Iam_The_Ghost Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Ja igen, egyik dungiban találkoztam egy enchanterrel, enchantoltam vele 2-3at, becsuktam az ablakot, elsétált, aztán nem találtam. A városban nem lesznek enchanterek, csak így szétszórva? Látom a Game of Thrones befigyelt. :D De, egy idõ után megjelent a városban és állandó tag maradt, habár az Act 1-ben aszt hiszem 1 tárgyat csak 1-szer, Act 2-ben már 2-szer lehet megbûvölni. Mondjuk kb. minden pénzem erre megy el, pedig olyan nagy pluszokat nem ad. :D
grasslover Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Látom a Game of Thrones befigyelt. :D De, egy idõ után megjelent a városban és állandó tag maradt, habár az Act 1-ben aszt hiszem 1 tárgyat csak 1-szer, Act 2-ben már 2-szer lehet megbûvölni. Mondjuk kb. minden pénzem erre megy el, pedig olyan nagy pluszokat nem ad. :D Én is elcsesztem egyszerre enchantolásra 20k-nál többet, aztán két szörny után dobott egy olyan páncélt, ami ezerszer jobb volt -_- Azóta nem kísérletezem ezzel. (Athesz, kösz, meglett a screenshot mappa)
Athesz Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Ez az engineer nem gyenge. Lvl21en a csicskák: -Egy mana és HP töltõ robot -1 turret ami nem lepakolós hanem tud követni -3assával dobálható pók bomba egyszerre 9 lehet lerakva max ez is követ -ja meg a macska És ehhez lesz még egy repülõ robot ami még lövi õket meg egy gólem is. Már így is csak állok hátul és dobálom a pókbombát olyan erõs h nincs értelme ütnöm õket. Boss harcom annyi h futkosom körbe körbe körbe bombát dobok futok futok dobálok...Mert nincs értelme megállni se potim nem fogy se meghalni nem fogok és még erõsebbet üt mint én.Csak így olyan gagyi.Szval uncsi...És még a durva segédek késõbb lesznek. Oké lvl42-n lehet el sem érem mire végigérek Veteránon de akkor is még mindig lesz. Most kicsit válltok a Berserkerre mert lvl21re kész lett minden dungi meg mellék küldi a kezdõhelyen és megvacsoráztam közben szval kell valami amire nem árt figyelni is. :D
Iam_The_Ghost Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Ez a Recipe pontosan mire jó? 2-t nem tudok megcsinálni, nem igazán értem mit akar. Az egyik 4 unique tárgyat kér, ami ha jól tudom az arany szinû cuccok. Na most ezek egyrészt rohadt ritkák, másrészt általában olyan erõsek, hogy ki az a hülye, aki bedobja ezeket egy Recipe-ba, ami nem is értem mit csinál pontosan. A másik ami nem megy azt írja, hogy tegyek be egy olyan tárgyat, amiben nincs drágakõ, plusz tegyek mellé 2 olyan követ, ami hasonló vagy nagyobb szintû. Én megtettem, de nem tud velük kezdeni semmi, akkor mit akar? :unsure:
Leon121 Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Ez a Recipe pontosan mire jó? 2-t nem tudok megcsinálni, nem igazán értem mit akar. Az egyik 4 unique tárgyat kér, ami ha jól tudom az arany szinû cuccok. Na most ezek egyrészt rohadt ritkák, másrészt általában olyan erõsek, hogy ki az a hülye, aki bedobja ezeket egy Recipe-ba, ami nem is értem mit csinál pontosan. A másik ami nem megy azt írja, hogy tegyek be egy olyan tárgyat, amiben nincs drágakõ, plusz tegyek mellé 2 olyan követ, ami hasonló vagy nagyobb szintû. Én megtettem, de nem tud velük kezdeni semmi, akkor mit akar? :unsure: Egyedi tárgyakból ha beraksz négyet, akkor kapsz helyette másikat. Namost értelemszerûen olyan érdemes berakni, amire nincs (már) szükséged, vagy éppen nem is tudod használni, mert kasztspecifikus. Bár akkor már lehet érdemes félrerakni a ládába másik karakterednek. :) A másiknál olyan kell, amiben nincs lyuk. Másrészt a tárgy szintje a jobb fölsõ sarokban van, azt kell nézni, és nem a szükséges szintet. Bár lehet más számára ez egyértelmû, én elõször benéztem. :unsure:
