Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltunk 2017-ben


Recommended Posts

Posted
On 2017. 11. 01. at 9:23 PM, tenderlumpling said:

Egyenként rajtam is undor van, nem köt le semmi hosszabb időre :/

Sajnos engem se. Kiégtünk. Egyedül ami lekötne hosszabb időre az az új mario játék. De egy játék miatt nem fogok nintendo switchet venni...

Posted

Én meg ha egy évig munkanélküli lennék se tudnék tolni mindent amit szeretnék.

tenderlumpling
Posted
9 hours ago, Hor1 said:

Én meg ha egy évig munkanélküli lennék se tudnék tolni mindent amit szeretnék.

Kettő nem zárja ki egymást.

Hétvégén magamat utálva fogok 48 órázni PS-en

Posted
12 hours ago, Malleus said:

Miért nem idézel valakit? Én is szívesen segítek. Ha már úgy vagy a játékkal, hogy csak le kéne tudni, akkor szerintem nem éri meg verni a fejed a falba boss-oknál. Inkább járd be a harmadik DLC-t is.

Olyan büszke vagyok rá, hogy az egész eddigi játékot idézések nélkül meg tudtam csinálni, az összes bosst, beleértve Elenát, meg a sírrabló bandát is, stb. Az idézés valamilyen szinten megfutamodás lenne számomra. :) Egyébként nem érzem unfairnek a harcot, csak borzasztóan nehéz kitanulni, legalábbis nekem. De fejlődök, tegnap már viszonylag stabil rendszerességgel sikerült eljutnom a második fázisáig, előbb-utóbb remélem meglesz. Vagy tényleg idézek, ha már nagyon nem megy. :) 

 

Egyébként azt vettem észre, hogy én valahogy nem bírom a folytatásokat. Szerintem abban, hogy ez a rész annyira nem tetszik, az is közrejátszik, hogy "ezt már láttam". Mert hát azért alapvetően olyan, mint az első rész. Persze vannak változtatások, némelyik előnyére, némelyik hátrányára, de a fő metódus nagyrészt ugyanaz. És hát... nem tudom, általában keresem az újat, keresem a mást, és egy folytatásnál ez ugye alig van jelen. Ez nem csak a Dark Soulsokra vonatkozóan, hanem úgy általánosságban is. Számomra teljesen érthetetlen, hogy lehetnek emberek úgy összerakva, hogy élvezik az X-edik folytatást is egy nagyrészt egyforma sorozatban. Aztán ehhez pluszban hozzájön az, hogy a DS2 nagyon nem könnyed élmény, szerintem sokkal jobban le tud őrölni, mint az első rész, pláne itt a DLC-kben. És itt már nincs meg az a belső motiváció, mint az első DS-emnél, hogy igenis akarom, hogy végigérjek, és elmondhassam, hogy megcsináltam. Most ha végigérek, mit mondhatok el? Megcsináltam mégegyszer, egy újabb részben. Nem annyira motiváló számomra.

Más a dolog, ha annyira különböznek, mint mondjuk a Lords of the Fallen meg a Dark Souls. Én a LotF-t a DS előtt játszottam végig, és utána a DS kellően másabb élmény volt, hogy ne érezzem azt, hogy ugyanazt csinálnám. Talán (remélem) hasonló lesz a Bloodborne-nal is, eleve a pajzs-nélküliség, meg a más tempó miatt. Viszont utána a DS3 megint... már most nem igazán vonzó.

Na mindegy, csak úgy elkalandoztak a gondolataim. 

tenderlumpling
Posted
17 minutes ago, Leon121 said:

Na mindegy, csak úgy elkalandoztak a gondolataim. 

DS3-at semmiképpen ne Bloodborne előtt told. A Bloodborne a legfontosabb.

