Gruffersten Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Említést érdemel 1.Deponia 1-2 (Év játékai nálam) 2.Wind Up Knight (telefonos csoda) 3.Spec Ops: The Line 4.Far Cry 3 5.Bard's Tale (Tablet :) ) Csalódások Dishonored (Ledér! jó gameplay fájdalmasan gyenge sztorival) Walking Dead (unalmas) Diablo 3 Guild Wars 2 Borderlands 2 Kingdom of Alamur és még a Mass Effect...infiltrator.Fõleg azért mert retek játék. Ami nem idei, de idén játszottam vele és tetszik RAGE
wYth-NRG Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Idei játékok közül ennyi sikerült végigjátszanom, toplista a sorrend: 01 - Max Payne 3 - Kicsit elfogult vagyok a sorozattal, első két rész az örök favorit számomra, eleinte nem tetszett az új környezet. De idővel rájöttem, hogy nem sok minden változott, részben köszönhető a Remedy & R* közös munkájának. 02 - Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare - Idén jött ki PC-re, szerintem sokan egyetértenek velem ha azt írom, hogy ez a cím az egyik legjobb sztorival rendelkezik. 03 - The Walking Dead - Egy ideje lemondtam a Telletale kalandokról, de ez... EZ! Még GotY címeket is simán szerezhetne. Jó a sztori, a játék döntéshozatalai pedig arra ösztönzik az embert, hogy újra végigvigye a játékot más-más döntésekkel. Valamilyen módon ez a game a Fahrenheitre emlékeztet. 04 - Borderlands 2 - Jó sztori, tartalmasabb, coop-ban ismét királyság. Tehát méltó folytatása az elég silány első rész alap játékának. Arról nem is beszélve, hogy ez végre egy olyan folytatás, amiben sok negatívumot orvosoltak. 05 - Far Cry 3 - Skyrim csak fegyverekkel - egy oldalon olvashattam ezt valahol és igazat kell, hogy adjak. Igazi sandbox FPS rohadt nagy területtel és elő világgal. Egyetlen negatívuma a játék végén lévő free-roam. Egy rohadt ellenfél sincs már a szigeten, csak állatok, tehát nincs sok értelme folytatni, hanem a relic és egyéb dolgok után érdeklődsz. 06 - Hitman: Absolution - Meglepően hosszú játék ami végre kimozdul a már átlagosnak mondható hent TPS-ek közül. Sztori nem sok mindenről szól, sőt ez szerintem a legrövidebb és titokzatosabb rész. Disguise-redszer persze nagy fail lett... de ettől eltekintve jó időtöltés volt. 07 - Sniper Elite V2 - Hasonlóan, mint a Hitman ez is más irányt vett az átlag shooterektől. Élmény volt végignézni az a sok ballisztikai felvételt, korrekt sztorival is rendelkezett. A grafika szépnek mondható, egyetlen negatívum szúrja a szemem, hogy ez a játék inkább egy kommandóst prezentált, minthogy ez igazi mesterlövészt, pl a bunkeres rész.. 08 - Spec Ops: The Line 09 - NBA 2K13 - Végre egy fixált NBA rész, 12 elég nagy visszalépés volt a 11hez képest, ez viszont előrelépett. 10 - The Darkness II - Az év első játéka amit végigvittem, sztorija tetszett és a végéig nem tudod mi is történt igazán. A játék harcrendszere pedig új volt számomra azokkal a csápokkal, jó móka volt 11 - Call of Duty: Black Ops II - Szokásos CoD játék, idén Treyarch részéről. Nem tudok mást mondani, minthogy olyan lett mint a többi. Van annyira élvezetes, mint egy akciófilm. 12 - Medal of Honor: Warfighter - Első modern MoH folytatása, az alapsztori jó, de a kivitelezés hagy kivetnivalót. Összességében egynek jó volt. Kategóriákon belül pedig így néz ki részemről: TPS: Max Payne 3 FPS: Borderlands 2 Kaland: The Walking Dead Sport: NBA2K13 Ezen kívül volt még pár régebbi játék amit idén vittem végig, azok közül pedig a Company of Heroes nyerte el a top1-et, sőt annyira, hogy jelentkeztem is a második rész béta tesztjére
skyeu67 Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Top 3: 1. Xcom: Enemy Unknown Az év meglepetése a számomra, hisz amennyire hidegen hagyott a fejlesztése, annál inkább érdekelt már maga a kész produktum mikor toltam. Retro hangulatú játék , retro kihívásokkal, a mai kor követelményeit is figyelembe véve. Évek óta nem született ilyen jó körökre osztott stratégia. 2. Guild Wars 2 Sokáig elsõ helyre soroltam, de nálam a játék elérte a limitjét, és nem tudott onnantól kezdve folyamatosan lekötni. Viszont ami miatt megérdemli a második helyett az maga a megvalósítás, az odafigyelés, és a tény, hogy limitek ide-oda, de 2,5 hónapon keresztül csak ezt toltam.(Hála az igen kiegyensúlyozott, és fair pvp rendszerének) Szóval content van a játékban, de nem minden MMO-snak ajánlott. ( Fõleg a gear,insta,raid progress-re vágyók kerüljék) 3. Orcs Must Die 2 Szintén egy meglepetés. Az elsõ résszel nem játszottam, de félelmetes mennyi idõt beleöltem ebbe a kreatív,pörgõs, csapda építgetõs játékba. Nem egy top stúdió terméke, de ár / tartalmat nézve igen is kiemelkedõ számomra ebben az évben, ezért is érdemli meg a harmadik helyet. Említést érdemel: Darksiders 2: Nem tudok sok mindent hozzá kötni. A jó kis egyszeri hack and slash, de abból nagyon jó. Valamint Death nagyon ott volt. Ami sikerülhetett volna jobban: Diablo 3 : Mostanában már kezd megtérülni látszani az a sok pénz amit kifizettem érte, de az elsõ hónap nálam a katasztrófa szintjén volt. Amikor májusban megjelent, nagy vigyorral a képemen toltam végig barbárral ,és bár tetszett, túl rövidnek találtam, és nem is nagyon éreztem motivációt arra ,hogy toljam magasabb nehézségeken. Fel is tettem magamnak a kérdést, hogy tényleg ezért fizettem ki 12k Huf-ot ? Sokáig fedtem magamat, míg most november környékén rám nem tört az unalom hullám, és elkezdtem húzni egy Wizardot is, ami annyira lekötött ,hogy elõször vele, majd egy Witch Doctorral is ledaráltam a játékot, az alap infernót is beleértve. Itt viszont megállt a tudomány mert nagyobb monster levelek pucolása nem motivál. Nem volt rossz végül, és a Blizzard megint jó játékot csinált, de csak jót...