Jump to content
GSForum - Segélyvonal

The Elder Scrolls-sorozat


Recommended Posts

Posted

Shakycam Quakeconról:

QFuUdMsPsK0&feature

Posted

/watch?v=QFuUdMsPsK0...player_embedded[/url]

Tudsz idõzíteni. :D

Oh yeah :D

Posted

Na, pont jókor néztem ide a topikba :D

Nem tudom, hogy bírnak emberek kontrollerrel játszani, nagyon szar, ahogy fordul. Nagyon remélem, hogy lesz normális inventory is, mert ezt elég gáz, ami itt szerepel. A dragonsoulért varázslat vásárláson felröhögtem; a harc mozdulatai tudnak azért látványosak lenni, de az egyszerűbb suhintás tök ugyanolyan, mint Oblivionban.

Ez a sárkányvadászat sem pörget annyira, de ez pont egy olyan videó, ami nem igazán magát a játékot mutatja meg, hanem a látványra megy, vagyis csak harcolgat - ha nem csak erről szól, hanem vittek bele kellő mélységet is (küldetések), azért ez egy baromi jó játék lehet. (de a fejlődésrendszertől már most félek)

Posted

Megnéztem a videót:

1. Mi a Puding!omnak kell a sok nerdnek végigordítani az egészet mint a nem normálisak, nehogy hallani lehessen a kommentárt, Puding!om mint akik elõször látnak pinát komolyan ..."YEEEAAAAH!!!, WHOOOOO ,AAAAWWW" :omg: :lol:

2.Ösz-visz ekkora a sárkány? :huh: Ne legyen egy Monster Hunter méretû de ez ... A mamut meg az óriás is nagyobb nála. :lol: Mi a bánatot tapsolnak mikor a tagon van egy izmos autoheal h bele ne haljon az epic fightba. :D

Élmény lesz úgy járkálni h bármikor elrepülhet fölötted a sárkány. :D Jó lesz ez csak szokás szerint Ledérül! nem bírja el a gépem megjelenéskor. :D

Posted

Nekem tetszik. :D Gondolom lesz benne nagyobb, és más fajta sárkány is. Mindenesetre elég hamar kinyírta.

Most játszok elõször az Oblivionnal. Erõsen tetszik, bár mocsok nehéz. Kijöttem az elsõ dungeon-ból, ami a tutorialt szolgálta, átkeltem a folyón, és tovább két dungeont térképeztem fel. Ahol a goblinok vannak, ott nagy nehezen túléltem a dolgot, de rögtön az elsõnél, ahol kint két csóka táborozott, ott a következõ két ember ki is nyírt. Lehet nem erre kellett volna menni, vagy csak nagyon béna vagyok? :D

Posted

Most játszok elõször az Oblivionnal. Erõsen tetszik, bár mocsok nehéz. Kijöttem az elsõ dungeon-ból, ami a tutorialt szolgálta, átkeltem a folyón, és tovább két dungeont térképeztem fel. Ahol a goblinok vannak, ott nagy nehezen túléltem a dolgot, de rögtön az elsõnél, ahol kint két csóka táborozott, ott a következõ két ember ki is nyírt. Lehet nem erre kellett volna menni, vagy csak nagyon béna vagyok? :D

Az is lehet, hogy az NJK-k túl erõsek egy kezdõ karakternek. Emlékszem, anno a Morrowindben is milyen nehéz ellenfél volt egy adócsaló figura a kezdõ faluban, akit ráadásul hivatalos megbízással lehetett eltenni láb alól...

Posted

Ilyen egy hálás közönség. :D Kár, hogy elég zsúfolt az õsz. Bár kiadó a fejéhez kaphatna, hogy mennyi AAA játék jelenik meg egymástól napokra, most meg pangás ezerrel.

Posted

Nekem tetszik. :D Gondolom lesz benne nagyobb, és más fajta sárkány is. Mindenesetre elég hamar kinyírta.

Most játszok elõször az Oblivionnal. Erõsen tetszik, bár mocsok nehéz. Kijöttem az elsõ dungeon-ból, ami a tutorialt szolgálta, átkeltem a folyón, és tovább két dungeont térképeztem fel. Ahol a goblinok vannak, ott nagy nehezen túléltem a dolgot, de rögtön az elsõnél, ahol kint két csóka táborozott, ott a következõ két ember ki is nyírt. Lehet nem erre kellett volna menni, vagy csak nagyon béna vagyok? :D

Ne menj át a folyón ,ha a fõszálat akarod követni, a kijárat mögött van egy nagy épület , kiszúrod minden más irányba víz volt :D ,ha az megvan utána csak az utat kell követni egy faluhoz utánna jön egy bástya ami melett van egy utonálló , utánna meg egy kis házban a papok akihez menned kell, de emlékeim szerint a quest is jelzi h hova kell menned következõnek.