Posted
7 hours ago, Leon121 said:

Olyan büszke vagyok rá, hogy az egész eddigi játékot idézések nélkül meg tudtam csinálni, az összes bosst, beleértve Elenát, meg a sírrabló bandát is, stb. Az idézés valamilyen szinten megfutamodás lenne számomra. :) Egyébként nem érzem unfairnek a harcot, csak borzasztóan nehéz kitanulni, legalábbis nekem. De fejlődök, tegnap már viszonylag stabil rendszerességgel sikerült eljutnom a második fázisáig, előbb-utóbb remélem meglesz. Vagy tényleg idézek, ha már nagyon nem megy. :) 

 

Egyébként azt vettem észre, hogy én valahogy nem bírom a folytatásokat. Szerintem abban, hogy ez a rész annyira nem tetszik, az is közrejátszik, hogy "ezt már láttam". Mert hát azért alapvetően olyan, mint az első rész. Persze vannak változtatások, némelyik előnyére, némelyik hátrányára, de a fő metódus nagyrészt ugyanaz. És hát... nem tudom, általában keresem az újat, keresem a mást, és egy folytatásnál ez ugye alig van jelen. Ez nem csak a Dark Soulsokra vonatkozóan, hanem úgy általánosságban is. Számomra teljesen érthetetlen, hogy lehetnek emberek úgy összerakva, hogy élvezik az X-edik folytatást is egy nagyrészt egyforma sorozatban. Aztán ehhez pluszban hozzájön az, hogy a DS2 nagyon nem könnyed élmény, szerintem sokkal jobban le tud őrölni, mint az első rész, pláne itt a DLC-kben. És itt már nincs meg az a belső motiváció, mint az első DS-emnél, hogy igenis akarom, hogy végigérjek, és elmondhassam, hogy megcsináltam. Most ha végigérek, mit mondhatok el? Megcsináltam mégegyszer, egy újabb részben. Nem annyira motiváló számomra.

Más a dolog, ha annyira különböznek, mint mondjuk a Lords of the Fallen meg a Dark Souls. Én a LotF-t a DS előtt játszottam végig, és utána a DS kellően másabb élmény volt, hogy ne érezzem azt, hogy ugyanazt csinálnám. Talán (remélem) hasonló lesz a Bloodborne-nal is, eleve a pajzs-nélküliség, meg a más tempó miatt. Viszont utána a DS3 megint... már most nem igazán vonzó.

Na mindegy, csak úgy elkalandoztak a gondolataim. 

Vicces, nekem a DS2 egy könnyed séta volt a parkban a DS3 után :D . A háromból az a leggyorsabb, az elsővel alig bírtam játszani mert megaludt a tej a számban két vetődés között. A DS3 tempója kb. ugyanaz mint a BB-é, mivel utóbbiban 6-7 órám van így nem nyilatkozhatok róla teljesen végig, de szerintem 100% hogy nincs olyan kreativitása mint a DS3 bossainak és sokféle helyszínének. Maga a játék egyébként szinte 1:1-ben ugyanaz, ezek vannak amiket te is mondasz, nagyon nagyon apró eltérések mint hogy nem parry van pajzzsal (illetve DS3-ban fegyverből is van ami tud), hanem pisztollyal point blank shot -al akasztod meg, de amúgy centire ugyanaz a fejlődési és harcrendszere van, ugyanaz a soul gyűjtős kockáztatós hub-ba visszateleportálós megoldás.

Szerintem az a bajod vele mint tendernek, hogy neked a sokadik a sorozatban így hogy darálod őket. Nekem a DS3 volt az első "soulslike" és megrázó élmény volt különösebb költői túlzás nélkül. Unatkozni szerintem csak akkor fogsz abban vagy a BB-ben, ha túltoltad a zsánert. Azért pedig nem éri meg leírni magát a játékot. Inkább tarts szünetet.

Például jöhetnél Injustice 2-zni, csak Jelan van, grass -nál szerintem valahogy elhalt a dolog :D.

Posted

Összeállítottam a Retro Gaming Station xCube Edition -t :lol: .

1509730810_63EA16B0-B046-4242-9EAC-B7E8C

Asszem a négy hét internet hiányt majd segít valamelyest pótolni. A TV decemberben ünnepli a 25. születésnapját, cserébe kiválóan működik és hihetetlen képe van (‘alleluja Sony Trinitron). Hátránya, hogy egy 50kg -os cementeszsák egyszerűbben hordozható... .

