Jump to content
GSForum - Segélyvonal

The Elder Scrolls-sorozat


Recommended Posts

Posted

Én vagyok az egyetlen, aki úgy kezdte a DB-t, hogy leölte a tagot, aki be akarta venni? ögüü

Posted

Radiant misc objective-eket ne kezdj el csinálni, mert random generált és végtelen mennyiségû van; mikor ezt megérted, tényleg kifordul a gyomrod a játéktól, de ha tudod, hogy mûködik, melyik ilyen és melyik fontos, akkor már áttekinthetõ.

A nevesített questekre koncentrálj, a misc-ekbõl meg csak az "investigate" jellegûekre.

A gyûjts össze X tárgyat típusokat teljesen ignorálom, de pl a banditaölõs kvesztek is random végtelenítettek? Csak mert eddig mindig új helyre küldtek bandavezért ölni, de gondolom egy idõ után itt is kifogyunk a helyszínekbõl :D

Kinyírtam azt a hárpiát az árvaházban és már jött is az sms a brotherhood-tól -_- Jelenleg kicsit mindenbõl csipegetek: fõszálból lement egy-két küldi, csatlakoztam az Empájörhöz és kicsit tolvajkodtam is. Companion kveszteknél leálltam, mert maxolom a vérfarkas szkilleket és nem akarok még gyógymódot találni.

Amúgy a sárkányok nagyrészt random bóklásznak, vagy van fix helyük. Egyik thiefs guild-es küldinél épp próbálok észrevétlenül átosonni egy nagyobbacska hátsókertes részen az õrök között (méhészes kveszt, kaptárégetéssel)- erre berepül egy sárkány és kinyírt mindenkit. Mondöm köszi, de ha megbukom a küldetésben morcos leszek - szerencsére sikeresen megoldottként könyvelte el, mert nekem nem volt benne a kezem a harcban. Üröm az örömben, hogy az opcionális részt elbukam, mivel tûzokádó haverom pluszba leégetett egy kaptárat és csak hármat lett volna szabad :D

tenderlumpling
Posted

A gyûjts össze X tárgyat típusokat teljesen ignorálom, de pl a banditaölõs kvesztek is random végtelenítettek? Csak mert eddig mindig új helyre küldtek bandavezért ölni, de gondolom egy idõ után itt is kifogyunk a helyszínekbõl :D

Az is ilyen. Sárkányölés és Thief jobok is ilyenek (burglary, sweep, heist, stb). Igazából mindegyiket csinálgatni kell egy darabig, mert kell fejlõdéshez, státushoz, házhoz, stb, de random végtelenek, akár új bandita megy kipucolt dungeonba.

Posted

Companion kveszteknél leálltam, mert maxolom a vérfarkas szkilleket és nem akarok még gyógymódot találni.

Amúgy a sárkányok nagyrészt random bóklásznak, vagy van fix helyük.

Akkor is vérfarkas maradhatsz, ha végeztél azzal a questline-nal.

Úgy fél-negyed óránként generál általában egy sárkányt a program (az idõköz szerintem szintfüggõ), és akkor ereszti rád, ha nyílt terepre érsz. Tehát ha gyorsutazással ingázol mondjuk Whiterun meg Riften között három órán át, nem fogsz találkozni eggyel sem, de amint kiérsz "Skyrimba", rögtön megjelenik egy.

tenderlumpling
Posted

Úgy fél-negyed óránként generál általában egy sárkányt a program (az idõköz szerintem szintfüggõ), és akkor ereszti rád, ha nyílt terepre érsz. Tehát ha gyorsutazással ingázol mondjuk Whiterun meg Riften között három órán át, nem fogsz találkozni eggyel sem, de amint kiérsz "Skyrimba", rögtön megjelenik egy.

Amúgy szerintem tök zavaró az egész, fõleg Alduin legyõzése után - ésszerûbb lenne, ha Dovakhiin képes lenne elkerülni a kötelezõ harcot, csak hát a sárkányok megtámadnak egy 200 m-rel arrébb táborozó mammutcsordát is, és még így is inaktív lesz a pihenés és fast travel, ami elég idegesítõ, hiába szalad el az ember. Annyi shoutot ki tudtak találni, nehéz lett volna egy olyat, amitõl fülét-farkát behúzva menekül a dragonybá? Ha nem is a nevesítettek és a scripteltek (és legendary-k), de legalább a mezei random generáltak.

