Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2019-ben


Recommended Posts

Posted
15 hours ago, Hor1 said:

Fallen Order, újabb wtf igénytelenség.

Idővel szerzünk lélegeztető cuccost, amilyen Qui-Gon és Obi használ az 1. részben, ezzel tudunk már búvárkodni.

A ládákat új nyitjuk alapesetben, hogy BD beleugrik, a láda remeg, a végén meg játékosan megkérdezzük, hogy na mit találtál.

A víz alatt ez úgy zajlik, hogy láda kinyit, BD marad a hátunkon, a láda remeg, majd Cal víz miatt halkabban hallhatóan megkérdezi, hogy na mit találtál. Miközben tele a szája a búvárcuccal.

Standardizálunk gyerekek, ez nem minőségi hiba :biglol:

Posted

Halo: Reach - jól indult a PC debüt. A port nagyon igényes, bár még így is látszik hogy egy hardcore konzol címről van szó. Van FOV csúszka, unlocked framerate, meg minden ami egy jó PC-s játékhoz kell. A játékmenet eddig tetszik, bár szokni kell a fegyverek erőtlenségét (tisztelet a kivétellnek) meg hogy folyton cserélgetni kell. A nehézség nekem közepesen pont tetszik. Az elenfelek bazi gyorsak és pattognka jobbra-balra. A sztori érdekes, főleg hogy angol fonetikussággal beszélő űrtelepes magyarokat kell megmenteni robot-gyíkemberektől. Voltak benne űr-soproniak, harcoltunk űr-Mohácsnál és megmásztuk a Szurdok Ridge-t (ami elég WTF :laugh:), most épp a Farkas Lake-nél tanyázunk az Eposz térségben.

Nagyon bejön a maga puritánsága ellenére. Amennyire féltem hogy nem fog elkapni a Halo univerzum, mert azt hittem nincs karaktere a generic space commando kinézettől, de úgy néz ki tévedtem, csak úgy ömlik a báj belőle a maga badass generic mivolta ellenére.

  • Upvote 1
Posted

Én is teljesen ugyanígy vagyok vele: a fegyverek olyan furák... halkak és alig rántanak, csak ilyen puty puty van :D 

Amúgy szórakoztató, harmadik nehézségen indítottam el és így már van insta halál, ha lekardoznak, meg ilyesmi. Ami tetszik nagyon az a nagy terep. Még a legelső pályán védeni kellett egy helyet, aztán jött értünk egy hajó. Mondom mindjárt elsötétül a kép és kövi map. Nem, mentünk két percet, suhant a táj és letett máshová. Végre nem egy cső játék :D 

Na meg úgy látom próbálják karakterizálni a páncélos társainkat.. A nehézgépfegyveres már onnatól szimpi, hogy a magyar nő akcentusa alapján arra tippelt, hogy soproni :3

Posted

Sokaktól hallom, hogy audio problémák vannak, és a keybindokat se lehet átállítani? Vagy csak adott bindokat? Esetleg sokat crashel :D  A lényeg, hogy sokak szerint technikailag nincs rendben... pedig már elgondolkodtam hogy most megveszem és nem várok vele.

Nektek hogy néz ki e tekintetben? @JoeJoeJoe @kaszman1

Posted
4 hours ago, Cori said:

Sokaktól hallom, hogy audio problémák vannak, és a keybindokat se lehet átállítani? Vagy csak adott bindokat? Esetleg sokat crashel :D  A lényeg, hogy sokak szerint technikailag nincs rendben... pedig már elgondolkodtam hogy most megveszem és nem várok vele.

Nektek hogy néz ki e tekintetben? @JoeJoeJoe @kaszman1

Nekem technikailag teljesen rendben van. Annyi volt csak hogy vsync kötelező, mert nélküle durván szétcsúszik a kép. Most tartok a játék felénél és buggal nem találkoztam és stabil a framerate.

A kiosztást is bármire lehet változtatni. Én sokmindent átraktam pl az egér extra gombjaira.

Max annyi tűnt fel, hogy az AI furán vezet, ha autós részeknél hagyod a volánhoz ülni a társaidat.

