Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Batman: Arkham Asylum/Arkham City/Arkham Origins/Arkham Knight


Recommended Posts

Posted

Sziasztok!

Megszereztem végre a Batman: Arkham Asylum játékot. fel is raktam, és elindítottam. Minden very happy volt, maxon futott a játék, akadozás nélkül. Igen ám, de egy bizonyos idõ után kb 5 perc, totálisan beszaggatott a game. Az egér is kb 1-2 fps-el mozgott. És ez minden egyes alkalomkor így van, játszok vele és beszaggat utána, úgy hogy elõzõleg maxon játszottam vele. A gépem bírja. Teljeen megfelel az elvárásoknak. Fel is raktam az Nvidia phisyx-et és a legújabb drivert illet Directx9.0c-t is. De egyszerûen folytatja tovább. Mi lehet a probléma? Szoftveres? újra kéne raknom a gépet? Fogalmam is. Kérlek segítsetek. Nagyon szépen kösznöm.

A gépem:

Nvidia Geforce 8800 Gt 512 MB

AMD Athlon x2 6000+

2GB memória

ÉS XP service pack 3

Ja és a Gta4-nél is jelentkezett ez a probléma.(persze ott nem maxon fut, hanem mediumon, de akadozás nélkül 33 fps-el, és egy idõ után az is behal)

KV-hardver topicba orientálódj

Posted
KV-hardver topicba orientálódj

Oks, köszi!

Idõközben rájöttem és megcsináltam. Az alaplapi telepítõ lemezben azt a funkciót választottam hogy mindegyik drivert feltelepíti egyszerre. Igen ám, de ebbõl kimaradt a CPU driver, és ezért volt ez a hihetetlen beszaggatás egy idõ után. Mostmár minden király. :)

Posted

Sziasztok!

Kis (nagy?) segítséget szeretnék kérni.

bent vagyok a csatornában, és szerencsétlen bõregeret már sokadik alkalommal öletem meg. Kroki röbög felém, arra rájöttem, hogy a Bataranggal kell kiütni, aztán, majd jön a robbanás, ami után zuhan... Gondolom. De, pontosan hogyan is oldjam é ezt meg? :)

A segítségeket elõre is köszöngetem szépen!

Posted

Elõször is, be kell menni és gyûjteni ellenmérget a virágokból. Lehetõleg lopakodva, különben el fog kapni, ha pedig feljön és feléd fut, batarang segítségével ledobod, ha végeztél, akkor irány a kijárat, néha kell futni meg hasonlók, majd meglátod. Az utolsó 100 méter az sprint és ekkor kell majd berobbantani Krok alatt a talajt. Nem kell kapkodni, kiválasztod a robbanószelét, aztán majd Batman szól, mikor kell robbantani.

Posted

Elõször is, be kell menni és gyûjteni ellenmérget a virágokból. Lehetõleg lopakodva, különben el fog kapni, ha pedig feljön és feléd fut, batarang segítségével ledobod, ha végeztél, akkor irány a kijárat, néha kell futni meg hasonlók, majd meglátod. Az utolsó 100 méter az sprint és ekkor kell majd berobbantani Krok alatt a talajt. Nem kell kapkodni, kiválasztod a robbanószelét, aztán majd Batman szól, mikor kell robbantani.

Huhh, Barátom.. Feladtad a leckét. Szerintem nálam valami gond van -nem warezos, teljesen eredeti játék-, ugyanis, ez a szárnyas dög egyetlen szót nem szól :)

A segítséget köszönöm szépen. :) Próbálkozunk, hátha besikerül :)

Posted

Mindjárt az elején ne is próbálkozz azzal, hogy robbantani akarsz, Krok se fog addig elfutni, mint mondtam elõbb össze kell gyûjteni mindent és utána. Szóval kalandra fel és irány a csatorna belseje. :)

Posted

Most csináltam meg ezt a részt épp, hát valami elképesztõ volt. Mindig az orrom elõtt huppant bele a vízbe, jól rámijesztett :D

Posted

Nah sikerült kijátszani a játékot, de szerintem valamikor nekiülök megint és kiviszem 100%, mert annyira kib.szott jó :D Joker egy állat benne, mindig amikor megjelent szétröhögtem magam rajta, Batman nagyon badass szóval év játéka mindenképp :D

Posted

A Rocksteady már tervezgeti a folytatást ^^ Yippie-ka-yeah motherfuckers B) :D

Szóval, ötleteket várok: ti mivel tudnátok feldobni a folytatást?

