Jump to content
GSForum - Segélyvonal

The Elder Scrolls-sorozat


Recommended Posts

aluminiumtrioxid
Posted

Utazz át Soltsheimre?

Posted

Utazz át Soltsheimre?

Igen a dlc-knek még nem áltam neki, de nem is akarok.

Posted

Kezdek belejönni, bár a minimap hiánya bosszantó. Durván bosszantó.... A helyi térképen jelölni adott helyet nem lehet? A térképhez valami gyorsbillentyû? Bár controllerrel játszom, szóval lehet kizárt :D.

Nincs valami hely az elején, ahol lehet öldökölni? Szívesen fejleszteném magam, meg élvezném a harcrendszert, de ez a 10 perc szaladgálás össze-vissza felfedezés, aztán egy-két farkas, majd ismét 10 perc és rohanhatok a szarvas után... Unalmas, bosszantó, frusztráló. Esetleg keressem fel a korábbi helyeket (azt a keveset, ahol egy-két ellenfél volt)? Mammut és óriás egy picit... Nem lenne gond, ha külön jönnének, de együtt, vagy többen (a szõrös agyaras felrepít a világûrbe lol... :D) már sok.

Ez az útvonal mutató spell mire jó amúgy? Mert hogy nekem sehogy sem mûködik (kapun be, onnan vissza mutat. Szóval szart sem ér).

Lvl 6 vagyok, most kell mennem valami whiterunba figyelmeztetni vagy micsoda a valamire. Izgalmas :D

Bóklászás közben találtam egy magányos varázslóst (dreals, oderas vagy hogy hívták), bementem a kunyhójába és egybõl nekem támadt... Muszáj voltam megölni. De adott egy 50%-os mana regenerációs gyorsítós ruhát :D.

Kár, hogy kezdetben dupla kardos redguardot indítottam, valami elf jobb lett volna, mert ebben tetszik a varázslás :D. Bár még nem késõ változtatni :D.

Posted

Nah végigértem a játékon. Kb. 120 óra alatt nagyjából minden nem-random küldetést megcsinálva (wiki alapján). Nem tudom, hogy milyen az átlag vélemény itt a játékról, de én csak jót hallotam eddig, meg hát a gamestarban is 98%-ot kapott, azzal a szöveggel, hogy a játékipra csúcsa...

Lehet a hype miatt, de én sokkal többet vártam annál, mint amit nyújtott a játék. Összeségében tetszett a játék, de sok minden volt, ami nem, annyira nem, hogy egy jó rpg elérte azt nálam, hogy többet ne akarjam végigjátszani.

-A fõszál egy csõ. Nincsenek választási lehetõségek, megmondják hova kell menni, kit kell leölni és pont. Ez így nem egy rpg, inkább valami akcióorientált rpg valami...

-Kevés a rendes mellékküldetés. Van egy millió random, hogy ölj meg egy banditavezért, ölj le egy óriást, de ezek semmik. Amikbe van valami történet, azok a céh küldetések, meg a deadra démonok, meg néha 1-2 jobb "egyéb" küldetés, mint pl. amikor berúgunk az egyik kocsmában... :D

-Nincs igazi döntés a játékban. Legtöbbször ugyanaz történik bármilyen opciót is választunk. Még a polgárháború is teljesen ugyanaz, csak más erõdöket kell elfoglalni, meg mást kell leölni.

-A legtöbb esetben csak úgy lehet befejezni a játékot, ahogy az npc szeretné, nincs választásunk (azt leszámítva, hogy nem fejezzük be a küldetést, hanem otthagyjuk, de ez nem igazi opció), holott egy rpg-rõl beszélünk... Pl. mikor a Pengég kiadják, hogy öljük meg a sárkányt, az az egyetlen opciója a küldetés tlejesítésének, hogy megöljük. Semmi oylasmi, hogy hazudunk a haláláról, elküldjük máshová, esetleg a pengéket öljük le, semmi...

-Nincs semmi miután "befejezzük" a játékot. Egy konklúzió a tetteinkrõl, mit értünk el összeségében, esetleg némi információ mi történt az semények után, pl. a Birodalom kitudja-e füstölni a viharköpönyeseket végleg, és helyreáll-e a rend, maradnak-e ellenséges sárkányok, stb...

