Gatyamadzag Posted September 25, 2007 Posted September 25, 2007 JAJ NE VAN EGY HIBÁM! Emberek most fejeztem be (eddigi) legidegesítõbb észét Bioshocknak mikor a Lazarus Vector-t felfedeztem és benyomtam abba az izébe aztán NAGYON JÖTTEK a szörnyek. Talán easy-be kellett volna csinálni... Elmentem a bathysphere-hez és alapból éreztem, hogy hiba van mert nem látszott az uticél neve(itt megkérdezném mi lett volna) aztán elindult a töltés map neve "Bioshock" képet nem muatott és rögtön kifagyott. Valószínû a gyilkolos részt is ujra kell nyomin de a léyneg, hogy miért volt ez a hiba. Ötletek?
tokjocsavo Posted September 28, 2007 Posted September 28, 2007 Császtok!Tudnátok segíteni nekem? Elakadtam a Olympus Heights nevû pályán.Meg kell szerezni az ellenszert.Az 1. már megvan,a 2. meg fenn van az emeleten,de oda csak lifttel lehet feljutni,ahhoz meg kell egy kód.Azt írja,hogy a 3. emeleten kell valakinek a naplójából megszerezni a kódot.De én semerre nem találok ilyet.Se napló,se semmilyen szám. Átnéztem már az egész területet,de sehol sincs. Légyszi segítsetek! Elõre is köszi mindenkitõl!
BAKER_ Posted September 28, 2007 Posted September 28, 2007 Császtok!Tudnátok segíteni nekem? Elakadtam a Olympus Heights nevû pályán.Meg kell szerezni az ellenszert.Az 1. már megvan,a 2. meg fenn van az emeleten,de oda csak lifttel lehet feljutni,ahhoz meg kell egy kód.Azt írja,hogy a 3. emeleten kell valakinek a naplójából megszerezni a kódot.De én semerre nem találok ilyet.Se napló,se semmilyen szám. Átnéztem már az egész területet,de sehol sincs. Légyszi segítsetek! Elõre is köszi mindenkitõl! a naplóban van elvileg a szám, bár azt énse hallottam/tudtam elolvasni, szóval csak ennyivel tudnék segíteni: 5744
Tiboca Posted September 28, 2007 Posted September 28, 2007 a naplóban van elvileg a szám, bár azt énse hallottam/tudtam elolvasni, szóval csak ennyivel tudnék segíteni: 5744 A kód helyes és a karzaton található meg egy paparazzi naplójában, melyet egy állványos fényképezõgép mellõl lehet felvenni a földrõl.Én is elnéztem, bevallom.Érdemes gyakrabban visszaolvasni a Napló-ban, ez is benne volt...
peak_fs_hu Posted September 28, 2007 Posted September 28, 2007 hú emberek, Arcadia az elején meg a végén ... üt :D :D
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 és ha nála más felbontásokat támogat a felbontásokban a monitor? A felbontásokat is át lehet írni akármire. A kód helyes és a karzaton található meg egy paparazzi naplójában, melyet egy állványos fényképezõgép mellõl lehet felvenni a földrõl.Én is elnéztem, bevallom.Érdemes gyakrabban visszaolvasni a Napló-ban, ez is benne volt... Ott a kód gyerekek: KÉP Na kipróbáltam DX10-ben a játékot és azt kell mondanom hogy az egyik szemem sírt a másik nevetett. Nevetés: Még szebb grafika. (én látom a különbséget nem tudom ti miért nem) Sírás: Ahol eddig 60FPS-em volt ott most 30. (remélem a Vista SP1 dob valamit a teljesítményen...) JAJ NE VAN EGY HIBÁM! Emberek most fejeztem be (eddigi) legidegesítõbb észét Bioshocknak mikor a Lazarus Vector-t felfedeztem és benyomtam abba az izébe aztán NAGYON JÖTTEK a szörnyek. Talán easy-be kellett volna csinálni... Elmentem a bathysphere-hez és alapból éreztem, hogy hiba van mert nem látszott az uticél neve(itt megkérdezném mi lett volna) aztán elindult a töltés map neve "Bioshock" képet nem muatott és rögtön kifagyott. Valószínû a gyilkolos részt is ujra kell nyomin de a léyneg, hogy miért volt ez a hiba. Ötletek? BUG
