Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltunk 2017-ben


Recommended Posts

Posted
10 hours ago, gebali1991 said:

Witcher 3 :D

 

Úgy látom Geralt ezt megúszta szárazon :D 

Posted
On 2017. 01. 24. at 0:15 AM, moody said:

Duke Nukem forevert valaki végig tolta? Ott van egy ideje a steam accomon, de fel sem tettem.

Én igen, sajnos nagyon nagyon gyenge eresztés, az első max fél órában ellövi ami érdekes, aztán az egész dögunalmas filler content ami kb. annyira kínosan akar Duke Nukem lenni, mint amikor az eredeti Rém rendes család sorozatot (Married with children) le akarák koppintani egy szomszédok szintű magyar változatban úgy hogy 1:1 ugyanazok voltak a szövegek, karaktermegjelenések... úr isten azt csak megláttam egy pillanatra tűzre akartam vetni mindenkit akinek köze van hozzá. Na kb. ez a Duke Nukem Forever fél óra után.

Ha kell ilyen agyatlan kikapcsolódás, szerezd be valamelyik korábbi CoD-ot aprópénzért. Engem pl. totál hidegen hagyott a Black Ops széria, és tök jól szórakoztam az elsővel egy hétvégén évekkel később, 5 euróért. A másodikat mondjuk nem bírtam végigvinni, 10 percenként vált helyszínt meg idősíkot és helyszínt az idősíkokon belül, totál élvezhetetlen volt.

On 2017. 01. 23. at 8:55 AM, Leon121 said:

Én inkább már csak mosolygok rajtad. :) 

Kellett a stressz feloldás, 5 perccel később települt is vissza :D . A 3-at is mire végigvittem, letöröltem 3x meg még aznap telepítettem is vissza, szóval a DS "életérzés" megvan :D .Haladok szépen, bár most kicsit parkolópályára került most hogy a TW: Warhammer nem tölt 8-10 percet egy max 5 perces harc előtt és után is. Egyébként nagyon tetszik - mármint a DS2 - kicsit sok a "filler boss", de így hogy struktúrájában ugyanaz mint a 3, illetve a harc is kb. ugyanaz a sebesség, ezerszer jobban bejött mint az első. Megvan ugyanaz a feszültség, az első felfedezés élménye. Ez az elsőből valahogy hiányzott nekem, azt kb. fél kézzel játszottam és baromira untam. Valószínű hogy nem is a bossok miatt, ahogy korábban gondoltam, mert a 2.-ban is rengeteg a "random brute" lovag típusú boss, de itt a tempó nagyon hasonlít a harmadikéra, míg a 3 után az elsőnél két ütés között még aludtam egyet. Ha már alvás, így hogy aludtam rá párat szerintem a Ruin triót simán összeverem majd, csak hát na, idő meg prioritások.

  • Upvote 1
Posted
13 hours ago, SaltyDave said:

Kellett a stressz feloldás, 5 perccel később települt is vissza :D . A 3-at is mire végigvittem, letöröltem 3x meg még aznap telepítettem is vissza, szóval a DS "életérzés" megvan :D .Haladok szépen, bár most kicsit parkolópályára került most hogy a TW: Warhammer nem tölt 8-10 percet egy max 5 perces harc előtt és után is. Egyébként nagyon tetszik - mármint a DS2 - kicsit sok a "filler boss", de így hogy struktúrájában ugyanaz mint a 3, illetve a harc is kb. ugyanaz a sebesség, ezerszer jobban bejött mint az első. Megvan ugyanaz a feszültség, az első felfedezés élménye. Ez az elsőből valahogy hiányzott nekem, azt kb. fél kézzel játszottam és baromira untam. Valószínű hogy nem is a bossok miatt, ahogy korábban gondoltam, mert a 2.-ban is rengeteg a "random brute" lovag típusú boss, de itt a tempó nagyon hasonlít a harmadikéra, míg a 3 után az elsőnél két ütés között még aludtam egyet. Ha már alvás, így hogy aludtam rá párat szerintem a Ruin triót simán összeverem majd, csak hát na, idő meg prioritások.

