Achnot Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 3. karakterem most már biztos tolvaj lesz, íjjal main fegyvernek. :D Detto. És Khajiit. Férfi. Nõi karakterem szerintem nem lesz. A Legolasos kép nagyon ott van. xD
tigor Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 Én most pont azzal tolom!XD És woodelf csajszi, elég szépre sikeredett. A kövi karinak egy highelf mágust tervezek. A BS skillnél azért kár, hogy a megvan a elven glass és dragon armor, de utána nem tudok egybõl menni a daedricre hanem ki kell nyomatnom a másik irányba is. Csak, hogy fegyót mennyire tudom felhúzni majd úgy pl egy daedric bow-t. Most glass bowom van, legendary-s. Jut eszembe ezek a Labyrinthian maszkok ha megvan mind lesz vmi plusz poén, küldi vagy vmi? Eddig megvan 3. És a fõküldibe most járok a nnál a résznél amikor vkit riftenben kell megatlálni a thieves guilden keresztül, ha jól tudom. Nagyon nem tetszik ez a rész, remélem nem sokáig tart, és azt is, hogy ez a fõszál része!!:D
Stauffenberg Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 Nem igaz, kezd az agyamra menni már a máguskodás... <_< Most éppen a College of Winterhold questjeibe kezdtem bele, mert noha a játék elején mágust indítottam, de idõvel hagytam a francba, mert csak a hajtépés volt vele egy igazán gyökér bug miatt. Vagy nem bug, de akkor meg én vagyok a különösen értelmi fogyatékos, hogy nem tudom kezelni a játékot. Már a játék elején is bosszantott, hogy néha valamelyik varázslat "beleragad" valamelyik kezembe. Nem tudok sem másikat tenni a helyére, sem "unequipelni". Most éppen a Healing varázslat van a jobb kezemen és az istenért nem tudok másikat a helyére tenni... Csak az "R" és "LR" között tudok kapcsolgatni. Eddig ezt megoldotta, hogy átváltottam egy kétkezes fegyverre (pl: íj), majd utána másik varázslatot arra a kézre rakva már összejött. Na ez most nem mûködik és kb 20 játékórája csak ez a varázslat van... A másik kezemre tudok bármit tenni. Ha és a kétkezes tûz varázslat sem jön így össze... pedig korábban olyan jól tudtam vele perzselni. Rohadt idegesítõ, mert így nem lehet értelmesen mágusként harcolni. Egyik kezemben lenne egy ward a másikban meg egy destruct varázslat... de így meg semmi értelme varázsolni és így is íjjal harcolva aprítok. Ami pedig nem tesz jót a "role play" fílingnek. Valakinek van ötlete, hogy mit csináljak? Szerk: Végül megoldódott. Fingom sincs hogyan... nem találok ebben logikát, gyalázatosan szar a menürendszer (és a favourites menü) felépítése és kezelhetõsége... Viszont már rögtön az elsõ "oktató" quest alatt olyan rohadt tápos dögök jönnek, hogy esélyem sincs megcsinálni. Töltögethetem vissza a mentéseket, mert Lydiát állandóan a földbe döngölik, de jellemzõbb, hogy én patkolok el. Mivel zombikról van szó akik scriptelve ugranak a nyakamba ezért az eddig mûvelt lopakodás+halk gyilkolás megoldás hasznavehetetlen. A varázslataim gyengék (konkrétan a két kézbõl egyszerre eresztett tûz szinte SEMMIT nem sebez), a block képességem gyenge és a kardokhoz sem nagyon értek. Inkább hagyom ezt addig amíg kicsit fel nem tápolom magam. De elég nagy kicseszés, hogy itt elvileg "kezdõ varázslóként" kellene ezekkel megküzdenem... próbáltam ezt a ritmust felvenni, de esélytelen. Amikor 3-4 dög vesz körbe egy szûk szobában és ebbõl ha csak az egyik megcsap és rögtön a fél HP-d oda, akkor kicsit felbosszant a dolog. Nincs az a védekezõ varázslat + megidézett lény + csapda + támadó varázslat + magicka ami ide elég... ezen a szinten legalább is...
Almier Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 Nekem is volt hasonló bug, de az elsõ patch elvileg kijavította, nekem megszûnt azóta.
