Hor1 Posted June 25, 2016 Posted June 25, 2016 1 hour ago, Cori said: Nem volt szar az Inquisition, de a leggyengébb része a szériának, a szörnyű quest rendszer, a filler gyüjtögetések miatt. És tudod mitől félek? Hogy az Andromeda ebből fog meríteni. Ez a DA2 fényében azért erősen arra utal, hogy szar az Inquisition.
Cori Posted June 25, 2016 Posted June 25, 2016 Just now, Hor1 said: Ez a DA2 fényében azért erősen arra utal, hogy szar az Inquisition. Szerintem nem volt rossz a DA2. Rövidsége és az ismétlődő környezet ellenére egy baromi jó játék, ezerszer egyedibb és érdekesebb történettel mint az Origins, felpörgetett harcrendszerrel (ami az Originsben halál unalmas volt). Nem mondom, h jobb mint az Origins, de mindenképp megállja a helyét. Az Inquisition meg jó-jó, de a hibái felett nem tudok elnézni.
SaltyDave Posted June 25, 2016 Posted June 25, 2016 Még a DA2 pont úgy hangzik hogy számomra a legjobb lenne a háromból. Kisebb, zártabb, nincs prezentáción jól hangzó de amúgy rohadtul élettelen és filler gyűjtögetéssel feltöltött "open world experience", a harc legyen csak dinamikus és akciódús (az Origins-t utáltam, az Inquisition egész jó volt), és menjen előre állandóan a sztori, kivéve ha én akarom hogy megálljak egy kicsit, de ne legyen nyolcvan tamagochis "akkor 3,5 órát vársz és lejárt a timer ezen a küldetésen is" fasság ami manapság minden játékba belopózik lassan (MGS5, összes AC brotherhood óta, DA:I, most így hirtelen ennyi de megerőltetném magam biztos lenne még 4-5 az elmúlt évek AAA címei közül). De hát, Witcher 3. Nem nagyon maradt semmi tennivaló benne igazából, csak Skellige-n az elszórt cuccok utáni vadászat, de míg a kezdő kontinensen ez tök jó volt mert mindig van valami érdekes mellékszál vagy történet amibe út közbe belebotlasz, a szigetcsoportoknál csak a rengeteg víz a két láda között amik egy-egy talpalattnyi szigeten vannak. Hétfő reggeltől Hearts of Stone-al kezdek. Egyébként nagyon bejött eddig 2 vásárlás steam sale alkalmával: Darkest Dungeon - nyomasztó, feszült, az egyetlen emberi hang a narrátor (kicsit a Bastion-re emlékeztet, csak sokkal prózaibb), az egész rougelike jellege és nehézsége tetszik. Csak kicsit úgy érzem sokszor hogy egy helyben toporgok, mert amit kihozok a dungeon-ből az kb. arra elég hogy rendbe szedjem a csapatot a következő körre, vagy hagyom őket a fenébe és viszek újoncokat úgy hogy a falut építgetem közben, csak akkor meg állandó megbízható karaktereim nincsenek... Bug Butcher - retro arcade shoot 'em up, az animáció tök cuki, a játékmenet gyors és kihívó (igaz elég későn lett az), kellemes kikapcsolódás úgy hogy állandóan haladok kicsit a fejlődéssel, és nincs nyomás hogy "basszus haladni kéne ezzel is". Csak olyan előveszem ha úgy szottyan kedvem, és semmiről se maradok le ha nem.
Malleus Posted June 25, 2016 Posted June 25, 2016 58 minutes ago, Cori said: Szerintem nem volt rossz a DA2. Nem mondom, h jobb mint az Origins, de mindenképp megállja a helyét. Én meg azt mondom, hogy a DA2 jobb mint az Origins. Sőt a DAI is jobb mint az Origins. Amúgy nem tudom miért kell fennakadni a sok filler dolgon a DAI-ban. Nem kell őket megcsinálni és kész. Én két dolgot csináltam minden térképen 1. elfoglalni az Inquisition Camp-eket 2. bezárni a portálokat. Ezzel nagyjából be is jártad (az amúgy gyönyörű és változatos) helyszíneket, a többi idő meg mehet a sztori küldetésekre. Azért én is remélem, hogy az Andromeda nem ebből merít.
