wYth-NRG Posted November 5, 2007 Author Posted November 5, 2007 Visszahozni a szelet? Azt hogy kell? Végigjátszásban nem írnak semmit a szél visszahozásáról. mert a hajóskapitány csak akkor indul el ha szél van (mert az a varázsló elvette), és ha felszedünk egy kormányost... csak az a baj hogy már elég rég játszottam vele :S pontosan nem emléxem hogy mi mit követ, szóval hogy neked most pontosan mit kell csinálnod
grasslover Posted November 7, 2007 Posted November 7, 2007 Az elsõ rész magyarítása mûködik a DVD verzióval is?
wYth-NRG Posted November 7, 2007 Author Posted November 7, 2007 Az elsõ rész magyarítása mûködik a DVD verzióval is? hát ezt jó kérdés, mert nekem steamen van meg és azt nem tudom pontosan hogy milyen verzió :D és arra nehezen de feltelepült
Luke2135 Posted November 9, 2007 Posted November 9, 2007 Hello! Tud valaki segíteni? Chapter 4-ben vagyok és fogalmam sincs mit kéne csinálni. A végigjátszásban azt írják, hogy itt a piros, hol a pirosozni kell a hapekkal a piacon, csavarhúzó segítségével nyerni (idáig meg van) aztán elcserélni a "varázspálcát" a madárra, de akármit csinálok April mindig azt mondja a fickónak, hogy még nem döntötte el mit szeretne a csavarhúzóért. Elõre is kösz. Valamilyen módon ki kell derítened, hogy az öreg tengerész, aki a ládán ül a tengerparton, elkártyázta a beszélõ madarát - így már el tudod cserélni a csavarhúzóra a madarat, és vissza tudod neki vinni. (Ugyan megint el fogja kártyázni/adni, de ez már nem számít, tovább tudsz menni.) A kapitánnyal is beszélned kell, sõt, be kell állnod kifutófiúnak (vagyis lánynak) a térképárushoz, hogy szerezhess térképet az északi területekrõl, ami nélkül nem fogsz tudni eljutni a varázslóhoz, aki ellopta a szelet - szél nélkül pedig nem indul a hajó... Ha ezeket meg tudod oldani, a kormányos "beszerzése" már gyerekjáték lesz. Sok sikert ahhoz, hogy a kapitány elismerje aláírásával az átvételt... :D
wYth-NRG Posted November 9, 2007 Author Posted November 9, 2007 Valamilyen módon ki kell derítened, hogy az öreg tengerész, aki a ládán ül a tengerparton, elkártyázta a beszélõ madarát - így már el tudod cserélni a csavarhúzóra a madarat, és vissza tudod neki vinni. (Ugyan megint el fogja kártyázni/adni, de ez már nem számít, tovább tudsz menni.) A kapitánnyal is beszélned kell, sõt, be kell állnod kifutófiúnak (vagyis lánynak) a térképárushoz, hogy szerezhess térképet az északi területekrõl, ami nélkül nem fogsz tudni eljutni a varázslóhoz, aki ellopta a szelet - szél nélkül pedig nem indul a hajó... Ha ezeket meg tudod oldani, a kormányos "beszerzése" már gyerekjáték lesz. Sok sikert ahhoz, hogy a kapitány elismerje aláírásával az átvételt... :D na az az aláírás :D :lol:
grasslover Posted November 9, 2007 Posted November 9, 2007 hát ezt jó kérdés, mert nekem steamen van meg és azt nem tudom pontosan hogy milyen verzió :D és arra nehezen de feltelepült Mûködött végül, problémamentesen. Jó játék ez, nem is tudom miért nem vágtam bele soha...Második fejezetben vagyok, a karakterek kidolgozottsága miatt baromi összetett az egész, kár, hogy így elcseszték a 3D-s modellekkel Nemtom miért nem lett volna jó egy 2D-s, rajzfilmes szereplõ-felhozatal, szebb lett volna...
wYth-NRG Posted November 9, 2007 Author Posted November 9, 2007 Mûködött végül, problémamentesen. Jó játék ez, nem is tudom miért nem vágtam bele soha...Második fejezetben vagyok, a karakterek kidolgozottsága miatt baromi összetett az egész, kár, hogy így elcseszték a 3D-s modellekkel Nemtom miért nem lett volna jó egy 2D-s, rajzfilmes szereplõ-felhozatal, szebb lett volna... nekem ez is tetszett (szerintem jó volt a 3d ), nem nagy az igényem a grafika terén, fõleg kalandoknál. (persze azért nem vetem meg a szépet :D)
grasslover Posted November 10, 2007 Posted November 10, 2007 nekem ez is tetszett (szerintem jó volt a 3d ), nem nagy az igényem a grafika terén, fõleg kalandoknál. (persze azért nem vetem meg a szépet :D) Félre ne érts, ez teljesen lényegtelen...eddig ez az egy negatív tûnt fel! De szerintem nekik is egyszerûbb lett volna egy szebb és esztétikusabb karakterfelhozatalt létrehozni. April még szépen kivitelezett, de a többiek már erõsen otrombák.
