Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Fallout-sorozat


Recommended Posts

Posted

csavaros történetû

Az elõzõ Falloutokra se volt mondható hogy csavaros történetûek lettek volna :P elsõ rész kezdõ sztori: Menj ki a menedékbõl és találj egy vízcsippet. Második: Menj el a faluból és találj találj egy víztisztítót. (ugyanis a G.E.C.K egy víztisztító ha jól emlékszem, és nem csinál magától buja dzsungelt, mondjuk lehet hogy tévedek) Igazából a story mondhatni egy klisé halmaz a maga módján, de ettõl függetlenûl az ilyen klisék is hozzá járultak a játék zsenialitásához (ezt nagyon nem ilyen üres, semmit mondó, fecsegõ módon akartam leírni de így sikerûlt :ph34r: )

Posted

Hát engem ez a live stream teljesen meggyõzött arról, hogy ne vegyem meg a játékot. FPS-nek elmegy, de Fallouthoz köze sincs, BioShockban több fallout hangulat van, mint ebben. Kár volt ennyi évet várni rá...

IPB Image

Posted

Mit várok? Egy Fallout 3 nevû játéktól minimum egy külsõ nézetes, körökre osztott, de legalábbis a Baldur's Gate-ek óta népszerû megállítós-körökre osztott élményt várnék, sokféle lehetõséggel és a karakterhez viszonyuló világgal.

Na most ebbõl ugye semmi nem lesz, legalábbis a körökre osztott külsõ nézetbõl semmiképp.

Ezt a játékot, ami most készül, elnevezhetnék Fallout: New Beginning vagy Elder Scrolls 5: Fallout vagy Fallout Scrolls vagy valami hasonló névvel. :) Mert én azt vallom, ha valami ennyire szögesen másmilyen jellegû, akkor ne ugyanazt a nevet használja már...

Na de ha már ilyen játék lesz, amit a Bethesda készít (már az eddigi infók alapján) én már akkor örülnék, ha valamennyire sikerülne áthozni a Fallout hangulatot, még ha minden egyéb téren sugárzik a játékból az Elder Scrolls-szerûség.

Ez kicsit zagyva lett, de talán érthetõ valamennyire. :unsure:

tenderlumpling
Posted

Hát engem ez a live stream teljesen meggyõzött arról, hogy ne vegyem meg a játékot. FPS-nek elmegy, de Fallouthoz köze sincs, BioShockban több fallout hangulat van, mint ebben. Kár volt ennyi évet várni rá...

IPB Image

Egyetértek, FPS jó sok HDR-rel. STALKER 2-nek tûnik inkább :D

Posted

Az az igazság mióta láttam az elsõ igazi Fallout 3-as ingame videókat csak szapulom a játékot. S így a játék kiadásának közeledtével elgondolkodtam, hogy hiába van a nevében a Fallout név csak egy kicsit hasonlít az elõzõ részekre ( nem arra gondolok, hogy legyen ez is izometrikus, hanem úgy összességében) mégis ettõl eltekintve talán lehet jó játék. A végső következtetést, kritikát csak akkor vonjuk le, ha kibontjuk a csomagolást, feltelepítjük a játékot, s elkezdünk játszani vele. Gondoltam lesznek pozitívumai ami alapján jó játék lesz, s talán messzirõl emlékeztetni fog a Black Isle játékára. Ezért is gondoltam megkérdezem itt, hogy kinek mi a minimális elvárása a játékkal kapcsolatban.

De most megnéztem a Gamestar Tv-ben található Fallout 3 elsõ látásra videót, s az kell hogy mondjam, hogy a legminimálisabb elvárásomat sem teljesíti a játék. Tudtam, hogy Oblivion motorral készül, s láttam, hogy sok benne a hasonlóság ezzel a game-el, de hogy ennyire azt nem gondoltam. S mivel én nagyon nem szerettem az Obliviont, nagyon pipa lettem.

Le is kommenteltem oda, hogy: Na ez egy gagyi poszt apokaliptikus Oblivion. A harc 90 százalékban Oblivion, pffff, üsd vág nem apád. A játék inkább a real time harcot erõlteti, "nagyon" szerepjátékos elem. Az MI is Oblivionos magyarul gyengus, az Npc-k mozgása egyenesen nevetséges. A belsõ nézet olyan, mintha egy kamera mozogna egy sínen. a 3. személyes nézet undorító a karakter mozgása miatt, csakúgy mint az Oblivionban. Gagyi minijátékok csakúgy, mint az Oblivionban. A hangulatról annyit: nem lehetsz benne pornósztár, a megállítós harcmodornak értelmét nem látom, alig lesznek társaid. Talán csak egyedül a színvilágot találták el, s a grafika szép, de kb. ennyi. Ezt a játékot, nemhogy nem lehet egy néven emlegetni az elõzõ zseniális Falloutokkal, de önmagába is mint crpg egy rakás kaki.

