XCube Posted December 11, 2023 Posted December 11, 2023 @Cori játszottál már a Bloom -mal? Szívemből tudom ajánlani.
Cori Posted December 11, 2023 Posted December 11, 2023 1 hour ago, XCube said: @Cori játszottál már a Bloom -mal? Szívemből tudom ajánlani. Nem, de hallottam róla. Igazából annyi maradt meg, hogy Doom Enginebe átültették a Bloodot és a dinamitok nem működnek olyan jól. Megérne egy végigjátszást? Mondjuk nem most lesz, most pihen a Blood, de felírom a listára.
XCube Posted December 12, 2023 Posted December 12, 2023 10 hours ago, Cori said: Nem, de hallottam róla. Igazából annyi maradt meg, hogy Doom Enginebe átültették a Bloodot és a dinamitok nem működnek olyan jól. Megérne egy végigjátszást? Mondjuk nem most lesz, most pihen a Blood, de felírom a listára. Nem, a Bloom az egy 8+1 pályás DOOM Mod, amiben a DOOM és a Blood univerzuma keveredik. Te a ZBlood -dal kevered. https://www.moddb.com/mods/bloom-doomblood-crossover A hangulata nagyon jól eltalált, a két univerzum keverése piszkosul jó összhangot teremt, nagyon profi mod. Kár, hogy ilyen rövid, de minden perce élvezetes. 1
Cori Posted December 12, 2023 Posted December 12, 2023 3 hours ago, XCube said: Nem, a Bloom az egy 8+1 pályás DOOM Mod, amiben a DOOM és a Blood univerzuma keveredik. Te a ZBlood -dal kevered. https://www.moddb.com/mods/bloom-doomblood-crossover A hangulata nagyon jól eltalált, a két univerzum keverése piszkosul jó összhangot teremt, nagyon profi mod. Kár, hogy ilyen rövid, de minden perce élvezetes. Ooooh, igazad van. Jól néz ki a mod, mindenképp listára kerül! Köszi!
XCube Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 Gyönyörű grafikája van ennek a játéknak, még ha nem is maxolja ki az ember nagyon szépen néz ki.
XCube Posted January 28, 2024 Posted January 28, 2024 Dead Space (2023) A játék élőben sokkal élesebb, mint amit a képek sugallnak. A végére egy nem kimondottan szokványos helyzet : 1 1
Malleus Posted February 16, 2024 Posted February 16, 2024 Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains 2
Malleus Posted May 24, 2024 Posted May 24, 2024 Ghost of Tsushima Textúrák, LOD, árnyékok Medium-on, minden más Low-on, 1080p FSR Quality + FrameGen, és simán megy 50+ fps-sel. Ez a frame generation valami kibszott fekete mágia lehet, rányomsz egy gombra a menüben és majdnem megduplázódik az fps. Azt hittem becsinálok, amikor kipróbáltam De nagyon díjazom az olyan technológiai fejlődést ami a low end-nek is hasznos! 1 1
Cori Posted May 24, 2024 Posted May 24, 2024 52 minutes ago, Malleus said: Ghost of Tsushima Textúrák, LOD, árnyékok Medium-on, minden más Low-on, 1080p FSR Quality + FrameGen, és simán megy 50+ fps-sel. Ez a frame generation valami kibszott fekete mágia lehet, rányomsz egy gombra a menüben és majdnem megduplázódik az fps. Azt hittem becsinálok, amikor kipróbáltam De nagyon díjazom az olyan technológiai fejlődést ami a low end-nek is hasznos! Spoiler Jók a képek még így nem maxon is! De ne dőlj be a marketingnek. Frame Generationhöz legalább jó lenne 60fps natívan, hogy értelmesen kihasználható legyen. Különben szar input latencyt kapsz és grafikai artifactot is minnél alacsonyabb a nativ frame per sec. Ergo elég nagy "hazugság" a dolog.
