Joca Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 Hello! Windows-ba beépitett prog nyelv neve mi?
Calypsol Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 Hello! Windows-ba beépitett prog nyelv neve mi? mire gondolsz?
Joca Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 mire gondolsz? Amit konkrétan a windows ba épitettek be kisebb problémák elháritására. Nekem így mondta a tanár hogy erre keresek rá.
M3LK0R Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 hali a szeretnék elkezdeni C++-t mert a Pascalt már eléggé vágom csak nem tom honnan szerezzem be a C++-hoz a progit mer mindenféle cuccot találtam már compiler meg mittudomén csak annyi van h nem vágom hogy ahhoz kell mind?
Calypsol Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 Amit konkrétan a windows ba épitettek be kisebb problémák elháritására. Nekem így mondta a tanár hogy erre keresek rá. hm? az vmiféle script-nyelv lehet sztem, bár nemtom hátha vki föl tud majd homályosítani :D (mondjuk úgy, hogy a felsőoktatásban SEM a májkroszoftot pártolják )
TheProGamer Posted September 27, 2006 Posted September 27, 2006 Amit konkrétan a windows ba épitettek be kisebb problémák elháritására. Nekem így mondta a tanár hogy erre keresek rá. Nem mernék fogadni rá de úgy rémlik hogy a Visual Basic Script.
Joca Posted September 28, 2006 Posted September 28, 2006 Nem mernék fogadni rá de úgy rémlik hogy a Visual Basic Script. Hello! Kösz a segitséget. Neten hol lehet találni valami könyvet vagy anyagot? :D
Calypsol Posted September 28, 2006 Posted September 28, 2006 Nem mernék fogadni rá de úgy rémlik hogy a Visual Basic Script. lehet, mivel basic fordító már a win95-ben is volt (win 3.1-et nem használtam olyan sokat, h tudjam, abban volt-e, de nem kizárt)
Joca Posted October 2, 2006 Posted October 2, 2006 Hello! Visual basicról tudna nekem mondani valamit például mikor csinálták, miért csinálták, kik csinálták stb...
jerro77 Posted October 7, 2006 Posted October 7, 2006 Sziasztok. Ne har hogy ilyenekkel KisTehén!tatlak benneteket, de kéne egy kis C++ segítség . Már összedugtuk 20-an a fejünket de nem találtunk megoldást a következő problémára: Torpedó mini változata: amely 1 db 1 méretű hajóval játszik. A képernyőre az összes korábbi lövés pozícióját is rajzolja ki (talált vagy süllyedt státusszal). és itt a program kerete: #include <stdio.h> #include <time.h> #include <string.h> //------------------------------------CONST VALUES-------------------------------------// #define MAX_TABLE_SIZE 24 #define MIN_TABLE_SIZE 3 #define MAX_SHOTS MAX_TABLE_SIZE*MAX_TABLE_SIZE //--------------------------------BOOLEAN CONST VALUES---------------------------------// #define TRUE 1 #define FALSE 0 //-----------------------------------RETURN VALUES-------------------------------------// #define NOERROR 0 #define ERROR 2 #define MISSED 5 #define HIT 6 #define SUNK 7 #define ALREADY_TRIED 8 #define WON 9 #define END_OF_SHOTS -1 //------------------------------------SHIP STATUS--------------------------------------// #define MISSED_SIGN 'm' #define SUNK_SIGN 'w' //--------------------------------------STRINGS----------------------------------------// #define UNEXCEPTED_ERROR_MESSAGE "Varatlan hiba tortent!" #define MISSED_MESSAGE "Nem talalt!" #define SUNK_MESSAGE "Sullyedt!" #define HIT_AGAIN_MESSAGE "Mar lottel ide!" #define YOU_WON_MESSAGE "Nyertel!" #define DISPLAY_SIGN1 "-" #define DISPLAY_SIGN2 "+--" #define DISPLAY_SIGN3 "+" #define DISPLAY_SIGN4 "|" #define TARGET_STRING "Cel" #define XCOORD_STRING "X koordinata(pl.: A)" #define YCOORD_STRING "Y koordinata(pl.: 1)" #define TABLESIZE_STRING "Tabla merete" #define MAX_SHIPSIZE_STRING "Hajok max merete" #define SHIPSIZE_STRING "meretu hajok szama" #define GAME_NAME_STRING "Hello Torpedo!" #define WRONG_DATA_MESSAGE "Hibas adat, adj meg ujat!" #define WRONG_COORD_MESSAGE "Hibas, vagy tablamereten kivuleso koordinata, adj meg ujat!" #define ASCII_A 65 //----------------------------------GLOBAL VARIBLES-----------------------------------// int TableSize; int ShotsX[MAX_SHOTS]; int ShotsY[MAX_SHOTS]; int ShipX; int ShipY; int LastShotX = -1; int LastShotY = -1; int Game_Status; //--------------------------------INITIALIZATION--------------------------------------// ///Inicializálja a Shots[] és a Ships[] tömböket void Initialization() { int Idx; for (Idx = 0; Idx < MAX_SHOTS; Idx++) { ShotsX[idx] = END_OF_SHOTS; ShotsY[idx] = END_OF_SHOTS; } } //--------------------------------MAP GENERATOR--------------------------------------// int Generator() { // veletlenszeruen beallitja az elrejtett hajo koordinatait // a ShipX es ShipY globalis valtozokba, // figyelembe veve a tabla meretet } //-------------------------------------CHECKER---------------------------------------// int IsTried(){ int coordIdx; for(coordIdx=0;coordIdx<MAX_SHOTS;coordIdx++){ if(ShotsX[coordIdx]==LastShotX && ShotsY[coordIdx]==LastShotY) return TRUE; } return FALSE; } int Checker() { // ellenorzi, hogy a legutobbi loves talalt-e // eltarolja a loveseket a ShotsX es ShotsY valtozokba // visszateresi ertekek: // ALREADY_TRIED, ha a LastShot poziciora korabban mar lottek, kulonben pedig // MISSED, ha a LastShot nem talalt, vagy // WON, ha LastShot eltalalta a hajot // hasznalhatja az IsTried () fuggvenyt } //---------------------------------MANUAL SHOOTER------------------------------------// //A felhasználótól bekéri a 'kilőni' kívánt pont koordinátáit void ManualShooter() { char x[200]; int y; int rossz_adat; do { printf("\n\n%s:", TARGET_STRING); printf("\n%s: ", XCOORD_STRING); scanf("%s",x); strupr(x); printf("%s: ", YCOORD_STRING); scanf("%d",&y); x[0] -= ASCII_A; y -= 1; if ((x[0] < 0) || (x[0] > TableSize-1) || (y < 0) || (y > TableSize-1)) { printf("\n%s", WRONG_COORD_MESSAGE); rossz_adat=1; } else { rossz_adat=0; }; } while (rossz_adat); LastShotX = y; LastShotY = x[0]; } //----------------------------------GET TABLE DATA-----------------------------------// //A táblaméretet kéri be a felhasználótól void GetTableData() { //Bekérés int rossz_adat = 0; do { printf("%s: ", TABLESIZE_STRING); scanf("%d", &TableSize); if ((TableSize > MAX_TABLE_SIZE) || TableSize < MIN_TABLE_SIZE) { printf("\n%s\n\n", WRONG_DATA_MESSAGE); rossz_adat = TRUE; } else rossz_adat = FALSE; } while (rossz_adat); } //------------------------------------DISPLAY----------------------------------------// void Display() { //Táblarajzolás // kirajzolja a tablat es az eddigi loveseket // jelolesek: // melle (MISSED_SIGN) // nyert (SUNK_SIGN) } int main() { printf("Hello Torpedo!\n\n"); Initialization(); GetTableData(); Generator(); Display(); do { ManualShooter(); Game_Status=Checker(); Display(); switch(Game_Status) { case MISSED: printf("\n%s", MISSED_MESSAGE); break; case WON: printf("\n%s", YOU_WON_MESSAGE); break; case ALREADY_TRIED: printf("\n%s", HIT_AGAIN_MESSAGE); break; default: { printf("\n%s", UNEXCEPTED_ERROR_MESSAGE); return ERROR; } } } while (Game_Status != WON); return NOERROR; } Naon kérlek benneteket segitsetek. Előre is kösz.
Calypsol Posted October 10, 2006 Posted October 10, 2006 szal nem nagyon terveztétek meg a progit előre, úgy látom akkor most tul.képpen a hiányzó részletekben kéne help? (Generator(), Display() és Checker() ?)