A fejlesztõk csak azért adták ennek a játéknak a Fallout nevet(amellett, hogy megvették a jogokat), hogy ezzel nagyobbat kaszáljanak. Besározták szégyenbe hozták ezzel a játékkal a Fallout 1-2, s az abból kialakuló már-már kultuszt. Mivel én alapból egy békés ember vagyok, ezért csak képzeletben küldök egy bombát a Bethesdának. Szal szégyelljék magukat. :angry:

Úgyhogy eldöntöttem nem vásárlom meg a játékot, ezzel tiltakozok. Ha netalán tán egy óriási csoda folytán (kb akkora, mint hogy holnaptól Magyarország lesz a világ leggazdagabb országa) jó játék lesz, ami még Falloutos hangulatos is fog sugározni ( s itt nem nukleárisra gondolok :lol: ), emlékeztetni fog rá, akkor megveszem.

Posted

Oké, mivel már baromira felment bennem a pumpa a vén-motoros Fallout-rajongók notórius rinyálása miatt úgy döntöttem felsorolom az ellenérveimet valamennyi vád ellen, ami a játékot érte és érheti még általuk. Pusztán gondolatébresztõ és némileg felvilágosító céllal teszem ezt és ebben nem lesz semmi offenzív (max úgy tűnik majd, hehe), ellenben azzal, amit a videó alá írtam a GSTV-online-on (sorry Dracon :P )

Jómagam nem játszottam végig egyetlen Fallout részt sem. Meg lehet kövezni, de tessék felfogni kedves elvtársak, én már a fiatalabb generációhoz tartozok és egyszerûen nincs türelmem, kedvem és energiám az én perspektívámból lassú és akadozó játékmenettel megáldott játékkal kínlódni. Ettõl függetlenül oda és vissza vagyok a játék atmoszférájáért, design-jáért, történetéért és nagyjából mindenért, ami Fallout mínusz a játék maga. Õrült módon hangzik, de ez a helyzet.

Most következzenek a száraz tények. A Fallout széria azért nem folytatódhatott a Black Isle gondozásában, mert az Interplay Entertainment (gyengébbek kedvéért a kiadójuk) undorító, haszonlesõ módon eladta azokat a zselé jogokat. Na bumm. Ergó minden vád, ami idáig a Bethesda-t érte e téren, az az eredeti jogtulajdonost illetné, úgyhogy kérek minden rinyapinát tegyen magának egy szívességet és gondolkozzon egy kicsit következetesebben a jövõben.

Most jön a kedvenc részem. "Csúnya Bethesda, Obliviont ad el Fallout csomagolásban, pü kaka pü". Emberek, mi is volt az utóbbi évek legsikeresebb RPG-je? Tamtararaaam, and the winner is: Oblivion. Attól, hogy a gamerek egy igazán elhanyagolható ám nagy hangú hányadának nem tetszett a TES4, a játékos-közönség fennmaradó többségi része igenis imádta az Oblivion-t. Imádja ma is, mivel a mai napig rajongók által készített remekebbnél remekebb modok garantálják a játék szavatosságát és személyes élmény: a mai napig rengeteg ismerõsöm pusztán az Oblivion kedvéért újítja a PC-konfigurációját. És itt az elsõ érv amellett, miért lesz olyan a Fallout3, amilyen. Lehet lázadozni az ellen, hogy az új generációs játékosok nem élvezik a 10 évvel ezelõtti PC-s RPG-k nyújtotta kihívásokat, de szerintem mindenkinek jobb, ha ezt szépen elkönyveljük, mint tényt: 85 után született kis gipszjakabok többségének csillivilli kell, meg ugribugri, hogy egyáltalán felfigyeljenek egy RPG-re a nagy FPS-hömpölydében.