WASD4 Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 (edited) Torchlight II bemutató - 2. rész: Inventory és tárgyak Edited September 22, 2012 by WASD4
Iam_The_Ghost Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Egyedi tárgyakból ha beraksz négyet, akkor kapsz helyette másikat. Namost értelemszerûen olyan érdemes berakni, amire nincs (már) szükséged, vagy éppen nem is tudod használni, mert kasztspecifikus. Bár akkor már lehet érdemes félrerakni a ládába másik karakterednek. :) A másiknál olyan kell, amiben nincs lyuk. Másrészt a tárgy szintje a jobb fölsõ sarokban van, azt kell nézni, és nem a szükséges szintet. Bár lehet más számára ez egyértelmû, én elõször benéztem. :unsure: Közben rájöttem, hogy Én meg azt néztem be, hogy egy normál tárgy kell. :) Azt hittem olyan, amibe lehet tenni gemet, de legyen üres. Amúgy ennek a recipe-nek semmi értelmét nem látom, bár nem tudom csinál-e valamit, ha mind az ötöt megcsináljuk. Mivel van ott alul egy "page 1/1" fülecske, így gondolom csak újabb receptek jelennek meg, amiknek úgy szintén nincs sok értelmük.
grasslover Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 - Arról lehet tudni valamit, hogy ez a Robot Parts mellékküldi mikor folytatódik? Már réges rég meg van az első darab, de többet nem találtam. Azt hittem, hogy majd Actonként 1-1 darab kerül elő, de már lassan bejárom a második részt és még sehol (bár lehet pont most jön majd...ki tudja). - Volt egy negatív élményem: az Act II-ben volt két dungeon ami teljesen ugyanaz a hely volt, csak más boss volt a végén...ez elég szomorú, mert eddig meg végig egyedi és jól kidolgozott helyek voltak, kicsit elszomorodtam, ezek szerint később is előfordulhat majd az ismétlődés. - Kissé visszavesz a játék hangulatából és sebességéből, hogy egyszerűen hiába csinálok meg questeket, a felajánlandó tárgyak mind gyengébbek mint a már rég meglévőek, így csak azt nézem, hogy melyik a legdrágább és azt majd adom is el a francba...az Act II-ben eddig egyetlen tárgyat cseréltem, a sisakot, mert egyszerűen semmi jót nem ad. Bár van pár unique tárgyak, már be vannak dobva a shared chestbe, hogy majd esetleg embermage-nek vagy engineer-nek bepakolom azokat. - A shadowling denevérek k*rva jók -_- :D
Leon121 Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Közben rájöttem, hogy Én meg azt néztem be, hogy egy normál tárgy kell. :) Azt hittem olyan, amibe lehet tenni gemet, de legyen üres. Amúgy ennek a recipe-nek semmi értelmét nem látom, bár nem tudom csinál-e valamit, ha mind az ötöt megcsináljuk. Mivel van ott alul egy "page 1/1" fülecske, így gondolom csak újabb receptek jelennek meg, amiknek úgy szintén nincs sok értelmük. Hát már hogyne lenne értelme: lyukat tesz az adott tárgyba, hogy tehess bele még ékkövet is. :)
Athesz Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Guardiantól az elsõ fõboss kapujáig egyhuzamban.De be nem mentem közelharcossal nem tudom h lesz meg az a boss. :D És nem rohantam felfedeztem, meglepõen nagy volt a havas fennsík. De legalább most meglett a kulcsa a 3 bezárt ládának. Alakul már.