  • Upvote 1
Posted

AC: Origins. Egy hét alatt, meló és egyebek mellett is belement jó 30 óra eddig. Elfogultság ide vagy oda, rohadtul tetszik, így hirtelen nem is jut eszembe olyan, ami a hátrányára változott volna, igazából minden változtatásra vagy újdonságra azt tudom mondani, hogy kellett és/vagy jól sült el. Na jó, talán egy dolog: a lopakodás szerintem a Unityben volt a legjobb, ugye ott hozták be, hogy le lehet hajolni végre. Na, ott oda is lehetett simulni tereptárgyak és falak mellé, aztán ez utóbbit szépen ki is hagyták a Syndicateből, és sajnos most is... :(  De amúgy minden más szerintem oké. Az új harcrendszer végre-valahára életképes, kicsit Witcher-szerű, bár amennyire emlékszem, ott azért mintha kecsesebb lett volna. :D Már nem várnak az ellenfelek egyesével a sorukra, egyszerre támadnak, és nem csak védekezés-ellentámadás az egész, hanem el is kell mozogni, ellenfelek mellé-mögé kerülni, stb. Egyfolytában jönnek az újabb és újabb lootok, folyamatosan kapjuk az újabb és jobb felszereléseket, minden egyes fegyver vagy pajzs más értékekkel bír, más bónuszokat ad, fejlődik a karakter újabb és újabb skillekkel (ez mondjuk nem újdonság), stb. Oda megyünk, ahová és amikor akarunk, bármikor bármilyen küldetést fel lehet venni, akkor csináljuk, amikor akarjuk, félbe lehet hagyni, elkezdeni egy újat, aztán folytatni az előzőt, és így tovább. Mindenért XP jár, egy kincs megtalálásáért, egy új régió felfedezéséért, egy gyűjthető tárgy felszedéséért, stb. Jól áll a játéknak ez a szerepjátékos vonal, frissnek hat az egész. A térkép óriási, rengeteg a felfedezni való, de szerencsére nincs teleszórva az egész tök értelmetlen gyűjthető bizbaszokkal, mindennek van funkciója (XP, jobb felszerelés, nyersanyag a craftoláshoz, stb.), és a sasos felfedezgetés is jópofa, nem éreztem kényelmetlennek soha, hogy újra fel kell küldeni ahhoz, hogy szét tudjak nézni. Legalábbis egy fokkal hihetőbb, mintha csak az eagle vision miatt látnék minden ellenfelet... :D  A játék amúgy rohadt jól néz ki, művészileg is, meg amúgy is, bár technikai oldalról azért egy-két apróságot észrevettem, de semmi vészes. Ami kicsit zavart, hogy az átvezetők nézhetnének ki sokkal jobban is. Buggal alig találkoztam, talán két mellékküldetésnél volt olyan, hogy az egyik objective beragadt, de mivel bármikor félbe lehet hagyni és újrakezdeni minden küldetést, igazából egyik sem volt végzetes, a következő játékindításnál már mentek rendesen (patch nélkül). Ja, meg egyszer valami sziklahasadékba beleragadtam, de ennyi.

Sztoriból sokat nem láttam eddig, átlagos eredettörténet, személyes tragédiákkal, stb. Most is van egy csomó valós történelmi személy, XIII. Ptolemaiosz, VII. Kleopátra, Pompeius Magnus, Julius Caesar, stb., szóval a szokásos. Templomosok nyilván nincsenek, helyettük van az Order of the Ancients, de igazából az alapfelállás ugyanaz. Ja, és mivel itt még asszasszinok sincsenek, a rejtett pengénk sem egy ultimate death cannon, amivel úgy szórjuk a halált, mint a konfettit szilveszterkor. Helyette ez egy másodlagos (sokadlagos) fegyverünk eszközünk, elsősorban mindig kardokkal (vagy más elsődleges fegyverrel, bárdokkal, dárdákkal, harci botokkal, stb.) és íjakkal harcolunk, a pengét pedig csak a levegőből gyilkolásnál, meg a stealth killnél használjuk. Tudom, hogy ez is apróság, de valahogy jobban átjön így, hogy ez egy még nem is létező, éppen csak éledező titkos szervezet egyik (kezdetleges) eszköze a sok közül.