Saját gondolataim (itt-ott tartalmazhat spoilereket az Arkham Asylum történetérõl-végérõl, szóval óvatosan a továbbal!):

- Nem feltétlenül kellene egy ilyen nagyszabású, sok gonosztevõt megmozgató nagy fõstory egy sequel-nek, elég lenne ha gyakran hazajárkálhatnánk az eredeti Batcave-be, persze a mostmár elmaradhatatlan Wayne Mansion szerepeltetésével, esetleg Waynetech gyár (itt összefuthatnánk mondjuk a Toymakerrel), Lucius Fox, egy Catwomannel alakulgató, cseppet sem hétköznapi szerelmi szál (néha a story folyamán összefuthatnánk vele, üldözni kellene a tetõkön)...stb.

- Természetesen új bossok, új ellenfelek. Ezeket akár flashbackekkel is fel lehetne dobni, most nem feltétlenül leszünk bezárva a bolondokházába, így sokkal nagyobb területeket dolgozhatna fel a cselekmény. Mivel Batman nagyon ritkán mászik ki Gotham-bõl, így természetesen összes ellenfelének eredettörténete is ide kötõdik, néha egy-egy visszaemlékezés során (akár fekete-fehér vagy noise effektekkel kiegészítve) felmerülhet, hogy hogyan is született meg például 2Face, mi vezette Edward Nygma-t a kérdõjelek felé, mitõl torzult el Man-Bat (ezt még felhozom késõbb) vagy Clayface (fáj a szívem, hogy csak egy cameo-t kapott az elsõ részben...)...stb. A boss-csatáknak nem feltétlenül kell nehezebbnek lennie mint az elsõ részben, legyenek színesek és ne csak az ökölharcra legyen kihegyezve az ütközet - ilyenkor elõjön a detektív-ösztön is ugye.

- Képességek tekintetében elférne még pár kütyü, bár ilyenkor már felvetül a kérdés, hogy nagyon bénán nézne ki ha az övébõl elõvarázsolná a rengeteg gadgetet Wayne úrfi - természetesen lehetne egy egyszerû inventory rendszer, akár mi magunk rendezhetnénk el a kis övtasakokban a felszerelést, hogy épp mit vigyünk magunkkal egy-egy bevetésre (ezáltal kulcsszerep a Batcave-nek és a Batmobile-nak, mivel egy-egy helyre visszaslattyogva magunkhoz vehetnénk õket), és elmaradhatatlan lenne szerintem egy jól eltalált autókázós rész is, ha nem is akármikor pattanhatnánk be a denevérjárgányba, de a story egy-két helyen megkövetelhetné az utcai közlekedést, meg ugye ha Gotham City lenne az alcím (frappánsan, hehe), akkor a minél gyorsabb odajutás érdekében ez is mindenképp kellene. És akkor elférhetne egy Batwing is, de erre én nem pályázom annyira, bõven megelégednék a Batmobile-lal. Az én gyengém az lenne leginkább, ha a Batcave-ben akár ruhát is cserélhetnénk. Wayne jellegzetessége a "master of disguise", ha nem is csövesnek vagy öregembernek álcázva magunkat kémkednénk, de legalább válhassunk Bruce Wayne figurájába, hogy esetleg nappal is dolgozhassunk. Persze nem csak egy batman-öltözet van a Batcave-ben, szóval stílusosan a képregényekben fellelhetõ összes hacukát felvehetnénk, egyfajta rejtett ruhatárként: mehetnénk a klasszikus és újra elõvett szürkés-nagy fekete jeles; a szürkés, sárga céltáblás denevérjeles vagy a posztmodern, hegyes füles verzióval; de a készítõk rakhatnak bele több egyéb, új öltözetet is.