-Ha egy npc nincs közvetlen összekötettésben egy küldetéssel, akkor olyan, mintha az az esemény megse történt volna. A jarlok a háború után is úgy beszélnek, mintha még tartana, a császár halála sem zaklat fel senki különösebben, a fõboss halálához is összesen 3 npc szól hozzá...

-Bug. Erre nem szeretnék szót vesztegetni, ha nem lett volna a console, végig se tudtam volna vinni a játékot a rengeteg bug miatt.

(megj.: dlc-kkel nem játszottam (még), csak a magyarítást, unoff. patch-t és a skyui modokat használtam csak)

Posted

1. A fõszál egy csõ. Nincsenek választási lehetõségek, megmondják hova kell menni, kit kell leölni és pont. Ez így nem egy rpg, inkább valami akcióorientált rpg valami...

2. Kevés a rendes mellékküldetés. Van egy millió random, hogy ölj meg egy banditavezért, ölj le egy óriást, de ezek semmik. Amikbe van valami történet, azok a céh küldetések, meg a deadra démonok, meg néha 1-2 jobb "egyéb" küldetés, mint pl. amikor berúgunk az egyik kocsmában... :D

3. Nincs igazi döntés a játékban. Legtöbbször ugyanaz történik bármilyen opciót is választunk. Még a polgárháború is teljesen ugyanaz, csak más erõdöket kell elfoglalni, meg mást kell leölni.

4. A legtöbb esetben csak úgy lehet befejezni a játékot, ahogy az npc szeretné, nincs választásunk (azt leszámítva, hogy nem fejezzük be a küldetést, hanem otthagyjuk, de ez nem igazi opció), holott egy rpg-rõl beszélünk... Pl. mikor a Pengég kiadják, hogy öljük meg a sárkányt, az az egyetlen opciója a küldetés tlejesítésének, hogy megöljük. Semmi oylasmi, hogy hazudunk a haláláról, elküldjük máshová, esetleg a pengéket öljük le, semmi...

5. Nincs semmi miután "befejezzük" a játékot. Egy konklúzió a tetteinkrõl, mit értünk el összeségében, esetleg némi információ mi történt az semények után, pl. a Birodalom kitudja-e füstölni a viharköpönyeseket végleg, és helyreáll-e a rend, maradnak-e ellenséges sárkányok, stb...

6. Ha egy npc nincs közvetlen összekötettésben egy küldetéssel, akkor olyan, mintha az az esemény megse történt volna. A jarlok a háború után is úgy beszélnek, mintha még tartana, a császár halála sem zaklat fel senki különösebben, a fõboss halálához is összesen 3 npc szól hozzá...

7. Bug. Erre nem szeretnék szót vesztegetni, ha nem lett volna a console, végig se tudtam volna vinni a játékot a rengeteg bug miatt.

(megj.: dlc-kkel nem játszottam (még), csak a magyarítást, unoff. patch-t és a skyui modokat használtam csak)

1. Egy TES játékban ennyi fõszál is csoda.

2. Nekem ezzel nem volt gondom, a kevés az finoman szólva sem helytálló, mutass egy bármilyen másik játékot, ahol ennél több van (még úgy is simán, ha a radiant questeket nem számoljuk). Vagy csak feleennyi.

3. Ez egy döntésnek tûnik nekem.

4. Pont rossz példa, mert van választás, csak nem ilyen egyértelmû: egyszerûen nem ölöd meg a sárkányt. Innentõl kezdve a Blades-esek nem adnak több küldetést, meg bukod õket, de a sárkány életben marad (én így csináltam). Van választás, csak nem feltétlenül úgy van tálalva, ahogy megszokhattad. Pl. a Dark Brotherhoodos küldetésben is simán megcsinálhatod, hogy az elején, amikor elrabolnak, leölöd a tagot. Ekkor aktiválódik a DB kiírtása küldetésszál.

