Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mass Effect Topic [vol.2]


Pre-service History  

163 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

(Jaj igen, el ne felejtsem, mennyire nevetséges már ez az überheroikus zene, ami a suicide mission közben megy. Komolyan fetrengtem, legalább annyira, mint a Hellsing OVÁnál - a különbség csak annyi, hogy ott ez szándékos volt...)

Nevetséges lenne, nem hinném.

:B

VTsD2FjmLsw

Posted

Nevetséges lenne, nem hinném.

:B

VTsD2FjmLsw

Szerintem hozzáállás kérdése. Persze, ha úgy állsz hozzá, mindent ki lehet röhögni. Pont nemrég beszéltem osztálytársammal, aki mondta, hogy bátyjával végigröhögték a két első alien filmet, de hozzátette, hogy egyébként nem rossz, csak épp olyan kedvükben voltak.

Az tény, hogy hatásvadászat az dögivel van a mass effectekben, de engem a hatásvadászat csak akkor zavar, ha a mögöttes tartalom egy 0. ( Meg ha valami már undorítóan nyálas.)

De ez a zene nekem abszolút tetszett, és enélkül tuti, hogy az öngyilkos küldetés se tetszett volna annyira.

aluminiumtrioxid
Posted

a hatásvadászat csak akkor zavar, ha a mögöttes tartalom egy 0.

Mert bezzeg itt...?

A belinkelt számmal meg csak egy gond van, hogy a játékban én kb. az 1:15től kezdődő részét tudtam felfedezni. Nem volt finom és gyengéd felvezetés...

A befejezés a tipikus Bioware-betegség jeleit viseli magán (Dragon Age 2-vel is ez volt a gond): maga a játék tele van voltaképp irreleváns, de valójában a lényegi tartalmat kitevő, zseniális mellékszálakkal, amire ráhúznak egy überheroikus mega-epic-giga storyline-t, ami egy összességében nagyon nevetséges "végső leszámolásban" csúcsosodik ki... (most őszintén, szavazás: melyik volt nyomorúságosabb, a DA2 Meredithes, "jó ötvenes maca emberméretű karddal animéből szalajtott módon ugrabugrál", hóttkomolytalan marhasága (ja igen, közben reaperekre emlékeztető vörös villámokat lövöldözik - úgy tűnik, a Bioware nehezen tud elvonatkoztatni :lol: -; vagy a ME2 "óriási Terminátor-torzó a szájából kilőtt halálsugárral próbál kivégezni, mielőtt ki tudnád lőni a szemeit" baromsága?).

Posted

A második rész sztorija tipikus példája annak, hogy az író fejében szépen fel van építve valami, de sehogy sem tudja tálalni. Ráadásul hótt erõltetett az egész Cerberus-vonal (gyakorlatilag mindennek ellentmond, amit az elsõ rész alapján tudtunk róluk...). Meg különben is olyan semmilyen, "legyen sötét hangulata, mert az jó" jelleggel, de a sötét hangulat eléréséhez szükséges eszközökrõl halvány segédfogalommal nem rendelkezve összecsapott valami.

Lõni persze még mindig jó, és a párbeszédek közt vannak zseniálisak (valószínûleg már említettem más topicban, hogy a Dragon Age 2 kapcsán ért teljes sokként, mikor rájöttem, hogy a "jé, annyira ismerõsek ezek a fantasztikus érzékkel összerakott, morális kérdéseket feszegetõ párbeszédek/szituk, hol is láttam én ezt" kérdésemre a válasz a ME2).

Meg különben is, ebben van Jack. :wub:

(Jaj igen, el ne felejtsem, mennyire nevetséges már ez az überheroikus zene, ami a suicide mission közben megy. Komolyan fetrengtem, legalább annyira, mint a Hellsing OVÁnál - a különbség csak annyi, hogy ott ez szándékos volt...)