Iam_The_Ghost Posted September 22, 2012 Posted September 22, 2012 Hát már hogyne lenne értelme: lyukat tesz az adott tárgyba, hogy tehess bele még ékkövet is. :) Szinte az összes cucc, amit érdemes használni olyan, amibe lehet tenni követ is.
Iam_The_Ghost Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 - Arról lehet tudni valamit, hogy ez a Robot Parts mellékküldi mikor folytatódik? Már réges rég meg van az elsõ darab, de többet nem találtam. Azt hittem, hogy majd Actonként 1-1 darab kerül elõ, de már lassan bejárom a második részt és még sehol (bár lehet pont most jön majd...ki tudja). Act 2-ben Én most találtam, ellenben az elsõt kihagytam.
grasslover Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Act 2-ben Én most találtam, ellenben az elsõt kihagytam. Megvan nekem is a második darab. Az elsõ abban a dungeonban van, ahol rengeteg kis fáklya-szerû cuccot lehet meggyújtani a földön. Ha meggyújtod mindet, megnyílik a barlang vége felé egy járat, ott lesz. Mellesleg az Act 2 mekkora baromi hosszú már...azt hittem, hogy a nagy sivatag meg az abban lévõ dungik bejárása után jön az Act 3, közben meg megnyílt egy másik út a városból és egy legalább akkora terület nyílt meg :D. Van benne felfedezni való bõven. De valahogy egyre kevesebb a jó ötlet :unsure:
Athesz Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Mellesleg az Act 2 mekkora baromi hosszú már...azt hittem, hogy a nagy sivatag meg az abban lévõ dungik bejárása után jön az Act 3, közben meg megnyílt egy másik út a városból és egy legalább akkora terület nyílt meg :D. Van benne felfedezni való bõven. De valahogy egyre kevesebb a jó ötlet :unsure: Én most értem ide pont. Akkora tömeg volt a "clockwork" dungeonban, hogy úgy felfejlõdtem h azt hittem tök erõs lettem, a Boss is megvolt röhögve. Aztán jött a hidegzuhany... Rohadt sok kis hörcsög. :huh: És nem fogy el!!!! De akkor is átsprinteltem 3 mapot egy 260DMGes karomért. :lol: Óriás robotsereg...Végeredmény= karcolás nélkül gyõzelem. Sok kis hörcsög...Végeredmény= FUTÁÁÁÁÁÁÁÁÁS!!!!!! És ha ez nem elég 1 mappal odébb már lvl30asok. :blink: De h ezt ki találta ki h nemélednek újra a szörnyek h tudnék szintezni... :wacko: :tickes:
grasslover Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 A kis dögökkel én is szívtam - de ha átszaladsz rajtuk és összetöröd a kis farakásokat, amelyek a fészkeknek felelnek meg, akkor nincs gond. Az egyik dungeonban ugyanilyen kis fészekbõl jönnek majd kis bogarak -_- Na az még rosszabb mint a patkányos... Szerintem úgy van kiegyensúlyozva a játék, hogy hogyha végigirtasz mindent, akkor nincs szükség visszamenni, egyenes arányosságban fejlõdsz.
Iam_The_Ghost Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Én nem érzem azt, hogy szükség lenne respawn-ra, bár furcsálltam, hogy nincs, de nem is kell visszamennem farmolni. Néha 1-1 résznél megakadok kicsit, többször neki kell futnom (már meg se merem nézni hányszor haltam meg :( ), de olyan még nem volt, hogy kilátástalannak tûnt volna a helyzet. :D Egyébként Act 3-ban vagyok, ha mindenigaz ez az utolsó.
