SaltyDave Posted July 18, 2015 Posted July 18, 2015 Azért vannak gondok a fordítással. Keresd meg György witcher-t! *megtalálom a naplóját* Olvasd el George witcher naplóját! Johnny (godling, amit angyalfi -nak fordítottak és egyébként nagyon tetszik) Jancsi lett. Egy totál más Johnny pedig simán megmaradt Johnny-nak (valami levélben volt). Elgépelésekkel, félreütésekkel is találkozni azért, vagy 8-10x biztos volt már. A teljes játékidõt hol nézem meg? Nem GOG Galaxy-n át futtatom hanem steam-bõl és fekszek a screenshot hotkey-en, de mivel nem steam-es, ugye nem számolja az össz játékidõt. Láttam hogy ingame a karakterinfónál (karakter menü, C gomb) van egy számláló hogy össz játékidõ, és láttam hogy már 18 óra, majd megnézem itt hol tartok a végén. Ma ránézem, és már 80 óra kéne legyen, de most csak 14 óra. Ez most... wtf?
Cori Posted July 18, 2015 Posted July 18, 2015 A teljes játékidõt hol nézem meg? Nem GOG Galaxy-n át futtatom hanem steam-bõl és fekszek a screenshot hotkey-en, de mivel nem steam-es, ugye nem számolja az össz játékidõt. Láttam hogy ingame a karakterinfónál (karakter menü, C gomb) van egy számláló hogy össz játékidõ, és láttam hogy már 18 óra, majd megnézem itt hol tartok a végén. Ma ránézem, és már 80 óra kéne legyen, de most csak 14 óra. Ez most... wtf? Néha rosszalkodik az a számláló, indítsd újra a játékot vagy töltsd be újra a mentést, már nem tudom, de az megoldja.
Daermon Posted July 19, 2015 Posted July 19, 2015 Azért vannak benne hibák bõven. Ami igazán szemet bántó (számomra), az pl. a temeriai - temeri váltás. Ugyanez redaniai esetén. Nézd meg az 1.07-es javítás teljes listáját. Kíváncsi vagyok egyébként, hogy vajon rendbe rakják-e a küldetésrendszert. Mert azt egy kicsit durvának tartom, hogy 10. szintû küldetésnek jelzi, hogy menjek el Novigradba, 14. szinten érek oda (tehát még jár érte XP), aztán a következõ kettõ olyan 5-7. szintû küldetés, tehát így jártam, miért nem siettem jobban (mert el voltam foglalva azzal, hogy megpróbáljam optimálisan végezni a küldetéseket, miközben felderítem a világot). Semmi gond a rendszerrel, csak szokatlan, hogy nem lineáris. Épp app az a jó, hogy bármerre csatangolhatsz, aztán késöbb majd vissza mész, hanagy szintû a küldi. Az alacsonyabbakat is megcsinálhatod attól még. A játék teljesen szabadságot ad. Az a gond, ha nem így vsinálták volna, akkor kb lenne negyed ennyi küldetés, negyed ekkora területen.
SaltyDave Posted July 19, 2015 Posted July 19, 2015 Semmi gond a rendszerrel, csak szokatlan, hogy nem lineáris. Épp app az a jó, hogy bármerre csatangolhatsz, aztán késöbb majd vissza mész, hanagy szintű a küldi. Az alacsonyabbakat is megcsinálhatod attól még. A játék teljesen szabadságot ad. Az a gond, ha nem így vsinálták volna, akkor kb lenne negyed ennyi küldetés, negyed ekkora területen. Vagy simán eldobják végre ezt a szintezős baromságot, hogy miután félbevágtam 523534 szörnyet és 235435 embert, egy szaros törpe ne öljön meg egyetlen ütéssel csak mert nagyobb a szintje. A fő szálnak lineárisnak kell lennie, de érdekes módon a Mass Effect is megoldotta a (jóval kisebb az igaz de totál irreleváns kivitelezés szempontjából) nyitott világot úgy hogy mindig mehettél mindenhová, és soha nem azért mondtál le egy küldetésről mert kicsi volt a szinted. Bemegyek a Novigrad-ba lv15-ön amikor lv11-re ajánlja az ottani főszálat, csak besétálok a városba, találkozok a tünde kováccsal, segítséget kér - mondom jó, persze, menjünk, legalább csinálok pár lokál mellékküldit az itteni főszál előtt. Bumm, lv24 ajánlott hozzá, piros koponyával. Vagy 20 órával és rengeteg mellékküldivel illetve a teljes Novigradi főszállal később vagyok lv19, ami még mindig 5 szinttel az alatt van ami ajánlott ahhoz a küldetéshez amit először találtam amikor beléptem a városba. Lv18-on megcsináltam, mert tudok jól harcolni, de egyszer eltalált egy mezei törpe a kalapácsával és mínusz ~2500 élet, azért álljunk már meg, nem valami kolosszális méretű elementál csak egy nyomorult városi bandita.