és ez náluk az elsõ alkalom , hogy nem az epic jelzõt használom. Év csalódása : Mass Effect 3: Nem, nem a vége miatt a csalódás, ha nem maga a megvalósítás, és a gyengébb, erõltetettebb történet vezetése miatt. Míg az elõzõ részekben sodródtam az árral, mindig érezve, hogy megfelelõ ütemben épülnek fel a dolgok , itt mintha egy nagy rohanás lenne a játék...sõt kicsit primitívnek is tûnt a már egyszerûsítettebb ME 2-höz képest is. ( Fõleg párbeszédek terén ) A mostani társak között vannak régi ismerõsök akiket megszerettünk, de az újak teljesen hidegen hagytak, és sajnos sok eredeti karakter se kapott annyi szerepet mint kellet volna. A végével úgy vagyok ,hogy elfogadom , de nem az igazi, nem ezt vártam befejezésnek ,pontosabban nem így. Amennyire kedvencem volt az ME 2 annyira nagyott csalódttam a 3-ban, és a Bioware az Old republic után most ezzel is szerzet nálam egy rosszabb pontot. Mint játék nem rossz, de mint Mass Effect...úgy kevés. Most , hogy megvan a PS3-som, elkezdem beszerezni rá a legendás nagy exkluzív címeket, valamint vinni azokat amik már megvannak. ( Pl Uncharted, GoW sorozat) Jövõ év nálam konzol heavy lesz, és egy-két PC-s címtõl eltekintve jórészt azzal is fogok játszani.
Malleus Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Számomra az idei év emlékezetes játékai: Dishonored: kegyetlen jó játékmenet, tetszett a világa, hangulatos, magába szippantó cucc. Borderlands 2: mindenben jobb lett mint az első, jó sztori, sok ökörség, változatos helyszínek, coop-ban ismét nagyon jó. Handsome Jack = villain of the year :) és ez a játék kapja az év zenéje díjat is nálam, nagyon jó soundtrack-et sikerült összehozni neki. Mass Effect 3: a végét utáltam, meg amúgy is voltak vele problémák, de azért csak kitoltam ötször. :) Játékmenetben a legjobb ME, de a többi szempontból sem annyira rossz az összhatás, hogy kicsapja a biztosítékot. Nem a legjobb rész, de azért jól elvoltam vele, továbbra is bejön az egész sorozat. Spec Ops The Line: játékmenetben átlagos TPS (bár most rákattantam megint nehéz fokozaton), viszont sztoriban nagyon jó lett, sőt, nálam ez az év sztorija. Max Payne 3: ez meg csak egy simán nagyon jól összerakott akciójáték, itt a játékmenet vitte el a játékot, bár más szempontból sem volt rossz. Külön kiemelkedő volt számomra karakteranimációk szempontjából, technológiailag nagyon ott van a szeren. Sorrendben amúgy nem vagyok biztos, de azért a Dishonored az első. Nem idei játék, de idén ismertem meg: Fallout 3: nem ismertem eddig a franchise-t, de ez nagyon bejött. Az NV tuti vétel téli leárazáskor. Bioshock 2: majdnem minden szempontból jobban tetszett mint az első rész. FEAR 3: coop-ban vittük végig, FEAR játéknak ótvar, coop fps-nek marha jó.
SaltyDave Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Abszolút pozitív, áll le ejtős, must have mindenkinek: Alan Wake Magyaráznom sem kell azt hiszem. Borzasztóan eltalált hangulat és képi világ, szereplők, hangzás, a filmes epizódos megoldás, a harc (talán 1-2 embert láttam erre panaszkodni, hogy unalmassá vált miatta... hát, a játék igazi alapesszenciáját nem látják szerintem) minden tökéletes ebben a játékban. Deus EX: Human Revolution A befejezések elég középszerűek lettek, a játék a vége féle kezd túlzott mértékben gyorsulni, és azt az érzést kelti az emberben hogy ez egy összecsapott rész, valahogy nem jön át amit a készítők igazán akarhattak ezzel, hogy "nagyon fontos és nagyon kemény" eseménynek érződjön a végjáték, és a játékos kiragadása a megszokott környezetből ezt az érzést hivatott elősegíteni. Csak épp nagyon középszerű lett, viszont a játék többi része messze több, mint ellensúlyozza ezt a bakit. A világ, Jensen libabőröztető szinkronja, a rengeteg lore és olvasni való, a (kissé csiszolásra szoruló) fejlődési rendszer, a lopakodás, a történet és a mellékszálak, a korból és helyszínből adódó feature-ök... egy olyan egészt alkotnak ami minden valamire való RPG játékos polcára kell hogy tegye ezt a játékot. Witcher 2 Bár egy bug miatt nem vittem végig (a drága Enchanted Edition patch elb@szta azok mentését, akik az EE előtti mentésüket használták, így egy kapcsoló a falba spawnolt és használhatatlan lett, ami miatt nem lehetett tovább jutni egy fejezet fináléjának közepén), addig a játék világa beszippantott. Amolyan igazi dark fantasy, "realista fantasy" RPG, rengeteg olyan szituációval ami magasan az ismert fantasy és RPG klisék fölé emeli a játékot, a Deus Ex-el szemben is. Sőt, azzal szemben főleg... a zene ismét ütős, darkos, rock-os, de megőrizte a