XCube Posted June 12, 2025 Posted June 12, 2025 @Cori Egy javaslat: told sokkal feljebb a látótávolságot és kapcsolj valós idejű árnyékokat. Minimális változtatás, de eszméletlenül megdobja az élményt. Én legutóbb 2016 -ban játszottam úgy végig az egész Morrowind csomagot, maradandó élmény volt, egy lapon említhető az első végigjátszással az évszázad elején. 1
Cori Posted June 12, 2025 Posted June 12, 2025 3 hours ago, XCube said: @Cori Egy javaslat: told sokkal feljebb a látótávolságot és kapcsolj valós idejű árnyékokat. Minimális változtatás, de eszméletlenül megdobja az élményt. Én legutóbb 2016 -ban játszottam úgy végig az egész Morrowind csomagot, maradandó élmény volt, egy lapon említhető az első végigjátszással az évszázad elején. Próbálgattam őket, de nem tetszett Az árnyéknak túl modern hatása volt a butus grafikához képest, inkább kikapcsoltam, a "baked árnyék" meg így is meg van a textúrákon. A látótávot is próbáltam, de az se tetszett Viszont ez a X méter után a ködbe veszik minden megoldás kifejezetten tetszik, már az első végigjátszás is alatt nagyon élveztem. Lehet kitolhatnám messzebbre és nem veszítene az érzésből, de nem próbálgattam annyira, hagytam az OpenMW alapbeállításán. Lehet a jövőben variálok ezeken, de még úgy érzem, nagyon kezdő vagyok a játékhoz (hiába második végigjátszás, kb újra kellett tanuljam ) és ilyenkor szeretem még az alapbeállításokat meghagyni, átélni a játékot. Nagyon élvezetes a játék amúgy, másodjára most végre, mágussal, hatalmas fun. 35 óra körül úgy voltam vele ennyi kb elég is most a játékból, de már 48 óránál vagyok. Folyamatosan úgy vagyok vele, hogy "Na jó még ezt a Frakciót/Questet is megcsinálom"
kaszman1 Posted June 13, 2025 Posted June 13, 2025 Oblivion Remastered Vol 3. A vége felé már sokszor elfelejtettem képeket csinálni, de azért spojlerebe rakom, mert a végjátékról készült kép Spoiler 2
payskin Posted June 13, 2025 Posted June 13, 2025 Ez akkora rekord lett (majdnem 3 perccel jobb, mint a korábbi, amire azt hittem, sosem döntöm meg), hogy itt be is fejeztem. Mindenki örömére. 1 3
Hor1 Posted June 16, 2025 Posted June 16, 2025 On 6/12/2025 at 10:21 AM, Cori said: The Elder Scrolls III: Morrowind Nem játszottam vele, de ezektől a képektől az élettől is elment a kedvem. 1 2 1
XCube Posted June 16, 2025 Posted June 16, 2025 3 hours ago, Hor1 said: Nem játszottam vele, de ezektől a képektől az élettől is elment a kedvem. Szeretni kell ahhoz, hogy a mai világban is végig bírja tolni az ember. Sok dolog már a megjelenése idején is clunky volt benne, ez mára értkető okokból nem lett jobb. A grafikát egész jól fel lehet dobni, de a diceroll játékmechanika erős ráhangolódást igényel.