Azjó. :) (Mellesleg SSD-nél azért kerüld az ilyen letöltöm, letörlöm, újrarakom dolgokat, ha nem muszáj, ne "koptasd" feleslegesen. Ha nem SSD-n volt, akkor nem szóltam.)

Szerintem az elsőnek is adhatnál még esélyt, akár másik típusú karakterrel, vagy nem is tudom. Több van benne, mint gondolnád. Jobban meg kell küzdeni például az előrehaladásért, (ugye teleport sincs az elején) de annál jólesőbb érzés, mikor jutalmaz, és érzed, hogy megdolgoztál érte. Plusz ha a pillangó boss tetszett, akkor találnál még pár elég különlegeset, aki nem "random brute". Az egyik mellett például kapásból elmentél már, ha jól emlékszem a beszámolódra. :D  Szóval ja, lehet lassabb az előrehaladás, fokozatosabban nyílik meg (pláne ha már nem első Souls játékod), de megéri. 

Én a második részt hanyagolom már egy ideje, pont azért is, mert unom az előrehaladást, nyomik az ellenfelek (teknősember?!?!), és a pályatervezésnél se volt még eddig egy olyan "wow" pillanat sem, mint mikor hosszas kínlódás után találtam egy shortcutot vissza Firelinkbe, például, vagy mikor rádöbbenek, hogy a Centipede bosst valójában két órával korábban már láthattam a falon csüngeni (erre magamtól nem is jöttem rá amúgy :D ). Namindegy. 

tenderlumpling
Posted
33 minutes ago, Leon121 said:

Azjó. :) (Mellesleg SSD-nél azért kerüld az ilyen letöltöm, letörlöm, újrarakom dolgokat, ha nem muszáj, ne "koptasd" feleslegesen. Ha nem SSD-n volt, akkor nem szóltam.)

Szerintem az elsőnek is adhatnál még esélyt, akár másik típusú karakterrel, vagy nem is tudom. Több van benne, mint gondolnád. Jobban meg kell küzdeni például az előrehaladásért, (ugye teleport sincs az elején) de annál jólesőbb érzés, mikor jutalmaz, és érzed, hogy megdolgoztál érte. Plusz ha a pillangó boss tetszett, akkor találnál még pár elég különlegeset, aki nem "random brute". Az egyik mellett például kapásból elmentél már, ha jól emlékszem a beszámolódra. :D  Szóval ja, lehet lassabb az előrehaladás, fokozatosabban nyílik meg (pláne ha már nem első Souls játékod), de megéri. 

Én a második részt hanyagolom már egy ideje, pont azért is, mert unom az előrehaladást, nyomik az ellenfelek (teknősember?!?!), és a pályatervezésnél se volt még eddig egy olyan "wow" pillanat sem, mint mikor hosszas kínlódás után találtam egy shortcutot vissza Firelinkbe, például, vagy mikor rádöbbenek, hogy a Centipede bosst valójában két órával korábban már láthattam a falon csüngeni (erre magamtól nem is jöttem rá amúgy :D ). Namindegy. 

1 legjobb helyszínei közepe-vége felé vannak (Anor Londo, Duke's Archives), 2 legjobb helyszínei meg a DLC-k. 

1-ben eleve nem is érdemes szerintem heavy armoros builddel szarakodni, mert tényleg lassú, meg a legjobb bossok azonnal szétdöfik a segged (O&S, Four Kings), meg eleve a vaginadémonig érdemes elmenni, onnan indul be igazán a weird shit.

Posted
19 minutes ago, tenderlumpling said:

1 legjobb helyszínei közepe-vége felé vannak (Anor Londo, Duke's Archives), 2 legjobb helyszínei meg a DLC-k. 

1-ben eleve nem is érdemes szerintem heavy armoros builddel szarakodni, mert tényleg lassú, meg a legjobb bossok azonnal szétdöfik a segged (O&S, Four Kings), meg eleve a vaginadémonig érdemes elmenni, onnan indul be igazán a weird shit.