Hor1 Posted June 25, 2016 Posted June 25, 2016 Amúgy igazából a teljes DA sorozat valahol félrement, a DAO-t kb négyszer kezdtem el, mire végig tudtam játszani, DA2-nek 2-3-szor ugrottam neki, de nem sokáig bírtam megmaradni, DAI-t szerintem csak kétszer kezdtem el (miután kipróbáltam az összes karakterlehetőséget, de szar volt a harc minddel), most néztem originen, 37 órám benne van, de olyan nyögvenyelős az egész, nincs egy érdekes, vagy szimpatikus karakter.. Nem tudom hogy maradtam ennyit vele. Valszeg pont az MMOt másoló volta miatt.
Leon121 Posted June 27, 2016 Posted June 27, 2016 Dark Souls - Megfeküdt az összes "Lord", bedobtam a lelkeket, kinyílt az ajtó, gondolom jönne a végjáték, de még nem léptem be. Kicsit utánaolvasgatok, van-e valami kihagyhatatlan, amit... kihagytam, elmentem mellette, stb. Főleg Catacombs-Tomb of Giants környékén, azokon eléggé csak átszaladtam, pedig tán valahol kovácsnak is kéne lennie arrafelé. ...mást nem is nagyon játszottam hétvégén. A Dragon Age témához: szerintem az első rész is teljesen korrekt volt, konzolon kimaxoltam DLC-kkel együtt, meg előtte egyszer végigvittem PC-n. Talán az volt a jó konzolon, hogy lentebb vettem a nehézséget, és a sok idegesítő, de azért nem teljesen triviális töltelékharc így átment laza darálásba, pláne a konzol TPS-nézetéből. Így azért jóval tömörebb, lendületesebb élmény volt. Esetleg javaslom másnak is lentebb tolni a csúszkát, ha untatja a játék, viccen kívül.
tenderlumpling Posted June 27, 2016 Posted June 27, 2016 Nekem a legfőbb bajom ez a rohadt hülyének néző expozíciós cutscene-tömeg, amiben minden MINDEN szereplő elmondja, hogy most mi történik, mit fogunk csinálni és MIT CSINÁLUNK ÉPPEN, legalább háromszor, és hát gecc első dolgom volt kirúgni az összes társat, meg kikapcsolni a hülye minimapot meg a HUD-ot, egy fokkal már jobb lett.
SaltyDave Posted June 27, 2016 Posted June 27, 2016 Istenem de jó ez a Hearts of Stone kiegészítő a Witcher-hez. Az egész békává változott hercegfi szál az elrablással, halottidézéssel, ó istenem az az esküvő és a "poén Geralt", kicsordul szinte a monitor alján a szeretet és tehetség amit a fejlesztők a Witcher világa felé mutatnak.
UC Posted June 28, 2016 Posted June 28, 2016 Újra megpróbáltam megtanulni az autóversenyeket XBox 360 kontrollerrel, sajnos nagyon nehezen megy, miután évek alatt kimaxoltam egy ravasz nélküli gamepaddal teljesen saját gombkiosztással. Shift 2-vel kezdtem, és hamar lelombozódtam, de kiderült, hogy a játék maga szar, laggol a kormányzás, mindenhol a neten olvasni róla, így képtelenség precízen vezetni, úgyhogy letöröltem a 'csába, és feltettem a GRID-et és a GRID Autosport-ot. Előbbit azért, mert anno végigtoltam úgy 6x és nagyon jól ment, utóbbi meg az első próba a megvétel óta. Alapvetően nagyon tetszik, és belejöttem pár nap alatt a kontrollerbe is, már csak a váltó automata, minden segítség off és normalon elkezdtem hozni a pódiumokat és az időmérős jó helyeket. Viszont szerintem a GRID 1-hez képest is visszalépés ez a játék. Nincs saját csapat, a szezonok ultra rövidek, de amit abban utáltam, hogy rá vagyok kényszerítve minden versenytípusra, ebben is ugyanúgy megvan. Plusz az ellenfelek ritka sötétek és agresszívek, nem könnyű "szépen" versenyezni, és szerintem a sérülésmodell is túl megengedő. Ja, és rettenetesen hiányzik a szezonzáró Le Mans. Eddig a túraautó és kicsit az endurance versenyeket próbáltam, mert ezt az absazolút kedvenc nálam, tartok is tőle, hogy túl hamar vége lesz. A lényeg, hogy elvagyok vele, de ha végigvittem mindent és a drift lesz a kötelező elem a továbbhaladáshoz, akkor sosem fogom végigjátszani a játékot, ott megállok.
