Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2016-ban


Recommended Posts

Posted
7 hours ago, SaltyDave said:

Mondjatok valami olyan TPS-t vagy akció orientált RPG-k aminek van részletes karakter kreátora, de nem arról szól hogy a következő 60-100 órát most ennek a játéknak kell szentelni meg a szemét fillert content-nek hogy 15 óránként történjen valami a grindolások között, hanem lazább, 20-25 órás (vagy kevesebb) játékideje van mint pl. a Saints Row 3-4-nek (és a SR2 legyen az). Mass Effect-ek nyilván megvoltak. Jedi Academy többször megvolt mint ahány éves vagyok (ezt pedig igyekszem mindig fenntartani, tartani a lépést :D).

A zárójeles megjegyzésed nem biztos, hogy jól értettem, de a Saints Row 2 például elég jó tud lenni, ha túl tudsz lépni a fos PC-porton (nekem machinálnom kellett vele hogy egyáltalán úgy-ahogy fusson), meg a kopott grafikán. A hangneme sokkal jobban tetszik, mint a 3-nak, itt még nem ment át full debilbe a sorozat, a poénkodásokra jutott néhány komolyabb pillanat is. De technológiailag tényleg csapnivaló, amin azért nem könnyű túllépni.

Posted
3 hours ago, grasslover said:

Bloodborne, Demon's Souls.

Nagyon jól tudod hogy nincs konzolom, ugye? :D

5 hours ago, kaszman1 said:

Mivel pont most tolom és pont passzol rá:

Dragons Dogma

Egy végigjátszás még szöszmötölve is 20-30 óra max. Full karakter kreálás + companion kreálás. Fun harcrendszer és csak akkor grind ha többször is tervezed végigtolni/minden acsit kiszedni. Kicsit olyan mintha az Obliviont meg a Devil May Cry-t összeraknád. Fullosan harc orientált. Ja és ha tetszik annyiszor vághatsz neki a sztorinak a karakterrel ahányszor csak akarsz. Lényegében infinite New Game +, és még a sztori is megmagyarázza miért. Kicsit mindfuck :D

Ez jól hangzik!

2 hours ago, Leon121 said:

A zárójeles megjegyzésed nem biztos, hogy jól értettem, de a Saints Row 2 például elég jó tud lenni, ha túl tudsz lépni a fos PC-porton (nekem machinálnom kellett vele hogy egyáltalán úgy-ahogy fusson), meg a kopott grafikán. A hangneme sokkal jobban tetszik, mint a 3-nak, itt még nem ment át full debilbe a sorozat, a poénkodásokra jutott néhány komolyabb pillanat is. De technológiailag tényleg csapnivaló, amin azért nem könnyű túllépni.

Nagyon nem érdekel a SR2 és az egész bandaháborús dolog. Az SR3-at is csak az elborultsága miatt szerettem anno, de ha az sincs, akkor generic unalomra számítok, plusz mint mondtad egy szemét a PC port, szóval eddig ha esélye is volna rá hogy megvegyem, 10-ből 9x nem tenném.

Posted
38 minutes ago, SaltyDave said:

Nagyon jól tudod hogy nincs konzolom, ugye? :D

Obviously. 

Posted

Forced Showdown - az alap elég kaka volt, de ez a spin-off nálam év meglepetése. Egyrészt bullethell twin stick shooter, másrészt meg pakliépítős egyjátékos fantasy/sci-fi aréna MOBA-szerűség (nyugodj békében magyar nyelv). 

Kiválasztasz egy hőst és azzal kell egy adott ranglétrán végigmászni egyre szívósabb ellenfeleken és boss-okon keresztül. Az arénák baromi picik és egy menet pár perc alatt megvan. Lényegében mint a Mortal Kombat toronymászós módja, kivéve hogy itt választhatsz négy aréna közül melyik kettőt akarod teljesíteni a továbbjutáshoz. Eljutni a boss-ig kb 8 arénát jelent és minden kör elején válszthatsz kártyákat, hogy fejleszd a karaktert. Persze erősebb kártya több pontba kerül és annyi ponttal gazdálkodhatunk ahányadik körben vagyunk. Aki játszott legalább egy meccs Hearthstone-t az vágja miről van szó. 

