getro2 Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 hát nekem nem igazán kenyerem ez a játék a hallottak alapján, nem is nagyon olvastam utána a részleteknek, de nem úgy volt, hogy ezt valami tizenöt fő tervezte? szóval... nekem is jobban hangzik ötven, egyedileg kreált bolygó, mint 4-5, de az folyamatosan ismételgetve az idők végezetéig, de azért nem véletlen, hogy inkább az utóbbi lett végül a megoldás. most eszembe jutnak pl a ratchet & clank játékok, ahol jó, ha 15 különböző bolygót belepréselnek a sztoriba... vagy legyen mondjuk 20, de annál többet biztos nem. és azokat olyan nagyon mégcsak felfedezni se lehet (jó persze, nyilván azért is, mert ott azért másra is megy az erőforrás, de hát mégiscsak összehasonlíthatatlanul nagyobb csapat). szerintem itt csak annyiról volt szó, hogy ennyire voltak képesek, viszont ezt olyan jól megküldték hype-pal, hogy még úgyis simán el tudták adni teljes árú címként, hogy hát nem kifejezetten ahhoz illő a tartalma (most csak azok alapján, amiket olvasok folyamatosan, lehet máshogy gondolnám, ha leülnék elé 10-20 órára).
tenderlumpling Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 Ugye tudjátok hogy van benne narratív rész és kidolgozott lore is a Deus Ex írójától? Csak mondom.
SaltyDave Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 Megnéztem most 20 random twitch channel-t és 20 random NMS gameplay video -t (postrelase) YouTube-on. Kivétel nélkül az összesben a földet bámulták és bányásztak. Kivétel nélkül. Azért együttérzek tenderrel, mert kb. én is hasonlóan veszett ügyként próbáltam az Elite-et behozni ide a fórumra, de ugyanabból a sebből vérzik mindkettő, ez pedig az önismétlő játékmenet, akár van sztori, akár nincs. Más kérdés hogy százszor választom százból az Elite meglehetősen komplex játékmenetét akkor is ha rutinná vált és unom (pedig vagy 10-15 órám azzal telt először hogy felfedeztem és tanultam a saját hajóm működését, irányítását anno), mint egy 9-99 besorolású valamit ami hasonló problémával küszködik, de úgy van megtervezve hogy minden azonnal rutinból menjen. Tény hogy azzal könnyebb eladni és szélesebb piacnak is szól ezzel a látványvilággal mint az Elite "realisztikus" hozzállása, biztos fun egy darabig, de én minden pixeléből azt érzem hogy ez az a tipikus műfajbutítás amivel minél szélesebb tömegekhez akarnak szólni. Mindkettőre igaz hogy egy mérföld széles de nem túl mély, csak ha kettőt kontrasztba állítom akkor az NMS 1000m széles és 2m mély, az Elite 500m széles és 50m mély. Van még hová fejlődnie, de akkor is egy Total War vs SPORE összehasonlítással jellemezhetném még. Persze ettől még lehet fun az NMS, de ha hozzátesszük hogy jelenleg 3x annyiba kerül mint az Elite és nincs benne normális multiplayer (nem hogy szervezett tömegeknek), akkor számomra egyértelmű a választás. Az emberek mint ha elfelejtenék manapság hogy a játékok megmaradnak. Az NMS azért nagy durranás most mert új, és úgy viselkednek az emberek mint ha nem is lenne más alternatíva, mint ha valami formabontó zseniális dolog lenne mint a Wolf3D. Holott koránt sem. Csak nagyobb volt a hype körülötte pusztán azért mert lószart se árultak el róla. Nem véletlenül mint kiderült. Néztem a sok gameplay-t és megszokta a szemem ezt a külsőt, mondom hmm oké, nem is rossz. Aztán néztem egy Elite gameplay-t és leesett az állam hogy úristen mekkora a különbség. Márpedig a látvány ha valahol, akkor a felfedezésre építő játékokban fontos. Design-tól függetlenül az sem utolsó hogy az NMS PC verzió jelen formájában egy roncs, ami a másikról nem mondható el. edit: NMS steam top sellers 3. helyén relase-kor. A lassan 2 éves Elite visszajött a top10-be (akció nélkül). Nem hiszem hogy véletlen.