5. Hál' Istennek. Ez nem amerikai háborús film, semmi szükség ilyen szájbarágóra. Nem is férne bele sehogy a narratívába, hiszen a Skyrim-ban minden "most" történik, honnan tudnád most, hogy milyen hatása lesz a tetteidnek. Sárkányok maradtak, azt látod, az erõdökben változik a helyõrség, szóval megintcsak, nem rágja a szádba, de ott van minden.

6. Ez lehet, hogy így van, engem sosem zavart, vérmérséklet kérdése.

7. Konzolon toltam, ott nincs console (oh, the irony), és mégsem akadtam el. Vagy szerencsém volt, vagy valami összeakadt nálad.

Posted

1. Egy TES játékban ennyi fõszál is csoda.

2. Nekem ezzel nem volt gondom, a kevés az finoman szólva sem helytálló, mutass egy bármilyen másik játékot, ahol ennél több van (még úgy is simán, ha a radiant questeket nem számoljuk). Vagy csak feleennyi.

3. Ez egy döntésnek tûnik nekem.

4. Pont rossz példa, mert van választás, csak nem ilyen egyértelmû: egyszerûen nem ölöd meg a sárkányt. Innentõl kezdve a Blades-esek nem adnak több küldetést, meg bukod õket, de a sárkány életben marad (én így csináltam). Van választás, csak nem feltétlenül úgy van tálalva, ahogy megszokhattad. Pl. a Dark Brotherhoodos küldetésben is simán megcsinálhatod, hogy az elején, amikor elrabolnak, leölöd a tagot. Ekkor aktiválódik a DB kiírtása küldetésszál.

5. Hál' Istennek. Ez nem amerikai háborús film, semmi szükség ilyen szájbarágóra. Nem is férne bele sehogy a narratívába, hiszen a Skyrim-ban minden "most" történik, honnan tudnád most, hogy milyen hatása lesz a tetteidnek. Sárkányok maradtak, azt látod, az erõdökben változik a helyõrség, szóval megintcsak, nem rágja a szádba, de ott van minden.

6. Ez lehet, hogy így van, engem sosem zavart, vérmérséklet kérdése.

7. Konzolon toltam, ott nincs console (oh, the irony), és mégsem akadtam el. Vagy szerencsém volt, vagy valami összeakadt nálad.

1. Igen azóta ezt haver is mondta, elözõ játékokkal nem játszottam.

2. A radiantot alapból nem veszem bele, mert annak nulla az értéke.

3. Egy döntés, ami annyit változtat, hogy milyen színû katonákat ölsz le, egy teljesen élettelen várostrom során.

4. De az nem választás, hogy ott hagyom, és nem csinálok vele semmit. A választás az lenne, amiket én mondtam. A brotherhoodos meg a kevés kivételek egyike.

5. De lehetett volna akár azis, hogy mondjuk egy npc, aki az eleje óta ismer, elmondja mi történt velünk, vagy ilyesmi. A witcher 1-ben volt ilyen például, hogy a végén a vadak szelleme pár mondatban elmondta, hogy miket tettünk.

7. Nézd meg a wikit, kb. minden npc-hez, tárgyhoz tartozik 10-20 sornyi bug, a küldetésekhez meg mégtöbb. Olyanok voltak, hogy sárkány kiáltásokat nem tudtam felvenni, teljesítettem aküldetés, de a quest logban nem frissítette, és nem tudtam folytatni, befagyott az npc menett közben, stb...

Posted

Na ha ezt tényleg megcsinálják, újra elõkaparom 9 év után a Morrowindet. Ez eddig talán a legnagyobb moder válalkozás a TES szériában.

uJwpaVwOaHM

Posted

Na ha ezt tényleg megcsinálják, újra elõkaparom 9 év után a Morrowindet. Ez eddig talán a legnagyobb moder válalkozás a TES szériában.

Azt a hét meg a nyolcát, szurkolok nekik. Bele se merek gondolni, mekkora rémálom lehet bugmentesíteni ezt...

