Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Kalandjátékokról általában


Recommended Posts

Posted

baba B)

mát ki vagyok éhezve vmi jó kis story-ra :smile:

Az a legjobb benne. A fejtörõk átlagosak, a gameplay szintén nem egy nagy etvasz. De a sztori és a hangulat üt.

Posted

Az a legjobb benne. A fejtörõk átlagosak, a gameplay szintén nem egy nagy etvasz. De a sztori és a hangulat üt.

tegnap már belelestem, hát elég fura, szokatlan gameplay meg minden, de még is lefoglal

mintha vmi jó kis krimit nézne az ember, csak éppen itt részt vesz a nyomozásban

Posted

Az lesz, szóval gondolkodhatsz a nyitószövegen. :D A Tunguska 2006 legjobb kalandjátéka nálam.

tunguskát majd tervezem kijátszani. majd kijön wii-re is :rolleyes: B)

Posted

Jesszus :o

Katt

Fahrenheit+Twin Peaks :rolleyes: (PS3 meg Xbox-ra van csak tervezve :\ meg ugye japán...)

És a Reprobates, amihez készül a magyarítás, se kevésbé bíztató B) Jönnek itt a frankó kalandok, csak normális emberi nyelvre is fordítsák please ^^

Posted

Jesszus :o

Katt

Fahrenheit+Twin Peaks :rolleyes: (PS3 meg Xbox-ra van csak tervezve :\ meg ugye japán...)

És a Reprobates, amihez készül a magyarítás, se kevésbé bíztató B) Jönnek itt a frankó kalandok, csak normális emberi nyelvre is fordítsák please ^^

na ez a játék is a várólistámra került :smile: igéretesnek tûnik :rolleyes:

Posted

Helló

Van egy nagy problémám a Runaway A road adveture-rel. Most vettem meg nemrég.

Amikor elindul a játék akkor Brian beszél majd elindul egy videó, és amikor az végigmegy újrakezdi. Újra és újra. Máshol is olvastam, hogy van ilyen probléma a játékkal, de azt sehol se olvastam, hogy ezt hogy lehet megoldani. Valaki segítene?

Nagyon megköszönném.

  • 2 months later...
Posted

Jesszus :o

Katt

Fahrenheit+Twin Peaks :rolleyes: (PS3 meg Xbox-ra van csak tervezve :\ meg ugye japán...)

És a Reprobates, amihez készül a magyarítás, se kevésbé bíztató B) Jönnek itt a frankó kalandok, csak normális emberi nyelvre is fordítsák please ^^

Továbbra sincs semmi hír PC-verzióról? <_< :angry: :unsure:

Posted

Továbbra sincs semmi hír PC-verzióról? <_< :angry: :unsure:

Azért az, hogy Xboxra jön, már jelent valamit...meg kalandjáték könyörgöm, azt csak PC-n az igazi :rolleyes: De ha nem jön, akkor durci leszek :sleep:

  • 1 month later...
Posted

Belenéztem a Art of Murder: FBI Confidential oldschool point'n'click, pixelvadászós cuccba, de valahogy 20perc elég is volt belõle. Ahhoz képest, hogy FBI-ügynöknõ a fõszereplõ, csacsog össze-vissza minden hülyeséget, és bár sorozatgyilkost üldözünk, StillLife/Fahrenheit/MaxPayne féle komor hangulat az sehol. Minden szép és színes......Kiábrándító :sad:

  • 1 month later...
Posted

A kalandjátékok az elmúlt éveket tekintve valóban színvonalukban a mélypontot nyugszanak. Ezt -a fórumot olvasván- sokak sok példával erõsítették meg. Még nem került szóba a Heroes sorozat V. kiadása, amely egy szégyenfolt a hírhedt orosz játékfejlesztõ cég, a Nival Interactive palettáján. Grafikáját, logikáját és élvezhetõségét tekintve egy Heroes 2,5-nek feleltethetõ meg. A legnagyobb baklövés amit elkövettek a játék programozása során az az, hogy a karakter szerepét teljességgel visszaszorították -> meggondolatlanul fejlõdhet bármilyen irányba egyszerre, ami a hovatartozás kérdését egy magasabb szintû hõs esetén igencsak elgondolkodtatóvá teszi. 'Kezdetben egy druida ,majd egy-két óra múlva már egy démoni diplomata.' Mekkora hülyeség má' ez??? Továbbá, hogy ne lehessen több hõst egy osztagba besorozni, kizárja,hogy több módszerrel is hatásosan és változatosan küzdhessen a gamer, amellyel az unalom tetõfokára repít.

Nem mellesleg, egyik küldetés ellentmondásba keveredik a másikkal, amely káoszt teremt a játék megfogalmazott princípiumainak fényében a megértésben és az átélés lehetõségében. Értelem- és ésszerûségfaktor függvényben szemlélve egy konstans lineáris függvény képet jelenít meg, amely minden tényezõhöz nullát rendel.