Posted

Amúgy szerintem tök zavaró az egész, fõleg Alduin legyõzése után - ésszerûbb lenne, ha Dovakhiin képes lenne elkerülni a kötelezõ harcot, csak hát a sárkányok megtámadnak egy 200 m-rel arrébb táborozó mammutcsordát is, és még így is inaktív lesz a pihenés és fast travel, ami elég idegesítõ, hiába szalad el az ember. Annyi shoutot ki tudtak találni, nehéz lett volna egy olyat, amitõl fülét-farkát behúzva menekül a dragonybá? Ha nem is a nevesítettek és a scripteltek (és legendary-k), de legalább a mezei random generáltak.

Ez engem is zavar egy kicsit, de már ilyen szinten csak egy kis kellemetlenség, Dragonrenddel lehúzod és öt csapással szétvered.

Az sokkal szórakoztatóbb volt, amikor még alacsonyabb szinten a Bard's Guild elküldött valami tekercsért, és amint a hely közelébe értem, három (!) sárkány spawnolt le. 20 szinten át volt aktív az a quest.

Posted

Ez engem is zavar egy kicsit, de már ilyen szinten csak egy kis kellemetlenség, Dragonrenddel lehúzod és öt csapással szétvered.

Az sokkal szórakoztatóbb volt, amikor még alacsonyabb szinten a Bard's Guild elküldött valami tekercsért, és amint a hely közelébe értem, három (!) sárkány spawnolt le. 20 szinten át volt aktív az a quest.

Errõl az a jelenet jutott eszembe, amikor Morrowindben egy daedrikus rom mellett nekem esett 2-3 útonálló (barbár?), nekik meg egy aranyszent. Pont elõtte volt állásmentésem, és egy idõ után visszatöltöttem. Ettõl az aranyszentek megduplázódtak. :) Azt nem próbáltam ki, meddig lehet növelni a számukat...

Posted

Okítsatok ki shout ügyben. Vágom a koncepciót, csak azt nem hogy bõvülnek az egyes kiáltások.

Pl megvan a Fire Breath és megtaláltam belõle 2 szót, aktiváltam is azonnal beszerzés után, meg minden, de a második szó a a Magic menüben a leírásnál nem aktív (szürke) és használatkor is csak az elsõt kiáltja az emberem. Wtf?

Posted

ha jól emlékszem, minden egeys szinthez is külön sárkánylélek kell. vagy aktiválás alatt erre gondoltál?

Posted

ha jól emlékszem, minden egeys szinthez is külön sárkánylélek kell. vagy aktiválás alatt erre gondoltál?

Ugyebár ha megtanulsz egy új shout-ot kell egy sárkány lelke, hogy használhasd. Ekkor általában csak az elsõ szót ismered és a leggyengébb verziót üvöltözöd. Miután megszereztem a második/harmadik szavakat nekem automatikusan aktiválódtak és annyi. Néhány esetben viszont marad a szürkített szó, és hiába van bármennyi sárkány lelke nálam nincs semmi opció aktiválni, vagy hasonló.

Posted

Egy shout általában 3 szintû, ehhez 3 külön szó szükséges, ami a legtöbb shout esetében különbözõ helyeken található, de van olyan is, amit egyszerre tanulsz meg (

pl a main quest során az Odahviing summon shout, ott mind a három szót egy helyen "tanulod" majd meg

). Mindegyik szint/szó unlockoláshoz kell egy sárkány lélek, tehát egy shout full unlockjához 3 sárkánylélek kell.

Ha érdekel több infó akkor erre tessék:

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragon_Shouts

tenderlumpling
Posted

Ugyebár ha megtanulsz egy új shout-ot kell egy sárkány lelke, hogy használhasd. Ekkor általában csak az elsõ szót ismered és a leggyengébb verziót üvöltözöd. Miután megszereztem a második/harmadik szavakat nekem automatikusan aktiválódtak és annyi. Néhány esetben viszont marad a szürkített szó, és hiába van bármennyi sárkány lelke nálam nincs semmi opció aktiválni, vagy hasonló.