Anor Londo nagyon szép, de nagyon aljas hely, és az a liftes-lépcsős megoldás meg építészetileg annyira szembeötlően idétlen, hogy jajjj. :) 

Four Kings ellen meg speciel pont nagyon is kényelmes egy full havel, mert így csak odamész, oszt szétcsapod két kézre fogott fegyverrel. Nem izgalmas, de kábé a legegyszerűbb módja. O&S ellen tényleg gáz. A vaginadémon meg kábé a kedvenc bossom, hiába kábé a legegyszerűbb is, de egyszerűen annyira erőteljes a belépője, hogy beleborzongok. :) De egyébként nem hiszem, hogy heavy armorral kezdte volna Dave. 

Posted

Én elkezdtem a Salt and Sanctuary-t. Aki nem ismerné, ez egy indie 2D soulslike-metroidvania keverék és körülbelül annyira Ledér! jó mint amilyennek ez hangzik. :) Az egynegyede körül lehetek talán, de nagyon addiktív.

Posted
11 hours ago, Leon121 said:

Azjó. :) (Mellesleg SSD-nél azért kerüld az ilyen letöltöm, letörlöm, újrarakom dolgokat, ha nem muszáj, ne "koptasd" feleslegesen. Ha nem SSD-n volt, akkor nem szóltam.)

Szerintem az elsőnek is adhatnál még esélyt, akár másik típusú karakterrel, vagy nem is tudom. Több van benne, mint gondolnád. Jobban meg kell küzdeni például az előrehaladásért, (ugye teleport sincs az elején) de annál jólesőbb érzés, mikor jutalmaz, és érzed, hogy megdolgoztál érte. Plusz ha a pillangó boss tetszett, akkor találnál még pár elég különlegeset, aki nem "random brute". Az egyik mellett például kapásból elmentél már, ha jól emlékszem a beszámolódra. :D  Szóval ja, lehet lassabb az előrehaladás, fokozatosabban nyílik meg (pláne ha már nem első Souls játékod), de megéri. 

Én a második részt hanyagolom már egy ideje, pont azért is, mert unom az előrehaladást, nyomik az ellenfelek (teknősember?!?!), és a pályatervezésnél se volt még eddig egy olyan "wow" pillanat sem, mint mikor hosszas kínlódás után találtam egy shortcutot vissza Firelinkbe, például, vagy mikor rádöbbenek, hogy a Centipede bosst valójában két órával korábban már láthattam a falon csüngeni (erre magamtól nem is jöttem rá amúgy :D ). Namindegy. 

Jah vigyázok rá, no worries ^^. HDD-n lesz egyébként, TW: Warhammer és az Overwatch van csak SSD-n, egyelőre más nincs is tervben arra. Az elsőt ott hagytam abba amikor volt egy nálam alig nagyobb "Silent Hill bárdos" kutyámajom és két sima kutya mellette, és az a taktika hozzá hogy körbefutsz fel a lépcsőn és mivel a kutyák gyorsabbak, hamarabb esnek le mint a boss ahogy követ mind téged fel a lépcsőn, a kutyák hamarabb leugranak (ha a bossnak olyan kedve van és nem esik le a lépcső felénél), és annyira... "cheesy" az egész, hogy mint ha a fejlesztők azt akarnák hogy azt gondold hogy itt van egy szemét és nehéz bossfight, majd tálcán nyújtják a már-már exploit szintű megoldást. És akkor még ez is csak egy "random brute", semmi érdekes nincs benne csak az hogy mellé raktak két idegesítő trash mobot. Konkrétan ennél a pontnál dobtam ki az egészet, és határoztam el hogy megveszem a másodikat. Aztán kaszman1-el cserélgettünk ezt azt és lett egy :).

Posted
11 hours ago, SaltyDave said:

Jah vigyázok rá, no worries ^^. HDD-n lesz egyébként, TW: Warhammer és az Overwatch van csak SSD-n, egyelőre más nincs is tervben arra. Az elsőt ott hagytam abba amikor volt egy nálam alig nagyobb "Silent Hill bárdos" kutyámajom és két sima kutya mellette, és az a taktika hozzá hogy körbefutsz fel a lépcsőn és mivel a kutyák gyorsabbak, hamarabb esnek le mint a boss ahogy követ mind téged fel a lépcsőn, a kutyák hamarabb leugranak (ha a bossnak olyan kedve van és nem esik le a lépcső felénél), és annyira... "cheesy" az egész, hogy mint ha a fejlesztők azt akarnák hogy azt gondold hogy itt van egy szemét és nehéz bossfight, majd tálcán nyújtják a már-már exploit szintű megoldást. És akkor még ez is csak egy "random brute", semmi érdekes nincs benne csak az hogy mellé raktak két idegesítő trash mobot. Konkrétan ennél a pontnál dobtam ki az egészet, és határoztam el hogy megveszem a másodikat. Aztán kaszman1-el cserélgettünk ezt azt és lett egy :).