1.Nekem csak a fõ szállal volt gondom meg hiányoltam az olyan helyszíneket mint Virmire és Ilos - mindkettõ nagyon nagyon jó helyszín, fõleg a párbeszédei miatt. :rolleyes:

2.Cerberussal meg alapvetõen az a problémám, hogy benne lehet a pakliban, hogy megölték a társaidat/családodat (nem tudom már) ennek ellenére nekik dolgozol (nem, a paragon maszlag is nekik engedelmeskedik).Mondjuk ezt elnézem, mert az Illusive Man és a jelenetei nagyon "átjönnek" (ill. Spacer/War Hero vagyok, tehát nem érint. :D ). Mondjuk én élveztem azt a helyzetet, sõt vártam, hogy mikor vágnak át.(Növelte ezeket a pillanatokat, hogy Miranda+Mordin az állandó csapatom így Miranda folyton védte a Cerberust - Mordin meg gondolkodott is. :D )

3.Jack meg egy Edény!, tehát jól hozza a szerepét. -_-

4.Egynek elment, bár nekem az me ost-bõl az illusive manes a kedvencem. (ami szintén nem egy unatco theme, de játékon belül a legjobb).

aluminiumtrioxid
Posted

1. hiányoltam az olyan helyszíneket mint Virmire és Ilos - mindkettő nagyon nagyon jó helyszín, főleg a párbeszédei miatt. :rolleyes:

3.Jack meg egy Edény!, tehát jól hozza a szerepét. -_-

4.Egynek elment, bár nekem az me ost-ből az illusive manes a kedvencem. (ami szintén nem egy unatco theme, de játékon belül a legjobb).

1. Hmm. Megkockáztatom, hogy párbeszédileg/feszegetett morális kérdések szempontjából nagyon komoly előrelépés történt, a Jacobos küldetés legalábbis szerintem minden idők legjobbjai között van, ami mellett még néhány kiemelkedő darab is található dísznek (Mordrin kiemelendő; a többieké inkább csak az elvárt szintet hozza). De ha ilyet akarsz, inkább DA2.

3. Denemis. Egyrészt marha szórakoztató, nyilván ("vandalism?" "That's what the hanar call it when you drop that space station I mentioned onto one of their moons, creating a new crater. Heh. They ''really'' liked that moon."). Másrészt, a számítógépes játéktörténelem első igazán érzelmes szexjelenete is hozzá kapcsolódik, ami - személyiségét figyelembe véve- különösen bájos :P.

4. UNATCO theme. Mennyémá. Ez olyan, mint a best vgm listára berakni a marios prüntyögéseket - nosztalgikus értéke nyilván van, meg elismerésre méltó, amit a rendelkezésükre álló erőforrásokból kihoztak, de vazz, zeneként hallgatni nem működőképes. (Tudom, mert asztalirpghez rendszeresen kannibalizálok crpgzenéket.)

Posted

Mert bezzeg itt...?

A belinkelt számmal meg csak egy gond van, hogy a játékban én kb. az 1:15tõl kezdõdõ részét tudtam felfedezni. Nem volt finom és gyengéd felvezetés...

A befejezés a tipikus Bioware-betegség jeleit viseli magán (Dragon Age 2-vel is ez volt a gond): maga a játék tele van voltaképp irreleváns, de valójában a lényegi tartalmat kitevõ, zseniális mellékszálakkal, amire ráhúznak egy überheroikus mega-epic-giga storyline-t, ami egy összességében nagyon nevetséges "végsõ leszámolásban" csúcsosodik ki... (most õszintén, szavazás: melyik volt nyomorúságosabb, a DA2 Meredithes, "jó ötvenes maca emberméretû karddal animébõl szalajtott módon ugrabugrál", hóttkomolytalan marhasága (ja igen, közben reaperekre emlékeztetõ vörös villámokat lövöldözik - úgy tûnik, a Bioware nehezen tud elvonatkoztatni :lol: -; vagy a ME2 "óriási Terminátor-torzó a szájából kilõtt halálsugárral próbál kivégezni, mielõtt ki tudnád lõni a szemeit" baromsága?).

Nem is a végsõ bossot nevezném a mögöttes tartalomnak, mert az tényleg nagyon gagyi lett, ( bár hozzátenném, hogy az elsõ rész bossharca nem kevésbé volt nevetséges és erõltetett) hanem azt ami elõtte van. Egyszerûen nekem nagyon tetszett, ahogy érzed benne a döntéseid súlyát.

Posted

1. Hmm. Megkockáztatom, hogy párbeszédileg/feszegetett morális kérdések szempontjából nagyon komoly elõrelépés történt, a Jacobos küldetés legalábbis szerintem minden idõk legjobbjai között van, ami mellett még néhány kiemelkedõ darab is található dísznek (Mordrin kiemelendõ; a többieké inkább csak az elvárt szintet hozza). De ha ilyet akarsz, inkább DA2.

