Lord_KROK Posted January 22, 2020 Posted January 22, 2020 2 hours ago, XCube said: Egy évben egy játékot veszek kb. day one. DOOM fanatikus vagyok mióta az elsővel játszottam. A falon egy aranyozott Mixom, egy platina Phobos és egy szimpla DOOM 1 artwork plakát van kitéve. Csak azért nincs még a hátamra tetoválva az Icon of Sin, mert előbb a karomat fogom tetováltatni. Van még kérdés ? Nemigazán.
Cori Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 On 1/21/2020 at 9:44 PM, XCube said: Spoiler A Bethesda zárt ajtók mögött megmutatta a "sajtó" egyes képviselőinek a DOOM Eternal kész verziójának első három pályáját. Megjelent néhány videó preview, nem tudtam ellenállni, megnéztem őket. Általában olyan címeknél, amiket nagyon várok nem szoktam ilyesmit tenni, de most nem tudtam ellenállni. Lehet, hogy hiba volt... . Alapvetően minden videó spoileres, mert elég sokat meg lehet belőlük tudni a játék új mechanikájáról, de fontos lehet tudni mindezeket ahhoz, ami most következik. Ha nem akarod leleplezni idő előtt a játékot, akkor ne nézd meg a videókat és ne olvasd el, amit írtam. Muszáj kiírnom magamból az első érzéseimet, hátha segít megemészteni a látottakat. Alapjába véve nagyon be vagyok hájpolódva a játékra, imádom a stílust, és a DOOM jegyében nőttem fel. A 2016 -os "reboot" nekem pontosan azt hozta, amit vártam, kiváló játék lett, az akció a legvégső pontig finomra lett csiszolva, a látványvilág, a design, az egész egy csodálatos csomag. Nyilvánvaló, hogy az id Software felül akarja múlni az előd sikerét és azért be is vet mindent, amit csak tud. Ahogy azt eddig is tudtuk a játék a földön folytatódik, ami idő közben a démonok által gyakorlatilag egy kifordított pokolbéli félvalósággá minősült. Az első trailerekben látott helyszínek nagyon tetszettek, szuper hogy egyre inkább az eredeti ellenfelekhez hasonló borzalmakat hoztak be a képbe és az is bejött, hogy a DOOM II szürreális pályáinak hangulatát is sikerült megfogni valahol. A grafika gyönyörű és hatalmas területeket lehet bejárni. Az akció bombasztikus, a Doomslayer még agilisebb, még brutálisabb. Dörzsöltem is a tenyerem, majd jött a hír, hogy elcsúsztatják a játékot. Nagyon nem szomorodtam el, "Hadd csiszolják csak, nekünk csak jobb lesz." alapon hagytam elmenni. Egészen mostanáig. Az új infók és footage egyszerre vonz és taszít. Az előző játékban szuperül kihasznált "nem a sztori a lényeg" motívumokat itt kidobták a pitsába és nagyon durva lore -t és sztorit rittyentettek a játék hátterébe. Már a 2016 -os részben is lehetett olvasgatni, de az új játékban átvezetők lesznek egy rakás karakterrel és háttértörténettel. Ez nem feltétlenül rossz, de totálisan szembe megy a DOOM jelenség eddigi elveivel. Őszintén remélem, hogy nem szúrják el, mert nem akarom emiatt nem szeretni a játékot. A második pofon a fejleszthető főhadiszállás... . Tehát a DOOM sem menekül meg a modern shooterek sztenderdizálásától... . Ennek sem kell rossznak lennie, ne is legyen az, de felteszem újra a kérdést: ez nem egy DOOM játék? A Bethesdát ismerve szinte látom magam előtt, hogy egy év múlva jön a DOOM Hellslut, amiben a Doomslayer elfeledett multidimenzionális kishugával kell majd ugyanazt csinálni, amit ebben a játékban is... . De ne ragadjunk le ennél a témánál, induljunk ki abból, hogy mindezeket jól kivitelezik és nem tolják