Stauffenberg Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 Nekem is volt hasonló bug, de az elsõ patch elvileg kijavította, nekem megszûnt azóta. Fent van a legutóbbi is, de semmi. Az elsõ patch felment a megjelenés napján... de nem segített ezen. Az 1.2 sem. Már kezdem azt hinni, hogy tényleg én vagyok a gyökér ezt kezelni. De nem hiszem el, hogy nem tudnak egy nyomorult "unequip" gombot odanyomni. Elhiszem, hogy az Xbox kontrolleren nincs annyi gomb, de PC-n van bõven... Ráadásul ezzel elkerülhetõk lennének azok a programhibák amik által a játék nem képes értelmezni, hogy a nyomorult gombnyomás az mit is akar jelenteni... feltenni akarom a varázslatot, mindkét kézre alkalmazni akarom-e, vagy csak simán leszedni... mert utóbbi valahogy eszébe sem jut néha. Nem vagyok konzolellenes... az elõzõ és a mostani PC-m között 3-4 évig Xbox360-on játszottam. De utálom amikor a fejlesztõk próbálnak "intuitív" kezelõfelületet kialakítani, ami sokszor azzal jár, hogy a játék igyekszik kitalálni, hogy mit szeretnél, mert 4-5 féle cselekvés van egyetlen gombhoz rendelve... <_<
rexusmaximus Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 láttátok már? :lol: :lol: Én már használtam is egy quest során :D
jetine Posted December 13, 2011 Posted December 13, 2011 Elõvettem megint a skyrimet kicsit skillezgetni, és sikerült elérnem a 60-as szintet :o lassan már csak olyan skillek maradnak, amiket vért izzadva tudok húzni (kihívás elfogadva).
Cyberbeni Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 tl;r bal egérgomb a jobb kezet kapcsolgatja, jobb egérgomb a bal kezet. pajzsra meg mindegy melyiket nyomod. és az ellenfél aszerint szinteződik, hogy neked hányas szinted van. @B4LINT: pontosan melyik részét nem érted? de végre elértem a 100-as enchantingot, meg összedobtam egy +27%-os smithing setet (találtam két +20% enchanting potit, ebből egyiket felhasználtam), meg egy új íjat is a sárkányok ellen, de sajnos még a 2 enchantement egy itemenhez még kell egy szint. meg végre megszereztem a restoration fejlesztő skillt, csak baromi lassan fejlődök vele. a +100% disease resistes nyakláncot érdemes disenchantolni? mert azt terveztem, hogy nyaklánc+gyűrű+csizma+pajzs megy frost+fire+shock+magic resistre, kesztyű heavy armor és one-hand dmg fejlesztésre, sityak archery meg magicka regen, armor meg disease és poison resist ezek közül már csak egy poison resistes cuccot kell találnom, esetleg valami ötlet, hogy melyik boltban szokott lenni? most olyan 60-as a restoration, azt felfejlesztem 90 fölé (enchantingból még hiányzik kettő(2 egy cuccon, meg a health/mana/stamina fejlesztő), meg restorationból életmentés(meg manaregenből a második fokozat, de az ráér), meg heavy armorból sincs meg a +25%, ha passzol az armor szetem, szóval lehet 100-ra kell feltolnom azt is, ráadásul nemsokára meglesz 80-as one-handed) ja és most 40-es szintű vagyok, és restoration fejlesztés, meg enchantolás után tényleg visszatérek a sztorira... :D (bár armort még nem csinálok szerintem) ja és a magic resist pontosan mire is jó?
Stauffenberg Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 bal egérgomb a jobb kezet kapcsolgatja, jobb egérgomb a bal kezet. pajzsra meg mindegy melyiket nyomod. és az ellenfél aszerint szintezõdik, hogy neked hányas szinted van. Ez idáig világos, látom mi van a menüben odaírva. De nem segített. És ha megint beragad valamelyik varázslat az egyik kezemre akkor továbbra is csak a véletlennek lehet köszönni ha sikerül lecserélni. És sajnos túl sûrûn produkálja ezt a bugot... ezért hagytam abba anno a mágus vonalat... és szerintem most is hanyagolom amíg végre egy IGAZI patch ki nem jön a játékhoz. Durva, hogy többet kotorászok és szerencsétlenkedek a menüben, mint amennyit a csatával foglalkozom. A szintezõdéssel meg semmi bajom nem lenne ha nem adna be néha olyan ellenfeleket akiket csak a szerencsének köszönhetõen lehet lenyomni. Markarthban egyszer például azzal cumiztam, hogy egy icipici szobában maradtam 5 korrupt õrrel... a város õreivel, ennek megfelelõ erõvel. Azt kb 25 visszatöltés után sikerült megcsinálnom, de akkor is csak úgy, hogy véletlenül ráleltem egy bugra.