tenderlumpling Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 Mennyi hülyeséget össze tudsz írni te jó ég én pont leszarom, ki mi gondol, nekem ez a játékom, neked meg az Elite, na bumm, fszpörgettyű. De jól rátapintasz, hogy a másik véleményéből szopott vélemény huszadrangú utánzata alapján terjed valami, hogy mi ez a játék, ott viszont nagyot tévedsz, hogy nem árultak el semmit: de, mindent elárultak, csak az embereknek az nem volt elég, és hozzáköltöttek a fejükben minden hülyeséget, ami sose volt ott, most meg rinyálnak minden szaron. A Steameseket sajnálom mondjuk, hja, PS4-en nincs vele baj.
kaszman1 Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 2 hours ago, tenderlumpling said: Mennyi hülyeséget össze tudsz írni te jó ég én pont leszarom, ki mi gondol, nekem ez a játékom, neked meg az Elite, na bumm, fszpörgettyű. De jól rátapintasz, hogy a másik véleményéből szopott vélemény huszadrangú utánzata alapján terjed valami, hogy mi ez a játék, ott viszont nagyot tévedsz, hogy nem árultak el semmit: de, mindent elárultak, csak az embereknek az nem volt elég, és hozzáköltöttek a fejükben minden hülyeséget, ami sose volt ott, most meg rinyálnak minden szaron. A Steameseket sajnálom mondjuk, hja, PS4-en nincs vele baj. Amúgy ha leszámítom, hogy mennyi grind van benne, meg mennyire minimális az interakció a világgal azon kívül, hogy lézerpisztollyal lövöd a köveket mennyire van sztorija? Nekem a wishlistemen van egy ideje, és majdnem ment is rá a pre-order, csak sajna eddig nem győzött meg hogy kifizessek érte annyit. Mondjuk most egy darabig nem is fogom megvenni, amíg meg nem peccselik a PC portot, szerencsére azt elkerültem, hogy habzó szájjal kelljen refundot kérnem, mert esetleg nekem sem indulna el. Rengeteg videót néztem (főleg olyan stream-eket ahol keveset pofáznak) és eddig olyan 50/50 a véleményem, de nem tudom mit gondoljak. Már elvből sem szedem le a gog-os verzió virágbolti verzióját, mert azért mégiscsak egy lelkes indie fejlesztőről van szó és nem is lenne fair egy optimalizálatlan torrent verzió alapján véleményt alkotni. Szóval azon kívül hogy mész és élvezed a tájat, meg gyűjtögetsz, mennyi tennivaló van még benne?
tenderlumpling Posted August 13, 2016 Posted August 13, 2016 12 minutes ago, kaszman1 said: Amúgy ha leszámítom, hogy mennyi grind van benne, meg mennyire minimális az interakció a világgal azon kívül, hogy lézerpisztollyal lövöd a köveket mennyire van sztorija? Nekem a wishlistemen van egy ideje, és majdnem ment is rá a pre-order, csak sajna eddig nem győzött meg hogy kifizessek érte annyit. Mondjuk most egy darabig nem is fogom megvenni, amíg meg nem peccselik a PC portot, szerencsére azt elkerültem, hogy habzó szájjal kelljen refundot kérnem, mert esetleg nekem sem indulna el. Rengeteg videót néztem (főleg olyan stream-eket ahol keveset pofáznak) és eddig olyan 50/50 a véleményem, de nem tudom mit gondoljak. Már elvből sem szedem le a gog-os verzió virágbolti verzióját, mert azért mégiscsak egy lelkes indie fejlesztőről van szó és nem is lenne fair egy optimalizálatlan torrent verzió alapján véleményt alkotni. Szóval azon kívül hogy mész és élvezed a tájat, meg gyűjtögetsz, mennyi tennivaló van még benne? Van egy nagyon laza questline, ami egyrészt tutorialként működik (objective-k ilyen "javítsd meg a hajót", upgrade-eld a suitodat, stb.), másrészt elvisz egy csomópontba. Létezik 3 faj az univerzumban, a Gek, a Vy'keen és a Korvax, mindegyik kultúra más, és egyiknek sem ismered a nyelvét. Bizonyos monolitok megérintésével nyersz bepillantást ezeknek a kultúráknak a mikéntjébe, és itt tanulsz