Imp Posted October 13, 2006 Posted October 13, 2006 Üdv! Flash-el összze lehet, hozni valami 2D-s rpg-t, és ha nem akkor mivel, és hol találok róla neten leírást, vagy mien könyv van hozzá? THX
pH03N1X Posted November 4, 2006 Posted November 4, 2006 Hali! Szóval lenne egy C-s kérdésem (Dev-C++ -t használok): Ha van egy DLL fájlom (amit szintén DevCben csináltam), hogyan tudom a C forráskódomban meghívni a belefoglalt függvényeket? Segítségeteket előre is köszönöm!
Calypsol Posted November 5, 2006 Posted November 5, 2006 Hali! Szóval lenne egy C-s kérdésem (Dev-C++ -t használok): Ha van egy DLL fájlom (amit szintén DevCben csináltam), hogyan tudom a C forráskódomban meghívni a belefoglalt függvényeket? Segítségeteket előre is köszönöm! egy egyszerű header miért nem jó?
arasorn Posted November 10, 2006 Posted November 10, 2006 Sziasztok! Én egy teljesen kezdő emberke vagyok. érdekel az informatika meg minden. és már sok dolgot láttam és sokszor gondolkoztam, hogy mi lenne ha énis nekikezdenék pl programozni. ennyit az "előéletről". nemtoom hol kel kezdeni meg honnan(bár kerestem oldalakat, de nem tudom eldölnteni, meik a jó) így kérem a Ti véleményeteket. igazi célom nincs vele(tehát nem progmatos szeretnék lenni de érdekel a dolog Köszi a segítséget!
TheProGamer Posted November 12, 2006 Posted November 12, 2006 Hali! Szóval lenne egy C-s kérdésem (Dev-C++ -t használok): Ha van egy DLL fájlom (amit szintén DevCben csináltam), hogyan tudom a C forráskódomban meghívni a belefoglalt függvényeket? Segítségeteket előre is köszönöm! Cikk. A cikk asszem Visual C++ hoz készült de nem hiszem hogy sokat kell módosítani ahhoz hogy Dev-C++ al is menjen. Ha meg igen akkor ott van az ingyenes VC++ 2005 Express Edition ami fényévekkel jobb a Dev-C++ nál és ugyanúgy egy fillérbe sem kerül. Sziasztok! Én egy teljesen kezdő emberke vagyok. érdekel az informatika meg minden. és már sok dolgot láttam és sokszor gondolkoztam, hogy mi lenne ha énis nekikezdenék pl programozni. ennyit az "előéletről". nemtoom hol kel kezdeni meg honnan(bár kerestem oldalakat, de nem tudom eldölnteni, meik a jó) így kérem a Ti véleményeteket. igazi célom nincs vele(tehát nem progmatos szeretnék lenni de érdekel a dolog Köszi a segítséget! Az hogy hol mivel kell kezdeni attól függ mit akarsz csinálni. Ha csak egyszerű kis progikat, kisebb játékokat akarsz csinálni akkor talán a BASIC-ek megfelelnek (leginkább a Visual BASIC sztem az amivel érdemes foglalkozni de ha csak egyszerű játékokat akarsz nagyon hamar összedobni használhatsz DarkBASIC-et is de azzal állítólag félelmetes méretűeket lehet szívni és inkább hasonlít egy scriptelhető 3D-s motorra mint programnyelvre).
johnjaycool Posted November 18, 2006 Posted November 18, 2006 !!!FIGYELEM!!! Aki szeretne játékot fejleszteni az nézzen be ide: GameStar Fórum > :: KOMOLYSÁGOK :: > Általában a játékokról > Egyéb játékok > Full Gas
Gulaa Posted November 24, 2006 Posted November 24, 2006 Én szeretném, ha segítenétek nekem Kipróbáltam pár nyelvet ( Pascal, DarkBasic, Comlogo, C az most lesz ). Főleg a játékfejlesztés érdekelne. melyik a legalkalmasabb erre? A legalkalmasabbhoz kéne valami magyar "Tanórás" oldal... Pls Help!!!
markopolo Posted November 28, 2006 Posted November 28, 2006 hi! ha szeretnék komolyabban is a programozással foglalkozni, melyik nyelvet ajánljátok?
selo Posted November 30, 2006 Posted November 30, 2006 " Sziasztok. Ne har hogy ilyenekkel KisTehén!tatlak benneteket, de kéne egy kis C++ segítség . Már összedugtuk 20-an a fejünket de nem találtunk megoldást a következő problémára: Torpedó mini változata: amely 1 db 1 méretű hajóval játszik. A képernyőre az összes korábbi lövés pozícióját is rajzolja ki (talált vagy süllyedt státusszal)." és itt a program kerete: Azért ez félelmetes... Nem tudom hogy álltok ezzel a progival, félelmetesen hasonlít a mienkre. Vagy egy és ugyanaz? :o Nekem most már úgy kellene, h ne legyen benne globális változó. viszont ha lehet nem szeretném átírni az egészet...