- A kérdõjelek felszedegetésének újabb ellövése talán öngól lehetne a készítõktõl. Riddler-t elkapták, ha a story egybõl az Arkham incidens után játszódik, akkor mindenképp valami új gyûjtögetnivaló kellene, de erre nem tudok egy konkrét ötletet mondani. Talán a stílusos magnószalagokat felválthatnák videószalagok, melyeket szintén a Batmobile kicsi kivetítõjén vagy a Batcave egymást érõ óriásmonitoraira helyezve nézhetnénk meg (vagy csak szimplán egy menübõl) - és akkor ez lehetne újból az ellenfelek széles listája, megspékelve egy-egy rémtettel vagy magával az eredettörténettel. Gyûjtögetnivaló akkor lenne igazán brutális, ha azokat használatba is tudnánk venni, mint például fejlesztések, új ötletek beépítése a repertoárunkba, nem csak kiixelendõ kérdõjelek, melyek xp-jéért beválthatjuk az update-eket.

- Jó ötlet lenne egy klasszikus Tomb Raider-elem, a Lara Mansion átdolgozása, ahol gyakorlatozhatnánk - ez lehetne a Challange Mode új verziója -, ahol karateszerkót öltve sajátíthatnánk el képességeinket bábukon, figurákat és szerkentyûket tesztelgetve. De az is jó lenne, ha a Challange Mode flashbackként bemutatná Wayne régi edzését az igazságtevõ szerepre: ahogy ellátogat a távol-keletre és betekintést nyer a ninja harcmodorba, külön kis történetet kapva ezáltal a challange mode!

TwoFace: egyértelmû, hogy fájó kimaradása, de talán pont azért nem szerepelt az Arkham-incidens idején, hogy egy esetleges folytatás esetében legyen még aduász a készítõk kezében. És ugye ott a játék végi poén...fontos szerep lesz az övé.

Man-Bat: bizonyára sokan látták a The Animated Series pilotját, ahol a tudósból óriási denevérré váló ellenféllel csapott össze Batman. Ordít, hogy egy Gotham City-ben játszódó story esetében vele is megküzdjünk, megcsákányozva a lábát, lógni utána a sötét város felett, kerülgetve a neontáblákat és rendõrségi léghajókat.

Clayface esetében nem tudok igazán jó ötletet ellõni, ha esetleg õ lenne a fõgenya, akkor folyamatosan másik alakokban verhetne át minket, hogy a végére az óriási agyaglény bunkós ökle ellen lépjünk fel - esetlegesen kicsalva õt az esõre, vagy hasonló.

Killer Croc AA-végi apró cliffhangere nagyon fontos lenne szerintem, hogy továbbfejlõdjön, a mutánsszérumot beadhatná néhány csatornalénynek (patkányok, krokodilok), így kisebb sereget toborozva. Persze nem kell egyedül dolgoznia, lehetne társa, mert õ maga nem a leleményességérõl híres...

---

No érdekelne, hogy mi a véleményetek ötleteimrõl, és hogy mivel tudnátok ti színesíteni a lehetõségeket ^^

Posted

SPOILER

A játéknak 3 befejezése van, nem csak Krok nyúl a ládáért, hanem Bane és Scarecrow is. Néhány felsorolásoddal az a gondom, hogy megtörné a pörgõs játékmenetet, amit az AA-ban élvezhettünk. A nappali játék viszont nagy ötlet, én nem is gondoltam rá, ezzel fel lehetne dobni. Nem is lenne fontos álruhában. Úgy tudnám elképzelni, hogy Bruce nappal ellátogat valahova és az egyik ellenfele ott csapna le. Lopakodás az autóig, ahol át kéne öltözni. Természetesen senki sem veheti észre és az õröket csak hátulról /különféle trükköket bevetve tehetné harcképtelenné. Esetleg ilyen naplementés pályát még eltudnék képzelni, hangulatbomba a javából. Nem is lenne muszáj ott folytatni, ahol az elsõ rész befejezõdött.

