kaszman1 Posted October 7, 2014 Posted October 7, 2014 Egy óra után még nem találkoztam a fõszereplõvel, de a hangulat nagyon ott van:
SaltyDave Posted October 12, 2014 Posted October 12, 2014 Ancient Space Ez igazából egy SWINE, csak 3D mozgással (magasság / mélység, teljesen szabad kamerával ), áll leejtős grafikával mozgásban. Túlzás nélkül a csavarokat (!!!) számolgathatod az űrállomások oldalfalán, vagy a hajókon. Ugyanúgy átjönnek az egységek a küldetések között, de lehet őket pótolni (a nagyobb hajók tucatszám gyártják akár mozgásban, harc alatt is a vadászrajokat), testreszabható hajótípusok, a szokásos RTS-eknél nem bonyolultabb játékmenet. Nem open world, hanem küldetések vannak, hasonlóan mint a Star Wars RTS-hez, azzal a különbséggel hogy itt zónák vannak az űrben. Tehát látsz egy térképet, teszem azt 5 zónával, amik gyűrű formában vannak összekötve egymással térkapukkal vagy fekete lyukakkal. Mindegyik zóna önállóan egy RTS map-nek felel meg.
Cori Posted October 14, 2014 Posted October 14, 2014 milyen beállítások mellett megy, hány fpssel? nagyon durva gépigényt írtak ki neki pár hete.... kíváncsi vagyok mennyire igazak ezek a követelések.
_Maxtreme_ Posted October 14, 2014 Posted October 14, 2014 Ritkán mondok ilyet idtech-es cuccra, de hű :) Beállítások: Fhd, max. alapból fix 30 fps korlát van, de kikapcsoltam. Így 40-60 között megy. (kikapcsolt állapotban 60 a limit)
Cori Posted October 16, 2014 Posted October 16, 2014 Ritkán mondok ilyet idtech-es cuccra, de hû :) Beállítások: Fhd, max. alapból fix 30 fps korlát van, de kikapcsoltam. Így 40-60 között megy. (kikapcsolt állapotban 60 a limit) miért is kértek ehhez 4gb vram videókártyát? :D
HD2 Posted October 16, 2014 Posted October 16, 2014 Nem tudom, nekem egyáltalán nem jön be, tipikusan az hogy baromi szépnek akar tűnni, de olyan kritikán aluli textúrák (és poligonszám is néhol) vannak jópár helyen, hogy elokádod magad. :blink:
Cori Posted October 16, 2014 Posted October 16, 2014 Nem tudom, nekem egyáltalán nem jön be, tipikusan az hogy baromi szépnek akar tûnni, de olyan kritikán aluli textúrák (és poligonszám is néhol) vannak jópár helyen, hogy elokádod magad. :blink: a fények szépek :D meg agyon van effektezve
_Maxtreme_ Posted October 20, 2014 Posted October 20, 2014 Elég sokat fejlõdött a látványvilág. (ahhoz képest amit anno láttam belõle)
kaszman1 Posted October 20, 2014 Posted October 20, 2014 Elég sokat fejlõdött a látványvilág. (ahhoz képest amit anno láttam belõle) Lekerekedett minden, bár a fizika még mindig nagyon amatõr, és itt-ott úsznak az objetumok a levegõben, de simán bevállalható annak, akit érdekel a téma.
siklara Posted October 21, 2014 Posted October 21, 2014 The Evil Within Gyengécske már a VGA-m neki, úgyhogy lejjebb vettem a felbontást, meg kikapcsoltam az AA-t, az SSAO-t és a blurt (aminek a taknyolását egyébkét sem szeretem), de szerintem így is tök jól néz ki. :) Ja meg persze én is Flawless Widescreent használok a rohadt fekete csíkok ellen. :D
Balee Posted November 13, 2014 Author Posted November 13, 2014 Dragon Age Inqusition (Xbox One) - a grafikától nem vagyok elszállva, szép-szép, de az elõzetes videókon sokkal jobban nézett ki. De persze egy RPG-nél nem ez a lényeg. Magáról a játékról egyelõre nem tudok nyilatkozni, csak épphogy belenéztem.
Balee Posted November 13, 2014 Author Posted November 13, 2014 Halo 2 Anniversary - durva, hogy mennyit fejlõdött a grafika 10 év alatt. A régi változat az újhoz képest ocsmány. :D
HD2 Posted November 14, 2014 Posted November 14, 2014 Sõt igazából az új sem mondható szépnek. :D Lassan már a fotorealizmus lesz csak a lélegzetelállító.
Razon Posted November 14, 2014 Posted November 14, 2014 Nextgen épületek az új ACben Mindez cinematic 30 FPS mellett.
Balee Posted November 15, 2014 Author Posted November 15, 2014 Sõt igazából az új sem mondható szépnek. :D Lassan már a fotorealizmus lesz csak a lélegzetelállító. Mozgásban jól néz ki hidd el.
Cori Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Mozgásban jól néz ki hidd el. õ is játszik a játékkal Nextgen épületek az új ACben Mindez cinematic 30 FPS mellett. ez a hülyeség már a régi ac-ben is benne volt, h 20 méterre elõtted jelennek meg a normális textúrák az épületeken. <_<
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now