Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Screenshotok Játékokból Vol 3.


Recommended Posts

Posted
1 hour ago, XCube said:

Quake II RTX

Spoiler


?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 

A végére pedig egy easter egg :D

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett


 

Kéne egy áll leesős emote a reakciók közé, mert egyik másik sem tudja teljesen átadni a valós reakciómat :D Marha jól néz ki :D 

  • Like 1
Posted
51 minutes ago, Cori said:

Kéne egy áll leesős emote a reakciók közé, mert egyik másik sem tudja teljesen átadni a valós reakciómat :D Marha jól néz ki :D 

:whoa: :yikies:
 

Tudom javasolni, az RTX verzió ingyenes, csak a játék fájljait kell hozzá csapni.

Bízok benne, hogy idővel még több ilyen path tracing felújítás érkezik majd. Az első Quake verziója nem rossz, de ennek a nyomába sem ér. A Half - Life viszont nagyon baró.

Posted
9 hours ago, XCube said:

:whoa: :yikies:
 

Tudom javasolni, az RTX verzió ingyenes, csak a játék fájljait kell hozzá csapni.

Bízok benne, hogy idővel még több ilyen path tracing felújítás érkezik majd. Az első Quake verziója nem rossz, de ennek a nyomába sem ér. A Half - Life viszont nagyon baró.

A jobb alsó sarokba lévő reakciókra gondoltam :D Ott nincs :o

 

Steamen bepróbáltam, HÁTHA még a gtx 970-nel :D Nem ment! :D Szép nagyon, de Quake 2... eeh, nekem az nem jött be annyira, majd egyszer talán :D 

Q1-hez is van? Azt viszont nem tudtam, bár nekem Q1 se jött be annyira, de újrajátszáson már gondolkodtam.

Posted
1 hour ago, Cori said:

A jobb alsó sarokba lévő reakciókra gondoltam :D Ott nincs :o

 

Steamen bepróbáltam, HÁTHA még a gtx 970-nel :D Nem ment! :D Szép nagyon, de Quake 2... eeh, nekem az nem jött be annyira, majd egyszer talán :D 

Q1-hez is van? Azt viszont nem tudtam, bár nekem Q1 se jött be annyira, de újrajátszáson már gondolkodtam.

Értem, kár, pedig azért egyszer legalább megéri végigtolni mindkettőt :) .

Itt a Quake 1 mod: https://github.com/sultim-t/vkquake-rt

Itt a Half - Life mod: https://github.com/sultim-t/xash-rt/releases

  • Like 1
Posted
3 hours ago, XCube said:

Értem, kár, pedig azért egyszer legalább megéri végigtolni mindkettőt :) .

Itt a Quake 1 mod: https://github.com/sultim-t/vkquake-rt

Itt a Half - Life mod: https://github.com/sultim-t/xash-rt/releases

Ja ,hogy ezek modok (nem baj, nem azért mondom). A Q2 az hivatalos nvidia cucc igaz?

 

Egyébként végigjátszottam mindkettőt. De a Quake 1 túl barna, unalmasak a pályadizájnok (kinézetre), viszont a hangok nagyon bejöttek (Trent Reznor f@sza), túl golyószopóak is az ellenfelek, de egy újrajátszást már terveztem, most hogy kijött a Remastered verzió.

Q2 viszont egyáltalán nem kapott el, a zene marha jó, de semmi más nem jött be :D Akkor már inkább Q1, sokkal fantáziadúsabb (hangulatra). szóval én is az a tábor vagyok aki inkább Q1-szerű játékt várt volna a Q2-től, ha úgy akkoriban követem az ipart, mint most :D (pl egy Quake reboot, vagy legalább modern Quaket el tudnék képzelni a Q1 stílusba, mint az új Doomok) De egyszer azért biztos újrajátszom az RTX fényekkel, de legalább kipróbálom.

Posted
4 hours ago, Cori said:

Ja ,hogy ezek modok (nem baj, nem azért mondom). A Q2 az hivatalos nvidia cucc igaz?