3. Denemis. Egyrészt marha szórakoztató, nyilván ("vandalism?" "That's what the hanar call it when you drop that space station I mentioned onto one of their moons, creating a new crater. Heh. They ''really'' liked that moon."). Másrészt, a számítógépes játéktörténelem elsõ igazán érzelmes szexjelenete is hozzá kapcsolódik, ami - személyiségét figyelembe véve- különösen bájos :P.

4. UNATCO theme. Mennyémá. Ez olyan, mint a best vgm listára berakni a marios prüntyögéseket - nosztalgikus értéke nyilván van, meg elismerésre méltó, amit a rendelkezésükre álló erõforrásokból kihoztak, de vazz, zeneként hallgatni nem mûködõképes. (Tudom, mert asztalirpghez rendszeresen kannibalizálok crpgzenéket.)

1.Engem nem gyõzött meg a Jacobos küldetés, irritáló ez egész, túl kevés adat van arról, hogy kijelentsem, hogy egyértelmûen jó/rossz döntés volt.Esetleg kisebbik/nagyobbik rossz.Mordinos küldetéssel meg az a bajom, hogy ugyanaz ment mint a játékban: jó/rossz, szükséges, nem szükséges nem tudtunk meg új infót - ha jól emlékszem Mordin elõtte szólt már, hogy módosították a génfegyvert, aminek nem jut eszembe a neve.DA 2-bõl hirtelen nem tudnék felsorolni olyan helyeket mint Virmire vagy Ilos, de ott Flemeth igen kevés párbeszéde dobta fel nagyon a mércét (There is always a catch. Life is a catch! I suggest you catch it while you can.)

3.De és ez nem feltétlenül baj, mert jól hozza a szerepet, lehet jutalmazni sunázással érte.Persze Miranda is remekül hozza a "Ledér nõszemély!ot" de a játék végére egyáltalán nem ilyen lesz - szerencsére. :D

4.Ambient stílus, errõl nem gyõzöl meg, hogy nem jó. :D Nyílván a minõség, de bahh, inkább ezt hallgatom mint a de 3 ost-rõl valamit.Mondjuk zenérõl nem beszélek veled, nem vagy ember elvégre a skyrim egyik zenéje se tetszik. -_-

/Jut eszembe, mekkora királyság lenne, ha lenne egy space western mass effect. :rolleyes:

Akiknek nem ugrik be a téma :

LrAS20mNZUE

/

aluminiumtrioxid
Posted

1.Engem nem győzött meg a Jacobos küldetés, irritáló ez egész, túl kevés adat van arról, hogy kijelentsem, hogy egyértelműen jó/rossz döntés volt.Esetleg kisebbik/nagyobbik rossz.Mordinos küldetéssel meg az a bajom, hogy ugyanaz ment mint a játékban: jó/rossz, szükséges, nem szükséges nem tudtunk meg új infót - ha jól emlékszem Mordin előtte szólt már, hogy módosították a génfegyvert, aminek nem jut eszembe a neve.DA 2-ből hirtelen nem tudnék felsorolni olyan helyeket mint Virmire vagy Ilos, de ott Flemeth igen kevés párbeszéde dobta fel nagyon a mércét (There is always a catch. Life is a catch! I suggest you catch it while you can.)

3.De és ez nem feltétlenül baj, mert jól hozza a szerepet, lehet jutalmazni sunázással érte.Persze Miranda is remekül hozza a "Ledér nőszemély!ot" de a játék végére egyáltalán nem ilyen lesz - szerencsére. :D

4.Ambient stílus, erről nem győzöl meg, hogy nem jó. :D Nyílván a minőség, de bahh, inkább ezt hallgatom mint a de 3 ost-ről valamit.Mondjuk zenéről nem beszélek veled, nem vagy ember elvégre a skyrim egyik zenéje se tetszik. -_-

/Jut eszembe, mekkora királyság lenne, ha lenne egy space western mass effect. :rolleyes:

Akiknek nem ugrik be a téma :

LrAS20mNZUE

/

1. Mivaaan? A fickó szándékosan neurotoxinokat etetett a legénysége női tagjaival, hogy háremet tarthasson fenn belőlük! Hogy lehet ezt morálisan igazolni??? A szépsége az egésznek épp a Jacob által kimondott "ten years in a juvenile fantasy?" kérdés. Voltaképp ez egy tizenéves fantaziálásnak a kőkövetkezetes végiggondolása erkölcsi szempontból. Ami egyrészt alapvetően valamelyest beteg elmét igényel, másrészt viszont kalap le, ez fantáziadús, eredeti, és nagy drámai potenciállal bíró ötlet.