Szerintem jó játék lett, az eddigi formulához képest sokkal frissebb újszerűbb az egész, látszik az igyekezet a megújulásra. Egyik legjobb AC evör.

Posted

Én is szeretem a sorozatot, ezek szerint jót tett neki a pihenő. Remélhetőleg nem darálják évente, hanem dolgoznak eleget a következő részeken is. Majd, ha lecseng az egész, kissé lejjebb megy az ára, beszerzem én is.

Posted

SD random dolgokon indokolatlanul kiborul, fejezet #sok

 

Mi az isten Ledér! Puding!ért nem lehet csinálni egy normális, illegális versenyzős, tuningolós autós játékot?! Miért?!

NFS 2015 élménybeszámoló. Egy órám van benne. Ebből megközelítőleg 5 percet vezettem, 40 percet néztem a cringe szar live action POV átvezetőket. BÁRMIT csinálsz, BÁRMILYEN gombot megnyomsz, az egész Ledér! képernyőt kitakarja egy tooltip: (babának gügyögő elnyújtottan beszélő hang /on) látod, ez a főőőmenüüüü... ügyes vagy, érteeeeed?! (live action) Wowz man hey yo cool bro you know what main menu is no one's still cool in da neighbourhood man. Megnyitod a térképet, egész képernyős tooltip. Ez a tééérkéééép, látoooooooood? Dolgokat mutaaaat. Kijelölök egy célt hogy jelölje ki az útvonalat és vezessen oda, egész képernyős tooltip, a seggem is kinyalja úgy gratulál szinte versenyzői képességeimhez a fenti hőstettek nyomán, de nem hagyna békén.

Valahogy, kb. 20-25 (nem vicc!) ilyen szar után eljutok a garázsba, ahol először lehetne autót építeni. Paintings, egész képernyős tooltip, ezek itt a festéééékek, láááátooooooood? Festeni lehet vele, ííííígy ni! Áj de cép lett hát nem hát eszem a szíved de ügyi vagy ey yo man hey ya cool bro you are the best! Átmegyek matricákhoz (decals), egész képernyős Ledér! tooltip a pofámba nyomva látod ezeeeek a matricák. Rá lehet ragasztani az autóraaaa. Válaszd ki a neked tetsző matricát, úgy, ni, szépen a kijelölöd, megnyomod az entert, de vigyázz meg ne sérülj közben PG6+ úristen vigyázz!!!%/!%. Bármit, de BÁRMIT akarsz csinálni. Ott egy menü, letölthető usermade festésekkel, top trending meg amit akarsz, mondom ez milyen királyság, nézzük. Belépsz, egész képernyős tooltip, elmondja mi ez. Eddig ha 40 ilyet nem zártam be (nem keveset egyébként figyelmeztetés nélkül vezetés közben dob be, veszi el az irányítást és sötétíti be a fele képernyőt, ja és semmilyen menü nem állítja meg a játékot, nincs pause, semmilyen formában), itt már lassan pattan el az idegszál. Oké,  top5 látom, nézzünk egy browsert. Ez itt a browseeeeeeeer, lááááátooood? A JÓ BÜDÖS Ledér! ÉLETBE MÁR TAKARODJ AZ ARCOMBÓL Kistehén! NEM VAGYOK RETARDÁLT LÁTTAM MÁR MENÜT ÉLETEMBEN.

Ki innen az egész elbaszott online hóbelebancból (egyébként a garázs felé menet közölte velem hogy valaki belépett az open world játékomba, senki nem kérte rá, senki nem adott engedélyt rá, senkinek nem hiányzik, de yo bro friends yo sharing man be cool man, ez a trendi, leerőszakolják a torkán az embernek ha kell ha nem. Na nézzük végre a visual tuningot, bodykiteket. Ahha, ezek a motorháztetők, egész korrekt választék, nézzük az elülső szoknyát... BE LEVEL 5 TO UNLOCK ACCESS TO CUSTOMIZATION OF THIS BODYPART.