Cyberbeni Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 ja és a magic resist pontosan mire is jó? közben megtaláltam: offenzív varázslatok sebzését csökkenti, a fire/frost/shock meg bármilyen sebzést magyarul ha fire meg magic resistem is 85%, akkor 0.15*0.15-öd részét sebzõdöm a támadásnak? mert azt tudom, hogy egyenként 85% a max, de ugye akkor a bármilyen varázslat ellen akkor 97,75%??? (vagy marad a 85%?) illetve csak magicre találtam ezt, de a többire is így van?
Cyberbeni Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 íjra melyik két sebzést érdemes rakni, ha szinte csak sárkányok ellen használom? én frost+shock-ra gondoltam
Luke2135 Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Ez idáig világos, látom mi van a menüben odaírva. De nem segített. És ha megint beragad valamelyik varázslat az egyik kezemre akkor továbbra is csak a véletlennek lehet köszönni ha sikerül lecserélni. Cseréld le egy másik varázslatra/tárgyra. Viszont már rögtön az elsõ "oktató" quest alatt olyan rohadt tápos dögök jönnek, hogy esélyem sincs megcsinálni. Töltögethetem vissza a mentéseket, mert Lydiát állandóan a földbe döngölik, de jellemzõbb, hogy én patkolok el. Mivel zombikról van szó akik scriptelve ugranak a nyakamba ezért az eddig mûvelt lopakodás+halk gyilkolás megoldás hasznavehetetlen. A varázslataim gyengék (konkrétan a két kézbõl egyszerre eresztett tûz szinte SEMMIT nem sebez), a block képességem gyenge és a kardokhoz sem nagyon értek. Inkább hagyom ezt addig amíg kicsit fel nem tápolom magam. De elég nagy kicseszés, hogy itt elvileg "kezdõ varázslóként" kellene ezekkel megküzdenem... próbáltam ezt a ritmust felvenni, de esélytelen. Amikor 3-4 dög vesz körbe egy szûk szobában és ebbõl ha csak az egyik megcsap és rögtön a fél HP-d oda, akkor kicsit felbosszant a dolog. Nincs az a védekezõ varázslat + megidézett lény + csapda + támadó varázslat + magicka ami ide elég... ezen a szinten legalább is... Igen, a szerepjátékokban a varázslók kezdetben gyengébbek, mint a többiek. Célszerû kardot (+pajzsot) ragadnod. Vagy csökkentsd a játék nehézségét.
catilina Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 (edited) íjra melyik két sebzést érdemes rakni, ha szinte csak sárkányok ellen használom? én frost+shock-ra gondoltam A legtöbb sárkány frost, én legalább 30-cal találkoztam, de alig volt tüzes közöttük. (Épp ezért kifejezetten jó ellenük ha vámpír vagy; alapból rengeteg a hidegellenállásod.) Tûzlabdát használtam legtöbbször, ha meg tûzsárkány akadt véletlenül az utamba, akkor jégnyilat. A shock a varázslók ellen nagyon hatékony, meg jól mûködik a dwemerek konstrukciói ellen is, a többi ellen jobb a tûz meg a jég, mert a shocknak mágiaszívás a másodlagos hatása, aki meg nem használ mágiát, annál a másodlagos hatás így kárba vész, míg a frostnak lassítás, a tûznek meg +sebzés a másodlagos hatása, így azt teljes mértékben ki tudod használni egy nem varázsló kreatúra ellen. *** Más: Hatvanötös karakteremnek többnyire gyors gyógyítás van a bal kezébe bindelve, mágia vagy egykezes fegyver a jobba. Verhetetlen konstrukció, alterációt egyáltalán nem használtam eddig, harmincas szinten ha van, odáig is waterbreathiggel fejlesztettem fel, a blokkolást is csak 60-as szinten kezdtem húzni, hogy legyen még mitõl fejlõdnie. Rendes páncélt most kezdtem vele hordani, amikor meglett a százas smithing + a százas enchanting, addig többnyire mágusruhában járt, és olyan cipõben, amelyik a teherbíróképességét növelte. A fején vagy a kezén nehéz páncél volt, hogy az is növekedjen, mire elérem a százas smithinget, és késõbb jól tudjon majd daedrapáncélt is hordani. Most mindkét páncélra elérte a 100-as szintet, perk még egyiken sincs, így a könnyû dragonscale-t hordom (egyszerûen azért, mert könnyebb), mágiára és teherbírásra enchantolva, cipõjén egykezest erõsítõ van. Edited December 14, 2011 by catilina