Posted

Utólag megkönnyítem a "vitát", ebben a játékban tényleg nincsenek döntések és ilyen téren még a Bioware RPG-k is rávernek pár kört, de nem is ezért szeretjük a Skyrimet. :D

Amúgy én attól kapok hülyét, amikor akaratom ellenére aktiválódik egy olyan quest, amit eszem ágában sincs megcsinálni, de ha meg hagyom a fenébe, akkor az idők végezetéig ott virít a journalban (pl. Markathban amikor ki kell pucolni a templomot, akkor beindul a kannibálos quest). Persze szándékosan elbukni lehet egy csomót, de valamelyikbe belefogni sincs kezdvem. A daedrásak közül némelyik annyira genyó, hogy végül csak azért csináltam meg őket, hogy be legyenek fejezve, d azokban sem volt semmi választás, pl. a szintén Markathban megcsinálható House of Horrorsban vagy agyonversz egy szerencsétlen papot, vagy egyszerűen hagyod a francba az egészet. Pedig én reménykedtem, hogy lehet ellenszegülni, vagy valami, de még több válaszopció sincs... Szerencsétlen Dovahkin olyan, mint valami élettelen báb, akinek egy önálló gondolata sincs és mindig csak sodródik az eseményekkel.

Posted

Utólag megkönnyítem a "vitát", ebben a játékban tényleg nincsenek döntések és ilyen téren még a Bioware RPG-k is rávernek pár kört, de nem is ezért szeretjük a Skyrimet. :D

Amúgy én attól kapok hülyét, amikor akaratom ellenére aktiválódik egy olyan quest, amit eszem ágában sincs megcsinálni, de ha meg hagyom a fenébe, akkor az idők végezetéig ott virít a journalban (pl. Markathban amikor ki kell pucolni a templomot, akkor beindul a kannibálos quest). Persze szándékosan elbukni lehet egy csomót, de valamelyikbe belefogni sincs kezdvem. A daedrásak közül némelyik annyira genyó, hogy végül csak azért csináltam meg őket, hogy be legyenek fejezve, d azokban sem volt semmi választás, pl. a szintén Markathban megcsinálható House of Horrorsban vagy agyonversz egy szerencsétlen papot, vagy egyszerűen hagyod a francba az egészet. Pedig én reménykedtem, hogy lehet ellenszegülni, vagy valami, de még több válaszopció sincs... Szerencsétlen Dovahkin olyan, mint valami élettelen báb, akinek egy önálló gondolata sincs és mindig csak sodródik az eseményekkel.

Erről beszéltem. Nekem ez nem opció, hogy nem csinálom meg...

A kannibálos küldetésbe am tök vicces a vége, a játékban megtalálható húskereskedők nagyrésze ott van, és van amelyik mondja, hogy innen van a sok friss hús... :D

Posted

A kannibálos küldetésben meg mondjuk pont van választási lehetõség.

Posted

A kannibálos küldetésben meg mondjuk pont van választási lehetõség.

Micsoda? Hogy odacsalod a husitnak szánt pofát, aztán mégis inkább mindenkit kinyírsz? :D
Posted

Micsoda? Hogy odacsalod a husitnak szánt pofát, aztán mégis inkább mindenkit kinyírsz? :D

Vagy megeszed a husifiút, ez már 2 lehetõség és 100%-al több, mint amennyi általában van.

Posted

Vagy megeszed a husifiút, ez már 2 lehetőség és 100%-al több, mint amennyi általában van.

pffft... az nem lehetőség, hogy vagy teljesítem a questet, vagy szándékosan elrontom.

Az mondjuk tetszett, hogy a Thief's guildbe úgy is beléphetsz, hogy szándékosan nem mártod be szegény dunmer árus fickót Riften főterén, hanem jól cserbenhagyhatod a tömeget szédítő szélhámost.

Posted

pffft... az nem lehetőség, hogy vagy teljesítem a questet, vagy szándékosan elrontom.

Az mondjuk tetszett, hogy a Thief's guildbe úgy is beléphetsz, hogy szándékosan nem mártod be szegény dunmer árus fickót Riften főterén, hanem jól cserbenhagyhatod a tömeget szédítő szélhámost.

Nem értem a problémát, miért rontanád el? Mert más csinálsz, mint ami bele van írva? Nem ezt hiányolod? Amikor meg ott van akkor finnyáskodsz? Ráadásul nem failed kategóriába kerül, egyszerűen más lesz a konklúzió a küldetés sorozat végén.