Elõször is: sokan már az RPG-titulust is megvonnák az új résztõl látva azt a kevés Gameplay-videót, mondván ez a valós-idejû harc és FPS-nézet egyszerûen összeférhetetlen a mûfajjal. Emberek, fogjuk fel: a Bethesda, az Oblivion sikerébõl kiindulva nem izometrikus RPG-vel próbált kockázatot vállalni, hanem áthelyezte a Fallout univerzumát egy akció-orientált RPG-be. Azt pedig illene felfogni, hogy a grafikus (tehát nem DOS-alapú kizárólag szöveges) RPG-k szekerét a kezdetek kezdetén nem egy Baldur's Gate pre-klón indította be, hanem a valós idejû harcrendszerrel operáló Zelda-sorozat (tudjátok, a Nintendo). Ebben a tekintetben az új rész talán hûbb az RPG gyökereihez, mint a korai Fallout részek, de ebbe most ne menjünk bele... A lényeg: egy akció-orientált RPG-hez, pláne, ha a játékban a lõfegyverek dominálnak, jó hogy az FPS-TPS nézet illik jobban, mint egy izometrikus felsõ nézet. Aki pedig a gagyi animációk miatt rinyálnak, gondoljanak bele, mennyire fölösleges lenne már csak az ilyen szintû animáció is egy ilyen izometrikus nézetben...

Másodszor: az open-world RPG-k (Oblivion, Fallout3) a rengeteg lehetőség és a modolhatóság miatt jelentik szinte az egyetlen alternatívát az MMORPG-kel szemben, ezt a tényt még fokozzák az olyan förmedvények, mint a Mass Effect, ami (az én véleményem szerint) önmagában, minden elemében hányingerkeltően pocsék, de az, hogy a játék szavatosságát kizárólag az újrajátszási lehetőségek jelentik, az egyszerűen szánalmas.

Egy szó, mint száz: a Fallout 1-2 szép volt, jó volt, és VOLT. Aki ezt a két játékot tartja az RPG-k alfájának és omegájának, annak tökmindegy milyen lett volna a harmadik rész, nem lehetett volna kielégíteni az igényeiket és szerintem a Bethesda-nál nagyon is jól tudták ezt amikor belekezdtek a harmadik rész elkészítésébe. Éppen ezért nem egy klasszikust próbáltak új köntösben megismételni, ahogy teszi most a Blizzard a Diablo3-mal, hanem egy olyan szerepjátékot kívántak létrehozni, ami kielégíti az új gamer-generáció igényeit. És kedves öreg-motorosok, nem lenne jobb abbahagyni a kis p*csök szidását azért, mert lusták beleszokni a klasszikus játékokba és megpróbálni alkalmazkodni az újdonsághoz? (ha végleg nem megy, akkor legalább csöndben maradhatnátok :P )

tenderlumpling
Posted

Ideniel, nem a kis p*csöket szidjuk, akiknek semmi türelmük semmihez, hanem a kibeb@szott Bethesdát, akik fût-fát ígértek és mûbanánt adtak.

Posted

Oké, mivel már baromira felment bennem a pumpa a vén-motoros Fallout-rajongók notórius rinyálása miatt úgy döntöttem felsorolom az ellenérveimet valamennyi vád ellen, ami a játékot érte és érheti még általuk. Pusztán gondolatébresztõ és némileg felvilágosító céllal teszem ezt és ebben nem lesz semmi offenzív (max úgy tûnik majd, hehe), ellenben azzal, amit a videó alá írtam a GSTV-online-on (sorry Dracon :P )

Jómagam nem játszottam végig egyetlen Fallout részt sem. Meg lehet kövezni, de tessék felfogni kedves elvtársak, én már a fiatalabb generációhoz tartozok és egyszerûen nincs türelmem, kedvem és energiám az én perspektívámból lassú és akadozó játékmenettel megáldott játékkal kínlódni. Ettõl függetlenül oda és vissza vagyok a játék atmoszférájáért, design-jáért, történetéért és nagyjából mindenért, ami Fallout mínusz a játék maga. Õrült módon hangzik, de ez a helyzet.

Most következzenek a száraz tények. A Fallout széria azért nem folytatódhatott a Black Isle gondozásában, mert az Interplay Entertainment (gyengébbek kedvéért a kiadójuk) undorító, haszonlesõ módon eladta azokat a zselé jogokat. Na bumm. Ergó minden vád, ami idáig a Bethesda-t érte e téren, az az eredeti jogtulajdonost illetné, úgyhogy kérek minden rinyapinát tegyen magának egy szívességet és gondolkozzon egy kicsit következetesebben a jövõben.