MIÉRT?! Miért Kistehén!? Miért van erre szükség? Mi a picsáért nem lehet csinálni egy autós játékot mint régen, hogy belépsz, nem kell egy órányi live action foson kötelező mód átrágni magad, kötelező "nézd, megnyomod az előre gombot és gujulgat az ótóód ejőője" szintű 9-99 kirakós két szélsőséges korosztályának szánva és mindenkire ráerőltetve (de még a 9 évesnek is több esze van mint hogy szüksége lenne erre), beléptél Kistehén!, választottál egy autót, átépítetted amilyenre akartad. Oké lehet hogy kellett hozzá pénz (bár lehet anno csaltam az Underground 2-ben de emlékeim szerint ott lehetett szabadon is alkotni), legyen, megyek, versenyzek, csinálom, de haggyatok békébe Kistehén! most már! FOLYAMATOS, véget nem érő, zaklatás szintű arcomba ugrás mindenhonnan, 20 másodpercet nem lehet zavartalanul vezetni mert pofáznak rádión, hívnak telefonon, arcomba tolt egész képernyős tooltip, és még egy, és még egy, és még egy, és még egy, majd mire a cél közelébe érek elveszi az irányítást és befordul a garázshoz magától az utolsó 20m-en (ez open world experience, én akartam oda menni).

És lenyelném az egészet. Az egészet. Egyszer kell túljutni az összes Ledér! tooltip-en, aztán lehet "élvezni" a játékot, ha még kedved van hozzá. És én őszintén megpróbáltam.

Erre az arcomba nyomja hogy az autóm 80%-át nem tudom átépíteni (még csak az alkatrészekhez se enged hozzáférni hogy böngésszem mi van a menüben), mert nem vagyok elég nagy szintű, go out bro win some races bro you are coolest bro I know bro. *Remegve mély levegő... kilélegzés* legyen. Legyen Kistehén!. Eljutok level 5-re. Megnyomom a jobbra gombot. Nincs tooltip ami gratulál hogy megnyomtam a jobbra gombot, eddig pozív. Oldalsó szoknya. BE LEVEL 39 TO UNLOCK ACCESS TO CUSTOMIZATION OF THIS BODYPART. Harminckilenc?! HARMINC. KILENC?!+

Hát elmentek a jó büdös Ledér! anyátokba oda Kistehén!. Alt F4 uninstall. És marhára dühítő, hogy nincs más. Egyszerűen nincs más.

Posted (edited)

én pont ezek miatt az átvezetős hülyeségek miatt hagytam abba a játékot, már a legelején. erre pont jó volt az EA acess, amit korábban írtál, (xbox-on) 990Ft-ért ki lehet próbálni ezeket a játékokat. Legalább nem teljes áron játsszasz vele 1 órát...

Nagyon vártam ezt a játékot, hogy az Underground/MW, Carbon játékok után végre lesz egy jó tuningolós NfS, de sajnos ez nem lett az.

Edited by Godzillamessage
Posted
18 minutes ago, nyrfan said:

én pont ezek miatt az átvezetős hülyeségek miatt hagytam abba a játékot, már a legelején. erre pont jó volt az EA acess, amit korábban írtál, (xbox-on) 990Ft-ért ki lehet próbálni ezeket a játékokat. Legalább nem teljes áron játsszasz vele 1 órát...

Nagyon vártam ezt a játékot, hogy az Underground/MW, Carbon játékok után végre lesz egy jó tuningolós NfS, de sajnos ez nem lett az.