Athesz Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Az egyik dungeonban ugyanilyen kis fészekbõl jönnek majd kis bogarak -_- Na az még rosszabb mint a patkányos... Megtaláltam. Most pucoltam ki. Meg is lett az a pár szint ami áthidalta a határt a 2 terep közt. Visszavonom amit a múltkor írtam ilyen tömeghez lazán kelleni fognak az engineer segédjei. :lol: De ez a Berserker nagyon nagy.Van olyan skillje h végigvetõdik a tömegen és leszívja a HPjukat. Na most ehhez szereztem egy ütésenként 15 MP-t lopó Clawot... :D Felváltva lopom a HPt MPt. Nagyon aljas. :lol: Ezt semmilyen mini sentry nem pótolja mikor 20 hörcsögön vetõdök végig egyszerre és több HPval jövök ki mint amivel bementem xD Ti hogy a jóéletben aprítotok ilyen tömeget Outlanderrel? :huh: Viszont a buildem elég rizikós SEMMIT nem vehetek le most. Minden ad a statra valamit a nadrág miatt vehetem fel a nyakláncot ami miatt felvehetem a felsõt ami miatt meg felvehetem a karmokat. :D Nem is azért rakok már a statra h mi kell a karakternek hanem h a ruhának mi kell mert amit az ad többet ér. :blink: 2500HPm van de még mindig kevésnek érzem.Meg nem hal a skillje miatt de rohadt gyorsan leszedik. Ocsmány, de legalább erõs. :lol: Egyébként Act 3-ban vagyok, ha mindenigaz ez az utolsó. Akkor nem túl hosszú. :/ Pedig újrajátszás nem az erõsségem.
grasslover Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 B) A build nekem is olyan, hogy nem vehetek le egy-egy tárgyat, mert ha leveszem, akkor automatikusan ledob még hármat :D --- Az outlandernek van egy egyes szinten alapból kifejlesztett képessége, egy kék mágikus dobó szabja, az Act 2-ben használnak ilyet ellenek is. Akkorákat sebez, hogy szinte alig használom az alap pisztoly képességeket, ráadásul nem csak egy ellenre üt, hanem végigmegy tömegeket, elkanyarodik, pattan és valamilyen szinten még nyomkövető is :D. Na ezzel távolból egyszerre több ellent is mészárolni lehet, különösebb nehézség nélkül. Persze a manát azt vedelni kell... Én pont azt nem tudom elképzelni, hogy közelharcban hogy lehet ezt tolni, eddig egyszer próbáltam karddal nekifutni de majdnem meg is öltek...jó, mondjuk az outlandernek nem az erőssége a közelharc :). --- Az Act 2 Jinni questek marhajók egyébként ^^ A második, amikor csak a fénykörben lehet mozogni, mert ha kilépsz, megsebez folyamatosan...ez még nem is lenne nehéz, de mozog a fénykör és nem hagy időt felvenni az eldobált tárgyakat... :D Trükkös, az biztos...
Iam_The_Ghost Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Én pont azt nem tudom elképzelni, hogy közelharcban hogy lehet ezt tolni, eddig egyszer próbáltam karddal nekifutni de majdnem meg is öltek...jó, mondjuk az outlandernek nem az erõssége a közelharc :). --- Az Act 2 Jinni questek marhajók egyébként ^^ A második, amikor csak a fénykörben lehet mozogni, mert ha kilépsz, megsebez folyamatosan...ez még nem is lenne nehéz, de mozog a fénykör és nem hagy idõt felvenni az eldobált tárgyakat... :D Trükkös, az biztos... Persze, más class, neki ezek szerint a range weaponok a nyerõk. Én Berserker-el játszom, ez meg közelharci class, ezzel meg távolsági fegyverekkel nem tudom elképzelni a harcot. :) Vele pl. a kis "hörcsögök" akikrõl beszéltetek a legkisebb gondot sem okozza, lehet a physical arcmor miatt van, de meg se érzeztem mikor körül vettek, tök mindegy hányan voltak. Ellenben a boss harcok azért elég kemények, elég durva spelleket tudnak nyomatni, amiket távolsági harcossal könnyedén ki lehet kerülni, Berserkerrel viszont közel kell menni hozzá és ütni, így pedig nem biztos hogy van elég idõ, hogy elkerüljem. Az a quest tényleg jópofa, bár nem egyszer újra kellett kezdenem (ha a városba éleszted magad újra, akkor elõrõl kell kezdeni).