Igen, igen. De a ME kulcsfeatureének (renegát-paragon) talán a legszebb kidomborítása. Pláne, mivel Mordrin és a főellenség között renegát vs. renegát szembenállás van. (Mintha már meséltem volna, hogy vesszőparipám a morális szempontból is egyenrangú ellenfelek megmérettetése).

2. A DA2ben (nekem legalábbis) a legjobb egyrészt az Arishok karaktere volt, másrészt a templar-mage konfliktus, ahol gyönyörűen kijött, hogy kölcsönösen egymásra hatva vitték el az egyenként egyébként nagyon becsülendő eszméiket (többség érdekei vs. az egyén jogai) a totális elmebetegség irányába. Plusz, ugye, a robbantás, az egy klasszikus jelenet. Ja, és talán az első moralizálásra kihegyezett játék, ahol a jóságos és kedves út olyan katasztrofális következményekhez tud vezetni, hogy ihaj.

3. Mér', Jack nem változik meg teljesen a játék végére? (ha "sunázással jutalmazod", nyilván nem, de ha emberként közelítesz hozzá, akkor nagyon...)

4.

A skyrim ost Nord's Sorrow (asszem ez lett a rajongói neve) trackje pedig kimondottan tetszik (egyébként ahogy egyre többet hallgatom, a Skyrim is bemászik az életembe - így volt ez a Cradle of Filth-szel meg a Tvangeste-tel is :D. Viszont tény, hogy elsőre sem a Morrowind fantasztikus atmoszféráját, sem az Oblivion elképesztő grandiozitását nem hozza.)
Posted

Valamit nagyon elbasztam: Ashley helyett az a bisex kékség akarja magát megkeféltetni velem... Pedig Ashs-sel is végig dumáltam, bár a "beszélhetnénk?"-re már egy ideje mindig ugyanazt a szöveget adta.

Remélem ez nincs kihatással a 2. részre, mert ott Mirandat akarom mindenféleképpen :).

Posted

Valamit nagyon elbasztam: Ashley helyett az a bisex kékség akarja magát megkeféltetni velem... Pedig Ashs-sel is végig dumáltam, bár a "beszélhetnénk?"-re már egy ideje mindig ugyanazt a szöveget adta.

Remélem ez nincs kihatással a 2. részre, mert ott Mirandat akarom mindenféleképpen :).

Kihatással lesz arra, hogy milyen lesz majd a viszonyod Ashleyvel, és a "bisex kékséggel" ha találkoztok a 2. részben, de új kapcsolatra nem lesz hatással.

Posted

Jajjajj...Lassan készültem a ME2-re, erre a 4 magot lehet nem is támogatja??? Hátha az Origines verzió fogja :D.

Ezt mibõl gondolod?

Posted

Ezt miből gondolod?

Lentebb írtak ilyesmit, hogy nem támogatja a 2 magot.

Majd meglátjuk :).

Viszont még lenne pár kérdésem:

- ha a meglévő karakterrel végigviszem ismét a játékot csak másképp, akkor a 2-be bármelyiket lehet importálni? Vagy az új végigjátszás felülírja az előzőt? Ezúttal ismét végig szeretném vinni, minimális melléküldivel, csak a sztorira koncentrálva, elérve a 60. szintet.

- a 2. részben van jelentősége annak, hogy hány, milyen melléküldetéseket csináltunk meg? Gondolom a DLC-nek igen, de a többiből nem nézem ki.

- Ashley-vel hogyan lehet összejönni? Nem tudom miért nem sikerült vele...Liara-val kellene már az elején semlegesnek maradni?

Talán egyszerűbb lenne elkezdeni a 2. részt, de azt későbbre tartogatom, ezért kérdezem meg inkább ezeket.