Cori Posted July 19, 2015 Posted July 19, 2015 Vagy simán eldobják végre ezt a szintezős baromságot, hogy miután félbevágtam 523534 szörnyet és 235435 embert, egy szaros törpe ne öljön meg egyetlen ütéssel csak mert nagyobb a szintje. A fő szálnak lineárisnak kell lennie, de érdekes módon a Mass Effect is megoldotta a (jóval kisebb az igaz de totál irreleváns kivitelezés szempontjából) nyitott világot úgy hogy mindig mehettél mindenhová, és soha nem azért mondtál le egy küldetésről mert kicsi volt a szinted. Bemegyek a Novigrad-ba lv15-ön amikor lv11-re ajánlja az ottani főszálat, csak besétálok a városba, találkozok a tünde kováccsal, segítséget kér - mondom jó, persze, menjünk, legalább csinálok pár lokál mellékküldit az itteni főszál előtt. Bumm, lv24 ajánlott hozzá, piros koponyával. Vagy 20 órával és rengeteg mellékküldivel illetve a teljes Novigradi főszállal később vagyok lv19, ami még mindig 5 szinttel az alatt van ami ajánlott ahhoz a küldetéshez amit először találtam amikor beléptem a városba. Lv18-on megcsináltam, mert tudok jól harcolni, de egyszer eltalált egy mezei törpe a kalapácsával és mínusz ~2500 élet, azért álljunk már meg, nem valami kolosszális méretű elementál csak egy nyomorult városi bandita. Nem értem mi a baj azzal, h szintezés van egy játékban és ha jóval nagyobb szintű ellenfelek eltalálnak akkor valószínűleg meghalsz. Ez nem csak itt van jelen, hanem 1000 másik RPGben is. Eddig se volt baj és most se az szvsz. A Mass Effectet meg nem keverném ide, mert az nem open world, hanem kb egy csőjáték (attól, h elmehetsz bizonyos bolygókra attól nem lesz open world, főleg, h minden pályarész csőszerűen van kialakítva). Ott a szintlépés is csak parasztvakításnak volt berakva, mert kb mindenhogy maxos szintű voltál a játék végére. (Vagy ha nem csináltál mellékküldiket akkor nagyon közel voltál hozzá)
Luke2135 Posted July 20, 2015 Posted July 20, 2015 Semmi gond a rendszerrel, csak szokatlan, hogy nem lineáris. Épp app az a jó, hogy bármerre csatangolhatsz, aztán késöbb majd vissza mész, hanagy szintû a küldi. Az alacsonyabbakat is megcsinálhatod attól még. A játék teljesen szabadságot ad. Az a gond, ha nem így vsinálták volna, akkor kb lenne negyed ennyi küldetés, negyed ekkora területen. Semmi gond, azon kívül, hogy el van b...va. Megismétlem: ha 5 szinttel magasabban vagy, mint egy adott küldetés, csak kb. 5 XP-t kapsz a teljesítéséért. Ez már önmagában elég komoly korlátozás (fõleg egy nyílt világú játékban, ahol oda mész, ahova akarsz), ráadásul vannak olyan küldetések, ahol a láncban következõ alacsonyabb szintû, mint az aktuális. Ezt viszont csak akkor tudod meg, ha már teljesítetted az elõzõt - így még tervezni sem lehet, mindenképpen XP-t veszítesz.
Hor1 Posted July 21, 2015 Posted July 21, 2015 Ha nem csinálsz mellékküldit akkor is elég magas szintû lehetsz. Ha csinálsz valamennyit, akkor az megdobja a szintedet. De ha normal xp lenne szinttõl függetlenül, akkor a játék végére 60+ szintûek lennének akik mindent megcsinálnak. Ha nem elég reward maga küldetés és az esetleges loot, akkor nem kell alacsony szintû küldikkel veszõdni.
siklara Posted July 21, 2015 Posted July 21, 2015 [Random fangirl pilllanatok] Tegnap este olvasgattam az új Vaják regényt, elõkerült valami szétszabdalt képû ronda Scoia'tael dude, és hirtelen megvilágosodtam Iorveth eredetét illetõen, illetve kontextusba került a "bekenem a fejed mézzel, aztán élve eláslak egy hangyabolyba és visithatsz, ahogy a torkodon kifér" fenyegetõzés is. :D [/Random fangirl pilllanatok]
Daermon Posted July 22, 2015 Posted July 22, 2015 Úgy tûnik az elsõ kiegészítõben Shani is szerepet kap (Steamen az õ arca van már ott) :)
Vekerur Posted July 22, 2015 Posted July 22, 2015 Úgy tûnik az elsõ kiegészítõben Shani is szerepet kap (Steamen az õ arca van már ott) :) Na végre! Annak ellenére, hogy Triss>Shani, a doktornéni egy jó szereplõ volt, és sajnáltam, hogy eddig nem tért vissza egyszer sem.