grasslover Posted September 23, 2012 Posted September 23, 2012 Persze, más class, neki ezek szerint a range weaponok a nyerők. Én Berserker-el játszom, ez meg közelharci class, ezzel meg távolsági fegyverekkel nem tudom elképzelni a harcot. :) Vele pl. a kis "hörcsögök" akikről beszéltetek a legkisebb gondot sem okozza, lehet a physical arcmor miatt van, de meg se érzeztem mikor körül vettek, tök mindegy hányan voltak. Ellenben a boss harcok azért elég kemények, elég durva spelleket tudnak nyomatni, amiket távolsági harcossal könnyedén ki lehet kerülni, Berserkerrel viszont közel kell menni hozzá és ütni, így pedig nem biztos hogy van elég idő, hogy elkerüljem. Az a quest tényleg jópofa, bár nem egyszer újra kellett kezdenem (ha a városba éleszted magad újra, akkor előről kell kezdeni). A távolsági harcnak nagyon sok előnye van. Ott van pl az a földből kimászó brute óriás az Act 2-ben, ami előszeretettel üt a földre és ilyenkor egy nagy kör alakban kiemelkednek oszlopok a földből körülötte. Na először nekem le se esett, hogy miért Stone Prison a neve ennek a falnak...merthogy ezzel bezárna maga mellé :D De én mindig kívül esek tőle, szóval alapvetően magát zárja el tőlem, én meg szétlövök egy ilyen oszlopot és mire odaérne, hogy kifér, addigra rég megölöm. :D Act 2 végi boss azé' nem volt gyenge -_- Act 3 meg cool, jó kis váltás. A város mindenképp átláthatóbb, sokkal egyszerűbb a lépcsők kavargó labirintusa helyett egy ilyen tökegyszerű tábor. Viszont komoly, hogy kb minden mob mérgez...
Iam_The_Ghost Posted September 24, 2012 Posted September 24, 2012 Act 2 végi boss azé' nem volt gyenge -_- Act 3 meg cool, jó kis váltás. A város mindenképp átláthatóbb, sokkal egyszerûbb a lépcsõk kavargó labirintusa helyett egy ilyen tökegyszerû tábor. Viszont komoly, hogy kb minden mob mérgez... Bizony, mivel elég hamar lekapta az életemet, egy viszonylag hosszadalmas "kettõt beleütök, aztán menekülök, potion-t iszok, repeat" procedúra vette kezdetét. :rolleyes: Azokkal az ágyúkkal meg nem tudtam mit kezdjek, hiába próbáltam õket ütni, minden támadásomat blokkolták, gondoltam talán egymás ellen kell õket fordítani és valahogy úgy rohangálni, hogy egymás találják el, de ez elég lehetetlen feladatnak bizonyult. Végülis azokat le lehetett valahogy gyõzni vagy egyszerûen csak a boss halálával tûnnek el?