kaszman1 Posted June 28, 2016 Posted June 28, 2016 The Technomancer - Ku.rva jó. Ízig-vérig B-kategóriás sci-fi fíling és a játék is amolyan mid budget kategória, de a harc, meg a karakterfejlesztés bazi élvezetes. Kicsit olyan lesz ez is, mint anno az Alpha Protocol volt. Eddig két órám van benne, és ha nem lenne meló holna szerintem tolnám hajnalig. Kellett már egy ilyen toronyfelszabadításoktól és gyűjtögetős baromságoktól mentes akció RPG, ami nem próbál mozifilm lenni.
Leon121 Posted June 29, 2016 Posted June 29, 2016 Legend of Zelda: Wind Waker - Tegnap legalább fél órát tököltem azzal, hogy aukción megszerezzem a gyorsabb vitorlát, meg amit még onnan lehet szedni (két térkép, meg egy szívdarab). Eszem megáll, hogy erre is találtak ki minijátékot, egészen izgalmas volt. Ezzel gyorsabb a haladás, plusz nem kell tökölni a szélirány változtatásával se, ami mondjuk szerintem nem volt annyira nagy probléma, de sokan kritizálták miatta az eredeti változatot. Mondjuk lehet egy idő után én is meguntam volna, de még így eleinte nem zavart. Akárhogy is, most bejutottam az Istenek Templomába, ahol automatikusan váltakozik a vízszint, és hát gondolom a fejtörők is erre fognak építeni, de aztán egyelőre kiléptem, majd frissebb aggyal folytatom.
Leon121 Posted June 30, 2016 Posted June 30, 2016 Tower of Guns - Meh. Hát ez eddig nem annyira jött be, mint reméltem. Az alapötlet jópofa, de nagyon látszik a kis költségvetés. Egyszerűen nem igazán esik jól játszani vele: a fegyvereknek alig van ereje, az ellenfelek nem kimondottan érdekesek, az egész megjelenés meglehetősen csúnyácska, a robbanásoknak se nagyon van ereje, alig érzem, ha eltaláltak... Ráadásul mindig csak egy fegyver lehet nálad, amit induláskor választasz (legalábbis én még nem találtam cserét), így meg azért nem olyan izgi a dolog. Tolom még egy keveset, legalább egyszer jó lenne eljutni a végéig, bár meglehetősen nehéz is a játék, pedig nem tartom magam bénának ezekben a fajta FPS-ekben...
Hor1 Posted June 30, 2016 Posted June 30, 2016 13 hours ago, Leon121 said: Tower of Guns - Meh. Hát ez eddig nem annyira jött be, mint reméltem. Az alapötlet jópofa, de nagyon látszik a kis költségvetés. Egyszerűen nem igazán esik jól játszani vele: a fegyvereknek alig van ereje, az ellenfelek nem kimondottan érdekesek, az egész megjelenés meglehetősen csúnyácska, a robbanásoknak se nagyon van ereje, alig érzem, ha eltaláltak... Ráadásul mindig csak egy fegyver lehet nálad, amit induláskor választasz (legalábbis én még nem találtam cserét), így meg azért nem olyan izgi a dolog. Tolom még egy keveset, legalább egyszer jó lenne eljutni a végéig, bár meglehetősen nehéz is a játék, pedig nem tartom magam bénának ezekben a fajta FPS-ekben... Szerettem volna szeretni, de jah.. fos.