Aki nem próbálta még a játékot, annak nem is ajánlom, mert iszonyatosan pocsék! <_<

Posted

Belenéztem a Art of Murder: FBI Confidential oldschool point'n'click, pixelvadászós cuccba, de valahogy 20perc elég is volt belõle. Ahhoz képest, hogy FBI-ügynöknõ a fõszereplõ, csacsog össze-vissza minden hülyeséget, és bár sorozatgyilkost üldözünk, StillLife/Fahrenheit/MaxPayne féle komor hangulat az sehol. Minden szép és színes......Kiábrándító :(

Csak ennyi a negatitív cucc benne vagy más is gyatra pl logikátlan, unalmas, útvonalkeresés stb. ? Mert így képek alapján nekem tetszik és lehet kipróbálnám. Hm?

  • 2 months later...
ShadowOfTheBeast
Posted

A Syberia játszható? Csak mert olvasgattam eddig felõle, kezelésbe még nem vettem.

Utoljára kalandjáték talán az Indiana Jones and The Fate of Atlantis volt, még Amiga-n, amit komolyabban játszottam...de azt nagyon szerettem...XD...fõleg azt a részt, mikor indy a végén középpen áll a "rosszak" elött, és a válaszaitól függ, hogy meghal-e vagy sem, ha jól emlékszem....XD

Egyébként akkoriban a hideg rázott ki a lávabarlangtól... :ph34r:

grasslover
Posted

A Syberia játszható? Csak mert olvasgattam eddig felõle, kezelésbe még nem vettem.

Utoljára kalandjáték talán az Indiana Jones and The Fate of Atlantis volt, még Amiga-n, amit komolyabban játszottam...de azt nagyon szerettem...XD...fõleg azt a részt, mikor indy a végén középpen áll a "rosszak" elött, és a válaszaitól függ, hogy meghal-e vagy sem, ha jól emlékszem....XD

Egyébként akkoriban a hideg rázott ki a lávabarlangtól... :ph34r:

Úgytudom ott nem tud meghalni, csak a tengeralattjáróban :lol: A Lucasgame-kben ritkán hal meg a fõhõs, a Monkey Island 2-ben és a Fate of Atlantisban is csak borzasztó térdcsapkodós poénban van jelen a halál.

Syberia meg...igen, játszható. Lassú, monoton és kell hozzá hangulat, de a gyönyörû világ talán képes elvarázsolni. Próbáld ki, nem vesztesz semmit.

ShadowOfTheBeast
Posted

Érdekes...meg mernék esküdni, hogy volt olyan alternatíva, hogy Indy-be belecsap valami kék fény a plafonból, a teste eltûnik, és valami szellemként elszáll..... :huh:

Dehát....az jó 12 éve volt...ilyen távlatból tévedhet az ember :D

grasslover
Posted

Érdekes...meg mernék esküdni, hogy volt olyan alternatíva, hogy Indy-be belecsap valami kék fény a plafonból, a teste eltûnik, és valami szellemként elszáll..... :huh:

Dehát....az jó 12 éve volt...ilyen távlatból tévedhet az ember :D

Végülis lehet, hogy igazad van, de én nem emlékszem ilyenre. Lehet, hogy egybõl sikerült a jó válaszokat adnom...

  • 2 weeks later...
ShadowOfTheBeast
Posted

Isten áldja az amiga emulátorokat :)

Sikerült végigvinnem a Fate of Atlantis-t, és rájöttem, hogy mi volt az, amire emlékeztem.

A végén ugyebár az õrült prof használni akarja az orichalcum generátort arra, hogy istenné változzon. Ugyebár azt próbálják letesztelni, hogy mekkora hatásfokon kell mûködnie ahhoz, hogy istenné tegye magát.

Ugyebár a német tiszt próbája sikertelen, ezután indy kerül sorra. Ha itt sikeresen meg tudja fûzni a prof-ot, hogy nincs mitõl félnie, és használja maximum hatásfokon azt(100 golyó), akkor a prof beállítja azt a megfelelõre, majd beáll a gépezet alá. Az energia átjárja õt, pár másodpercre valóban átlényegül, de a teste nem bírja ezt a hatalmas energiát, és szertefoszlik az éterben, Atlantisz pedig újra elsüllyed.

Ha rosszul válaszolgatunk, akkor ugyanez történik Indy-vel, és load game. :D

Jó játék, most már, hogy tudok angolul, kellemes is. Jó lenne ilyen stílusú kalandjátékokat látni a piacon. B)

Posted

IPB Image

Plázacica powaaaaaa :lol: :lol: :lol:

Egyébként próbálta már valaki? Lehet, hogy nagy humorbomba az egész (bár kétlem)

Posted

Én ki akartam próbálni, tetszett a GSTV-s bemutatója, de nem jutottam el addig, hogy leszedjem.

