Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Devil May Cry Sorozat


Recommended Posts

Posted

Jah nekem a coolság ellentéte egy ilyen taknyos féregbogár szerû nyál. De a játék elején ami van az a hunter demon vagy mi ami limbóba visz az egész jól nézett ki.

Kétlem hogy van akinél ez a "menõ".

Posted

én az elsõ és utolsó 2-t néztem végig,de én még mindig hányok ettõl a világtól,meg storytól,hogy a démonok uralkodtak és akkor szabadítsuk fel magunkat, :blink:

szerintem én inkább kihagyom és megvárom,hátha a régi szériát folytatják,mert nem szívesen játszok olyan játékkal,ahol a story tálalásától hányok.

esetleg majd végig nézem az összes videót,de végigtolni nem hiszem hogy végigfogom. :unsure:

szóval lehet hogy annyira nem szar a játék,de túlságosan így sem sikerült meghatniuk ezzel a rebootal. :unsure:

Posted

PS 3 demó alapján nem rossz. Sok köze hangulatilag nincs az elõzõ DMC-khez, de ha elvonatkoztatok ettõl, és képes vagyok egy alternatív lehetõségként kezelni, szerintem élvezhetõ. ( Na igen, szidtam mint a bokrot én is a múltban, de kipróbálva sok káromlásom alaptalannak bizonyul)

Posted

Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerű arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + előre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az előre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikből átvettek pár mozdulatot.

Posted

Holnap, holnapután szabim van, szóval mivel kijártam a Far Cry 3 at, visszaviszem és megveszem pici ráfizetéssel a DMC t. Esetleg a játék hosszárol lehet tudni valamit?

Iam_The_Ghost
Posted

Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerû arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + elõre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az elõre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikbõl átvettek pár mozdulatot.

IGN cikk végén ezt írják negatívumnak: "No lock-on".

Posted

IGN cikk végén ezt írják negatívumnak: "No lock-on".

Tudom, szerinted miért kérdeztem? Nem vagyok benne biztos hogy õk a feature-t értik alatta vagy általánosságban nem képesek fókuszálni a tesztereik. Emlékszem még a Darksiders-nél is felhozták talán, pedig ha valahol hát abban nagyon hülyének kell lenni hogy melléüss.

Holnap, holnapután szabim van, szóval mivel kijártam a Far Cry 3 at, visszaviszem és megveszem pici ráfizetéssel a DMC t. Esetleg a játék hosszárol lehet tudni valamit?

5-6 óra mint minden DMC. Ez persze az hogy kipörgeted normálon, de sosem ez volt a lényeg :).

Posted

Megnéztem újra, igen, említi hogy nincs Lock-On. Ez egész más képet ad mindjárt a gameplay-rõl... negatív értelemben. Áhh de kellene egy PC-s demó.

Posted

Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerű arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + előre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az előre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikből átvettek pár mozdulatot.

Nincs hard lock-on rendszer.

Félig automata és szabad lock-on rendszer van. Ezt úgy kell érteni, hogy levegőben repülő szörnyekre automatikusan a legközelebbi ellenségre céloz Dante. A földön pedig a legközelebbi ellenséget támadja meg, attól függően merre van fordulva a karakter teste. Tehát aki előtted van tuti hogy megtudod csapni, illetve ha jobbra-balra-hátra fordulsz, akkor abba az irányba támadhatsz. Van benne elvetődés is, így ha úgy hozza eltudsz menekülni egy váratlan támadástól.

Valóban stílusok sincsenek benne. A 4.részben megismert gyors style-áltó helyére fegyver váltó került, hisz öt féle kard, és három féle lőfegyver között kell váltani. Ezek mellett van még egy váltó (kontrollereken az alsó ravaszok), ahol a démon és angyal fegyvereket lehet kiválasztani, de folyamatosan nyomva kell tartani ha használni akarod az anygali kaszát/pengéket, vagy a démoni balta/öklöket. Puzzle részeknél is szükség lesz, hisz amíg angyal fegyverrel odarepít a megfelelő kiálláshoz, addig démon fegyverrel pedig közelebb húzhatod a következő platformer elemet a továbbjutáshoz.

Videókat látva ez a végén annyival módosul, hogy megjelennek a csak angyali illetve csak démoni kardokkal megölhető démonok is.

Posted

Hivatalos Capcom fórumról:

Vergil's Downfall DLC a játék eseményei után fog játszódni.

Nem elõzmény rész lesz!

