Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Game of the year 2019


Recommended Posts

Posted
9 minutes ago, XCube said:

Egyszer csináltam animált égősorosat :D . Ki kell túrni valamelyik archívumból.

Akkor valószínûleg onnan jött az ihlet, hogy ilyet csinálj :D  Én meg már szerintem 1 éve elfelejtettem lecserélni a mikulásos bobát :D Most már akkor fent hagyom.

Posted
On 12/6/2019 at 12:27 PM, kaszman1 said:

Amik idén jöttek ki és játszottam is velük lista következik.

Nagyon köszi az ajánlót, mert bár egy bitet nem sikerült még haladnom a gépépítés projektben, ezek a tök jó, tapasztalaton alapuló, átgondolt írások segítenek eligazodni majd a végtelen választékban. ;) 

Többieknek is!  :worship:

Posted

Nehéz idén kifejezetten győztest állítanom, mert igazából mindegyik amelyik esélyes lenne nálam, bír valamilyen olyan hiányossággal vagy hibával ami visszafogja attól hogy GOTY legyen. 

Amikkel idén játszottam wall of text. Rangsort még nem mernék állítani, mert van ami folyamatban van. Piros ami végőső soron csalódás, vagy kidobott pénz, zöld a jók, színezetlen ami még várat magára.

PC: csalódások 
Total War: Three Kingdoms (ezt megjelenéskor 40 euróért)
Ezt nagyon akartam szeretni, nagyon felültem a hype vonatra, és ha objektíve nézzük egy fantasztikus játék is, ráadásul hiánypótló: egy olyan érát és földrészt dolgoz fel amit a Dynasty Warriors nevezetű förtelem félfantasy-t leszámítva semmi más, kapott egy komplex politikai, diplomáciai rendszert, hihetetlenül jól van optimalizálva, gyönyörűen néz ki... de egyszerűen nem tudtam megbarátkozni a nevekkel. Az hogy minden houangxshichipaishaou szintű nevekkel bír, számomra megjegyezhetetlenné teszi a városokat, a saját karaktereim nem hogy az ellenségeim, és az UI bár gyönyörű de számomra átláhatatlan a Warhammer után ami tovább fokozta a frusztrációt. Pedig még a kínai sorozatot is elkezdtem nézni hozzá, bicskanyitogatóan szar de élveztem :D .
Warhammer 40.000: Inqusitor Martyr (20 euró, 50% off)
Évek óta kerülgettem, kivártam a nagy 2.0 overhaul-t, kivártam egy akciót... ideig óráig szórakoztató, de végső soron egy rém egyszerű, unalmas topdown shooter ami nagyon hardcore RPG akar lenni egy tucat különféle skilltree-vel meg mindennel amit csak ARPG fan kívánhat, de mindet rosszul csinálja. Nekem igazából egy W40K könyv mellé kellett amolyan hangulatfokozónak, arra jó volt, de mint játék nem ajánlom, és amire én használtam, nem érte meg féláron se így hogy beleuntam. 
Sleeping Dogs: Definitive Edition (90% off vagy több)
Ennyiért nem hagytam ott vétel. De kár volt, nem próbáltam még, pedig állítólag hidden gem. 2 eurót nem bánok, de akkor is a semmire adtam ki.

GRIS (15% off, megjelenéskor, 10 euró körül)
Ez nagyon nagyon tetszik, nagyon vártam, de valahogy elfelejtődött, aztán halogattam, és most ott vagyok hogy hétvégén első dolgom lesz most már tényleg leülni elé.

Shadow of War: Definitive Edition (9 euró)
Úgy voltam vele ennyiért ha elszórakoztat pár napig, elég is, 2 moziegy ára. Hát addig is tartott, elszórakoztam vele, de iszonyatosan hamar érdektelenségbe fullad, nem ajánlom senkinek, akkor már inkább az első. Az legalább nem 10x nagyobb a kelleténél.
Humble Monthly: Soul Calibur 6 + Yakuza Kiwami csomag
Ezt magam se értem, simán segg hülye voltam. Akartam egy részletes karakter kreátorral megáldott verekedős játékkal szórakozni, öltöztetgetni, menni 2 meccset, kezdeni elölről. Aztán rájöttem hogy a szemem kifolyik minden ütésnél az effektektől, meg visítozó japán csajok meg még a karakter kreátor olyan jó mint első pillantásra tűnik mert extrém marhaságok vannak csak benne... 
Humble Monthly: Spyro trilogy + Call of Duty WW2 + Crash Bandicoot trilogy
Végül hozzá se nyúltam. Egyikhez se.
Humble LEGO csomag: Harry Potter 1-2, Batman 1-2-3
LEGO Harry Potter 1-et bepróbáltuk barátnőmmel, szar. DC hívőnek se mondanám, az inkább nekem volt. Sose fogom elindítani. De legalább Epic Store ingyen adta az összes LEGO DC-t pár hónapra rá. <_< 
PREY (az új, 5 euró)
Értem én hogy ez most egy Bioshock in space, és hogy amúgy egy nagyon korrektul összerakott felfedezős olvasós freeform RPG sokféle útvonallal, megoldással, hisz játékmenetre de még menükre is 99% ugyanaz mint az újkori Deus Ex-ek. Aztán érdektelenségbe fulladt, észre se vettem hogy abbahagytam, és a vásárlási listámat visszanézve sokként ér hogy jé, ilyen is volt. Egyáltalán nem egy rossz játék, sőt, és annak is örülök hogy nem fogja tovább bökni az oldalam hogy meg kéne venni, 5 euróért nem is bánom. De akkor is kudarcnak és kidobott pénznek érzem végső soron. Érdekes, pedig annak ellenére hogy abbahagytam, egy jó vétel volt a fentieket összevetve, csak én nem igazán tudok úgy direkt abbahagyni játékokat, nekem a végéig kell tolni, szinte kényszert érzek rá. Amit ma már simán legyőzök hogy jobban osszam be az időm, de akkor is rossz érzés kicsit. 
Warhammer: Chaosbane (9 euró)
Na ez gyalázatosan szar volt. A fentiek nyomán még is végigvittem 20 órában, fejezetről fejezetre reménykedve hogy kinyílik végre, jobb lesz. Majd a következő item tier érdekesebb lesz, majd a következő fejezet nem tutorial bevezető lesz, majd a következő fejezet felhasználja Teclis-t mint érdekes fő karakter. Nem. Gyerekek ez egy iszonyatosan buta mobilos Diablo szint, csak nagyon szép külsőbe ágyazva. Ótvar sztorival, ótvar itemization-el, ótvar franchise adaptáció, az egész ahogy van egy rakás szar. Engem vitt előre hogy de Warhammer Fantasy akció RPG, hát mint éhezőnek a falat kenyér! Nem gyerekek, így nem. Így inkább ne legyen egy se.

