martin_dante Posted January 16, 2006 Author Posted January 16, 2006 Na holnap újból megírják nekem a JK3-at úgyhogy majd megint fogok vele játszani.
Metalica Posted January 16, 2006 Posted January 16, 2006 Jah, jöhetne már egy új JK! A JAt most is tolom multiba, de már kissé kezd unalmas lenni Igazad van tök jó lenne! Szerinted mirõl szólna? Csak nem megint egy sith nagyurat vagy egy mestert kéne legyõznünk?
Leo88 Posted January 16, 2006 Posted January 16, 2006 Akkor csak megtaláltad a gombokat THX. A JK1et is csak ajánlani tudom Sztem az egyet nemhiszem, hogy ki fogom játszani. Ezért most megkérdezem, hogy a JK1 mirõl szól?Ott is Kyle-val kell menni?Ha igen akkor ott már az elejétõl jedi vagy meg kell tanulni vele, hogy hogyan kell hasznánli az erõt?
-OJ- Posted January 16, 2006 Posted January 16, 2006 Sztem az egyet nemhiszem, hogy ki fogom játszani. Ezért most megkérdezem, hogy a JK1 mirõl szól?Ott is Kyle-val kell menni?Ha igen akkor ott már az elejétõl jedi vagy meg kell tanulni vele, hogy hogyan kell hasznánli az erõt? Itt is Kylet irányítjuk és a cél, hogy bosszút álljunk apánk gyilkosán és megmentsük tõle a Galaxist (vagy lépjünk a helyébe a Sötét Oldalon) Nem, itt sem Jedi a legelején. A legelsõ pálya Nar Shadda és ott még simán lövöldözünk. A következõ pályán viszont már megkapjuk a fénykardot és onnantól az Erõt is használhatjuk. Itt is van jó és rossz befejezés, attól függ mit csináltál a játék során (ha mondjuk túl sok civilt öltél meg, akkor automatikusan a Sötét bef. kapod) Az Erõ képességek kb. ugyanazok mint a 2. részben (bár a villám sajna kimaradt)
budz Posted January 21, 2006 Posted January 21, 2006 Tehát -Dan- Star Wars Jedi Knight 1 - Dark Forces 2 Nem vettem, torrentrõl szedtem le a 2CDt (nem akartam 3990Ftot kiadni érte, aztán kiderült volna hogy XPn egyáltalán el sem indul). A játékmenet sok hasonlóságot mutat a KotOR2-vel, különösen az Oldalakat nézve: ha túl sokat kegyetlenkedsz és megölöd a civileket, a játék Gonosznak fog tartani és azt a befejezést kapod (megölöd Jant vagy sem, aztán a fõgonoszokat mindenképp) - ugyanúgy csúszka mutatja, éppen hol állsz. Tehát nem egyetlen döntés befolyásolja a végét, hanem az egész játékmenet. A grafikát inkább hagyjuk, elvégre egy 1997es programról van szó. Kb a Quake 1-hez tudnám hasonlítani. Viszont harcolhatsz tuskenek, stormtrooperek, sõt még AT-ST lépegetõk ellen is. Felbontás max 640*480. A pályaszerkesztés elég ügyes és összetett, csak egy idõ után nagyon fusztrálóvá válik az állandó kulcskeresgélés-kiútkeresés (a sztori egy adott pontján egy zuhanó hajóból kell elmenekülnünk a RavenClaw segítségével (szegényt össze is törjük) - ez a rész sztem sokkal jobban ki lett dolgozva mint a Jedi Outcastban) Viszont a filmes átvezetõk nagyon jók! A színészek egy csöppet ripacsok, de ezzel nincs gond, ahogy a beleéléssel sem. Igazi, klasszikus SW hangulat! Katarn és a Gonoszok lehet rossz vagy jo oldara állni mint a kotorba?? bakker meg kell szereznem akkor nem értem mér kelelt ezt kihagyni a többi részbõl
-OJ- Posted January 21, 2006 Posted January 21, 2006 lehet rossz vagy jo oldara állni mint a kotorba?? bakker meg kell szereznem akkor nem értem mér kelelt ezt kihagyni a többi részbõl Biztos könnyebb volt csak egyetlen befejezést készíteni a 2. részhez. Az 576 Boltokban megveheted 3839Ft az alapjátékot és a kiegjét egyben (én is tervezem a megvételét): http://www.576.hu/termek_adatlap.php?id=25431
budz Posted January 22, 2006 Posted January 22, 2006 Biztos könnyebb volt csak egyetlen befejezést készíteni a 2. részhez. Az 576 Boltokban megveheted 3839Ft az alapjátékot és a kiegjét egyben (én is tervezem a megvételét): http://www.576.hu/termek_adatlap.php?id=25431 Jo persze egyszerûbb de még a 3ba is simán egy döntés hozza meg a végkifejlettet nem több szval az nem olyan jo ugy de remélem majd a 4be lesz ilyen figyelõ rendzser, 7 forma meg (mind külön animácioval mind az egyes mind a kettes mind a bot fénykardhoz) 1 vágás egy halál fénykard párbajok az lenne az igazi nem??