Posted

Ne menj át a folyón ,ha a fõszálat akarod követni, a kijárat mögött van egy nagy épület , kiszúrod minden más irányba víz volt :D ,ha az megvan utána csak az utat kell követni egy faluhoz utánna jön egy bástya ami melett van egy utonálló , utánna meg egy kis házban a papok akihez menned kell, de emlékeim szerint a quest is jelzi h hova kell menned következõnek.

Akkor a quest-eket majd késõbb kell csinálni? Mert most elmentem egy fogadóba, onnan a Black Moss barlangba, még a varázslót, meg a két csontvázt nehézkesen kinyírtam, de utána a 3 csontvázt lehetetlennek tartom.

Kezdõ kérdések, eddig nem nagyon szürtem le, hogy van ebben a játékban a szintlépések? 2 órát játszottam eddig, de élettöltõ alig volt, ami meg most van varázslat élettöltõ azt szart sem ér.

Posted

Akkor a quest-eket majd később kell csinálni? Mert most elmentem egy fogadóba, onnan a Black Moss barlangba, még a varázslót, meg a két csontvázt nehézkesen kinyírtam, de utána a 3 csontvázt lehetetlennek tartom.

Kezdő kérdések, eddig nem nagyon szürtem le, hogy van ebben a játékban a szintlépések? 2 órát játszottam eddig, de élettöltő alig volt, ami meg most van varázslat élettöltő azt szart sem ér.

Van a 7 major skilled, amik alapból magasabb szintről indultak (a karaktered osztálya határozza meg). Ezekből kell összesen 10-et lépni azok használatával - pl. sok tűzgolyó dobálása növeli a destructiont. Ha benne van a 7-ben, akkor ez beleszámít a szintlépésbe. Amint megvan a 10 skill szintlépése, a karaktered is szintet lép, jön a pontosztó képernyő.

Lehet 1 skill 10-es léptetésével is szintet lépni, de nem ajánlott, mert akkor arra az egy attribute-ra tudsz 5-ös szorzót rakni, a többire megy az egyes. A fő képességeid ugye (strength, endurance, intelligence stb) az attribute-ok, ezekre tudsz pakolni szintlépéskor. Ha fejlesztesz minor skilleket is szépen, akkor könnyedén meglehet több 5-ös szorzó is, így a karaktered elég hirtelen tud fejlődni, majd végül nagyon erős lehet - ez azért fontos, mert az ellenfelek is szintet lépnek, és gyakran előfordul, hogy később nehezedik el valakinek a játék.

Nem tudom amúgy, milyen nehézségen kezdted el, de a difficulty csúszkát nem nagyon célszerű elhúzni jobbra - később, ha nagyon erős lesz már a karaktered, akkor érdemes. Rendesen, középen hagyva célszerű indulni, esetleg 2/3-nál, de maxon irreálisan sok ütés kell az ellenfelekbe, és te nem bírod magad tartani addig - mert nekik a sebzésük is sokszorozódik.

Questekről annyit, hogy én mindig mellékküldetéseket csináltam először, gyakorlatilag minden megcsináltam, aztán csak akkor kezdtem neki a főküldetésnek, ha már alig volt dolgom máshol.

Posted

Kérdésem, csinálom a Tolvaj céhes küldiket, a végén járok már, elloptam Jak cipõjét(illetve megöltem érte õt). Utána visszamentem Gray Fox-hoz, Ganredhel házába. Ott vmit beszélt, hogy majd jelentkezik vagy mifene. Azóta eltelt a játékban jó pár nap, megcsináltam sok küldit de semmi, a lopos küldi is megállt 800g-nél(de már leadtam többet).

Posted

Kérdésem, csinálom a Tolvaj céhes küldiket, a végén járok már, elloptam Jak cipõjét(illetve megöltem érte õt). Utána visszamentem Gray Fox-hoz, Ganredhel házába. Ott vmit beszélt, hogy majd jelentkezik vagy mifene. Azóta eltelt a játékban jó pár nap, megcsináltam sok küldit de semmi, a lopos küldi is megállt 800g-nél(de már leadtam többet).

Elképzelhetõ, hogy bug, az egyik elég pontosan illik a leírásodra, de szerintem ha elolvasod itt a quest leírását, egész pontosan ráismersz a problémádra.