SaltyDave Posted July 3, 2016 Posted July 3, 2016 Titan Souls Egy régi humble-monthly-ből van, és most megtetszett mert a steam ajánlotta, és gondoltam megnézem nincs-e meg véletlenül már. És hát, de. Be is regisztráltam gyorsan, 204Mb letölt, és basszus... nem tudom eddig ezt hogy hagyhattam ki. Illetve de, tudom, mert Dark Souls 3 nélkül ezer százalék hogy azonnal kivágtam volna. De azon edződtem szóval nem hagyom magam. A játék alapvetően semmi másból nem áll, csak boss fight-okból. Rálépsz egy checkpoint-ra, azon pedig van max 4 jel, ami 4 bosst jelöl, a checkpoint-tól alig pár másodpercre lévő ajtókból el is érhetőek, bár ahol most vagyok ott van pl. egy kis trükk is, hogy át kell menni 3 "képernyőn" úgy hogy a kép szélén lépsz az erdő egyik részéből a másikba, de egy kaotikus teleport labirintus az egész, a megoldás az volt hogy mindig arra kell kimenni a képből, ahol a színes gombák vannak, mert a végén gomba a boss is. Ha egyszer rájössz, tényleg 5-7 másodperc alatt ott vagy a checkpoint-tól a bossnál. A játékmenetben ami érdekes, hogy a kisfiú (?) aki irányítasz, az íja mellé egyetlen egy nyíllal rendelkezik - ezt lövöd ki és hívod vissza magadhoz úgy hogy egy helyben állva "magadhoz szívod", szóval mindig ugyanazt a nyilat használod, elhagyni nem tudod, de fel kell venned vagy így, vagy úgy hogy átfutsz, átvetődsz rajta. Minden egyetlen érintésből azonnal megöl. Viszont te is mindent egyetlen jól irányzott lövéssel elintézel, tehát amellett hogy a boss harcok iszonyú nagy adrenalinbombák amint picit ráérzel, egyszerre baromi gyorsan játszott puzzle-ök is, mert mindegyiknek van valami nyitja, módszere amire rá kell jönnöd akár sok-sok kudarc árán, hogy elintézhesd egy lövéssel utána. Vagy többel, ha több phase-je van, de ezek között is mindig 1 lövés van csak. A külső és a hangok még ami említésre érdemes. Alapvetően pixelart stílust követ, de az animációk elsőrangúak és 3D modellek is vannak. A játék/játékos síkban mozog, de a bossok pl. tudnak olyat hogy felemelik magukat, tehát ilyen szempontból 3D-snek is nevezhetjük akár, illetve a mozgás is teljesen szabad és gördülékeny ahogy egy modern játéktól elvárná az ember, pedig volt egy rossz előérzetem a külső miatt hogy darabos és korlátolt lesz. Nagy különbség az eredeti Souls szériához képest a hangulat - itt minden idilli, minden úgy néz ki és hangzik hogy a tökéletes relaxációban segítsen. Az erdőben a szél fújja a fákat, oké, mozgó pixel fák de megvan hozzá a lombok susogása, a madarak csiripelése, egy Life is Strange -et idéző aláfestő zene, szép tágas terek ahhoz képest hogy RPGMaker -t idéz a külső (nem abban készült, szerintem Unity de annyira nem értek hozzá), szépen berendezve, a művészi kivitelezésért pedig pacsi, nem csak technikailag szép a 3D modern animációkkal pixelart környezetben, hanem szépen is van berendezve minden, látszik rajta hogy nagyon törődtek vele. Olyan jó hangulata van hogy kimentem az erdőbe az elején és basszus tényleg úgy éreztem hogy egy rengetegbe megyek be, közben felülről láttam ~15 pixeles fát majd kisétáltam a kép szélén, mert a hangok olyan jól átadják. A bossfight zenék meg amellett hogy az 1 hit vs 1 hit játékmenet mellett tudnak olyan adrenalinpumpálók lenni mint a fene (szerk: DS3-hoz hasonlítottam de ok, az durva túlzás, de hasonló azért), stílusban nagyon más, inkább amolyan Indiana Jones akciózó "kalandos" zenék. Az elejéről 2 boss példaként hogy mire lehet számítani (tényleg belépsz, és fél perc múlva itt tartasz): Egy szív, nagy zöld trutyiban ami ugrál lassan, maga mögött ragadós trutyit hagyva ami eltűnik hamar, de nagyon lelassít ha belemész. Ha rád ugrik, meghalsz. Ha belelövöd a nyilad, kettészakad kettő picire, értelemszerűen kisebb területen hagynak trutyit, de valamivel gyorsabban ugrálnak. A szív ott van az egyikben. Kettélövöd azt is, lesz még két kisebb, megint gyorsabbak. Itt már azért