cokler Posted December 3, 2006 Posted December 3, 2006 lenne 1 kér(d)ésem.. "Függvény 0 pontjának keresése (ax^3+bx^2+cx+d, ahol a,b,c,d input)" ki tudna ennek a feladtnak a C-ben megírásához segíteni????
otvosa Posted December 6, 2006 Posted December 6, 2006 Heló! Szóval BorlandC-ben programozok, és a feladatom az, hogy be kell olvastatni 2 egész számot, és megadatni azok hányadosát.Külön védelmet kell kiírni az ellen, hogy nullával ne osszon a progim. itt járok: #include<stdio.h> #include<math.h> #include<conio.h> main() { clrscr(); int a,b; printf("irjon be két egész számot, és én megmondom azok hánydosát!"); scanf("%d" "%d", &a, &b); if ((a<0) && (a>0) && (b>0) &&(b<0)); else printf(" getch(); } na most az"else" utéáni printf-be nem tudom hogy mit irjak.Remélem tud vki segiteni, előre is köszi
mm00 Posted December 6, 2006 Posted December 6, 2006 Heló! Szóval BorlandC-ben programozok, és a feladatom az, hogy be kell olvastatni 2 egész számot, és megadatni azok hányadosát.Külön védelmet kell kiírni az ellen, hogy nullával ne osszon a progim. itt járok: #include<stdio.h> #include<math.h> #include<conio.h> main() { clrscr(); int a,b; printf("irjon be két egész számot, és én megmondom azok hánydosát!"); scanf("%d" "%d", &a, &b); if ((a<0) && (a>0) && (b>0) &&(b<0)); else printf(" getch(); } na most az"else" utéáni printf-be nem tudom hogy mit irjak.Remélem tud vki segiteni, előre is köszi Hali! Nem értek C-hez PHPzem, de naggyából azt gondolom következő kód működik, specifikáció alapján írtam! Próbáld ki! Nem garantálom, hogy működik! :D #include<stdio.h> #include<math.h> #include<conio.h> main() { clrscr(); int a,b; printf("irjon be két egész számot, és én megmondom azok hánydosát!"); printf("Első szám: "); scanf("%d", &a); printf("\nMásodik szám: "); scanf("%d", &b); printf("\nHányadosok:\n: "); int a = a; int b = b; if((a=0 && (b=0)){ printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", a,b); printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", b,a); } elseif((a=0 && (b!=0)){ float szam1=a/b; printf("%d osztva b=%d = %f\n", a,b,szam1); printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", b,a); } elseif((a!=0 && (b=0)){ float szam1=b/a; printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", a,b); printf("%d osztva b=%d = %f\n", b,a,szam1); } else{ float szam1=a/b; float szam2=b/a; printf("%d osztva b=%d = %f\n", a,b,szam1); printf("%d osztva b=%d = %f\n", b,a,szam2); } getch(); }
otvosa Posted December 6, 2006 Posted December 6, 2006 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<conio.h> main() { clrscr(); int a,b; printf("irjon be két egész számot, és én megmondom azok hánydosát!"); printf("Első szám: "); scanf("%d", &a); printf("\nMásodik szám: "); scanf("%d", &b); printf("\nHányadosok:\n: "); int a = a; int b = b; if((a=0 && (b=0)){ printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", a,b); printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", b,a); } elseif((a=0 && (b!=0)){ float szam1=a/b; printf("%d osztva b=%d = %f\n", a,b,szam1); printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", b,a); } elseif((a!=0 && (b=0)){ float szam1=b/a; printf("%d osztva b=%d = Nem értelmezhető!\n", a,b); printf("%d osztva b=%d = %f\n", b,a,szam1); } else{ float szam1=a/b; float szam2=b/a; printf("%d osztva b=%d = %f\n", a,b,szam1); printf("%d osztva b=%d = %f\n", b,a,szam2); } getch(); } fúúha.Ez nem semmi köszike nagyon, de van benne 3 hiba.Az első eenél a résznél: int a = a; int b = b; mindegy, nembaj, gondolkozok még rajta, de ha nem s fogok rájönni, beviszem megmutatni a tanárnak kiváncsi vok mit fog szólni :D
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now