Leon121 Posted September 24, 2012 Posted September 24, 2012 Bizony, mivel elég hamar lekapta az életemet, egy viszonylag hosszadalmas "kettõt beleütök, aztán menekülök, potion-t iszok, repeat" procedúra vette kezdetét. :rolleyes: Azokkal az ágyúkkal meg nem tudtam mit kezdjek, hiába próbáltam õket ütni, minden támadásomat blokkolták, gondoltam talán egymás ellen kell õket fordítani és valahogy úgy rohangálni, hogy egymás találják el, de ez elég lehetetlen feladatnak bizonyult. Végülis azokat le lehetett valahogy gyõzni vagy egyszerûen csak a boss halálával tûnnek el? Szerintem azok sérthetetlenek, mintha írta volna a nevük alatt is. Annyi a trükk, hogy mivel jóval lassabbak nálad, meg az Õrzõnél, ezért egyszerûen el kell csalni a fõnököt a pálya másik végére, és akkor õk nem bántanak. Aztán ha utánad jönnek, akkor megint. :) Egyébként baromi idegesítõ hangja volt annak a bossnak... Act 3 akkor már az utolsó lenne? Biztos ez? :unsure: Azt egyébként csak most vettem észre, hogy lehet venni árustól idõnként varázslat helyett olyan...izét, ami passzív képességet ad. Ugyanúgy a varázslatok helyét foglalja, ugyanúgy meg kell tanulni, csak nem aktív varázslatot ad, hanem passzívat. A másik meg, esett multiban egy tekercs, lehetett vele idézni egy külön vendort, ami kizárólag egyedi set cuccokat árult brutális áron. :D Szóval ilyen tizensokezer arany körül volt darabja. A tekercs figyelmeztetett is, hogy ésszel használjam, mert nagyon magasak az árai, és hát így is volt. :) Aztán miután bevásároltam (otthagytam vagy 30ezret), eltûnt. Poén. ^_^
Iam_The_Ghost Posted September 24, 2012 Posted September 24, 2012 Act 3 akkor már az utolsó lenne? Biztos ez? :unsure: Azt egyébként csak most vettem észre, hogy lehet venni árustól idõnként varázslat helyett olyan...izét, ami passzív képességet ad. Ugyanúgy a varázslatok helyét foglalja, ugyanúgy meg kell tanulni, csak nem aktív varázslatot ad, hanem passzívat. IGN-en ránéztem a walkthrough-ra, ott Act 3 az utolsó bejegyzés. Illetve a sztori is azt sugallja, hogy itt a végjáték, ebben már sajnos nincs több. Azok nem mindig passzív skillek, sõt, a legtöbb, amit találtam aktiválni kell. Ezeket oda is adtam a petemnek (bár már õ is tele van, úgyhogy adom el õket), fölöslegesnek találom hogy a karakter alapképességein kívül még ezekkel is törõdjek, úgyis általában 2, max. 3 skillt használok. A passzívokat meg megtartottam, de azok se erõsek, plusz 2 mana recovery meg ilyesmi. Venni szerintem nem érdemes õket. Egyébként van, aki a pet eredeti alakját használja? :D Én még valahol a legelején találtam egy olyan halat, ami permanens módon átalakította egy ronda szörnnyé. Elég bénán néz ki, de a támadásaira kapott stun effektet, szóval meghagytam így. De azóta se találtam még egy ilyen halat, mindegyik max. 15 percig hatásos.