kihívás hogy azt találd el amelyikben a szív van, de addig kell lőni amíg a szívről el nem tűnik a trutyi (1 találat elég hogy kettéoszd mindig), utána pedig egyetlen lövés a szívbe és elsorvad a trutyival együtt. De ugye ha mellélősz össze kell szedni a nyilat, ahogy egyre több van a trutyiból és egyre gyorsabbak, nagyobb területen hagynak trutyit mert sokan vannak, úgy csinálod egyre nehezebbre magadnak a saját dolgod, míg nem a végén egy nyíllal jön a megváltás :D. A másik egy óriási szobor volt, két lebegő keze követett és magasról lezuhanva széttrancsírozott. Amíg egy kéz követ (és pontosan lekövet, ki kell vetődni alóla zuhanáskor), addig a másik védi a szétrepedt szobor szívét. Amikor kezet cserél úgy hogy épp leüt rád az egyikkel amikor a másik keze is elindul feléd, kb. 1-1,5 másodpercet jelent amíg egy kézzel sem fedi a szívét, ekkor kell neked villámgyorsan becélozni (bill-el borzalom, kontroller tényleg muszáj mert billen van 9 irányod, de 360 fokban tudsz pontosan célozni analóg karral), egy helyben maradva felhúzni az íjat és célba találni, ami pont elég idő rá hogy a másik ököl föléd érjen - ha elrontottad a lövést, egy tizedmásodperccel talán megúszod és kivetődsz alóla, ha nem akkor grat, egy baromi epic Legolas vagy aki vetődésből egyetlen nyíllal halálpontos célzással leterítette az óriást :). Benne van persze a pakliban, hogy 10x próbáltad addig, de a 11. próbálkozásnál másodpercek alatt leverted mert ügyes voltál. TLDR: jó ez, és most 1,74-ért be lehet húzni steam-en akit érdekel.
Leon121 Posted July 4, 2016 Posted July 4, 2016 Balrum - Az első öt órát azzal töltöttem, hogy építettem magamnak egy kis házacskát, ültettem mindenféle növényt, csináltam kutat, kohót, üllőt, ágyat, malomkereket, egy udvarnyi csirkét, egy udvarnyi disznót... A kútból vizet gyűjtök, a disznók trágyát termelnek, ezekkel ápolom a növényeket, cserébe azok termésének egy részét az állatoknak adom, a magokból újat ültetek, egy részéből kaját csinálok, a maradékot meg eladom. Szóval megalapoztam a gazdaságomat. Közben kicsit elmentem küldetéseket csinálni, menet közben megöltem pár medvét, megsütöttem a húsukat, és csináltam tojásos-medvehúsos szendvicset kenyérrel, és egy csipetnyi gyógynövénnyel. Meg rájöttem, hogy igazából az építgetés része önmagában nem elég, muszáj hagyományos szerepjátékos dolgokat is csinálni, mert csak ott lehet szintet lépni, és újabb, akár farmoláshoz, akár ilyen-olyan gyártáshoz kapcsolódó skilleket fejleszteni. Kár. A szerepjáték része amúgy totál oldschool, berakott egy nagy világba, mászkálj erre-arra, csinálj küldetéseket, amik még csak bevezető jellegűek, de lehet felfedezni is (találtam valami kristálygólemes barlangot, fegyverre immunis gólemekkel, köszi). Aztán a történeti körítés is totál régimódi: öreg, tapasztalt varázsló elmeséli nekem, fiatal kölyöknek, hogy a nekromanta torony második szintjéig jutott, de eltévedt, és alig élte túl a kiutat... majd két mondattal később kilyukad arra, hogy ugyan menjek már oda, és mentsem meg a falut. Hátkösz, biztató. Egyébként hangulatos cucc, egy darabig szerintem elleszek vele, még ha az építési vágyamat annyira nem is elégíti ki talán. Dark Souls - Belekezdtem NG+ -ba, és fegyvergyűjtésbe, Taurus pipa, a gargoyle-ok pipa (bár kellett nekik pár nekifutás, mert le kellett vágnom a farkukat, és ők nagyon nem hagyták ), Capra elsőre pipa, Gaping Dragon sérülés nélkül pipa (és a farkát is levágtam), aztán Blighttown elején az egyik barbár egy laza ütéssel lelökött a 'csába, hiába tartottam fel a pajzsomat, hátracsúsztam, túlságosan a szélén voltam. Ja, a legmókásabb az volt, mikor állok a híd alatt, a sárkány farkát próbálom lelőni, kivételesen emberként, aztán látom a feliratot, hogy valaki megpróbált betámadni, majd pár másodperccel később látom, hogy meg is halt - valószínűleg a sárkány környékére lett lerakva, és szétégett, gondolom.