  • Upvote 1
Posted
13 hours ago, JoeJoeJoe said:

Én is teljesen ugyanígy vagyok vele: a fegyverek olyan furák... halkak és alig rántanak, csak ilyen puty puty van :D 

Amúgy szórakoztató, harmadik nehézségen indítottam el és így már van insta halál, ha lekardoznak, meg ilyesmi. Ami tetszik nagyon az a nagy terep. Még a legelső pályán védeni kellett egy helyet, aztán jött értünk egy hajó. Mondom mindjárt elsötétül a kép és kövi map. Nem, mentünk két percet, suhant a táj és letett máshová. Végre nem egy cső játék :D 

Na meg úgy látom próbálják karakterizálni a páncélos társainkat.. A nehézgépfegyveres már onnatól szimpi, hogy a magyar nő akcentusa alapján arra tippelt, hogy soproni :3

Nincs recoil, mert badass katona vagy bazinagy fém páncélban. Meg mert konzolos FPS. 😃

Posted
12 hours ago, Cori said:

Sokaktól hallom, hogy audio problémák vannak, és a keybindokat se lehet átállítani? Vagy csak adott bindokat? Esetleg sokat crashel :D  A lényeg, hogy sokak szerint technikailag nincs rendben... pedig már elgondolkodtam hogy most megveszem és nem várok vele.

Nektek hogy néz ki e tekintetben? @JoeJoeJoe @kaszman1

Az audio gondokat a fejlesztők elismerték még béta alatt, kódolási probléma amit előre szóltak hogy ki fognak javítani de annyira foundation level probléma hogy nem készülnek majd el vele release-re.

Posted
15 hours ago, Cori said:

Sokaktól hallom, hogy audio problémák vannak, és a keybindokat se lehet átállítani? Vagy csak adott bindokat? Esetleg sokat crashel :D  A lényeg, hogy sokak szerint technikailag nincs rendben... pedig már elgondolkodtam hogy most megveszem és nem várok vele.

Nektek hogy néz ki e tekintetben? @JoeJoeJoe @kaszman1

Egyébként szerintem is klassz port. Egyszer volt egy komoly megakadása, azt hittem le is fagy, de azóta még csak nem is szaggat. Az a fura, hogy grafikát nem igazán lehet állítani. Felbontást se, - csak egy csúszka van, hogy scale vagy valami ilyesmi -, azon túl meg van graphic quality: classic, enchanted. De amúgy nem tudom mit állít be, mert ugyanúgy néz ki mindkettő és lassabb se lett tőle a játék. 

Ja meg én nem tudom elindítani a microsoft kliensből. Rányomta, hogy launch, és nem történt semmi. De ha start menüből indítottam konkrétan a játékot, akkor meg bejött simán. Fura

@Leon121 a hang probléma lesz csak mérvadó. Anno végigvittem a hármat csomószor és nagyon tetszett. 

@SaltyDave olvasgattam ma a redditen. Sajnos annyira alapvető ez a probléma, hogy hack sincs, amivel legalább javítani lehetne a helyzeten :( 

Posted
On 12/4/2019 at 9:00 AM, kaszman1 said:

Voltak benne űr-soproniak, 

 

Azok milyenek? :) de tényleg.

Posted
8 minutes ago, nyrfan said:

Azok milyenek? :) de tényleg.

Magyarországi emberek leszármazottjai akik azóta elmentek különféle bolygókra dolgozni. 

Posted
3 hours ago, nyrfan said:

Azok milyenek? :) de tényleg.

Olvastátok A korona hatalmát? Abban voltak a Barkóczy klánflotta űrharcosai. Na kb. olyanok. :D

Posted

Jedi Knight 2, Fallen Order, meg a közelgő 9. film miatt megjött a kedvem az SWTOR-hoz.

Te úristen, hogy ez 8 évvel indulás után is ilyen gyerekbetegségektől szenved, azt nem hiszem el. 

A launcher minden körben jelszót kér, amit megfejel egy one-time passworddel. Ami durván 10 perc alatt érkezik meg nagy nehezen.