Menj rá a shoutra, aminek inaktív szava van.

Gyõzõdj meg róla, hogy van sárkánylelked.

Nyomni kell egy gombot, de most meg nem mondom, melyiket. Ez nekem is zavaros volt, x v y, tehát nem az ajtónyitó és menügomb. Próbálgasd, és akkor kiírja:

"Do you want to spend 1 dragon soul" vagy valami ilyesmi.

Posted

Kösz mindenkinek, de szerintem csak bug volt a dolog. Már mûködik, csak vagy háromszor betöltöttem az állást. Volt vagy 3-4 dragon soul-om és már aktiváltam minden beszürkült szót. Egyszerûen csak nem jött be a menüpont.

Mondjuk ilyenbe beleszaladtam pl munkapadoknál is, mikor házat építettem - egyszerûen nem volt építési menü. Igaz ott elég volt egy cancel-újrahasznál procedúra.

tenderlumpling
Posted

Kösz mindenkinek, de szerintem csak bug volt a dolog. Már mûködik, csak vagy háromszor betöltöttem az állást. Volt vagy 3-4 dragon soul-om és már aktiváltam minden beszürkült szót. Egyszerûen csak nem jött be a menüpont.

Mondjuk ilyenbe beleszaladtam pl munkapadoknál is, mikor házat építettem - egyszerûen nem volt építési menü. Igaz ott elég volt egy cancel-újrahasznál procedúra.

Az se rossz, amikor questet nem tudsz leadni. Ments gyakran, na. :D

Hearthfire a legbugosabb amúgy, még unoff. patchekkel is.

Posted

Kaszman, nem te kérdezted, hogy hogy lehet a Misc küldetéseket megjeleníteni a mapon? Na, mostanra sikerült rájönnöm :D Nem elég csak a küldetést magát kijelölni, hanem rá kell kattintani magára a Misc feliratra is. Olyan jó ilyenekre 100+ óra játék után rájönni :D

Posted

Kaszman, nem te kérdezted, hogy hogy lehet a Misc küldetéseket megjeleníteni a mapon? Na, mostanra sikerült rájönnöm :D Nem elég csak a küldetést magát kijelölni, hanem rá kell kattintani magára a Misc feliratra is. Olyan jó ilyenekre 100+ óra játék után rájönni :D

Utánna rájöttem :lol:

Volt hasonló, mikor valakivel Fallout topikban azom zsörtölõdtünk miért nem lehet már a PC-s verzió eszköztárát kategóriák szerint nézni. AZtán rájöttünk, hogy lehet :lol: Én speciel olyan 150 óra játék után :ninja:

Posted

Sok helyen olvastam/hallottam megjelenés táján, hogy a Skyrim már nem az Obli szinthez igazodó ellenfeleit használja, hanem újítanak ilyen intervallumos cuccal és nem lesz olyan, hogy pár átgondolatlan lvl up után szívhatsz az ellenfelek miatt. Ez részben igaz, de látom én, hogy ha acsik miatt rámegyek a power levelingre tuti egy idõ után olyan ellenfelek fognak itt is spawnloni, hogy besza-behu :D

Minél tovább játszom, annál jobban látszik, hogy bizony ez ugyanolyan endgame tartalom lesz, mint Oblinál. Glass armoros banditák, meg társaik -_-

Posted

Sok helyen olvastam/hallottam megjelenés táján, hogy a Skyrim már nem az Obli szinthez igazodó ellenfeleit használja, hanem újítanak ilyen intervallumos cuccal és nem lesz olyan, hogy pár átgondolatlan lvl up után szívhatsz az ellenfelek miatt. Ez részben igaz, de látom én, hogy ha acsik miatt rámegyek a power levelingre tuti egy idõ után olyan ellenfelek fognak itt is spawnloni, hogy besza-behu :D

Minél tovább játszom, annál jobban látszik, hogy bizony ez ugyanolyan endgame tartalom lesz, mint Oblinál. Glass armoros banditák, meg társaik -_-

42. szinten én még ilyennel nem találkoztam, bár a rendszer csak papíron más, mint az Obliban: pl. szinttõl függ, hogy egy dungeon vágán milyen típusú Draugr vár rád. Viszont a sárkányokkal szemben nagyon jól lehet érezni a szintezést (meg a hótrolloknál :D)

tenderlumpling
Posted

Fejlődnek az ellenfelek, de nem egyenként, hanem pl. ha nagyobb szinten mész be egy dungeonba, ahol defaulte szimpla banditák vannak, akkor mondjuk jobb felszerelésük lesz (nekem már a legparajabb útonálló is ebony meg glass armorban jön :lol:), esetleg arányaiban több lesz a keményebb változat. Pl. 10 szimpla Falmer helyett lesz köztük 4 Falmer Gloomlurker és Falmer varázsló, vagy mi a tököm.