Am a videóból az is kiderült, hogy humora van a gamenak :) (vagyis volt, én úgy emlékszem xD )

Posted

Számomra eddig az év kalandja a So Blonde.

Gyönyörû, kézzel rajzolt grafika, és szõkés poénok ezerrel :D

Posted

Overclocked: A History of Violence

IPB Image

PRO

+ vérbeli kalandjáték

+ érdekes sztori

+ fõhõs + betegek

+ a stílusnak megfelelõ grafika

+ átvezetõ animációk

+ hangulat (ódon õrültek háza, szakadó esõ, zongora)

+ értelmes logikai feladványok, pszichiátriai módszerek

+ megfelelõen hosszú

+ kellemes szinkronhangok (nem mindig)

KONTRA

- gyakorlott játékosoknak rém-egyszerû

- repetatív

- kevés helyszín

- gyenge/kiszámítható befejezés

80%

Tudom ajánlani. Nem olyan forradalmi mint az Experiment,, se nem lesz belõle klasszikus, de egyszer érdemes végigtolni.

tenderlumpling
Posted

Lassan visszatérek a Longest Journey-hez, a Myst sorozat második részét egy hétig még hanyagolom, a Bad mojo-ba néha belenézek, meg a Discworld Noir fog érdekelni hamarosan.

  • 2 weeks later...
Posted

Kipróbáltam a Perry Rhodant.

Baromira vártam a game-t, mert igazán oldschool sci-fi, 50-60-as évek retro, szép grafika, point n' click...

És az átvezetõk baromi jók is. Hordoznak magukban olyan hangulatot, amit a screenshotok és az elõzetes információk emlegettek, de maga a játék...teljesen élvezhetetlen, ide-oda mászkálás, a beszélgetésbe semmi beleszólásunk nincs, nem tudjuk terelni, nem tudunk rákérdezni dolgokra, egy teljesen otromba módon a képernyõ bal alsó sarkába pakolt arcképeket lehet ráhúzni a beszédpartnerre és akkor elmondja hogy mi van vele, a karakterünk (aki egy 100 kilós germán atlétára hasonlít) meg magától reagál rá valamit. Teljesen savanyú beszélgetés, akármire néz rá az emberünk, mindenre egy fogaskerekes kurzor jelenik meg. Ez még a Syberianál is butítottabb :\ Nem jó ez így...a bugos mozgást nem is említem, az irányítás nem lenne rossz, csak annyira hiteltelenül mozognak ezen az elõre renderelt (és tényleg szép) hátteren a (tényleg szép) pixelfigurák...kár érte. Nem hiszem, hogy jobban belemerülök.

Thunderstick_is_not_dead
Posted

Kipróbáltam a Perry Rhodant.

Baromira vártam a game-t, mert igazán oldschool sci-fi, 50-60-as évek retro, szép grafika, point n' click...

És az átvezetõk baromi jók is. Hordoznak magukban olyan hangulatot, amit a screenshotok és az elõzetes információk emlegettek, de maga a játék...teljesen élvezhetetlen, ide-oda mászkálás, a beszélgetésbe semmi beleszólásunk nincs, nem tudjuk terelni, nem tudunk rákérdezni dolgokra, egy teljesen otromba módon a képernyõ bal alsó sarkába pakolt arcképeket lehet ráhúzni a beszédpartnerre és akkor elmondja hogy mi van vele, a karakterünk (aki egy 100 kilós germán atlétára hasonlít) meg magától reagál rá valamit. Teljesen savanyú beszélgetés, akármire néz rá az emberünk, mindenre egy fogaskerekes kurzor jelenik meg. Ez még a Syberianál is butítottabb :\ Nem jó ez így...a bugos mozgást nem is említem, az irányítás nem lenne rossz, csak annyira hiteltelenül mozognak ezen az elõre renderelt (és tényleg szép) hátteren a (tényleg szép) pixelfigurák...kár érte. Nem hiszem, hogy jobban belemerülök.

Na, a Nibiru is teljesen ilyen. Annyi a különbség, h ott ráadásul mindent csak EGYSZER (!) lehet használni! Szóval ha egy fontos infó elhangzása közben mondjuk kimész beengedni a postást, nem tudsz visszakérdezni, a tárgyakat meg csak EGYSZER vizsgálhatod meg! Félelmetes...

Posted

Na, a Nibiru is teljesen ilyen. Annyi a különbség, h ott ráadásul mindent csak EGYSZER (!) lehet használni! Szóval ha egy fontos infó elhangzása közben mondjuk kimész beengedni a postást, nem tudsz visszakérdezni, a tárgyakat meg csak EGYSZER vizsgálhatod meg! Félelmetes...

Deszaar :D

Nem értem minek változtatni a régi jó bevált recepten.

Posted

Nah akkor ezt levadászom B)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...