 

Egyébként végigjátszottam mindkettőt. De a Quake 1 túl barna, unalmasak a pályadizájnok (kinézetre), viszont a hangok nagyon bejöttek (Trent Reznor f@sza), túl golyószopóak is az ellenfelek, de egy újrajátszást már terveztem, most hogy kijött a Remastered verzió.

Q2 viszont egyáltalán nem kapott el, a zene marha jó, de semmi más nem jött be :D Akkor már inkább Q1, sokkal fantáziadúsabb (hangulatra). szóval én is az a tábor vagyok aki inkább Q1-szerű játékt várt volna a Q2-től, ha úgy akkoriban követem az ipart, mint most :D (pl egy Quake reboot, vagy legalább modern Quaket el tudnék képzelni a Q1 stílusba, mint az új Doomok) De egyszer azért biztos újrajátszom az RTX fényekkel, de legalább kipróbálom.

A Q2 RTX az hivatalos nvidia cucc.

Na igen, ezek a régi shooterek híresek a bulletsponge ellenfelekről. A két Quake ráadásul nem veszi figyelembe, hogy milyen testtájat találsz el, egy hitbox van és kész. A második részben ráadásul vannak ellenfelek, akik guggolással védekeznek, ami azt eredményezi, hogy esetenként úgy tűnik, hogy eltalálod őket, de a hitbox kisebb lesz, mint maga a modell, így ellenük célszerű direktben lábra menni.

Nem rég játszottam végig az első Unreal -t, most pedig a Quake 2 -t. Gyerekkorom óta sokkal inkább rajongtam az id játékaiért, de így jócskán felnőtt fejjel meg kell jegyeznem, hogy az Unreal játékmenet és atmoszféra tekintetében két vállra fekteti a Quake 2 -t. A Q2 nagyon hamar önismétlővé válik, az ellenfelek szög egyszerűek (ehhez mondjuk azért hozzá tartozik az is, hogy az Unreal eszméletlen ugrást hajtott végre a maga idejében, évekig nem volt valódi vetélytársa ebben a tekintetben). A helyszínek az indusztriális témából adódóan unitonként eléggé megegyezőek designban, megértem ha valaki ezt is n+1 -nek érzékeli, szerintem viszont maga a level design kimondottan jó, alapvetően lineáris, de sok helyen vannak elágazások, amik taktikai előnyöket rejtenek, illetve maga a grafikus megjelenés is minőségi. Az Unreal ugyan szebb és nagyobb (egy év akkoriban rengeteget számított fejlődés terén), de cserébe sokkal sivárabb és kidolgozatlanabb is.

Az első Quake esetén nagyon érződik az, hogy kik készítették és milyen volt a légkör a csapatban. Teljesen inkonzisztens a pályák minősége, némelyikben erős a DOOM hagyaték és nem tud igazán élni a 3D nyújtotta lehetőségekkel, mások csodás példái a tervezői elme szárnyalásának az új környezetben. Én alapvetően szeretem a játékot, de voltak olyan időszakok, amikor hányingert kaptam tőle fiatalon :D . Mára már annyit játszottam vele, hogy inkább analitikus szemmel figyelem és regisztrálom (ehhez mondjuk hozzájárul az is, hogy sokat szórakoztam pályatervezéssel). A Remastered verziót viszont nagyon tudom ajánlani, a két új epizód fenomenálisan sikerült és a játékon belül letölthető nem hivatalos kiegészítők is nagyon jók. Emellett van még két nagy (és ezer másik kisebb, de ugyancsak jó) kiegészítő / mod, amit tudok ajánlani: a Quake 1.5 és az Arcane Dimensions. Az utóbbi lélegzetelállító pályákat és kiváló játékélményt kínál, az előbbi pedig piszkosul jól turbózza fel az alap játékot, lecserélve a fegyvereket projektil bázisúakra, hozzáadva a rúgás lehetőségét, új ellenfeleket, új és módosított pályákat, effekteket, brutalitást és még több hasonló finomságot. Ezeket semmiképpen ne hagyd ki :) . A Slayer's Testaments is erősen ajánlott, ha szereted a DOOM két modern verzióját.