SaltyDave Posted July 7, 2016 Posted July 7, 2016 Poénból ránéztem hogy megmosolyogjam mennyire nem haladt semmit a StarBound (Terraria készítőinek ~5-6 éve early access-ben rohadó projectje), és kiderült hogy bár "nem ígérnek semmit" ami ennyi idő után még mindig pofátlanság, de ebben a hónapban ki akarnak jönni az 1.0 -val és ezzel ki is lép EA-ből.
Leon121 Posted July 8, 2016 Posted July 8, 2016 Tengek-lengek, amíg meg nem jön az SSD, és nem tudok újra zombiskodni... Kínlódtam kicsit Halóval, szívós pályán jártam a vége felé, Heroicon kicsit húzós volt. Diablóba benéztem, aztán egy bounty után rájöttem, hogy most nincs hozzá kedvem. Aztán végül Forza 6 előtt ragadtam, jólesett egy kicsit kikapcsolni az agyam, és csak a motorzúgásra figyelni.
Leon121 Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 7 Days to Die - ...szóval mivel behalt az SSD, rajta a mentésemmel (miért nem használ Steam felhőt? ), így újra kellett kezdenem. Első nap, harcba keveredek 1-2 zombival, közben nem figyelek, és hátba támad egy medve. Hogy rohadna meg... Fel is idegesít, nehogy már így induljak, sztornó, megint új játék. Ebben eddig kétszer haltam: egyszer egy disznót kergettem akkora lendülettel, hogy belementem a sugárzási területre, és mire észrevettem, kampó... szóval ja, a disznóhús tényleg árt az egészségnek. Egyszer meg nagyon körbevettek, és nem tudtam menekülni. Meh. Viszont. Találtam egy hangulatos kis kőházat, elkezdtem betelepülni oda a kezdeti időszakot túlélni: tűzhely, láda, bedeszkázott ablakok, stb. Volt egy tetőtéri ablaka is, jó magasan, én meg gondoltam egyet, és elkezdtem alá oszlopot építeni, rá létrát rakni, és körbeépíteni a betört üvegek helyét. Közben elkezdett esni, persze beáztam, majd havazni is, és a betört üveg alatt látszott a hó az épületben, elég impresszív élmény... Nem sokkal később pedig találtam egy másik házat, benne viszont még egy kohó is volt, így hát rögtön át is költöztem oda, azóta ott vagyok. Az első "hetedik napos" hordára elég bénán sikerült felkészülnöm. Körbevettem ugyan karókkal a házat, de hagytam egy menekülő utat magamnak, amit viszont a zombik is megtaláltak valahogy, így szépen hátbatámadtak. Szerencsére elég kevesen voltak, így bár majd' besz..tam, de sikerült túlélnem az éjszakát. A második hullámra a 14. napon már kicsit jobban felkészültem, de a hullám is nagyobb volt, viszont alapvetően a mechanizmust rontottam el. Szóval az egy dolog, hogy nem tudnak bejutni, de magamnak meg nem hagytam egy helyet, ahonnan ki tudok támadni egészen addig, amíg ők át nem rágták magukat a padlón, ami nem kőből van, csak fából... Így onnan valamelyest ki tudtam támadni, de nagyon durván leamortizálták a környéket. Következő tervem az, hogy a bejárat környékét kintebb tolom, és az emeletről, oldalsó kerülővel csinálok rálátást, hátha így felülről tudom őket irtani. Pár szösszenet: még az első napok egyikén megfertőződtem, volt rá két, kétésfél órám (valós időben, nem játékóra), hogy antibiotikumot találjak/csináljak. Kiderült, hogy van is hozzávalóm (penészes kenyér? meg...