Posted

Hivatalos Capcom fórumról:

Vergil's Downfall DLC a játék eseményei után fog játszódni.

Nem előzmény rész lesz!

Engem inkább az érdekel, hogy mi történik Vergil-el a sztori során. Ez a Downfall nagyon sokat sejtető, és ezzel kapcsolatban (a játék összességével ellentétben) igen nagy reményeim vannak. Remélem átáll a sötét oldalra B). (Ha bárki bármit tud, nincs az az isten aki megvédhetne ha spoiler tag-ek közé ágyazás nélkül nyögi be :D).

Posted

PC-s extrák:

Szebb, HD felbontású textúrák és HD élsimítás + árnyékok. A PS3-on és X360-on 30-ra lockolt framerate természetesen nincs, nem hogy 60, de a 4. részhez hasonlóan korlátlan is lehet (vsync beállítástól függően ugye). Az IGN-nél korán landolt a PC-s verzió.

Egyébként alig várom már hogy "ki tud jobb eredményt összehozni Bloody Palace-ben" versenybe kezdjünk :D.

Posted

Valaki beszedte a placebót és hatott úgy látom. :D

Posted

Top 10 Devil May Cry Bosses

Hxq57cITHcw

Erõsen megosztó lista, de nagy részével egyetértek.

Posted

Mielõtt megnézem: spoileres az új DmC-t tekintve, vagy csak a régiekbõl válogatás?

Posted

Mielőtt megnézem: spoileres az új DmC-t tekintve, vagy csak a régiekből válogatás?

Szövegben nincs spoiler, 1 boss van benne az újból (5. helyezet ha át akarod ugrani). Elég béna szerintem.

Posted

Ezzel a jobb felsõ Dante-vel lennék kibékülve, ha így kezdték volna alapból:

[GSF] Picture

Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni.

Posted

Azért ki tudnék cserélni párat.

Agni és Rudra. :wub: Többet használtam mint a Rebelliont. Többet? Amikor csak tehettem csak azt. :D

No7- Credo helyére...akárki - se mint karakter se mint boss nem kiemelkedõ tipikus töltelék.

No5 - Mivan? Jóvanmá' :biglol:

No2 - Megint nem értek egyet. Játék legelsõ semmilyen boss-a. E helyett megint bármi.

Nelo Angelo meg mint No 1 egyértelmû volt. B) De én adtam volna egyet a Vergil vs Dante harcnak is.

Meg hol van Cerberus pl No2 helyére. Aztán Jester takony alakban. A bálna gyomrában szintén egy egyedi helyszín. Most így hirtelen ennyi ugrik be. De bármelyik egyedibb mint egy híradós idióta.

Na engem meg a nosztalgia kapott el. De esélyes h a 3 lesz mert ott nem kell kétszer végigmenni ugyanazon.

Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni.

Nem csak a rövid fehér.

kloCM-McfNw

Posted

Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni.

A DMC3 skin elméletben a pc-s megjelenéskor megjelenõ Character skin pack DLC között lesz.

Addig alapjátékban csak az alap sérót lehet befesteni fehérre, de ígérték a készítõk, hogy a DLC-ben több alternatíva is választható majd (többek között a The Crow filmben szerepelt kinézet is válaszható)

Posted

Szval akkor eddig ott járunk h még nem jelent meg de már van aréna DLC, haj DLC, Vergil DLC... :lol:

Posted

De az összes boss-ból legalább hármat így is össze kell verned kétszer, és az a legrövidebb út :troll:

Részemről

1. Vergil fight 1 (mission 7). A második túl könnyű és unalmas a folyamatos félreugrálások miatt, a 3. pedig túlságosan hasonlít az elsőre, és hiába a "BLESS" "BEGONE" "BLESS" "BEGONE" csapkodása amitől libabőrös a hátam a mai napig akkora királyság, az újdonság érzése, a "nagy találkozás" már nem volt meg.

2. Credo - iszonyú jó boss karakter ha a mechanizmusát nézzük, elég nehezen időzíthető de baromi durva mozdulatsorokkal lehet elverni (visszadobni a "lándzsáját").

3. Dante - DMC4. Amikor tényleg harcolunk ellene, nem pedig egy tutorial mint a játék elején (itt adja át ugye a harc után Nero-nak a Yamato-t). Baromi izgalmas, nehéz pontosan azért mert változatos, Dante kiszámíthatatlan, plusz iszonyú hangulatos maga a karakter miatt is, és mert végre igazi ellenfél ellen harcolunk, szinte már-már PvP érzése van az egésznek.

