SaltyDave Posted January 13, 2013 Posted January 13, 2013 Jah nekem a coolság ellentéte egy ilyen taknyos féregbogár szerû nyál. De a játék elején ami van az a hunter demon vagy mi ami limbóba visz az egész jól nézett ki. Kétlem hogy van akinél ez a "menõ".
_Greb_ Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 én az elsõ és utolsó 2-t néztem végig,de én még mindig hányok ettõl a világtól,meg storytól,hogy a démonok uralkodtak és akkor szabadítsuk fel magunkat, :blink: szerintem én inkább kihagyom és megvárom,hátha a régi szériát folytatják,mert nem szívesen játszok olyan játékkal,ahol a story tálalásától hányok. esetleg majd végig nézem az összes videót,de végigtolni nem hiszem hogy végigfogom. :unsure: szóval lehet hogy annyira nem szar a játék,de túlságosan így sem sikerült meghatniuk ezzel a rebootal. :unsure:
skyeu67 Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 PS 3 demó alapján nem rossz. Sok köze hangulatilag nincs az elõzõ DMC-khez, de ha elvonatkoztatok ettõl, és képes vagyok egy alternatív lehetõségként kezelni, szerintem élvezhetõ. ( Na igen, szidtam mint a bokrot én is a múltban, de kipróbálva sok káromlásom alaptalannak bizonyul)
SaltyDave Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerű arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + előre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az előre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikből átvettek pár mozdulatot.
cybertouch Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 Holnap, holnapután szabim van, szóval mivel kijártam a Far Cry 3 at, visszaviszem és megveszem pici ráfizetéssel a DMC t. Esetleg a játék hosszárol lehet tudni valamit?
Iam_The_Ghost Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerû arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + elõre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az elõre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikbõl átvettek pár mozdulatot. IGN cikk végén ezt írják negatívumnak: "No lock-on".
SaltyDave Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 IGN cikk végén ezt írják negatívumnak: "No lock-on". Tudom, szerinted miért kérdeztem? Nem vagyok benne biztos hogy õk a feature-t értik alatta vagy általánosságban nem képesek fókuszálni a tesztereik. Emlékszem még a Darksiders-nél is felhozták talán, pedig ha valahol hát abban nagyon hülyének kell lenni hogy melléüss. Holnap, holnapután szabim van, szóval mivel kijártam a Far Cry 3 at, visszaviszem és megveszem pici ráfizetéssel a DMC t. Esetleg a játék hosszárol lehet tudni valamit? 5-6 óra mint minden DMC. Ez persze az hogy kipörgeted normálon, de sosem ez volt a lényeg :).
SaltyDave Posted January 15, 2013 Posted January 15, 2013 Megnéztem újra, igen, említi hogy nincs Lock-On. Ez egész más képet ad mindjárt a gameplay-rõl... negatív értelemben. Áhh de kellene egy PC-s demó.
Karez Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Gyors kérdés: az értékelések kitérnek rá hogy nem olyan egyszerű arra fókuszálni a harcban amire szeretnél. Ez a már megszokott bénaságukat jelenti megint amit felrónak a játék hibájának, vagy kikerült a lock-on rendszer? Nagyon remélem hogy nem, mert ha igen akkor a mozdulatok teljesen újra lettek írva ami baromi kényelmetlen lesz és az utolsó kis "DMC" érzést is kiöli majd a játékból. Fókusz + hátra + ütés egész más mint a fókusz + előre + ütés (ugye az egyik a felütés, a másik az előre dashelés karddal), remélem a régi irányítás és harcrendszer megmaradt. Gondolom a sílusokból (Gunslinger / Royal Guard / Swordmaster / Trickster ) sem maradt semmi, csak mindegyikből átvettek pár mozdulatot. Nincs hard lock-on rendszer. Félig automata és szabad lock-on rendszer van. Ezt úgy kell érteni, hogy levegőben repülő szörnyekre automatikusan a legközelebbi ellenségre céloz Dante. A földön pedig a legközelebbi ellenséget támadja meg, attól függően merre van fordulva a karakter teste. Tehát aki előtted van tuti hogy megtudod csapni, illetve ha jobbra-balra-hátra fordulsz, akkor abba az irányba támadhatsz. Van benne elvetődés is, így ha úgy hozza eltudsz menekülni egy váratlan támadástól. Valóban stílusok sincsenek benne. A 4.részben megismert gyors style-áltó helyére fegyver váltó került, hisz öt féle kard, és három féle lőfegyver között kell váltani. Ezek mellett van még egy váltó (kontrollereken az alsó ravaszok), ahol a démon és angyal fegyvereket lehet kiválasztani, de folyamatosan nyomva kell tartani ha használni akarod az anygali kaszát/pengéket, vagy a démoni balta/öklöket. Puzzle részeknél is szükség lesz, hisz amíg angyal fegyverrel odarepít a megfelelő kiálláshoz, addig démon fegyverrel pedig közelebb húzhatod a következő platformer elemet a továbbjutáshoz. Videókat látva ez a végén annyival módosul, hogy megjelennek a csak angyali illetve csak démoni kardokkal megölhető démonok is.