Most jön a kedvenc részem. "Csúnya Bethesda, Obliviont ad el Fallout csomagolásban, pü kaka pü". Emberek, mi is volt az utóbbi évek legsikeresebb RPG-je? Tamtararaaam, and the winner is: Oblivion. Attól, hogy a gamerek egy igazán elhanyagolható ám nagy hangú hányadának nem tetszett a TES4, a játékos-közönség fennmaradó többségi része igenis imádta az Oblivion-t. Imádja ma is, mivel a mai napig rajongók által készített remekebbnél remekebb modok garantálják a játék szavatosságát és személyes élmény: a mai napig rengeteg ismerõsöm pusztán az Oblivion kedvéért újítja a PC-konfigurációját. És itt az elsõ érv amellett, miért lesz olyan a Fallout3, amilyen. Lehet lázadozni az ellen, hogy az új generációs játékosok nem élvezik a 10 évvel ezelõtti PC-s RPG-k nyújtotta kihívásokat, de szerintem mindenkinek jobb, ha ezt szépen elkönyveljük, mint tényt: 85 után született kis gipszjakabok többségének csillivilli kell, meg ugribugri, hogy egyáltalán felfigyeljenek egy RPG-re a nagy FPS-hömpölydében.

Elõször is: sokan már az RPG-titulust is megvonnák az új résztõl látva azt a kevés Gameplay-videót, mondván ez a valós-idejû harc és FPS-nézet egyszerûen összeférhetetlen a mûfajjal. Emberek, fogjuk fel: a Bethesda, az Oblivion sikerébõl kiindulva nem izometrikus RPG-vel próbált kockázatot vállalni, hanem áthelyezte a Fallout univerzumát egy akció-orientált RPG-be. Azt pedig illene felfogni, hogy a grafikus (tehát nem DOS-alapú kizárólag szöveges) RPG-k szekerét a kezdetek kezdetén nem egy Baldur's Gate pre-klón indította be, hanem a valós idejû harcrendszerrel operáló Zelda-sorozat (tudjátok, a Nintendo). Ebben a tekintetben az új rész talán hûbb az RPG gyökereihez, mint a korai Fallout részek, de ebbe most ne menjünk bele... A lényeg: egy akció-orientált RPG-hez, pláne, ha a játékban a lõfegyverek dominálnak, jó hogy az FPS-TPS nézet illik jobban, mint egy izometrikus felsõ nézet. Aki pedig a gagyi animációk miatt rinyálnak, gondoljanak bele, mennyire fölösleges lenne már csak az ilyen szintû animáció is egy ilyen izometrikus nézetben...

Másodszor: az open-world RPG-k (Oblivion, Fallout3) a rengeteg lehetõség és a modolhatóság miatt jelentik szinte az egyetlen alternatívát az MMORPG-kel szemben, ezt a tényt még fokozzák az olyan förmedvények, mint a Mass Effect, ami (az én véleményem szerint) önmagában, minden elemében hányingerkeltõen pocsék, de az, hogy a játék szavatosságát kizárólag az újrajátszási lehetõségek jelentik, az egyszerûen szánalmas.

Egy szó, mint száz: a Fallout 1-2 szép volt, jó volt, és VOLT. Aki ezt a két játékot tartja az RPG-k alfájának és omegájának, annak tökmindegy milyen lett volna a harmadik rész, nem lehetett volna kielégíteni az igényeiket és szerintem a Bethesda-nál nagyon is jól tudták ezt amikor belekezdtek a harmadik rész elkészítésébe. Éppen ezért nem egy klasszikust próbáltak új köntösben megismételni, ahogy teszi most a Blizzard a Diablo3-mal, hanem egy olyan szerepjátékot kívántak létrehozni, ami kielégíti az új gamer-generáció igényeit. És kedves öreg-motorosok, nem lenne jobb abbahagyni a kis p*csök szidását azért, mert lusták beleszokni a klasszikus játékokba és megpróbálni alkalmazkodni az újdonsághoz? (ha végleg nem megy, akkor legalább csöndben maradhatnátok :P )

Ideniel... Sok hülyeséget írtál, de most csak a lényegre koncentrálok: Ha valamit Falloutnak hívnak, akkor mi úgy gondolom jogosan várjuk el, hogy olyan legyen, mint az elõzõ részek. És NE CSAK A NEVE legyen ugyanaz.

Adják ki ezt a játékot bármilyen új néven, és összetesszük a két kezünket, mert végre van megint egy posztapokaliptikus RPG a piacon. Olyan, amilyen, de van, és akkor már nem kell, nem is lehet összehasonlítani az elõdökkel. Adják ki ugyanezt a játékot a Fallout név alatt, és akkor a többség (aki játszott az elsõ kettõvel) egy emberként kiált "K:RVAANYÁTOK!!!"-at.

Oblivion nem volt rossz játék, sõt. De a Fallout ne legyen már Oblivion...

Ja meg attól, hogy valami még sikeres, engedtessen már meg nekünk, hogy ne essünk ámulatba nagysága elõtt....