GAMEZ Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Na kipróbáltam DX10-ben a játékot és azt kell mondanom hogy az egyik szemem sírt a másik nevetett. Nevetés: Még szebb grafika. (én látom a különbséget nem tudom ti miért nem) Sírás: Ahol eddig 60FPS-em volt ott most 30. (remélem a Vista SP1 dob valamit a teljesítményen...) szvsz egy jobb driver dobna a teljesítményen nem a SP1
Agares69 Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Dx10 sem egy kiforrott dolog még úgy tûnik, vagy a mai pro konfigok nem elég ütõsek még hozzá. Tirexi sztem örülj annak a 30 Fps-nek, Call of Juarez dx10-ben lehet még kevesebbet produkál...vagy nem tudom. :D
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Dx10 sem egy kiforrott dolog még úgy tûnik, vagy a mai pro konfigok nem elég ütõsek még hozzá. Tirexi sztem örülj annak a 30 Fps-nek, Call of Juarez dx10-ben lehet még kevesebbet produkál...vagy nem tudom. :D A COJ DX9-ben is valamikor 25FPS szal nem a gépem lassú hanem a játék van megcsinálva bénán. szvsz egy jobb driver dobna a teljesítményen nem a SP1 Az lehet. Most pedig a legújabb van fent mindegyikbõl. XP: 163.71 WHQL Vista: 193.69 WHQL
Agares69 Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 A COJ DX9-ben is valamikor 25FPS szal nem a gépem lassú hanem a játék van megcsinálva bénán. Nem a gépedre mondtam, csak azt hogy vagy a dx10 olyan komoly lépés hogy a mai top gépek is kevesek neki nagy felbontáson vagy ahogy mondod szarul van megírva.
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Nem a gépedre mondtam, csak azt hogy vagy a dx10 olyan komoly lépés hogy a mai top gépek is kevesek neki nagy felbontáson vagy ahogy mondod szarul van megírva. A második sztem. :D Most gondolj bele. Egy csomó olyan játék van amely grafikára sokkal rosszabb mint mondjuk a BioShock vagy a Jerico és mégis gyengébben megy a gépen. Szal itt csak a megírás a sorsdöntõ.
Agares69 Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 A második sztem. :D Most gondolj bele. Egy csomó olyan játék van amely grafikára sokkal rosszabb mint mondjuk a BioShock vagy a Jerico és mégis gyengébben megy a gépen. Szal itt csak a megírás a sorsdöntõ. Aláírom, lásd pl az Airborne milyen jól van optimalizálva(szerintem) és azért egy egész kellemes grafikát kapsz érte. Naná hogy sok múlik a programozáson, csak sokan annyira nem értenek hozzá hogy frankón meg tudják csinálni...én persze mégannyira sem, max ha egy drivert meg tudnék írni assemblyben a dvd-hez. :D
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Aláírom, lásd pl az Airborne milyen jól van optimalizálva(szerintem) és azért egy egész kellemes grafikát kapsz érte. Naná hogy sok múlik a programozáson, csak sokan annyira nem értenek hozzá hogy frankón meg tudják csinálni...én persze mégannyira sem, max ha egy drivert meg tudnék írni assemblyben a dvd-hez. :D A driver-ben is vissza lehet venni a grafot bõven, csak pl ATI-nál látsz is valami változást. :lol: Amikor X1650Pro-m volt letettem max teljesítményre a drivert és milyen volt a játék? Tiszta homályos. Jobban ment de olyan homályos volt hogy az már fájt a szememnek. :lol: Nvidia driver-nél nem tapasztalsz ilyet.
Jack_the_ripper Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Na kipróbáltam DX10-ben a játékot és azt kell mondanom hogy az egyik szemem sírt a másik nevetett. Nevetés: Még szebb grafika. (én látom a különbséget nem tudom ti miért nem) Sírás: Ahol eddig 60FPS-em volt ott most 30. (remélem a Vista SP1 dob valamit a teljesítményen...) Akkor te még a jobbik helyzetben vagy, mert nekem semmit nem gyorsul a játék ha átdobom DX9be :S (-dx9 paranccsal, és tuti át is áll, mert látom h nincsenek meg a DX10es effektek)) Mondjuk nekem egy szolid kis 320 megás 8800 GTSel kielégítõen megy DX10ben...