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Boots_of_Springheel_Jak

At the end of the quest, after retrieving the boots, do not discuss the diary entry or the Imbel Family Tree (if you stole it from Jak's desk) with the Gray Fox until after you've turned in the boots for your reward. It will glitch the quest, making it impossible to finish. The Gray Fox will simply stand there saying "Not now. I need to think" when you try and talk to him. You can fix this glitch by typing setstage TG10Boots 50 in the command line, in order for the quest to finish. Once you've fenced 1000 gold, the next and final quest will be enabled.

Posted

Kösz a leírást!

Most vagyok Skingard-ba. Itt hogyan tudom felkutatni a questeket? Minden házba be kell mennem? Egy dark elf már adott, meg voltam a közeli barlangba ahol goblinok voltak, ki is nyírtam mindet, de semmi komoly cuccot nem találtam.

Posted

Elképzelhető, hogy bug, az egyik elég pontosan illik a leírásodra, de szerintem ha elolvasod itt a quest leírását, egész pontosan ráismersz a problémádra.

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Boots_of_Springheel_Jak

At the end of the quest, after retrieving the boots, do not discuss the diary entry or the Imbel Family Tree (if you stole it from Jak's desk) with the Gray Fox until after you've turned in the boots for your reward. It will glitch the quest, making it impossible to finish. The Gray Fox will simply stand there saying "Not now. I need to think" when you try and talk to him. You can fix this glitch by typing setstage TG10Boots 50 in the command line, in order for the quest to finish. Once you've fenced 1000 gold, the next and final quest will be enabled.

Köszönöm szépen a gyors segítséget, mindjárt rá is nézek a dologra. B)

Kösz a leírást!

Most vagyok Skingard-ba. Itt hogyan tudom felkutatni a questeket? Minden házba be kell mennem? Egy dark elf már adott, meg voltam a közeli barlangba ahol goblinok voltak, ki is nyírtam mindet, de semmi komoly cuccot nem találtam.

Minden NPC-vel amivel lehet beszélni, azzal beszélhetsz, megtudhatsz dolgokat. Adhatnak Q-t is, vagy csak infot amin elindulhatsz. Könyveket is érdemes legalább kinyitni ha nem is olvasod végig, adhatnak plussz statot(vagy mit is pontosan)

Posted

Kösz a leírást!

Most vagyok Skingard-ba. Itt hogyan tudom felkutatni a questeket? Minden házba be kell mennem? Egy dark elf már adott, meg voltam a közeli barlangba ahol goblinok voltak, ki is nyírtam mindet, de semmi komoly cuccot nem találtam.

Hát van ott Fighters Guild és Mages Guild is, õk nagyon sok questet adnak, amúgy pedig questek néha indulnak egy sima beszélgetésbõl is, amikor valakinél a rumors-ra kérdezel. Ha nem is indul a quest, de megtudod, kinek van esetleg épp problémája.

Szisztematikus haladás is lehet, amivel persze kiveszik a felfedezés élménye, de itt egy lista a játék összes questjérõl, megnézheted, mi tartozik pl. Skingradhoz.

Könyveket is érdemes legalább kinyitni ha nem is olvasod végig, adhatnak plussz statot(vagy mit is pontosan)

Skill bookok vannak, amik egyet növelnek az adott skillen.

(plusz persze van az Oghma Infinium, végül is az is könyv, a játék kb. legdurvább tárgya, ami az attribute-okat növeli elég durván - de ez csak az összes Daedra quest teljesítésével szerezhetõ meg, szóval nehéz)

Posted

Hát van ott Fighters Guild és Mages Guild is, õk nagyon sok questet adnak, amúgy pedig questek néha indulnak egy sima beszélgetésbõl is, amikor valakinél a rumors-ra kérdezel. Ha nem is indul a quest, de megtudod, kinek van esetleg épp problémája.

Szisztematikus haladás is lehet, amivel persze kiveszik a felfedezés élménye, de itt egy lista a játék összes questjérõl, megnézheted, mi tartozik pl. Skingradhoz.

Skill bookok vannak, amik egyet növelnek az adott skillen.