skót beütésű dallamokat is, egyfajta Highlander hangulatot áraszt magából. A világ, a grafika áll-lejtően néz ki, rengeteg az érdekes és abszolút újszerű karakter és szál, az utóbbi évek RPG-inek csúcsa. Counter Strike: Global Offensive Olcsó, szórakoztató, egyszerre casual és hardcore barát, haverokkal remek kikapcsolódás, egyedül remek szórakozás, bár néha azért frusztrálóvá tud válni. De ilyenkor is tudod, hogy azért lőttek le, mert a másik jobb volt, ügyesebb volt, és nem mert 4-5 "képesség" vagy ha úgy tetszik perk, dolgozott a keze alá, miközben a szénné pimpelt sniperével a játékba épített falon átlátással lőtt agyon 5x. Igazi oldschool FPS, és bár a maga idejében messzire kerültem a CS-t, még is olyan nosztalgiafaktor játszik közre hogy amellett nem mehetek el szó nélkül. Egyszerű mint a faék, és pontosan ezért jó. Ami egy ilyen játékba kell, az itt tökélyre van csiszolva. Középkategória, avagy jó játékok amikre emlékezni fogok, de komoly hiányosságokkal / hibákkal küszködnek. Guild Wars 2 Nagyon megérte az árát, a beleölt 140 órát amíg végigvittem maximálisan élveztem, a világ beszippant, közhely vagy sem él és lélegzik, tipikusan az a játék amiben elindulsz csinálni valamit, és annyi minden tereli el a figyelmed közben, annyi minden érdekes, izgalmas dolog van körülötted, hogy órák múlva veszed csak észre, hogy nagyon nem ott vagy, ahová eredetileg menni szeretnél. Farmolós, grindelős, iwannabethebest játékosok messzire kerüljék, az egész egy felfedezés, kaland, élmény, és erre maximálisan építenek is, a rendszer jutalmaz ha másoknak segítesz, együttműködsz random emberekkel, abszolút szociális játék, de egyedül is élvezetes, szórakoztató, még ha kissé blőd sztorit is ajánl. Amiért nem került bele a felső listába az az, hogy számomra a sztori után teljesen kifulladt a dolog, valahogy érdektelenné vált az eventekkel foglalkozni, a PvP nem kötött le sokáig mert túlságosan a csapatra vagyok utalva, és hiába ülök a toplista elején a 2 csapat összesítésében is, ha a társaim éppen csak nem nullán állnak és bukás a vége. Túl sok ilyen negatív élményem volt, elvette a kedvem. Ezen felül pedig nem tudok a sztori után mihez kezdeni, a dungeon-ök nem kötnek le egy végigjátszásnál tovább, az új karakter lehetősége pedig számomra nem a legjobb. Nem is mert újra kell kezdeni, erre vágyom, ezt szeretném, az egészet újra, más szemszögből, más társakkal, más világokkal, mert mindezt képes nyújtani a játék nagyon is: de a karakter típusok számomra borzalmasak, a thief-en kívül egyetlen egy bőrében sem érzem jól magam. Frissen tartott endgame, valamiféle általános karakterépítő progression bevezetése a PvE rendszerbe (tehát a PvP-n kívül még valami kellene) ami nagyon de nagyon hiányzik számomra, és amiért az említett 140 óra után nagyon nehezen vettem fel újra, és amiért a 3. új karaktert is ledobom 20-30 óra után. Worms: Ultimate Mayhem Egy dolgot vártam tőle, hogy pontosan ugyanaz legyen mint a Worms 4: Mayhem!, csak full HD felbontással, meg pár új elemmel. Csúnyán alulmúlta ezt, pedig nem lett volna nehéz megugrani. A teljes Worms 3D kampányt beépítettek, de egyetlen egy pálya vagy Worm tárgy (sapik, stb.) sem használható multiban / custom game-ben. Nincs új random generált pálya típus, nincs semmi, csak csökkent a játékosok száma (ugye eredeti kell a multihoz, a Worms 4 ment warez verzióval is multiban). Még szerencse hogy 4 pack-ben olcsó volt, szerettem a kampányt újrajátszani, a bejáratott multis pályákon haverokkal egymás között szétcsapni, de messze nem jött elő a "csak még egy kört" feeling, ami annak idején hónapokig a 4. rész elé szegezett minket. Mass Effect 3 A befejezéssel semmi bajom igazából, nagyon nem erre számítottam, kicsit összecsapottnak is látszik, de nekem tetszik, elfogadom. Hogy ezért kinek mi a véleménye rólam, tartsa magában, bizony vannak emberek akik máshogy gondolják mint a másik 70-80-90%. Ami a gondom volt a játékkal, az az hogy rengeteg döntést kivett a kezemből, ami nem lenne baj ha csak a korábbi részek következményeinél lenne így. De nem, rengeteg helyen nincs döntésünk, csak a párbeszéd "hangnemén" változtatunk. Még ezzel sem lenne bajom, ha nem egy váratlan, logikátlan kihagyott ziccer lenne az egész rendszer, ami köré a játék épül: a war assets. Az egész galaxist összetoborozzuk hadseregnek, minden sarokból utánunk kiabálják hogy mi vagyunk a Nagy Hős és boldogan szolgálnak alattunk, nem egy flotta beszervezésekor lehet beszélgetni azok vezetőivel hogy hogyan is épül fel a flotta, mely rajok / hajók / legénység mire alkalmas, nagyon sok mellékküldetés épül specifikus feladatokra kiképzett osztagok vagy frakciók beszervezésére. Mi ezzel a baj? Hogy az ember végigolvassa az infókat, ahol lehet érdeklődik róluk hogy a lehető legjobban megismerje őket, és a legjobban felhasználva a lehetőségeiket vezessük csatába őket. Lásd ME2, ahol ha mérnök kellett és katonát küldtél helyette, bizony ott hagyta a fogát. Arra számítottam hogy vezetem a harcot, hogy ha szembejön X típusú Reaper ellenfél akkor én választom ki hogy kiket és hogyan küldök ellene, hogy következménye