wYth-NRG Posted November 10, 2007 Author Posted November 10, 2007 Félre ne érts, ez teljesen lényegtelen...eddig ez az egy negatív tûnt fel! De szerintem nekik is egyszerûbb lett volna egy szebb és esztétikusabb karakterfelhozatalt létrehozni. April még szépen kivitelezett, de a többiek már erõsen otrombák. persze értettem, amúgy a karakterek tényleg érdekesre sikerültek, bár azért a második részben is volt pár olyan karakter :D
grasslover Posted November 10, 2007 Posted November 10, 2007 persze értettem, amúgy a karakterek tényleg érdekesre sikerültek, bár azért a második részben is volt pár olyan karakter :D Engem az nem gyõzött meg :\ Fõleg ezek a manapság divatos kalandelem újítások...pföjj, minek ebbe lopakodás meg mortálkombát? :\ Olyan szép az elsõ részben, hogy iszonyat sokmindenre rá lehet kattintani, April pedig el is mondja róluk bõ lére eresztve amit gondol...ha meg mégegyszer kattintasz, akkor van, hogy újakat mond (pl: "ez egy ventillátor. nem sokat használ ebben a melegben...blabla..." Második kattintásra meg: "ez még mindig a ventillátor"). Na ez hiányzik k*rva sok kalandjátékból, az élet, a monológ, a gondolatok. Régen ebbõl állt az egész, ma meg grafikából meg Mystes fejtörõkbõl :\
_Ocelot_ Posted November 13, 2007 Posted November 13, 2007 Engem az nem gyõzött meg :\ Fõleg ezek a manapság divatos kalandelem újítások...pföjj, minek ebbe lopakodás meg mortálkombát? :\ Olyan szép az elsõ részben, hogy iszonyat sokmindenre rá lehet kattintani, April pedig el is mondja róluk bõ lére eresztve amit gondol...ha meg mégegyszer kattintasz, akkor van, hogy újakat mond (pl: "ez egy ventillátor. nem sokat használ ebben a melegben...blabla..." Második kattintásra meg: "ez még mindig a ventillátor"). Na ez hiányzik k*rva sok kalandjátékból, az élet, a monológ, a gondolatok. Régen ebbõl állt az egész, ma meg grafikából meg Mystes fejtörõkbõl :\ Meg manapság sokkal könyebb egy kalandjáték, emlékszem a monkey island 1-ben vagy a Sam and Maxben hányszor elakadtam, hetekig tartott végigvinni mindkettõt Sajnos több a "fiatal" és õket már nem érdekli annyira, hogy beleéljék magukat a történetbe, vagy 1 percnél többet gondolkodjanak, és sajnos erre van kereslet
wYth-NRG Posted November 13, 2007 Author Posted November 13, 2007 meg az a bajom a mostani és a közeljövõben készülõ kalandokkal, hogy nagyon akciósodnak vagyis a "sebesség" is gyorsabb lesz :ph34r:
grasslover Posted November 14, 2007 Posted November 14, 2007 meg az a bajom a mostani és a közeljövõben készülõ kalandokkal, hogy nagyon akciósodnak vagyis a "sebesség" is gyorsabb lesz :ph34r: Erre speciel a Reprobates egy hatalmas ellenpélda, az olyan lassú, hogy elalszol rajta :D Meg bugos is...viszont a történet az eddig valami b...szott jó És igen, lopakodás, verekedés, futás, videóelnyomás meg full high-tech grafika, egyetlen gomb használata...mennyivel jobb már a Scumm Engine-féle "give", "pull", "push"...stb parancsos ^^ De még a Monkey 3-ban és a Full Throttle-ben tapasztalt "kéz-száj-szem" megoldás is jobb ennél a Monkey4-es "odamész és enter" :D féle izétõl...Lucasartsnál a leginkább megfigyelhetõ a visszafejlõdés sajna :\ Viszont a Sam & Max epizódok elég jók lettek szerintem... Vagy Broken Sword. Gyönyörû, kézzel rajzolt/festett hátterek és karakterek point n' click rendszerben, és erre lecserélik full 3D-re meg billentyûzetrõl irányítósra...egyszerûen nem értem miért ne lehetne egy 2D-s kaland manapság népszerû...Nem a grafika tartja vissza a mai játékost, hanem maga a műfaj. A régi nagy kalandorok eltolják még 16bites graffal is szerintem...
sokal Posted November 15, 2007 Posted November 15, 2007 Valamilyen módon ki kell derítened, hogy az öreg tengerész, aki a ládán ül a tengerparton, elkártyázta a beszélõ madarát - így már el tudod cserélni a csavarhúzóra a madarat, és vissza tudod neki vinni. (Ugyan megint el fogja kártyázni/adni, de ez már nem számít, tovább tudsz menni.) A kapitánnyal is beszélned kell, sõt, be kell állnod kifutófiúnak (vagyis lánynak) a térképárushoz, hogy szerezhess térképet az északi területekrõl, ami nélkül nem fogsz tudni eljutni a varázslóhoz, aki ellopta a szelet - szél nélkül pedig nem indul a hajó... Ha ezeket meg tudod oldani, a kormányos "beszerzése" már gyerekjáték lesz. Sok sikert ahhoz, hogy a kapitány elismerje aláírásával az átvételt... :D Közben sikerült. Kiderült, hogy Westhouseszal nem beszéltem annyit, hogy megemlítse a repülõ embereket. :ph34r: Azért kösz, hogy megpróbáltatok segíteni Végig is vittem. Viszont pár dolgot nem értek. Aprilnek, hogy sikerült váltania a jövõbe? Stark és Arcadia egyesül? Nem arról volt szó, hogy nem egyesülhetnek mivel akkor eljönne a világvége?