Posted

A Fallout széria azért nem folytatódhatott a Black Isle gondozásában, mert az Interplay Entertainment (gyengébbek kedvéért a kiadójuk) undorító, haszonlesõ módon eladta azokat a zselé jogokat.

Nem hiszem, hogy szerencsés dolog undorítónak és haszonlesõnek nevezni egy legendás céget, csak azért mert üzletileg a túlélésért küzdöttek (küzdenek) és kénytelenek voltak több játékuk jogát is eladni.

Posted

Emberek, mi is volt az utóbbi évek legsikeresebb RPG-je? Tamtararaaam, and the winner is: Oblivion.

Na azért nem. Mi volt az utóbbi évek legsikeresebb rpg-je? A Mass Effect. Lehet vele vitatkozni vagy nem, de az összes kritikus, szakértõ el van ájulva tõle, s az emberek hatalmas hányadának is bejön. De milliószor jobb nála a Witcher, vagy a Nevereinter Nights 2 is.

2006-ban két rpg jött ki év elején: az Oblivion, és Gothic 3. A Gothic 3 sajna egy bughalmaz lett, s hangulata is egy kicsit elütött az elõzõ részektõl, szóval nem volt nehéz az Oblivionnak elsõ helyen lenni, bár én ismerek olyan embereket akiknek még így is a Gothic jött be. Aztán jött 2006 év vége, és a Never 2 megjelent, s szerintem ezerszer jobb lett, mint az Oblivion.

Én igenis örültem volna egy grafikailag modern Falloutnak, fogalmaztam meg tavasszal, de ez nyáron a videók után módosult, hogy egy jó rpg legyen belõle, ami hasonlít a Falloutra. De hogy egy az egyben Oblivion legyen, s átvegye az összes hibáit, azt nem gondoltam volna. Mit csináltak ezek az emberek 2,5 évig én nem értem, sõt ezek a hibák már a Morrowindben meg voltak (megjegyzem nekem a Morro még tetszett). Szal igenis mérges vagyok, hiszen a minimális elvárásaimat sem teljesítette. Az egy dolog, hogy ez nem Fallout, de mint számítógépes szerepjáték is nagy kaki.

A Bethesda azt gondolja, hogy hülyék az emberek. Grafikailag felturbózva adják el ugyanazt másnéven, egy régi zseniális játék besározásával. Én azt mondom, hogy tisztelni kell a múlt értékeit minden szempontból, s ez a számítógépes játékokra is igaz. ezt nem tette meg a Bethesda. Soha nem lesz igazán nagy rpg készítõ cég. Milliószor elmarad a Bioware-tõl, s az Obsidiantól is, a régi nagyokról, amik már nem léteznek ne is beszéljünk.

Posted

Ideniel, Komijaval, és Draconnal részben egyetértek.

De nem lenne egyszerûbb hogyha inkább magára a Fallout 3-ra és nme az Oblivionra koncentrálnánk?...szerintem régen rossz már az, hogy mindenhol csak az Obliviont látjuk....Én speciel Nem keresek párhuzamokat és csak és kizárólag a Falloutra összpontosítok.

A Crysisnál is mi volt?

Búúúúúú Grafikaaa, Búúúúú Giiiiics halom, Búúúúú de nagyon rossz lesz,, jááááj de nagyon gáz hogy csak a grafikára megy...hajaz....

Én nme szidtam...3 hete kipróbáltam (mivel új konfigom lett) játszottam vele vagy 5 órát majd letöröltem, és eldöntöttem hogy madj megveszem, mert számomra olyan élményeket nyújtott ami miatt érdemes megvenni...igaz én anno a Far Cry-al is hosszú hónapokig elvoltam xD tehát a ilyen tekintetben a Crysis-sal is elleszek nem az, hogy csak mögyök és döfök...kihasználok minden lehetõséget :unsure: Sokan akik már hónapokkal a megjelenés elõtt szídták a játékot, elcsendesedtek a játék végigvitele után, mert tetszett nekik, nem lett akkora shit az, mint mondották, igaz maradtak olyanok is akiknek a véleménye nem változott...de lehetséges, hogy még azok között is volt oylan akinek bejött, csak nem mondta... no de ez csak egy barom példa volt...hagyjuk is xD

Szóval...Sóval a legjobb [sm23]

Egyszerûen nem lehet ugyanolyan a Fallout 3 mint az 1-2, kizárt dolog,csak hasonlítana rá... (ami egyeseknek istenkirályság, míg másoknak okádék dolog volna), és a cégnek meg veszteséges lenne...az tuti. Nekem nagyon tetszett a Fallout 2, és ha már csak egy olyan dolog lesz a játékban ami emlékeztet rá és elkap a feelingje és lesz kedvem hozzá akkor Már megérte foglalkozni vele. Tehát nem félek attól, hogy hatalmas csalódás lesz. Morrowind után az Obli se lett csalódás csak kevesebbet adott mint amit vártam , pl nem lett olyan mesés mint a Morrowind.