80-as szint környékén jönnek a Legendary Dragonok állítólag.

De amúgy nem kell várni semmi agyrémet - max több Draugr Deathlord rúgja rád a koporsófedelet.

----

Más: éjjel háromszor aludtam vissza, de mind a háromszor Morrowinddel álmodtam -_- Nagyon beteg. Fel kéne rakni.

tenderlumpling
Posted

Tök jó a Morrowind ^_^ Már sokszor volt fent, de most már lassan végig is kéne vinni. Lassan lehet haladni (ha az ember végig akarja csinálni a questeket), de imádom az exploitokat, hogy rutinnal kb. negyed óra alatt lehet szerezni pár tízezret és pár szintet, anélkül, hogy egy hangyát bottal piszkálna az ember :D

Azt fontolgatom, hogy veszek októberben egy SSD-t, novemberben egy új videokarit, aztán téli szünetre fent lenne a teljes Elder Scrolls antológia, megfontoltan optimalizált modokkal.

Azt vettem észre, nagyon megszenvedi a hard drive-ot, úgyhogy egy 120-200 GB-os SSD valószínûleg csodákat tenne a töltési idõvel és a röcögésekkel (legalábbis néhány fórumon esküsznek rá).

Posted

Ha szereted a Morrowindet, akkor ajánlom ezt a modot, vagy nem is tudom, hogy minek nevezzem, annyira komplex a cucc:

Morrowind Overhaul

tenderlumpling
Posted

Fent van a nagy gépen, de állandóan crashel, laptopon meg elvagyok a vanillával.

De ha tudsz valami trükköt, hogy stabil maradjon, annak örülnék :)

Posted

Tök jó a Morrowind ^_^ Már sokszor volt fent, de most már lassan végig is kéne vinni. Lassan lehet haladni (ha az ember végig akarja csinálni a questeket), de imádom az exploitokat, hogy rutinnal kb. negyed óra alatt lehet szerezni pár tízezret és pár szintet, anélkül, hogy egy hangyát bottal piszkálna az ember :D

Morrowind nekem mindig a legegzotikusabb világ volt a TES univerzimban. Nagyon bírom a flórát és faunát :rolleyes:

Ha nem lenne a párbeszédrendszer egy rémálom tuti a kedvenc TES részem is lenne -_-

Más:

Skyrim-ben nálam szerintem beakadt a sárkány-randomizáló rugó a gépezetben, mert eszméletlen, hogy minden mérföld után betámad egy szárnyas. Első 50 órában kb 6-8 sárkánnyal találkoztam, tegnap/ma meg szintén ugyanennyivel pár óra alatt :lol:

Ha szereted a Morrowindet, akkor ajánlom ezt a modot, vagy nem is tudom, hogy minek nevezzem, annyira komplex a cucc:

Morrowind Overhaul

Nevezzük nyugodtan gépbeszaratós és procikiakasztós modnak :D Akinek nincs túl erős gépe, de a vanilla Morrowind simán fut rajta, annak ez a mod garantáltan játszhatatlanná teszi -_-

Félre ne értsetek tényleg gyönyörű amit kihoz a játék motorjából, de tényleg majd megduplázza a rendszerkövetelményt.

tenderlumpling
Posted

Tapasztalatból mondom, hogy a Morrowind Overhaul gépigényesebb, mint a Skyrim modokkal -_-

Illetve csak szarabb az optimalizáció.

Én most épp azon küzdök, hogy Windows 8 alatt mûködésre bírjam a MGE-t, mert legalább valami FPS-optimalizálás, kisebb modok és widescreen legyen. De hát nem jön össze, összeveszett a .NET keretrendszerrel.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...