Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Star Wars: Jedi Knight


Recommended Posts

Posted

Na holnap újból megírják nekem a JK3-at úgyhogy majd megint fogok vele játszani.

Posted
Jah, jöhetne már egy új JK! A JAt most is tolom multiba, de már kissé kezd unalmas lenni sad.gif

Igazad van tök jó lenne! Szerinted mirõl szólna? Csak nem megint egy sith nagyurat vagy egy mestert kéne legyõznünk? biggrin.gifbiggrin.gifbiggrin.gifbiggrin.gifbiggrin.gif

Posted
Akkor csak megtaláltad a gombokat biggrin.gif

THX. A JK1et is csak ajánlani tudom wink.gif

Sztem az egyet nemhiszem, hogy ki fogom játszani. Ezért most megkérdezem, hogy a JK1 mirõl szól?Ott is Kyle-val kell menni?Ha igen akkor ott már az elejétõl jedi vagy meg kell tanulni vele, hogy hogyan kell hasznánli az erõt?

Posted
Sztem az egyet nemhiszem, hogy ki fogom játszani. Ezért most megkérdezem, hogy a JK1 mirõl szól?Ott is Kyle-val kell menni?Ha igen akkor ott már az elejétõl jedi vagy meg kell tanulni vele, hogy hogyan kell hasznánli az erõt?

Itt is Kylet irányítjuk és a cél, hogy bosszút álljunk apánk gyilkosán és megmentsük tõle a Galaxist (vagy lépjünk a helyébe a Sötét Oldalon)

Nem, itt sem Jedi a legelején. A legelsõ pálya Nar Shadda és ott még simán lövöldözünk. A következõ pályán viszont már megkapjuk a fénykardot és onnantól az Erõt is használhatjuk.

Itt is van jó és rossz befejezés, attól függ mit csináltál a játék során (ha mondjuk túl sok civilt öltél meg, akkor automatikusan a Sötét bef. kapod)

Az Erõ képességek kb. ugyanazok mint a 2. részben (bár a villám sajna kimaradt)

Posted
Tehát -Dan-

Star Wars Jedi Knight 1 - Dark Forces 2

Nem vettem, torrentrõl szedtem le a 2CDt (nem akartam 3990Ftot kiadni érte, aztán kiderült volna hogy XPn egyáltalán el sem indul).

A játékmenet sok hasonlóságot mutat a KotOR2-vel, különösen az Oldalakat nézve: ha túl sokat kegyetlenkedsz és megölöd a civileket, a játék Gonosznak fog tartani és azt a befejezést kapod (megölöd Jant vagy sem, aztán a fõgonoszokat mindenképp) - ugyanúgy csúszka mutatja, éppen hol állsz. Tehát nem egyetlen döntés befolyásolja a végét, hanem az egész játékmenet.

A grafikát inkább hagyjuk, elvégre egy 1997es programról van szó. Kb a Quake 1-hez tudnám hasonlítani. Viszont harcolhatsz tuskenek, stormtrooperek, sõt még AT-ST lépegetõk ellen is. Felbontás max 640*480.

A pályaszerkesztés elég ügyes és összetett, csak egy idõ után nagyon fusztrálóvá válik az állandó kulcskeresgélés-kiútkeresés (a sztori egy adott pontján egy zuhanó hajóból kell elmenekülnünk a RavenClaw segítségével (szegényt össze is törjük) - ez a rész sztem sokkal jobban ki lett dolgozva mint a Jedi Outcastban)

Viszont a filmes átvezetõk nagyon jók! A színészek egy csöppet ripacsok, de ezzel nincs gond, ahogy a beleéléssel sem. Igazi, klasszikus SW hangulat!

Katarn és a Gonoszok smile.gif

user posted image

lehet rossz vagy jo oldara állni mint a kotorba?? bakker meg kell szereznem smile.gif

akkor nem értem mér kelelt ezt kihagyni a többi részbõl

Posted

lehet rossz vagy jo oldara állni mint a kotorba?? bakker meg kell szereznem smile.gif

akkor nem értem mér kelelt ezt kihagyni a többi részbõl

Biztos könnyebb volt csak egyetlen befejezést készíteni a 2. részhez.