Az az egyik taktika hozzá. :) Mikor először találkoztam vele, én pajzzsal kivédtem az első támadását, 1-2 suhintással elintéztem a kutyákat, aztán jöhetett ő, mindenféle lépcsőn kergetőzés nélkül. Persze nem sikerült elsőre, de addigra már fejlesztett cuccokkal mentem neki, és nem kellett igazán cheesy-módon letudni. 

Egyébként érdekes, de sok bossnál én is azt éreztem, hogy szimplán genyózósak, és nem mindig élvezetesek. Sokkal jobban élveztem a felfedezést, a mászkálást, az ismeretlenbe lépést, mint a bossokat. A taurusnál a szűk hely idegesítő, a kutyásnál (hát b.sszus az istennek nem jut eszembe a neve... ) a még szűkebb hely... többit meg nem spoilerezek. Ráadásul belegondolva szerintem a legtöbb ilyen öncélúan genyózós bosst a játék elejére rakták, a későbbieknél legfeljebb a messze lévő bonfire zavart. Kivéve Bed of Chaost. Arról nem beszélünk... <_<

Namindegy, azért szerintem ne add fel végleg, ne írd le végleg, ha egyszer úgy adódik, vidd végig legalább egyszer, már csak "műveltségi" szempontból is, ha a többi rész meglesz. :) 

 

ON:

Mostanában kevés energiám van játszani, ilyen kis időmenedzselős, városépítős cuccost tologatok telefonon... Meg lassacskán a végére érek az Ocarina of Time-nak, elvileg az utolsó templom környékén járok. Néha nagyon frusztrál (lopakodós pályarész, már becéloznám íjjal az ellenfelet, de észrevesz, és automatikusan visszarak az elejére, hiába célzok a fejére nyíllal...), néha meg lenyűgöz (egy dungeon két szárnya közül az egyiket a múltban, a másikat a jelenben tudom megoldani...). :) 

12 hours ago, Malleus said:

Én elkezdtem a Salt and Sanctuary-t. Aki nem ismerné, ez egy indie 2D soulslike-metroidvania keverék és körülbelül annyira Ledér! jó mint amilyennek ez hangzik. :) Az egynegyede körül lehetek talán, de nagyon addiktív.

Erről sok jót hallottam, meg láttam béta videókat, rajta van a jövőben játszandó játékaim listáján. :) Mondjuk azt nem tudtam, hogy metroidvania-része is van, inkább csak 2D-s souls-ként emlegették. Annál jobb! :D 

tenderlumpling
Posted
8 hours ago, Leon121 said:

 

Erről sok jót hallottam, meg láttam béta videókat, rajta van a jövőben játszandó játékaim listáján. :) Mondjuk azt nem tudtam, hogy metroidvania-része is van, inkább csak 2D-s souls-ként emlegették. Annál jobb! :D 

Dark Souls nem metroidvania, ha belegondolsz? :D 

Posted
10 hours ago, Leon121 said:

Az az egyik taktika hozzá. :) Mikor először találkoztam vele, én pajzzsal kivédtem az első támadását, 1-2 suhintással elintéztem a kutyákat, aztán jöhetett ő, mindenféle lépcsőn kergetőzés nélkül. Persze nem sikerült elsőre, de addigra már fejlesztett cuccokkal mentem neki, és nem kellett igazán cheesy-módon letudni. 