Posted

Utolsó kérdés: nem lehet azt megoldani, hogy ne kelljen lemez a ME2-höz?

Vagy a létező noDVD crack nem vágja haza a játékmentés? Franc sem akarja folyton ki-bepakolgatni a lemezt....

szerk: illetve még a Cerberussal kapcsolatban. Azt én hogy tudom aktiválni? Mikor először léptem be a játékba, kérte az EA accomat és a mellékelt cerberus kódot. Megadtam és ezzel most mi történt???

Nem úgy tudom ezt aktiválni, hogy megkeresem a letölthető dlc-ket és ott a cerberus hálózatnál a "redeem code" után bepötyögöm ismét a kódot?

Mellesleg ha jól értelmezem, akkor ezzel a kóddal 1200Bioware pontot kapok?

Posted

Lentebb írtak ilyesmit, hogy nem támogatja a 2 magot.

Majd meglátjuk :).

Ha Windows 7-es rendszered van és két magos processzorod, akkor gondok lesznek a töltési idõkkel, ezért kell indításnál lekapcsolni a második magot, de utána rögtön vissza is lehet kapcsolni. Úgy már jó lesz.

Viszont még lenne pár kérdésem:

- ha a meglévõ karakterrel végigviszem ismét a játékot csak másképp, akkor a 2-be bármelyiket lehet importálni? Vagy az új végigjátszás felülírja az elõzõt? Ezúttal ismét végig szeretném vinni, minimális melléküldivel, csak a sztorira koncentrálva, elérve a 60. szintet.

Ebben nem vagyok biztos. Ki kell próbálni. :)

- a 2. részben van jelentõsége annak, hogy hány, milyen melléküldetéseket csináltunk meg? Gondolom a DLC-nek igen, de a többibõl nem nézem ki.

Annyiban mindenképpen, hogy kapsz valamennyi XP-t értük, lehet szerezni erõforrásokat és fejlesztéseket.

- Ashley-vel hogyan lehet összejönni? Nem tudom miért nem sikerült vele...Liara-val kellene már az elején semlegesnek maradni?

Beszélgetni kell vele a hajón, általában minden küldetés után lehet. Van egy pont, amikor mindketten odamennek hozzád, akkor Ash-t kell választani, mert különben megsértõdik, és többet már nem lesz esélyed nála.

Utolsó kérdés: nem lehet azt megoldani, hogy ne kelljen lemez a ME2-höz?

Vagy a létezõ noDVD crack nem vágja haza a játékmentés? Franc sem akarja folyton ki-bepakolgatni a lemezt....

Nem hinném, hogy egy törés tönkretenné a mentést, mindenesetre ha digitálisan szerzed be a Mass Effect 2-t, akkor nem kell hozzá DVD (mert nincs is :) )

szerk: illetve még a Cerberussal kapcsolatban. Azt én hogy tudom aktiválni? Mikor elõször léptem be a játékba, kérte az EA accomat és a mellékelt cerberus kódot. Megadtam és ezzel most mi történt???

Nem úgy tudom ezt aktiválni, hogy megkeresem a letölthetõ dlc-ket és ott a cerberus hálózatnál a "redeem code" után bepötyögöm ismét a kódot?

Ezzel én is sokat szívtam. Ha jól értem, akkor neked a játék aktiválásakor egybõl elintézte a Cerberus Network aktiválását is. Könnyen ki tudod deríteni: ellátogatsz a http://social.bioware.com/ oldalra, és megpróbálsz belépni. Ha le tudod tölteni a Profile-Your registered game content (vagy ilyesmi) menüpontban levõ dolgokat (Kasumi, Zaeed, Firewalker ingyenesek), akkor rendben van.

Mellesleg ha jól értelmezem, akkor ezzel a kóddal 1200Bioware pontot kapok?

Ha azt írták...

Posted

1.Beszélgetni kell vele a hajón, általában minden küldetés után lehet. Van egy pont, amikor mindketten odamennek hozzád, akkor Ash-t kell választani, mert különben megsértõdik, és többet már nem lesz esélyed nála.