Malleus Posted May 24, 2024 Posted May 24, 2024 10 minutes ago, Cori said: De ne dőlj be a marketingnek. Frame Generationhöz legalább jó lenne 60fps natívan, hogy értelmesen kihasználható legyen. Különben szar input latencyt kapsz és grafikai artifactot is minnél alacsonyabb a nativ frame per sec. Ergo elég nagy "hazugság" a dolog. Én csak a saját szememnek dőlök be, mert látom mennyivel jobban fut a játék ha bekapcsolom. Egy nagyon nagyon enyhe input latency-t adott, de kb. egy óra alatt hozzászoktam és most már fel sem tűnik. Artifact-ból pedig nincs több mint amit alapból az FSR csinál, és az is minimális. Lehet, hogy a nagy grafika guruknak ez már a szar kategória, de számomra teljesen jól néz ki. Még jobban is néz ki a játék mozgásban, mint képeken. Amúgy 60 hertzes a monitorom, szóval nem sokat érne az FG ha alapból meglenne a 60 fps. 1
Lord_KROK Posted May 25, 2024 Posted May 25, 2024 16 hours ago, Malleus said: Én csak a saját szememnek dőlök be, mert látom mennyivel jobban fut a játék ha bekapcsolom. Egy nagyon nagyon enyhe input latency-t adott, de kb. egy óra alatt hozzászoktam és most már fel sem tűnik. Artifact-ból pedig nincs több mint amit alapból az FSR csinál, és az is minimális. Lehet, hogy a nagy grafika guruknak ez már a szar kategória, de számomra teljesen jól néz ki. Még jobban is néz ki a játék mozgásban, mint képeken. Amúgy 60 hertzes a monitorom, szóval nem sokat érne az FG ha alapból meglenne a 60 fps. Milyen gépen nyomod?
Malleus Posted May 25, 2024 Posted May 25, 2024 1 hour ago, Lord_KROK said: Milyen gépen nyomod? i5 3470, 1050ti, 12GB RAM
Lord_KROK Posted May 25, 2024 Posted May 25, 2024 1 hour ago, Malleus said: i5 3470, 1050ti, 12GB RAM Jujj, az tényleg nem egy erőmű, ahhoz képest nagyon is remekül fest a játék
XCube Posted May 26, 2024 Posted May 26, 2024 On 5/24/2024 at 8:14 PM, Malleus said: Ghost of Tsushima Textúrák, LOD, árnyékok Medium-on, minden más Low-on, 1080p FSR Quality + FrameGen, és simán megy 50+ fps-sel. Ez a frame generation valami kibszott fekete mágia lehet, rányomsz egy gombra a menüben és majdnem megduplázódik az fps. Azt hittem becsinálok, amikor kipróbáltam De nagyon díjazom az olyan technológiai fejlődést ami a low end-nek is hasznos! On 5/24/2024 at 9:29 PM, Malleus said: Én csak a saját szememnek dőlök be, mert látom mennyivel jobban fut a játék ha bekapcsolom. Egy nagyon nagyon enyhe input latency-t adott, de kb. egy óra alatt hozzászoktam és most már fel sem tűnik. Artifact-ból pedig nincs több mint amit alapból az FSR csinál, és az is minimális. Lehet, hogy a nagy grafika guruknak ez már a szar kategória, de számomra teljesen jól néz ki. Még jobban is néz ki a játék mozgásban, mint képeken. Amúgy 60 hertzes a monitorom, szóval nem sokat érne az FG ha alapból meglenne a 60 fps. On 5/25/2024 at 3:54 PM, Malleus said: i5 3470, 1050ti, 12GB RAM Sokan szapulják a fame generation -t, én nem tartozom hozzájuk. Értem a kritikákat és magam is látom, hogy igazán akkor kezd el jól működni, ha nem túl alacsony az alap FPS, dinamikus HUD elemeknél tud anomáliákat előidézni és növeli az input lag -et, de ezek a témák mind egyénfüggően befolyásolják a játékélményt. Az szerintem sokkal foltosabb, hogy még ilyen koros és a maguk idején sem élvonalbeli hardverek esetén is megadja a lehetőséget a játékosnak arra, hogy új címekkel is tudjanak játszani. Az utóbbi időben több olyan PC -t is építettem, amibe gyengébb hardverek kerültek (pl. GTX 1650, RX 580), ezeknél is dettó