Lehet paklikat összerakni, kártyákat feloldani és különféle bónuszokat ráaggatni a karakterekre. Na nem akarok minden kis részletbe belemenni, akit érdekel majd megnézi tyúbon. A lényeg hogy a játékmenet tükörsima, a hősök nagyon változatosak és a kártyák jól működnek. Szépen működik a "synergy" a lapok közt és akár egy hősön belül is lehet számos eltérő paklit összerakni.

Posted
23 hours ago, SaltyDave said:

Nagyon jól tudod hogy nincs konzolom, ugye? :D

vegyél egyet.

Témához meg.

AC Syndicate . A nagy év végi Xbox Live leárazáson vettem, ~4500Ft-ért. Eddig kifejezetten tetszik, grafika is jó, meg valahogy a lopakodás is jobban el lett találva, a korábbi részekhez képest. Sokat még nem volt időm vele játszani, kb 2,5 órám van benne. Ez a 2 karakteres singley is jó újítás.

+ CoD 2 szintén Xbox One-ra. 

Posted
8 hours ago, nyrfan said:

vegyél egyet.

 

Kettőt, mert a Demon's Souls PS3 exkluzív, a Bloodborne meg PS4. :) 

Posted
12 hours ago, nyrfan said:

vegyél egyet.

Felmerült.

GTX1060 lett belőle.

Posted

Jelenleg:

Gears of War 4 (pc), BF1 (pc), Overwatch (pc), Uncharted 4, Bloodborne, The Last Guardian, The Witcher 3: Blood and Wine, Batman Arkam Knight, és általában folyamatosan Fifa 17 UT (pc). :D

Bárcsak nem csak 1 hétig ne kéne menni dolgozni/egyetemre... :D Úgy érzem ezekkel még jó sokáig ki lesz töltve a szabadidőm, amennyit tudok haladok előre bennük a két ünnep közötti pihenőidőben, de úgy érzem fele annyira se lesz elég, mint amennyire szeretném.

 

Szerk.: A Doom is meg van kezdve. Jó ég, ez kicsit sok lesz, érzem. :D 

 

Posted

Ez az új Hitman valami eszméletlen jó. Végre úgy érzem hogy meg kell oldanom valamit. Nagyon sok mindent bezsákoltam így év végére és sorban dobtam ki őket mert mindegyiknél az van hogy nem akarom még egyszer elindítani, meg 2 óra után már kedvem sincs hozzá, és mostanáig nem tudtam miért. Mert mókuskerékben érzem magam. Azért, mert mindegyik azt várja hogy megoldjam. Még ha nem is fogja a kezem, nagyon nyilvánvalóan azért vannak áttörhető falak pont itt Deus Ex-ben hogy én, a játékos átmehessek ott és valakik mögé kerüljek akik pont úgy állnak hogy mögéjük kerülhetek ha arra megyek. Minden a köré van felépítve, még ha minden létező segítséget ki is kapcsolok, hogy én élvezzem és megoldjam a feladatot amit úgy terveztek hogy van nyilvánvaló megoldása, pont arra kanyarodó folyosók, pont ott álló emberek, hogy majd ha egyszer jön a misztikus entitás, a Játékos, akkor itt fog keresztül haladni és mi ezt találtuk ki neki.

A Hitman-nél nem érzem ezt. "Igazi" sandbox, életkép szinte. 4 küldetést csináltam meg (ebből 1 a training és 1 final test szóval gyakorlatilag 2 igazi küldetést), de még a training is olyan volt 7x vittem végig mert nem akartam tovább menni, mert minden alkalommal találtam valami újat, valami amin pörgött az agyam hogy ezt hogy tudnám kihasználni, újabb és újabb terv részleteket rakott össze az agyam automatikusan amiket aztán próbáltam egy nagy hadműveletté összekovácsolni. És ezek nem olyanok, hogy jéé, itt pont van egy kis patkányméreg, ezzel is megoldható valami. Oké, olyan, de a lényeg az hogy információt gyűjtesz, viselkedésmintákat figyelsz meg, egy rakás "melléktörténet" van egy pályában más karakterek kapcsán, olyan információkat szerez az ember olyan autentikus környezetben amin egy kicsit sem érzem hogy rám, a Játékosra találták ki, hanem úgy kezel a játék is mint ha annak világában lennék egy valaki, nem pedig az ember a kontrollerrel amögött a valaki mögött, és ezt imádom. Persze a varázslatos falon átlátás meg ikonokkal minden megoldást megmutatok dolog itt is megvan de azzal kezdtem hogy kikapcsoltam és valami fantasztikus, vendégek százai között tényleg arcot kell felismernem Párizsban ha egyszer szem elől tévesztem a célpontot, a biztonsági kamerák nem a "na itt lehet lopakodni" folyosókon vannak hanem annak ajtajainál őr áll ahová vendég nem mehet és a tömeget figyelik a kamerák, aminek nem szemet kiverően falon kívüli kábelezése van ami visszakövethető a szerverszobáig ahol a felvételek vannak.