szavakat, ezeket is gyűjteni kell, hogy megértsd az NPC tradereket. A lényeg a galaktikus térkép, ami szerint nagyon lassan haladsz a galactic core felé, és vagy követed a kijelölt útvonalat, vagy követed az Atlas nevű entitás csalogató útvonalát (ami kétfelé ágazik majd), vagy ezzel szembemész, és anomáliákat keresel, ahol egy Korvax és egy Gek NPC jelenti a gameplay és kulturális checkpointot (előbbi megmutatja a legközelebbi fekete lyukat, utóbbival megoszthatod a tanult kultúrák tudását új technológiákért). A narratíva abból ered, hogy a főhős minden monolit vagy elhagyatott outpost megérintésekor kommentálja az érzéseit, de az Atlasszal való interakciók során bontakozik ki a központi rejtély: kicsoda az Atlas, mi van a galaxis közepén, és kik vagyunk mi? Egyáltalán nem igaz, hogy csak bányászol, aztán mész egy másik bolygóra megint bányászni - nem kötelező, sőt az üzemanyagokat leszámítva teljesen ki lehet ezt kerülni kereskedelemmel és tudományos / kulturális előrelépésekkel, viszont hasznos, hamar sok pénzre van szüksége az embernek, azért bányászik mindenki, nem azért mert csak ez a játék... egyszerűen a játékosok pontosan tudják, mit keresnek, mire van szükségük, és igen, a nagy részében nyersanyagot gyűjtesz, mert ez a leggyorsabb út új technológiákhoz. A játék valóban egy "survivalcraft", és ez alá rendel minden mást, de a kultúrák és Atlas megismerésével mindig van egy új, érdekesebb tennivalód, mint amit éppen csinálsz, de hát csinálod inkább sokáig, mert kifizetődő.
SaltyDave Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 Most tűnt csak fel, nem tudom hogy nem korábban... de vannak benne gázóriások vagy olyan bolygók amiknek gyűrűje van? Valahogy egyet se látok sehol.
tenderlumpling Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 Nincs, de a kihalt bolygók is az első patch után kerültek be, csomó minden jöhet még. Szerintem a bevételekből már tudják bővíteni a csapatot, iszonyat kevesen vannak.
kaszman1 Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 41 minutes ago, tenderlumpling said: Nincs, de a kihalt bolygók is az első patch után kerültek be, csomó minden jöhet még. Szerintem a bevételekből már tudják bővíteni a csapatot, iszonyat kevesen vannak. Olvastam hogy most fogadtak fel egy 30 fős QC csapatot hogy hamar rendbe rakják a PC-s portot. Attól nem félek hogy játszhatatlan lenne, csak legyen benne tartalom és ne fulladjon unalomba. Az hogy nincs multi kb semmit nem vesz el nálam a játékélményből. Szeretem egyedül tolni a suvival címeket amúgy is. Szerintem első sale alkalmával megveszem.
gebali1991 Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 STALKER-hez van valami essential mod, ami javít rajta, de nem változtat alapvető dolgokon?
Cori Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 3 hours ago, gebali1991 said: STALKER-hez van valami essential mod, ami javít rajta, de nem változtat alapvető dolgokon? Complete mod (quick travel, látótáv növelése, textúrák, AI, bug javítások)
getro2 Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 mindjárt kezdem a bloodborne-t. bármi tipp? pl mi értelme ilyen "waste of skin" típusú karit választani?:D vagy ez ilyen hard-mode azoknak, akiknek nem lenne elég az alap kihívás?
tenderlumpling Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 Ja, kb. Egyelőre ne nehezíts feleslegesen. Halj meg minél előbb, vedd fel a fegyvereket a dreamben, aztán... kitartást az első szakaszhoz, jobb tippem nincs. A hídon kicsit nehéz lesz észre venni a shortcutot, de ha véletlenül a bossnál kötsz ki, annak megpillantása már unlockolja a fejlődést (megkapod az első insightot).