rengeteget segít, de a jelenlegi gépem esetén is elég jól jön, Cyberpunk 2077 -et például koppra felhúzva path tracing -gel tudok játszani, ami valami eszméletlenül gyönyörű. A képeiden egyébként meg sem látszik, hogy FSR -rel fut a játék. FG -t ugye képernyőképen nem lehet észlelni, csak videón. A te eseted iskolapéldája a jó játékos morálnak... . A játékért játszani és nem a grafikáért. Többször futok bele olyan vitákba, ahol az alapvető álláspont az, hogy egy a te gépednek megfelelő hardver szint nem való semmire... . Ezer és egy játék fut el rajta, ha valaki nem talál megfelelőt magának, az már nem a hardver baja... . On 5/24/2024 at 9:11 PM, Cori said: Jók a képek még így nem maxon is! De ne dőlj be a marketingnek. Frame Generationhöz legalább jó lenne 60fps natívan, hogy értelmesen kihasználható legyen. Különben szar input latencyt kapsz és grafikai artifactot is minnél alacsonyabb a nativ frame per sec. Ergo elég nagy "hazugság" a dolog. Az i7 5820k -val néhol input lag volt Cyberpunk -ban, az 5800X3D -vel ez gyakorlatilag megszűnt. Emellett ott vannak olyan technológiák, mint az nvidia Reflex, ami rengeteget segít javítani a válaszidőn. Nyilván van marketing is a dolog mögött, de ha őszintén megnézed a témát, a FG egy nagyon is valid dolog és szükség is lesz rá a jövőben. 2
Lord_KROK Posted May 27, 2024 Posted May 27, 2024 14 hours ago, XCube said: Sokan szapulják a fame generation -t, én nem tartozom hozzájuk. Értem a kritikákat és magam is látom, hogy igazán akkor kezd el jól működni, ha nem túl alacsony az alap FPS, dinamikus HUD elemeknél tud anomáliákat előidézni és növeli az input lag -et, de ezek a témák mind egyénfüggően befolyásolják a játékélményt. Az szerintem sokkal foltosabb, hogy még ilyen koros és a maguk idején sem élvonalbeli hardverek esetén is megadja a lehetőséget a játékosnak arra, hogy új címekkel is tudjanak játszani. Az utóbbi időben több olyan PC -t is építettem, amibe gyengébb hardverek kerültek (pl. GTX 1650, RX 580), ezeknél is dettó rengeteget segít, de a jelenlegi gépem esetén is elég jól jön, Cyberpunk 2077 -et például koppra felhúzva path tracing -gel tudok játszani, ami valami eszméletlenül gyönyörű. A képeiden egyébként meg sem látszik, hogy FSR -rel fut a játék. FG -t ugye képernyőképen nem lehet észlelni, csak videón. A te eseted iskolapéldája a jó játékos morálnak... . A játékért játszani és nem a grafikáért. Többször futok bele olyan vitákba, ahol az alapvető álláspont az, hogy egy a te gépednek megfelelő hardver szint nem való semmire... . Ezer és egy játék fut el rajta, ha valaki nem talál megfelelőt magának, az már nem a hardver baja... . Az i7 5820k -val néhol input lag volt Cyberpunk -ban, az 5800X3D -vel ez gyakorlatilag megszűnt. Emellett ott vannak olyan technológiák, mint az nvidia Reflex, ami rengeteget segít javítani a válaszidőn. Nyilván van marketing is a dolog mögött, de ha őszintén megnézed a témát, a FG egy nagyon is valid dolog és szükség is lesz rá a jövőben. Ezt a jó játékos morált képviseltem én is sokáig, mert amikor meglett a 10400F akkor is a GTX950 2GB-nyi VRAMja miatt 2020-2023 között csak nagyjából 2018-as játékokig tudtam játszani, és azt is levett grafikával. A Forza Horizon 4-en még ígyis s3ggreültem konkrétan low/mediumon, hogy milyen gyönyörű... és hogy milyen az élet, ma - 4 évvel később - meg FHDban (tehát magasabb folbontáson) Extreme beállítások mellett is csak egy korrekt látványvilágnak tartom. Egyébként eddig az FSR-t ami játékon