Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mass Effect Topic [vol.2]


Pre-service History  

163 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

Közérdekû közlemény: ha más is sokalja a CE árát, de nem szeretne lemondani róla, annak ajánlom a konzolok szervíze boltot - 16 ropi 18 helyett, ami mégiscsak számit.

Hát szerintem, lesznek olyan kasztok amik adott fajhoz lesznek kötve. Például 1 turiánnal nem fogsz bemenni (heavy armor ide vagy oda) a nép közé 1 puskával aprítani... :D Viszont el tudom képzelni azt is, hogy például lesz olyan mindenes faj, mondjuk az ember, mert mondjuk egy biotikus aszárit nem nagyon lehet látni assault rifle-el, vagy rpg-vel rohangászni(mass effect 1 matriach's asari commando szerintem kivétel, mielött valaki még de igen van-ozna nekem). Én 1 dologra leszek kiváncsi, és kérem a kedves fejlesztõket, hogy ne legyen ilyen left4dead féle "jön a 300 tagú horda, municio szinte semmi, akkor fúúúttáááás" dolog benne, az elvenné szerintem a lényegét, meg a feelingjét a dolgoknak. Meg lehetne ilyen szintezést belvinni, h mondjuk magasabb szinten erösebb pajzs, meg tépolható képességek, és ha te már táposabb leszel, akkor biza az ellennek se vakarja már annyira a hátát az a pár száz töltény amit kilõsz rá, persze balance nem árt mert nem "Mass Impossible" a game neve. :D

Mondjuk az is jó lenne, ha "rendes" küldetéseket is bedobnának a sok survival mellé, a dialógus rendszer adott (lásd ToR) több meg nem is kell.

Jut eszembe, ma belefutottam egy elég spoileres infóba, az alapján mondhatom, hogy nem lesz nagy gond a játékkal. :)

Posted

Közérdekû közlemény: ha más is sokalja a CE árát, de nem szeretne lemondani róla, annak ajánlom a konzolok szervíze boltot - 16 ropi 18 helyett, ami mégiscsak számit.

Mondjuk az is jó lenne, ha "rendes" küldetéseket is bedobnának a sok survival mellé, a dialógus rendszer adott (lásd ToR) több meg nem is kell.

Jut eszembe, ma belefutottam egy elég spoileres infóba, az alapján mondhatom, hogy nem lesz nagy gond a játékkal. :)

Lehet már tudni, visszahozzák (akár részben) az elsõ rész végtelen töltényes harcrendszerét, vagy marad a második rész 200 éve elavult megoldása?

Posted

Lehet már tudni, visszahozzák (akár részben) az elsõ rész végtelen töltényes harcrendszerét, vagy marad a második rész 200 éve elavult megoldása?

Ugyan az a rendszer lesz mint a 2-ben, ami szerintem SOKKAL jobb mint az" ülök a seggemen és várok hogy lehûljön a fegyver" rendszer. Amúgy szerintem simán lehetne csinálni egy ilyen hibrid rendszert hogy megint lenne ilyen felmelegedés, de lehetõséged lenne az ME2-ben használt hûtõ cellákkal gyorsan lehûteni a fegyvert és persze csak limitált számú ilyen cella lehetne nálad.

Posted

Lehet már tudni, visszahozzák (akár részben) az elsõ rész végtelen töltényes harcrendszerét, vagy marad a második rész 200 éve elavult megoldása?

Cirka 500 éve inkább. Azóta mûködnek úgy a fegyverek, hogy a töltény egyszer csak hoppkifogy belõlük, és újra kell tölteni. Kb. nyolcezerszer jobb, mint a felmelegedõs rendszer, jóval dinamikusabb az, hogy gyorsan újratöltesz, minthogy a fal mögött malmozol, hogy lehûljön a fegyó.

Posted

Lehet már tudni, visszahozzák (akár részben) az elsõ rész végtelen töltényes harcrendszerét, vagy marad a második rész 200 éve elavult megoldása?

Félreértések elkerülése végett 2 oldalba futottam bele az Art Bookból.De psszt.