getro2 Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 köszi. egyelőre amúgy azon ügyködök másfél órája, h úgy nézzen ki a karakterem, mint marion cotillard :////////////// amúgy biztos jó a játék is, de félek, ebben a földi életemben ezt már sose tudom meg
gebali1991 Posted August 14, 2016 Posted August 14, 2016 4 hours ago, Cori said: Complete mod (quick travel, látótáv növelése, textúrák, AI, bug javítások) Nem akar felmászni Steames telepítésre :\
tenderlumpling Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 8 hours ago, getro2 said: köszi. egyelőre amúgy azon ügyködök másfél órája, h úgy nézzen ki a karakterem, mint marion cotillard :////////////// amúgy biztos jó a játék is, de félek, ebben a földi életemben ezt már sose tudom meg Inkább tölts fel egy fórumos avatart végre
Leon121 Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Savage Lands - Megvettem cirka 5-6 dollárért a túlélős humbibundlit (Rust, ez, meg még pár cucc, egész jó csomag), kipróbáltam. Kicsit RPG-szerű túlélősdi vikinges-északias stílusban. Az építés hasonló benne, mint a Forest-ben, azaz van egy halom épület, aminek lerakod az alapját, majd pakolod bele az alapanyagokat, és úgy készül el. Kötöttebb, mint egy Minecraft/7DtD, cserébe az épületek alapból jobban néznek ki. Egy halom túlélést szimuláló cucc van, bőrt szárítani, szögeket gyártani, melegedni, apró-cseprő bizbaszok, szimpatikus rendszer. Egy halom erősebb fegyvert lehetne csinálni, ha találnék hozzá ércet, idővel. Az ellenfelek ilyen fantasy-szerűek, eddig főleg csontvázakkal, farkasokkal, vaddisznókkal találkoztam, meg egy sárkánnyal egy torony tetején. Nem azért, hogy mondjam, de mikor éjszaka elindultam felé, akkor a torony lába környékén jártam, mikor elrepült. Szerintem megijedt tőlem. Aztán elmentem felfedezni, és beszorultam egy "járdalap" mélyedésébe, sehogy se tudtam kijönni. Gondolom meg kell várni, amíg éhenhalok, vagy megfagyok, jobb híján. Ekkor zártam be. Mellesleg elég kihalt, kopár, alig van ellenfél, úgy kell vadászni állatokra, de ugyanakkor néha meg ránkpopol egy-egy szörny, elég igénytelenül közvetlen mellettem, szóval na... A felfedezés elég hangulatos, találni elszórva olvasnivalókat, amiből meg lehet ismerni kicsit a világot, ez plusz pont, és jól is néz ki, pláne mikor lecsapott egy hóvihar. A kezelés viszont borzalmas, főleg a tárgylistáé. Alapból 8 helyes zsákunk van, amibe lehet rakni nagyobb tatyókat (amolyan MMO-szerűen), csakhogy ezek között baromi nehézkes a görgetés, a pakolászás, túl széles sávok vannak köztük, szóval borzasztó nehézkes az egész. Egyébként összességében hangulatos lenne, felfedezgetni a civilizáció romjait, meg ilyesmi, talán majd kicsit jobban megnézem magamnak máskor. Microsoft Solitaire Collection - Múlt héten vettem egy Win10-es tabletet, és meglepődtem, mennyire igényes microsoft játékokat lehet szedni hozzá, amik ráadásul Xboxos achievementeket adnak (aknakereső, kártyajátékok, Mahjong, kirakó). Én meg elkezdtem achievement-k*rválkodni. Napi kihívások, feladványok, farmolás orrba-szájba, de kikapcsolódásnak jó. Magic Duels és Magic 2013 - Ezeket meg tableten közvetlenül futtatni, vagy Steamen keresztül streamelve játszani, nagy királyság. Kellett kicsit trükközni, hogy értelmes érintőképernyős kezelést csináljak hozzájuk, és még így se olyan kényelmes, mint az androidos 2014 volt, de... végre új Magicek. PC-n valahogy egyszerűen nem ugyanaz az élmény... Civilization 5 - Ebbe csak belenéztem, tabletre streamelve Steamről, nagyon király élmény. Szóval ott van a kezemben egy nem is túlzottan drága kütyü (ismerek olyat, aki telefonra jóval többet költ ennél...), és Civ5-öt játszok rajta maxon, normális sebességgel, az ágyamon fekve. Technológia bázz...
gebali1991 Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 19 hours ago, Cori said: Complete mod (quick travel, látótáv növelése, textúrák, AI, bug javítások) Mégis sikerült, csak el kellett előtte egyszer indítani a vanillát
Cori Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 13 minutes ago, gebali1991 said: Mégis sikerült, csak el kellett előtte egyszer indítani a vanillát Na, örülök Remélem te tovább jutsz a játékkal mint én Nekem valahogy nem jött át hosszú távon.