kipróbáltam mindegyiken azonnal észrevettem. (nem hosszú a lista, War Thunder és Spirderman Remastered/Miles Morales) Mármint a látványvilágban, valahogy azonnal nem volt olyan szép. Szerencsémre azonban a jelenelg hardvereim mellett kicsit sem vagyok rászorulva, egyelőre még a dolog arról szól, hogy van ahol az RT-t is van értelme bekapcsolnom max grafika mellett. Hála ezeknek a technológiáknak, ma még merek olyat ajánlani, hogy 10th gen I5-ös és budget VGA terén akár egy 8GB-os RX580, mert egy ilyen kombóval is el lehet lenni nagyon szépen. Pl "kisjátszósnak" budget áron ez még simán ajánlható, pedig 4-7 éves hardverekről van szó.
XCube Posted May 27, 2024 Posted May 27, 2024 8 hours ago, Lord_KROK said: Ezt a jó játékos morált képviseltem én is sokáig, mert amikor meglett a 10400F akkor is a GTX950 2GB-nyi VRAMja miatt 2020-2023 között csak nagyjából 2018-as játékokig tudtam játszani, és azt is levett grafikával. A Forza Horizon 4-en még ígyis s3ggreültem konkrétan low/mediumon, hogy milyen gyönyörű... és hogy milyen az élet, ma - 4 évvel később - meg FHDban (tehát magasabb folbontáson) Extreme beállítások mellett is csak egy korrekt látványvilágnak tartom. Arra emlékszem, még én is csak pislogtam a screenshotjaidon, hogy milyen jól néz ki a játék. Úgy 2018 óta figyeltem fel rá egyébként, hogy a legtöbb új cím még alacsony beállítások mellett is nagyon jól néz ki és ez manapság csak fokozódott. Ahogy írtam, ez ismétlődő diskurzus, a megalomán fanatikusok váltig állítják, hogy a gyengébb hardverek nem jók semmire. Rendszeres vitám volt például az erősebb félmagas kártyák (ARC A380, RTX 3050 6GB, RTX 4060) megjelenéseinek alkalmával arról, hogy ezek teljesen valid kártyák mini PC -be, vagy éppen olyan rendszerekbe, ahol nincsen PCI-E tápcsati. Van két olyan gépem is, amit simán fel tudnék dobni egy jobb LP kártyával. Erről nem is tettem le, de a többi projekt szerencsére leköti a figyelmemet .
XCube Posted May 27, 2024 Posted May 27, 2024 8 hours ago, Lord_KROK said: Egyébként eddig az FSR-t ami játékon kipróbáltam mindegyiken azonnal észrevettem. (nem hosszú a lista, War Thunder és Spirderman Remastered/Miles Morales) Mármint a látványvilágban, valahogy azonnal nem volt olyan szép. Szerencsémre azonban a jelenelg hardvereim mellett kicsit sem vagyok rászorulva, egyelőre még a dolog arról szól, hogy van ahol az RT-t is van értelme bekapcsolnom max grafika mellett. Hála ezeknek a technológiáknak, ma még merek olyat ajánlani, hogy 10th gen I5-ös és budget VGA terén akár egy 8GB-os RX580, mert egy ilyen kombóval is el lehet lenni nagyon szépen. Pl "kisjátszósnak" budget áron ez még simán ajánlható, pedig 4-7 éves hardverekről van szó. Észrevehető, de játékfüggő is a dolog. Utánhúzás, homályosodás, ez az FSR nagy hibája, bár ezen a legújabb verzió nagyon sokat javít, még mindig nem olyan jó, mint a DLSS. A budget build -ek kapcsán sajnos az a helyzet, hogy hiába jó kártya egy RX 480 / 580 és hiába van rajta 8GB VRAM, az AMD kihúzta alóluk a szőnyeget azzal, hogy legacy státuszba kerültek. De nem csak ezeknél a kártyáknál, a Vega 56 / 64 és a Radeon VII is így áll a Polaris és Vega támogatás megszűnésével. Régebbi játékokkal nincsen probléma, de új címek esetén vagy szerencséd van, vagy próbálkozol mókolt driver -ekkel (amit én kipróbálás szintjén túl nem javasolnék). A Navi a legöregebb támogatott architektúra. Az nvidia ezzel szemben még a Maxwell architektúrát is támogatja, a Kepler is csak most jár le idén szeptemberben.