-OJ- Posted January 22, 2006 Posted January 22, 2006 1 vágás egy halál fénykard párbajok az lenne az igazi nem?? Csak mivel tudjuk majd irányítani? Akkor be kellene szereznem egy GamePadet. És az Academyhez könnyû volt 2 befejezést készíteni, mivel ott egy újonccal megyünk aki nyugodtan lehet Világos vagy Sötét. Kyle Katarn viszont az abszolút pozitív hõs, a Világos oldal egyik bajnoka (plusz egyszer már átment a Sötét Oldalra, ha most újra megtenné kicsit röhejessé válna), gondolom nem akarták lerontani ezt a képet.
Jim04 Posted January 22, 2006 Posted January 22, 2006 Bírnám a a Lucasarts bejelentene egy új Jedy Academi szeü gamet. Pl ami ötvözi a Kotort és a JA.Kotor az utazások,galaxis,XP rendszert vennék ki belõle a JA meg a harcrendszert.És játszódhatna a Clone War és a Revenge of Sith között.Na ez lenne ám játék.Csak jelentenének be ilyet.
-OJ- Posted January 22, 2006 Posted January 22, 2006 Bírnám a a Lucasarts bejelentene egy új Jedy Academi szeü gamet. Pl ami ötvözi a Kotort és a JA.Kotor az utazások,galaxis,XP rendszert vennék ki belõle a JA meg a harcrendszert.És játszódhatna a Clone War és a Revenge of Sith között.Na ez lenne ám játék.Csak jelentenének be ilyet. Ami a továbbfejlesztett harcrendszert illeti, arra ott a Revenge of the Sith. Csak hát abban annyira bonyolult az irányítás, hogy nem tudták megcsinálni PCre
budz Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Ami a továbbfejlesztett harcrendszert illeti, arra ott a Revenge of the Sith. Csak hát abban annyira bonyolult az irányítás, hogy nem tudták megcsinálni PCre Hát igaz de a gyûrûk ura a király viszsatért simán megcsinálták jol pc re az irányitást amuyg olyan harc rendszer kéne mint a jk3+revng of the siht csak minden fajta formával (összesen 7) és sztem az egy vágás egy halált is jol meglehetne csinálni szerintem....
budz Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Csak mivel tudjuk majd irányítani? Akkor be kellene szereznem egy GamePadet. Jo nem muszáj egy vágás ha surolja akkor nem hal meg vagy ha nem találja telibe viszont ha jol eltalája egybõl meghal de sztem a jk3ba meg az ilyen jedis gamekbe engem nagyon idegesit hogy százsor bele kell vágni fénykardal míg meghal sztem iluzio romboló...
-OJ- Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Jo nem muszáj egy vágás ha surolja akkor nem hal meg vagy ha nem találja telibe viszont ha jol eltalája egybõl meghal de sztem a jk3ba meg az ilyen jedis gamekbe engem nagyon idegesit hogy százsor bele kell vágni fénykardal míg meghal sztem iluzio romboló... Nem rossz ötlet az egy találat - egy halál..... én sokszor meghalnék.
budz Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Nem rossz ötlet az egy találat - egy halál..... én sokszor meghalnék. Nekem legjobban az kéne meg a 7 forma.
Jim04 Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne.
budz Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne. persze lehetne mondjuk akár egy harc 10-15 perc és legyen izgalmas meg látványos (rátenne a látványra a 7 forma meg lelehetne játszani az obi1 meg anakin harcot ) De akkor is jo lenne az egyvágás 1 halál talán egy kicsit lightosabban mondjuk ugy mint a counter strike sebzés rendzsere is majdnem reális ez is lehnte uyg finomitva ..............