(plusz persze van az Oghma Infinium, végül is az is könyv, a játék kb. legdurvább tárgya, ami az attribute-okat növeli elég durván - de ez csak az összes Daedra quest teljesítésével szerezhetõ meg, szóval nehéz)

Így gondoltam én is, de nincs semmifajta különbség lényegében ránézésekre a könyvek között(vagy nem vettem észre). Végre müködik a küldi, Gray Fox utolsó küldijét letolom most, az egyik kedvenc küldetésem ^_^

Posted

Egyébként a lovunkat nem lehet vhogy úgy otthagyni, hogy ott is maradjon? Pl berakom egy istálóba vagy vmi

Posted

Na oké, lehet én most itt fogom abba hagyni. Skingard-ba a paranoiás elf mondta, hogy tartsam szemmel x személyt, mert úgy érzi követi, nézzem mi mit csinál. 6kor ház elé, nõ elsétál a templomba, ül 5 percet, kigyalogol szép komótosan a földekre, ahol 10 percig kapál, majd felballag a dombra egy székre leül, és valamit elkezd enni. Fél óra volt ez így. Fogtam magam mentem tovább a fõsztorival. Az úton nem sok minden történt, pár útonálló, farkas, 1 helyre benéztem, ahol nem tudtam kinyírni az élõholtakat, biztos gyenge vagyok, tovább. Oda érek a városba, ahol egy túlvilági kapu nyílt, vagy mi a fene, bemegyek, kis lények vannak, durván sebeznek, de nagy nehezen elõre verekedem magam, ahol egy nagy torony van. Kapásból rám jön 2, plusz egy tigris fejû ember, kinyírnak, még egyszer, majd még egyszer. Nulla élettöltõ, ami ha van is 20%-ot gyógyít, van 50%-os is, de az marha drága, visszaballag a táborba, senki nem árul egyet sem. F@sza. Sosem volt erõsségem a nyugati fantasy, maga a hangulatot, stílust szeretem, de eddig egy játékot sem tudtam. Nyilván én vagyok a hót béna, de így nem sok kedvet érzek játszani, adok neki még egy esélyt azért, de csak egyet.

aluminiumtrioxid
Posted

Egyébként a lovunkat nem lehet vhogy úgy otthagyni, hogy ott is maradjon? Pl berakom egy istálóba vagy vmi

Elvileg magától ott marad, ahol hagyod. Lovagolni úgysem fogsz, sok értelme nincs (legalábbis a felfedezés élményén erõsen ront, hogy a szabadban kóborolva átlag kétpercenként jobb esetben kivág az asztalra, rosszabb esetben meghalja magát, és csak a restart gomb segít az újraindításhoz...); nem is értem, mire kellett a játékban a ló, mikor fast travellel úgyis gyorsabban utazhatunk...

Na oké, lehet én most itt fogom abba hagyni. Skingard-ba a paranoiás elf mondta, hogy tartsam szemmel x személyt, mert úgy érzi követi, nézzem mi mit csinál. 6kor ház elé, nõ elsétál a templomba, ül 5 percet, kigyalogol szép komótosan a földekre, ahol 10 percig kapál, majd felballag a dombra egy székre leül, és valamit elkezd enni. Fél óra volt ez így. Fogtam magam mentem tovább a fõsztorival. Az úton nem sok minden történt, pár útonálló, farkas, 1 helyre benéztem, ahol nem tudtam kinyírni az élõholtakat, biztos gyenge vagyok, tovább. Oda érek a városba, ahol egy túlvilági kapu nyílt, vagy mi a fene, bemegyek, kis lények vannak, durván sebeznek, de nagy nehezen elõre verekedem magam, ahol egy nagy torony van. Kapásból rám jön 2, plusz egy tigris fejû ember, kinyírnak, még egyszer, majd még egyszer. Nulla élettöltõ, ami ha van is 20%-ot gyógyít, van 50%-os is, de az marha drága, visszaballag a táborba, senki nem árul egyet sem. F@sza. Sosem volt erõsségem a nyugati fantasy, maga a hangulatot, stílust szeretem, de eddig egy játékot sem tudtam. Nyilván én vagyok a hót béna, de így nem sok kedvet érzek játszani, adok neki még egy esélyt azért, de csak egyet.

1. Ha nincs türelmed csendes megfigyeléshez, ne csinálj olyan küldit, ami csendes megfigyelést igényel (amúgy azt a kvesztet javaslom hanyagolni, jól nem lehet belõle kijönni - a legjobb, amiben reménykedhetsz, hogy nem vérezed magad össze nagyon, és jutalom nélkül távozol...).

2. Ha gyenge vagy (aminek egyébként valószínûleg az az oka, hogy életképtelen karaktert gyártottál, ami nem a fejlesztõk felelõssége [ezen nem kell megsértõdni - egyszerûen egy csomó skillt felesleges majornak berakni, szóval nem olyan könnyû ám]), akkor ne a játékot szidd, ha olyan kihívásokkal találkozol, amiket még nem tudsz megoldani. Az egész játék tele van questekkel, szóval nyugodtan lehet tápolni.