ööö... még valami más, amiből sok van), de ahhoz, hogy elkészítsem, még szükségem volt ilyen üveg keverőre, főzőpohárra, amit csak találni lehet. Nekem meg ötletem se volt, merre kereshetnék, így gondoltam lesz ami lesz, elmentem kincset keresni. Talált térkép alapján nagyjából be tudtam lőni, hol lehet elásva, de így is vagy egy napom elment vele, mire az egész környéket felástam, néha már attól féltem, hogy kijönni nem tudok, annyira mélyre ások. Aztán iszonyat mákom lett, mert ásás közben észrevett egy nővérke típusú zombi, és hát mi volt nála? Egy főzőpohár. Irány haza, antibiotikum elkészít, fertőzés legyőzve. Itt éreztem már, hogy igazi túlélő vagyok, mit szépítsem. Aztán a kincset is megtaláltam, meg egy sivatagi kis városba is elmentem felfedezni, ahol aztán eltöltöttem egy éjszakát a sötétben egy templomban gubbasztva, miközben kint hallottam egy zombi morgolódását, de nem mertem kimenni, éjszaka veszélyesebbek. Találtam egy pisztolyt is, de nagyon szutyok minőségű, és lőszerem is alig van egyelőre. Elkezdtem építeni egy kismotort, amivel majd gyorsabban lehet közlekedni, de még sok dolog hiányzik. Megtanultam vasat készíteni, érceket beolvasztani, rájöttem honnan lehet sok vasércet szerezni, a kőszerszámaimat vasra cseréltem, a páncélomat is sokkal erősebbre cseréltem (bár nem melegít, szóval ha havazik, ráveszek a tetejére egy pufis kabátot ), később még az acélöntést is megtanultam skillből (sokáig azt hittem, hogy könyv kell hozzá, de nem), találtam egy halom fegyveralkatrészt, pár fegyverkészítési könyvet, repülőgépről ledobott ellátmányokból egy csomó antibiotikumot meg elsősegély csomagot, csináltam íjpuskát, pár vesszővel (mellesleg városban, garázsokban sokkal több madárfészket találtam, mint a vadonban... ), ültettem fát, elejtettem egy disznót, csináltam szalonnás tojást, stb., stb. Tervek: Először is amennyire lehet, zombiállóvá teszem a mostani házat, körbeveszem erősebb karókkal, és minden ablaknyílást kőre cserélek, meg talán körbeveszem járható vasráccsal az első emeleten. Aztán távlati, grandiózus terv, hogy alagutat ások a közeli tó alatt a szigetre, onnan lebontok minden kis házikót a környékről, és építek oda a nulláról egy erődítményt, lehetőleg majd betonból, a tó alját pedig telirakom karókkal. (Ja mellesleg a korábban többször emlegetett fagyás, fagyogatás úgy tűnik teljesen megszűnt, szóval könnyen lehet, hogy nálam volt a gond. Akár a már halódó SSD jele volt ez, akár az volt a gond, hogy az akkor frissen felrakott Win10 alatt nem kapcsoltam ki a virtuális memóriát, most meg már igen. Akárhogy is, a játék most teljesen stabil, 4-5 órákat simán le tudok húzni vele egyhuzamban. Ami mellesleg nálam ritkaság, szóval ez is elmond valamit a játékról. )
kaszman1 Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 34 minutes ago, Leon121 said: 7 Days to Die - ...szóval Ha kész a kismotor meg a lőfegyverek is meglesznek sajna túl sok mindent már nem lehet csinálni (persze attól még pár tucat óra elválaszt hogy meglegyen). Szerintem a játék maga messze a legobb survival early access steam-en. Főleg ha megnézed a régi videókat, mikor még minecraft-blokkok voltak a terepen sima felületek helyett, rengeteget fejlődött. ON: Mivel az asszony mostanság casual énjét éli ki a PC-n (Peggle, Zuma, meg match 3 megy ezerrel néha kis Carmageddon 2-vel vegyítve ) visszamentem kicsit leporolni a PS3-at InFamous - ráakadtam 2,50 angol pénzért és most nosztalgiázok. Tegnap beleraktam vagy 5 órát és most is nagy fun. Lehet beszerzem a másodikat, azt olyan 4 fontért vesztegetik használtan. Aztán lehet nekikezdek az Uncharted-nek, abból is a trilógia olyan 15-20 fontból kijön. Rocket League - Ez még mindig egyszerre szórakoztat és felb.sz. Lehet hiba volt leszedni újra Life is Strange - Ez a jelenlegi közös projekt az asszonnyal. Ketten felváltva toljuk. Most vagyunk EP2 végén. Eddig bejön, pedig messze áll tőlem a kalandjáték műfaj.