De szerintem marad a töltényes megoldás, nagyon megtöri a harc menetét az elsõ rész megoldása.

Posted

Lehet én tudtam valamit túl jól, de nekem semmi bajom sem volt az elsõ rész rendszerével. Kétszeri végigjátszás során egyszer-kétszer sikerült túlhevíteni a rendszert. A 2. neki futás során viszont a shotit sehogy sem tudtam :D.

Posted

Hát szerintem, lesznek olyan kasztok amik adott fajhoz lesznek kötve. Például 1 turiánnal nem fogsz bemenni (heavy armor ide vagy oda) a nép közé 1 puskával aprítani... :D Viszont el tudom képzelni azt is, hogy például lesz olyan mindenes faj, mondjuk az ember, mert mondjuk egy biotikus aszárit nem nagyon lehet látni assault rifle-el, vagy rpg-vel rohangászni(mass effect 1 matriach's asari commando szerintem kivétel, mielött valaki még de igen van-ozna nekem). Én 1 dologra leszek kiváncsi, és kérem a kedves fejlesztőket, hogy ne legyen ilyen left4dead féle "jön a 300 tagú horda, municio szinte semmi, akkor fúúúttáááás" dolog benne, az elvenné szerintem a lényegét, meg a feelingjét a dolgoknak. Meg lehetne ilyen szintezést belvinni, h mondjuk magasabb szinten erösebb pajzs, meg tépolható képességek, és ha te már táposabb leszel, akkor biza az ellennek se vakarja már annyira a hátát az a pár száz töltény amit kilősz rá, persze balance nem árt mert nem "Mass Impossible" a game neve. :D

Anno még elhangzott egy olyan info a fejlesztőktől, hogy azt szeretnék bevezetni, hogy a legtöbb fegyver használható legyen az összes kaszt által, sőt felvehetők lesznek az ellenfelek fegyverei is. Aztán, hogy ezt megtartják-e vagy sem (érdekes újítás lenne), illetve a multira is érvényes lesz-e a dolog, majd elválik. Ha igen akkor az még tovább bővíti a kasztok variálhatóságát (a szingliben is természetesen), tehát én örülnék ennek, ha ez a javaslatuk benne maradna a végleges változatban is.

A thermal clips rendszere szinte 100 százalék hogy marad a kettőből ismert módon. Ugyanakkor egy hibrid rendszer (amit Enkindu is ecsetelt) az nagyon ötletes lenne. Személy szerint semmi bajom nem volt az első rész megoldásával, sőt kedveltem, mert ettől olyan egyedi/szokatlan lett a harcrendszer, csakúgy mint ez az egész Karpyshyn által kreált univerzum. Egyszerre vmi új, de mégis "megfogható", "emberközeli", ahol bizony van Föld, Emberiség és annak problémái (lásd bővebben ME lore), ma is ismert városok, relatív elképzelhető közelségben játszódó sztori, stb.

Posted

... hibrid rendszert hogy megint lenne ilyen felmelegedés, de lehetõséged lenne az ME2-ben használt hûtõ cellákkal gyorsan lehûteni a fegyvert és persze csak limitált számú ilyen cella lehetne nálad.

Én úgy tudom eredetileg ezt akarták a kettõbe. Nekem ez jobban bejönne mint az eddigiek.

Posted

Tényleg azt nem tudja valaki, hogy az ME3 elején melyik városban leszünk?

Posted

Tényleg azt nem tudja valaki, hogy az ME3 elején melyik városban leszünk?

Biztos valamelyik ismertebb USA-beli nagyvárosban de szinte mindegy mert úgysem lehet majd ráismerni mert mint láttuk igencsak rommá lesz lõve.

Posted

Biztos valamelyik ismertebb USA-beli nagyvárosban de szinte mindegy mert úgysem lehet majd ráismerni mert mint láttuk igencsak rommá lesz lőve.

De rálehet majd ismerni több helyszínre is (elég, ha csak a

gondolunk), legalábbis ezt mondták korábban a fejlesztők.