Az 576 Boltokban megveheted 3839Ft az alapjátékot és a kiegjét egyben (én is tervezem a megvételét):

http://www.576.hu/termek_adatlap.php?id=25431

user posted image

Posted
Biztos könnyebb volt csak egyetlen befejezést készíteni a 2. részhez.

Az 576 Boltokban megveheted 3839Ft az alapjátékot és a kiegjét egyben (én is tervezem a megvételét):

http://www.576.hu/termek_adatlap.php?id=25431

user posted image

Jo persze egyszerûbb de még a 3ba is simán egy döntés hozza meg a végkifejlettet nem több szval az nem olyan jo ugy huh.gif de remélem majd a 4be lesz ilyen figyelõ rendzser, 7 forma meg (mind külön animácioval mind az egyes mind a kettes mind a bot fénykardhoz) 1 vágás egy halál fénykard párbajok az lenne az igazi rolleyes.giftongue.gif nem??

Posted
1 vágás egy halál fénykard párbajok az lenne az igazi rolleyes.giftongue.gif nem??

Csak mivel tudjuk majd irányítani? blink.gif

Akkor be kellene szereznem egy GamePadet.

És az Academyhez könnyû volt 2 befejezést készíteni, mivel ott egy újonccal megyünk aki nyugodtan lehet Világos vagy Sötét. Kyle Katarn viszont az abszolút pozitív hõs, a Világos oldal egyik bajnoka (plusz egyszer már átment a Sötét Oldalra, ha most újra megtenné kicsit röhejessé válna), gondolom nem akarták lerontani ezt a képet.

Posted

Bírnám a a Lucasarts bejelentene egy új Jedy Academi szeü gamet.

Pl ami ötvözi a Kotort és a JA.Kotor az utazások,galaxis,XP rendszert vennék ki belõle a JA meg a harcrendszert.És játszódhatna a Clone War és a Revenge of Sith között.Na ez lenne ám játék.Csak jelentenének be ilyet.

Posted
Bírnám a a Lucasarts bejelentene egy új Jedy Academi szeü gamet.

Pl ami ötvözi a Kotort és a JA.Kotor az utazások,galaxis,XP rendszert vennék ki belõle a JA meg a harcrendszert.És játszódhatna a Clone War és a Revenge of Sith között.Na ez lenne ám játék.Csak jelentenének be ilyet.

Ami a továbbfejlesztett harcrendszert illeti, arra ott a Revenge of the Sith. Csak hát abban annyira bonyolult az irányítás, hogy nem tudták megcsinálni PCre dry.gif

Posted
Ami a továbbfejlesztett harcrendszert illeti, arra ott a Revenge of the Sith. Csak hát abban annyira bonyolult az irányítás, hogy nem tudták megcsinálni PCre dry.gif

Hát igaz de a gyûrûk ura a király viszsatért simán megcsinálták jol pc re az irányitást dry.gif amuyg olyan harc rendszer kéne mint a jk3+revng of the siht csak minden fajta formával (összesen 7) és sztem az egy vágás egy halált is jol meglehetne csinálni szerintem....

Posted
Csak mivel tudjuk majd irányítani? blink.gif

Akkor be kellene szereznem egy GamePadet.

Jo nem muszáj egy vágás ha surolja akkor nem hal meg vagy ha nem találja telibe viszont ha jol eltalája egybõl meghal de sztem a jk3ba meg az ilyen jedis gamekbe engem nagyon idegesit hogy százsor bele kell vágni fénykardal míg meghal sztem iluzio romboló...

Posted
Jo nem muszáj egy vágás ha surolja akkor nem hal meg vagy ha nem találja telibe viszont ha jol eltalája egybõl meghal de sztem a jk3ba meg az ilyen jedis gamekbe engem nagyon idegesit hogy százsor bele kell vágni fénykardal míg meghal sztem iluzio romboló...