Megcsináltam 5x a Párizs küldetést, és nem akartam továbbmenni még mindig a 2.-ra mert azt éreztem hogy de még nem voltam elég jó, még messze nem voltam elég jó, millió dolgot tudok az ottlévőkről, a mellékszálakról, a titkos érdekeikről, hogy hol találok ezt vagy azt, mind-mind olyasmi amivel dolgozni tudok, tervezni tudok és akarok is, mert nem megoldottam a feladatot és a játék kipipált valamit hogy "na ezzel megvagy, következő", hanem mindennek folyamatosan érzem a visszhangját, a feedback-et az embereken, a környezetemen, az időn(!) ha nem csinálok semmit akkor is, és legközelebb olyan tudással vagyok felfegyverezve amivel korábban nem.

A progression rendszer kicsit fura. Én jobb szerettem a Blood Money pénzes megoldását, hogy minél jobb vagy, annál többet kapsz, és abból vehetsz dolgokat a következő küldetésedre. Most egy ilyen Guild Wars 2 szerű map mastery rendszer van, ahol ha felfedezel helyszíneket, bejutsz, így vagy úgy oldod meg a munkát ilyen vagy olyan ruhában, azzal egy challange oldódik meg, amivel kapsz experience pontot ami kizárólag arra a map-re vonatkozik (tehát nem a karaktered fejlődik, hál'istennek), és legközelebb mondjuk enged úgy kezdeni hogy nem kívülről sétálsz be vendégként a jótékonysági estre, hanem mondjuk bent kezdesz konyhásként, vagy a cég odakészített neked egy lerakott bőröndben valahol általad választott plusz felszerelést amit nem tudnál amúgy bevinni amikor átvizsgálnak.

9 órám van benne, és mondom, a bevezető van meg és az első két küldetés. És nem akarok továbbmenni a harmadikra, mert biztos úgy is lehet szabotálni a labort pl. másodikon, hogy nem minden az istenért el sem mozduló embert kell nyakon szúrnom benne és Heisenberg módjára savas hordóban eltüntetnem (konkrétan egy helység 2 állandóan ott álló tudóssal a vezérlőpultnál amiből max egyet tudtam elcsalni eddig, de már a fejemben kész a terv hogy oldhatnám meg hogy mindkettő máshova figyeljen... kérdés ha bekapcsol a riasztó amikor benyomom a gombot és én ott állok mellette, rám hívják-e az őrséget...).

Posted

Nekem pont 9 óra volt a full játék. Most fogok rámenni a mapot kimaxolására.

Amúgy én groundhog dayként kezelem a játékot, trial/error, save/load ezerrel. 

Posted
1 hour ago, Razon said:

Nekem pont 9 óra volt a full játék. Most fogok rámenni a mapot kimaxolására.

Amúgy én groundhog dayként kezelem a játékot, trial/error, save/load ezerrel. 

