha eloltok egy gyertyát azt már az opportunist-hoz adja? igen, mert gyertya eloltás = opportunitist
Chuck_Norris Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 na végigvittem én is, véleményem a "mit vittél végig?" topicban van, mai dátummal meg is találjátok. röviden: nekem nem tetszett, bár lett volna esélye, mert van benne potenciál
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now