Egyébként érdekes, de sok bossnál én is azt éreztem, hogy szimplán genyózósak, és nem mindig élvezetesek. Sokkal jobban élveztem a felfedezést, a mászkálást, az ismeretlenbe lépést, mint a bossokat. A taurusnál a szűk hely idegesítő, a kutyásnál (hát b.sszus az istennek nem jut eszembe a neve... ) a még szűkebb hely... többit meg nem spoilerezek. Ráadásul belegondolva szerintem a legtöbb ilyen öncélúan genyózós bosst a játék elejére rakták, a későbbieknél legfeljebb a messze lévő bonfire zavart. Kivéve Bed of Chaost. Arról nem beszélünk... <_<

 

Capra Demon. Sokak kedvence. :D

tenderlumpling
Posted
1 hour ago, DarkSl4yer said:

Capra Demon. Sokak kedvence. :D

Pedig opcionális boss, ha megvan a Master Key. Meg fog door fölött be lehet dobálni a firebombokat xD 

Posted
10 hours ago, tenderlumpling said:

Pedig opcionális boss, ha megvan a Master Key. Meg fog door fölött be lehet dobálni a firebombokat xD 

Jaja vágom. NG+ ban úgy nyírtam ki ,kíváncsi voltam mennyi firebombot bír ki,asszem 32-nél adta meg magát . :D

Posted
16 hours ago, tenderlumpling said:

Dark Souls nem metroidvania, ha belegondolsz? :D

Hát, nagyon feszegetné a műfajt... Végülis előre kell haladni valamennyire a történetben, hogy bizonyos, korábban zárt helyeken át tudj menni, de nem azért, mert új képességeket szerzel, hanem mert addig nem nyílnak meg.

12 hours ago, tenderlumpling said:

Pedig opcionális boss, ha megvan a Master Key. Meg fog door fölött be lehet dobálni a firebombokat xD 

Master key-jel elég nagy rész opcionális, igen. :)

Egyébként annyira durva a játék felépítése... Végignéztem youtube-on egy sorozatot, ahol a csávó első alkalommal játszott Dark Souls-t. Na ő valahogy úgy haladt, hogy Blighttown-ba hátulról ment le először, aztán onnan haladt vissza az elejére, a rácshoz, ami persze zárva volt, mert még a Caprát se ölte meg előtte. :D Hamarabb ölt Queelag-ot, mint hogy egyáltalán lejutott volna Depths-be, pedig még Master key-e se volt. :) 

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Na ő valahogy úgy haladt, hogy Blighttown-ba hátulról ment le először, aztán onnan haladt vissza az elejére, a rácshoz, ami persze zárva volt, mert még a Caprát se ölte meg előtte. :D Hamarabb ölt Queelag-ot, mint hogy egyáltalán lejutott volna Depths-be, pedig még Master key-e se volt. :) 

Nekem is pont így zajlott az első végigjátszásom. :) Capra-ról totál lemaradtam, amikor meg oda jutottam akkor meghalt három ütésből kb. :D Master Key nélkül is opcionális.

Posted

Oxenfree
Próbáltam beszerezni 4,99 körül mert annyi szokott lenni sale-en, és tegnap vagy azelőtt pont daily deal is volt steam-en. Most kezdtem el, egész jópofa, bár a mozgás lassúsága a szétnyújtott terephez képest már most frusztráló. De amúgy tetszik, nagyon jó a szinkronmunka.

Posted
5 hours ago, SaltyDave said:

Oxenfree
Próbáltam beszerezni 4,99 körül mert annyi szokott lenni sale-en, és tegnap vagy azelőtt pont daily deal is volt steam-en. Most kezdtem el, egész jópofa, bár a mozgás lassúsága a szétnyújtott terephez képest már most frusztráló. De amúgy tetszik, nagyon jó a szinkronmunka.

Ez szerintem dizájneri döntés volt, mer egyrészt rövid játék, másrészt a dialógusok nagy része séta közben zajlik. Amúgy nagyon menő kis cucc, érdemes végigvinni legalább egyszer.

Posted
34 minutes ago, kaszman1 said:

Ez szerintem dizájneri döntés volt, mer egyrészt rövid játék, másrészt a dialógusok nagy része séta közben zajlik. Amúgy nagyon menő kis cucc, érdemes végigvinni legalább egyszer.