Ha indítás után, még a főcím alatt ki alt+tabozol fixen kifagy a cucc (igen, az első után nem akartam elhinni, kipróbáltam még kétszer), ha már továbbjutottál akkor enged alt+tabozni, de amikor visszamész, mindig tölt egy picit.

Karakter generálásnál nem sikerült olyan nevet találnom, ami még nem volt, így a randomra bíztam magam. Sajnos a random is olyanokat javasol, amit nem fogad aztán el.

Igazából eddig jutottam vele.

Ja még annyi volt, hogy kb miután megjött a one-time password, kb 10 percet én is késlekedtem. Ekkor már nem fogadta el.

Posted

Nekem nem pont az új film miatt, csak megláttam GOG-on az SW játékokat. Szemezgettem és KotOR lett a vége. Már jön is lefele. Nem tudom ennyi év távlatából milyen lesz, nem sokára kiderül. Aztán, ha úgy adódik, jöhet a 2. része is.

Posted
9 hours ago, Viktor said:

Nekem nem pont az új film miatt, csak megláttam GOG-on az SW játékokat. Szemezgettem és KotOR lett a vége. Már jön is lefele. Nem tudom ennyi év távlatából milyen lesz, nem sokára kiderül. Aztán, ha úgy adódik, jöhet a 2. része is.

KOTOR IS GOOOD... de a kotor2 még jobb (restoration moddal a cut content is belekerül)

Posted

Outward (PS4) - ez pont az "ölembe pottyant" mert vittem becserélni a nem játszott és kivégzett PS játékaimat és nem találtam semmi mást, ami érdekes lett volna. Eddig tetszik. Szinte mintha a Gothic 2-t tolnám újra 2010-es grafikával :). Van kataktere, mesés a zene és pont annyi benne a survival, ami még nem idegesítő. Van még egy olyan kis PS3-éra RPG beütése is, ahol az ember a városban futkározik, miközben fülbemászó zene szól , ami exklúzív csak abban a városban van és keressük az XY NPC-t meg trainert. Nagyon pofás, a harc tanulható és a ranged, meg mágia is teljesen vállalható. 

 

Metro Exodus - ez nagyon nem jön be, pedig az eddigi Metro játékokat bírtam. Rettenetesen lassú ahoz hogy ez open-world legyen. Totyogós, mint az RDR2. XBox game pass révén nem bánom hogy letöröltem és megyek a következőre (valószínûleg Rage 2 lesz). Ha vettem volna csalódás lett volna, így maximum enyhe kellemetenség, hogy 60 gigát leszedett.