Egyéb amikkel játszottam előfizetéses rendszerek formájában (1 hónap Uplay+, 1 hónap Origin Access Premier), PC

Ghost Recon: Breakpoint (zárt alfa 2x, zárt béta, open béta, release build, Uplay+)
Az év csalódása! Ha egyszer, akkor itt azt akartam hogy az Ubi gyártson le egy klónt. Fogják a Wildlands-et, és így ctrl+c / ctrl+v egy új térképre. Legyen benne pár új cosmetic cucc, kész. A marketing tolta hogy survival experience, mondom ez az, jöhet, behind enemy lines a négyzeten. Ó Jézusom mit műveltek szerencsétlen játékkal. Először is egy "light military sim"-be RPG-t raktak. Bizony ám, van M4A1 ami 50-et sebez, meg van M4A1 ami 150-et. Volt is felháborodás, visszakoztak hogy jó de mindent 1 lövésből ölsz headshot-al. A survival experience-t úgy visszanyesték hogy azzal indulsz hogy végtelen kötszer van nálad, egy tucat quick heal, meg a lezuhant helikopter mellé lootbox assault rifle-el. A zárt alfában bukdácsolva szétlőbb lábbal ölnöd kellett hogy a ruhájából kötszert craftolj magadnak, fegyvert szerezz, keress magadnak quick heal injekciót, miközben tényleg vadásztak rád. Ebből annyi maradt hogy maxra regenerálódik az életed mindig, de 10 másodperc sprint után a supercoolelitkommandós(tm) elfárad, és vár egy percet a staminára, vagy iszol. Az RPG rész fölösleges, hát raktak bele 4 emberes raid-et ahol szó szerint egy prealpha üres mezőn futtok négyen körbe egy tank körül fényes gyenge pontokat lőve, mert kitalálták hogy akkor csak a drónoknál számít a felszerelés szintje. Közben nincs egy sell all gomb. Van egy 9 slot-os emote menü, de tárgyakat csak 3-at tudsz (6-ot de 3 kötött) item wheel-re rakni. Urambocsá neked kell egy C4, egy gránát, meg egy kerítésvágón túl még távcső, drón, víz, bármi, az akció közepén nekiállsz item wheel-t rendezgetni 3x. Bolíviát felváltotta egy fiktív sziget, kitalálták hogy kijárási tilalom van a sztoriban, így nem kellett vesződni azzal hogy emberek legyenek a játékban. Vagy forgalom. Vagy legalább a sideeventek, de abból 2 van így 50 méterenként van 2-4 motorkerékpárral 2 turista, és talán 3 lakos egy városban(!). És ez nem vicc. De legalább amikor megérkezel egyetlen túlélőként a bázisra a játék elején azt látod hogy vagytok még 20-an mert kötelezően online lobby-t csináltak belőle. De legalább már AI társaid sincsenek, se rádión beszélgetés, vagy rádión zene, néma csönd van az egész játékban. Iszonyatosan nagyot bukott a Breakpoint, és iszonyatosan megérdemelten, mert mindent több zárt alfán és bétán át egyöntetűen ellenzett a közösség, és az Ubi csak azért is áttolta. Most meg megy a "hát nem úgy gondoltuk, meg nagyon dolgozunk mindenen amit kértetek, meg lesz szuper realitisztikus mód", de késő bánat, a kasszáknál akkor is pofára estek. Az se segített hogy olyan szinten undorítóan tolják a mikrotranzakciót a játék MINDEN menüjében hogy az nevetséges, a Breakpoint teremtette meg a "pay us so you don't have to play our game" mémet, mert mindent árulnak amiért játszani kéne. Ha kint lesz valami nagyonoverhaul, még egyszer ránézek egy ingyen hétvégén vagy ha ki akarok próbálni egy új AC-t Uplay+ -al, de olyan mélyen gyökeredző design problémák vannak hogy nem hiszem hogy segítene rajta bármi, nulláról új Ghost Recon-t, és jót légy szíves. 
ANNO 1800 (zárt béta 2x, Uplay+)
Ez nagyon szép és jó és igényes, és tetszett is bétában, tetszett is ingyen hétvégén, tetszett is egy hétvégén amikor Uplay+ -t vettem, de a sci-fi 2205 után valahogy nekem nem elég ez az iparosodó kolonizálgató miliő a répa import olaj export dologgal, amikor mikrometeorok elől pajzzsal védett holdbázisom és sarkvidéki hőközpontok köré épített településem között szervezem a logisztikát hogy profit legyen belőle.  
Asssassin's Creed: Odyssey (Uplay+)
Szimpatikus a kor és a környezet, szimpatikus hogy női főszereplővel lehet játszani, a bejáratott játékmenet is az, de egyszerűen túl nagy, túl sokat akar csinálni, és a Ubisoft nem tudja hogy mikor elég. Egyszerűen úgy érzem hogy grindolnom kell benne hogy haladjak, és ehhez semmi kedvem. Illetve megnéztem jóval később egy videót amin valaki belemegy, hogy jé ez tényleg XY temploma és olyan mint az igazi és jó helyen is van... és ez is... és ez is... és ez is, és mutatott még 10 ugyanolyan templomot amit ctrl+c / ctrl+v alapon picit más árnyalatú textúrával felhasznált az Ubi. És ezzel az a baj hogy így ahelyett hogy emlékezetes és egyedi helyszíneket kapnánk mint az AC2 trilógiában vagy mondjuk a Syndicate-ben, az egész olyan mint egy nagyon igényes No Man's Sky pálya generálás. Ez pedig a fentiek mellett az utolsó koporsószög.
God of War (2018-as vásárlás volt karácsonyi akción lol).
Írtam róla negatív példaként a Jedi: Fallen Order-nél. Az a baj, hogy ez nagyon nagyon jó játék. Audiovizuális kivitelezés azt mondom PS4 platform seller anyag a marketingnek. A sztori bár nagyon-nagyon kevés nagyon-nagyon sok játékidőre széthúzva (és az ezek közti, történetmesélés szempontjából érthető és szükséges filler az miatt nem tetszett, és hogy ezt mennyire pofátlanul tolták le a torkán a játékosnak, részletesebben ld. Fallen Order-nél), de elsősorban érzelmi szinten és szülő-gyermek kapcsolat téren erős (nem csak Kratos-Atreus!), amihez nem kell sok szöveg, se sok fordulat. De a 20 órából én egy nettó 5-7-et szívem szerint kivágnék. 

