Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Duke Nukem sorozat


Recommended Posts

Posted

Interaktivitásnak azért nem nevezném a "több órányi" cutscene- t :rolleyes: . Amit akkoriban vártunk arra még ma is csak várunk. Ilyen pl. a rombolható környezet, a többféleképpen végigjátszható sztori, az !értelmes! MI, stb... .

  1. crysis azért elég nagy mérföldkő ilyen szempontból
  2. Mass effect 1-2 vagy Alpha Protocol.... Néhány példa a sok közül, hogy már ma is mennyire más tud lenni egy játék a dialógusok által
  3. Fear. Ott már viszonylag elég okosak az ellenfelek, "kommunikálnak" és fedezéket keresnek. A másik példa amit mondok, hogy ne csak fps legyen: Splinter cell 3-4... Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztői video.

Szóval ma már azért eléggé megvannak a feltételek hozzá, hogy összerakjanak jó játékot... Csak ugye ezeket mind össze kellene gyúrni.

Posted

Simán nem lehet megcsinálni, mert nem a gépigényben mérik az árát, hanem munkaórában, kreativitásban és persze alkotási kedvben, ami manapság kimerül abban, hogy "adj egy dollárt és dolgozok hetven centet". Régen ez valahogy úgy nézett ki, hogy legjobb haverok hónapokig kódoltak, szerkesztettek térképeket, anélkül, hogy amiatt aggódtak volna, hogy bárki megveszi a játékot (valahogy így emelkedhetett fel minőséggel a Frictional Games is).

Szerintem is az iparág egyik legnagyobb baja az lett h láttask benne pénzt, és mostmár azt akarják kivenni belőle (minnél többet).

marketing szempontból egy csilivili játékot ami kínál 10 óra játékidőt (ebből 5 óra átvezető animáció) nyilván könnyebb lehet eladni mint egy kevésbé szép játékot aminek 3-4 befejezése van, meg olyan storyja h 5 év múlva is szívesen emlékszik rá az ember...

(pedig szerintem a többféle befejezés több végigjátszást garantál. Más kérdés h lehet h nem érdek már h egy játékkal sokat ellegyen az ember, hanem az h minnél többet vegyen meg.)

Egyébként néha azt gondolom elkéne mennem játéktörténet írónak. A mai vérszegény egy befejezésesek helyett olyanokat tudnék íri ami simán legendává emelhetne 1-1 játékot. Kár h nem ilyen egyszerű :(

Posted

Mondjuk ahhoz képest, hogy eredetileg RPG-nek indult, egész pofás lett az engine :rolleyes:

Az lett, nem vitás :) . De voltak hiányosságai, amiket leírtam :) .

Simán nem lehet megcsinálni, mert nem a gépigényben mérik az árát, hanem munkaórában, kreativitásban és persze alkotási kedvben, ami manapság kimerül abban, hogy "adj egy dollárt és dolgozok hetven centet". Régen ez valahogy úgy nézett ki, hogy legjobb haverok hónapokig kódoltak, szerkesztettek térképeket, anélkül, hogy amiatt aggódtak volna, hogy bárki megveszi a játékot (valahogy így emelkedhetett fel minõséggel a Frictional Games is).

Igen, ezt én is érzem. Nem a játékkészítésért dolgoznak sokan az iparban, hanem a pénzért. Másik oldalról viszont egy mai A kategóriás cím legyártásához eszméletlen technológiai háttér is kell, ami pillanatok alatt milliós nagyságrendûre rúgja a fejlesztés költségét. Mocap, arcanimálás, tervezõ szoftverek, számítógéppark, stb... . Nem azt mondom, hogy nem lehet élvezetes és látványos játékot készíteni olcsón (erre tökéletes példád a Frictional Games) csak azok sajnos sokszor nem felelnek meg az új játékos generáció követelményeinek. És ez hiba. Hiba a játékosok részérõl, mert mindenbe képesek belekötni és hiba a készítõk részérõl is, mert képesek felesleges energiákat és ezáltal költségeket lekötni.

  1. crysis azért elég nagy mérföldkõ ilyen szempontból
  2. Mass effect 1-2 vagy Alpha Protocol.... Néhány példa a sok közül, hogy már ma is mennyire más tud lenni egy játék a dialógusok által
  3. Fear. Ott már viszonylag elég okosak az ellenfelek, "kommunikálnak" és fedezéket keresnek. A másik példa amit mondok, hogy ne csak fps legyen: Splinter cell 3-4... Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztõi video.
Szóval ma már azért eléggé megvannak a feltételek hozzá, hogy összerakjanak jó játékot... Csak ugye ezeket mind össze kellene gyúrni.

Ott a pont :) .