Próbáljuk ki, játszuk végig, és majd meglátjuk. Inkább utána mint elõtte fikázzuk a dolgokat...Úgy van értelme [sm28]

Posted

Nem hiszem, hogy szerencsés dolog undorítónak és haszonlesõnek nevezni egy legendás céget, csak azért mert üzletileg a túlélésért küzdöttek (küzdenek) és kénytelenek voltak több játékuk jogát is eladni.

Szarkasztikusan írtam, amit írtam, a lényeg annyi lett volna, hogy a közvetlen elõzménye a jogok eladásának nem az volt, hogy a Bethesda hopp megvette, hanem az, hogy Interplay eladásra kínálta azokat és a Bethesda ugrott elsõként az ajánlatra.

Na azért nem. Mi volt az utóbbi évek legsikeresebb rpg-je? A Mass Effect. Lehet vele vitatkozni vagy nem, de az összes kritikus, szakértõ el van ájulva tõle, s az emberek hatalmas hányadának is bejön. De milliószor jobb nála a Witcher, vagy a Nevereinter Nights 2 is.

2006-ban két rpg jött ki év elején: az Oblivion, és Gothic 3. A Gothic 3 sajna egy bughalmaz lett, s hangulata is egy kicsit elütött az elõzõ részektõl, szóval nem volt nehéz az Oblivionnak elsõ helyen lenni, bár én ismerek olyan embereket akiknek még így is a Gothic jött be. Aztán jött 2006 év vége, és a Never 2 megjelent, s szerintem ezerszer jobb lett, mint az Oblivion.

Én igenis örültem volna egy grafikailag modern Falloutnak, fogalmaztam meg tavasszal, de ez nyáron a videók után módosult, hogy egy jó rpg legyen belõle, ami hasonlít a Falloutra. De hogy egy az egyben Oblivion legyen, s átvegye az összes hibáit, azt nem gondoltam volna. Mit csináltak ezek az emberek 2,5 évig én nem értem, sõt ezek a hibák már a Morrowindben meg voltak (megjegyzem nekem a Morro még tetszett). Szal igenis mérges vagyok, hiszen a minimális elvárásaimat sem teljesítette. Az egy dolog, hogy ez nem Fallout, de mint számítógépes szerepjáték is nagy kaki.

A Bethesda azt gondolja, hogy hülyék az emberek. Grafikailag felturbózva adják el ugyanazt másnéven, egy régi zseniális játék besározásával. Én azt mondom, hogy tisztelni kell a múlt értékeit minden szempontból, s ez a számítógépes játékokra is igaz. ezt nem tette meg a Bethesda. Soha nem lesz igazán nagy rpg készítõ cég. Milliószor elmarad a Bioware-tõl, s az Obsidiantól is, a régi nagyokról, amik már nem léteznek ne is beszéljünk.

Egy játék sikerét elsõsorban az eladásokban szokás mérni, függetlenül attól, hogy milyen értékeléseket kapott az adott játék és ebben a tekintetben a Mass Effect (lehet, hogy az XBox-os verzió láttán a szakmabeliek el voltak ájulva, de a PC-s verzióban, már mindenki elő nyilvánvalóvá vált az a töménytelen mennyiségű hiba, ami miatt én csak az év csalódásának nevezem azt a játékot, egy helyen az Assassin's Creed-del) továbbra sem ér még a nyomában sem az Oblivion-nak. A hozzászólásod további részére már nem akarok reagálni, mert ugyanazt ismétled immáron harmadjára, mint amit leírtál a GSTV kommentjeihez, csak kicsit kifejtettebb formában. Annyit azért én is megismételnék: zseniális ember lehetsz, ha 15 perc videó láttán, ami ráadásul a játék elsõ 15 percét mutatja be, teljes bizonyossággal ki mered jelenteni, hogy az egész szar. Szerintem ilyen képességek birtokában lottóznod kéne, nem RPG-videójátékokkal kínlódnod, de ez csak egy tanács...

Posted

A vitához nem akarok hozzászólni, inkább kérdezek: a Fallout 1-2 futnak XP-n, vagy rá lehet õket bírni valahogy, hogy mûködjenek? Szeretem az RPG-ket, de õk eddig kimaradtak, és jó lenne pótolni..