Lord_KROK Posted May 27, 2024 Posted May 27, 2024 3 hours ago, XCube said: Arra emlékszem, még én is csak pislogtam a screenshotjaidon, hogy milyen jól néz ki a játék. Úgy 2018 óta figyeltem fel rá egyébként, hogy a legtöbb új cím még alacsony beállítások mellett is nagyon jól néz ki és ez manapság csak fokozódott. Ahogy írtam, ez ismétlődő diskurzus, a megalomán fanatikusok váltig állítják, hogy a gyengébb hardverek nem jók semmire. Rendszeres vitám volt például az erősebb félmagas kártyák (ARC A380, RTX 3050 6GB, RTX 4060) megjelenéseinek alkalmával arról, hogy ezek teljesen valid kártyák mini PC -be, vagy éppen olyan rendszerekbe, ahol nincsen PCI-E tápcsati. Van két olyan gépem is, amit simán fel tudnék dobni egy jobb LP kártyával. Erről nem is tettem le, de a többi projekt szerencsére leköti a figyelmemet . Igen, kb 2018-ban kezdődött az, hogy alacsony grafikán is lélegzet elállítóak lettek a játékok. De mint írtam is közben az elvárás és a hozzászokás is más lett... bár bevallom, 2020-ban nekem nagyobbat ütött a Forza 4 minimumon mint most a Forza 5 extreme-n, mert nincs akkora különbség a kettő között mint mondjuk a korábbi játékok és a Forza 4hez képest. ARC A380, RTX 3050 6GB, RTX 4060 asztali PC-be nem javasolnám őket, kivéve ha valami olyan brand gép amibe örül az ember ha ezt belerakja. (most nem röhög, de nemrég mint lehetséges lehetőség egy C2Q és 8GB DDR2 alapú gépbe javasoltam egy ilyen RTX 3050 6GB VGA kártyát, mivel a gépnek a lehetőségei miatt csak ezek mennek bele. Egyébként végül nem valósult meg a fejlesztés, pedig már érdekelt volna, hogy mit hoz ki egy Q8400 egy ilyen kártyából)
Lord_KROK Posted May 27, 2024 Posted May 27, 2024 3 hours ago, XCube said: Észrevehető, de játékfüggő is a dolog. Utánhúzás, homályosodás, ez az FSR nagy hibája, bár ezen a legújabb verzió nagyon sokat javít, még mindig nem olyan jó, mint a DLSS. A budget build -ek kapcsán sajnos az a helyzet, hogy hiába jó kártya egy RX 480 / 580 és hiába van rajta 8GB VRAM, az AMD kihúzta alóluk a szőnyeget azzal, hogy legacy státuszba kerültek. De nem csak ezeknél a kártyáknál, a Vega 56 / 64 és a Radeon VII is így áll a Polaris és Vega támogatás megszűnésével. Régebbi játékokkal nincsen probléma, de új címek esetén vagy szerencséd van, vagy próbálkozol mókolt driver -ekkel (amit én kipróbálás szintjén túl nem javasolnék). A Navi a legöregebb támogatott architektúra. Az nvidia ezzel szemben még a Maxwell architektúrát is támogatja, a Kepler is csak most jár le idén szeptemberben. Na a DLSS a másik, amit sajnos nagyon is észreveszek. Még januárban "optimalizálás" szintjén a GeForce Experience lefutott magának valamit a War Thunderen, és bekapcsolta a DLSS-t (ami rosszabb, hogy kikapcsolhatatlanul). Azonnal észrevettem a grafikán, hogy be van kapcsolva, különösen mozgásnál