Aztán, Man-Bat megint csak jó ötlet. ( õ is kimaradt nálam, annyi remek karakter van bazz, ide trilógia kell :D ) Gotham City épületei közt repkedni vele, ez megint csak ötletes és nagyon látványosan kivitelezhetõ. Magában a városban is sok potenciál van. El tudok képzelni egy olyan pályát is, ahol támadás éri a rendõrséget. A lehetõségek száma végtelen.

Catwoman és ezt már írtam, irányítható karakterként ütne. Persze csak 1 pálya erejéig. Mint a Max Payne 2-ben. Khm úgy is elég sok játékból emel át a játék, miért is ne.

Gyakorolni a kastélyban, challange részét áthelyezni ide megint okos ötlet. Illetve meg lehetne tartani a mostanit kiegészítve. Ha benne lesz a batcave, lehetne trófea gyûjtõ hely is.

Autós rész/részek. Egy 2face kontra batman üldözés.. váh, mint a lego batmanben. :D

Riddlert én Mad Hatter személyével váltanám ki, kicsit keverve Scarecrowval. Mondjuk Wayne arra ébred, hogy szülei élnek, bejárat a barlanghoz sehol... és itt jönne elõ egy elég komoly nyomozós rész. Tiszta TAS. ^^ DE...

Clayface, mint alakváltó... aki kiadja magát, mondjuk Gordonnak, vagy valakinek aki közel áll batmanhez és elkezd vele játszani, ez sem rossz.

Mr. Freeze meg kell bele, már az sem érdekel, ha nem lesz Penguin. Egy város, ahol szomorú zene szól, közben hópelyhek szállingóznak és egy megkeseredett ember...

A karakter leírásokkal sokat ellõttek, videókkal fel lehetne dobni, valamit még csak kitalálnak.

Próbáltam reagálni mindenre, francokért írsz annyit. :P

Posted

SPOILER

Na, errõl, hogy három befejezés van, nem is tudtam :D Akkor ez kicsit megkavarja...mi alapján nyúl Bane vagy Scarecrow? Nálam Croc eleve elkapta Scarecrow barátunkat, szóval én azt úgy vettem le, hogy esetleg meg is ölte :unsure: Bár nem repestem az örömtõl, hogy egy NAGY-Batman gonoszt elintéz a játékcsapat, az ilyet nem illik szerintem - bár kétségtelenül bátor.

Pont én is azon gondolkodtam, hogy a túl nagy szabadság megölné a pörgést. DE, ha az eddigi linearitás játékmenetet egy GTA-szerû szabadság váltja fel? Iszonyú nagy melléfogás is lehet, mint a Spider-Man játékok jól ismert unalmas, önismétlõ lefolyása, DE ugyanakkor meg lehetne találni benne a potenciált. Akkora szabadság, mint a GTA-ban van, nem kéne. Bizonyos pályarészeket kapnánk meg a hatalmas Gotham-szeletbõl, ugyanúgy, ahogy az AA-ban is volt, hogy újabb épületekbe mentünk be (vissza-visszatérve a megváltozó területekre), ugyanúgy itt is, csak most ezek bizonyos kerületek mint pl a Crime Alley :rolleyes: Na mondjuk szinte az egész Crime Alley-ban is játszódhatna, mert lenne ott elég munka :lol: De akkor változatos helyszínekkel megspékelve, messzirõl akár még az Arkham is látszódhatna, ahogy meg van tépázva a Poison Ivy-növényzettel... (mellesleg poénból betehetnék a teljes Arkham Asylum-területet is, valami fogócska alkalmából :D)

Nem feltétlenül örülnék egy Catwoman story-nak a történetben, pont az MP2-copy miatt; de DLC-k keretén belül szívesen tologatnék bónusz küldetéseket esetleges ellenfelek mellékstoryjaként - vagy feloldható extrákként ^^

DE (de sok a "de") nehéz ezt megcsinálni. Pont az volt a szép az Arkhamban, hogy mindent bejárhattunk, egy Gotham városban viszont sok az épület és mindenhová nem mehetünk be - ami magával sodorja, hogy pongyolább szerkezetû lesz a város felépítése. És írtó nagy teret kell megalkotni, sok a töltés, a városba járókelõk kellenek, autók, élet, esetleg idõjárás...