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Amennyi szeretet van rakva a NMS-ba, biztos vagyok benne, hogy amint bővülnek, elkezd bővülni az univerzumuk is. Egy ekkora projektnél talán indokoltnak tartom azt, ha "félkész" állapotban adják ki. Azért zárójel, mert nem érzem így, de így tudnám leírni legjobban, mert tényleg nagyon sok dolog van megígérve. Ráadásul ingyen, nem DLC-ként. Nem mondom, hogy nem érzem néhol a fapadosságot, de rendkívül jól szórakozom, és bennem van a várakozás, hogy találjak egy szép bolygót...tök jó felfedezni, nyugisan mászkálni meg szétnézni. Mindig s szerettem azokat a játékokat, ami nem az akcióhangsúlyos, hanem történetvezérelt/felfedezést igénylő. A NMS-el nem tudok több órán keresztül játszani, mert megunom. Aztán következő nap mégis szívesen megyek vissza tovább mászkálni. Amúgy sincs annyi időm, hogy belefüggjek valamibe naphosszat, szóval ez nekem teljesen jó. A Bloodbornera ha lesz egy jó akció, mindenképp be szeretném szerezni, a DS3 elszórakoztatott.
SaltyDave Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 Fene tudja. Nekem egyszerűen nem veszi be a gyomrom hogy milyen hatásvadász, és közben milyen rém buta. Ilyenek hogy nem tudsz megállni a hajóddal, meg press E to land, hogy az egész galaxisban minden bolygón ugyanolyan a gravitáció, gyűrűs bolygók vagy gázóriások egyáltalán nem is léteznek az egész galaxisban. Belerakhatnak tőlem 7000 elemből álló periodikus táblázatot is, ha összehasonlítom szinte 1:1 ugyanaz mint a SPORE űrfázisa. De kivétel nélkül, inventory rendszer, gyűjtögetés, nyelv tanulás, hajó tápolás, egy generic gyurma bolygó generálása ami mindig úgy néz ki hogy egy csillagköd közepében van mert akkor szép színes minden körülötte is, pár resource újratöltögetése és scannelj mindent amit látsz... nem mondom hogy rossz, a SPORE-t is időtlen klasszikus kedvencként tartom számon, de ezt így mint űrfelfedős "blaze your own trail" játék szvsz bűn prezentálni. Az emberek túl sok mindent láttak bele mert túl keveset mutattak belőle, és sokan szvsz nem hajlandóak elfogadni hogy kiadtak rá ennyi pénzt és olyan amilyen. Magamat ismerve én is védeném a helyükben mondjuk, de úgy hogy van összehasonlítási alapom a műfajon belül, olyan mint ha Total War játékosként néznék a SPORE-ra. Egyébként nagyobbat ugrott az Elite playerbase az NMS utáni 1. héten mint a Horizons kiegészítő megjelenéskor :D.
Godzilla2 Posted August 15, 2016 Posted August 15, 2016 1 hour ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Amennyi szeretet van rakva a NMS-ba, biztos vagyok benne, hogy amint bővülnek, elkezd bővülni az univerzumuk is. Egy ekkora projektnél talán indokoltnak tartom azt, ha "félkész" állapotban adják ki. Azért zárójel, mert nem érzem így, de így tudnám leírni legjobban, mert tényleg nagyon sok dolog van megígérve. Ráadásul ingyen, nem DLC-ként. Nem mondom, hogy nem érzem néhol a fapadosságot, de rendkívül jól szórakozom, és bennem van a várakozás, hogy találjak egy szép bolygót...tök jó felfedezni, nyugisan mászkálni meg szétnézni. Mindig s szerettem azokat a játékokat, ami nem az akcióhangsúlyos, hanem történetvezérelt/felfedezést igénylő. A NMS-el nem tudok több órán keresztül játszani, mert megunom. Aztán következő nap mégis szívesen megyek vissza tovább mászkálni. Amúgy sincs annyi időm, hogy belefüggjek valamibe naphosszat, szóval ez nekem teljesen jó. Pont így vagyok vele én is... huzamosabb ideig fix h nem kötne le (meg valószínűleg kiolvadna a hardver a laptopból ) de 1-2 óra kötetlen mókázásra pont jó...tegnap óta a második bolygón rostokolok, lecseréltem a hajómat egy lezuhant roncsra, amit helyrepofoztam és most azzal repkedek a bolygó felszíne felett...időnként leszállok egy-egy