Nem is tervezem félbehagyni, tiszta Stranger Things feeling az egész, tök jó ^_^ . Mondjuk már most kezd kicsit kiszámíthatóvá válni. Eddig a csajt meg a nagy dumás srácot gyűjtöttem össze, most kéne menni vissza szinte a legelejére, itt úgy éreztem tartok egy kis szüntet. Voltak simán hátborzongató pillanatai eddig, de amikor a második baráton segítettem - teljesen mindegy melyik - ugyanaz a minigame sor ment le, rádiózás, piros lámpa, audioszalag, háromszög, creepy sötét aura, és hát kicsit rosszul esett az első nagyon pozitív benyomás után hogy miután kettőn túl voltak ezekből, a többi is előre megjósolhatóan jött sorrendben. A misztikum egyelőre igen csak erős benne, jól is van tálalva, szóval mindenképp hajt a kíváncsiság.

Azt mondjuk nem tudom mennyire szabad a játék. Van egy olyan érzésem hogy hiába érzem sokszor hogy van választási lehetőségem - pl. minek mennék be egy elhagyott trafóállomásra és minek baszakodnék az erdő melletti épületek áramellátásával? - én bementem és csak azért is csináltam, hogy lássam mi történik. De van egy olyan érzésem ha úgy döntenék nem megyek be, akkor is muszáj lenne, hogy triggerelje a következő eseményláncot.

Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Nem is tervezem félbehagyni, tiszta Stranger Things feeling az egész, tök jó ^_^ . Mondjuk már most kezd kicsit kiszámíthatóvá válni. Eddig a csajt meg a nagy dumás srácot gyűjtöttem össze, most kéne menni vissza szinte a legelejére, itt úgy éreztem tartok egy kis szüntet. Voltak simán hátborzongató pillanatai eddig, de amikor a második baráton segítettem - teljesen mindegy melyik - ugyanaz a minigame sor ment le, rádiózás, piros lámpa, audioszalag, háromszög, creepy sötét aura, és hát kicsit rosszul esett az első nagyon pozitív benyomás után hogy miután kettőn túl voltak ezekből, a többi is előre megjósolhatóan jött sorrendben. A misztikum egyelőre igen csak erős benne, jól is van tálalva, szóval mindenképp hajt a kíváncsiság.

Azt mondjuk nem tudom mennyire szabad a játék. Van egy olyan érzésem hogy hiába érzem sokszor hogy van választási lehetőségem - pl. minek mennék be egy elhagyott trafóállomásra és minek baszakodnék az erdő melletti épületek áramellátásával? - én bementem és csak azért is csináltam, hogy lássam mi történik. De van egy olyan érzésem ha úgy döntenék nem megyek be, akkor is muszáj lenne, hogy triggerelje a következő eseményláncot.

Vannak döntések, de mondjuk nem túl nagyok, kb Life is Strange kaliberűek.

Posted

Duke Nukem Forever

Kár volt feltenni. Borzalmas. Próbál vicces lenni, próbál duke nukem lenni, de nem jött össze neki. Delete.

Dead by daylight

Ez viszont megérte a 14 dodot (ami mellé payday 2 is járt, csak azt még nem próbáltam ki). Jó kis horror túlélős multi. A játék lényege, hogy van 4 áldozat akiknek el kell menekülni a gyilkos elől. A gyilkost is player irányítja, nem pedig MI. Minden pályán el van helyezve 4 darab generátor, aminek a megjavításával ki lehet nyitni az ajtót amin keresztül el lehet menekülni. (van alternatív menekülési útvonal is, de ezt még nem tapasztaltam ki, mint még sok más dolgot sem :D ) Generátor javítása full egyszerű: nyomva tartod a bal egérgombot, és amikor be ad egy kis reflex minijátékot akkor leütöd a spacet amikor mutatja. Ha félreütsz, vagy nem időben, akkor megszakad a javítás. Ilyenkor nem kell előröl kezdeni, viszont a gyilkos tudni fogja, hogy ott van valaki. A gyilkosból és a túlélők közül is választhatunk, mind1iknek más más képessége/perkje van. Van ebben is szintezés, amivel újabb perkek nyílnak meg amit blood shadért tudsz vásárolni. Értelemszerűen akkor kapsz több blood shardot ha elmenekülsz vagy gyilkosként minél több embert kapsz el.