Daermon Posted July 22, 2015 Posted July 22, 2015 Na végre! Annak ellenére, hogy Triss>Shani, a doktornéni egy jó szereplõ volt, és sajnáltam, hogy eddig nem tért vissza egyszer sem. Egyetértek :) Remélem forgattak neki új szexjelenetet, nem csak valamelyik sablon jelenet lesz.
Luke2135 Posted July 26, 2015 Posted July 26, 2015 Ha nem csinálsz mellékküldit akkor is elég magas szintû lehetsz. Ha csinálsz valamennyit, akkor az megdobja a szintedet. De ha normal xp lenne szinttõl függetlenül, akkor a játék végére 60+ szintûek lennének akik mindent megcsinálnak. Ha nem elég reward maga küldetés és az esetleges loot, akkor nem kell alacsony szintû küldikkel veszõdni. Vagy szépen felfedezem a világot, megcsinálom a küldetéseket, és kijavítom, amit a CD Projekt RED (szándékosan) elrontott. Egyébként az általam ismert szerepjátékok úgy oldják meg ezt a problémát, hogy minél tapasztaltabb a kalandozó, annál több XP kell a következõ szinthez. Itt meg fixen 2000, úgy kb. 20-tól felfele.
gerro Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 hali witcher 3 karakterlapon a mutagének résznél vagyok jobb oldali üres helyen elhelyezek pl. egy griff mutagént, ez eddig ok de mellé még be tudok rakni néhány egyéb tulajdonságot ennek mi értelme? csak azokat tudom betenni, amikre már költöttem pontot ténylegesen csak ilyenkor aktiválódnak vagy mi?
Hor1 Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 ténylegesen csak ilyenkor aktiválódnak vagy mi? Igen, csak a jobboldalon behelyezettek után kapod meg amiket adnak bónuszokat.
gerro Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 Igen, csak a jobboldalon behelyezettek után kapod meg amiket adnak bónuszokat. tök jó hogy eddig e nélkül játszottam az is számít, melyiket hova rakom?
Vekerur Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 tök jó hogy eddig e nélkül játszottam az is számít, melyiket hova rakom? Ha azonos színû képesség mellé rakod, duplázza az erejét a mutagénnek.
Hor1 Posted August 8, 2015 Posted August 8, 2015 Valamint ha egymás mellett van 2-3 akkor amit a mutagénnek pluszba ad, az összeszorzódik.
gerro Posted August 10, 2015 Posted August 10, 2015 hali miért van az hogy ezüst karddal csapkodok egy lidércet és semmit se sebzõdik, mintha csak a levegõt ütögetném és már nem elõször a játék során.. bug?
Daermon Posted August 10, 2015 Posted August 10, 2015 hali miért van az hogy ezüst karddal csapkodok egy lidércet és semmit se sebzõdik, mintha csak a levegõt ütögetném és már nem elõször a játék során.. bug? Le kell lassítanod. Használd a Yreden jelet :)
SaltyDave Posted August 13, 2015 Posted August 13, 2015 Le kell lassítanod. Használd a Yreden jelet :) Kicsit pontosítva, szellem formában nem igazán árthatsz nekik, az Yreden pedig egyfajta csapda számukra ami fizikai formába kényszeríti õket, így levághatod. Fontos hogy a területen belül tartsd, és az összes lidérc típusú lénynél ez a taktika (van sokféle, pestis, déllidérc, éjlidérc, fehér asszony, stb.).
Athesz Posted August 18, 2015 Posted August 18, 2015 Hát ezen most kicsit ledöbbentem. Poénból feltettem a witchert mondván úgy se marad ez fent de azért megforgatom a szivemben a kést. :D Mediumon úgy megy a Witcher 3 hogy még csak nem is akad. :o A poén hogy a szokásos anomália fennáll mint még pár játéknál hogy mediumon jobban fut mint minimumon. :lol: Core i3 4150 3.5Ghz 8G Ram Radeon R7 250 1Gb ram
gerro Posted August 24, 2015 Posted August 24, 2015 hali simán csak az öldöklésért nem jár xp? csak küldetésekért? alig tudok fejlõdni, szinte csak a fõküldit tudom csinálni
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now