  • Upvote 2
Posted
On 5/20/2023 at 6:39 PM, XCube said:

A Q2 RTX az hivatalos nvidia cucc.

Na igen, ezek a régi shooterek híresek a bulletsponge ellenfelekről. A két Quake ráadásul nem veszi figyelembe, hogy milyen testtájat találsz el, egy hitbox van és kész. A második részben ráadásul vannak ellenfelek, akik guggolással védekeznek, ami azt eredményezi, hogy esetenként úgy tűnik, hogy eltalálod őket, de a hitbox kisebb lesz, mint maga a modell, így ellenük célszerű direktben lábra menni.

Nem rég játszottam végig az első Unreal -t, most pedig a Quake 2 -t. Gyerekkorom óta sokkal inkább rajongtam az id játékaiért, de így jócskán felnőtt fejjel meg kell jegyeznem, hogy az Unreal játékmenet és atmoszféra tekintetében két vállra fekteti a Quake 2 -t. A Q2 nagyon hamar önismétlővé válik, az ellenfelek szög egyszerűek (ehhez mondjuk azért hozzá tartozik az is, hogy az Unreal eszméletlen ugrást hajtott végre a maga idejében, évekig nem volt valódi vetélytársa ebben a tekintetben). A helyszínek az indusztriális témából adódóan unitonként eléggé megegyezőek designban, megértem ha valaki ezt is n+1 -nek érzékeli, szerintem viszont maga a level design kimondottan jó, alapvetően lineáris, de sok helyen vannak elágazások, amik taktikai előnyöket rejtenek, illetve maga a grafikus megjelenés is minőségi. Az Unreal ugyan szebb és nagyobb (egy év akkoriban rengeteget számított fejlődés terén), de cserébe sokkal sivárabb és kidolgozatlanabb is.

Az első Quake esetén nagyon érződik az, hogy kik készítették és milyen volt a légkör a csapatban. Teljesen inkonzisztens a pályák minősége, némelyikben erős a DOOM hagyaték és nem tud igazán élni a 3D nyújtotta lehetőségekkel, mások csodás példái a tervezői elme szárnyalásának az új környezetben. Én alapvetően szeretem a játékot, de voltak olyan időszakok, amikor hányingert kaptam tőle fiatalon :D . Mára már annyit játszottam vele, hogy inkább analitikus szemmel figyelem és regisztrálom (ehhez mondjuk hozzájárul az is, hogy sokat szórakoztam pályatervezéssel). A Remastered verziót viszont nagyon tudom ajánlani, a két új epizód fenomenálisan sikerült és a játékon belül letölthető nem hivatalos kiegészítők is nagyon jók. Emellett van még két nagy (és ezer másik kisebb, de ugyancsak jó) kiegészítő / mod, amit tudok ajánlani: a Quake 1.5 és az Arcane Dimensions. Az utóbbi lélegzetelállító pályákat és kiváló játékélményt kínál, az előbbi pedig piszkosul jól turbózza fel az alap játékot, lecserélve a fegyvereket projektil bázisúakra, hozzáadva a rúgás lehetőségét, új ellenfeleket, új és módosított pályákat, effekteket, brutalitást és még több hasonló finomságot. Ezeket semmiképpen ne hagyd ki :) . A Slayer's Testaments is erősen ajánlott, ha szereted a DOOM két modern verzióját.

Más oldschool FPS-be azért nem volt ekkora a bullet sponge érzés. Igazából ahogy leírtad furák a pályák, néha túl zártnak éreztem őket a karakter sebességéhez képest (ez hatalmas hiba volt a Hexen 2-nél is). Más oldschool FPSeket sokkal jobban élveztem (pl.: Doom, Blood, Duke3D, SW JK Dark Forces stb), de nem volt sz@r az biztos, de nem is nyerte el a szívemet úgy mint más régiség.

Köszi az ajánlásokat, először meglesem majd az alapjátékot, aztán ha tetszik jöhetnek a kiegek vagy modok.