lesz annak ha én hátraparancsolok valakit hogy segítse az embereket onnan pajzsokkal, de semmi, SEMMI nincs. Odamegyünk, hátborzongató, brutális méretű (életemben ilyet nem láttam, az állam leesett) űrharc cinematic, és kész, ennyi. Lemegyünk a bolygóra egy teljesen random ponton, és pár zombköhömm huskot lövünk agyon. Ekkora egyértelmű, kínálkozó lehetőséget ilyen mesteri módon telibe sz@rni fejlesztői oldalról már-már művészet. Kár hogy nem abból a fajtából amit én, ill. a vásárlók szeretnek. A co-op kifejezetten jó lett, sok jó megoldással, singleplay-es fejlődéssel, jutalmazó játékmenettel amibe az is belevághat aki nem játszik csak nagyon keveset. Diablo III Imádtam, meguntam, utáltam, patch, imádtam, meguntam, otthagytam, patch, imádtam, meguntam, otthagytam. Amilyen bitang jónak tűnik eleinte, annyira ellaposodik a 2. és 3. végigjátszás alatt, a 4.-et ne is említsem. A karakterek nagyon limitáltak, kevés az a 2+4 hotkey, a történet olyan nevetségesen ostoba és egyszerű, hogy már-már nekem fáj a jól sikerült karakterek ilyen módon való "elpazarlása". Hardcore szemmel nézve a játék véletlenül sem jutalmazó, build diversity mint olyan nem létezik, az AH teljesen megölte a motivációt és a felfedezést, mert ami kell azt az AH-ból veszed, és a drop 99%-a értéktelen. Mennyivel jobb volt amikor még csak az volt, amit te találtál, és azzal kellett boldogulni. A Diablo III korai időszakában is ez volt, amíg meg nem telt az AH, és a játékosok rá nem jöttek a legjobb farm route-okra, skill és item buildekre. Ez így, PvP nélkül, baromi gyenge. A PvP-nek pedig a megjelenés után max 2 hónappal kint kellene lennie, és most, december közepén egy "soon"-t kaptunk, hogy majd valamikor jön róla egy BLOGBEJEGYZÉS. Viszont, a játék még így is messze jobb annál, sem hogy a csalódtam benne kategóriába kerüljön, csak erős hullámvölgyek jellemzik a játékot hc szemszögből. 6-7k-ért bárkinek ajánlom, afölött csak annak aki komolyabban akar játszani vele. Szeretem a single-t is minden betegsége ellenére, de újrajátszani pont a war assets rendszer miatt nem fogom nagyon nagyon sokáig. Inkább a 2 .részt még 2x. Csalódások, játékok amiket vártam, és sokat vártam tőlük, de mind azt, mind az alap elvárásokat, mind saját elődjeiket csúnyán alulmúlták. Street Fighter X Tekken Borzalom. Először is, a szemem kifolyik ha csak a játékkal játszom, pedig e tekintetben a műfaj szerelmeseként (a másik mellette a DMC és társai, szóval sejthető hogy edzett vagyok e téren) láttam már egy s mást, de ilyen undorító grafikával ritkán találkozik az ember. Minden ütésnél festék, láng, villámok, gumimacik repülnek szét, a háttér villódzik de úgy hogy a monitor épp nem robban fel, a kép remeg, a karakterek az amúgy borzalmas Gem System miatt világítanak, villódznak. Fáj rá nézni. A harcrendszer maga a rengeteg air juggle kombóra épül (ellentétben az SSFIVAE-vel), azaz egyszer elkapsz valakit és a szart is kivered belőle esés közben, amikor a földtől már csak 2cm-re van, te még fél percig kombózol rá. Az SSFIVAE sokkal limitáltabb, a maga formájában még is messze szabadabb és változatosabb rendszerével számomra sokkal jobb volt, bár az xT rendszere frissítőként hat utána, hamar leesik hogy rengeteg karakterrel szinte ugyanúgy kell játszani, és szinte mindegy hogy kivel (ill. kikkel, mert 2v2 van mindig) mész, mert az elrontott balance miatt csak kis ütést fogsz nyomkodni. A casual barát feature-ök nevetségesen overpowereddé válnak a profik kezében, a játékot szinte sorra vágták ki minden rendezvényről és bajnokságról az első 2 hónapban. Az online kihalt, köszönhetően annak hogy a CAPCOM a gaming történelem talán legbugosabb játékát adta ki, és még konzolon korrekten összepofozta relatíve rövid idő alatt, PC-n még mindig fél éve megjelent patchekre várunk. Illetve már nem, mert mindenki ott hagyta megporosodni, elrohadni ezt a szemetet. Kár érte, iszonyú jó játék lehetett volna. Darksiders II 2 topikban is kiveséztem már miért nem bírom elviselni, a remek első rész után abszolút az év csalódása az SFxT mellett. Amik kimaradtak, de pótolni szeretném: Dark Souls: Prepare to Die E. Borderlands 2. Giana Sisters: Twisted Dreams XCOM Ill. ami megjelenése óta itt pihen bontatlanul: Assassin's Creed III. Erről később, amint elindul az ünnepi szabi marathon, kibontom.
TetPeti Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Nekem ezek jöttek be legjobban: Sleeping Dogs,Assassins Creed III,Borderlands 2. De a jövõ év végre rts-ekkel teli lesz(Coh2,SC2 HotS,Rome 2) jövõre valószínûleg nekem ezek lesznek itt.
grasslover Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Ööö... Torchlight 2-n meg Black Mesa Source-on kívül semmi mással nem játszottam. És ebbõl is csak a Torchlight 2-t vittem végig :D Nem mintha annyira új játék ellenes lennék, csak nincs vasam alájuk :D
tenderlumpling Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Ah tényleg, Black Mesa. Mondjuk, a Dark Mod mellett az év modja :D
aluminiumtrioxid Posted December 14, 2012 Posted December 14, 2012 Dishonoreden és ME3-on kívül mással nem játszottam. Mindkettõvel elégedett vagyok.