wYth-NRG Posted November 15, 2007 Author Posted November 15, 2007 Közben sikerült. Kiderült, hogy Westhouseszal nem beszéltem annyit, hogy megemlítse a repülõ embereket. :ph34r: Azért kösz, hogy megpróbáltatok segíteni Végig is vittem. Viszont pár dolgot nem értek. Aprilnek, hogy sikerült váltania a jövõbe? Stark és Arcadia egyesül? Nem arról volt szó, hogy nem egyesülhetnek mivel akkor eljönne a világvége? nem egyesült a két világ amúgy ha érdekesnek találtad a történetet akkor a folytatását is szerezd be (kövi GS teljes), mert megéri végigvinni!
sokal Posted November 15, 2007 Posted November 15, 2007 nem egyesült a két világ amúgy ha érdekesnek találtad a történetet akkor a folytatását is szerezd be (kövi GS teljes), mert megéri végigvinni! Nekem úgy rémlik, hogy az epilógusban kérdezi az egyik gyerek, hogy ez a történet még Stark és Arcadia összeolvadása elõtt történt-e. A Dreamfall tervbe van véve csak attól tartok, hogy a "nagyszerû" gépemen nem fog futni
adamr13 Posted November 22, 2007 Posted November 22, 2007 A kettõben,mit kell csinélni,amikor visszamegyünk az újságíró lakására,mert megnézi a pókon lévõ orszlánfejet,de ha közel akarok meni(lopakodva),akkor lelõ......
wYth-NRG Posted November 22, 2007 Author Posted November 22, 2007 A kettõben,mit kell csinélni,amikor visszamegyünk az újságíró lakására,mert megnézi a pókon lévõ orszlánfejet,de ha közel akarok meni(lopakodva),akkor lelõ...... elõször elmész (vagyis vissza mész) a boltba Liv-hez és rak egy progit a mobilodra és avval hatástalanítani tudod a pókot (közel kell majd hozzá lopozni)
Alterego-X Posted November 22, 2007 Posted November 22, 2007 elõször elmész (vagyis vissza mész) a boltba Liv-hez és rak egy progit a mobilodra és avval hatástalanítani tudod a pókot (közel kell majd hozzá lopozni) Ilyen is van? Én kerülõvel bementem a mosdóba, bekapcsoltam a zenét, és csapdába csaltam.
wYth-NRG Posted November 22, 2007 Author Posted November 22, 2007 Ilyen is van? Én kerülõvel bementem a mosdóba, bekapcsoltam a zenét, és csapdába csaltam. lol, én meg ezt nem tudtam :D lehet majd még1x végigviszem :lol: bár most fordítom a szövegeket
-Arch- Posted November 22, 2007 Posted November 22, 2007 Hamarosan én is felteszem mjad a játékot mivel a GS ehavi számához ugye ezt a adták meg komolynak tûniik és nyelvtanulás szempontjából sem elhanyagolható szempont amugy nem vagyok nagy Kaland játékos de tisztelem ezeke a játékokat mert tényleg igényes némelyik
grasslover Posted November 23, 2007 Posted November 23, 2007 Hamarosan én is felteszem mjad a játékot mivel a GS ehavi számához ugye ezt a adták meg komolynak tûniik és nyelvtanulás szempontjából sem elhanyagolható szempont amugy nem vagyok nagy Kaland játékos de tisztelem ezeke a játékokat mert tényleg igényes némelyik Melyik részt adták a GS-hez, a másodikat?
-OJ- Posted November 23, 2007 Posted November 23, 2007 Melyik részt adták a GS-hez, a másodikat? A Dreamfallt. Ja, a másodikat. Az Év Legjobb Teljes Játéka. Pont
grasslover Posted November 23, 2007 Posted November 23, 2007 A Dreamfallt. Ja, a másodikat. Az Év Legjobb Teljes Játéka. Pont Egyértelmû...nem mintha tudnék másik teljes játékról ami idén volt az újsághoz...nem vagyok egy GS-vevõ :D
-OJ- Posted November 23, 2007 Posted November 23, 2007 Egyértelmû...nem mintha tudnék másik teljes játékról ami idén volt az újsághoz...nem vagyok egy GS-vevõ :D Starsky & Hutch Flatout Commandos 3 Sacred - ez a 3. legjobb Conflict Desert Storm 2 Bad Day LA Syberia 2 - ez a 2.legjobb Big Mutha Truckers Pariah XIII És következõ Hónapban Painkiller + Nexus
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now