És amiket imádtam:

Overcooked (70% off)
Ez valami zseniális, pofon egyszerű, de a pályákkal úgy meg lehet bolondítani hogy nem igaz. Ez az az a játék ami alapvetően semmit se ér, de coop-ban mérföldkő az iparban szinten jó cucc. Ketten még úgy ahogy lehet szervezkedni, folyamat optimalizálni, szenvedni és közben még is jól szórakozni, de 3 vagy 4 emberrel ez színtiszta káosz lehet, és abból a fajtából amikor egy ember ordít hogy VÁGD MÁR AZT A K-RVA PARADICSOMOT, a másik ezen sírva röhögve fetreng a fotelban, a harmadik próbálja ezért két ember munkáját végezni, a negyedik pedig nagyon segíteni akar de mindenkinek csak útban van és ezért kigyulladt a konyha is. Nem is tudom mikori játék, de abszolút megértem már azokat akik anno GOTY esélyesként emlegették és díjakat szórtak rá. Aranyos, könnyen érthető és hozzáférhető mindenkinek, valóban kell hozzá igazán jó csapatmunka, és a tökéletes arany középutat járja ahogy pengeélen táncol a pure glorious chaos / clockwork precision között.

 

Lovers in a Dangerous Space Time (ezt is valami 50%+ off-on)
Amit a trailer mutat, azt kapod. Kaphattunk volna kb. 2x ennyit, hiányoltam is, de így is 7 óra belekerült, az pedig azért a potom összegért amiért sale-en árulják, abszolút megéri. Ez is olyan hogy single-ben rá se nézz, de coop-ban hatalmas móka, minél többen, annál jobb.  

 

A hat in time (ingyen kaptam)
Ez csak ahogy van levett a lábamról a cukiságával. Ami a játékot magát illeti, tök jó, klasszikus ugrálós néha ütlegelős mozi adaptation szintű cucc, mint anno egy MDK vagy Beyond Good and Evil, Psychonauts. Valahogy úgy érzem hogy a 2000-es években készült ez a játék, úgy is néz ki, olyan tartalmas is, olyan élvezetes is... csak hát a cukiságával ideig-óriáig tudott csak lekötni. Viszont, van benne coop, szóval erre mindenképp visszanézek még!

 

RUINER (7 euró?)
Cyberpunk twinstick shooter és annak brutál jó, és egy "az utolsó fél percben lesz egy nagy mindfuck" nonexistent sztori. Imádtam a gameplay és az atmoszféra miatt (az a városi aláfestő zene instant örök kedvenc lett, nem is értem miért nincs Spotify-on). Az a tipikus 5 eurónál többet nem adsz érte, de utána úgy érzed 15-öt is megérne cím. Ingyen is osztották később Epic Store-on, aki netán behúzta de nem nyúlt hozzá, ajánlom!

 

Call of Duty: Modern Warfare (33% off-on)
Írtam róla hosszabban a mit játszottál végig legutóbb topikban éppen ma, szóval csak tömören: a single nagyon erős és nagyon politikai propganda szélsőségek között csapong, a multi pedig a megszokott, végre megint lassabb, de azért "még mindig arcade CoD" stílus. Ez igazából 2019-ben az a Modern Warfare, ami 2007-ben (vagy 9-ben?) az első Modern Warfare volt, egy új generációnak. Csak a kampány messze nem olyan jó mint abban. Fura mód úgy tudnám leírni mint amikor Star Wars filmeket rangsorolunk: vannak jobbak, rosszabbak, lehet róla vitatkozni kinek mi, de van egy Empire Strikes Back ami "A" Star Wars és vitán felül áll. Mint amikor autómárkákat akarunk összehasonlítani, és alapvetés hogy a "termékcsalád" maga hogy autó, az jó. Na a Modern Warfare az ezt a szerepet tölti be FPS fronton, ez úgy a default, a referenciapont, és mint olyan, jó is, ha nem is annyira mint egy nagyon ránk szabott darab, de megbánni nem nagyon lehet. Maximum az árát.

