Chuck_Norris Posted February 16, 2011 Posted February 16, 2011 Interaktivitásnak azért nem nevezném a "több órányi" cutscene- t :rolleyes: . Amit akkoriban vártunk arra még ma is csak várunk. Ilyen pl. a rombolható környezet, a többféleképpen végigjátszható sztori, az !értelmes! MI, stb... . crysis azért elég nagy mérföldkő ilyen szempontból Mass effect 1-2 vagy Alpha Protocol.... Néhány példa a sok közül, hogy már ma is mennyire más tud lenni egy játék a dialógusok által Fear. Ott már viszonylag elég okosak az ellenfelek, "kommunikálnak" és fedezéket keresnek. A másik példa amit mondok, hogy ne csak fps legyen: Splinter cell 3-4... Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztői video. Szóval ma már azért eléggé megvannak a feltételek hozzá, hogy összerakjanak jó játékot... Csak ugye ezeket mind össze kellene gyúrni.
Lord_KROK Posted February 17, 2011 Posted February 17, 2011 Simán nem lehet megcsinálni, mert nem a gépigényben mérik az árát, hanem munkaórában, kreativitásban és persze alkotási kedvben, ami manapság kimerül abban, hogy "adj egy dollárt és dolgozok hetven centet". Régen ez valahogy úgy nézett ki, hogy legjobb haverok hónapokig kódoltak, szerkesztettek térképeket, anélkül, hogy amiatt aggódtak volna, hogy bárki megveszi a játékot (valahogy így emelkedhetett fel minőséggel a Frictional Games is). Szerintem is az iparág egyik legnagyobb baja az lett h láttask benne pénzt, és mostmár azt akarják kivenni belőle (minnél többet). marketing szempontból egy csilivili játékot ami kínál 10 óra játékidőt (ebből 5 óra átvezető animáció) nyilván könnyebb lehet eladni mint egy kevésbé szép játékot aminek 3-4 befejezése van, meg olyan storyja h 5 év múlva is szívesen emlékszik rá az ember... (pedig szerintem a többféle befejezés több végigjátszást garantál. Más kérdés h lehet h nem érdek már h egy játékkal sokat ellegyen az ember, hanem az h minnél többet vegyen meg.) Egyébként néha azt gondolom elkéne mennem játéktörténet írónak. A mai vérszegény egy befejezésesek helyett olyanokat tudnék íri ami simán legendává emelhetne 1-1 játékot. Kár h nem ilyen egyszerű :(
XCube Posted February 17, 2011 Posted February 17, 2011 Mondjuk ahhoz képest, hogy eredetileg RPG-nek indult, egész pofás lett az engine :rolleyes: Az lett, nem vitás :) . De voltak hiányosságai, amiket leírtam :) . Simán nem lehet megcsinálni, mert nem a gépigényben mérik az árát, hanem munkaórában, kreativitásban és persze alkotási kedvben, ami manapság kimerül abban, hogy "adj egy dollárt és dolgozok hetven centet". Régen ez valahogy úgy nézett ki, hogy legjobb haverok hónapokig kódoltak, szerkesztettek térképeket, anélkül, hogy amiatt aggódtak volna, hogy bárki megveszi a játékot (valahogy így emelkedhetett fel minõséggel a Frictional Games is). Igen, ezt én is érzem. Nem a játékkészítésért dolgoznak sokan az iparban, hanem a pénzért. Másik oldalról viszont egy mai A kategóriás cím legyártásához eszméletlen technológiai háttér is kell, ami pillanatok alatt milliós nagyságrendûre rúgja a fejlesztés költségét. Mocap, arcanimálás, tervezõ szoftverek, számítógéppark, stb... . Nem azt mondom, hogy nem lehet élvezetes és látványos játékot készíteni olcsón (erre tökéletes példád a Frictional Games) csak azok sajnos sokszor nem felelnek meg az új játékos generáció követelményeinek. És ez hiba. Hiba a játékosok részérõl, mert mindenbe képesek belekötni és hiba a készítõk részérõl is, mert képesek felesleges energiákat és ezáltal költségeket lekötni. crysis azért elég nagy mérföldkõ ilyen szempontból Mass effect 1-2 vagy Alpha Protocol.... Néhány példa a sok közül, hogy már ma is mennyire más tud lenni egy játék a dialógusok által Fear. Ott már viszonylag elég okosak az ellenfelek, "kommunikálnak" és fedezéket keresnek. A másik példa amit mondok, hogy ne csak fps legyen: Splinter cell 3-4... Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztõi video. Szóval ma már azért eléggé megvannak a feltételek hozzá, hogy összerakjanak jó játékot... Csak ugye ezeket mind össze kellene gyúrni. Ott a pont :) .
