Jump to content
GSForum - Segélyvonal

BioShock sorozat


takacs86

Recommended Posts

Posted

would you kindly? :smile: :lol: :D

most már tetszik a játék, de nagyon nem vagyok elájulva tőle....ez lenne az a designeri csoda? ha álmomból felkeltenek megtervezek egy ilyet kapásból.... <_<

majd te tervezed a bioshock 2-t :smile:

én is elkezdtem a teljeset, még az elején vagyok, mert nővérem kirángatott a gép elől, most meg megyek majd el.

Posted

would you kindly? :smile: :lol: :D

most már tetszik a játék, de nagyon nem vagyok elájulva tőle....ez lenne az a designeri csoda? ha álmomból felkeltenek megtervezek egy ilyet kapásból.... <_<

szeretjük ha vki szerény... :tongue:

Posted

Milyen pach? Honnan tudom letölteni?

Posted

nem sokkal szebb a dx9-hez képest, bár van 1 kis különbség. mondjuk nem lassabb mint dx9-be, úgyhogy megéri úgy játszani aki megteheti

Nekem elvileg lehetne (8600GT-m van), mégsem engedi bekapcsolni :huh:

Posted

Nekem elvileg lehetne (8600GT-m van), mégsem engedi bekapcsolni :huh:

oprendszered ?

_Jolly_Joker_
Posted

Na igen, XP-vel fújhatod :D

Posted

Na igen, XP-vel fújhatod :D

Sztem ez nem függ az oprendszertől. Én is XP alatt játszom vele és azt kell mondanom, hogy csodálatosan simán fut a játék és gyönyörű a látványvilág (főleg a víz!). Példaértékű az optimalizálás, amit a programozók alkottak a Bioshock-ban. Más játéknak is példát kellene vennie róla, lsd. CMrae: Dirt. Hihetetlen, mennyire szaggat az a játék; vicc kategória ...!:DDD

Posted

Sztem ez nem függ az oprendszertől. Én is XP alatt játszom vele és azt kell mondanom, hogy csodálatosan simán fut a játék és gyönyörű a látványvilág (főleg a víz!). Példaértékű az optimalizálás, amit a programozók alkottak a Bioshock-ban. Más játéknak is példát kellene vennie róla, lsd. CMrae: Dirt. Hihetetlen, mennyire szaggat az a játék; vicc kategória ...!:DDD

jó de xp-n nem kapcsolhatod be a DX10-es ficsőröket :wink:

Posted

jó de xp-n nem kapcsolhatod be a DX10-es ficsőröket :wink:

Max. nem úgy fognak csillogni a felületek, meg nem úgy süt a nap. A Bioshock-nál mondjuk amúgy sem sokszor látni a napot ...:DDD

_Jolly_Joker_
Posted

Jó, de itt arról volt szó, hogy a srác nem tudta beállítani a DX 10-t. :smile:

Posted

jó de xp-n nem kapcsolhatod be a DX10-es ficsőröket :wink:

Igen, ez így igaz, csak kiment a fejemből ^^ Kösz!

Posted

Jó, de itt arról volt szó, hogy a srác nem tudta beállítani a DX 10-t. :smile:

majd úgy is ki próbálom :rolleyes:

Aham, persze :smile:

hát de most istenem. fegyvertuning be volt ígérve amivel összesen 350 féle fegyót lehet megcsinálni. az állt a legelső előzetesben. most meg, minden fegyónak van két tuningja meg különböző skúlói. hát akkor már miért nem lehetett úgy hogy nem a skúlókkal szerencsétlenkedni hogy mást tudjon a fegyó, hanem az egész fegyót átalakítani? úgyis találunk az ellenfeleknél másikakat, úgyhogy ha felhúztuk mittomén, a gépfegyót lerögzíthetős módra (ilyen nincs, de eltudtam volna képzelni hogy mi magunk is tudjunk cisnálni ilyen rögzített lövegeket) akkor még felvehetünk egy másiktól még egyet amit aztán mittomén, másmivé alakíthatunk.

meg most nézd meg: a rapture-ben mintha egy csőben mennél végig. jó, sokszor kell visszamenni meg ilyesmi, de miért nem lehetett volna úgy megoldani mint egy szerepjátékban hogy mittomén, xy bolt csak ebben a körzetben van, vagy abc gén manipulátornál meg ilyen olyan akció van. oblivion pl, csak itt ugye nem réten sétálunk meg erdőben hanem egy majdnem kihaló városban.