Warhammer 40.000: Mechanicus (20-25 euró körül, amúgy 30 az alapár)
Ez nagy meglepi volt, effektíve XCOM W40K. Jó áron kis stúdiótól minőségi munka, táncol egy picit a mobiljáték jelleg határán de ezt inkább a külsőre és a félig generált félig fix pontos rougelite újrajátszhatósága miatt mondom, valahogy úgy ahogy a Darkest Dungeon is tök jó mobiljáték lenne. Félbe hagytam mert nekem egy kicsit túlságosan is nehéz, de annyira megszerettet velem az Adeptus Mechanicus-t hogy be is szereztem egy Forges of Mars omnibus könyvet. Plusz a legtöbbet hallgatott game OST-m idén a fenti szám.

Resident Evil 2 (20 euró)
folyamatban. Nem tudom eldönteni hogy utálom vagy imádom. Fantasztikus külső és túlélő horror, fantasztikus pályatervezés elsősorban szerkezetileg de a berendezésre sem lehet panasz. Még állítólag a sztori is érdekes lesz (Annával futólag találkoztam, valami szőke csajjal még nem is, talán lesz valami gyerek is, ott az egész Claire playthrough ami effektíve egy 2. kampány). A játékmenet, irányítás, kulcskeresés, útvonaltervezés, töltény beosztás, mind-mind tetszik. De az a nyomorult, tetves, mocsok Mr X megöli az egészet nekem, a halhatatlan és legyőzhetetlen minotaurusz a Raccoon City rendőrségének labirintusában, ami nonstop ott van, keres, és menekülni kell előle ha rád talál, ami viszont nekem nem csak elviselhetetlenül frusztráló, de tudván hogy nincs elég lőszerem így se arra amit meg kell ölnöm ha oda akarok jutni ahova, de ebbe meg HIÁBA pumpáni kéne hogy bestunnold, és még némi RNG is közrejátszik a holtak újra és újra feltámadásában... ugh. Ezzel még valahogy fejben meg kell birkóznom hogy hogyan váltsak perspektívát vagy dolgozzam fel / dolgozzak együtt ezekkel a szabályokkal, és ez nagyon nagyon nehéz számomra, mert érzem hogy amúgy ott a GOTY TOP3 játék mögötte.

 

Devil May Cry 5: Deluxe Edition (megjelenéskor teljes áron)
Ez volt az a játék, amit úgy vártunk 10 éve mi DMC fanok, mint katolikusok hogy Jézus újra feltámadjon. Nagyon akarunk hinni benne hogy eljön a messiás, de tudjuk hogy nem így lesz. Márpedig eljött, egy olyan meglepetés reveal trailerrel aminek első pillanataiban még mindenki azt hitte ez egy új Resident Evil lesz. Majd elhúzott az a komikusan pattogó furgon...wait, itt valami nincs rendben... két csizma a kesztyűtartón... lassan bekapcsoló rock aláfestés... vágás, kamera kint, a furgon oldalán bekapcsoló Devil May Cry neonfény, a berobbanó zene, a jó értelemben nagyon japán nagyon túltolt koreográfia, a falakat kirúgó hype ahogy az ember először el se akarja hinni full libabőr + könnyes szemek közepette hogy igen, visszatért az igazi Devil May Cry 10 év után, ez az évtized gamer híre nekünk, úúúristen ott van Dante is, Dante is visszatér, azzal a kaján pimasz vigyorával, és az egész felrobban a túltöltött energiával, életvidámsággal ahogy ökölbe szorított kézzel összeszorított ajkakkal fradistákat visszafogottan imitáló EZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZ elhangzik. És hogy aztán megjelenik a játék, és ehhez a hype-hoz nem hogy fel tud érni, a franchise legjobbja lenni. Na az teljesítmény. Pedig a sztorija messze elmarad a DMC3 mögött, gameplay-ben oda-vissza veri a DMC4-et (ok azt nem nehéz) és a DMC3-at is (ezt már annál inkább), még is tartalmilag fájóan ostoba döntésektől szenved: miért nem lehet kihagyni mondjuk az egész játékban összeadva 3-5 percnyi spéci "csak ez a karakter tudja használni" platformozást? Miért kell olyan boss-okat tervezni amik specifikusan arra a karakterre vannak szabva aki szembe kerül velük (pl. Gilgamesh toronyház magas és Nero-nak fel kell tudni húznia magát a hátára, amit a másik 2 karakter nem tud).  Miért nem lehetnek univerzálisak mind mint King Cerberus, vagy Goliath, vagy Voltaic Black Knight, amelyiket bármelyik karakterrel lehet összeengedni nyugodtan? Ez a 3-5 perc platformozás meg pár eldobható "mindegy hogy mi van itt" filler boss tartja vissza attól a játékot, hogy 3 egyébként döbbenetesen élvezetes karakterével végig lehessen játszani az első küldetéstől az utolsóig (20 küldetés van, ebből van ami csak boss harc). Helyette össze-vissza van felosztva Dante, Nero és V között a játék kb. harmadolva, így aztán ha újra elő akarom venni hogy szórakozzak Dante-vel... van rá 5 vagy 6 küldetésem talán? Ami édeskevés. A Bloody Palace (aréna mód) kárpótol kicsit, de ez így nagyon-nagyon fájó pont amikor a DMC3-at végig lehetett játszani Vergil-el is Dante-val is az elejétől a végéig (max. Vergil-el nem voltak átvezetők). Ez az a játék, ami annnnnnyira jó, de haragszom rá mert annyira közel van hozzá hogy még 2x ilyen jó legyen, és ilyen hülyeségekkel gáncsolja el magát. Mondom ezt úgy hogy Human, Devil Hunter, Son of Sparda, Heaven or Hell, Dante Must Die szinten is kipörgettem, minden gyűjthető extrát összeszedtem, mindent megvettem, kimaxoltam, megcsináltam, az utolsó nehézségi szint kivételével, és 70 óra tömör gyönyört kihoztam egy 10 órás sztoriból + aréna módokból, és még mennék vissza. De nem jön a Vergil DLC bejelentés se, és ezek a nehézségi szintek a komplett játékra vonatkoznak, ahelyett hogy mondjuk ezt DMC3-ban beszorozhattuk kettővel mert 1-20 Dante, 1-20 Vergil. 