3. A nehézséget bármikor lehet adjusztálni, és egyáltalán nem szégyen, ha lejjebb húzod. A saját szórakozásod a fontos, ráadásul ez tipikusan olyan játék, ahol abszolút karakterfüggõ, mi okoz problémát. Ha a fõskilljeid közt szinte csak nem harci jellegûek vannak, menjen lejjebb az a csúszka, amíg nem fejlõdsz valami használhatóbb szintre.

Posted

Elvileg magától ott marad, ahol hagyod. Lovagolni úgysem fogsz, sok értelme nincs (legalábbis a felfedezés élményén erõsen ront, hogy a szabadban kóborolva átlag kétpercenként jobb esetben kivág az asztalra, rosszabb esetben meghalja magát, és csak a restart gomb segít az újraindításhoz...); nem is értem, mire kellett a játékban a ló, mikor fast travellel úgyis gyorsabban utazhatunk...

He? Attól, hogy hibás a játékod, még nincs semmi baj a lovaglással. Persze nem árt egy célpontra/érintéssel ható gyógyító varázslat, mert a csaták közben azért szokott sérülni a paci. Deadly Reflex-szel pedig a lovasharc... Csúcs. Kicsit ugyan körülményes tud lenni régebbi változatokban, de ha konzolból átírod a paci gyorsaság tulajdonságát, akkor már remekül lehet irányítani. Egyébként nem mindig maradnak ott a lovak, ahol hagyod õket, ezért kell Dude Where's my horse beépülõje. Persze ha bezárod õket egy istállóba, akkor nem tudnak elmenni.

1. Ha nincs türelmed csendes megfigyeléshez, ne csinálj olyan küldit, ami csendes megfigyelést igényel (amúgy azt a kvesztet javaslom hanyagolni, jól nem lehet belõle kijönni - a legjobb, amiben reménykedhetsz, hogy nem vérezed magad össze nagyon, és jutalom nélkül távozol...).

Ha ez az a kaland, amikor a templom mögött kell találkozni azzal a lökött erdei elffel (mi más lehetne), akkor jelzem, baromi vicces tud lenni ez a kaland...

fõleg, ha ráveszed a fickót, hogy intézze el a kémeit, és hagyod, hogy az õrök lecsapják menet közben, vagy eltakarítod az õröket az útjukból, hogy célba érjen. Ja, meg az a 800 arany is hasznos tud lenni, amit a házából lehet elhozni.

A magyarításban meg fõleg, mert a naplóbejegyzéseket Luc fordította, a saját stílusában. :)

2. Ha gyenge vagy (aminek egyébként valószínûleg az az oka, hogy életképtelen karaktert gyártottál, ami nem a fejlesztõk felelõssége [ezen nem kell megsértõdni - egyszerûen egy csomó skillt felesleges majornak berakni, szóval nem olyan könnyû ám]), akkor ne a játékot szidd, ha olyan kihívásokkal találkozol, amiket még nem tudsz megoldani. Az egész játék tele van questekkel, szóval nyugodtan lehet tápolni.

Oblivionba pedig csak akkor érdemes átmenni, ha felkészül az illetõ. Még a töltõképernyõ is figyelmeztet, hogy az veszélyes hely. Gyógyító varázslatok, fõzetek, tekercsek (ha vannak), komolyabb fegyver, stb.

Posted

Nekem sincs semmiféle crash bajom a loval. Csak szimplán ha gyorsutazok egy banditás csoporthoz, ahova ofc. spawn-oltak akkor bántják a pacit, és mivel Dark BH-od pacim van, nem akarok elveszteni.

Posted

Hali. Amikor telepíteni akarom az 1.2-es javítást ezt írja: Old file not found. However a file of the same name was found. No update done since file contents do not match. Ötlet?

Posted

Valaki próbálta már a Birodalmi Légió nem hivatalos kieg-et?

Posted

Hali. Amikor telepíteni akarom az 1.2-es javítást ezt írja: Old file not found. However a file of the same name was found. No update done since file contents do not match. Ötlet?

Távolítsd el az Obliviont, telepítsd újra, és próbáld meg újra felrakni a javítást. (Ha ez volt az elsõ próbálkozásod, akkor válassz másikat.) Vagy, ha készítettél biztonsági mentést rögtön a telepítés után, akkor elég csak azt bemásolni az Oblivion könyvtáradba, és másik 1.2-es javítással kísérletezni.

Valaki próbálta már a Birodalmi Légió nem hivatalos kieg-et?

Én igen. Mondjuk több is van, melyikre gondolsz?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...