@Enkidu

Egyébként meg Seattle-ben tartózkodunk a játék elején, amit azóta több in-game trailerben is láthattunk.

Posted

Vicces, de az elsõ rész trailerje sokkal inkább illik a harmadik részhez. :)

IcM4VPdke8o

Posted

De rálehet majd ismerni több helyszínre is (elég, ha csak a

gondolunk), legalábbis ezt mondták korábban a fejlesztõk.

@Enkidu

Egyébként meg

Seattle-ben

tartózkodunk a játék elején, amit azóta több in-game trailerben is láthattunk.

Biztos félrenyomtad, a spoiler gombra akartál kattintani, nem pedig a vastagbetûre, ugye? ;)

Posted

Cirka 500 éve inkább. Azóta mûködnek úgy a fegyverek, hogy a töltény egyszer csak hoppkifogy belõlük, és újra kell tölteni. Kb. nyolcezerszer jobb, mint a felmelegedõs rendszer, jóval dinamikusabb az, hogy gyorsan újratöltesz, minthogy a fal mögött malmozol, hogy lehûljön a fegyó.

Azért én a végtelen töltényt választanám hûtésmoddal, de ízlések és pofonok különbözõek. Arról nem beszélve, hányszor nyírtak már ki a fedezék mögé bekukkantó ellenfelek, amíg a tárcserével voltam elfoglalva...

Posted

Azért én a végtelen töltényt választanám hûtésmoddal, de ízlések és pofonok különbözõek. Arról nem beszélve, hányszor nyírtak már ki a fedezék mögé bekukkantó ellenfelek, amíg a tárcserével voltam elfoglalva...

Engem meg mikor hûlt a fegyverem :troll:.

Posted

Biztos félrenyomtad, a spoiler gombra akartál kattintani, nem pedig a vastagbetűre, ugye? ;)

:D

Sorry.

Sztem nincs benne akkora spoiler, főleg, hogy ezek már dev-riportokban is elhangzottak (BW Pulse).

Milyen durva spoilerek kerültek ki a világhálóra (inkább be se linkelem, de tényleg)!!! :blink:

Erős voltam és megálltam, nem olvastam végig (elég volt a hozzászólásokat látni), de ahogy felvezették, elég egyértelműnek tűnik számomra. Hmpfff... <_<

Amúgy egyre inkább afelé húz a szívem, hogy lehet nem próbálom ki a demót. Demót úgyis azért szoktam kipróbálni (már ha van persze!), hogy grafikát elbírja-e a gépem, illetve, hogy milyen a játékmenet, szumma-szummárum érdemes e beruházni a játékra. Viszont a ME3 esetében a grafikát tudom, hogy el fog menni (új vas azóta + ismert az UE igénye), a játékmenetről meg már így is sok mindent tudni (és hardcore fanként úgyis kötelező vétel lesz :D ), tehát félő, hogy többet spoilerezne számora a demó, még ha csak két misszió erejéig is, de akkor is, nem biztos, hogy le akarom lőni a poént, főleg, hogy az egyik pálya a játék elején játszódik.

A multi kipróbálása csábít még, de akkor már nem bírnám megállni, hogy bele ne nézzek a többi tartalomba, plusz az is egy érdekes új "fícsőr", tehát abban is van wow-faktor.

Lehet hagyom inkább, és március elején majd leesik az állam, és legalább nagy lesz a meglepetés. :)

Posted

Videó a színészekrõl+van benne pár kép az új FemShep kinézettel:

YG9otVyV6GI&feature

Posted

Videó a színészekrõl+van benne pár kép az új FemShep kinézettel:

YG9otVyV6GI&feature

Ok, de mi van Mirandával? Meg arra is kíváncsi vagyok, hogy ha valaki olyan ügyes volt a második részben, hogy csak Kasumi maradt életben meg még egy másik mellékszereplõ (akinek kicsi az esélye, hogy szerepeljen a harmadik részben), azzal mi lesz... :)

Tök jó, már csak 38 nap van hátra.