túl. Mi a legfőbb? Az akció. Na arra változatlanul nincs egy szavam sem és ahogy elnézem ez pontosan az a játék lesz, amire vágyok. Taktikus adrenalinbomba, mintha egy Quake 3 Free for All -lal kevert DOOM arénában lennék, csak itt démonok ellen kell harcolni. Mi van még? Platform ugrálás és falmászás? Mi a jó fene? Mindenfelé kiálló feltűnően színes lendülő / kapaszkodó póznák? Lebegő platformok csak a platforming kedvéért? Én változatlanul nagyon akarom szeretni a játékot, day 1 vásárlás lesz még akkor is, ha kicserélik az ellenfeleket csillámpónikra, de egészen őszintén én már most csalódtam egy kicsit. Ez a játék új kapukat nyit sok irányba, ami nem rossz, de közben régi kapukat zár be maga mögött, ami nem biztos, hogy jó. A régi rajongók közül nagyon sokan fogják szidni, abban már biztos vagyok, viszont számtalan új rajongót is fognak szerezni. Kíváncsian várom a startot... . Szerk.: Kicsit folytatnom kell még... . Ez a váltás, amit az id most meglép (megjegyezném, hogy szerintem a Bethesda keze is könyékig benne van) nagyon hasonló ahhoz, amit az új Shadow Warrior második részénél tett a Flying Wild Hog. Azt is megjegyezném, hogy hihetetlen nagy a hasonlóság a Wolfenstein széria "továbbfejlesztése" és a DOOM széria között is. Az Eternal akciórészeit, fegyver és képességfejlesztéseit nézve pedig nagyon durva RAGE 2 flashbackjeim voltak. Nyilvánvaló, hogy agy stúdió a múltbeli projektekből tanul, azokból építkezik, de őszintén remélem, hogy itt csak a jól sikerült elemeket rakták össze. Abból amit leírtam szerintem mindenki láthatja, hogy én biztosan jól fogok szórakozni a játékkal és rengeteg órát fogok beleölni, mivel az összes felsorolt játék hatalmas kedvencem, de meg fogom tudni érteni azokat, akik nem emésztik meg az új pepitát. Egyetértek. Se az űrbázisfejlesztgetés, se a bővített story, átvezetők említése se tetszik, NAGYON nem. A platforming még oké, ha jól lesz implementálva és nem lesz túl sok belőle. Viszont ez a bázisfejlesztés meg szintlépés (már az 2016ból is kivenném a fegyver és armor fejlsztéseket, runákat) nem tetszik.... nem akarom, hogy olyan dögunalmassá váljon a játék a folyamatos akciómegszakításokkal mint az új Wolfensteinek. Azért az akció még mindig büntet, szóval, ha mértékkel kapjuk ezeket az új dolgokat akkor még szemet tudok hunyni felette. (+ legyen elkapcsolható a cutscene)
kaszman1 Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 43 minutes ago, Cori said: Egyetértek. Se az űrbázisfejlesztgetés, se a bővített story, átvezetők említése se tetszik, NAGYON nem. A platforming még oké, ha jól lesz implementálva és nem lesz túl sok belőle. Viszont ez a bázisfejlesztés meg szintlépés (már az 2016ból is kivenném a fegyver és armor fejlsztéseket, runákat) nem tetszik.... nem akarom, hogy olyan dögunalmassá váljon a játék a folyamatos akciómegszakításokkal mint az új Wolfensteinek. Azért az akció még mindig büntet, szóval, ha mértékkel kapjuk ezeket az új dolgokat akkor még szemet tudok hunyni felette. (+ legyen elkapcsolható a cutscene) Egyik interjúban volt szó róla hogy a sztori/cutscene ignorálható lesz és lehet csak ész nélkül zúzni.
Cori Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 1 hour ago, kaszman1 said: Egyik interjúban volt szó róla hogy a sztori/cutscene ignorálható lesz és lehet csak ész nélkül zúzni. Ez mondjuk jó hír.