Posted

A vitához nem akarok hozzászólni, inkább kérdezek: a Fallout 1-2 futnak XP-n, vagy rá lehet õket bírni valahogy, hogy mûködjenek? Szeretem az RPG-ket, de õk eddig kimaradtak, és jó lenne pótolni..

Simán futnak Xp-n. Jó szórakozást! :D

Posted

A Mass Effect csak az újrajátszhatósága miatt jó? :D Az Oblivion meg a modok miatt...amit meg rohadtul nem a Bethesda csinál. Na akkor melyik is a jobb játék?

Ideniel, bármennyire is kiállsz a fiatalabb generáció mellett, a rohadt mai fejlesztõknek akkor sem kell elfeledni, hogy ahol most vannak oda az idõs játékostársadalom juttatta õket. Ha majd 20 év múlva még debilebb, egy gombos irányítású játékokat osztogatnak, te is rinyap*na leszel, hogy "ezdeszar, bezzeg az Oblivionban még iránygombok is voltaaak!"...na teljesen ugyanez játszódik most és jogosan fogsz felháborodni, csak épp most ezt nem látod át. Nem az a baj, hogy nem körökre osztott, és nem izometrikus, felõlem lehet FPS-nézetû (holott elképesztõen irritál az egész), vagy TPS (ezt sokkal jobban bírom) csak legyen Fallout hangulat is, amit te is kiemeltél a régi részekkel kapcsolatban, most mégsem rinyálsz, ha egy fikarcnyit sem látsz a videók alapján az új részbõl ilyet...

Amúgy én is fiatalabb generációba tartozom (88-as születés), első gépemet 99-ben kaptam és kimaradt az életemből a ZX Spectrum, C64, NES vagy a SEGA, mégis képes vagyok értékelni egy nagyon régi játékot.

Posted

Õszintén szólva a mai játékokban számomra a legidegesítõbb a mérhetetlenül leegyszerûsített küldetések/fejtörõk. Többek között az Oblivion féle iránytû...nagyon nagyon nem tetszik. Egy jó küldetésleírás és keresgélés sokkal nagyobb élvezet, mint egy "oké fõnök, menj el ide" féle leírás, ami után egybõl tudod is, hogy hol található a küldetés, még ha soha nem jártál arra a játékban.

A másik pedig a jó-rossz kérdés. Witcherbõl példát lehetne venni errõl ^^

Nemsokára itt a hónap vége, kipróbálom, aztán, ha olyan élményt nyújt,amilyen elvárható egy ilyen nevû játéktól, megveszem. Remélni nem remélek viszont...

Posted

Õszintén szólva a mai játékokban számomra a legidegesítõbb a mérhetetlenül leegyszerûsített küldetések/fejtörõk. Többek között az Oblivion féle iránytû...nagyon nagyon nem tetszik. Egy jó küldetésleírás és keresgélés sokkal nagyobb élvezet, mint egy "oké fõnök, menj el ide" féle leírás, ami után egybõl tudod is, hogy hol található a küldetés, még ha soha nem jártál arra a játékban.

A másik pedig a jó-rossz kérdés. Witcherbõl példát lehetne venni errõl ^^

Nemsokára itt a hónap vége, kipróbálom, aztán, ha olyan élményt nyújt,amilyen elvárható egy ilyen nevû játéktól, megveszem. Remélni nem remélek viszont...

Most ahogy így megemlítetted az iránytût, el tudnék képzelni Fallout világában is egyet...csak épp forogna minden irányba :rolleyes: Szóval mintha elromlott volna maga az iránytû, vagy a mágneses pólusok zavarodtak meg...igaz ez így egy teljesen haszontalan dolog, de ha megnyitjuk a PipBoyt, mondjuk ott lehetne az egyik sarokban egy ilyen iránytû...magas szereléssel a késõbbiek során meg mondjuk meghackelhetnénk...

- na én ilyenekre vágynék...

Posted

Most ahogy így megemlítetted az iránytût, el tudnék képzelni Fallout világában is egyet...csak épp forogna minden irányba :rolleyes: Szóval mintha elromlott volna maga az iránytû, vagy a mágneses pólusok zavarodtak meg...igaz ez így egy teljesen haszontalan dolog, de ha megnyitjuk a PipBoyt, mondjuk ott lehetne az egyik sarokban egy ilyen iránytû...magas szereléssel a késõbbiek során meg mondjuk meghackelhetnénk...

- na én ilyenekre vágynék...