Én is csinálom, szerencsére nagyon jó az autosave és több ponton ment és megőrzi azokat. Ha lebukok megy is a load, nem kezdem elölről a pályát, de rengetegszer van hogy egész máshogy alakulnak a dolgok mint terveztem, sokat kajtatok egy új álca után vagy eltereli valami a figyelmem a sok tanulni való miatt és egész máshogy és máshol lyukadok ki mint terveztem, olyankor megy a reload, de megvan az az érzés is "na de ha így is lehet, akkor e köré is ki kell találni egy teljes tervet és ezt a lehetőséget belefoglalva is megcsinálni". Félek ha végigviszem akkor nem fog foglalkoztatni hogy visszamenjek ezekkel foglalkozni mert akkor már úgy fogom fel mint ha gyűjthető extrákért mennék vissza (challange-ek), viszont amíg nagyon beleásom magam az adott küldetés durván komplex lehetőségeibe addig elvagyok benne mint hal a vízben és nagyon élvezem. Ha továbbmennék és nem jönnék vissza, a játék ~80%-át kihagynám és úgy érzem itt ezt nagyon kár volna, hát inkább megcsinálom 5-6x mindegyiket mielőtt továbbmennék, sem mint kedvtelenül erőltetettnek érezzem.

Posted

Star Wars Battlefront - Ha már felraktam az Origint, kicsit szétnéztem, és feltűnt, hogy van egy négyórás próba belőle, hát letöltöttem. Úgyis érdeklődtem kicsit iránta, objektíva alapú multi FPS, a szokásos háborús környezetnél kicsit érdekesebb témával. Hát, a négy óra nem kellett, hogy megunjam. :) Nem nekem való ez a fajta multi, képernyőn mire észreveszem, hogy van ott a távolban valami pici alak, addigra már le is lő, vagy másik lő le engem... kaotikus, az emberemet se lehet igazán érdekesen személyre szabni, a fegyverek is tökre egyformának érződnek, de főleg ez a messziről/messzire lövöldözős játékmenet az, ami nem fekszik igazán. Szóval legalább megspórolt nekem egy halom pénzt, szerencsére. 

Paladins - Ez viszont még mindig tetszik, szűkebb pályákon, egy maréknyi ember, akikkel egy-egy meccs alatt sokkal "személyesebb" csatákat lehet vívni, és bőven van lehetőségem arra, hogy akár más módon segítsem a csapatomat, ha a direkt 1v1 harcokban esetleg el is véreznék. Egy csomó karakter szimpatikus, többel is szívesen játszanék, mert eléggé más-más élményt nyújtanak.

Dark Souls 2 - Nem tetszik. :( Valahogy a látványvilág is túlzottan életteli, a pályadesign eddig nagyrészt unalmas (Forest of the ... Giants nagy részét jártam körbe, azt hiszem, megöltem a boss-t, legalábbis az egyiket, mert van még pár zárt ajtó, amit viszont fogalmam sincs, hogyan tudnék kinyitni, de most igyekszem maximálisan spoiler-mentesen játszani), és túl sok ellenfél jön egyszerre túl sokszor... A mechanikai változásokat szokni kell, arról még nem alkotnék véleményt, de a megfoghatatlan "szimpátia" nem igazán akar kialakulni. Meg most komolyan, teknős-ember?!? 

Posted

Shadow Warrior 2 - egy olyan Borderlands érzés van ebben a játékban hogy hirtelen nem is hittem el hogy ilyen irány mellett döntöttek a fejlesztők.. Ez a shoot & loot játékmenet már nagyon hiányzott. Gyors harc, véres és látványos, egy-egy küldetés max 30-45 perc. Perfekt, pont ilyenre volt most szükségem.

Posted

Nagyon gáz hogy a TW: Warhammer-ben a legjobb részét, a csatákat, már lejátszani sem akarom mert olyan brutál hosszú a loading screen és szar a balance, hanem inkább rányomok az automatikus megoldásra.

Szóval mondjuk hogy van 2 sereg egymás ellen, az enyém épp csak erősebb az automatikus megoldás előrejelző szerint. Ha rányomok hogy harcolok (manuálisan), akkor átszenvedem magam az indokolatlanul brutál hosszú loading képernyőn, megvan a harc, amiben miután megtöröm az ellenséget mondjuk a sereg fele elmenekül, végigszenvedem a következő indokolatlanul brutális hosszú loading képernyőt (Witcher 1-el vetekszik), és azt látom hogy a nagy térképen a megmaradt menekülő sereg elmozdul és fut előlem, szóval a következő körben is az a meghatározó hogy újra utolérjem, újra harcoljak vele, újra loading képernyő, újra porrá zúzzam, újra loading képernyő, és ha még mindig maradt belőle valami, kezdjem elölről.