kaszman1 Posted June 16, 2025 Posted June 16, 2025 10 minutes ago, XCube said: Szeretni kell ahhoz, hogy a mai világban is végig bírja tolni az ember. Sok dolog már a megjelenése idején is clunky volt benne, ez mára értkető okokból nem lett jobb. A grafikát egész jól fel lehet dobni, de a diceroll játékmechanika erős ráhangolódást igényel. Én bármit meg tudok a Morrowind-nek bocsájtani, csak azt a gyalázatos párbeszédrendszert nem
XCube Posted June 16, 2025 Posted June 16, 2025 23 minutes ago, kaszman1 said: Én bármit meg tudok a Morrowind-nek bocsájtani, csak azt a gyalázatos párbeszédrendszert nem Párbeszéd és naplózás, ez a két dolog borzalmas. Utóbbit valamelyest sikerült feljavítani az első kiegészítővel, ott legalább már nem csak folyó szöveg az egész, hanem lehet topikokra keresni, de a még be nem fejezett küldetéseket változatlanul lehetetlen trackelni. Ettől függetlenül én baromira hiányolom a modern RPG -ből a felfedezés élményét, azt hogy egy adott helyet leírások alapján keress meg és ne egy pointer után rohangálj. Ezzel kapcsolatban viszont eszembe jut a diskurzusunk, ahol egyetértettünk abban, hogy a modern játékok sokszor szimplán tobzódnak a részletekben, így sokmindent nehéz észrevenni, így talán az ilyen mechanika sem tudna olyan jól működni, mint annak idején. Bár a jól működés annak idején is relatív volt, akkor is előfordult, hogy órákig kerestem egy helyszínt, tárgyat, NPC -t mire végre sikerült megtalálni . Szerk.: Most eszembe juttattad a NWN párbeszédrendszerést is. Az persze fényévekkel intuitívabb volt, de a prábeszédablakok annyira kicsik voltak nagyobb felbontásokon, hogy alig lehetett őket elolvasni, főleg ha a háttér színei is rontották a láthatóságot. Az volt az első játék, ahol gondolkodás nélkül tolvajjal kezdtem barbár helyett. 1
Cori Posted June 16, 2025 Posted June 16, 2025 1 hour ago, kaszman1 said: Én bármit meg tudok a Morrowind-nek bocsájtani, csak azt a gyalázatos párbeszédrendszert nem Mmmmm, egyetértek és nem is. Elég furcsa ez megoldás az biztos, és sokszor nem is intuitív, ráadásul katyvasz is. Az önismétlő "hyperlinkek" se segítenek a dolgon. Ráadásul, ha épp nem abban a hangulatban vagy baromi unalmas is olvasni őket. VISZONT... ha egy gyors infórmációt akarsz valamiről, 0 sallang nélkül akkor elég jó. Ott van minden külön cimkézve, mint egy Codex az újabb játékokba, aminek utána akarsz olvasni az láthatóan fel van tüntetve, nem úgy mint a későbbi részekben, ahol annyira felületes az egész párbeszédrendszer vagy akár maguk a dialógusok, hogy sokszor értelme sincs annak, hogy lefolytasd a párbeszédet az adott npc-kkel, csak azért van bent, hogy végighallgasd az "új" menő szinkronszínészeket. Én ilyen kétesen állok a dologhoz, a mostani játékom alatt iszonyat fun, hogy nem kell bajlódjak a párbeszédekkel, csak hyperlinkezek ami érdekel (sokszor elolvasom ha van újdonság azért, az OpenMW sourceport legalább kiszürkíti azt, amit már egyszer olvastál, ennyiben könnyebb a keresés) és megyek is a dolgomra. Persze, ha a konkurens RPG-khez nézzük akkor szörnyű a rendszer De most kivételesen csak a TES szériára fókuszáltam 4 hours ago, Hor1 said: Nem játszottam vele, de ezektől a képektől az élettől is elment a kedvem. Olyan sok jó játék kapuja nyílik meg az ember előtt, ha szemet tud hunyni a clunkyság és a grafika felett. A grafikát (és annak fejlődését) még értékelni is lehet egy idő után De megértem. 2
Leon121 Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 19 hours ago, Hor1 said: Nem játszottam vele, de ezektől a képektől az élettől is elment a kedvem. Megkereslek, megverlek! Mondjuk Corinak is sikerült olyan képeket csinálnia, ahol 80%-kal szart se látni a sötétben/félhomályban. 1