2.Nem hinném, hogy egy törés tönkretenné a mentést, mindenesetre ha digitálisan szerzed be a Mass Effect 2-t, akkor nem kell hozzá DVD (mert nincs is :) )

3.Ezzel én is sokat szívtam. Ha jól értem, akkor neked a játék aktiválásakor egybõl elintézte a Cerberus Network aktiválását is. Könnyen ki tudod deríteni: ellátogatsz a http://social.bioware.com/ oldalra, és megpróbálsz belépni. Ha le tudod tölteni a Profile-Your registered game content (vagy ilyesmi) menüpontban levõ dolgokat (Kasumi, Zaeed, Firewalker ingyenesek), akkor rendben van.

1, csak az vajon mikor volt? :(

2, anno a FSWTH-ben csak lemezzel tudtam tolni, crackelt save fileokat egy idõ után crashelte...

3. köszi, le tudom tölteni azokat.

Posted

ha az origin/EA DM fut a háttérbe és onnan inditod akkor nem kér cd-t.

Posted

ha az origin/EA DM fut a háttérbe és onnan inditod akkor nem kér cd-t.

Origin az egy kaki és nem mûködik. Pedig én is arra számítottam, hogy onnan fog mûködni. De sajna ugyanúgy kérte a lemezt....

DM-t még nem próbáltam.

Posted

Origin az egy kaki és nem mûködik. Pedig én is arra számítottam, hogy onnan fog mûködni. De sajna ugyanúgy kérte a lemezt....

DM-t még nem próbáltam.

??? lehet h kaki de ha megnyitod és hozzáadtad a gamét akkor BIZTOS h nem kéri a lemezt...(nekem nem kéri)

Posted

??? lehet h kaki de ha megnyitod és hozzáadtad a gamét akkor BIZTOS h nem kéri a lemezt...(nekem nem kéri)

csak akkor nem kéri a lemezt, ha originnal is tölti le.

Posted

Még hátra van Tali és Samara küldetése, Légiót se szereztem meg, viszont már elértem a 30. szintet hardcore fokozaton. Sok-sok mellékküldetés van mögöttem. Meg kipróbáltam a nuke fegyvert élesben is. Egy probléma van vele, hogy legalább 3 másodperc, amíg feltölti magát, addig pedig fedezék nélkül simán leszednek a nehéz mechek. De ha ügyes vagyok, akkor akár kettõt is majdnem szét lehet lõni egyetlen lövéssel.

Posted

Sziasztok!

Lenne egy kis "problémám" a játékkal. Végigtoltam paragon karakteremmel és az öngyilkos küldetés alatt el is vérzett két társam annak rendje és módja szerint - mondjuk engem már az is kiakasztott, hogy Mordin is ott maradt(szegény) Miranda mellett(úgyis utáltam).

Furcsálltam a dolgot de gondoltam biztos elszúrtam valamit a lojalitás küldetése alatt. Másodszorra is neki kezdtem de szegény szalári tudósomnak megint lyukat égettek a kobakjába. Pedig most mindenbe a kedvében jártam(dumáltam vele, a lojális küldetést is úgy fejeztem be, hogy elégedett legyen). Nem értem miért hal meg, teljesen lojális hozzám meg minden.

Mit szúrok el?

Posted

gondolom a hajót nem fejlesztetted

Sajnos õt a Begyûjtõk hajóján szokott meghalni... :( de csak õ.

Kicsit hülyén fogalmaztam meg, szóval nem az odaútban hal meg hanem a küldetés közben a begyûjtõk "anyahajóján", vagy mit tudom én mi a neve.

Posted

Sziasztok!

Lenne egy kis "problémám" a játékkal. Végigtoltam paragon karakteremmel és az öngyilkos küldetés alatt el is vérzett két társam annak rendje és módja szerint - mondjuk engem már az is kiakasztott, hogy Mordin is ott maradt(szegény) Miranda mellett(úgyis utáltam).

Furcsálltam a dolgot de gondoltam biztos elszúrtam valamit a lojalitás küldetése alatt. Másodszorra is neki kezdtem de szegény szalári tudósomnak megint lyukat égettek a kobakjába. Pedig most mindenbe a kedvében jártam(dumáltam vele, a lojális küldetést is úgy fejeztem be, hogy elégedett legyen). Nem értem miért hal meg, teljesen lojális hozzám meg minden.

