Sir_Zsim Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 Elõzõ FOkkal nincs tapasztalatom, haver mesélt (bizonyos Daveman) dolgokat belõle, és nagyon megtetszett gondoltam kipróbálam és ez lett belõle :D
hacsi Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 Azért azok mások voltak, ha erre ráunsz azért tégy egy próbát az 1-el. A hangulata ATOM. Biztos értékelnéd. Fõleg az a szép benne, hogy a Diabló otorját lopták el a srácok,.... azaz másolták le. És mit ki lehetettt belõle hozni.
MailMan Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 Azért azok mások voltak, ha erre ráunsz azért tégy egy próbát az 1-el. A hangulata ATOM. Biztos értékelnéd. Fõleg az a szép benne, hogy a Diabló otorját lopták el a srácok,.... azaz másolták le. És mit ki lehetettt belõle hozni. Hát nem tudom... nekem az 1 hangulata nagyon creepy volt, nem bírtam sokáig, illetve az se volt szimpatikus, amikor egy végigjátszásból tudtam meg, hogy totál rosszfelé mentem, meg hogy az egész játék idõre megy... Azt mondták, a 2 nem megy idõre, azt most elkezdtem, de nagyon hasonló hangulatúnak tûnik. És már az elején elakadtam, amikor a templomban nem tudok átmenni a zárt ajtón :D
Sir_Zsim Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 nem is tudom :D most lehet h visszatérek másik mûfajomba a stratégiába :D
berc00 Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 http://m.blog.hu/bb/bblog/image/egyeb/fall.jpg de menõnek érzem magunkat hehe :D
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 ez a magyar vaálozat? jó h a fele angol... :lol: nekem power armor kell :lol:
Charger18 Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 csak javasolni tudom + remek alkalom h szerezz sok rossz karmát :D de figyelem: Jericho-t hozd ki onnan vagy õ is meghal a robbanásban! Hát igen a rossz karma, mit meg nem tesz az ember hogy igazán rossz legyen B) Megaton-t úgyis kifosztom ha elõtte felrobbantom, csak az a raktár amihez 100 lockpick kell nah az még necces lesz nekem, mert én lockpickre sose teszek annyit hogy pölö 10. szinten már 100-as feltörésem legyen. A másik meg az hogy ha oda betörsz akkor onnantól kezdve automatikusan ellenség leszel Megaton lakosainak a szemében. Szal ha lopni akarok tõlük akkor még elõtte kell. És amúgy a karmát nem lehet valahol megnézni? Hogy pontosan hogy is állok :)
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Hát igen a rossz karma, mit meg nem tesz az ember hogy igazán rossz legyen B) Megaton-t úgyis kifosztom ha elõtte felrobbantom, csak az a raktár amihez 100 lockpick kell nah az még necces lesz nekem, mert én lockpickre sose teszek annyit hogy pölö 10. szinten már 100-as feltörésem legyen. A másik meg az hogy ha oda betörsz akkor onnantól kezdve automatikusan ellenség leszel Megaton lakosainak a szemében. Szal ha lopni akarok tõlük akkor még elõtte kell. És amúgy a karmát nem lehet valahol megnézni? Hogy pontosan hogy is állok :) Úgy érted az armory? az Lucas Simms nevû seriff házkulcsával nyílik, bennt egy mister Gusty vár akit vagy lelõsz vagy a hard terminallal kikapcsolod ;) Ha a kulccsal nyitod ki vagy nem látnak meg (stealth boy vagy chinese stealh armor) akkor nem lesznek ellenségek, valamint ha elmész és vársz 24 órát már nem lesznek ellenségesek. Tehát lopj és mezzelj bátran :D Karmának pontos mennyiségét nem lehet megnézni csak h melyik részlegbe tartozol. A fenébe annyi jó modot találok mostanában, lehet h nem bírom ki :lol:
gerro Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 nekem több mint 40 mod van felpakolva B) lehet hogy ezért fagy be néha? esetleg ha javasolhatnék egy modot, ha még nem ismeri v.ki.. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3661 (értelmet nyer az evés, ivás, alvás)
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 nekem több mint 40 mod van felpakolva B) lehet hogy ezért fagy be néha? esetleg ha javasolhatnék egy modot, ha még nem ismeri v.ki.. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3661 (értelmet nyer az evés, ivás, alvás) nem rossz nem rossz, lehet h kipróbálom, és 3 nap után megint játszom egyet :lol: de akkor is, a LP kíérõ a kedvencem :D
Enkidu Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Nekem csak olyan 20-25 mod van fent és annak is a fele Warhammeres mod. :D
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Nekem olyanok vannak nagy százalékban, amelyek új helyeket adnak, hozzá, szeretek felfedezni :)
Charger18 Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Úgy érted az armory? az Lucas Simms nevû seriff házkulcsával nyílik, bennt egy mister Gusty vár akit vagy lelõsz vagy a hard terminallal kikapcsolod ;) Ha a kulccsal nyitod ki vagy nem látnak meg (stealth boy vagy chinese stealh armor) akkor nem lesznek ellenségek, valamint ha elmész és vársz 24 órát már nem lesznek ellenségesek. Tehát lopj és mezzelj bátran :D Karmának pontos mennyiségét nem lehet megnézni csak h melyik részlegbe tartozol. A fenébe annyi jó modot találok mostanában, lehet h nem bírom ki :lol: Jah értem Kösz:D De olyan balfék vagyok nemrég néztem hogy mibõl mennyi van és Stealh boy-ból van jó pár, de használni bezzeg sose használom :huh: :D Na majd most. Akkor ezek szerint ezzel a trükkel még Rivet city fegyver raktárát is ki lehet pucolni. Kamuzok a robotnak az elmegy addig kifosztom utána meg tipli.
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Jah értem Kösz:D De olyan balfék vagyok nemrég néztem hogy mibõl mennyi van és Stealh boy-ból van jó pár, de használni bezzeg sose használom :huh: :D Na majd most. Akkor ezek szerint ezzel a trükkel még Rivet city fegyver raktárát is ki lehet pucolni. Kamuzok a robotnak az elmegy addig kifosztom utána meg tipli. ja és ha ellenségesnek vagy jelölve, kapcsolj be egy stealth boyt, és rögtön olyan, mintha 24 h vártál volna... magas sneak+silent running+steah boy vagy chinese stealth armor= pwnage :D ki lehet biza, nem hagyom ott én azt a sémát :D
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Zsim: na igen, de ha 10-es re veszel fel valamit, elképzelhetõ hogy valójában 11-es lesz. Na most a talpukra írt szövegek valóban jópofák, de ismerve a Fallout világát, meg hogy a Szerencsének mekkora szerepe van az encounterek elõhozásában, és simánel tudom képzelni, hogy ugyan nem ismerik el, hogy létezne 11-.es Luck, de közben a program igenis számol vele (ezért lesz Easter Egg) Legalábbis az elsõ részekben így volt, volt a 5-7-ig átlagos szerencse, 8-9 Jó szerencse 10- Maximális szerencse, 10+ Ûber Állat Brutál Szerencse, ahol olyan elfajzott dolgok történtek hogy sírva röhögtem néha. Na most te azt írtad valami eventhez volt szerencsém, és neked nem jött be 10-es Luckkkal,pedig próbálkoztál. Na most nekem nem mákom volt, hanem valahányszor kimentema tánylrra jött a fûstcsík vagyis valamiért, (nem tudom miért) folyton találkotam vele. Na csak azért írtam. UI: Contentet tud valaki ajánlani honnan tõltsem le? Erre gondoltál mint rakétázás vagy nem tom?