Ellenben ha rányomok az automatikus megoldásra, ha mondjuk 60-40 % arányban én vagyok az erősebb, az automata úgy számolja ki hogy igaz komolyabb veszteségekkel mint a saját irányításom alatt (de sokszor még ez sem igaz), de az utolsó szál katonáig mindet megöltem. A nagy térképen összeesik a lord aki a sereg élén van és szimbolizálja azt mint bábu, én megkapom a zsákmányt, az exp-et, és mehetek tovább a következő körben úgy hogy nem az határozza meg még a következő 3 köröm is hogy üldözzem a rohadékot 1cm-el mögötte kifogyva az adott kör movement pointjaiból, arról nem beszélve hogy órákat, nagyon sok óra fölösleges loading screen-től és értelmetlen kímél meg.

A baj az hogy ezek a harcok azok amikért én beleszerettem az egész Total War-ba és amiért játszani akarok, de ez így rohadtul frusztráló, mert fél napok elmennek arra hogy harcoljak és sehova, de sehova nem halad a kampányom, míg ha automatát használok akkor 1 nap alatt annyit haladok a kampányban mint amennyihez egy hét kellett máskor.

Nem baj, vágjunk bele a multiba. Az csak egy harc, ugye. Van ~15-20 custom szerver egy oldschool server browser-ben, ahol úgy sem találsz helyet, ahol mindenkinek a saját szája íze szerint van beállítva mennyi pénzből rakhadod össze a sereged... se egy egységes rendszer, se matchmaking, se quickplay / ranked, se semmi nincs. Hát bsszmeg.

Települ a CIV6.

Posted

SSD-d van-e? Ha nincs, érdemes beszerezni, eszméletlenül meg tudja dobni a töltési időket, több "fejlődés-érzést" kapsz tőle, mint egy kétszázezres VGA-tól. (Jó hát kicsit túloztam, de majdnem.) Guild Wars 2 is irtó sokat töltött, SSD-t vettem, mintha nem is ugyanaz a játék lenne. 

Egyébként engem pont a csaták szoktak untatni a hasonló nagy volumenű játékokban, mindig megy rá az auto pár ismerkedős menet után. :) A gazdasági része mindig jobban szokott érdekelni. Mondjuk pont emiatt is tartom távol magam a Warhammertől, bármennyire is szeretném kipróbálni, de nagyon harcközpontú - teljesen érthető okokból, természetesen. 

Posted

Ziggurat - Ó hogy ez mekkora állatkirályság már. :D A múltkorában megvettem a Tower of Gunst, mert belső nézetes, oldschoolFPS-rougelike hibridnek ígérte magát, aztán egy óra játék után ment a refund, annyira erőtlen lepkefing volt benne a harc. Utána nem sokkal ment kívánságlistára a Ziggurat, mint hasonló, ajánlott játék, és csak most akcióban vettem meg, de áááááááááááállllllaaaaaaaaaaaat. :D  Szóval igen, kábé minden megvan benne, amit a másikban kerestem: változatos kinézetű pályák, változatos, különbözően harcoló ellenfelek (csapatokban pláne jó móka), folyamatos szintlépés, minden szintlépéskor érdekes választás két skill között, többféle fegyver (nem csak egy van nálad), oda-vissza mászkálás egy szinten belül, csapdák, szobákra ható módosítók, és igazi arénaharcok, ugrálással, lövedék kerülgetéssel, meg hasonló nyalánkságokkal. Ja és persze folyamatosan megnyíló karakterekkel, meg egyéb extrákkal, amiket még alig néztem meg, mert így is a második szint még csak a rekordom. :D  Nagyonnagyonnagyon bejön, másfél órája folyamatosan vigyorgok.  :D 

Posted
2 hours ago, Leon121 said:

Ziggurat - Ó hogy ez mekkora állatkirályság már. :D A múltkorában megvettem a Tower of Gunst, mert belső nézetes, oldschoolFPS-rougelike hibridnek ígérte magát, aztán egy óra játék után ment a refund, annyira erőtlen lepkefing volt benne a harc. Utána nem sokkal ment kívánságlistára a Ziggurat, mint hasonló, ajánlott játék, és csak most akcióban vettem meg, de áááááááááááállllllaaaaaaaaaaaat. :D  Szóval igen, kábé minden megvan benne, amit a másikban kerestem: változatos kinézetű pályák, változatos, különbözően harcoló ellenfelek (csapatokban pláne jó móka), folyamatos szintlépés, minden szintlépéskor érdekes választás két skill között, többféle fegyver (nem csak egy van nálad), oda-vissza mászkálás egy szinten belül, csapdák, szobákra ható módosítók, és igazi arénaharcok, ugrálással, lövedék kerülgetéssel, meg hasonló nyalánkságokkal. Ja és persze folyamatosan megnyíló karakterekkel, meg egyéb extrákkal, amiket még alig néztem meg, mert így is a második szint még csak a rekordom. :D  Nagyonnagyonnagyon bejön, másfél órája folyamatosan vigyorgok.  :D 

Napi challange-ek is állatok. Mondjuk a Boss nekem csak valami huszadik próbára lett meg, de tényleg cool. Eddig 11 órám van benne, de bármikor elő tudom venni pár percre.

Ja meg a fejlesztők répafétise is mekkora már :D

 

Ha érdekel hasonló még a Delver ilyesmi, bár az inkább dungeon crawler RPG vonalat képviseli, viszont nagyon színvonalas.

  • Upvote 1
Posted
9 hours ago, kaszman1 said:

Napi challange-ek is állatok. Mondjuk a Boss nekem csak valami huszadik próbára lett meg, de tényleg cool. Eddig 11 órám van benne, de bármikor elő tudom venni pár percre.

Ja meg a fejlesztők répafétise is mekkora már :D

 

Ha érdekel hasonló még a Delver ilyesmi, bár az inkább dungeon crawler RPG vonalat képviseli, viszont nagyon színvonalas.

Mikor valahol a játékban kiírta, hogy "a fejlesztés során néhány répa megsérült", vagy ilyesmi, akkor kicsit néztem, de később megértettem. Elég... érdekes. :D 

Ránéztem a Delverre, de nem szeretem a kimondottan pixeles grafikát. Jó a retro, de azért nem így, nem ebben a formában. :) Minecraftot is pixelmentesített textúra-csomaggal szoktam játszani. De azért köszi. :) 

Posted

DriveClub - A maga hülyeségeivel együtt továbbra is tetszik, élvezetes, feszült futamokat tolok, bár a drift versenyek elég bénák, messze gyengébb ez a versenymód, mint a többi. Ellenben a mesterséges intelligenciát továbbra sem értem teljesen, vannak versenyek, ahol minden megerőltetés nélkül is utcahosszal nyerek, máskor meg sokadszori újrakezdés és közel hibátlan vezetés mellett is vért pisálok, mire összejön (mármint úgy, hogy minden csillagot megkapjak).

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - Az ötből (négy és fél?) az első ügyet oldottam meg. Ami szembetűnő, hogy jóval több a QTE, mint az előző részben, másrészt pedig volt pár lopakodós-követős, sőt, egy menekülős rész is. Remélem, ezeket a továbbiakban nem erőltetik, mert nem valami élvezetesek, meg a sok QTE-ért is kár igazából. Nem is értem, hogy egy olyan játékot, amiben a gondolkodáson, logikázáson, tárgyak megtalálásán és következtetések levonásán van a hangsúly (legalábbis ezeken kellene, hogy legyen), minek kellett ilyen "életidegen" megoldásokkal telepakolni. Ezt leszámítva viszont nem rossz játék ez, az előzőhöz hasonlóan tetszik. :)

Posted

Homido VR headset - amolyan prémium mobilos VR fejes. A google cardboard-ot tessék elképzelni drágább verzióban, minőségi anyagokból, stb.

Kipróbáltam vagy fél tucat Rollercoaster experience-t, 2-3 horror játékot, Jurassic Park walking simulatort meg vagy hátom infinite runnert Play store-ból. Ezeken kívül tucatnyi youtube VR videót.

Az élmény egész pozitív volt, főleg a nagyobb 5.5 colos telóval. A sima videók kellemesen élvezetesek voltak, a játékokat pedig egész pontosan tudtam irányítani.