De még ha egy lenne. Kipróbáltam a Payback-et, van 10 óra hozzáférésem, említett OA által. Egy dolog hogy 10x rosszabbul néz ki mint ez ami 2 évvel idősebb, 10x rosszabbul fut mellé, de szinte csont ugyanez. Liveaction szerencsére kevésbé van, a szó legteljesebb értelmében telefonos zaklatásnak minősülő folyamatos, véget nem érő cringeworthy kényszeresen laza arc pofázás. Mutatja merre kéne menni, oké, bevezető, essünk túl rajta, muszáj lesz. 1 órát játszottam azzal is, nem akart véget érni a bevezető, folyamatosan lökött előre, közte most már inengine emberekkel játszott átvezetőkkel. A sztori még azt mondom nem is volna rossz, Fast and Furious autótolvaj banda, új tag felültet minket, kormánynak dolgozunk undercover kényszerből, legyen. De ilyenek hogy lemegyek az útról mert amúgy lehet terepen vezetni, hogy levágjak egy kanyart, elsötétül a kép és visszarak az aszfaltra, mert ő úgy gondolta, hogy én biztos nem erre akarok menni, mert ő az aszfaltra rajzolja a nyilakat. Csak le akartam vágni egy kanyart. 2 másodpercet ha voltam terepen, ha még enged még kettőt levágom a kanyart.

Aztán, versenypálya, egy kísérleti modellt akarunk innen megfújni, megszervezték hogy mi vezessük, verseny közben kell kiugrani a városba, autós üldözés, rendőrök, király, már amikor nem akad be 5 másodpercenként fél másodpercre az amúgy ocsmány grafikájával. Tele van szórva a város, az utak beton terelőkkel, hogy merre menekülj (ez azon felül hogy az arcade nagy nyilas fényfal is blokkol, még azon felül random útszűkítések stb. mint ha a rendőrség a titkos tervünkre készült volna az elmúlt 3 hónapban). Egyszer kifaroltam az egyik éles kanyarban, teljes sebességgel oldalba kapott egy rendőrautó, felborított mint a szart, na mondom erre nem számítottam, milyen király már hogy végre nem mi vagyunk a téglaisten az utakon (ha még a rendőrautó HP bar-t is ki lehetne kapcsolni, már jó is lehetne). Biztos újra kell kezdeni, eléggé rommá tört az autó. Wait, what... megyek még? Ó király. Pirosodott a képernyő de azt hittem csak olyan szögben áll a kamerához az a rendőrautó hogy a fénye az. Az volt csak nem a szög számított hanem a full pirosban úszó képernyő színerőssége jelzi hogy mennyire vagy közel ahhoz hogy elkapjanak, nem egy csík. Gurultam még 50m-ert egyenes nyílt úton, megérkeztem a célhoz, a rendőrség eltűnik mint ha mi sem történt volna, átvezető: "pffft, that was close!". Érdekes, MW időkben meg tudták csinálni hogy le kell rázni őket, open world, ahogy akarod, ahogy tudod, majd utána lehetett odamenni a küldetés kezdéshez. 10-15 évvel ezelőtt ez miért volt lehetséges most meg nem? Miért kell egy Censored!ott Való Világ show-ba rakni az egészet?

 

Remélem a Battlefield 1 kampány nem azzal indul hogy hónapokig kiképzést kell csinálni hogy VVszopósLedér!69 és VVaktuálisgyúrócsávó666 elmagyarázzák mire jó a balklikk.

Posted
58 minutes ago, SaltyDave said:

Remélem a Battlefield 1 kampány nem azzal indul hogy hónapokig kiképzést kell csinálni hogy VVszopósLedér!69 és VVaktuálisgyúrócsávó666 elmagyarázzák mire jó a balklikk.

Az szerencsére nem ilyen. sőt a 4. részhez képest kifejezetten jó.

Posted

Injustice 2 Open Beta- Nagyon király bár fogalmam sincs mit csinálok.

Watch_Dogs - Nem rossz bár fogalmam sincs mit csinálok.