GustyX Posted December 15, 2012 Posted December 15, 2012 Amikkel játszottam és kitoltam: Sleeping Dogs, Ghost Recon Future Soldier, Medal of Honor Warfighter. Csak próbáltam: Spec Ops, Kingdoms of Amalur. Amik érdekeltek, de még nem próbáltam: Far Cry 3, Mass Effect 3, Darksiders 2, Transformers Fall of Cybertron. Game of the Year 2012 - Sleeping Dogs - egyértelmû miért. Végre egy olyan sandbox játék, amiben jófiút alakítunk és nem a gengszteres-rosszfiús érába csöppenünk bele. Ráadásul a harcrendszer remek és az új helyszín is hatalmas telitalálat. Nem hiába került be nálam a "Top5 all time" listába. Szorosan követte a GRFS, de egy lineáris cuccnak úgymond esélye sem volt egy GTA style játékkal szemben. Spec Ops - jó lehet, már csak a TPS-militaris stílus miatt. Amalur demója - nagyon bejött, ez az offline WoW-Fable hibrid nagyon meggyõzött, de azért csak egy fantasyról van szó. Mass Effect 3 - egy sorozat 3. része, így akármilyen jó is, csak egy folytatás. Meg ugye a végének ismerete épp elég. Darksiders 2 - jól hangzott, nagyon vártam, de ez a csicskásodás, meg a sok puzzle-kevés harc teljesen elvette a kedvem tõle. Az elsõ rész portalos része, vagy ahhoz hasonló több alkalommal is megjelenik benne. Már ennyi alapján év csalódása. Transformers - jó lehet, de nem több egy egyszerû akciójátéknál, amiben még karaktert sem lehet választani, mint az elõdben. Far Cry 3 - igazából ez az ami még esélyes lehet(ett) a GotY címre, de FPS, úgymond semmi olyan nincs benne, ami úgy megfogna, mint a SD-ban a harcrendszer (végre, egy kungfus-Jackie Chanes TPS=epic win!). Volt még az AC3, de mivel még csak az elsõ részt toltam, így annyi ismeretet sem szereztem róla, hogy bármit is mondjak. Nem idei játék, de idén toltam: Overlord, Fable 3, Darksiders, SW Force Unleashed, PoP 2008-Forgotten Sands, Divinity 2, Homefront.
wYth-NRG Posted December 16, 2012 Posted December 16, 2012 VGA gyõztesek: http://www.spike.com/events/video-game-awa...ame-of-the-year Meglepõdtem a GotY-en, tudtam hogy jó játék, de hogy beelõzze a többit :D
Balee Posted December 16, 2012 Posted December 16, 2012 Amik idén a legjobban tetszettek: 1. Halo 4 2. Far Cry 3 3. Hitman Absolution 4. Forza Horizon 5. Borderlands 2 6. Journey 7. Deadlight 8. Dishonored 9. Dragon's Dogma 10. The Unfinished Swan Az év játéka viszont egy nem mai játék HD kiadása: az Okami HD. Ami talán minden idõk legjobb játéka.
Barniman Posted December 16, 2012 Posted December 16, 2012 Idei top: 1. Dark Souls: Toronymagasan. Amennyire rettenetes a PCs port annyira zseniális maga a játékmenet, igazi hardcore rpg a játékos kísérgetése/gyámolgatása nélkül, abszolút egyedi atmoszférával, gyakorlatilag 0 történettel. A port miatt nem érdemelné meg, de egyértelmûen ezt élveztem legjobban idén, úgyhogy számomra év játéka. 2. Blackwell Deception (/sorozat): A grafika ne riasszon el senkit, nagyon rég játszottam ennyire addiktív kalandjátékkal. A részek egyenként rövidek, de az (eddigi) részek együtt már kitesznek 10-12 órát, amit sikerült is 2 nap alatt kivégeznem :) 3. Far Cry 3: Az elsõ rész a mai napig egyik kedvenc fpsemen a 2. részben viszont elég nagyot csalódtam anno, ebben a részben kiválóan ötvözték a két rész erényeit az év fpse cím mindenképp kijár neki 4. Kingdoms of Amalur Reckoning: Nagyon sajnálom hogy a fejlesztõ cég ilyen sorsra jutott, remek játékot tettek le az asztalra. 5. Sleeping Dogs: Talán az eddigi legjobb GTA klón 6. Dishonored: Akkorát nem ütött nálam mit a fejlesztõk elõzõ játéka a Dark Messiah, de még így is egy nagyon élvezetes lopakodós stuffot kaptunk. 7. Spec Ops: The Line 8. Max Payne 3 9. Ys Origin 10. The Book of Unwritten Tales Ami még bejött idén: Alan Wake: Még csak az alapot vittem végig dlck nélkül, abszolút élvezetes de tipikus egyszer végigjátszós. Az eredeti Max Paynekhez nem ért fel nálam. Darkness 2: Szórakoztatóan brutális de pofátlanul rövid (még coop kampánnyal is) Diablo 3: Így visszagondolva Blizzardtól többet vártam volna, az always online drm-el meg elmehetnek... 