Raven Posted April 29, 2007 Posted April 29, 2007 Pfffff egy fantasy világba miért ne illenének bele a zombik ?Nem volt a zombis részekkel semmi baj max te voltál csirke hozzájuk . milyen barátságos ember vagy te is ez ízlés kérdése, már ne is haragudj. nekem nem tetszettek a zombis részek, túl körülményesek voltak. ps: aláírásodra ráférne egy kis korrigálás helyesírás szempontjából
Tompika_nyomul Posted April 29, 2007 Posted April 29, 2007 milyen barátságos ember vagy te is ez ízlés kérdése, már ne is haragudj. nekem nem tetszettek a zombis részek, túl körülményesek voltak. ps: aláírásodra ráférne egy kis korrigálás helyesírás szempontjából Okosabb lettél volna ,ha csöndbe maradtál volna. :D Jah zombikat tényleg körülményes volt kinyírni ,már az feltételezett volna egy minimális gondolkodást ,dehát ez nem hánylájf hogy rálehet ész nélkül tapadni a tűzgombra . ps :aláírásom meg eleve külföldi fórumról lett kopzva ,de látom hogy fene nagy kínodba már nem tudtál másba belekötni .
Malleus Posted April 29, 2007 Posted April 29, 2007 nagyon szerettem ezt a game-t régen, ahogy az előző részeket is, de a zombik miatt mindig abbahagytam őket. hihetetlen h mennyire elrontották az egész játékot velük szvsz.. :\ Sosem értettem mi gond volt a zombikkal. Ugyanúgy nem látnak sötétben mint a többi ellen, csak nem érnek utól ha netán el kell futnod előlük, sőt még lőni sem tudnak - az egyetlen kellemetlen dolog velük kapcsolatban, hogy ijesztő hangokat adnak ki . Miután rájöttem, hogy ugyanúgy el lehet mellettük lopakodni mint a többi ellen (legyen akár ember, akár burrick, akár frogbeast, akár robot) mellett, már nem okoztak gondot...
KGy Posted April 30, 2007 Posted April 30, 2007 nagyon szerettem ezt a game-t régen, ahogy az előző részeket is, de a zombik miatt mindig abbahagytam őket. hihetetlen h mennyire elrontották az egész játékot velük szvsz.. :\ Az első rész zombis pályái elég szerencsétlenre sikerültek, mert első alkalommal könnyű rajtuk eltévedni, és ha hosszasan kell egy pályán tekeregni (főleg, ha egyhangú barlangokban), az kicsit agyoncsapja az élményt. Pedig a visszatérés a katedrálishoz szerintem az egyik legjobb Thief pálya (számomra a 3. rész árvaházas küldete sem volt félelmetesebb), csak mire odáig jutott az ember, már talán reflexből nem kért a zombis pályákból. Többedik alkalomra nekem már a Csonthalom és az Elátkozott katedrális körüli város is tetszett, de csak mert addigra jobban megismertem a pályákat. Persze ha valaki zsigerből utál minden élőhalottas dolgot, az más tészta, de szerintem ez simán beleillik a Thief-be
Raven Posted April 30, 2007 Posted April 30, 2007 Okosabb lettél volna ,ha csöndbe maradtál volna. :D Jah zombikat tényleg körülményes volt kinyírni ,már az feltételezett volna egy minimális gondolkodást ,dehát ez nem hánylájf hogy rálehet ész nélkül tapadni a tűzgombra . ps :aláírásom meg eleve külföldi fórumról lett kopzva ,de látom hogy fene nagy kínodba már nem tudtál másba belekötni . azért néha elkeserítő h miylen emberek feljárnak ide. azért megszólsz vaalkit, mert más a véleménye? gratulálok. értelmes, inteligens ember vagy. de hát ezt te is úgyis tudod magadról ,nemde? az aláírásoddal kapcs. csak segíteni akartam mert akárhonnan másoltad, full szarul van írva. Sosem értettem mi gond volt a zombikkal. Ugyanúgy nem látnak sötétben mint a többi ellen, csak nem érnek utól ha netán el kell futnod előlük, sőt még lőni sem tudnak - az egyetlen kellemetlen dolog velük kapcsolatban, hogy ijesztő hangokat adnak ki . Miután