Posted

Ok, de mi van Mirandával? Meg arra is kíváncsi vagyok, hogy ha valaki olyan ügyes volt a második részben, hogy csak Kasumi maradt életben meg még egy másik mellékszereplõ (akinek kicsi az esélye, hogy szerepeljen a harmadik részben), azzal mi lesz... :)

Tök jó, már csak 38 nap van hátra.

In a series known for delivering one of the most cinematic experiences

in all of interactive entertainment with an emphasis on high quality

digital acting, BioWare is aiming to once again set a new bar with Mass Effect™ 3. Today, BioWare, a Label of Electronic Arts Inc., unveiled the cast for 2012’s first blockbuster game, Mass Effect 3.

The ensemble will see the return of fan favorites, including Martin

Sheen as the Illusive Man, Mark Meer and Jennifer Hale as Male and

Female Shepard and will introduce Freddie Prinze, Jr. as James Vega, a

marine who will help Commander Shepard take Earth back.

“We are absolutely thrilled with the passion and emotion the entire cast brought to their performances in Mass Effect 3,” said Casey Hudson, Executive Producer of the Mass Effect

series. “In a story where Earth and the entire galaxy are at war, we

needed to take the performances to a level of dramatic power and

intensity that we’ve never previously attempted. This extremely talented

cast delivered.”

The star-studded cast for Mass Effect 3 includes the return of Golden Globe winner Sheen (“The Departed”, “Apocalypse Now”), Seth Green (“Robot Chicken”, “Family Guy”) as Joker, Tricia Helfer (“Battlestar Galactica”) as the Normandy’s A.I., Yvonne Strahovski (“Chuck”) as Miranda, and Carrie-Anne Moss (“The Matrix”)

as Aria T'Loak. Other returning fan favorites include Meer and Hale as

Male and Female Shepard, Ali Hillis as Dr. Liara T’Soni, Keith David (“Platoon”) as Captain Anderson and Lance Henriksen (“Aliens”) as Admiral Steven Hackett. Prinze, Jr. (“24”) and Jessica Chobot (G4 TV), as news reporter Diana Allers, are the newcomers to the series.

“I have always loved science fiction and I have always loved games and Mass Effect

is really the first time both come together successfully,” said Prinze,

Jr.- “It is a completely immersive game where you really feel like

you’re part of this journey inside this universe. It will make you

think, you will care about the character you are playing, and you will

care about the characters that you bring into battle with you.”

Remélem ez megválaszolta a Mirandás kérdésedet. Ami meg a másik kérdésedet illeti, az ME2-bõl mind1ik csapat társad benne lesz a játékban valamilyen formában, még Kasumi és Zaeed is.

aluminiumtrioxid
Posted

Ok, de mi van Mirandával? Meg arra is kíváncsi vagyok, hogy ha valaki olyan ügyes volt a második részben, hogy csak Kasumi maradt életben meg még egy másik mellékszereplõ (akinek kicsi az esélye, hogy szerepeljen a harmadik részben), azzal mi lesz... :)

Marad neki Ashley/Kaidan meg Vega...

Posted

Marad neki Ashley/Kaidan meg Vega...

Legalább 3 squad társa lesz, akkor is, ha mindenki meghal a suicide missionon.

Posted

Legalább 3 squad társa lesz, akkor is, ha mindenki meghal a suicide missionon.

Szerintem lesz az több is, csak azokat még nem mutatták be. Na meg ott van még a CE bonus karakter is.

Posted
Összeállt a Microsoft és a BioWare egy hatalmas közös promócióra. A program lényege, hogy a Mass Effect 3 demóját az elejétõl fogva mindenki elérheti majd a Live-on, tehát a csak Silver hozzáféréssel rendelkezõk is beleszagolhatnak Shepard legújabb kalandjaiba.

Sõt! A demó letöltésével egy limitált ideig a felhasználó Gold hozzáférést is kap, tehát mehet a multi majd orrba-szájba (mindennel!). Tehát érdemes felkészülni, február 14-én ugyanis a Live-on "elszabadul a pokol!"

Nálam az év híre :).

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...