grasslover Posted September 24, 2012 Posted September 24, 2012 Itt azt írja, hogy van Epilogue: "An epilogue or fourth act that serves as the game's finale. Its setting has not yet been revealed." Ez lehet, hogy csak egy bónusz dungeonként szolgál, vagy csak egy végső animációban, de nem hiszem, hogy egyszerűen le lehetne zárni az Act 3-on belül, csak van annyi kreativitás a készítőkben, hogy hozzá csapnak plusz egy helyszínt, ha rövid időre is. Már csak azért is, mert alapvetően a Diablo 2 sémáját követi: act 1 - erdős, pusztaságos helyszín (bár a fagyos felvidék meg inkább D2-es act 5-re hajaz :)); act 2 - sivatag; act 3 - erdős-mocsaras - és lenni kell még ott egy negyedik helyszínnek szerintem. --- Én eddig EGYSZER etettem halat a sólymommal, de alig vártam, hogy vissza alakuljon. Először is, a madár baromi jó társ, mert soha nem szakad le, nem akad el, a földön lévő csapdák nem sebzik. Amivé meg átalakult...hát...állandóan lemaradt, beszorult, vissza kellett érte menni. Azóta soha nem próbálkoztam más hallal, tökéletes nekem az alap madár kinézet -_- A fireball-t örülök amúgy, hogy neki adtam oda, néha már akkor dobja a tűzlabdát, mikor még az urnára csak rákattintottam (és jön majd ki belőle egy mob). :D --- Én is csak a passzív varázslatokat pakolom be a karakternek, van köztük elég jó. Az egyik hatékonyabbá teszi és lejjebb viszi az összes páncél követelményeit (pluszban van még egy outlander karakterspecifikus nadrágom, ami szintén vagy 7-tel lejjebb viszi), meg van ami a lőfegyverek hatótávolságát növeli (kb az outlander első passzív skilljéhez ad plusz egyet, ami alapvetően növeli az összes távolsági fegyó ilyen hatótávját). Eleinte még idétlenkedtem ezzel a csontvázidézéssel, zombiidézéssel, de a csontváz íjászok azok földbe vannak gyökerezve és nem voltak olyan nagy sebzéssel, hogy érdemes lett volna manát használni rá, másrészről az olyan ellenek ellen, ahol sok az élet és érdemes több helyről támadni (nagyobb nevesített szörnyek, bossok), ott meg egy csapással kinyírta mind az 5-6 csontvázt -_-. --- Szoktam hiányolni a játékokból, hogy a játékban haladáskor csak úgy random kapunk tárgyakat, nem igazán figyelnek a designra. Na itt, kánaán. Ahogy halad az ember, úgy illeszkedik a környezetbe a rengeteg ruha: a sivatagban lehet észlelni, hogy kapjuk ezeket az arabos/egyiptomi ruhadarabokat, később még dzsinn is van a játékban meg sphinx...meg kaphatunk fáraós fejdíszt. Az első fejezetben a banditatáborban lehetett találni zsákmaszkot (mintha valami fantasy-feudális bankrabló maszkja lenne :D)...stb. A Diablo 2-ben (na jó, 10 évvel ezelőtti játék, nem bántani akarom én) ahogy haladsz, csak egyre több fémmel bevont páncélöltözetet lehet venni, igaz, hogy a különböző karaktereken különböző féleképpen néznek ki ezek a tárgyak, de alapvetően nem lehet felismerni egy karaktert a menü karakterválasztójáról, hogy épp hol jár a storyban...a Torchlightban igen. De az is kifejezetten dícséretes, hogy bár harcban nem tudom mennyire hatékonyak ezek a koponya válldíszek meg mindenfelé lógó szalagok a ruháról - de alapvetően nem arra játszottak rá, hogy a női játékos karakterek minél szexibb ruhadarabokat hordjanak, inkább a fantasy design dominál mint az animékre, meg újabban a Bioware-re jellemző mindent mutató, mindent sejtető bikini-páncélok, meg nagy dekoltázsos "mellvértek". Inkább páncélmelltartók :D. Na itt szinte teljes testet fednek a ruhák, a női alakot alig lehet megtalálni (derékban véknyabb, mellben szélesebb, meg alapvetően apróbb a női karakter, de nem dominaszerkós, nem baywatchból szökött bikini babe, nem schoolgirl és nem a fentebb vázolt páncélbikinis).
Athesz Posted September 24, 2012 Posted September 24, 2012 Én a petnek lusta vagyok halászni út közben találtam 3 idézõ spellt megkapta azt õ úgy is halhatatlan felejtsen el xD Hogy Kristályt rakhassak egy sima tárgyba a receptesnél azt hogy kell csinálni? Persze, más class, neki ezek szerint a range weaponok a nyerõk. Én Berserker-el játszom, ez meg közelharci class, ezzel meg távolsági fegyverekkel nem tudom elképzelni a harcot. :) Te milyen skillekre pakoltál?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now