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Kezdem megkedvelni ezt a játékot :lol: :lol: :lol: az a szerencsétlen tényleg leütötte a lábát? jól értem? :lol:
MailMan Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 :lol: az a szerencsétlen tényleg leütötte a lábát? jól értem? :lol: Pontosan, a növény lesántult a jobb lábára :lol:
Sir_Zsim Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 Pontosan, a növény lesántult a jobb lábára :lol: Azta beteg :D lehet h télleg kikéne próbálnom :lol:
Charger18 Posted August 20, 2009 Posted August 20, 2009 :lol: Bírom amikor egy ütéssel letépi a Raider fejét :rolleyes:
Sir_Zsim Posted August 20, 2009 Posted August 20, 2009 Chuck bácsit nem lehet csak úgy lezúzni :P Egyébként véleményem a mysterious stranger magnumjáról: god Mod nélkül ne használjátok, mert 4 lövés után tönkremegy :D erõs de ratyi :P Én most távozom vasárnap este jövök addig is legyetek rosszak! :D
Balee Posted August 20, 2009 Posted August 20, 2009 Jó valóban "szép" a látvány, de majd ha 3. 4. végig játszásnál leszek akkor talán megszemlélem milyen is az a robbanás :) Elkutyagolsz a Tenpenny toronyba, aktiválod a bombát és élvezed a látványt, aztán ha meguntad, visszatöltöd az állást. :D Nem kell ehhez külön végigjátszás.
Charger18 Posted August 20, 2009 Posted August 20, 2009 Elkutyagolsz a Tenpenny toronyba, aktiválod a bombát és élvezed a látványt, aztán ha meguntad, visszatöltöd az állást. :D Nem kell ehhez külön végigjátszás. Jah tudom láttam you tube-on errõl valamit :) De azért még is csak más ha úgy játszom végig a gémet hogy Megaton helyén csak bomba tölcsér van. Nah szal pusztán kíváncsiságból nem csinálok ilyet hogy lelövöm magamnak a spoilert utána meg visszatöltõm az elõzõ állást azt go tovább ;)
hacsi Posted August 21, 2009 Posted August 21, 2009 Zsim: igen erre gondoltam, de még mindig nem értem mi benne a jó. "Hát nem tudom... nekem az 1 hangulata nagyon creepy volt, nem bírtam sokáig, illetve az se volt szimpatikus, amikor egy végigjátszásból tudtam meg, hogy totál rosszfelé mentem, meg hogy az egész játék idõre megy... Azt mondták, a 2 nem megy idõre, azt most elkezdtem, de nagyon hasonló hangulatúnak tûnik. És már az elején elakadtam, amikor a templomban nem tudok átmenni a zárt ajtón" a Fallout 1-2 höz nagyon sok türelem kell, fõleg az elsõ játékoz. Pl én kapásból elajándékoztam a F2-õt mert elakadtam ott ahol te. aztán évekkel késõbb az elsõ hozzámkerült és arra már szántam idõt (közben öregedtem pár évet) jobban tudtam angolul is, és akkor már átkoztam magam, hogy kiadtam a kezembõl a kettest, de sikerült beszereznemmegint, bár szerintem az egyes jobb a kettesben még a sokadik patch után is maradt vagy 3000 bug pl ahol elakadtál ott csak egy képességet kellett használni, bár erre már nyilván rájöttél, mert már megszerezted a pipboyt az elsõnél meg még az Oveseer is mondja, hogy 150 napod van, ha megnézed a Pipboyt mindig kevesebbet mutat, 50 naponként kapsz egy figyelmeztetést hogy igyekezz, szóval csak akkor kerülhette el a figyelmed ha siettél gyakni eltévedni se nagyon lehet, minden falu bizonyos szintet képvisel, pl mikor kijössz a Vaultból még a patkányok is megizzaszthatnak, és a térképen nem is villog más, csak Vault 15 a hangulata creepy? hát ízlések és pofonok, tény hogy elég túlvilági zenéje van, de azért én maradok az AVP-nél mint creepy játékok atyja -------------------------- más, azért írok, mert most járok 225 óránál, szinte minden fel van fedzve (de nincs minden kipucolva, kb 10 küldi még hátra van 22 szintn állok) az utolsó két karavánból már megint megpusztult egy, ezúttal Lucky Harith (úgy néz ki mégsem volt