 

Warhammer 40.000: Battefleet Gothic Armada 2 (+ Chaos kampány DLC)
No ez kérem, így kell folytatást csinálni. Az első játék tök jó volt: a hajóharcok a Sid Meyer's Pirates alapokra építettek a W40K eszköztárával, volt benne Imperium, Eldar, Ork, Chaos. Óriási hiábája volt hogy ha már az egész kampány naplóbejegyzések + pár mozgó concept art voiceover-el és skirmish csaták az üres űrben, akkor még is mi a francért nem lehet Eldar, Ork, Chaos kampány a játékban, amikor ott vannak a skirmishben és multiban komplett készen játszható hajóik?! És még a túlárazott DLC-k se hoztak kampányokat. Na erre született meg a BFGA2, amiben induláskor mindjárt benne van minden faj és frakció (imperium, space marine, adeptus mechanicus, ork, eldar, dark eldar, tyranid, tau, chaos mind a négy istennel, necron, meg még tudja fene mi), és a naplóbejegyzéses "oké katt a következő küldetésért" megoldás helyett kapott egy Civilization Light galaxis térkép körökre osztott játékrészt, ahol építkezni kell, új flottákat létrehozni és terelgetni, határokat védeni, terjeszkedni. Kib*szott jó cucc.

 

ANNO 2205 + Season Pass
Első ANNO játékom, szóval én itt tanultam bele abba ami mint kiderült igazából "az ANNO recept", a különféle társadalmi rétegek és a növekvő igények / szakképzettségi igény konstans egymást tápláló örökké növekedő igényének kielégítése a lehető legjobban optimalizált berendezkedésű társadalom és ipar managelésével. És ez sci-fi-be ültetve úgy hogy még szekeret húzni sem kell a gyár és a raktár között kis egyszerűsítéssel, változatos körülmények között (mediterrán éghajlat, tundra, sarkvidék, műholdállomás-város és holdbázis) mindegyikben egy kicsit eltérő építkezéses szabályrendszerrel, egy közös világba ezeket összevonni és tökéletes összhangba hozni miközben még rohadt jól is néz ki... imádtam! Meg is feledkeztem róla mert február elején vettem, de egyértelműen az év egyik legjobb darabja nálam. 

 

 

Total War: Warhammer 2 DLC-k: Prophet & Warlock, Shadow & Blade
Csak a szokásos, rengeteg rengeteg content nagyon olcsón, sok sok ingyen content, nonstop terméktámogatás (most kapott olyan patch-et hogy a hajam leteszem az AI köridő optimalizációjától, mint ha egy új játékkal játszanék). Olyan sűrűséggel érkezik az új content hogy nem ismerek a Creative Assembly-re, amikor 6-9 hónapokat hagyta a közösséget a sötétben hírek és content nélkül, de a Vampire Coast után úgy belehúztak hogy öröm nézni ahogy bővül ez a fantasztikus játék, és tudni hogy az egész megy tovább a Warhammer 3-ba... legjobb ár-érték arányú cucc a piacon ami van, effektíve szinte egy évtizeden át folyamatosan releváns tud maradni az összeolvadó játékok miatt.

 

Mortal Kombat 11
Megint csak egy tökéletességig csiszolt verekedős játék, rengeteg tartalommal, jó sztori móddal, feloldani valókkal, hihetetlen élvezetes és okos online meccsekkel. És rá is függtem, túl is adagoltam, meg is untam, majd kezdtem ezt elölről, és rájöttem hogy kezdek visszaesni az "ez a default dolog amit az életemmel kezdek ha nincs más dolgom" állapotba miatta, így mennie kellett. Ezzel pedig a PlayStation 4 Pro-m is létjogosultságát vesztette, így...