1-2 végigjátszásra jó. Primordia: Egészen addiktív 2Ds point&click kaland(1 nap alatt sikerült kivégezni azt a 8 órát amit nyújtott) izgalmas történettel és többféleképpen is megoldható puzzlekkel. Rayman Origins Sniper Elite v2 The Secret World: Elég nagyot csavar az mmo stíluson, a világ / questek / történet zseniálisak, nagy kár az unalmas harcért. The Testament of Sherlock Holmes Torchlight 2 The Walking Dead: Telltale játékai kiválóak(Jurassic Park kivételével), de most sikerült valami egészen újat mutatniuk. Kedvencem tõlük továbbra is a vissza a jövõbe feldolgozása, de egy végigjátszást mindenképp megér ez is. Amire még nem jutott idõ: Binary Domain Borderlands 2 Darksiders 2 Deponia 1-2 Game of Thrones Guild Wars 2 Mark of the Ninja Orcs Must Die! 2 Quantum Conundrum Resonance Retro City Rampage
Trungi.X Posted December 18, 2012 Posted December 18, 2012 Az év játéka: 1. The Walking Dead Zseniális, megahtó, izgalmas, és rendkívül kreatív. Egy remek szerte ágazó és morális döntésekkel teletûzdelt történet, érdekes, esendõ, emberi karakterekkel. A vége meg abszolúlt gyõztes. Azt vártam hogy egy aféle last stand harcot fogunk vívni a zombi hordák ellen, de nem. Egy "érett" komoly befejezést kaptunk. Így azt se mondhatom hogy klisés lenne a játék. Tetszett 2. XCOM Enemy Unknow Az év legaddiktívabb játéka, és egy remek meglepetés. 3. Far Cry 3 FPS téren mindent visz. Emlékezetes karakterek, helyszínek, és a zene...wáó :D Tetszett még: Binary Domain Alan Wake Max Payne Hitman Absolution Sleeping Dogs Borderlands 2 Max Payne 3 Transformers FoC Deus Ex 3 Mass Effect 3 Nagyon nem tetszett: Assasins Creed 3 Dishonored
Razon Posted December 20, 2012 Posted December 20, 2012 Év játéka: 1. Assassin's Creed III: 2007 óta követem, az összes rész tetszett nagyon, sokakkal ellentétben nekem ez sem okozott csalódást. Jól megcsinált karakterek, animációk, párbeszédek, szinkronhangok, grafika. A mellékmissziók is egészen szórakoztatóak, most pl. New Yorkot szabadítom fel. A saját falu "készítése" meg a multi csak hab a tortán. Negatívaként apró bugok amik néha bezavartak. 2. Sleeping Dogs: filmbe illő történet (pont nekem találták ki, szeretem az ilyen beépülős, mafia királyos, verekedős szituációkat), jól kigondolt harcrendszer, érdekes karakterek. Hátránya helyenként a grafika és az átlagon aluli animációk (főleg párbeszédeknél) 3. Max Payne 3: nagyon beszippantott ez is, Rockstarban nehéz csalódni. Ami nem tetszett az hogy egy kicsit átlépték a határt a sok átvezetővel. 4. Far Cry 3: szebb grafikát még nem láttam, minden kidolgozott, óriási sziget. Vicces elmebajos karakterek, vadászat, érdekes történet. Sajnos a vége felé már untam a sok rambózást. 5. Black Ops II: szokásos évi CoD sem maradhatott ki, szokásos történettel, filmszerű élménnyel, de mégis tudott újat mutatni, ami talán a modern helyszíneknek köszönhető. Soundtrack nagyon tetszett. Grafika: Far Cry 3 Soundtrack: Black Ops II Történet: Sleeping Dogs/AC III itt nem tudok dönteni Játékélmény:mindbe megvolt az amit egy játéktól várok, elégedett vagyok ezzel az évvel. 2011 és 2012 eddig a legjobb játékévek számomra. Játszottam még: The Amazing Spiderman: 15 FPS-el futott minden beállításon, nem tudtam élvezni a játékot. Amúgy sem tetszett ez a robotos történet. Darksiders II: ami az első részben idegesített, abból itt még több van (gyűjtögetős időhúzó feladatok). Csalódás volt nagyon NFS: Most Wanted: már egy vicc amit a NFS szériával csinálnak, ennek örömére újrajátszottam a Carbon-t, az volt az utolsó ami még letudott kötni Dark Souls: első benyomás az volt hogy a legszarabb konzolport amivel játszottam, második meg az hogy jó nehéz :D Az első hiba miatt nem játszottam egy óránál tovább Guild Wars 2: 120 órára komolyan lekötött, de aztán rájöttem hogy már nincs mit csinálni benne farmoláson/grindelésen kívül, és eladtam. Dishonored: semmi világmegváltó mint sokan mondják, nem jött be a világa, untam Hitman 5 kimaradt, majd bepótolom azt is.