  • Upvote 1
Posted

Watch Dogs 2

Az a baj, hogy van egy GTA nevezetű valami, innentől kezdve....( pl. ki volt az a hülye, aki kitalálta, hogy úgy kell rádióállomást váltani, hogy tapipad hosszan lenyom, majd a jobb sticket kell jobbra-vagy balra mozgatni ?!?!?!!?!?!? ) Egyébként nem rossz, bár annyira nem merültem el benne, csak szelfiztem különböző helyeken, hogy több követőm legyen. :lol:

tenderlumpling
Posted
8 minutes ago, Viktor said:

Watch Dogs 2

Az a baj, hogy van egy GTA nevezetű valami, innentől kezdve....( pl. ki volt az a hülye, aki kitalálta, hogy úgy kell rádióállomást váltani, hogy tapipad hosszan lenyom, majd a jobb sticket kell jobbra-vagy balra mozgatni ?!?!?!!?!?!? ) Egyébként nem rossz, bár annyira nem merültem el benne, csak szelfiztem különböző helyeken, hogy több követőm legyen. :lol:

Nekem kimondottan pozitív élmény volt. Ilyen egyszeri limonádécucc, de annak elmegy.

  • Upvote 1
Posted
22 hours ago, gebali1991 said:

Injustice 2 Open Beta- Nagyon király bár fogalmam sincs mit csinálok.

grass-nak írtam róla hosszabban pár oldallal visszább hogy mi merre hány méter miért.

Posted

Kijött az SWBF2 Origin Access-re (10 órás trial), már töltöm is. 55Gb.

Posted
2 hours ago, SaltyDave said:

Kijött az SWBF2 Origin Access-re (10 órás trial), már töltöm is. 55Gb.

Első három single player küldetés kipróbálható, az összes különleges arcade objective-es pálya, négy-öt offline instant action pálya. A multit még nem próbáltam.

Posted

Tudom nem teljesen ontopic de ajánljatok valami valós idejű stratégiát az elmúlt pár évből ami a klasszikus nyersanyaggyűjtés/bázisépítés sémát követi. AoE, Warcraft, Red Alert, Settlers vonalon.

Nézelődtem, de a Grey Goo kivételével semmi említésre méltót nem láttam. 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Starcraft2 ögüü

Posted
46 minutes ago, kaszman1 said:

Tudom nem teljesen ontopic de ajánljatok valami valós idejű stratégiát az elmúlt pár évből ami a klasszikus nyersanyaggyűjtés/bázisépítés sémát követi. AoE, Warcraft, Red Alert, Settlers vonalon.

Nézelődtem, de a Grey Goo kivételével semmi említésre méltót nem láttam. 

0 A.D.

Posted

StarCraft 2 kampányai nagyon jók (mondjuk a Protoss talán kevésbé), pont most lett teljesen f2p. Eddig az arcade volt meg a privát multi, most már a teljes multi + a terran kampány, és ha jól tudom még valami akció is van most hogy ha megvan a terran kampány mert anno megvetted, de csak azt, akkor ingyen jár a Heart of the Swarm is, ami pedig a trilógia legjobb darabja szvsz.

Grey Goo amit te is mondtál, illetve talán az Ashes of Singularity, de azt nem próbáltam így csak videók alapján beszélek.

Posted
4 hours ago, SaltyDave said:

StarCraft 2 kampányai nagyon jók (mondjuk a Protoss talán kevésbé), pont most lett teljesen f2p. Eddig az arcade volt meg a privát multi, most már a teljes multi + a terran kampány, és ha jól tudom még valami akció is van most hogy ha megvan a terran kampány mert anno megvetted, de csak azt, akkor ingyen jár a Heart of the Swarm is, ami pedig a trilógia legjobb darabja szvsz.