Mit szúrok el?

attól is függ kiket küldesz a különbözõ posztokra... tech specialistának sokan jók (akinek van valami tech képessége pl.: tali, legion, mordin)

a fegyveres csapatok élére jöhet Jacob meg Garrus asszem miranda is...

biotikusnak meg Samara vagy JAck

Posted

Sziasztok!

Lenne egy kis "problémám" a játékkal. Végigtoltam paragon karakteremmel és az öngyilkos küldetés alatt el is vérzett két társam annak rendje és módja szerint - mondjuk engem már az is kiakasztott, hogy Mordin is ott maradt(szegény) Miranda mellett(úgyis utáltam).

Furcsálltam a dolgot de gondoltam biztos elszúrtam valamit a lojalitás küldetése alatt. Másodszorra is neki kezdtem de szegény szalári tudósomnak megint lyukat égettek a kobakjába. Pedig most mindenbe a kedvében jártam(dumáltam vele, a lojális küldetést is úgy fejeztem be, hogy elégedett legyen). Nem értem miért hal meg, teljesen lojális hozzám meg minden.

Mit szúrok el?

Mordin véletlen szerûen halálozik el, célszerû elküldeni a legénységgel a Normandyra, így biztos, hogy túl éli a játékot.

Igen, igen. De a ME kulcsfeatureének (renegát-paragon) talán a legszebb kidomborítása. Pláne, mivel Mordrin és a fõellenség között renegát vs. renegát szembenállás van. (Mintha már meséltem volna, hogy vesszõparipám a morális szempontból is egyenrangú ellenfelek megmérettetése).

2. A DA2ben (nekem legalábbis) a legjobb egyrészt az Arishok karaktere volt, másrészt a templar-mage konfliktus, ahol gyönyörûen kijött, hogy kölcsönösen egymásra hatva vitték el az egyenként egyébként nagyon becsülendõ eszméiket (többség érdekei vs. az egyén jogai) a totális elmebetegség irányába. Plusz, ugye, a robbantás, az egy klasszikus jelenet. Ja, és talán az elsõ moralizálásra kihegyezett játék, ahol a jóságos és kedves út olyan katasztrofális következményekhez tud vezetni, hogy ihaj.

3. Mér', Jack nem változik meg teljesen a játék végére? (ha "sunázással jutalmazod", nyilván nem, de ha emberként közelítesz hozzá, akkor nagyon...)

4.

A skyrim ost Nord's Sorrow (asszem ez lett a rajongói neve) trackje pedig kimondottan tetszik (egyébként ahogy egyre többet hallgatom, a Skyrim is bemászik az életembe - így volt ez a Cradle of Filth-szel meg a Tvangeste-tel is :D. Viszont tény, hogy elsõre sem a Morrowind fantasztikus atmoszféráját, sem az Oblivion elképesztõ grandiozitását nem hozza.)

Szerintem mordin egyáltalán nem renegát, szimplán szûk látókörû - konkrétan a gén fegyverre gondolok (tekintsünk el attól, hogy van e joguk "Istent" játszani vagy nem. )

2.Engem Flemeth fogott meg, meg Merril, a naivitásával és párbeszédeivel . :) Meg persze mivel õ a széria legtragikusabb karaktere alapvetõen nagyon szimpatikus lett.

3.Jackhez soha nem közelítettem, nem szimpatikus, bunkó, nem szeretek vele beszélgetni.Nem utálom vagy ilyesmi, jól hozza a szerepét és... itt ki is merül a kapcsolatunk.

4.Nekem alapvetõen nem tetszik a HR OSt-je, a main theme még igen (bár, hogy miért az Icarus nevet kapta az örök rejtély marad) de ettõl eltekintve nem hallgatom.Amúgy jó, hogy felhoztad az Obliviont és a Morrowindet, mert elsõ hallásra egyiket se szerettem. :D Persze a Morrowindbõl szerelem lett, az oblivion meg tök jól hangzik amíg rányomok a folytatásra, de az ost-bõl ez tetszik nagyon :

SMK3AyNcbfA

Mondjuk a skyrim kivétel, mert az egybõl tetszett. :D

Amúgy meg örök kedvenc a starcraft (1) terrant themeje:

3V9wMRuJuYw

/Új játékok közül meg a Witcher 2: For Higher Cause trackje tetszik- gitár Censored! vagyok./

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...