A bajom az egésszel, hogy ha nincs nagyon nagy felbontású telefonja az embernek minden ocsmányul néz ki, a headset fél óra után kicsit kezdett kényelmetlen lenni és a játékok többsége is annyira primitív, hogy nem kötnek le. Egy filmet sem tudnák szerintem kibírni a fejessel, tuti kényelmetlen lenne és elvenne az élményből.

Még mindig egy nagy parasztvakításnak tartom az egész VR cuccot. Persze egy Occulus más természetesen, de annyira túl van árazva és jelenleg annyira korlátozott a dolog, hogy biztos nem ruházok be rá.

Ez is szerencsére ingyen volt, asszony nyerte céges karácsonyi bulin. Lehet kicsit még elszórakozok vele és vagy eladom, vagy elajándékozom nővérem gyerekeinek.

Posted
14 hours ago, kaszman1 said:

Homido VR headset - amolyan prémium mobilos VR fejes. A google cardboard-ot tessék elképzelni drágább verzióban, minőségi anyagokból, stb.

Kipróbáltam vagy fél tucat Rollercoaster experience-t, 2-3 horror játékot, Jurassic Park walking simulatort meg vagy hátom infinite runnert Play store-ból. Ezeken kívül tucatnyi youtube VR videót.

Az élmény egész pozitív volt, főleg a nagyobb 5.5 colos telóval. A sima videók kellemesen élvezetesek voltak, a játékokat pedig egész pontosan tudtam irányítani.

A bajom az egésszel, hogy ha nincs nagyon nagy felbontású telefonja az embernek minden ocsmányul néz ki, a headset fél óra után kicsit kezdett kényelmetlen lenni és a játékok többsége is annyira primitív, hogy nem kötnek le. Egy filmet sem tudnák szerintem kibírni a fejessel, tuti kényelmetlen lenne és elvenne az élményből.

Még mindig egy nagy parasztvakításnak tartom az egész VR cuccot. Persze egy Occulus más természetesen, de annyira túl van árazva és jelenleg annyira korlátozott a dolog, hogy biztos nem ruházok be rá.

Ez is szerencsére ingyen volt, asszony nyerte céges karácsonyi bulin. Lehet kicsit még elszórakozok vele és vagy eladom, vagy elajándékozom nővérem gyerekeinek.

Karácsonyra kaptunk egy kevéske bónuszt, abból vettem én is egy hasonlót, kemény 5 ezer forintért. Felső kategóriás mobilom van (éltemben először :D ), LG G5, és hát... érdekes élmény. A 360 fokos videókkal elszórakozgattam egy nagyon rövid ideig, meg 1-2 ilyen utazásos baromságot is néztem (közte olyat is, ami gépről streamel mobilra, így nem 15 éve is ocsmánynak kinéző grafikájú mobilos cucc), és hát na, érdekes. Nem éreztem, hogy hűde ott lennék (ahhoz szerintem kicsi a látószög), de azért kicsit hasonló volt az élmény. Aztán próbáltam pár játékot streamelni mindenféle VR-osító kütyüvel, a minecraft még úgy-ahogy bírta is (modolatlan Win10-es változata), persze úgy, hogy billentyű+egérrel irányítom, miközben igazából csak a fejemen van a kütyü, meg esetleg érzékeli, ha szétnézek, de a mozgást alapvetően kézzel oldom meg. Nem rossz dolog, van benne potenciál, úgy érzem. Csakhogy jó lenne nagyobb látószög, és nem ártana erősebb gép hozzá, plusz elég macerás volt egyáltalán megoldani ezt a streamelést, nem is mindennel sikerült (még Darkness 2-t is sikerült korrektül, de pl a 7 Days to Die nagyon nem tudta a képarányt jól kezelni), és ott volt még az is, hogy csak kontaktlencsével tudtam használni, a szemüvegem nem fért be alá.

Ilyen párezer forintért lehet kapni hasonló kütyüket, ha valakinek van egy nagyobb telefonja, érdemes lehet kipróbálni, vagy akár még egy Cardboard-kategóriás módszerrel is megnézni a dolgot, mert tény, hogy érdekes élmény. Egyszer jó lenne Oculust is kipróbálni, de olyannal még nem találkoztam élőben... A mozgás-irányításos dolgot én halva született ötletnek gondolom, de kiegészítőnek "fejet körülvevő" 3D-s élményként akár lehetne belőle valami.