-max- Posted December 27, 2012 Posted December 27, 2012 1. Dishonored: Kezdem a fikázással: a dialógusok bénák, a történet unalmas, a karakterek többsége ötlettelen és sablonos, maga a játékmenet pedig a szabad mentésnek és részben a kissé túlerõsített képességeknek köszönhetõen még legnehezebb szinten sem nyújt elég kihívást. Innentõl kezdve a kérdés az, hogy a kedves játékosnak mi a fontosabb: a sztori, vagy a játékmenet. Érthetõ a csalódás azoknak, akik inkább a történetmesélésre koncentrálnak egy játékban, engem személy szerint viszont majdnem mindenért kárpótolt a Thief/Deux Ex-játékokra hajazó gameplay, pusztán azért is, mert kb tízévente, ha kapunk ilyesmit. Ritkaság a COD-klónok tengerében, na. 2. X-Com: Nos. Egyrészt hálás vagyok a Firaxisnak, amiért kiadtak egy játékot, ami körökre osztott, meg stratégia, meg addiktív (nagyon is!), meg hát XCOM (!), meg nincs annyira lebutítva, mint amire számítottunk a mai játékipar állását figyelembe véve. De tényleg. Iszonyú sok idõt beleöltem ebbe a játékba, ráadásul az Ironman módnak köszönhetõen volt pár olyan élményem, amikhez foghatót én stratégiai játékban én még nem nagyon éltem át, viccen kívül. Gondolok itt az über-brutál sniper karakterem mentõakciójára, amikor is egy kb abszolút lehetetlennek tûnõ szituációban hoztam vissza a halálból a legjobb karakterem (méghogy egy KÖRÖKRE OSZTOTT játék nem lehet izgalmas...!). Emellett viszont legszívesebben megetetném velük a játékom nem létezõ lemezét, amiért ilyen félkész, bugos állapotban dobták piacra. Kedvencem pl az, amikor eltûnik az evacuation zone, tehát nem tudod kimenekíteni embereidet a pályáról. Egy ilyen bugnak köszönhetõen halt meg mégis az imádott sniperem (... meg igazából az eredeti csapatom minden, addig túlélõ tagja). Nem értékeltem. Másrészt én a negyedik újrakezdés után már erõsen monotonnak és repetitívnek éreztem - ilyenkor jön elõ az, hogy mégiscsak egyszerûbb játékkal van dolgunk a nagy elõdhöz képest, túl kiszámítható, mind a pályákat, mint a játékmenetet (alien támadások, stb) nézve. Szóval kissé felemás a kép, de nekem azért tetszett, és mivel alig játszottam idén megjelent játékokkal, úgy gondolom, megérdemli a második helyet. 3. Black Mesa Source: Legélvezetesebb FPS az idén megjelentek közül (mondom ezt úgy, hogy a Far Cry 3 még nem került sorra, bár ahogy nézem, jó ideig nem is fog), annak ellenére is, hogy az utolsó harc valami bugnak köszönhetõen még full low beállításokon is csak 10-15 FPS-sel ment, aminek én annyira nem örültem, fõleg mivel nehéz szinten indítottam. A legjobb, általam idén játszott, nem 2012-es játékok: Pathologic, Void: e két címnek köszönhetõen nálam az Ice-Pick Lodge most toronymagasan vezeti a "kedvenc fejlesztõcsapataim"-listát (nem mintha olyan sok lenne). Mindkét játék szöges ellentétét képezi a mai, játékvilágon belül uralkodó "trendeknek" - összetett, nagy szabadságot adó, de kezdõként brutál nehéz játékmenet, minimális segítséggel (... nem vezeti kézen fogva a játékost, pont ellenkezõleg, hagyja, hogy rájöjjön, mi, hogy mûködik, mégha ehhez kétszer-háromszor újra is kell kezdeni a sztorit...), kissé "mûvészieskedõ", de mindazonáltal nagyon is egyedi világgal, hangulattal, sztorival, mindennel. Ajánlott. To the Moon: húztam a számat, amikor a játékot betöltve megláttam a mangás karaktereket (... azóta már nem zavar), majdnem ott is hagytam. Mégse tettem... megérte, ugyanis az utóbbi évek egyik legjobb, legmeghatóbb játéksztorijáról van szó. "Játékmenet" igazából nincs sok (számomra legalábbis a mászkálás és szövegolvasás nem számít játéknak, max. visual novelnek menne el), de itt nem is az a lényeg. Zsepi legyen elõkészítve, ha elkezditek, szükség lesz rá. :D
Leon121 Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Arra gondoltam, ha már bejelentették a PS4-et, és "vége" ennek a generációnak, talán lehetne írni egy listát jelen generáció kedvenceiről. Szóval minden olyan játékot ide lehet érteni, ami az Xbox 360 megjelenése óta jelent meg, nem feltétlenül konzolra. Kezdem is. Kedvenc FPS(-sorozat): Halo (Reach, ODST) Ez a legkönnyebb. :) A Quake óta nem találkoztam ennyire élvezetes harcokat nyújtó FPS-sel, amit a Halo nyújt. Mozgalmas, dinamikus, az ellenfelek okosak, a járművek tökéletesen passzolnak, a nagy pályákon kezünkbe adott többféle lehetőség meg azt eredményezi, hogy nincs két ugyanolyan harc. :) Kedvenc autóverseny: Forza Horizon Ez is elég egyértelmű. A Forza nagyszerű vezetési élménye mellett annak sterilségét lecserélték egy sokkal izgalmasabb, energikusabb körítésre, jó zenékkel, változatos versenyekkel, sok lehetőséggel, és egy szabadon bejárható világgal, mindezt nagyon impresszív technikai körítéssel. Kedvenc szerepjáték: Alpha Protocol Ez már kicsit neccesebb, de ha azt nézem, hogy mennyire szeretem az intelligensen megírt párbeszédeket, a jó karaktereket, meg a döntések erőteljesen érezhető következményeit, akkor nem is kétséges, mit kell választanom. Négy végigjátszás, gyökeresen új és új fordulatok, megunhatatlan karakterek, ezek bőven feledtetik, hogy technológiailag mekkora egy szemét a játék (pedig konzolon játszva még nem is olyan vészes). Nálam felcsúszott minden idők legjobb RPG-i közé, talán egyenesen a második helyre, a Bloodlines mögé. :) Futottak még: Dragon Age: Origins, mert tartalmas, mert alapvetően eléggé régimódi, de mégse öreges. Kedvenc hack & slash: Castlevania - Lords of Shadow Ugyan a God of War-sorozattal nem játszottam, de nehezen hiszem, hogy nálam megelőzze ezt. A gótikus stílust imádom, vérfarkasos-vámpíros-hatalmas kastélyos körítéssel együtt, a sima h&s