rájöttem, hogy ugyanúgy el lehet mellettük lopakodni mint a többi ellen (legyen akár ember, akár burrick, akár frogbeast, akár robot) mellett, már nem okoztak gondot... csak olyan fusztráló volt mindig, hogy nem döglenek meg a hagyományos módon. csomószor futnom kellett előlük, mert blnáztam valamit, és észrevettek, olyan spéci fegyverem, amivel le lehet őket teríteni, meg nem volt. de a thief3-at végül is nem zombis résznél hagytam abba emlékeim szerint valami földalatti barlangban voltam, ami tele volt ilyen gyíkszerű lényekkel, aztán 1xűen csak meguntam, egyik nap kiléptem, utána meg többet már nem volt kedvem elidnítani. (elég sok game-mel járok így az újabbak közül ^^) de lehet majd valamikor felrakom újra, mostanában úgyis nagy játék-hiányban "szenvedek" ... Az első rész zombis pályái elég szerencsétlenre sikerültek, mert első alkalommal könnyű rajtuk eltévedni, és ha hosszasan kell egy pályán tekeregni (főleg, ha egyhangú barlangokban), az kicsit agyoncsapja az élményt. Pedig a visszatérés a katedrálishoz szerintem az egyik legjobb Thief pálya (számomra a 3. rész árvaházas küldete sem volt félelmetesebb), csak mire odáig jutott az ember, már talán reflexből nem kért a zombis pályákból. Többedik alkalomra nekem már a Csonthalom és az Elátkozott katedrális körüli város is tetszett, de csak mert addigra jobban megismertem a pályákat. Persze ha valaki zsigerből utál minden élőhalottas dolgot, az más tészta, de szerintem ez simán beleillik a Thief-be első részt hol is untam meg? :D egy barlangban voltam, tele volt elágazásokkal mindenfele, és ilyen hüllők (dínók?! :D) mászkáltak mindenfele.
Malleus Posted April 30, 2007 Posted April 30, 2007 első részt hol is untam meg? :D egy barlangban voltam, tele volt elágazásokkal mindenfele, és ilyen hüllők (dínók?! :D) mászkáltak mindenfele. Lol, ja Amúgy Burrick-nek hívják őket. Kétségtelen, hogy a Thief a navigációs képességeket is próbára teszi a lopakodás mellett - de engem nem zavart a tájékozódási sport része a dolognak . Inkább, mint hogy csőalagút lineáris pályák legyenek benne.
Raven Posted May 4, 2007 Posted May 4, 2007 mondjuk meg kell hagyni, hogy a mai "nagy" játékoknál mérföldekkel jobbak voltak a Thief részek.
KGy Posted May 4, 2007 Posted May 4, 2007 mondjuk meg kell hagyni, hogy a mai "nagy" játékoknál mérföldekkel jobbak voltak a Thief részek. Kár, hogy mégsem ismeri őket senki. Valahogy sosem voltak túlreklámozva a Thief egyes részei. A HL2 rögtön az év játéka lett, hiába nem nyújtott semmit, amit az első rész után várt volna el az ember (no meg amiket beígértek). Hatalmas várakozás övezte (joggal, mert jó volt az előd), viszont egy teljesen lineáris játékmenetű kacsavadászatot kaptunk, szép grafikával és élethű fizikával. Nem tudom, elnyerte volna-e ezt a címet akkor is, ha előzetes várakozás és ismertség nélkül bukkant volna fel a semmiből. Ezzel nem a HL2-t akarom lealacsonyítani, hiszen pl. a másik nagy 2004-es riválisnál, a Doom 3-nál egyértelműen sokkal jobb lett, mindössze jelzem, hogy az ismertség fontos tényező, és a Thief 3, ami szintén 2004-ben dobbantott, gyakorlatilag említve sem volt sehol, hiába überelte mindkét fent nevezett játékot. Ez persze jelenthetné azt is, hogy teljesen más ízlésem van, mint az átlagnak, de attól tartok, közelebb áll az igazsághoz a fenti megállapítás, miszerint a Thief-et egyszerűen nem ismeri senki. Vagy csak én tapasztaltam ezt így...?
BlackWood Posted May 9, 2007 Author Posted May 9, 2007 Nagyon egyetertek veled Kgy!Pont ez az en velemenyem is.