kérdőjeles outpostnál, kifosztom őket, beindítom a szatellit-szkennert, ami keres nekem egy monolitot, ott tovább tanulom a nyelvet, stb. ráadásul nehezemre esik elhagyni a bolygót, mert mire odakerülnék, a szemem sarkából megint észreveszek egy kérdőjeles pontot és csak odarepülök már csak 1 állat és 1 növény hiányzik a teljes felderítéséhez, de a fene se tudja, milyen bázisokat és multi-tool fejlesztéseket találok még (egy idegennek merészen odaadtam egyszer, cserébe adott egy jobbat három bázissal odébb vettem egy még jobbat ). Ilyen rövid időtartamú játékra pont megfelel... csak vissza kell fogjam magam, h kizárólag hétvégén toljam
getro2 Posted August 16, 2016 Posted August 16, 2016 Bloodborne néhány óra után... hát jó nehéz bazmeg:D nehezebb, mint amilyennek a dark souls rémlik, ott a bevezető még kifejezetten lassú tempóban se volt fél óránál több, és utána is, ha jól irányba indult az ember, azért már így viszonylag gyorsan el tudott jutni a 3-4. bonfireig. itt még csak az első bossig jutottam el. az meg kicsit vissza tud ütni azért, ha az ember sokszor meghal egymás után... mármint egyszerűen könnyebb előrehaladni (egyelőre), ha összeszorított foggal rohanok előre és nézelődök jobbra-balra, hogy hol van a következő olyan szakasz, ami előrelendíthet a bosshoz vagy csak egyszerűen elvezet a következő kinyitható ajtóhoz, létrához, bármihez... ami gyilkolja azért a gameplayt rendesen, de hát a normális tempóhoz meg tényleg hatalmas figyelem kell, annyira könnyen meg tud lepni egy halállal a játék. jó, ez a DS-nél is így volt, de azért kevesebb volt a feszkó. a cleric beast amúgy még nem halt meg, de már látom, mivel fogok ezen az állapoton változtatni. amúgy a lore elképesztő. abszolút nem úgy mentem neki a játéknak, hogy itt majd a történet vagy bármi más, az esztétikai érzékeimet borzongatni képes dolog úgy igazán érdekelni fog, de hát az npc-k szövegei, a zene, a helyszínek... azért ez tényleg valami olyasmi, amit értékelni kell. mindenki a szörnydizájntól van elszállva, dehát nálam kb az az utolsó egyelőre, ami bolygatja a fantáziám, annyira jó a többi:D a hubban is szívem szerint elvesznék, ha lenne hozzá terület, és az a szisztéma is nagyon elegáns, ahogy az npc-kel lehet tartani a kapcsolatot. kíváncsi vagyok, mit művelne ez a csapat egy történetközpontúbb fantasyvel, mondjuk ki tudja, hátha ez is elindul valamerre, csak még én tapogatózom sötétben. e: így kicsit gondolkodva talán nem is valami story-driven akármit szeretnék, hanem csak a lehetőséget, hogy gond nélkül bámészkodhassak a világban. lehet, hogy ez változni fog, de egyelőre olyan az egész, mint egy terror az érzékeim ellen, ahol a fülem, a szemem és az összes reflexem ki van szolgáltatva a horrornak, és nem lehet egy fél percet se anélkül haladni, hogy ne akarná valami leszedni a fejem. ami végülis gameplay szempontból nem rossz húzás, pláne ezekben az időkben, ahol átlagosan minden egyes játékkal töltött percre jut két filmszerű átvezető, de szerintem úgyis lehetne tartani ezt a hardcore-élményt, hogy nemcsak a sötétség uralkodik folyamatosan, hanem... valami más is.
Leon121 Posted August 16, 2016 Posted August 16, 2016 Bloodborne-nál javították már az induláskori elég szörnyű töltési időket? Úgy tudom, hogy jött hozzá már patch, milyen most a helyzet már?
getro2 Posted August 16, 2016 Posted August 16, 2016 fogalmam sincs, milyen volt korábban, de lényegesen javulhatott a helyzet, mert nekem abszolút nem volt problémás a töltési idő egyszer sem, pedig erre különösen érzékeny vagyok. amúgy általában is nagyon stabil az egész játék technikailag, pedig a DS után eléggé féltem, hogy itt is szívhatom a fogam majd.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now