köré rakott "zeldás" beütés, a képességekkel visszamenés és titkok felkutatása meg eleve nagyon bejön nálam, szóval nem kérdés. Futottak még: Enslaved - Odyssee to the West, mert ennyire filmszerű játékkal nagyon ritkán találkozni, ahol a "filmszerű" a jól megírt történetet és nagyszerű karakter-színészi játékot jelenti. Kedvenc diabloid-játék: Torchlight II Mert kezdettől fogva jó játék, mert nem fáraszt fölöslegesen erőltetett, blőd történettel, meg mindenféle fölösleges sallanggal, hanem egy száz százalékig régies megközelítésű, oldschool hack&slash, mégis közel tökéletesre csiszolva. Na meg az a zene...! Kedvenc TPS: Alan Wake Mert nagyon szerettem a Stephen King-szerű történetét, a lenyűgöző látványvilágát, zenéjét, hangulatát. Futottak még: WET, a maximálisan eltalált hangulatnak, aminek mindent alárendeltek. Egyszerű, mint egy szög, de üt, mint egy... kalapács? Tomb Raider Underworld+Anniversary - mert a hagyományos TR-élmény valószínűleg utolsó képviselői Kedvenc MMORPG: Guild Wars 2 Mert teljesen új mentalitást képvisel, mert a dinamikus világ illúziója tényleg jól sikerült, mert dugig van tömve tartalommal, mert igényes, mert nincs havidíja, és mert az Everquest 2 régebben jött ki. :) Kedvenc "apróság": Lara Croft and the Guardian of Light Fantasztikusan élveztem minden percét, a feladványok, rejtélyek kutatását, a jól eltalált platformelemeket, a gyűjtögetnivalókat, a jól belőtt nehézséget. Ha jól emlékszem, abban az évben még év játékának is választottam. :) Futottak még: Might & Magic - Clash of Heroes, Magic: the Gathering Legjelentősebb emlék, legnagyobb hatás: Zenei játékok Igen, számomra ebből a generációból úgy mindent összevetve a Guitar Hero volt a legemlékezetesebb új élmény. Egészen más, egészen új, hihetetlenül szórakoztató, akár egyedül, akár többen, akár gitáron, de főleg dobon. Csak kár, hogy mostanában a dobom csöppen döglődik... nehéz úgy játszani, ha a kéket leütve a piros is bemozdul. :) Futottak még: mobil játékok, kialakulóban. :) Legjobb coop élmény: Portal 2 Agyat mozgató, vicces, szórakoztató, kifinomult. Futottak még: Halo ODST Jelannal Legendary-n. ^_^
killermonkey Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Számomra egyértelműen Max Payne 3, Shogun 2 Fall of the Samurai, esetleg a Far Cry 3. Más nagy névre nem is nagyon emléksze, az X-COM eleinte nagyon bejött, aztán valamiért hanyagoltam, majd letöröltem, talán ha adnék neki még1 esélyt felkúszna a listára.
getro2 Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Kedvenc hack & slash: Castlevania - Lords of Shadow Ugyan a God of War-sorozattal nem játszottam, de nehezen hiszem, hogy nálam megelőzze ezt. A gótikus stílust imádom, vérfarkasos-vámpíros-hatalmas kastélyos körítéssel együtt, a sima h&s köré rakott "zeldás" beütés, a képességekkel visszamenés és titkok felkutatása meg eleve nagyon bejön nálam, szóval nem kérdés. Futottak még: Enslaved - Odyssee to the West, mert ennyire filmszerű játékkal nagyon ritkán találkozni, ahol a "filmszerű" a jól megírt történetet és nagyszerű karakter-színészi játékot jelenti. Ki a tökömet érdekel a God of War? Bayonetta, ember! :D A világ legjobb H'n'S-e. De az Alpha Protocolnak örülök. Én is írok majd listát, de most nehezen tudom összekaparni a gondolataimat... És persze, sajnos egy halom érdekelt cím kimaradt.
Hartigan Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Szamomra valahogy igy fest a lista: (pc) 1. The Walking Dead (abszolut kiutessel) 2. Dishonored (honapokkal kesobb is tobbszor eszembe jutott) 3. X Com (nagyszeru es nehez) 4. Far Cry 3. (sandbox jellege miatt nagyon elvezetes volt) 5. Hitman Absolution ( hangulat,es a palyak fantasztikusak voltak) 6. Max Payne 3. (nagyon filmes volt de sajnos eroltetett is tobb helyen) Kulon kiemelnem hogy a listat ha felhuznam 20ig, akkor sem kerulne be a Dio3 :D Most marcius meg. Starcraft 2 HotS, BioShock Inf, Tomb Raider.....eros ev lesz^^
Leon121 Posted March 2, 2013 Posted March 2, 2013 Ki a tökömet érdekel a God of War? Bayonetta, ember! :D A világ legjobb H'n'S-e. De az Alpha Protocolnak örülök. Én is írok majd listát, de most nehezen tudom összekaparni a gondolataimat... És persze, sajnos egy halom érdekelt cím kimaradt. Bayonetta? Ugyanmár... a demójától is hányinger keringetett, tökéletesen megtestesíti mindazt, amit utálok a nagyon japán stílusú játékokban, egyszerûen borzalmas volt. Akkor már inkább Devil May Cry, azt sokkal jobban megemésztettem (csak a 4-gyel játszottam). Bayonetta? Viccnek is rossz. <_<
getro2 Posted March 2, 2013 Posted March 2, 2013 Bayonetta? Ugyanmár... a demójától is hányinger keringetett, tökéletesen megtestesíti mindazt, amit utálok a nagyon japán stílusú játékokban, egyszerûen borzalmas volt. Akkor már inkább Devil May Cry, azt sokkal jobban megemésztettem (csak a 4-gyel játszottam). Bayonetta? Viccnek is rossz. <_< Mi nem tetszett benne? Nálam stílus, harcrendszer, kihívás szempontjából is csúcskategóriás. Kell neki egy kis idõ, de utána maga a Mennyország kaszabolni benne. :)
tenderlumpling Posted March 2, 2013 Posted March 2, 2013 Mi nem tetszett benne? Nálam stílus, harcrendszer, kihívás szempontjából is csúcskategóriás. Kell neki egy kis idõ, de utána maga a Mennyország kaszabolni benne. :) Na de te tocsogsz a japánságban -_-
Leon121 Posted March 2, 2013 Posted March 2, 2013 Mi nem tetszett benne? Nálam stílus, harcrendszer, kihívás szempontjából is csúcskategóriás. Kell neki egy kis idõ, de utána maga a Mennyország kaszabolni benne. :) Stílus, hangulat, karakter, zene... :)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now