Leon121 Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 Hát gondolom ha ezek megvannak, akkor lehet nagyüzemben építkezni, meg átmenni jobban "kreatívba". Addig mindenképpen jó móka lesz, amíg a nulláról felhúzok valami pofásabb épületet, tényleg amolyan "minecraft" stílusban. Meg az a durva, hogy idáig is benne van már vagy 15-17 órám, és még szinte "alig" csináltam valamit, de annyira gyorsan el tud telni az idő.
kaszman1 Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 Nekem olyan 30 órám van benne. Egyszer majdnem kimaxoltam egy karit, de egy frissítéssel jött egy save wipe és minden elveszett. Azóta pár havonta belenézek mi a helyzet, de az a terv hogy megvárom legalább a beta-t, hogy a játék legalább tartalmilag teljes legyen mielőtt jobban nekifeszek.
Leon121 Posted July 11, 2016 Posted July 11, 2016 Rám most nagyon rámjött az építhetnék, egyszerűen annyira király érzés, ahogy vagdosom ki a fákat, kidőlnek, meg alagutat ások bárhol, bármikor, baltával bontom ki a ház falát, hogy bemenjek rabolni ezt-azt, vagy mindent félredobva elkezdek szaladni egy állat után. Mondjuk szarvast még nem sikerült elejtenem, gyér hozzá a fegyverem, meg a skillem is alacsony... Ja igen, ez is mekkora királyság, hogy egy kis szintezés is van a dologban, egyre jobb minőségű lesz minden, amit csinálok.
Leon121 Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Elkezdtem volna ásni az alagutat a tó alatt (ez önmaga egy kis kihívás, rájönni hogy tudok úgy ásni, hogy aztán ki is tudjak jönni), erre nem messzire jutok, mikor hallom, hogy zombik vannak a bejáratnál, de nagyon sok. Fényes nappal. Én nem tudom, mi csalta őket ide, észrevették volna az ásást? Mindenesetre a létrán nem tudtak lejönni, így alájuk másztam, és börleszkbe illő módon alulról csapkodtam őket fejszével, meg bunkós bottal, amíg szép lassan elfogytak... Aztán folytattam az ásást, egyszer csak azt vettem észre, hogy betört a víz... Nem ástam elég mélyre, és szépen belementem a tóba oldalról. Nem mosott ki totálisan a víz, de eléggé betört, és hát most egyelőre nem is tudom, hogy folytathatnám. Nyilván mélyebbre kell ásni, és szerintem ezt inkább egy új helyen kezdem akkor már. Aztán elmentem felfedezni, és megállapítottam, hogy frissen leölt disznó még gőzölgő húsával a zsebemben nem jó ötlet bemerészkedni egy kisvárosba. Semmi gond, túléltem, visszamentem, és most már van egy teljesen összerakott shotgunom, két tucat lőszerrel.
kaszman1 Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Minél többet vagy egy helyen annál nagyobb lesz a terület "heat" értéke. Van az egész map-nak heat rétege (képzelj el egy thermo-visiont) és minél nagyobb zajt csapsz vagy építesz, ásol, stb annál több zombi fog odamenni. Persze ez idővel lecsökken. Kivételek persze a városok és kissebb települések, ahol alapból sokan vannak.
Leon121 Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Igen, valami ilyesmit olvastam, bár gyakorlatban még nem tűnt fel eddig, otthon akármennyit kraftoltam, meg kohó ment majdnem egész nap, nem vonzott igazából forgalmat. Amúgy nem kéne nyitni neki saját topicot? Lehet van, aki unja, hogy itt vezetem a naplómat.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now