Nem rossz ötlet az egy találat - egy halál..... én sokszor meghalnék. smile.gif

Posted
Nem rossz ötlet az egy találat - egy halál..... én sokszor meghalnék. smile.gif

Nekem legjobban az kéne meg a 7 forma.

Posted

Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne.

Posted
Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne.

persze lehetne mondjuk akár egy harc 10-15 perc és legyen izgalmas meg látványos (rátenne a látványra a 7 forma meg lelehetne játszani az obi1 meg anakin harcot smile.gif ) De akkor is jo lenne az egyvágás 1 halál talán egy kicsit lightosabban mondjuk ugy mint a counter strike sebzés rendzsere is majdnem reális ez is lehnte uyg finomitva ..............

Posted

A másik nagy gond hogy nincs mibe beletenni ezeket a dolgokat.Pedig a Lucasarts játékaiból nagyon sok jót lehetna kihozni meg sok ötletet lehetne belerakni.És nem értam mit bénázik ezen a Lucas.

Posted
Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne.

Ebben szerintem van némi igazság.

De én jobban szeretek magam védekezni és nem bízom magam a karakteremre.

(ez alól kivételt képez a KOTOR szerintem tudjátok miért)

Posted
De én jobban szeretek magam védekezni és nem bízom magam a karakteremre.

A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja)

Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni)

Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete...

Posted
A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja)

Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni)

Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete...

Egyet értek pl a battlefront kettöbe is van védekezõ gomb amit csak bizonyos ideig lehet használni mert le megy az ereje a csávonak.A hét forma sztem azért lenne jo mert változatosabbá tenné a fénykard vivást mondjuk ugy lehetne megoldani hogy a támado mozdulat is más lenne meg mindhez lenne egy pár különbözõ kombo. (-3as védekezõ forma teljesen maga elõtt lengetné a pengét igy nehéz lene megsebezni viszont támado terület igy nagyon kicsi lenne, ennek a formának a komboi is védekezésre lenének használhatók

-Mig a támado 5ös forma csak elöre szurna, vágna igy könyü sebezni viszont szinte védtelen a fénykard ellen, ennek a fomrának támado komboi lenének)

A fénykardal meg kézzel is fellehetne fogni az áramot smile.gif

Kard meg alapbol egy van megölsz egy sithet velvezsed a kardját ha egy fénykard botos sithet annak is felveheted és oylan kardot használasz amilyet akkarsz harc közbe is válltahnál. Pisztoly meg puska nem kell.......

Posted

Vagy lehetne az hogy minden karinak külön stílusa van.Pl Anakin sokkal támadóbb szellemû Obi-Wan meg kicsit védekezö.Lehetne választani hogy ilyen akarsz lenni.

Posted
A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja)

Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni)

Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete...

Húú nekem megvan az a JPB de abszolút nem tetszik! PS2-n van meg de az irányítás meg minden annyira gagyi...

Posted
Húú nekem megvan az a JPB de abszolút nem tetszik! PS2-n van meg de az irányítás meg minden annyira gagyi...

OFF

Nem mai játék, de sztem PS-kontrollerrel az irányítás egész jó, csak meg kell szokni, amúgy elég nehéz is, anno elõször még az 1. pályával se boldogultam, de amúgy az egyik kedvencem volt...a kamerabeállítások mondjuk gyakran bosszantóak...

ON

Posted
Vagy lehetne az hogy minden karinak külön stílusa van.Pl Anakin sokkal támadóbb szellemû Obi-Wan meg kicsit védekezö.Lehetne választani hogy ilyen akarsz lenni.

hát ez a hét stilus anakin 6odik djem so obi wan 3adik soresu itt utána olvashatsz ha érdekel:

http://www.starwars.hu/enciklopedia/vilaga...oldal_alcim.htm

amuyg anakin stilusa nem a legtámadobb csak akkor amikor a második részbe megörül dokku ellen...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...