Lord_KROK Posted February 18, 2011 Posted February 18, 2011 Azért ezekben a részekben már elég okos az Ai.. (ezekben is "kommunikálnak" egymással, próbálnak bekeríteni, stb... Ha jól emlékszem a 3. résznél még van is egy AIs fejlesztõi video. Azért ez az okos AI nem tudom h olyan-e mint a Mafia 2 "okos AI"ja ami végülis xarrá van scriptezve, és ha egy picit megváltoztatod a feltételt totál kiakad az egész. (sõt ez a Mafia 1 AIjára is igaz volt)
Chuck_Norris Posted February 18, 2011 Posted February 18, 2011 Azért ez az okos AI nem tudom h olyan-e mint a Mafia 2 "okos AI"ja ami végülis xarrá van scriptezve, és ha egy picit megváltoztatod a feltételt totál kiakad az egész. (sõt ez a Mafia 1 AIjára is igaz volt) Ez mindig is így lesz. :) Késõbbiekben sem lesz az AI "okos", hanem "okosnak tûnõre lesz scriptelve". De nem emberek, ezért sosem lesz agyuk, tehát mindig lesz, lehet olyan szituáció amitõl "kiakadnak" vagy "kiakadhatnak".
Lord_KROK Posted February 19, 2011 Posted February 19, 2011 Ez mindig is így lesz. :) Késõbbiekben sem lesz az AI "okos", hanem "okosnak tûnõre lesz scriptelve". De nem emberek, ezért sosem lesz agyuk, tehát mindig lesz, lehet olyan szituáció amitõl "kiakadnak" vagy "kiakadhatnak". Persze. Csak az a lényeg h minnél több lehetséges helyztre (minnél jobban) legyenek felkészítve. Annak idején hallottuk a sima UTnál is h a gép majd tanul. De nem így volt csak ha hentelted feljebb emelte a nehézséget.
Karez Posted February 21, 2011 Posted February 21, 2011 Duke picit beszól a játékvilágnak: -nVwNrH4gqQ Fõleg Red Dead Redeption, God of War-nak, és Halo szériáknak. Az utóbbi talán a legtalálóbb. :D
wYth-NRG Posted February 21, 2011 Posted February 21, 2011 Már várom a többi ilyen és ehhez hasonló dolgot ami a játékban lesz :D
Lord_KROK Posted February 21, 2011 Posted February 21, 2011 Duke picit beszól a játékvilágnak: Fõleg Red Dead Redeption, God of War-nak, és Halo szériáknak. Az utóbbi talán a legtalálóbb. :D Jujj ez hatalmas :D
Lord_KROK Posted February 22, 2011 Posted February 22, 2011 power armor for pussies. :D Vajon mi lesz a véleménye errõl MasterChiefnek? :D De legalább tudjuk h nem Duke az ^^
Karez Posted March 12, 2011 Posted March 12, 2011 Újabb jól sikerült Duke theme. B) Menük közötti jó kis animáció ugrálás (bugyi villantás mi egyéB) Mary and Kate Holsom !!! Szakadok :lol: Lehet a végén elsõ napos vétel lesz számomra. B)
Lord_KROK Posted March 12, 2011 Posted March 12, 2011 Fellõtték a hivatalos oldalt B) Végre :) (késõbb megnézem)
Lord_KROK Posted March 13, 2011 Posted March 13, 2011 ingame kamerás Lassan kezdem elhinni h megjelenik
wYth-NRG Posted March 24, 2011 Posted March 24, 2011 Aki tagja a FA Clubnak az gondolom kapott egy levelet. Késik a játék :D Ez a videó volt mellékelve a levélben: G6fFKkmIrWM
Balee Posted March 24, 2011 Posted March 24, 2011 Nem lepődtem meg, de okos dolog a csúsztatás, májusban 2 nagy név is megjelenik (L.A. Noire és The Witcher 2), emitt lehet hogy nem szerepelt volna túl jól a pénztáraknál. Június meg úgyis gyérebb megjelenések szempontjából.
Lord_KROK Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Nem lepõdtem meg, de okos dolog a csúsztatás, májusban 2 nagy név is megjelenik (L.A. Noire és The Witcher 2), emitt lehet hogy nem szerepelt volna túl jól a pénztáraknál. Június meg úgyis gyérebb megjelenések szempontjából. Elõrébb is hozhatták volna :D
Gravedigger666 Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Előrébb is hozhatták volna :D Április sem gyenge: Portal 2 Opretion Flaspoint: Red river Darkspore Míg Juni (edigg): Alice Madnes M&M: Heroes 6 DN:F
vmiki88 Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 csak a DNF érdekel ebbõl... Másik millió embert meg nem :lol:
wYth-NRG Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Elõrébb is hozhatták volna :D Lol, nem az volt az elsõdleges gond, ami csúszáshoz vezetett
Balee Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Április sem gyenge: Portal 2 Opretion Flaspoint: Red river Darkspore Nem ezek a fő játékok, amik miatt csúszik (mondjuk Portal 2 még oké), hanem: Mortal Kombat L.A. Noire Eladási szempontból ne higgyétek, hogy a PC-s alacsony játékeladásoktól rettentek meg. :D DNF is konzolon lesz sikeresebb.
vmiki88 Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Eladási szempontból ne higgyétek, hogy a PC-s alacsony játékeladásoktól rettentek meg. :D DNF is konzolon lesz sikeresebb. ezt senki sem mondta, szerintem Portal 2-bõl is konzolon fognak többet eladni
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now