Posted

Régen ez a topic még minőségi Just Cause 3 képek topicja volt. Most meg... :crying:

  • Like 1
  • Haha 3
  • Sad 1
Posted
3 hours ago, Leon121 said:

Régen ez a topic még minőségi Just Cause 3 képek topicja volt. Most meg... :crying:

 

 

7574431454823badaa440b7f4b5c3e61.jpg


c785cea8b0b8a7100cdece456c10766a.jpg


862f39954f05b5871c8e9a0de329a31c.jpg


8c9695ccd0bab54f23e58a52b9f5712d.jpg


ba6174e4a0f215bf65d37209aa17dec1.jpg

 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
  • Haha 1
Posted
28 minutes ago, Lord_KROK said:

 

 

7574431454823badaa440b7f4b5c3e61.jpg


c785cea8b0b8a7100cdece456c10766a.jpg


862f39954f05b5871c8e9a0de329a31c.jpg


8c9695ccd0bab54f23e58a52b9f5712d.jpg


ba6174e4a0f215bf65d37209aa17dec1.jpg

 

Lenne díjam amit odaadhatnék már nem lenne

  • Haha 3
  • 1 month later...
  • 1 month later...
Posted

Forza Horizon 4 : 
Gyerekkori álmom egy F40-es Ferrari mellette egy 1954-es Hudson Hornet, jól látszik a méretkülönbség a két aut között : 
1692959167_Forza420230824195714.jpg

 

1964-es Chevy Impala, megunhatatlan Forma : 
1692959168_Forza420230824213649.jpg

 


Forza Horizon 5 : 
Egy vihar vert 1970-es Challanger a dzsungelben : 
1692959168_Forza520230728141953.jpg

 

Autópályán előz a 1966-os kukásautó színű Mustang : 
1692959168_Forza520230810204919.jpg

 

2018-as Corvette gyöngyház festéssel : 
1692959168_Forza520230818124325.jpg

  • Like 1
Posted

Forza Horizon 5 Peugeot és szerpentinek : 

1693515411_Forza520230831223457.jpg

 

1693515412_Forza520230831223632.jpg

 

1693515412_Forza520230831224035.jpg

 

1693515412_Forza520230831224232.jpg

 

1693515412_Forza520230831225040.jpg

 

 

  • Upvote 1
  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
Posted
On 9/13/2023 at 5:44 PM, -OJ- said:

Vambrace: Cold Soul PS4

vambrace_coldsoul_102fkcg2.jpg

You have my attention :D 

Posted (edited)
On 9/29/2023 at 6:04 PM, JoeJoeJoe said:

You have my attention :D 

Gondolom a szemei keltették fel a figyelmedet. :D

Edited by kinopio
Posted
46 minutes ago, kinopio said:

Gondolom a szemei keltették fel a figyelmedet. :D

Szexista vagy sem, ha nem mondod nem veszem észre. Pedig már háromszor láttam a screenshotokat :laugh: .

  • Haha 2
Posted
5 hours ago, XCube said:

Szexista vagy sem, ha nem mondod nem veszem észre. Pedig már háromszor láttam a screenshotokat :laugh: .

Kicsit följebb a Priestess nevű karakternél szerencsére nem merül fel hasonló dilemma :rolleyes:

  • Haha 2
Posted

Ratchet & Clank  Rift Apart

974fb591d110601858a1e6db0b80ed77.jpg


1711580dea5b28d2cf2f61fa0f24cd59.jpg


212f8503a1b1c48feb0f0babb9eba67a.jpg


7b955a091aea87073209ed090698c32d.jpg


891d690cc446d7dce0adf5652369619d.jpg


a3c2df1faa48f50b71cc6b2cf55f2bd7.jpg


c41a36766a42c63518edd41c87835fd4.jpg


903cad89604ea635a4a4472a7473531b.jpg

 

Posted
5 hours ago, -OJ- said:

Black Mirror (PS4)