na de a legfontosabb amit nem értem miért nem raktak be, pedig olvastam előzetest ahol még ez az ötlet bent szerepelt volna: ha már úgy is annyira jön be mindenfelé a rapture-be a víz, akkor miért nem csináltak egy időre menős játékot? mittomén, 72 óra alatt pörgesd ki a játékot mert különben eláraszt a víz téged. most meg csak úgy folydogál be a víz a semmibe. nincs is olyan hogy mittomén, ahol az előb voltunk és ott volt egy lyuk az üvegen és folyt be a vaíz, akkor később már vállig ér a víz, vagy éppen a víz miatt le zárna a rendszer magától jópár részt és nem tudnánk visszamenni már oda hanem más úton kéne átjutni.

vagy például a kis tengeralatjárós részeket miért nem vezethetjük le mi magunk? megcsodálhatnánk a rapture-t kívülről hogy hogy is nézz ki. vagy akár felhúzhatnánk egy big daddy ruhát oszt sétálunk a tenger fenéken.

meg igaz még csak a felénél vagyok, de pl minek nincs élet feltöltő varázslat(vagy tudomisén hogy hívják)? mindig kell venni vagy kutattni a kötszerek után, amikor lazán fellehetne tölteni és akár ha sok eve tartályunk van akkor azt meg úgy is feltudjuk tölteni...

tiszta tök olyan mint a half life 2: élvezi az ember, emlékezni fog jó pár részére és sok olyan dolgot kivágtak belőle hogy elkészülhessen egy folytatás. csak ott pl a pályák számára vagy a sztorira mondták, itt meg a további ötletekre.

vagy ha már úgy is "horror" a játék (itt sem féltem még egyszer sem, pedig éjjel, 5.1 mellet is tolva volt már....), ráadásul túlélős egy csöppet. miért nem tudták átvenni a call of chultu-ból azt a totál valóságos sérülés rendszert?!?!?!?! há istenem, most meg csak rohangálunk meg minden, ha meghalunk akkor egy hülye hűtő szekrényből vagy miből éledünk újra. nem, akkor már miért nincs olyan már hogy eltörhetjük a lábunkat és akkor lassabbak leszünk, ha nem kötjük be akkor elfertőződhet vagy később továbbra is olyan lassan megyünk. meg ilyenek. azt hittem ez lesz a nagy ötlet bomba játék, de spórolás nyoma látszik nekem eléggé, ha nem is ebbe a részbe spórolták bele, max a következőbe.... csinálnának egy játékot inkább, ami tökéletesre megvan csinálva, minden pillanatára emlékezünk, az egész csapat bele adja minden ötletét és úgy jönne létre. de nem, kellenek a hülye folytatások....

_Jolly_Joker_
Posted

majd úgy is ki próbálom :rolleyes:

hát de most istenem. fegyvertuning be volt ígérve amivel összesen 350 féle fegyót lehet megcsinálni. az állt a legelső előzetesben. most meg, minden fegyónak van két tuningja meg különböző skúlói. hát akkor már miért nem lehetett úgy hogy nem a skúlókkal szerencsétlenkedni hogy mást tudjon a fegyó, hanem az egész fegyót átalakítani? úgyis találunk az ellenfeleknél másikakat, úgyhogy ha felhúztuk mittomén, a gépfegyót lerögzíthetős módra (ilyen nincs, de eltudtam volna képzelni hogy mi magunk is tudjunk cisnálni ilyen rögzített lövegeket) akkor még felvehetünk egy másiktól még egyet amit aztán mittomén, másmivé alakíthatunk.

meg most nézd meg: a rapture-ben mintha egy csőben mennél végig. jó, sokszor kell visszamenni meg ilyesmi, de miért nem lehetett volna úgy megoldani mint egy szerepjátékban hogy mittomén, xy bolt csak ebben a körzetben van, vagy abc gén manipulátornál meg ilyen olyan akció van. oblivion pl, csak itt ugye nem réten sétálunk meg erdőben hanem egy majdnem kihaló városban.

na de a legfontosabb amit nem értem miért nem raktak be, pedig olvastam előzetest ahol még ez az ötlet bent szerepelt volna: ha már úgy is annyira jön be mindenfelé a rapture-be a víz, akkor miért nem csináltak egy időre menős játékot? mittomén, 72 óra alatt pörgesd ki a játékot mert különben eláraszt a víz téged. most meg csak úgy folydogál be a víz a semmibe. nincs is olyan hogy mittomén, ahol az előb voltunk és ott volt egy lyuk az üvegen és folyt be a vaíz, akkor később már vállig ér a víz, vagy éppen a víz miatt le zárna a rendszer magától jópár részt és nem tudnánk visszamenni már oda hanem más úton kéne átjutni.