Még nekem is tapasztalnom kell a dolgokat, csak pár órám van benne, de haverokkal jó móka az egész. :) 

tenderlumpling
Posted

Deus Ex: Revision

Ingyen mod a Deus Ex 1-hez, ami kicsit áttakarítja esztétikailag az alapjátékot és

és

és

és

és

STEAM ACHIEVEMENTEK

az első Deus Exhez

!

Posted

Kaptam béta meghívót Ghost Recon Wildlands-hez, harmadikától indul és hatodikáig tart. Hozzá még 3 meghívót, amiből egyet már elpasszoltam. Akit érdekel, írjon itt, vagy ha meggyorsítaná a folyamatot, steam-en.

Posted

Az őszi GOG sale alatt pottyant egy ingyen Expeditions: Conquistador, abba nézek bele.

Posted

The Legend of Zelda - Twilight Princess HD - Még csak belekezdtem, 3-3,5 óráig kb., ebből egy negyedórát tököltem azzal, hogy átugráljak egy fatörzsekből álló szakaszon, amin szentül meg voltam győződve, hogy át lehet menni, de aztán kiderült, hogy nem, vagyis nem akkor, nem úgy, ahogy én akartam. :)  Próbálom alacsonyan tartani az elvárásaimat, innen-onnan elcsípett morzsákból annyit szűrtem le, hogy ez a rész úgy általánosságban messze nem örvend akkora elismertségnek, mint az Ocarina, vagy a Wind Waker. Kiderül... Nem valószínű, hogy befejezem, mire jön a Breath of Wind, de sebaj, az Ocarinát meg a Wind Wakert is párhuzamosan toltam egy ideig. :D 

Posted
12 hours ago, Leon121 said:

The Legend of Zelda - Twilight Princess HD - Még csak belekezdtem, 3-3,5 óráig kb., ebből egy negyedórát tököltem azzal, hogy átugráljak egy fatörzsekből álló szakaszon, amin szentül meg voltam győződve, hogy át lehet menni, de aztán kiderült, hogy nem, vagyis nem akkor, nem úgy, ahogy én akartam. :)  Próbálom alacsonyan tartani az elvárásaimat, innen-onnan elcsípett morzsákból annyit szűrtem le, hogy ez a rész úgy általánosságban messze nem örvend akkora elismertségnek, mint az Ocarina, vagy a Wind Waker. Kiderül... Nem valószínű, hogy befejezem, mire jön a Breath of Wind, de sebaj, az Ocarinát meg a Wind Wakert is párhuzamosan toltam egy ideig. :D 

hát a dungeonök amúgy szerintem még jobbak is, mint a WW-ben pl, nem adnék a helyedben sokat a kritikákra. az egyetlen frusztráló eleme ez a folytonos párhuzamos "árnyékvilág" vagy mi a neve, ahol a játék egy alternatív síkjába kerülsz és ilyen irtó monoton dolgokat kell csinálni folyamatosan (de ezek meg nem hosszú részek szerencsére, csak kicsit túl sokszor tér vissza az indokolthoz képest). 

Posted
21 hours ago, getro2 said:

hát a dungeonök amúgy szerintem még jobbak is, mint a WW-ben pl, nem adnék a helyedben sokat a kritikákra. az egyetlen frusztráló eleme ez a folytonos párhuzamos "árnyékvilág" vagy mi a neve, ahol a játék egy alternatív síkjába kerülsz és ilyen irtó monoton dolgokat kell csinálni folyamatosan (de ezek meg nem hosszú részek szerencsére, csak kicsit túl sokszor tér vissza az indokolthoz képest). 

A WW-ben meg a hajózás volt kicsit unalmas egy idő után, mégis tetszett, szóval azért ezt örömmel olvasom. Az árnyékvilágban nekem főleg ez a nyálkás, keleties MMO-kra emlékeztető látványvilág az, ami a leginkább nem tetszik, olyan émelyítően néz ki, sose szerettem az ilyet. A rendes világban ez nincs meg szerencsére.

Egyébként tegnap csináltam meg a Forest Temple-t, eddig még nem volt nagy szám, dehát ez máskor is inkább csak bemelegítés szokott lenni. Mondjuk a lapkák alatt megbúvó féreg-izék eléggé tetszettek. :) 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...