Huh. Hát...nem lesz könnyû dolguk. Az biztos, hogy az ikonikus Arkham helyszín elég könnyû volt, mert egy sziget ami le van zárva és az õrültek hatalomátvétele után nincs élet, csak az ellenfelekkel kellett törõdni - ebbõl jelesre vizsgázott a készítõbrigád. Nagyon nagy fejlõdés kell, még ha a harcrendszer, grafika és játékmenet meg is marad, rengeteg munkájuk lesz...

(Abban remélem egyetértünk, hogy Robin, Nightwing, Batgirl meg hasonló sidekickekre nem lesz szükség XD)

Posted

Nem tudom, mitõl függ. :D Sokan azt írták, hogy nehézségi szint, de a testvérem és én is ugyanolyan fokozaton játszottuk és mégis más lett a vége.

GTA szintû városban lehetne gondolkodni, csak a pörgõ játékmenet látná kárát. Elkolbászol az ember jobbra-balra meg elnézelõdik és nem halad semmit a történet. Ettõl még persze lehet jó, csak teljesen más lenne a játékmenet. Esetleg a várost felszeletelni 4-5 részre. Meg lehet azt oldani, hogy ügyesen lezárják. Az AA-ban is végig fogták a játékos kezét és "irányították" a háttérbõl merre is menjen. Szerintem az emberek 90%-a körül se nézett akkor, amikor szeretet batmobilját támadták meg, egybõl ment megvédeni azt és onnan már inkább haladt tovább. :D

Autók, járókelõk kérdése. Éjjel azért kevesebben vannak az utcákon, fõleg ebben a városban. Ezzel lehetne mit kezdeni, esetleg eleve egy háborús környezet, ahol mindenféle gonosztevõ garázdálkodik, így a rendõrökön kívül tényleg csak pár elvetemült emberke mászkálna.

Nekem annyira nem szúrja a szemem Robin, mint nektek, szóval... :D Ami poén lenne, az Alfred, szintén egy rövid ideig, amíg kihúzza batmant a csávából.

Posted

Nekem annyira nem szúrja a szemem Robin, mint nektek, szóval... :D Ami poén lenne, az Alfred, szintén egy rövid ideig, amíg kihúzza batmant a csávából.

Alfred természetesen elmaradhatatlan, sajnáltam is, hogy õ nem szólt be rádión soha az elsõ részben, Barbara "Oracle" Gordon megoldott mindent. De ha az igazi Batcave-be fogunk császkálni, akkor Alfred jó lenne ha besétálna és angolosan pödört bajszával és akcentusával nyomhatna egy-két elvetemülten cinikus életigazságot B)

Sidekick abban az esetben lenne jó, ha coop lenne a játékban. De eleve az elsõ rész is single playerre volt kihegyezve, ezért nem hiszem, hogy pont az egyik legfontosabb játékmeneti részt vennék ki - bááár lehetne az elsõ olyan coopra kihegyezett újgenerációs játék, ahol végre nem csak a tömény akciót osztja meg a két számítógép(/X360) közötti kapcsolat, hanem mondjuk az összedolgozós lopakodást is! Tegyük fel, hogy Batman és Catwoman a két játékos (de a storytól függõen váltakozhatna is a partner, újrajátszás esetén meg még Batmanként sem lenne muszáj indulni, bár ezt inkább ne :D) elér egy hosszú sikátorba, ahol sok a lenyúló tûzlétra, van vízköpõ és néhány járõrözgetõ mob. Batman elbújik egy kuka mögött, megkopogtatja annak oldalát, a mob elindul felé, Selina baby meg fentrõl ugrik a nyakába és jobblétre szenderíti. De ez Robinnal is megoldható, ha mondjuk egy fiatal tizenéves akrobatáról van szó, akkor számítani kell másfajta harcmodorra mint az egyébként ügyesen izgõ-mozgó Wayne: szaltózó, vetõdõ, c.igánykerekezõ, mindenen felszaladó, kicsit Prince of Persia és Attack of the Clones végi Yoda közötti átmenetre célzok. Persze ökle közel sem olyan betonerős mint Batmané, ő inkább kicsiket sebez de még nehezebb hozzáérni. Hmm. Lehet jó lenne egy Robin bazz :lol:

Posted

SCCT coop továbbfejlesztve, na olyan régen nem volt már(illetve azóta még sosem lol)

Áh már énis kezdeném várni ha tényleg ilyen lenne :S

De csakis robinnal, nyilván catwoman nem olyan feltûnõ, mint a vörös robin, de lássuk be mégiscsak ellenfél románc ide vagy oda -_-

Viszont az autókázás nem hiányozna nekem, sok játék épp amiatt lett elszúrva, mert túlsokminden akarna lenni, inkább legyenen polírozva az alapjátékelemek.

Max ilyen FO3 féle fast travel, hamár egész városban játszódna, azt akkor kiválasztjuk hova, filmbejátszás, azt ott dob ki.

A nappali munka rész is inkább max ilyen járkálós erősen korlátozott rész, mint assassins creedbe, mint apró extra.

A pókember játékok sztem egyáltalán nem unalmasak, változatosan a pályák(metró, belterek, mint a színház, stb), bossok is legtöbbhöz más stratégia kell, szal jó alap lenne az sztem.. Csak amiatt lenne bukás, hogy becc azért nem szpájdi, szal köh köh, közlekedés XD

Riddlert én Mad Hatter személyével váltanám ki, kicsit keverve Scarecrowval. Mondjuk Wayne arra ébred, hogy szülei élnek, bejárat a barlanghoz sehol... és itt jönne elő egy elég komoly nyomozós rész. Tiszta TAS. ^^ DE...

...Valami nincs rendjén. A könyvek mind olvashatatlanok! A betűk össze vissza, itt valami nincs rendjén. Túl szép, hogy igaz legyen.

Nem kéne azért azért egészet koppincsolni nem? -_-

Posted

GTA szintû városban lehetne gondolkodni, csak a pörgõ játékmenet látná kárát. Elkolbászol az ember jobbra-balra meg elnézelõdik és nem halad semmit a történet. Ettõl még persze lehet jó, csak teljesen más lenne a játékmenet. Esetleg a várost felszeletelni 4-5 részre. Meg lehet azt oldani, hogy ügyesen lezárják. Az AA-ban is végig fogták a játékos kezét és "irányították" a háttérbõl merre is menjen. Szerintem az emberek 90%-a körül se nézett akkor, amikor szeretet batmobilját támadták meg, egybõl ment megvédeni azt és onnan már inkább haladt tovább. :D

Autók, járókelõk kérdése. Éjjel azért kevesebben vannak az utcákon, fõleg ebben a városban. Ezzel lehetne mit kezdeni, esetleg eleve egy háborús környezet, ahol mindenféle gonosztevõ garázdálkodik, így a rendõrökön kívül tényleg csak pár elvetemült emberke mászkálna.

szerintem lazán megcsinálhatnák azt, hogy csak a tetõkõn mászkálhatnánk, és ha leesünk, jönne az ami az AA-ba volt, hogy vissza kell húzódzkodnunk. Vagy berakhatnának egy víz alatti kutatóbázisra, jó nagy csarnokokba, és már meg is van oldva.

Clayface volt AA-ba ugye (tán az elmebetegeknél, egy üvegfal mögött , ahol megkapjuk az erõtérrongálót?)

Riddle Challange helyett meg mondjuk lehetne olyan hogy Wayne múltjához kötõdõ iratokat, képeket gyûjtögethetnénk.

Posted

szerintem lazán megcsinálhatnák azt, hogy csak a tetõkõn mászkálhatnánk, és ha leesünk, jönne az ami az AA-ba volt, hogy vissza kell húzódzkodnunk. Vagy berakhatnának egy víz alatti kutatóbázisra, jó nagy csarnokokba, és már meg is van oldva.

Clayface volt AA-ba ugye (tán az elmebetegeknél, egy üvegfal mögött , ahol megkapjuk az erõtérrongálót?)