vagy például a kis tengeralatjárós részeket miért nem vezethetjük le mi magunk? megcsodálhatnánk a rapture-t kívülről hogy hogy is nézz ki. vagy akár felhúzhatnánk egy big daddy ruhát oszt sétálunk a tenger fenéken.

meg igaz még csak a felénél vagyok, de pl minek nincs élet feltöltő varázslat(vagy tudomisén hogy hívják)? mindig kell venni vagy kutattni a kötszerek után, amikor lazán fellehetne tölteni és akár ha sok eve tartályunk van akkor azt meg úgy is feltudjuk tölteni...

tiszta tök olyan mint a half life 2: élvezi az ember, emlékezni fog jó pár részére és sok olyan dolgot kivágtak belőle hogy elkészülhessen egy folytatás. csak ott pl a pályák számára vagy a sztorira mondták, itt meg a további ötletekre.

vagy ha már úgy is "horror" a játék (itt sem féltem még egyszer sem, pedig éjjel, 5.1 mellet is tolva volt már....), ráadásul túlélős egy csöppet. miért nem tudták átvenni a call of chultu-ból azt a totál valóságos sérülés rendszert?!?!?!?! há istenem, most meg csak rohangálunk meg minden, ha meghalunk akkor egy hülye hűtő szekrényből vagy miből éledünk újra. nem, akkor már miért nincs olyan már hogy eltörhetjük a lábunkat és akkor lassabbak leszünk, ha nem kötjük be akkor elfertőződhet vagy később továbbra is olyan lassan megyünk. meg ilyenek. azt hittem ez lesz a nagy ötlet bomba játék, de spórolás nyoma látszik nekem eléggé, ha nem is ebbe a részbe spórolták bele, max a következőbe.... csinálnának egy játékot inkább, ami tökéletesre megvan csinálva, minden pillanatára emlékezünk, az egész csapat bele adja minden ötletét és úgy jönne létre. de nem, kellenek a hülye folytatások....

Business...

Próbáld már meg kicsit üzleti szempontból nézni az egészet. :smile:

Posted

majd úgy is ki próbálom :rolleyes:

hát de most istenem. fegyvertuning be volt ígérve amivel összesen 350 féle fegyót lehet megcsinálni. az állt a legelső előzetesben. most meg, minden fegyónak van két tuningja meg különböző skúlói. hát akkor már miért nem lehetett úgy hogy nem a skúlókkal szerencsétlenkedni hogy mást tudjon a fegyó, hanem az egész fegyót átalakítani? úgyis találunk az ellenfeleknél másikakat, úgyhogy ha felhúztuk mittomén, a gépfegyót lerögzíthetős módra (ilyen nincs, de eltudtam volna képzelni hogy mi magunk is tudjunk cisnálni ilyen rögzített lövegeket) akkor még felvehetünk egy másiktól még egyet amit aztán mittomén, másmivé alakíthatunk.

meg most nézd meg: a rapture-ben mintha egy csőben mennél végig. jó, sokszor kell visszamenni meg ilyesmi, de miért nem lehetett volna úgy megoldani mint egy szerepjátékban hogy mittomén, xy bolt csak ebben a körzetben van, vagy abc gén manipulátornál meg ilyen olyan akció van. oblivion pl, csak itt ugye nem réten sétálunk meg erdőben hanem egy majdnem kihaló városban.

na de a legfontosabb amit nem értem miért nem raktak be, pedig olvastam előzetest ahol még ez az ötlet bent szerepelt volna: ha már úgy is annyira jön be mindenfelé a rapture-be a víz, akkor miért nem csináltak egy időre menős játékot? mittomén, 72 óra alatt pörgesd ki a játékot mert különben eláraszt a víz téged. most meg csak úgy folydogál be a víz a semmibe. nincs is olyan hogy mittomén, ahol az előb voltunk és ott volt egy lyuk az üvegen és folyt be a vaíz, akkor később már vállig ér a víz, vagy éppen a víz miatt le zárna a rendszer magától jópár részt és nem tudnánk visszamenni már oda hanem más úton kéne átjutni.

vagy például a kis tengeralatjárós részeket miért nem vezethetjük le mi magunk? megcsodálhatnánk a rapture-t kívülről hogy hogy is nézz ki. vagy akár felhúzhatnánk egy big daddy ruhát oszt sétálunk a tenger fenéken.

meg igaz még csak a felénél vagyok, de pl minek nincs élet feltöltő varázslat(vagy tudomisén hogy hívják)? mindig kell venni vagy kutattni a kötszerek után, amikor lazán fellehetne tölteni és akár ha sok eve tartályunk van akkor azt meg úgy is feltudjuk tölteni...