És akik nagyon hozzá vannak szokva az ilyen "iránytû majd elvezet" dologhoz 3 órán keresztül pörögnének egy helyben :D

De az ötlet kétségtelenül jó ^^ majd megtanulunk modolni és összedobjuk :D

Posted

jaja ez jó ötlet Grass :rolleyes: :D Nekem is tetszik B) moddolni meg mindenki tud :) :) Vagy Nem :huh: :lol: xD

Posted

Én már sajna az elsõ gameplay videók után elkönyveltem:

Ez már nem az a fallout amivel én játszottam 1-2 évvel. (igen én is a fiatal generációba tartozom , hisz 89-es évjáratú vagyok és csak 97 környékén kaptam SNES konzol gépet)

De pl. a hangulata és a zene az maradt a régi. De sajna ez elégé édes kevés ahoz hogy fallout -nak nevezzük.

Igaz a idõ megállítós cuccot tartom a legjobb ötletnek hgoy azt leglaább meghagyták,de sajna elégé csítes az egész.....hisz eddig miket látnuk?

Volt egy eccerû kis pisztolyunk beállítotuk hogy nah most fejen lõje és 3x tp-t felhasználunk. Lõ talál, megint lõ *placcs agyvelõ szétdurran.

Már nem azért de elõzõ részekben azért ha ilyen mázlim lett volna egy kis pisztolyal akkor röhögve végigkaszaboltam volna a játékban szereplõ összes npc-t. Igaz az is lehet hogy eme gameplay-ben a fegyver használat alapból 80% felett volt így könnyû. De sajna félek elõre hogy még minimális szinten is bárki megfogja ezt csinálni. De ne legyen igazam!

Én csak annyit várok el az egésztõl hogyha már oblivion motoral készül hogy igenis legyen kihívás mint az elõzõ részekben!

Igenis szívasanak meg már a legelején a kib*szott csótányok is mint tették azt a 2.részben. És könyörgöm ha már fegyvert fogunk használni és idõmegállítósdit játszunk akkor legyen az hogyha egy ultrabrutál átalakítot puskával lövök közelre az ellenség karjára, megse érzi hisz a fegyver használatom egyenlõ a 0-val is!

Posted

Karez szerintem ez csak a videóban volt így, hogy ne legyen unalmas a trailer....lehet, hogy tényleg nehéz lesz eltalálni...mondom ezért kell játszani vele...én is remélem, hogy nem lesz olyan könnyû a dolgom.

Posted

Hello, szeretném megszerezni a Fallout 1-2...részeket dobozos verzióban, de már sajna nem lehet kapni nem ismer valaki valami magyar elérési módot ahol meg lehetne rendelni vagy valahogy, mert ugyebár most csinál 1 ilyet a CDProjekt de az õseim a bankkártyás fizetés miatt elvetik...szeretném vallonan megszerzi, és nem letölteni!

Posted

E-bay-en van ha jól emlékszem :unsure: :huh: :blink:

amugy a gyûjtõi mellé simán hozzávághatták volna az elõzõ Fallout részeket <_< :unsure:

Posted

Karez szerintem ez csak a videóban volt így, hogy ne legyen unalmas a trailer....lehet, hogy tényleg nehéz lesz eltalálni...mondom ezért kell játszani vele...én is remélem, hogy nem lesz olyan könnyû a dolgom.

Egyetértek valószínûleg a videóban cheates kari volt.

De azért szerintem fura a megállítós harc mód. Mert megállítod az idõt, kijelölöd hol akarod eltalálni, eddig okés, de amíg végrehajta a cselekvést(ütést, lövést, gránát hajítást stb.), addig az ellenfél mozdulatlan. Megvárja, míg a lábához esik a gránát és felrobban, vagy amíg fejbe lõjük stb. Tehát nem megállítós mód, mint a Mass Effect-ben pl. Tehát elvileg körökre osztás, de mégsem, mert amint vége a cselekvésnek, akár eltalálod akár nem real time-ban folytatódik,s az ellenfél nem csinál semmit a "körökre osztáson" belül. Vagyis te nem maradsz lefagyva, mozoghatsz stb. Ez nekem beépített cheat-nek tûnik, és nem látom semmi értelmét így, ha csak nem azt, hogy így gyerekjáték lesz végigvinni. Nyilván az elején még nehezebb lesz, hiszen nincs jó fegyverünk, meg nem oly jók a képességeink, de akkor ott lesz a real time harc (ami egy az egyben Oblivionosnak tûnik), s késõbb ha már minden szuperül fel van fejlesztve egy óvodás is végigviszi a játékot.

Összefoglalva szerintem ez a hibrid módszerû harc stílus, nagyon nem jó, ezt is elrontották.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...