volt vészes, de ha csináltam screenshoot akkor azon is észre lehetett venni. (Egyébként mi a ferde toronynak kapcsolja be a DLSS-t egy olyan gépen, ahol a WT amúgyis 400+ FPS-el futott max grafikán, és mindehhez 60FPS-re le volt lockolva? ) Egyébként azt vettem észre, hogy a DLSS kb annyit dob a játékon, mint amennyit az RT elvesz, így a kettőt abszolút együtt érdemes használni, hacsak nincs az embernek nagyon régi rendszere, ahol az RT nyilván nem játszik. Budget bulideknek jók még azért, ugyan a mesh shader hiánya miatt már úgyis minden kiesik ami RX6000-es sorozat alatt van, de 2-3 éves címek még simán játszhatnak. A legacy státuszba kerülést épp egyik haverom szívta meg (igaz ő még a HD szériával) ugyanis a War Thunder az egyik frissítés után közölte vele, hogy a drivere már túl régi és ezért nem indul, miközben újabb drivert meg nem talált a kártyájához ami fel is megy. Azért gondolom ettől az RX400/500-as sorozat még messze áll. (írom ezt RX570 8GB tulajként is ) Ezek a kártyák igazán 4-8th gen közötti gépekben mennek nagyot, de egy 10th gen I3-as mellé is merném javasolni mai napig (sőt, elvileg jövőhónapban építek is erre majd egy gépet egy kispénzű vevőnek : I3 10105F + 16GB RAM + RX580 8GB a terv). Hála azért sok régi technológiának és támogatásnak, ezek még ma is mennek jól akár 3-4th gen CPU mellett is, de tény, hogy lassan lejár az idejük, ami nem csoda, az RX500-as kártyák 2017 tavaszán, az RX400-as kártyák pedig 2016 nyarán jelentek meg, vagyis 7-8 éves kártyák. Emlékszem mikor 2-3 éves VGAval már az aktuális címek el sem nagyon indultak -- pl gondolj arra mennyi idő telt el a TNT2 és a GeForce 3 között, de ha esetleg így hirtelen nem ugrana be : 1999 október és 2001 február - Miközben a két kértya legalább annyira ég és föld mint a GTX950-esem és az RTX 3060 12GB-om)
XCube Posted May 28, 2024 Posted May 28, 2024 7 hours ago, Lord_KROK said: ARC A380, RTX 3050 6GB, RTX 4060 asztali PC-be nem javasolnám őket, kivéve ha valami olyan brand gép amibe örül az ember ha ezt belerakja. (most nem röhög, de nemrég mint lehetséges lehetőség egy C2Q és 8GB DDR2 alapú gépbe javasoltam egy ilyen RTX 3050 6GB VGA kártyát, mivel a gépnek a lehetőségei miatt csak ezek mennek bele. Egyébként végül nem valósult meg a fejlesztés, pedig már érdekelt volna, hogy mit hoz ki egy Q8400 egy ilyen kártyából) Én elsősorban az LP verziókról beszéltem, d a normál asztali megoldásokban sem látok hibát. Kicsi a piacuk, de létezik. Azért én Core 2 mellé nem javasoltam volna ilyen kártyát, semmiképpen nem éri meg, mert hiába négy magos a proci, annyira gyenge, hogy modern címeket sok esetben hibásan jelenít meg. Második - harmadik generációs Core prociktól indulva már oké, bár lassan ott is szűk lesz a keresztmetszet.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now