tiszta tök olyan mint a half life 2: élvezi az ember, emlékezni fog jó pár részére és sok olyan dolgot kivágtak belőle hogy elkészülhessen egy folytatás. csak ott pl a pályák számára vagy a sztorira mondták, itt meg a további ötletekre.

vagy ha már úgy is "horror" a játék (itt sem féltem még egyszer sem, pedig éjjel, 5.1 mellet is tolva volt már....), ráadásul túlélős egy csöppet. miért nem tudták átvenni a call of chultu-ból azt a totál valóságos sérülés rendszert?!?!?!?! há istenem, most meg csak rohangálunk meg minden, ha meghalunk akkor egy hülye hűtő szekrényből vagy miből éledünk újra. nem, akkor már miért nincs olyan már hogy eltörhetjük a lábunkat és akkor lassabbak leszünk, ha nem kötjük be akkor elfertőződhet vagy később továbbra is olyan lassan megyünk. meg ilyenek. azt hittem ez lesz a nagy ötlet bomba játék, de spórolás nyoma látszik nekem eléggé, ha nem is ebbe a részbe spórolták bele, max a következőbe.... csinálnának egy játékot inkább, ami tökéletesre megvan csinálva, minden pillanatára emlékezünk, az egész csapat bele adja minden ötletét és úgy jönne létre. de nem, kellenek a hülye folytatások....

Ha csak problémákat tudsz felhozni miért játszol vele?

Posted

Ha csak problémákat tudsz felhozni miért játszol vele?

nem csak azokat tudok felhozni, de nekem ezek nem tetszenek leginkább. a történet amennyit a lüke feliratozásnak köszönhetően megláttam az jó, hangulat isteni, zene és grafika bűntett többek között. de nekem ez a sok ötlet kivevés, ez nem tetszik a leginkább...

Posted

Kérdés

A nitrót hogy tudom kihozni az üveg mögül?

Posted

van egy gomb az asztalnál asszem

Az jó mert én már elnéztem farmers marketbe is :D

Posted

azt hittem ez lesz a nagy ötlet bomba játék, de spórolás nyoma látszik nekem eléggé, ha nem is ebbe a részbe spórolták bele, max a következőbe.... csinálnának egy játékot inkább, ami tökéletesre megvan csinálva, minden pillanatára emlékezünk, az egész csapat bele adja minden ötletét és úgy jönne létre. de nem, kellenek a hülye folytatások....

Honnan veszitek hogy egyátalán lesz folytatás? A fegyverek meg gondolom azér nincsenek mert így is alig van lőszer.

Posted

Honnan veszitek hogy egyátalán lesz folytatás? A fegyverek meg gondolom azér nincsenek mert így is alig van lőszer.

volt egy interjú részlet valahol hogy már készítik a kettőt, illetve az alap (most nem tudom mit kell tenni érte, de valszeg ez az amit az átlag játékos megpillanthat) befejezés nagyon arra mutat hogy lesz az amikor megszállják a hajót

Posted

Business...

Próbáld már meg kicsit üzleti szempontból nézni az egészet. :smile:

Itt a helyes megoldás.

Üzlet az egész gyerekek.

Ha most megcsinálunk egy olyan játékot amibe minden benne van akkor a kövi játékba mi lesz??

Ezért specializálódnak egy játékra amit végigjátszol 10 óra alatt. (vagy kevesebb)

Aztán jöhet később a következő ugyan attól a kiadótól csak más köntösben más történettel.

A most megjelenő játékok közül talán 1-2 lesz amivel nem csak 8 órát tudok játcani hanem annak a többszörösét.

Pénz, pénz, pénz... B)

Posted

Már megint egy agyatlan hentelés. Hatlövetűvel lövöldözni cicamaszkos ápolónőkre és kórboncnokokra. :smile:

Többet vártam tőle, igaz a grafika néhol gyönyörű. Bár a beharangozott "paksi kettes blokk" szintű gépigény ellenére 50-60Fps-ssel megy a konfigomon. Ez nem felvágás akar lenni, de sztem ezek az infók amerikai polgároknak szólnak hogy még a megjelenés elött rohanjanak 8800-at meg core2duo-t venni. Becsapás.

Ez az ART DEKO kinézet mellé lehetett volna egy hihetelenül nyomasztó horror-t kerekíteni.

Meg nálam néhol nincs hang, lehet hogy a ONEHiTWONDER verzió miatt?

Posted

Aztakuva

Végigvittem a játékot a vége nekem kicsit lapos volt de a legeslegvége odab*szott. Mivel az összes little sistert megöltem(Spoiler : Kivéve onnantól mikor segítenek nekünk) a legrosszabb befejezést kaptam.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...