Posted

Star Wars: Jedi: Fallen Order

Belekerült röpke 6 óra, hagytam el ezt-azt de azért nagyjából igyekszem kitakarítani amit lehet, most értem el a Kashyyyk-ra, Zeffo és a kezdő nagy békás bolygó javarészt kipucolva. Nem egy Force Unleashed, de egynek nem rossz. A főszereplőt egész megkedveltem pedig alapvetően nem volt szimpatikus a marketing anyag alapján. Két nagy hiányossága van a játéknak, ami igazából egy: nem tudják hogyan szórakoztassanak és szórakozzanak jól maguk a fejlesztők is a Star Wars világával, és nagyon biztonsági játékra mennek rá. Kb. mint az új filmtrilógia esetében. A Lucasarts még tudott szórakozni vele, a legelborultabb fanfiction-öket is szépen meg tudta csinálni, elvarrni, nem félt attól hogy telepakolja a játékait feloldható karakterekkel, akár vörös fénykarddal, akár alternatív idősík sztorikkal. Az EA pedig úgy kezeli a franchise-t hogy minden másodperce canon kell legyen, és közben elfelejti hogy ez egy játék, ahol igen is hatalmas fun lenne ha lenne feloldható jedi fürdőköpeny, sith skin, vörös kard, akár híres neves karakterek játszható formában (Maul csak dupla pengével, akárki más Qui-Gon -tól kezdve Rey-ig sima karddal), mert onnantól megborulna az óvatosan kimunkált "real SW immersion". Egy filmnél ezt még megértem, de a játékoknál ennél kicsit lazábban kéne venni. Jó ez, jó ez, csak annyira barebones hogy nem igaz, és sajnos a történet szempontjából is azt a "játéktervet" követik hogy az egész sztori egy nagy tutorial, ahol egyszer csak eljutsz egy zsákutcába, Cal hirtelen visszaemlékszik hogy "ja hát nekem megy a force push!" és onnantól backtracking az űrhajóhoz, a lényeg hogy ez az oda-vissza út egy "soulslike" interconnected pályán van és a fejlesztők nagyon villogni akarnak vele hogy ilyet is tudnak. Ez volt az egyik pont. A másik pedig ugyanezen fun faktor hiánya a felfedezésben: van egy kék fénykardom, egy pofás karakter külsőm (poncho nélkül pont ugyanolyan mint anno Jedi Academy-ben volt a Jaden Korr karakterem, csak az arc / haj más :) ), a hajó meg nem érdekel. Mit lehet gyűjteni a játékban? Poncho átfestést, ruha átfestést, fénykard alkatrészeket (azt a pici markolatot felosztották 4 darabra és van vagy 30 unlockable minden részre). K*rvára nem kell és nem érdekel. Az a baj hogy csak azért felfedezni hogy "jé ez az út merre visz", olyan mint ha hazudnék magamnak arról hogy megéri felfedezni úgy is hogy tudom hogy nem találok semmit. Ez a fajta pályaszerkezet és felfedezés a soulslike játékokban (a From Software játékai adottak de pl. a Hollow Knight is zseniális e téren) pont azért jók mert nagyon jutalmazzák a felfedezést. Na ide kellenének azok a skinek, amik miatt a fashionsouls mint fogalom létrejött a Dark Souls-ban. Az nagyon szimpatikus hogy nincsenek "számok", hogy most 40-et sebzel, de +5 szintlépés és 100-at sebzel, és akkor már visszamehetsz valahova ami addig nehéz volt, ez végig ugyanolyan nehéz, mert bár érezni hogy erősödünk pl. egy erő lökés megtanulása után mert le tudunk lökni szakadékba clone troopereket, de helyette jön valami új kihívás ami miatt nem megy át godmode-ba soha. Szóval szép és jó, de nagyon felületes, nagyon lightos, de tény hogy ezer éve semmi más nem adja meg azt az érzést hogy egy fénykarddal a kezedben rohangászol és kaszabolsz, ha csak nem multis cím. Titkon remélem hogy Iden Versio-val is összefutunk, ha már házon belüli most már SW canon karakter az EA-től. Menő lenne, különösen hogy ekkor még tősgyökeres Empire fan.

Posted
25 minutes ago, SaltyDave said:

Star Wars: Jedi: Fallen Order

Spoiler

Belekerült röpke 6 óra, hagytam el ezt-azt de azért nagyjából igyekszem kitakarítani amit lehet, most értem el a Kashyyyk-ra, Zeffo és a kezdő nagy békás bolygó javarészt kipucolva. Nem egy Force Unleashed, de egynek nem rossz. A főszereplőt egész megkedveltem pedig alapvetően nem volt szimpatikus a marketing anyag alapján. Két nagy hiányossága van a játéknak, ami igazából egy: nem tudják hogyan szórakoztassanak és szórakozzanak jól maguk a fejlesztők is a Star Wars világával, és nagyon biztonsági játékra mennek rá. Kb. mint az új filmtrilógia esetében. A Lucasarts még tudott szórakozni vele, a legelborultabb fanfiction-öket is szépen meg tudta csinálni, elvarrni, nem félt attól hogy telepakolja a játékait feloldható karakterekkel, akár vörös fénykarddal, akár alternatív idősík sztorikkal. Az EA pedig úgy kezeli a franchise-t hogy minden másodperce canon kell legyen, és közben elfelejti hogy ez egy játék, ahol igen is hatalmas fun lenne ha lenne feloldható jedi fürdőköpeny, sith skin, vörös kard, akár híres neves karakterek játszható formában (Maul csak dupla pengével, akárki más Qui-Gon -tól kezdve Rey-ig sima karddal), mert onnantól megborulna az óvatosan kimunkált "real SW immersion". Egy filmnél ezt még megértem, de a játékoknál ennél kicsit lazábban kéne venni. Jó ez, jó ez, csak annyira barebones hogy nem igaz, és sajnos a történet szempontjából is azt a "játéktervet" követik hogy az egész sztori egy nagy tutorial, ahol egyszer csak eljutsz egy zsákutcába, Cal hirtelen visszaemlékszik hogy "ja hát nekem megy a force push!" és onnantól backtracking az űrhajóhoz, a lényeg hogy ez az oda-vissza út egy "soulslike" interconnected pályán van és a fejlesztők nagyon villogni akarnak vele hogy ilyet is tudnak. Ez volt az egyik pont. A másik pedig ugyanezen fun faktor hiánya a felfedezésben: van egy kék fénykardom, egy pofás karakter külsőm (poncho nélkül pont ugyanolyan mint anno Jedi Academy-ben volt a Jaden Korr karakterem, csak az arc / haj más :) ), a hajó meg nem érdekel. Mit lehet gyűjteni a játékban? Poncho átfestést, ruha átfestést, fénykard alkatrészeket (azt a pici markolatot felosztották 4 darabra és van vagy 30 unlockable minden részre). K*rvára nem kell és nem érdekel. Az a baj hogy csak azért felfedezni hogy "jé ez az út merre visz", olyan mint ha hazudnék magamnak arról hogy megéri felfedezni úgy is hogy tudom hogy nem találok semmit. Ez a fajta pályaszerkezet és felfedezés a soulslike játékokban (a From Software játékai adottak de pl. a Hollow Knight is zseniális e téren) pont azért jók mert nagyon jutalmazzák a felfedezést. Na ide kellenének azok a skinek, amik miatt a fashionsouls mint fogalom létrejött a Dark Souls-ban. Az nagyon szimpatikus hogy nincsenek "számok", hogy most 40-et sebzel, de +5 szintlépés és 100-at sebzel, és akkor már visszamehetsz valahova ami addig nehéz volt, ez végig ugyanolyan nehéz, mert bár érezni hogy erősödünk pl. egy erő lökés megtanulása után mert le tudunk lökni szakadékba clone troopereket, de helyette jön valami új kihívás ami miatt nem megy át godmode-ba soha. Szóval szép és jó, de nagyon felületes, nagyon lightos, de tény hogy ezer éve semmi más nem adja meg azt az érzést hogy egy fénykarddal a kezedben rohangászol és kaszabolsz, ha csak nem multis cím. Titkon remélem hogy Iden Versio-val is összefutunk, ha már házon belüli most már SW canon karakter az EA-től. Menő lenne, különösen hogy ekkor még tősgyökeres Empire fan.

 

Ez a Canon dolog szerintem a Disney f@szsága. Mindenbe beleerőlteti, de persze amikor kijön az SW9 trailere és a rohamosztagosoknak jetpackje van akkor Poe felkiált csodálkozva, hogy ezek már repülnek is? Miközbe már találkozott jetpackes tropperekkel egy képregényben :D Szóval nem igazán értem a problémájukat.

Posted
6 hours ago, Cori said:

de a kotor2 még jobb

Itt azért már rendesen villant az Obsidian. :D

De tényleg imádtam az 1-et is. Múltkor a gyerek játszotta, belenéztem egy kicsit. Jött a nosztalgia faktor.

Posted

Cryostasis: Sleep of Reason

Annak idején nagyon szerettem a hangulata miatt, gondoltam újra előveszem. Egy órán keresztül tweakeltem mire úgy ahogy játszható lett, úgyhogy most már végig is tolom még egyszer. Tipikus iskolapéldája a teljesen statikusra írt rendszereknek, minden egyes esemény ini fájlokba van szkriptelve és az egészet 4:3 arányra lőtték be. Ez még nem is lenne baj, én játszanék két széles fekete sávval a képernyő két szélén, de a játék automatikusan felülírja a képarányt és széthúzza teljes képernyőre felbontástól függetlenül, amin GPU scaling -gel sem lehet segíteni.