annyira Lucky - heh, heh) úgy tudtam meg, hogy egy ideje nem találkoztam vele, és gyanús lett most ott tartok, hogy kettõ karaván úgy halt meg, hogy még csak nem is tudtam rajtuk segíteni, miután egy csomó pénzt költöttem, hogy felturbózzam õket kicsit rosszul érintett meg az is, hogy vettem egy robotot, egy Mr. Gutsyt, azt mondta megvár Canterburynél, erre meg is várt csak a roncsai, mert szétkapta valami pudingom szörny, mert ezek egymagukban még arra se képesekt hogy megvédjék magukat a 20-30 közé esõ perkek iszonyat gagyik, 3 perk csak a Karma változtatására, azt hittem ûberállat perkek lesznek, még az Almost perfect se vonz annyira, mert már majdnem mindenbõl 9, vagy 10 vagyok ja és az is egy hibapont hogy pl nem látom a poison/damage resistance-t
MailMan Posted August 21, 2009 Posted August 21, 2009 a Fallout 1-2 höz nagyon sok türelem kell, fõleg az elsõ játékoz. Pl én kapásból elajándékoztam a F2-õt mert elakadtam ott ahol te. aztán évekkel késõbb az elsõ hozzámkerült és arra már szántam idõt (közben öregedtem pár évet) jobban tudtam angolul is, és akkor már átkoztam magam, hogy kiadtam a kezembõl a kettest, de sikerült beszereznemmegint, bár szerintem az egyes jobb a kettesben még a sokadik patch után is maradt vagy 3000 bug pl ahol elakadtál ott csak egy képességet kellett használni, bár erre már nyilván rájöttél, mert már megszerezted a pipboyt az elsõnél meg még az Oveseer is mondja, hogy 150 napod van, ha megnézed a Pipboyt mindig kevesebbet mutat, 50 naponként kapsz egy figyelmeztetést hogy igyekezz, szóval csak akkor kerülhette el a figyelmed ha siettél gyakni eltévedni se nagyon lehet, minden falu bizonyos szintet képvisel, pl mikor kijössz a Vaultból még a patkányok is megizzaszthatnak, és a térképen nem is villog más, csak Vault 15 a hangulata creepy? hát ízlések és pofonok, tény hogy elég túlvilági zenéje van, de azért én maradok az AVP-nél mint creepy játékok atyja Én creepy alatt nem feltétlenül parát értek, hanem nyomasztót. Ott vagyok egy poszt-apokaliptikus sivatag közepén, kicsi falvakban, ellenséges emberekkel körbevéve, randomra bármikor megtámadhat egy rakás óriásskorpió, és még az a depresszív zene is... brr... Erõs, nem mondom, csak nem motivál a továbbjátszásra :) Persze, hogy észrevettem a 150 napos határt, nem is a water chiprõl van szó, hanem hogy a játék valamelyik korai verziójában (nekem nem tudom, melyik van meg), a komplett játékra olyan 1 év van (vagy hasonló, nem emlékszem pontosan). Ez így kapásból elvette a kedvem az egésztõl - mert hát ott vagyok egy vadidegen világban, mehetek amerre látok (persze nagy kegyesen adnak egy "nyomot", hogy keressem a másik Vaultban, de ott nincs semmi...), és még idõre is! Ez még akkor is elbátortalanít, ha tegyük fel tudom, hogy nem lesz vége a játéknak, ha letelik a 150 nap. Szerencsére a második részre tanultak ebbõl. Van egy egész normális tutorial pálya, aztán a falu, ahol elmagyarázzák a dolgokat, és semmi nem megy idõre. Amúgy igen, rájöttem, hogy kell kinyitni az ajtót, csak már teljesen elfeledkeztem errõl a fura célkeresztes skillhasználatról :) Most épp Klamathban kavarok. Pipe Rifle-öm már van, de nem tervezem használni, egy pisztolyt szeretnék már szerezni minél elõbb, mivel nem melee karakterrel megyek, kicsit szenvedõs a lándzsa-téma... Ami még mindig zavar, hogy nem elég kontrollált a játékmenet, annyi ismeretlen tényezõ léphet közbe, hogy akaratlanul is hátrányos helyzetbe sodorhatom magam. De a való élet is ilyen, úgyhogy megpróbálom elfogadni és élvezni a játékot :) Amúgy elõször a Trapper Townba, vagy a Denbe érdemes menni?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now