SaltyDave Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 9 hours ago, Cori said: Egyetértek. Se az űrbázisfejlesztgetés, se a bővített story, átvezetők említése se tetszik, NAGYON nem. A platforming még oké, ha jól lesz implementálva és nem lesz túl sok belőle. Viszont ez a bázisfejlesztés meg szintlépés (már az 2016ból is kivenném a fegyver és armor fejlsztéseket, runákat) nem tetszik.... nem akarom, hogy olyan dögunalmassá váljon a játék a folyamatos akciómegszakításokkal mint az új Wolfensteinek. Azért az akció még mindig büntet, szóval, ha mértékkel kapjuk ezeket az új dolgokat akkor még szemet tudok hunyni felette. (+ legyen elkapcsolható a cutscene) Én ezért mondom hogy a legjobb Doom még mindig a Painkiller.
nyrfan Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 13 minutes ago, SaltyDave said: Én ezért mondom hogy a legjobb Doom még mindig a Painkiller. Abból nem jön új rész?
XCube Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 14 minutes ago, SaltyDave said: Én ezért mondom hogy a legjobb Doom még mindig a Painkiller. Szerintem a DOOM és a DOOM II a legjobb DOOM, de mindegy . A Painkiller a legjobb Serious Sam 2.
SaltyDave Posted January 23, 2020 Posted January 23, 2020 1 minute ago, nyrfan said: Abból nem jön új rész? Ezt készítik jelenleg: Kedvenc DOOM videóm btw: 1
Cori Posted January 24, 2020 Posted January 24, 2020 14 hours ago, SaltyDave said: Én ezért mondom hogy a legjobb Doom még mindig a Painkiller. Szerintem a Painkiller nem volt annyira jó. :/ Tavaly ősszel toltam ki az alapjátékot de nem igazán élveztem, csak azért nyomtam ki, hogy elmondhassam végigtoltam, de szerintem messze nem olyan élvezetes mint amilyennek be van harangozva. Főleg a lassú nehézkes mozgás és dögunalmas mapdizájn volt az ami elrontotta az egészet számomra.
moody Posted January 24, 2020 Posted January 24, 2020 11 hours ago, Cori said: Szerintem a Painkiller nem volt annyira jó. :/ Tavaly ősszel toltam ki az alapjátékot de nem igazán élveztem, csak azért nyomtam ki, hogy elmondhassam végigtoltam, de szerintem messze nem olyan élvezetes mint amilyennek be van harangozva. Főleg a lassú nehézkes mozgás és dögunalmas mapdizájn volt az ami elrontotta az egészet számomra. Lassú mozgás? Viccelsz most? Én pár éve bunnyhopoltam végig az égész játékot. Még mindig élveztem ennyi év után is, csak annyi verzió kint van hogy nehéz követni.
Cori Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 13 hours ago, moody said: Lassú mozgás? Viccelsz most? Én pár éve bunnyhopoltam végig az égész játékot. Még mindig élveztem ennyi év után is, csak annyi verzió kint van hogy nehéz követni. Igen a bunnyhoppinggal jó a sebesség, de anélkül nem
Viktor Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 Állítólag azért késik a szájberpánk, mert konzolokon nem valami stabil még a cucc és azzal szenvednek, hogy játszható legyen. ( Nem akarnak úgy járni, mint a witcher 3nál) 1. Mi volt akkor ? Igaz én nem megjelenéskor vettem meg a 3. részt, de nem rémlik, hogy akkora gondok lettek volna ps4-en. 2. Attól még kiadhatnák pc-re előbb. Pc-n is jól mentek az eddigi játékaik. Vagy a kalózkodástól tartanak ennyire ? 3. Vagy más gond lenne ?!
Hor1 Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 2 hours ago, Viktor said: Állítólag azért késik a szájberpánk, mert konzolokon nem valami stabil még a cucc és azzal szenvednek, hogy játszható legyen. ( Nem akarnak úgy járni, mint a witcher 3nál) 1. Mi volt akkor ? Igaz én nem megjelenéskor vettem meg a 3. részt, de nem rémlik, hogy akkora gondok lettek volna ps4-en. Szerintem a töltés volt sok akkor, meg a bugok.