Posted
19 hours ago, kaszman1 said:

Metro Exodus - ez nagyon nem jön be, pedig az eddigi Metro játékokat bírtam. Rettenetesen lassú ahoz hogy ez open-world legyen. Totyogós, mint az RDR2.

Akkor sokat nem vesztettem amikor feketelistára raktam(az összes egyéb epic exkluzív lótúróval együtt)...

Posted
15 minutes ago, XCube said:

Cryostasis: Sleep of Reason

Annak idején nagyon szerettem a hangulata miatt, gondoltam újra előveszem. Egy órán keresztül tweakeltem mire úgy ahogy játszható lett, úgyhogy most már végig is tolom még egyszer. Tipikus iskolapéldája a teljesen statikusra írt rendszereknek, minden egyes esemény ini fájlokba van szkriptelve és az egészet 4:3 arányra lőtték be. Ez még nem is lenne baj, én játszanék két széles fekete sávval a képernyő két szélén, de a játék automatikusan felülírja a képarányt és széthúzza teljes képernyőre felbontástól függetlenül, amin GPU scaling -gel sem lehet segíteni.

Monitor menüjéből sem tudod felülírni? Mintha a régebbi ASUS monitorom menüjében lett volna ilyen opció, hogy a nem megfelelő aránynál széthúzza a képet, vagy rakja be két oldalról a fekete sávot hardveresen (mármint erőből).

Posted
15 minutes ago, jagdtigger said:

Akkor sokat nem vesztettem amikor feketelistára raktam(az összes egyéb epic exkluzív lótúróval együtt)...

Ne érts félre, teljesen profin összerakott játék, de egy nyílt világú játékban a főkarakter csak totyog, és mivel sokat vagyunk a felszínen folyton cserélgetni kell a filtert a gázállarcban, törölgetni az üveget hogy kilássunk, külön gombbal előszedni különféle gadget-okat (pl öngyűjtó) és ez csak az első pár óra. Közben az ellenfelek - főlega mutánsok - pokolian gyorsak és az egész csak totyog... jobb szót nem találok rá. Ha van Xbox pass-od PC-n simán ajánlom kipróbálni. Nekem passz.

Posted
18 minutes ago, kaszman1 said:

Ne érts félre, teljesen profin összerakott játék, de egy nyílt világú játékban a főkarakter csak totyog, és mivel sokat vagyunk a felszínen folyton cserélgetni kell a filtert a gázállarcban, törölgetni az üveget hogy kilássunk, külön gombbal előszedni különféle gadget-okat (pl öngyűjtó) és ez csak az első pár óra. Közben az ellenfelek - főlega mutánsok - pokolian gyorsak és az egész csak totyog... jobb szót nem találok rá. Ha van Xbox pass-od PC-n simán ajánlom kipróbálni. Nekem passz.

Amúgy se venném meg ;) . Zsigerből gyűlölöm ahogy az epik sorban vásárolja fel a kész cuccokat és pont megjelenés előtt pár héttel. De a legjobban a rengeteg gerinctelent utálom aki ebbe belemegy.

Posted

Szeretetből nem lehet megélni. Nem gerinc kérdése ez. 

Posted
45 minutes ago, kaszman1 said:

Ne érts félre, teljesen profin összerakott játék, de egy nyílt világú játékban a főkarakter csak totyog, és mivel sokat vagyunk a felszínen folyton cserélgetni kell a filtert a gázállarcban, törölgetni az üveget hogy kilássunk, külön gombbal előszedni különféle gadget-okat (pl öngyűjtó) és ez csak az első pár óra. Közben az ellenfelek - főlega mutánsok - pokolian gyorsak és az egész csak totyog... jobb szót nem találok rá. Ha van Xbox pass-od PC-n simán ajánlom kipróbálni. Nekem passz.

Nekem tetszett :( Az előző Metrok is clunkyk voltak viszont hatalmas immersion élmény és szerintem ebben az Exodus is nagyon jó, habár tény, hogy az előző részek bezártsága a metro alagutakban szerintem jobban működött.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...