PS4Pro eladás
110k-ért vettem újonnan ajándék Horizons-al, ezt egy eladott MK11-el együtt pár ezer Ft híján vissza is hozta. Ok egy extra kontroller árát buktam rajta, de hát használt az használt, de így visszagondolva 1 kontrollerrel is elvitték volna ennyiért, szóval hülye voltam. Késő bánat, eb gondolat. Nem bánom hogy benne ül pár játékom az online profilomban amihez végül sosem nyúltam, az igazi nagy húzónevek amik addig gyűltek, 2018-ban nagyjából mind be lettek darálva: Uncharted széria, Bloodborne, Horizon, Last of Us, Spiderman, Injustice 2, mit tudom én még mik voltak. Szép volt jó volt, túl vagyok rajta, és 2019-ben számomra semmi létjogosultsága nem maradt a PS4-nek a házban: csak az MK11-et játszottam rajta, azt mint fent is írtam, életminőségbeli okokból kidobtam. Minden más amivel még úgy voltam hogy igen, emiatt is veszem a PS-t: Red Dead Redemption 2, Sekiro, Death Stranding, Nioh, Quantic Dream cuccai (Beyond Two Souls, Heavy Rain, DETROIT) szép sorban érkeznek PC-re is, és mindet tudom élvezni a jelenlegi hardware-emmel, szóval a PS4 egyetlen módon tudott a legjobban hasznomra lenni ezen a ponton: eladni minél hamarabb, mielőtt durván beesik az ára az új generáció érkezésével. Nagyon fura volt kiadni a kezemből, megkockáztatom azt mondani rossz érzés, de a helyes lépés volt, és egy cseppet se bánom. 

Posted

Ok elcsesztem, már nem tudom szerkeszteni. Fallen Order szövegét véletlenül kivágtam egy trailer linkkel, Overcooked trailer-t megkihagytam. Mindegy, majd ha lesz ranglistám jövő hét hétvégén, pótlom. Most meg irány aludni mert holnap még egy utolsó munkanap, aztán irány wellness-ezni 3 napig. Oh és a lista láttán ha a valaki elszörnyülködik, kb. 5-öt ha végigvittem szerintem (pirosakból csak a Chaosbane és God of War), a többi kb 3-5 óra, egykétszer leülős. Az évet egyértelműen a Total War: Warhammer 2 határozta meg idén is, és a kapcsolód könyvek .Tudom hogy játékos topik de szívem szerint könyveket is raknék a ranglistába majd.

Godzillamessage
Posted

Tedd ide, beleszerkesztem. Legyen tökéletes, ha már ennyit dolgoztál vele. :)

Posted

Nem tudom feldolgozni Dave, hogy év játékának jelölöd, meg másik topikban az egekbe magasztalod a RE2-t, miközben szerintem nincs még egy kolléga, aki ilyen hosszan panaszkodott arról, hogy mennyire idegesíti az a játék :D

Posted
1 minute ago, UC said:

Nem tudom feldolgozni Dave, hogy év játékának jelölöd, meg másik topikban az egekbe magasztalod a RE2-t, miközben szerintem nincs még egy kolléga, aki ilyen hosszan panaszkodott arról, hogy mennyire idegesíti az a játék :D

Ilyen 60% szeretem 40% utálom, ott is, itt is szerintem korrekten leírtam mi a bajom vele, és mit szeretek benne. Nem véletlen zöld/piros jelzése van :).

4 hours ago, Godzillamessage said:

Tedd ide, beleszerkesztem. Legyen tökéletes, ha már ennyit dolgoztál vele. :)

Köszönöm :). Most csak ebédidőben idekukkantok, de megírom majd mindenképp. Hétvégén szeretnék nekiugrani az RE2-nek és a GRIS-nek, utána tudok rangsorolni.

Posted
26 minutes ago, UC said:

Nem tudom feldolgozni Dave, hogy év játékának jelölöd, meg másik topikban az egekbe magasztalod a RE2-t, miközben szerintem nincs még egy kolléga, aki ilyen hosszan panaszkodott arról, hogy mennyire idegesíti az a játék :D

Se veled se nélküled.

  • Haha 1
Posted

A Sleeping Dogson meglepődtem, nekem a kedvenc GTA-klónom. Nagy élvezettel játszottam végig anno, bár túlzás volna azt állítani, hogy minden kombót rendesen megtanultam.

Posted

Resihez még annyit egyébként, hogy az elsőben, kimondottan büntetett a játék, ha megölted, a gyengébb zombikat, mert később azokból támadtak fel a még erősebb változatok. Ha meg csak kikerülted őket, akkor maradtak az alap változatok.

Ugyanez igaz itt is. Egy fejlövés mindig elég, hogy stunold az alap zombikat, és elfuss mellettük. Mr. X-be egyetlen töltény se kell, lassabban fut mint te. Speedrunon egyszer igen, amikor a helikopteres feltűnése után 4-5 lövésből stunolod, ahelyett, hogy kinn fogócskáznál vele. De egyébként is kb a játék 1/4-ében van csak jelen, addig meg egy igazi paráztató rohadék, még hatodik végigjátszásra is simán fosatott.

Posted
3 hours ago, SaltyDave said:

Ilyen 60% szeretem 40% utálom, ott is, itt is szerintem korrekten leírtam mi a bajom vele, és mit szeretek benne. Nem véletlen zöld/piros jelzése van :).

Csodálkoztam is a zöld/piros kombón :) Nincs hozzáfűznivalóm, nem piszkálni akartalak, nekem nincs vele tapasztalatom, de az alapján, amiket hallani róla, ha vonz a dolog, adj neki még sok esélyt kis adagokban és talán teljesen bezöldül év végére :)

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Amit kihagytam, és most pótoltam az a Superliminal.

Rövidke, perspektívára épülő puzzle solving mászkálda. Hangulatilag egy Stanley Parable és Portal mix, nekem nagyon tetszett. Tele van jó ötletekkel, nem ragadsz le sehol sokáig, néhol kicsit repetitív de szórakoztató.

Jelenleg Epic exkluzív.