XCube Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 16 hours ago, Cori said: Mmmmm, egyetértek és nem is. Elég furcsa ez megoldás az biztos, és sokszor nem is intuitív, ráadásul katyvasz is. Az önismétlő "hyperlinkek" se segítenek a dolgon. Ráadásul, ha épp nem abban a hangulatban vagy baromi unalmas is olvasni őket. VISZONT... ha egy gyors infórmációt akarsz valamiről, 0 sallang nélkül akkor elég jó. Ott van minden külön cimkézve, mint egy Codex az újabb játékokba, aminek utána akarsz olvasni az láthatóan fel van tüntetve, nem úgy mint a későbbi részekben, ahol annyira felületes az egész párbeszédrendszer vagy akár maguk a dialógusok, hogy sokszor értelme sincs annak, hogy lefolytasd a párbeszédet az adott npc-kkel, csak azért van bent, hogy végighallgasd az "új" menő szinkronszínészeket. Én ilyen kétesen állok a dologhoz, a mostani játékom alatt iszonyat fun, hogy nem kell bajlódjak a párbeszédekkel, csak hyperlinkezek ami érdekel (sokszor elolvasom ha van újdonság azért, az OpenMW sourceport legalább kiszürkíti azt, amit már egyszer olvastál, ennyiben könnyebb a keresés) és megyek is a dolgomra. Persze, ha a konkurens RPG-khez nézzük akkor szörnyű a rendszer De most kivételesen csak a TES szériára fókuszáltam Nekem a Morrowind rendszere ad egy olyan klasszikus érzést, átmenetet a könyv és a játék között. A játékban fellelhető könyvek zömét is többször elolvastam, nagyon érdekes így megélni a lore -t, rájönni összefüggésekre, történelmi eseményekre, helyszínek kialakulására, fajok történetére... . Ugyanezen a vonalon saját elképzeléseid alapján interpretálni az aktuális NPC reakcióját, amit csak olvasni tudsz. A Might & Magic szériában is éltem azt, hogy olvasni kellett, egy jól megírt szöveg akkoriban felért egy epikus cutscene -nel. 1 hour ago, Leon121 said: Megkereslek, megverlek! Mondjuk Corinak is sikerült olyan képeket csinálnia, ahol 80%-kal szart se látni a sötétben/félhomályban. Telefonon nyitottam meg először a topikot, lóf@szt sem láttam . 1
Leon121 Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 15 minutes ago, XCube said: Nekem a Morrowind rendszere ad egy olyan klasszikus érzést, átmenetet a könyv és a játék között. A játékban fellelhető könyvek zömét is többször elolvastam, nagyon érdekes így megélni a lore -t, rájönni összefüggésekre, történelmi eseményekre, helyszínek kialakulására, fajok történetére... . Ugyanezen a vonalon saját elképzeléseid alapján interpretálni az aktuális NPC reakcióját, amit csak olvasni tudsz. A Might & Magic szériában is éltem azt, hogy olvasni kellett, egy jól megírt szöveg akkoriban felért egy epikus cutscene -nel. Jó, lehet Hor1-nak csak szex, vér, erőszak meg robbanások kellenek. És fűnyírás. 1
Cori Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 2 hours ago, Leon121 said: Megkereslek, megverlek! Mondjuk Corinak is sikerült olyan képeket csinálnia, ahol 80%-kal szart se látni a sötétben/félhomályban. Random gameplay közbeni képek, nem feltétlen volt cél a CINEMATIKUS jelenetek elkapása Fel kéne húzzam a látótávot is, hogy egy-egy jelenet jobban átjöjjön egy sima screenshotból, míg gameplay közben teljesen rendben van 57 minutes ago, Leon121 said: Jó, lehet Hor1-nak csak szex, vér, erőszak meg robbanások kellenek. És fűnyírás. Az anime csajokat ne feledd. Waifuk, waifuk, bocs.
Hor1 Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 Na jólvan, elég lesz az anyátok úristenit. Viccet félretéve, nem zavar a régi graf, utolsó 5 játék között amit játszottam, ott van a 2001-es, PS2-es Onimusha, Lego Star Wars 2, meg PSP-s Jeanne d'Arc, most a Wild Arms van tervben, meg PS3-on a Splinter Cell, egyik se a grafikával hódít. Le tud nyűgözni a szép kinézet (Death Stranding 2 brutálszép lesz képek alapján), de rohadtul nem az számít összélményt tekintve. Viszont látszólag a Morrowind open-worldje elég rosszul öregedett, nagyon sivár a kinézet. Ha ott a nosztalgia (mint nekem egy KOTOR-nál) könnyebben át lehet ezen lendülni, de friss szemmel eggyel nehezebben befogadható. Itt se a low-poly zavar, inkább az art direction nem tetszik. 1
kaszman1 Posted June 17, 2025 Posted June 17, 2025 2 hours ago, Leon121 said: Jó, lehet Hor1-nak csak szex, vér, erőszak meg robbanások kellenek. És fűnyírás. Kedvenc filmje a The Lawnmower Man
XCube Posted June 19, 2025 Posted June 19, 2025 Végső Buzeráns Japán Gagyi Fantasy VII Újáéledés, Vol. n+2 2
Cori Posted June 23, 2025 Posted June 23, 2025 The Callisto Protocol Akkor a csúnya (nem is!) Morrowind után itt egy modern cuccli. Hát így is nézhet ki játék már Az arcok hihetetlenül jól néznek ki, de a fények is. (minden maxon van, RTX on stbstb) 1
Leon121 Posted June 23, 2025 Posted June 23, 2025 Nahát, a képek 80%-a sötét, de legalább sokkal részletesebben.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now