Guest Posted May 9, 2007 Posted May 9, 2007 Kár, hogy mégsem ismeri őket senki. Valahogy sosem voltak túlreklámozva a Thief egyes részei. A HL2 rögtön az év játéka lett, hiába nem nyújtott semmit, amit az első rész után várt volna el az ember (no meg amiket beígértek). Hatalmas várakozás övezte (joggal, mert jó volt az előd), viszont egy teljesen lineáris játékmenetű kacsavadászatot kaptunk, szép grafikával és élethű fizikával. Nem tudom, elnyerte volna-e ezt a címet akkor is, ha előzetes várakozás és ismertség nélkül bukkant volna fel a semmiből. Ezzel nem a HL2-t akarom lealacsonyítani, hiszen pl. a másik nagy 2004-es riválisnál, a Doom 3-nál egyértelműen sokkal jobb lett, mindössze jelzem, hogy az ismertség fontos tényező, és a Thief 3, ami szintén 2004-ben dobbantott, gyakorlatilag említve sem volt sehol, hiába überelte mindkét fent nevezett játékot. Ez persze jelenthetné azt is, hogy teljesen más ízlésem van, mint az átlagnak, de attól tartok, közelebb áll az igazsághoz a fenti megállapítás, miszerint a Thief-et egyszerűen nem ismeri senki. Vagy csak én tapasztaltam ezt így...? Tényelg nem ismerik, főleg a konzolosok...a thief 3-ra vmi konzolos lap azt írta, hogy újabb Splinter Cell klón... Amúgy én anno az év játékának írtam a GSO-n a kérdőívben és a legeredetibb pozitív hősnek is Garrett-et írtam. Sztem maga a játék sztorija is nagyon jó, tényleg vannak benne fordulatok, az ember élvezi.
tenderlumpling Posted May 12, 2007 Posted May 12, 2007 Francba, még a driver-patch-ekkel sem megy az első Thief Ez persze jelenthetné azt is, hogy teljesen más ízlésem van, mint az átlagnak, de attól tartok, közelebb áll az igazsághoz a fenti megállapítás, miszerint a Thief-et egyszerűen nem ismeri senki. Vagy csak én tapasztaltam ezt így...? Ez így nem egészen igaz, mert sokan, ha ismerik is, nem szeretik. Nem művészlelkek
KGy Posted May 12, 2007 Posted May 12, 2007 Francba, még a driver-patch-ekkel sem megy az első Thief Az itteni infók sem segítenek? A patch csak a "fekete képernyő" problémát oldja meg, de más baj is lehet - pl. a többmagos vagy HT procikkal is kell egy kicsit küszködni.
Guest Posted May 19, 2007 Posted May 19, 2007 Az itteni infók sem segítenek? A patch csak a "fekete képernyő" problémát oldja meg, de más baj is lehet - pl. a többmagos vagy HT procikkal is kell egy kicsit küszködni. Én anno a 9600XT-mel is föladtam a thief 1 elindítását...illetve a játszását, mert 5 perc után mindíg kékhalál lett. Oda is adtam egyik osztálytársamnak, neki régebbi gépe volt, had élvezze...
KGy Posted May 20, 2007 Posted May 20, 2007 Én anno a 9600XT-mel is föladtam a thief 1 elindítását...illetve a játszását, mert 5 perc után mindíg kékhalál lett. Oda is adtam egyik osztálytársamnak, neki régebbi gépe volt, had élvezze... Nekem most is pont 9600XT-m van, és ragyogóan fut mindhárom rész. :D Mondjuk a kékhalál az durva (talán driver összeakadás? - nem gondoltam, hogy a Thief ilyet is tud). "Fekete halálra" még csak-csak van ismert gyógymód (lásd előző hozzászólások), na de egy súlyos kék mutációra...
Garreth Posted June 17, 2007 Posted June 17, 2007 Helo, mutatnék egy thiefes oldalt: ThiefGame nézegessétek, pá
tenderlumpling Posted June 20, 2007 Posted June 20, 2007 Igen,3 resze van,es rengeteg Fan Mission. Inkább csak két részt mondanék, mert ez a harmadik nem thief
BlackWood Posted June 20, 2007 Author Posted June 20, 2007 Nem ertek egyet veled,az is ugyanolyan Thief,mint az elozo 2,es az is nagyon jo jatek.
tenderlumpling Posted June 20, 2007 Posted June 20, 2007 Nem ertek egyet veled,az is ugyanolyan Thief,mint az elozo 2,es az is nagyon jo jatek. Hát erősen le van degradálva. Csak a jó történet menti meg. Szerintem hiba volt így feltárni a Keeper-mítoszt.