4. Echinda - iszonyú jó bossfight. A boss szinte egy az erdővel, ahogy sérül úgy sötétedik el az erdő és az égbolt is, előbb utóbb világít, a zene dinamikusan változik a környezettel együtt, többféle formában harcolunk ellene (Viper repül és el akar ütni, "szétnyílik" és követ "ember" alakban, csapkod a farkával, növénnyé változik és beágyazódik a földbe, indákat növeszt, van hogy "házzá" változik (ezt minek írjam le? Fedett terasz? :D) amikor a kis dögöket teszi le... szerintem a DMC bossfight-ok csúcsa ha a gameplay-t nézzük. Rengeteg szabadságot ad a kombók terén, még sem egy DMC4 béka fight ahol 2-3 másodperc alatt jól irányzott ütésekkel stun, kidobja a nyelvét majd Gilgamesh swordmaster brutális sebző uppercut-ját maxra töltöd és gyakorlatilag egyetlen ütésből szinte max-ról megölöd az egész bosst ahogy van. Na Echinda-nál el lehet felejteni, plusz nem olyan limitált "azt csinálod pontosan amit mi akarunk vagy meghalsz" fight mint Sanctus.

5. DMC4 Sanctus fight 1 - az első harc ellene Nero-val a Savior felrepülése előtt (a játék végén majdnem ugyan az van, de ott baromi frusztráló tud lenni).

6.Cerberus

7. Geryon

Szóval ez az én listám.

A maradék igazából nem volt nagy eresztés. Persze, elképesztő a Berial fight elsőre, nincs az az érzés amit más játék megadhatna amikor sikerül kioltani a tüzét Nero-val, és DT módban a démon karral felemeljük azt a robosztus testet majd olyan erővel vágjuk a földbe hogy a bolygó másik oldala is megreped. De így visszagondolva.. meh, nagy tüzes démon átjön a kapun hogy ő nagyon kemény, szétrúgjuk a seggét és megy vissza. Nevan-t igen kedvelem, de maga a bossfight ritka unalmas és amint rájön az ember hogy mikor mit kéne csinálni, lazán megcsinálható egy karcolás nélkül.

A DMC3 skin elméletben a pc-s megjelenéskor megjelenõ Character skin pack DLC között lesz.

Addig alapjátékban csak az alap sérót lehet befesteni fehérre, de ígérték a készítõk, hogy a DLC-ben több alternatíva is választható majd (többek között a The Crow filmben szerepelt kinézet is válaszható)

Ha bejön a játék, valószínûleg minden létezõ DLC-t beszerzek hozzá (kivéve az arany fegyvereket, az még mindig baromság).

Posted

PC-s rendszerkövetelmény:

Minimum System Requirements

OS: Windows VistaŸ/XP, Windows 7, Windows 8

Processor: AMD Athlon™ X2 2.8 GHz or better, IntelŸ Core™2 Duo 2.4 Ghz or better

Memory: 2 GB RAM

Hard Disk Space: 8 GB free hard drive space

Video Card: ATI Radeon™ HD 3850 or better, NVIDIAŸ GeForceŸ 8800GTS or better

DirectXŸ: 9.0c or greater

Sound: Standard audio device

Recommended System Requirements

OS: Windows VistaŸ/XP, Windows 7, Windows 8

Processor: AMD Phenom™ II X4 3 GHz or better, IntelŸ Core™2 Quad 2.7 Ghz or better

Memory: 4 GB RAM

Hard Disk Space: 9 GB free hard drive space

Video Card: AMD Radeon™ HD 6950 or better

DirectXŸ: 9.0c or greater

Sound: Standard audio device

Posted

Már csak 5 nap B). Ki fogja még beszerezni PC-re megjelenéskor? Nem a virágboltos verziót!

Btw pár skin.

[GSF] Picture

[GSF] Picture

[GSF] Picture

[GSF] Picture

Nekem nem kék Dante skin kell hanem Vergil aki mindenhol játszható legyen ne csak a DLC pályáin :@

Posted

Majd nyár folyamán veszem meg a konzolos verziót. Bár most már lehet kivárom, hátha lesz egy Special/Gold/GOTY Edition belõle, ami tartalmaz minden DLC tartalmat. :rolleyes:

Posted

A CAPCOM sajna nem arról híres hogy ilyesmiket hozna ki :unsure: :(.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...