Posted

Tényleg, a "nagy" VR headsetek mennyire kompatibilisek szemüveggel?

Posted

Úgy tudom, az Oculust meg a Vive-ot is lehet szemüvegben használni feltéve, hogy nem túlzottan nagy keretes. A PSVR-t meg talán még jobban...? 

Posted
5 hours ago, Leon121 said:

Karácsonyra kaptunk egy kevéske bónuszt, abból vettem én is egy hasonlót, kemény 5 ezer forintért. Felső kategóriás mobilom van (éltemben először :D ), LG G5, és hát... érdekes élmény. A 360 fokos videókkal elszórakozgattam egy nagyon rövid ideig, meg 1-2 ilyen utazásos baromságot is néztem (közte olyat is, ami gépről streamel mobilra, így nem 15 éve is ocsmánynak kinéző grafikájú mobilos cucc), és hát na, érdekes. Nem éreztem, hogy hűde ott lennék (ahhoz szerintem kicsi a látószög), de azért kicsit hasonló volt az élmény. Aztán próbáltam pár játékot streamelni mindenféle VR-osító kütyüvel, a minecraft még úgy-ahogy bírta is (modolatlan Win10-es változata), persze úgy, hogy billentyű+egérrel irányítom, miközben igazából csak a fejemen van a kütyü, meg esetleg érzékeli, ha szétnézek, de a mozgást alapvetően kézzel oldom meg. Nem rossz dolog, van benne potenciál, úgy érzem. Csakhogy jó lenne nagyobb látószög, és nem ártana erősebb gép hozzá, plusz elég macerás volt egyáltalán megoldani ezt a streamelést, nem is mindennel sikerült (még Darkness 2-t is sikerült korrektül, de pl a 7 Days to Die nagyon nem tudta a képarányt jól kezelni), és ott volt még az is, hogy csak kontaktlencsével tudtam használni, a szemüvegem nem fért be alá.

Ilyen párezer forintért lehet kapni hasonló kütyüket, ha valakinek van egy nagyobb telefonja, érdemes lehet kipróbálni, vagy akár még egy Cardboard-kategóriás módszerrel is megnézni a dolgot, mert tény, hogy érdekes élmény. Egyszer jó lenne Oculust is kipróbálni, de olyannal még nem találkoztam élőben... A mozgás-irányításos dolgot én halva született ötletnek gondolom, de kiegészítőnek "fejet körülvevő" 3D-s élményként akár lehetne belőle valami.

Az enyém ilyen. Mondjuk nem olcsó, 70 euró a weboldalon. Ha költök rá tuti csalódás lett volna, főleg hogy ma egy óra használat után a telefonom szinte forró volt mikor kivettem belőle. Nem is fogom nagyon erőltetni szerintem. A VR appok meg olyak, mint a Steam early-access játékai. Ha párat kipróbálsz már mindet láttad.

Arra minden esetre jó, hogy 5-10 éves gyerekeket lekösse :D

A szemüveg  befér alája, mondjuk állítható a lencse távolsága az arctól. Én occulust egyszer próbáltam egy bevásárlóközpont promós pultjánál és persze az sokkkal élesebb és profibb, de nem tudom elképzelni, hogy egy 8-10 órás játékot végigvigyek vele. 

Posted

Most néztem hogy Origin-en van ilyen, hogy Trial. Valami hirtelen felindulásból Sims-ezhetnékem támadt és ránéztem a 4 store page-ére, aztán ott látom hogy 48 órán át lehet ingyen játszani vele. Remélem nem valami karakter kreátor demó és kész.

Ezen kívül felraktam újra a GTAV-öt, és most azonnal sikerült ráharapni a mindenféle fun "meccsekre", amiket eddig messziről kerültem és utáltam. Nekem ez a GTA Online dolog afféle "second life"-ként élt a fejemben, open world, a nagy rablások megszervezése, az ilyenek hogy team deathmatch, meg tron motorokkal verseny valahogy taszított. De most imádom mindet ^^.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...