Malleus Posted June 21, 2007 Posted June 21, 2007 Hát erősen le van degradálva. Csak a jó történet menti meg. Szerintem hiba volt így feltárni a Keeper-mítoszt. Pedig ez a trilógia logikus befejezése. Első részben a Pagan-ok, másodikban a Mechanisták (akik ugye Hammer-ekként indultak), a harmadikban pedig a Keeper-ek. Bár amúgy tényleg csak a jó sztori miatt méltó rész, amúgy hát elég gyér az előzőekhez képest (főleg level-design terén).
KGy Posted June 21, 2007 Posted June 21, 2007 Bár amúgy tényleg csak a jó sztori miatt méltó rész, amúgy hát elég gyér az előzőekhez képest (főleg level-design terén). Nálam az első rész viszi a prímet, a második-harmadik meg nagyjából egyforma szintet üt meg. A második rész a nagyon jó pályák, de kissé idétlen történet miatt marad le (az a Viktória "románc" kissé furára sikerült, illetve sok szál nincs elvarrva, és több esetben is erőltetett a küldetések közötti átkötés). A harmadik rész ugyan sokat javított a történeten, de eléggé le lett butítva a játékmenet (talán csak a konzolos közönség kedvéért, bár az Xbox-os tábort így sem hódította meg) - mindenesetre az fájt, hogy a csillogó értéktárgyak miatt már egyáltalán nem kunszt a zsákmány begyűjtése.
tenderlumpling Posted June 21, 2007 Posted June 21, 2007 Nálam az első rész viszi a prímet, a második-harmadik meg nagyjából egyforma szintet üt meg. A második rész a nagyon jó pályák, de kissé idétlen történet miatt marad le (az a Viktória "románc" kissé furára sikerült, illetve sok szál nincs elvarrva, és több esetben is erőltetett a küldetések közötti átkötés). A harmadik rész ugyan sokat javított a történeten, de eléggé le lett butítva a játékmenet (talán csak a konzolos közönség kedvéért, bár az Xbox-os tábort így sem hódította meg) - mindenesetre az fájt, hogy a csillogó értéktárgyak miatt már egyáltalán nem kunszt a zsákmány begyűjtése. Nekem meg pont az elvarratlan szálak jönnek be. A Victoria-szövetség pedig kényszer volt. Nem volt az románc. Szövetségre kellett lépniük Karras ellen.
KGy Posted June 23, 2007 Posted June 23, 2007 Nekem meg pont az elvarratlan szálak jönnek be. A Victoria-szövetség pedig kényszer volt. Nem volt az románc. Szövetségre kellett lépniük Karras ellen. Az elvarratlan szálak lehetnének jók is, ha mondjuk a történet folytatását segítik elő - így pl. a Thief 2 záró veideója nagyon jó. De ha arra gondolok, hogy pl. Basso jól ott lett hagyva az első küldetés után (felbukkanhatott volna, hogy viszonozza a szívességet, elvégre már az első részben is segítettünk rajta), vagy hogy mi lett a szerencsétlen bemártott Hagen-nel, akkor inkább az az érzésem, hogy a pályákhoz írták a történetet és nem fordítva. A küldetések csak a játék második felében kezdenek összefüggővé válni, odáig viszont inkább olyan, mintha csináltak volna egy csomó próbaküldetést, amit végül egy mondvacsinált okkal betettek a végleges játékba is. Tiszta sor, hogy Viktória szövetségre hívja Garrett-et, idáig még rendben is van (és megjegyzem, idézőjelben használtam a "románc" szót). Na de hogy Garrett ilyeneket mond az egyik küdetés előtti videóban, hogy "későn jövök, ne várj rám ébren" - arra a "nőre", aki előtte kikaparta a fél szemét - hááát... ekkor egy kicsit húztam a számat. Hasonló érzésem volt az utolsó küldetés előtt is, amikor Garrett lélekszakadva rohan a katedrálisba, mikor megtudja, hogy Viktória már intézkedni kezdett. Viktória halálakor meg úgy préseli ki a Karras nevét a száján, mintha azt mondaná: "most bosszút állok a nőm életéért". Mondjuk ez legyen a trilógia legnagyobb baja; még ezzel együtt is sokkal jobban tetszett a Thief 2 minden más akkori játéknál (arról nem is beszélve, hogy ehhez jelent meg a legtöbb fan mission). A Thief 3 gyengeségeit is szépen feledtette a jó sztori és az ütős befejezés - Thief 1 fanként nagyon jónak találtam a kezdetek kezdetét kísértetiesen idéző záró jelenetet.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now