Spoiler

blackmirror_20230911137de1.jpg

blackmirror_2023091117hinj.jpg

blackmirror_202309111hydqq.jpg

blackmirror_2023091119zeyt.jpg

blackmirror_20230911122fc9.jpg

blackmirror_2023091111mfli.jpg

blackmirror_202309111t5de4.jpg

blackmirror_202309111grehw.jpg

blackmirror_202309111k5cst.jpg

blackmirror_202309111syewe.jpg

blackmirror_2023091117tck4.jpg

blackmirror_202309111yeixi.jpg

blackmirror_202309111jicqp.jpg

blackmirror_202309111e5f1j.jpg

blackmirror_2023091116ieg5.jpg

blackmirror_20230911131cyj.jpg

blackmirror_20230911236czg.jpg

blackmirror_202309112iye8l.jpg

blackmirror_202309112dmete.jpg

blackmirror_2023091129dfzu.jpg

blackmirror_202309111zbeb4.jpg

blackmirror_2023091110zdur.jpg

blackmirror_202309111nxf6x.jpg

blackmirror_2023091115vfdg.jpg

blackmirror_202309111xuckg.jpg

blackmirror_20230911214f76.jpg

blackmirror_202309112wpe9m.jpg

blackmirror_202309112mfd2j.jpg

blackmirror_202309112y0cub.jpg

blackmirror_202309112thcrc.jpg

blackmirror_2023091204sdjq.jpg

blackmirror_202309120nnf9g.jpg

blackmirror_202309120tgdr9.jpg

blackmirror_2023091213qiwb.jpg

blackmirror_202309120p5iu4.jpg

blackmirror_202309111m5d5o.jpg

 

Még a költözéskor kezdtem el, de pont a hurcolkodás miatt abba is maradt, azóta sem vettem elő. Olvasva a szeptember közepi rövid írásodat róla valószínűleg újra leülök majd elé, arra a pár órára.

6 hours ago, Lord_KROK said:

Ratchet & Clank  Rift Apart

Spoiler

974fb591d110601858a1e6db0b80ed77.jpg


1711580dea5b28d2cf2f61fa0f24cd59.jpg


212f8503a1b1c48feb0f0babb9eba67a.jpg


7b955a091aea87073209ed090698c32d.jpg


891d690cc446d7dce0adf5652369619d.jpg


a3c2df1faa48f50b71cc6b2cf55f2bd7.jpg


c41a36766a42c63518edd41c87835fd4.jpg


903cad89604ea635a4a4472a7473531b.jpg

 

 

Téged nem zavar játék közben a performace graphing? Nem kötözködésből kérdezem, csak szimplán érdekel. Annak idején még én is híve voltam, de egy idő után rájöttem, hogy sokat ront a játékélményen, mert nem a játékra koncentrál az ember.

Posted
30 minutes ago, XCube said:

Téged nem zavar játék közben a performace graphing? Nem kötözködésből kérdezem, csak szimplán érdekel. Annak idején még én is híve voltam, de egy idő után rájöttem, hogy sokat ront a játékélményen, mert nem a játékra koncentrál az ember.


Egy ekkora, egy ekkora monitoron mint amin van simán nem zavar engem. Eltudok tőle vonatkoztatni, ugyanakkor jó ha akarom odapillantok és látok mindent. A MHz kijelzés kicsit belóg néha. Azon már gondolkodtam, hogy kikapcsolom. 

Pont azért van ilyen magasságra beállítva, hogy a játékokból se takarjon ki semmit (pár játéknál játék beli adatokat fedett eredetileg) Ha tehetném kicsit talán kisebbre állítanám, de a következő kisebb fokozat olyan pici h alig lehet látni. Na úgy már inkább csak zavar  nem pedig informatív. 

Posted
17 hours ago, XCube said:

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

A UI tiszta Falout , ahogy a fenti karaktermodell is.

Mivel csinálták? Creation Engine?

Posted
42 minutes ago, kinopio said:

A UI tiszta Falout , ahogy a fenti karaktermodell is.

Mivel csinálták? Creation Engine?

Unreal Engine 5

Nem látszik rajta... .

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...