Cori Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 3 hours ago, Viktor said: Állítólag azért késik a szájberpánk, mert konzolokon nem valami stabil még a cucc és azzal szenvednek, hogy játszható legyen. ( Nem akarnak úgy járni, mint a witcher 3nál) 1. Mi volt akkor ? Igaz én nem megjelenéskor vettem meg a 3. részt, de nem rémlik, hogy akkora gondok lettek volna ps4-en. 2. Attól még kiadhatnák pc-re előbb. Pc-n is jól mentek az eddigi játékaik. Vagy a kalózkodástól tartanak ennyire ? 3. Vagy más gond lenne ?! 1. Az első trailerekbe "sokkal" szebb volt a játék, mint a végős releasenél, lehet emiatt próbálják tolni a megjelenést, hogy hátha mégis ki tudják hozni a konzolokból a 30fps-t. De nem hiszem, hogy ez lenne az oka. 2. Nem hiszem, hogy tartanak a kalózkodástól, ők maguk mondták, hogy egy jó terméket kell a piacra dobni amiben bíznak a gémerek és az kelni fog (kalózkodás ide vagy oda), nem véletlen tart ott a Witcher 3 eladások terén ahol. 3. Szerintem nincs gond, egyszerűen csak bugfixelnek, Witcher 3-at is eltolták 2-szer azt hiszem és a végére mégis tiszta bugos volt a játék, egy ekkora open world játékban nem is csodálom egyébként.
Viktor Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 Ha nincs semmi ilyen gond, akkor a pc-s verzió gond nélkül jöhetne a tervezett időpontban. Hor1 Azért maradt is bent bőven. Mondjuk a töltésidőn majd az ssd-k segítenek az új konzolokban, a mostani generációval sok mindent nem lehet kezdeni. Roach aka. keszegnek legendás megmozdulásai vannak. A szél az valami fantasztikusan néz ki, de a házakban nem biztos, hogy kellene stb. stb. stb.
Cori Posted January 25, 2020 Posted January 25, 2020 33 minutes ago, Viktor said: Ha nincs semmi ilyen gond, akkor a pc-s verzió gond nélkül jöhetne a tervezett időpontban. Hor1 Azért maradt is bent bőven. Mondjuk a töltésidőn majd az ssd-k segítenek az új konzolokban, a mostani generációval sok mindent nem lehet kezdeni. Roach aka. keszegnek legendás megmozdulásai vannak. A szél az valami fantasztikusan néz ki, de a házakban nem biztos, hogy kellene stb. stb. stb. Ha bugos akkor nem biztos, hogy jó ötlet lenne. A konzol verziókra is negatív hatással lenne.
Cori Posted January 27, 2020 Posted January 27, 2020 48 minutes ago, XCube said: Ez valahogy elment mellettem: Spoiler Nekem örülős . GmanLives reviewja nélkül nem is tudtam volna, hogy ez a játék valaha is létezett.
XCube Posted January 27, 2020 Posted January 27, 2020 1 hour ago, Cori said: GmanLives reviewja nélkül nem is tudtam volna, hogy ez a játék valaha is létezett. Én nagyon rá voltam izgulva annak idején. Bőgatyás rapperként fura is lett volna, ha nem így van . Végig is toltam még 99 -ben.
SaltyDave Posted January 31, 2020 Posted January 31, 2020 Meg is hozta a kedvem egy pillanatra hogy újra adjak egy esélyt a FF XV-nek, aztán eszembe jutott hogy az a 6 óra amit beleraktam konzolon abból állt hogy hozz 10 farkasbőrt copypaste 5x és az elviselhetetlen Tokyo Hotel edgelord fanokkal kellett szükségtelen, lassú gagyi menükön átverekedve magam próbálni valami kis élvezetet kicsikarni a játékból, amit azzal hálált meg hogy ázsiai MMO mintára az arcomba spawnolt egy rakás out of place démont az út közepén valami hatalmas szintkülönbséggel hogy nem mész te sehova, itt fogsz rohadni és a huszadrangú noname NPC-nek grindolod a Ledér! tojásokat meg dögcédulákat. A legmesszebb amíg eljutottam az volt hogy az animációs filmből 2 másodpercet beraktak cutscene-nek (nem vicc, ennyit), és ezért menni kellett egymás mellé ledobált dungeon-ökbe valami mágikus fegyvert keresni. Aminél persze jobb volt a bazinagyedition-el együtt járó inventory-be bedobott fegyver már az első percben. Végig ilyen egyébként, vagy érdemes átverekedni magam az első... nem is tudom, 10 órán? Egyszerűen annyira taszító az összes társ, hogy foglalkozni kell velük meg a felszerelésükkel, az elsütésre darabszámra limitált mágiahasználat amit aztán újra kéne craftolni, az egy gombos agyhalott harc amiben csak a számok számítanak... ugh.