Karez Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Hivatalos Capcom fórumról: Vergil's Downfall DLC a játék eseményei után fog játszódni. Nem elõzmény rész lesz!
SaltyDave Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Hivatalos Capcom fórumról: Vergil's Downfall DLC a játék eseményei után fog játszódni. Nem előzmény rész lesz! Engem inkább az érdekel, hogy mi történik Vergil-el a sztori során. Ez a Downfall nagyon sokat sejtető, és ezzel kapcsolatban (a játék összességével ellentétben) igen nagy reményeim vannak. Remélem átáll a sötét oldalra B). (Ha bárki bármit tud, nincs az az isten aki megvédhetne ha spoiler tag-ek közé ágyazás nélkül nyögi be :D).
SaltyDave Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 PC-s extrák: Szebb, HD felbontású textúrák és HD élsimítás + árnyékok. A PS3-on és X360-on 30-ra lockolt framerate természetesen nincs, nem hogy 60, de a 4. részhez hasonlóan korlátlan is lehet (vsync beállítástól függően ugye). Az IGN-nél korán landolt a PC-s verzió. Egyébként alig várom már hogy "ki tud jobb eredményt összehozni Bloody Palace-ben" versenybe kezdjünk :D.
Athesz Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Valaki beszedte a placebót és hatott úgy látom. :D
Karez Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Top 10 Devil May Cry Bosses Hxq57cITHcw Erõsen megosztó lista, de nagy részével egyetértek.
SaltyDave Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Mielõtt megnézem: spoileres az új DmC-t tekintve, vagy csak a régiekbõl válogatás?
Razon Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Mielőtt megnézem: spoileres az új DmC-t tekintve, vagy csak a régiekből válogatás? Szövegben nincs spoiler, 1 boss van benne az újból (5. helyezet ha át akarod ugrani). Elég béna szerintem.
SaltyDave Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Ezzel a jobb felsõ Dante-vel lennék kibékülve, ha így kezdték volna alapból: Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni.
Athesz Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Azért ki tudnék cserélni párat. Agni és Rudra. :wub: Többet használtam mint a Rebelliont. Többet? Amikor csak tehettem csak azt. :D No7- Credo helyére...akárki - se mint karakter se mint boss nem kiemelkedõ tipikus töltelék. No5 - Mivan? Jóvanmá' No2 - Megint nem értek egyet. Játék legelsõ semmilyen boss-a. E helyett megint bármi. Nelo Angelo meg mint No 1 egyértelmû volt. B) De én adtam volna egyet a Vergil vs Dante harcnak is. Meg hol van Cerberus pl No2 helyére. Aztán Jester takony alakban. A bálna gyomrában szintén egy egyedi helyszín. Most így hirtelen ennyi ugrik be. De bármelyik egyedibb mint egy híradós idióta. Na engem meg a nosztalgia kapott el. De esélyes h a 3 lesz mert ott nem kell kétszer végigmenni ugyanazon. Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni. Nem csak a rövid fehér. kloCM-McfNw
Karez Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Ez a jobb felsõ Dante skin végül is bekerült a játékba? Normál után jár a fehér haj azt tudom, remélem ezt is meg lehet szerezni. A DMC3 skin elméletben a pc-s megjelenéskor megjelenõ Character skin pack DLC között lesz. Addig alapjátékban csak az alap sérót lehet befesteni fehérre, de ígérték a készítõk, hogy a DLC-ben több alternatíva is választható majd (többek között a The Crow filmben szerepelt kinézet is válaszható)
Athesz Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 Szval akkor eddig ott járunk h még nem jelent meg de már van aréna DLC, haj DLC, Vergil DLC... :lol:
SaltyDave Posted January 16, 2013 Posted January 16, 2013 De az összes boss-ból legalább hármat így is össze kell verned kétszer, és az a legrövidebb út Részemről 1. Vergil fight 1 (mission 7). A második túl könnyű és unalmas a folyamatos félreugrálások miatt, a 3. pedig túlságosan hasonlít az elsőre, és hiába a "BLESS" "BEGONE" "BLESS" "BEGONE" csapkodása amitől libabőrös a hátam a mai napig akkora királyság, az újdonság érzése, a "nagy találkozás" már nem volt meg. 2. Credo - iszonyú jó boss karakter ha a mechanizmusát nézzük, elég nehezen időzíthető de baromi durva mozdulatsorokkal lehet elverni (visszadobni a "lándzsáját"). 3. Dante - DMC4. Amikor tényleg harcolunk ellene, nem pedig egy tutorial mint a játék elején (itt adja át ugye a harc után Nero-nak a Yamato-t). Baromi izgalmas, nehéz pontosan azért mert változatos, Dante kiszámíthatatlan, plusz iszonyú hangulatos maga a karakter miatt is, és mert végre igazi ellenfél ellen harcolunk, szinte már-már PvP érzése van az egésznek. 4. Echinda - iszonyú jó bossfight. A boss szinte egy az erdővel, ahogy sérül úgy sötétedik el az erdő és az égbolt is, előbb utóbb világít, a zene dinamikusan változik a környezettel együtt, többféle formában harcolunk ellene (Viper repül és el akar ütni, "szétnyílik" és követ "ember" alakban, csapkod a farkával, növénnyé változik és beágyazódik a földbe, indákat növeszt, van hogy "házzá" változik (ezt minek írjam le? Fedett terasz? :D) amikor a kis dögöket teszi le... szerintem a DMC bossfight-ok csúcsa ha a gameplay-t nézzük. Rengeteg szabadságot ad a kombók terén, még sem egy DMC4 béka fight ahol 2-3 másodperc alatt jól irányzott ütésekkel stun, kidobja a nyelvét majd Gilgamesh swordmaster brutális sebző uppercut-ját maxra töltöd és gyakorlatilag egyetlen ütésből szinte max-ról megölöd az egész bosst ahogy van. Na Echinda-nál el lehet felejteni, plusz nem olyan limitált "azt csinálod pontosan amit mi akarunk vagy meghalsz" fight mint Sanctus. 5. DMC4 Sanctus fight 1 - az első harc ellene Nero-val a Savior felrepülése előtt (a játék végén majdnem ugyan az van, de ott baromi frusztráló tud lenni). 6.Cerberus 7. Geryon Szóval ez az én listám. A maradék igazából nem volt nagy eresztés. Persze, elképesztő a Berial fight elsőre, nincs az az érzés amit más játék megadhatna amikor sikerül kioltani a tüzét Nero-val, és DT módban a démon karral felemeljük azt a robosztus testet majd olyan erővel vágjuk a földbe hogy a bolygó másik oldala is megreped. De így visszagondolva.. meh, nagy tüzes démon átjön a kapun hogy ő nagyon kemény, szétrúgjuk a seggét és megy vissza. Nevan-t igen kedvelem, de maga a bossfight ritka unalmas és amint rájön az ember hogy mikor mit kéne csinálni, lazán megcsinálható egy karcolás nélkül. A DMC3 skin elméletben a pc-s megjelenéskor megjelenõ Character skin pack DLC között lesz. Addig alapjátékban csak az alap sérót lehet befesteni fehérre, de ígérték a készítõk, hogy a DLC-ben több alternatíva is választható majd (többek között a The Crow filmben szerepelt kinézet is válaszható) Ha bejön a játék, valószínûleg minden létezõ DLC-t beszerzek hozzá (kivéve az arany fegyvereket, az még mindig baromság).
Karez Posted January 19, 2013 Posted January 19, 2013 PC-s rendszerkövetelmény: Minimum System Requirements OS: Windows VistaŸ/XP, Windows 7, Windows 8 Processor: AMD Athlon™ X2 2.8 GHz or better, IntelŸ Core™2 Duo 2.4 Ghz or better Memory: 2 GB RAM Hard Disk Space: 8 GB free hard drive space Video Card: ATI Radeon™ HD 3850 or better, NVIDIAŸ GeForceŸ 8800GTS or better DirectXŸ: 9.0c or greater Sound: Standard audio device Recommended System Requirements OS: Windows VistaŸ/XP, Windows 7, Windows 8 Processor: AMD Phenom™ II X4 3 GHz or better, IntelŸ Core™2 Quad 2.7 Ghz or better Memory: 4 GB RAM Hard Disk Space: 9 GB free hard drive space Video Card: AMD Radeon™ HD 6950 or better DirectXŸ: 9.0c or greater Sound: Standard audio device
SaltyDave Posted January 20, 2013 Posted January 20, 2013 Már csak 5 nap B). Ki fogja még beszerezni PC-re megjelenéskor? Nem a virágboltos verziót! Btw pár skin. Nekem nem kék Dante skin kell hanem Vergil aki mindenhol játszható legyen ne csak a DLC pályáin :@
Karez Posted January 20, 2013 Posted January 20, 2013 Majd nyár folyamán veszem meg a konzolos verziót. Bár most már lehet kivárom, hátha lesz egy Special/Gold/GOTY Edition belõle, ami tartalmaz minden DLC tartalmat. :rolleyes:
SaltyDave Posted January 20, 2013 Posted January 20, 2013 A CAPCOM sajna nem arról híres hogy ilyesmiket hozna ki :unsure: :(.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now