 

  • Thanks 2
Posted

Jedi Fallen Order

Ez semmilyen szempontból nem egy kiemelkedő játék - annyit csinál, hogy az összes létező trendi és jól bejáratott játékelemet, From Software szerű harcot (persze felhígítva mint az Ubis AC-k, de ez közelebb áll a From Software-hez) és önmagába visszaforduló csak időnként megnyitható pályatervezést ötvöz egyszerű RPG elemekkel, effektíve ez a PS4 God of War-jának a Star Wars világba ültetett megfelelője. És két dologban is nagyon jó - egyrészt egy remek kis Star Wars történet, nem úgy mint a borzalmas, de borzalmas 9. film (magasan felértékelődött a 8. mellette nálam, pedig azt is utálom), másrészt hozza kb. ugyanazt a gameplay-t, de olyan történetmeséléssel hogy a God of War-al ellentétben nem frusztrál: folyamatosan haladsz, és nem visszadobál mint a God of War, hogy na végre elérted a hegyet, hoppmégse sötétség fal, megjársz egy hosszú utazást, komplett másik világot a kulcsért, bejutsz a hegybe, eljutsz a bányaliftig ami a tetejére visz, hoppmégse mert leszakad, feljutsz a tetejére, megvan a célod amire eddig vártál, de hoppmégse mert véletlenül összetörik a kapu, és dugig van ilyen frusztráló hoppmégse magyarázatokkal, kifogásokkal, hogy miért vigyen új tájakra. Nüansznyi különbségnek tűnhet de motivációs szempontból nagyon nem mindegy. Míg a Star Wars csak simán meg tud fogalmazni új célokat úgy hogy "de jó, megyünk új helyre" ahelyett hogy "f-szom, megint még se lehet ide menni, pedig már 4x úgy volt hogy végre igen". Szóval amellett hogy jó játék, imádom a harcrendszerét, imádom mint Star Wars sztori, mindezt egy olyan piacra dobta be ami a Force Unleashed 1 röpke 10 évvel ezelőtti debütálása óta ki van éhezve egy igazi, minőségi Star Wars játékra. Ez olyannyira igaz hogy a játék lehetett volna sokkal több, feloldható skinekkel, new game+ -al (tuti megveszem ha jön ki hozzá, most Origin Access Premier-el fértem hozzá), aréna móddal, olyan gyűjtögetnivalókkal amiket a játékos szeretne is megtalálni, és hiába van ez mind a God of War-ban, én még is fölé emelném a Fallen Order-t, mert ezzel egyszerűen minden pillanatában jó volt játszani, az pedig sokszor kiváltotta belőlem a "na jól van bzmeg most már mentek a francba" reakciót. 

Devil May Cry 5
Fent írtam róla. Nagyon szoros a verseny a Fallen Order-el, tartalmilag szerintem simán 4x annyi van benne, de még sem elég, még sem annyi amennyit vártam tőle. Borzasztóan hiányzik hogy az összes küldetés játszható legyen az összes karakterrel, és az is hogy egy mém szinten létező családi kapcsolatot kánonná tettek mindenféle magyarázat nélkül - illetve van, de nagyon gyenge lábakon áll. 10 évvel a DMC4 megjelenése után kiadták a DMC4SE-t játszható Vergil-el, és kapott egy intrót ami szerint a DMC4 sztori előtt járunk 10-20 évvel, és egy arcát takart köpenyes nő icipicit felé billentette a fejét. Ebből, kihozták hogy Nero igazából Vergil fia, és ezért állt össze neki a széttört Yamato katana a 4. részben. Ezt úgy sikerült összerakni a DMC5-ben hogy "He is your father, I had my suspicions but when I saw how the Yamato reacted, I was sure". Ennyi, ez az egy sor. Ez így k*rva gyenge. A játéknak gyakorlatilag nincs története a kezdetet és a végkifejletet leszámítva, ami nem volt elmondható se a 3. se a 4. részről. Még is, gameplay terén a legjobb a sorozatban, csak sokkal kevesebb játékidőt ad hogy kiélvezd. Ahogy a Fallen Order - sokkal sokkal több lenne ebben a játékban, úgy hogy a munka 90%-át már el is végezték hozzá. 

Total War: Warhammer 2: az idei DLC csomagok.
Hihetetlen bővülésen ment át a játék idén, és annyi tartalommal gazdagodott mint ha kijött volna egy új játék. Ami azt illeti a fenti listából még ki is maradt egy: Shadow & Blade, Hunter & Beast, Prophet & Warlock, ez 3 DLC csomag, 6 új frakcióval (8-al indult a játék anno), plusz a még közéjük érkezett ingyenesekkel még +3, ráadásul akinek nincs meg az első játék hogy áthozza annak a tartalmát, az nevetségesen olcsón kapott két teljes "fajt" a TWW2-höz az Empire és az ingyenes Bretonnia formájában. Plusz ehhez jön hozzá hogy tartalmilag is ezek a csomagok mind az alapjátékra, mind sorban egymásra rávernek minőség és ötlet szinten. Szerintem példátlan amit a Creative Assembly csinál, kiad egy játéktrilógiát úgy hogy évek telnek el köztük, mindegyikhez rengeteg tartalom érkezik (ami ráadásul ingyenes mindenkinek mint világot színesítő tartalom, csak ha irányítani akarod akkor fizetős), és szépen a legújabb verzióba mindig beleolvasztja a régit is, így egyre csak nagyobb, nagyobb, bővül, és visszanyúlva a régi contentre azt is polírozgatják, bővítik új egységekkel, feature-ökkel teljesen ingyen. 

4. helyezett: barátnős CO-OP csomag: Rayman: Legends, Overcooked, Lovers in a Dangerous Space Time, QUBE2 (ok ez nem coop de együtt csináltuk végig). 

5. Helyezett: a stratégia csomag: Warhammer 40K: Battlefleet Gothic Armada 2, Mechanicus, ANNO 2025 Gold

 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Na így az utolsó napokban kiegészítem a listám, megvan 2019 nyertese nálam.