Cyberbeni Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 A legtöbb sárkány frost, én legalább 30-cal találkoztam, de alig volt tüzes közöttük. (Épp ezért kifejezetten jó ellenük ha vámpír vagy; alapból rengeteg a hidegellenállásod.) Tûzlabdát használtam legtöbbször, ha meg tûzsárkány akadt véletlenül az utamba, akkor jégnyilat. A shock a varázslók ellen nagyon hatékony, meg jól mûködik a dwemerek konstrukciói ellen is, a többi ellen jobb a tûz meg a jég, mert a shocknak mágiaszívás a másodlagos hatása, aki meg nem használ mágiát, annál a másodlagos hatás így kárba vész, míg a frostnak lassítás, a tûznek meg +sebzés a másodlagos hatása, így azt teljes mértékben ki tudod használni egy nem varázsló kreatúra ellen. *** Más: Hatvanötös karakteremnek többnyire gyors gyógyítás van a bal kezébe bindelve, mágia vagy egykezes fegyver a jobba. Verhetetlen konstrukció, alterációt egyáltalán nem használtam eddig, harmincas szinten ha van, odáig is waterbreathiggel fejlesztettem fel, a blokkolást is csak 60-as szinten kezdtem húzni, hogy legyen még mitõl fejlõdnie. Rendes páncélt most kezdtem vele hordani, amikor meglett a százas smithing + a százas enchanting, addig többnyire mágusruhában járt, és olyan cipõben, amelyik a teherbíróképességét növelte. A fején vagy a kezén nehéz páncél volt, hogy az is növekedjen, mire elérem a százas smithinget, és késõbb jól tudjon majd daedrapáncélt is hordani. Most mindkét páncélra elérte a 100-as szintet, perk még egyiken sincs, így a könnyû dragonscale-t hordom (egyszerûen azért, mert könnyebb), mágiára és teherbírásra enchantolva, cipõjén egykezest erõsítõ van. alterationt úgy lehet a leggyorsabban fejleszteni, hogy egy szoba sarkába leraksz valamit, mellé állsz, és nyomod a telekinézist. (így nem repül el a cucc) nekem most dragon armorral van 908 armorom, így azért nem nagyon fog fejlõdni a blokkolás, mert kb nem sebzõdök. alkímiát hogy lehet 0-ról felfejleszteni? ha nem akarok rá pontokat pazarolni, akkor is tudok majd fortify enchanting meg smithing potionokat gyártani? de mostmár van 2*51% frost resistem, az csak elég lesz a sárkányok ellen.
Achnot Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Mit jelent az, hogy gyengébbek? Kevesebb az életük és az armorjuk? Igen. Nekik a legnagyobb a sebzésük? Igen. Én most kezdtem 2. karakteremet, a mágust, és könnyed kocogás mellett lángszórózni totál élvezetes, kiírtható vele egy mamutcsorda, plusz 2 óriás nyílt terepen. Zárt térben már más. Viszont a mágus legnagyobb erénye, hogy más mágusok ellen szuper (a warriorommal kínszenvedés volt a közelükbe menni és ráadásul sokat is sebeztek). Lényeg a lényeg, 1. karakteremmel nem tudtam nagyobb ellenfelekkel harcolni az elején, mert közel kellett menni, a mágussal meg ide-oda felmászok és távolabbról perzselek. Gondolom az íjász tolvaj karakterem meg még jobb lesz, messzebbrõl is lehet íjazni. Csak kár, hogy mindig nyílvesszõket kell majd vásárolgatnom. De mikor lesz még az... :D Amúgy kisebb szinten a különbözõ területeknek, Hold-oknak is eltér az ellenség-állománya, pl nem érdemes egybõl Markarthban vagy Solitude-ban vagy Riftenben kalandozni, mert eleve nagyobb szintû ellenfelekkel rak össze. Tehát területenként, dungeononként és szinthez kötõdõen is változnak az ellenfelek szintjei és nehézsége. Ha tényleg 25x kell visszatölteni egy játékmentést és hajat tépni közben, akkor inkább érdemesebb visszább venni 1-el a nehézségi fokot arra a questre, senki se fogja megtudni. :)
_George_ Posted December 14, 2011 Author Posted December 14, 2011 alkímiát hogy lehet 0-ról felfejleszteni? ha nem akarok rá pontokat pazarolni, akkor is tudok majd fortify enchanting meg smithing potionokat gyártani? de mostmár van 2*51% frost resistem, az csak elég lesz a sárkányok ellen. Összeszedsz/megvásárolsz minden összetevőt amit csak találsz aztán elkezdesz potikat gyártani, ennél egyszerűbben nem lehet. :) Tudsz majd fortify potionokat csinálni anélkül, hogy raknál pontot az alchemy-be, azonban a pontok nélkül csak elég gyengéket tudsz majd gyártani.