Grey Goo amit te is mondtál, illetve talán az Ashes of Singularity, de azt nem próbáltam így csak videók alapján beszélek.

https://www.rockpapershotgun.com/2017/11/10/starcraft-2-heart-of-the-swarm-free-for-wings-of-liberty-owners/

 

Egyébként haladok sorban szépen az Origin Access címeken. Legjobb vételem volt eddig, mert rájöttem hogy egyszerűen nem kötnek le ezek a játékok, hiába jók. A két NFS-ről már írtam, bár azok nem voltak jók. Most a Battlefield 1-et próbáltam. Nagyon erős nyitány, tényleg beleveri az ember tudatába hogy itt emberek haltak meg a pokoljárás közepette, amiről hajlamos megfeledkezni szerintem a játékos, magam példájából kiindulva, és csak egy halom AI bot-ot lát. Szóval egy harcmezőn vagy az intróban, ahol jó eséllyel meg fogsz halni, és kiírja egy katona nevét, született kötőjel halála. Mindegy is hogy valódi vagy fikció, bár szeretném az előbbi hinni. A kamera elrepül pár száz méterrel odébb, valaki más fölött átveszed az irányítást, ugyan ez, kaotikus, szinte frontvonal nélküli véres közelharc, ahol előbb vagy utóbb meghalsz, kép elsötétül, név, született, elhunyt, kamera átrepül 10m-el odébb valaki másra, amíg mind ott nem vesztek. Aztán elkezdtem az első küldetést időrendi sorrendben, tankos illetve tank kísérős. Igazából az első halálomig vitt magával, talán 3. vagy 4. lopakodós tábor irtós tüzérség kiiktatós részig, itt aztán meghaltam, és rájöttem hogy nem érdekel tovább. Szép volt, jó volt, elég volt.

A Mass Effect Andromeda-ból csak a multi training-jét csináltam meg, de annyira rossz érzés játszani vele, irányítani az egészet, a kamera, a mozgás, hogy nincs kontrollod a fölött mit csinálsz (guggol vagy áll, fedezéknek lapul vagy sem, automatizálni akarták az egészet a környezet és a karaktered viszonya alapján de borzasztó idegesítő), hagytam is a fenébe.

Szerintem végeztem is az Origin Access-el, továbbra is tartom hogy a legjobban elköltött 1300Ft-om volt idén, mert többet nem fog egyik se kísérteni egy jó akció keretein belül.

Szerintem a győzni akarás veszett ki belőlem mostanság. Hogy nem akarom megverni, legyőzni, megölni a sok... semmit és senkit akit elém dob bármilyen játék. Legalább is nem akkor ha próbálják szájbarágósan személyes keresztes hadjáratommá tenni, hogy márpedig én bosszút akarjak állni valamiért, vagy parancsot teljesíteni és azért megölni a másikat. Ez mondjuk a Last of Us-ban működött, mert meg akartam védeni Ellie-t, de ilyen seggből előrángatott random Titanfall gonoszok leölése annyira hidegen hagy hogy nem igaz.

Jövő hétvégén szerintem belevágok a Heavy Rain-be vagy a Beyond Two Souls-ba. Azoktól várom hogy a fentiek fényében jól szórakozzak vele, mint ha filmet néznék, és néha dönteni kell. Addig meg Injustice 2, mert szeretem a DC-t, és multiban egy egész más világ egy fighting game mint bármi más. Ott meg akarok győzni, mert ott a játékost kell legyőznöm, és a kettőnk kobakja van egymás ellen, semmi Puding!om szint meg loot meg ilyesmi (competitive mode).

Posted
2 hours ago, SaltyDave said:

Szerintem a győzni akarás veszett ki belőlem mostanság. Hogy nem akarom megverni, legyőzni, megölni a sok... semmit és senkit akit elém dob bármilyen játék. Legalább is nem akkor ha próbálják szájbarágósan személyes keresztes hadjáratommá tenni, hogy márpedig én bosszút akarjak állni valamiért, vagy parancsot teljesíteni és azért megölni a másikat. Ez mondjuk a Last of Us-ban működött, mert meg akartam védeni Ellie-t, de ilyen seggből előrángatott random Titanfall gonoszok leölése annyira hidegen hagy hogy nem igaz.

Nem tudom, hogy végül befejezted-e a TF2 kampányát. Én a tutorial pálya után otthagytam az egészet, annyira unalmas volt, aztán egy haver unszolására folytattam, és az egyik legötletesebb és legérdekesebb "sima" FPS-kampány lett belöle az utóbbi 5 évből.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...