Hor1 Posted January 31, 2020 Posted January 31, 2020 20 minutes ago, SaltyDave said: Meg is hozta a kedvem egy pillanatra hogy újra adjak egy esélyt a FF XV-nek, aztán eszembe jutott hogy az a 6 óra amit beleraktam konzolon abból állt hogy hozz 10 farkasbőrt copypaste 5x és az elviselhetetlen Tokyo Hotel edgelord fanokkal kellett szükségtelen, lassú gagyi menükön átverekedve magam próbálni valami kis élvezetet kicsikarni a játékból, amit azzal hálált meg hogy ázsiai MMO mintára az arcomba spawnolt egy rakás out of place démont az út közepén valami hatalmas szintkülönbséggel hogy nem mész te sehova, itt fogsz rohadni és a huszadrangú noname NPC-nek grindolod a Ledér! tojásokat meg dögcédulákat. A legmesszebb amíg eljutottam az volt hogy az animációs filmből 2 másodpercet beraktak cutscene-nek (nem vicc, ennyit), és ezért menni kellett egymás mellé ledobált dungeon-ökbe valami mágikus fegyvert keresni. Aminél persze jobb volt a bazinagyedition-el együtt járó inventory-be bedobott fegyver már az első percben. Végig ilyen egyébként, vagy érdemes átverekedni magam az első... nem is tudom, 10 órán? Egyszerűen annyira taszító az összes társ, hogy foglalkozni kell velük meg a felszerelésükkel, az elsütésre darabszámra limitált mágiahasználat amit aztán újra kéne craftolni, az egy gombos agyhalott harc amiben csak a számok számítanak... ugh. A XV-öt én is otthagytam, de más problémáim voltak vele. A harcrendszer egy átláthatatlan, élvezhetetlen vacak, nagyjából semmi fejlődés-érzésed nincs, a skillfa egy mess, a mellékes dolgok, hogy megy fel a fotózás meg a cooking szintje, nagyjából semmit nem ad hozzá (a főzés talán új recepteket, de a fotózás tényleg semmit), elmész chocobo versenyezni, ami önmagában is eléggé letdown, meg unalmas, de hogy nem ad semmit, csak ilyen funnak szánt nem fun izé... Nagyon mellément az a rész, szerintem sokkal jobban, mint a mindenki által utált XIII. A VII remake nagyjából a vizualitást hozza a XV-ből, a harcrendszert a classic-közelinek ígérik, bár amit láttam videókban button-smashing azért kicsit elbizonytalanít, de bizakodom.
SaltyDave Posted February 6, 2020 Posted February 6, 2020 Következő ingyen Epic cucc a Thy Kingdom Come: Deliverance. Tőlem távol áll de akit érdekel esetleg annak elég pénztárcakímélő. 1
SaltyDave Posted February 7, 2020 Posted February 7, 2020 Yesss, úgy tudtam! Frostpunk + Rifts DLC a februári humble choice-ban, 12$-ért jó is lesz így hogy januárban elnyomtam az 1 havi pause-t. Mellé Pathfinder: Kingmaker deluxe a régi motoros RPG fanoknak, a többi trashtier talán. Szerk: oh Okami HD. Már csak idő kéne mindehhez. 😁
payskin Posted February 8, 2020 Posted February 8, 2020 És visszamenőleg ott maradt a december és a január, úgy tűnik, egyelőre nem vesznek el a választások. Januárról 6, decemberről még 5-öm maradt.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now