Achnot Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Elég felháborítónak tartom, hogy az 1.3 patchet még mindig nem adták ki konzolokra. Gégé Bethesdáéknak, hogy elõnyben részesítik a PC-t.
Almier Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Elég felháborítónak tartom, hogy az 1.3 patchet még mindig nem adták ki konzolokra. Gégé Bethesdáéknak, hogy elõnyben részesítik a PC-t. Elõnyben részesítik a PC-t? Feltûnt neked a játék menüje? Vagy csak hasonlítsd össze a játékot a morrowindel. Nem a PC-seknek egyszerûsítettek le mindent és nem nekik csinálták a fast travelt, küldetésjelzõt azt elhiheted.
Luke2135 Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Elõnyben részesítik a PC-t? Feltûnt neked a játék menüje? Vagy csak hasonlítsd össze a játékot a morrowindel. Nem a PC-seknek egyszerûsítettek le mindent és nem nekik csinálták a fast travelt, küldetésjelzõt azt elhiheted. Milyen küldetésjelzõt, milyen fast travelt? Ami az Oblivionban is volt (csak ott jobb), arra gondolsz?
Almier Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Milyen küldetésjelzõt, milyen fast travelt? Ami az Oblivionban is volt (csak ott jobb), arra gondolsz? Igen arra gondolok. Nem mondom, hogy zavar mert én is sokszor lusta vagyok és csak követem, azt a jelet, de azért volt annak hangulata amikor a Morrowindben pl csak annyit mondtak, hogy Caldera-tól északkeletre indulj és az elsõ fánál fordulj el jobbra..stb. Tehát nem egy GPS-t adtak a kezedbe, hogy tessék menj a nyíl után. Vagy ha egy könyvet kellett szerezned akkor elmondták, hogy bezsélj x-el aki Vivec-ben. Oda is úgy jutsz el, ahogy akarsz és magadnak kell megtalálnod, ezért is volt az hogy morrowindet úgy ismertem, hogy szinte térképet se kellett használnom. Szóval nekem az jobban tetszett, hogy sokkal szabadabb volt (spellmaking, enchanting, levitation, telekinesis), most meg teljesen hülyének nézik a játékost (bár ebben sokesetben igazuk is van :D ). De ez persze nem csak a Skyrimre igaz, ezért nem bírom a konzolokat.
MailMan Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Igen arra gondolok. Nem mondom, hogy zavar mert én is sokszor lusta vagyok és csak követem, azt a jelet, de azért volt annak hangulata amikor a Morrowindben pl csak annyit mondtak, hogy Caldera-tól északkeletre indulj és az elsõ fánál fordulj el jobbra..stb. Tehát nem egy GPS-t adtak a kezedbe, hogy tessék menj a nyíl után. Vagy ha egy könyvet kellett szerezned akkor elmondták, hogy bezsélj x-el aki Vivec-ben. Oda is úgy jutsz el, ahogy akarsz és magadnak kell megtalálnod, ezért is volt az hogy morrowindet úgy ismertem, hogy szinte térképet se kellett használnom. Szóval nekem az jobban tetszett, hogy sokkal szabadabb volt (spellmaking, enchanting, levitation, telekinesis), most meg teljesen hülyének nézik a játékost (bár ebben sokesetben igazuk is van :D ). De ez persze nem csak a Skyrimre igaz, ezért nem bírom a konzolokat. Hát igen :D Kár, hogy elmúltak azok a jó kis Morrowindes idõk. Nagyon tetszett, hogy nem rágták a szádba a dolgot, és csomó érdekességre bukkanhattál út közben. Ha meg nagyon nem talált valamit az ember, legrosszabb esetben megnézte a neten.
-Gio- Posted December 14, 2011 Posted December 14, 2011 Biztos Skyrimhez is készülni fognak modok, amik lekapják a questhelpert.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now