Jim04 Posted January 23, 2006 Posted January 23, 2006 A másik nagy gond hogy nincs mibe beletenni ezeket a dolgokat.Pedig a Lucasarts játékaiból nagyon sok jót lehetna kihozni meg sok ötletet lehetne belerakni.És nem értam mit bénázik ezen a Lucas.
Metalica Posted January 24, 2006 Posted January 24, 2006 Szerintem lehetne egy harc hoszabb.Szal emberünk jobban védekezhetne és akkor látványosabb lenne. Ebben szerintem van némi igazság. De én jobban szeretek magam védekezni és nem bízom magam a karakteremre. (ez alól kivételt képez a KOTOR szerintem tudjátok miért)
Delta07 Posted January 25, 2006 Posted January 25, 2006 De én jobban szeretek magam védekezni és nem bízom magam a karakteremre. A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja) Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni) Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete...
budz Posted January 25, 2006 Posted January 25, 2006 A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja) Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni) Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete... Egyet értek pl a battlefront kettöbe is van védekezõ gomb amit csak bizonyos ideig lehet használni mert le megy az ereje a csávonak.A hét forma sztem azért lenne jo mert változatosabbá tenné a fénykard vivást mondjuk ugy lehetne megoldani hogy a támado mozdulat is más lenne meg mindhez lenne egy pár különbözõ kombo. (-3as védekezõ forma teljesen maga elõtt lengetné a pengét igy nehéz lene megsebezni viszont támado terület igy nagyon kicsi lenne, ennek a formának a komboi is védekezésre lenének használhatók -Mig a támado 5ös forma csak elöre szurna, vágna igy könyü sebezni viszont szinte védtelen a fénykard ellen, ennek a fomrának támado komboi lenének) A fénykardal meg kézzel is fellehetne fogni az áramot Kard meg alapbol egy van megölsz egy sithet velvezsed a kardját ha egy fénykard botos sithet annak is felveheted és oylan kardot használasz amilyet akkarsz harc közbe is válltahnál. Pisztoly meg puska nem kell.......
Jim04 Posted January 25, 2006 Posted January 25, 2006 Vagy lehetne az hogy minden karinak külön stílusa van.Pl Anakin sokkal támadóbb szellemû Obi-Wan meg kicsit védekezö.Lehetne választani hogy ilyen akarsz lenni.
martin_dante Posted January 25, 2006 Author Posted January 25, 2006 A JA-ban még ezt nem bírom, jobb lenne, ha lenne egy "védekezõ" gomb is, ne automatikusan hárítson (fõleg, hogy nem túl jól csinálja) Pl. PS1-es Jedi power battles-ba van egy védekezés gomb, ha jókor nyomtam le pont visszapattintotta az ellenségre a lövedéket, ha nyomva tartom akkor csak hárítja össze-vissza és természetesen nem képes mindent a végtelenségig hárítani, van egy piros csík, ami ha nagyon felmegy már nem tud védeni(na ezt Maul gyorsan fel tudta vinni) Vmi ilyesmi kellene, meg hogy a védekezõ és egyéb képeszségeket lehessen fejleszteni, akkor lehetne hosszabb fénykard párbaj és az 1 ütés 1 halál is belefér, ami sztem is reálisabb, mint, hogy félóráig vagdosom a rohadt Sithet és még mindig van élete... Húú nekem megvan az a JPB de abszolút nem tetszik! PS2-n van meg de az irányítás meg minden annyira gagyi...
Delta07 Posted January 25, 2006 Posted January 25, 2006 Húú nekem megvan az a JPB de abszolút nem tetszik! PS2-n van meg de az irányítás meg minden annyira gagyi... OFF Nem mai játék, de sztem PS-kontrollerrel az irányítás egész jó, csak meg kell szokni, amúgy elég nehéz is, anno elõször még az 1. pályával se boldogultam, de amúgy az egyik kedvencem volt...a kamerabeállítások mondjuk gyakran bosszantóak... ON
budz Posted January 25, 2006 Posted January 25, 2006 Vagy lehetne az hogy minden karinak külön stílusa van.Pl Anakin sokkal támadóbb szellemû Obi-Wan meg kicsit védekezö.Lehetne választani hogy ilyen akarsz lenni. hát ez a hét stilus anakin 6odik djem so obi wan 3adik soresu itt utána olvashatsz ha érdekel: http://www.starwars.hu/enciklopedia/vilaga...oldal_alcim.htm amuyg anakin stilusa nem a legtámadobb csak akkor amikor a második részbe megörül dokku ellen...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now