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Akkor te még a jobbik helyzetben vagy, mert nekem semmit nem gyorsul a játék ha átdobom DX9be :S (-dx9 paranccsal, és tuti át is áll, mert látom h nincsenek meg a DX10es effektek)) Mondjuk nekem egy szolid kis 320 megás 8800 GTSel kielégítõen megy DX10ben... Nálam az a baj hogy a Vsync be van kapcsolva és kegyetlenül visszavesz a teljesítménybõl de viszont sokal simább a kép és nem csíkozódik forgás közben.
Jack_the_ripper Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Nálam az a baj hogy a Vsync be van kapcsolva és kegyetlenül visszavesz a teljesítménybõl de viszont sokal simább a kép és nem csíkozódik forgás közben. Jah, igen, de elvileg azt Triple Bufferinggel ki lehetne küszöbölni, csak hát annyira támogatja az UE3, mint az Anti-Aliast... :S Nekem kezdettõl fogva minden játékban ki van amúgy kapcsolva a Vsync, egyszerûen megszoktam, hogy gyors mozgáskor néhol darabolódik a kép... nem vészes jelenség szerintem
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Jah, igen, de elvileg azt Triple Bufferinggel ki lehetne küszöbölni, csak hát annyira támogatja az UE3, mint az Anti-Aliast... :S Nekem kezdettõl fogva minden játékban ki van amúgy kapcsolva a Vsync, egyszerûen megszoktam, hogy gyors mozgáskor néhol darabolódik a kép... nem vészes jelenség szerintem Tripla buffer..... Hmmmm Ezt kipróbálom. :D
Jack_the_ripper Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Tripla buffer..... Hmmmm Ezt kipróbálom. :D Oblivionban egyértelmûen látszott hogy nem dobja vissza az FPSt 30ig ha 30-60 között van, ha Vsync és Triple buffer együtt van. Meg ilyen tweak Guide-ok is gyakran írják. de bioshockban persze ezt is mint az AAt hiába force-olod a driverben, nem fogja bekapcsolni. Update: Kipróbáltam, és hát lol. ha úgy állítod be hogy magát a bioshock beállításokat szabod testre a driver beállításokban, akkor tkéletesen mûködik amit mondtam. királyság.
Guest Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Oblivionban egyértelmûen látszott hogy nem dobja vissza az FPSt 30ig ha 30-60 között van, ha Vsync és Triple buffer együtt van. Meg ilyen tweak Guide-ok is gyakran írják. de bioshockban persze ezt is mint az AAt hiába force-olod a driverben, nem fogja bekapcsolni. Update: Kipróbáltam, és hát lol. ha úgy állítod be hogy magát a bioshock beállításokat szabod testre a driver beállításokban, akkor tkéletesen mûködik amit mondtam. királyság. Akor most mi van? :D Mükszik az AA meg a Tripla vagy nem?
Jack_the_ripper Posted September 29, 2007 Posted September 29, 2007 Akor most mi van? :D Mükszik az AA meg a Tripla vagy nem? A Tripla mûkszik, az AA csak DX9ben.
gilverto Posted September 30, 2007 Posted September 30, 2007 Nekem mindig kifagy 10-20 perc után, asztán mindig lehet beállítani ujra, felbontás 5.1, érzékenység, irányítás... miért lehet?! ami a dvd-n volt visual c++ lehet nincs felrakva azért?!
madrid4ever Posted September 30, 2007 Posted September 30, 2007 Csá!! Azt szeretném megkérdezni hogy hány százalékot kapott a játék a gamestartól????
_Jolly_Joker_ Posted September 30, 2007 Posted September 30, 2007 Csá!! Azt szeretném megkérdezni hogy hány százalékot kapott a játék a gamestartól???? 96% +páratlan hangulat +mûvészi szintû dizájn +kiváló RPG-elemek +taktikai lehetõségek -a Vita-Chamberek miatt túl könnyû -apróbb technikai malõrök tesztelte: Mazur
madrid4ever Posted September 30, 2007 Posted September 30, 2007 96% +páratlan hangulat +mûvészi szintû dizájn +kiváló RPG-elemek +taktikai lehetõségek -a Vita-Chamberek miatt túl könnyû -apróbb technikai malõrök tesztelte: Mazur Ismét köszi!!!!!!!!!!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now