Riddle Challange helyett meg mondjuk lehetne olyan hogy Wayne múltjához kötõdõ iratokat, képeket gyûjtögethetnénk.

Igen, benne volt Clayface de csak annyi szerepe volt mint amennyit te is említesz :) Azon kívül nem kellett harcolni vele és az igazi alakját sem láttuk.

Posted

Elkezdtem a játékot hardon. A délelõtti második rész-tervek után úgy megjött a kedvem egy kis Arkham-ezéshez mint a fene :D

Posted

Nem kéne azért azért egészet koppincsolni nem? -_-

Az AA is a képregényt dolgozza fel. A TAS meg zseniális, onnan nem lenne szégyen átemelni. Ezek elképzelések, amiket én szívesen látnék, 90%-a a közelében nem lesz majd a folytatásban. :P

Posted

Az AA is a képregényt dolgozza fel. A TAS meg zseniális, onnan nem lenne szégyen átemelni. Ezek elképzelések, amiket én szívesen látnék, 90%-a a közelében nem lesz majd a folytatásban. :P

Hát, az Arkham Asylum képregényhez nem sok köze van a játéknak, csak címében egyezik, meg abban, hogy Jokerék kiszabadulnak és átveszik a hatalmat az elmegyógyintézetben (+ mellékszálként ott van Amadeus múltbéli tevékenységének felderítése). A képregény sokkal szürreálisabb, szinte teljesen akciómentes, filozofikus diskurzusokkal tarkított, sprirituális utazás. El nem tudtam eleinte képzelni, hogy lesz ebbõl végül játékadaptálás, erre tessék... :D Mellesleg szerencsére nem csak a zseniális Arkham Asylum képregényre épít, jócskán fedezni fel benne számtalan utalást a teljes sorozatra (a mainstream és a year one-vonulatra is) már a játékmenetben és a beszélgetésben is - a character bios rész meg ugye egyértelmûen a képregényes eredettörténeteket veszi alapul. Mondjuk ha a "a képregényt" kifejezést arra érted, hogy a képregénysorozatra, akkor nem szóltam :)

Mellesleg megjegyzem, hogy a Lego Batman milyen elképesztõ zsenialitással ötvözte a legjobb képregénystoryk elemeit a story módban...ebbõl a szempontból lekörözi még az AA-t is ^^

  • 3 weeks later...
Posted

Hova rakja a játék win7-en az elmentést? Mert xp-s elmentésem van, dokumentumokba bemásoltam, de nem ismeri fel. :huh:

Posted

nálam dokumentumok/eidos/batman arkham asylum

Amikor a Méregcsók növényei belepik a szigetet, akkor mindefelé megjelennek azok a spóralövöldözõ "virágok" vagy mik. Azokat meg lehet valahogy ölni?

Posted

nálam dokumentumok/eidos/batman arkham asylum

Amikor a Méregcsók növényei belepik a szigetet, akkor mindefelé megjelennek azok a spóralövöldözõ "virágok" vagy mik. Azokat meg lehet valahogy ölni?

odamész hozzájuk és space.Sietni kell mert különben lõnek rád... :rolleyes:

Posted

odamész hozzájuk és space.Sietni kell mert különben lõnek rád... :rolleyes:

Hát erre nem gondoltam... én batarangokkal dobáltam, de nem ment :D

Posted

odamész hozzájuk és space.Sietni kell mert különben lõnek rád... :rolleyes:

Éppen, hogy guggolva megközelítve nem vesznek észre. Ha lopakodva közelítesz, akkor nem lõnek. De érdemes bataranggal a kézben közeledni, ha mégis kiköpne pár spórát. Fõleg mikor már hármat is köpdös, akkor nagyon hasznos tud lenni a tripla batarang :)

Posted

Hova rakja a játék win7-en az elmentést? Mert xp-s elmentésem van, dokumentumokba bemásoltam, de nem ismeri fel. :huh:

Kell hozzá a Live profil is. Tehát egy adott Live profil-hoz rendeli hozzá a mentéseket, más profillal már nem mûködnek.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...