Posted

Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztõi video.

Azért ez az okos AI nem tudom h olyan-e mint a Mafia 2 "okos AI"ja ami végülis xarrá van scriptezve, és ha egy picit megváltoztatod a feltételt totál kiakad az egész. (sõt ez a Mafia 1 AIjára is igaz volt)

Posted

Azért ez az okos AI nem tudom h olyan-e mint a Mafia 2 "okos AI"ja ami végülis xarrá van scriptezve, és ha egy picit megváltoztatod a feltételt totál kiakad az egész. (sõt ez a Mafia 1 AIjára is igaz volt)

Ez mindig is így lesz. :)

Késõbbiekben sem lesz az AI "okos", hanem "okosnak tûnõre lesz scriptelve". De nem emberek, ezért sosem lesz agyuk, tehát mindig lesz, lehet olyan szituáció amitõl "kiakadnak" vagy "kiakadhatnak".

Posted

Ez mindig is így lesz. :)

Késõbbiekben sem lesz az AI "okos", hanem "okosnak tûnõre lesz scriptelve". De nem emberek, ezért sosem lesz agyuk, tehát mindig lesz, lehet olyan szituáció amitõl "kiakadnak" vagy "kiakadhatnak".

Persze.

Csak az a lényeg h minnél több lehetséges helyztre (minnél jobban) legyenek felkészítve.

Annak idején hallottuk a sima UTnál is h a gép majd tanul.

De nem így volt csak ha hentelted feljebb emelte a nehézséget.

Posted

Duke picit beszól a játékvilágnak:

-nVwNrH4gqQ

Fõleg Red Dead Redeption, God of War-nak, és Halo szériáknak.

Az utóbbi talán a legtalálóbb. :D

Posted

Már várom a többi ilyen és ehhez hasonló dolgot ami a játékban lesz :D

Posted

Duke picit beszól a játékvilágnak:

Fõleg Red Dead Redeption, God of War-nak, és Halo szériáknak.

Az utóbbi talán a legtalálóbb. :D

Jujj ez hatalmas :D

Posted

power armor for pussies. :D

Posted

power armor for pussies. :D

Vajon mi lesz a véleménye errõl MasterChiefnek? :D

De legalább tudjuk h nem Duke az ^^

  • 3 weeks later...
Posted

Újabb jól sikerült Duke theme. B)

Menük közötti jó kis animáció ugrálás (bugyi villantás mi egyéB)

Mary and Kate Holsom !!!

Szakadok :lol:

Lehet a végén elsõ napos vétel lesz számomra. B)

Posted

ingame kamerás

Lassan kezdem elhinni h megjelenik

  • 2 weeks later...
Posted

Aki tagja a FA Clubnak az gondolom kapott egy levelet. Késik a játék :D

Ez a videó volt mellékelve a levélben:

G6fFKkmIrWM

Posted

Nem lepődtem meg, de okos dolog a csúsztatás, májusban 2 nagy név is megjelenik (L.A. Noire és The Witcher 2), emitt lehet hogy nem szerepelt volna túl jól a pénztáraknál. Június meg úgyis gyérebb megjelenések szempontjából.

Posted

Nem lepõdtem meg, de okos dolog a csúsztatás, májusban 2 nagy név is megjelenik (L.A. Noire és The Witcher 2), emitt lehet hogy nem szerepelt volna túl jól a pénztáraknál. Június meg úgyis gyérebb megjelenések szempontjából.

Elõrébb is hozhatták volna :D

Gravedigger666
Posted

Előrébb is hozhatták volna :D

Április sem gyenge:

Portal 2

Opretion Flaspoint: Red river

Darkspore

Míg Juni (edigg):

Alice Madnes

M&M: Heroes 6

DN:F

Posted

csak a DNF érdekel ebbõl...

Posted

csak a DNF érdekel ebbõl...

Másik millió embert meg nem :lol:

Posted

Elõrébb is hozhatták volna :D

Lol, nem az volt az elsõdleges gond, ami csúszáshoz vezetett

Posted

Április sem gyenge:

Portal 2

Opretion Flaspoint: Red river

Darkspore

Nem ezek a fő játékok, amik miatt csúszik (mondjuk Portal 2 még oké), hanem:

Mortal Kombat

L.A. Noire

Eladási szempontból ne higgyétek, hogy a PC-s alacsony játékeladásoktól rettentek meg. :D DNF is konzolon lesz sikeresebb.

Posted

Eladási szempontból ne higgyétek, hogy a PC-s alacsony játékeladásoktól rettentek meg. :D DNF is konzolon lesz sikeresebb.

ezt senki sem mondta, szerintem Portal 2-bõl is konzolon fognak többet eladni

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...