Hades

Imádom.

 

Posted

Én ezeket nyomtam végig idén:

  • Assassin's Creed: Odyssey
  • Assassin's Creed: Odyssey – Legacy of the First Blade DLC
  • The Last of Us Remastered
  • God of War
  • Spider-Man
  • Gears 5
  • Shadow of the Tomb Raider
  • A Way Out
  • Hidden Agenda
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: WWII
  • F1 2018

Miből lehet év játékát választani? Szigorúan csak abból, ami idén jelen meg? Mert akkor Gears 5. :D  Ha viszont mindenből, amit idén játszottam ki, akkor... gőzöm sincs... a GoW, TLoU és SM hármasból egyiket se tudnám a másik elé tenni, valamiben mindhárom fantasztikus élmény volt. Amellett persze, hogy a Gears 5 is nagyon pozitív meglepetésként ért.

Szóval így a PS4 húzócímeinek pótolgatásával nekem elég erős volt ez az év. :sleep:

Posted

Nekem elég gyengének tűnt az idei év. Persze főleg Switchen játszottam most is, de arra meg nem igazán jöttek nekem való játékok most. Mármint új játékok.

Volt Civilization 6, ami persze durván be tud szippantani, de némelyik rendszere nekem kicsit fura az előző rész után. 

Volt Legend of Zelda: Link's Awakening, ami egy nagyon korrekt gameboyos cucc, de azért az érdemi történet hiánya miatt nem tudott mélyen megérinteni.

Volt Resident Evil Revelations 1-2, amik nagyon korrekt TPS horror akciójátékok, jól lekötöttek és szórakoztattak, pedig a raid módba még épp csak belenyújtottam a lábujjam hegyét.

Volt Octopath Traveller, amit persze még nagyon nem játszottam végig, csak az első fejezetet, és imádom a zenéjét.

Volt Pokémon Let's Go Pikachu, amit nem toltam még végig, és nem tudom, hogy fogok-e, de ha legközelebb Pokémon játékot akarok venni, akkor szóljatok rám, mert már a második játék, aminél megállapítom, hogy nem nekem való.

Volt Donkey Kong Country: Tropical Freeze, aminek az utolsó bossa annyira felidegesített, hogy nem játszottam végig, pedig van pár lenyűgözően zseniális pályája.

Volt Super Mario Maker 2, amit nem toltam végig, de már alig várom, hogy a fiammal belemélyedjünk majd együtt, kábé végtelen platformer mennyország. 

Volt Untitled Goose Game, ami nagyon elmebeteg ötlet korrekt és vicces megvalósítása.

Volt Minecraft és Portal Knights, de az elsőt nem igazán lehet befejezni, a másodikat pedig még nem fejeztem be.

Volt Marvel Ultimate Alliance 3, amin nem kéne sokat változtatni, hogy a legmarvelesebb szuperhősös játék legyen, de így kicsit csalódás.

Volt Captain Toad Tresure Tracker, ami egészen zseniális kis fejtörő alapú cucc, de még nem fejeztem be, mert a végefelé az egyik bónusz kihívás megakasztott és kicsit felmérgelt, de még majd visszatérek rá.

Volt Torchlight 2, amit ugyan még nem toltam végig, de kiválóan passzol a Switch felvesz-tol kicsit-lerak lehetőségeihez, de éppenséggel képernyőn tolva is jó élmény, és talán a második legjátszottabb játékom idén.

 

És volt két játék, amit talán merek jobban kiemelni:

Skyrim - Ugyan "csak" Switchen toltam, így a modok és a fullos grafika kimaradt, cserébe játszottam ágyban lefekvés után, játszottam tévét nézve, játszottam nagyképernyőn elmélyülve. Végigtoltam a fő történetet, csináltam pár mellékküldetést, a tolvaj céh történetének vége felé járok, de néha csak úgy lenyilazok mindenkit a g...be. Felszínes és kicsit bugyuta játék, ostoba karakterekkel, nagyon egyhangú világgal, de a karakterfejlesztés egészen érdekes, és maga a játékélmény, az árnyékból lenyilazás elérte, hogy idén ez legyen a Legtöbbet Játszott Játékom.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Ezt is csak Switchen toltam, viszont így sötétben kucorogva kezemben a képernyővel, fülemben a hangos fülhallgatóval elég durva beleélést tudott hozni - márpedig itt a játékélmény zömét a beleélés adja. Brutális a hangzásvilága, az őrület hangjai, a démoni morgás, a zene, a gyönyörűen koreografált, és mindig kétségbeesést kiváltó harcok pedig általában jókor jönnek, és pont elég hosszúak, megtörve az amúgy néha kicsit egyhangú fejtörőket. Kegyetlen élmény, az egyetlen játék idén, ami igazán és erőteljesen megérintett, szóval leginkább ő érdemli meg az Év játéka címet tőlem. 

Posted
On 12/2/2019 at 4:07 PM, Hor1 said:

1. Death Stranding

2. Resident Evil 2

3. Fire Emblem Three Houses (végig kéne már vinni, a fele hátravan)

4. Outer Worlds (Ebbe csak belekóstoltam)

5. Sekiro

6. Fallen Order

7. Days Gone

8. Control

9. Link's Awakening

10. Astral Chain

Még az Outer Wilds-ot nem próbáltam, elég jókat olvastam róla.

Elég gyenge év volt összességében, az első 3-4-en kívül jó szívvel nem ajánlanék semmit.

Most, hogy végigvittem a Controlt, azért a top3-ba csak beraknám. :D

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...