Posted

pffft... az nem lehetõség, hogy vagy teljesítem a questet, vagy szándékosan elrontom.

Az mondjuk tetszett, hogy a Thief's guildbe úgy is beléphetsz, hogy szándékosan nem mártod be szegény dunmer árus fickót Riften fõterén, hanem jól cserbenhagyhatod a tömeget szédítõ szélhámost.

Az is egy lehetõség. Akkor a pap hálás lesz, pénzt ad és a companionoddá válik.

Posted

Nem értem a problémát, miért rontanád el? Mert más csinálsz, mint ami bele van írva? Nem ezt hiányolod? Amikor meg ott van akkor finnyáskodsz? Ráadásul nem failed kategóriába kerül, egyszerûen más lesz a konklúzió a küldetés sorozat végén.

Sorry, ezt nem tudtam, azt hittem, simán failed lesz.
Posted

Házak vásárlásának van értelme?

Posted

Házak vásárlásának van értelme?

Cuccokat tárolhatsz, be tudod rendezni (kovácsmûhely, kémikus sarok, konyha), jár némi buff, ha otthon alszol. Bár szerintem érdemesebb (és fílingesebb) egy sajátot felhúzni, ha megvan a Hearthfire DLC.

Posted

Cuccokat tárolhatsz, be tudod rendezni (kovácsmûhely, kémikus sarok, konyha), jár némi buff, ha otthon alszol. Bár szerintem érdemesebb (és fílingesebb) egy sajátot felhúzni, ha megvan a Hearthfire DLC.

A házépítés tényleg tök jópofa, épp a napokban húztam fel az elsõ házamat Solitudetól nem messze. :) Most már csak azt kéne valahogy megjegyeznem, hogy mit hol tárolok, pedig még csak négy otthonom van. :D
Posted

Akkor semmi hasznuk -_- .

Amúgy ez a conjuration kard idézés tetszik :D. Legalábbis jól néz ki. Ennek amúgy mennyi a sebzése? Rendes kardnál kiírja, itt viszont nem.

Az alapszintû varázslatok (sparks, flam, frost izé) sebzését mivel lehet növelni a skillen kívül (az+50%)? Arra (is) gyúrok, de ami most lvl14-en mûködik (pl sparks 8 damage), az mondjuk 25+ felett nem hiszem hogy elég lenne.

Lovat magunkhoz lehet hívni?

A futás sebességét lehet valahogy növelni?

Hirtelen most ennyi :D.

tenderlumpling
Posted

Látom, még nem mélyedtél el az alkímiában -_-

Posted

Látom, még nem mélyedtél el az alkímiában -_-

Na, abban még én sem. :)
Posted

Akkor semmi hasznuk -_- .

Amúgy ez a conjuration kard idézés tetszik :D. Legalábbis jól néz ki. Ennek amúgy mennyi a sebzése? Rendes kardnál kiírja, itt viszont nem.

Az alapszintû varázslatok (sparks, flam, frost izé) sebzését mivel lehet növelni a skillen kívül (az+50%)? Arra (is) gyúrok, de ami most lvl14-en mûködik (pl sparks 8 damage), az mondjuk 25+ felett nem hiszem hogy elég lenne.

Lovat magunkhoz lehet hívni?

A futás sebességét lehet valahogy növelni?

Hirtelen most ennyi :D.

Van haszna háznak.

Fogalmam sincs, biztos közelébe se ér egy rendes kardnak.

A varázslás, na az haszontalan.

Moddal biztos.

Nem.

Látom, még nem mélyedtél el az alkímiában -_-

El szerettem volna kezdeni, hogy végtelenségig erõsístem a fegyvereimet, de úgy döntöttem, hogy inkább nem tökölök ezzel, így is túl erõs lett a karakterem ögüü

tenderlumpling
Posted

Na, abban még én sem. :)

Pedig azzal lehet a leghamarabb a legtöbb szintet lépni és a legtöbb pénzt keresni, ha az ember tudja mi micsoda.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...