Jump to content
GSForum - Segélyvonal

The Longest Journey, Dreamfall - The Longest Journey, Dreamfall Chapters


Recommended Posts

Posted

És úgy emlékszem, hogy a csavarhúzót kifelé lehet fölvenni. Amikor a szerelõfickók odamennek a telefonhoz, nyugodtan intézd el a bejutást. Bejutottál, elintézted bent a dolgaidat és kifelé menet felveszed a csavarhúzót, amire - jól sejted - a késõbb még szükség lesz.

:)

Köszönöm szépen a gyors választ, közben sikerült továbbjutnom, csak már nem tudtam módosítani a postomat. Ez a játék valami elképesztõen gyönyörû és élvezetes... Már a 7. fejezetnél járok, mert tegnap nem bírtam abbahagyni. Eddigi kedvenc helyszínem a kattant alkimista repülõ kastélya, a Birddel/Crow-val való párbeszédeket meg egyszerûen nem lehet megunni, best sidekick ever! :P
Posted

Köszönöm szépen a gyors választ, közben sikerült továbbjutnom, csak már nem tudtam módosítani a postomat. Ez a játék valami elképesztõen gyönyörû és élvezetes... Már a 7. fejezetnél járok, mert tegnap nem bírtam abbahagyni. Eddigi kedvenc helyszínem a kattant alkimista repülõ kastélya, a Birddel/Crow-val való párbeszédeket meg egyszerûen nem lehet megunni, best sidekick ever! :P

Igazán nincs mit. :)

Azt nem csodálom, hogy nem bírtad abbahagyni, ezzel én is így voltam.

Crow pedig a legnagyobb! :D

Posted

Igazán nincs mit. :)

Azt nem csodálom, hogy nem bírtad abbahagyni, ezzel én is így voltam.

Crow pedig a legnagyobb! :D

Igen, a fináléban különösen nagyot alakított. :P

Viszont felraktam a Dreamfallt és TE JÓ ÉG de irritáló a fordított egér.

szerk: oké, tök hülye vagyok, nagynehezen megtaláltam a beállítást, amivel meg lehet fordítani normálisra, de még így is elég fura az irányítás. Mindegy, majd belejövök. :)

  • 6 months later...
Posted

Nem semmi élményeim vannak a sorozatról:

Amikor átjutottam azon az oltáros fejtörõn, akkor nyomattam tovább hajnal 1-ig, mert már nagyon végig akartam játszani (többször feltelepítettem). De az elsõ részbõl mégis a humorára és a karakterekre emlékszem legjobban. És a végigjátszás után meg tudtam számolni, hogy hány különbözõ képernyõ volt :lol:

A Dreamfall kísértetházas (vagy vmi ilyenre emlékszem) részénél meg pont beteg voltam, úgyhogy teljesen rázott a hideg. Szinte minden motoszkálásra felugrottam vagy izzadni kezdtem. Elég durva volt, így abbahagytam, mert már éreztem, hogy káros így játszani (de el tudom képzelni, hogy valaki pont ezt akarja).

  • 9 months later...
Posted

Helló!

Most fejeztem be a Dreamfallt, de elég sok kérdés maradt nyitva a számomra(bár az első résszel nem játszottam).

April és Zoe tényleg meghalt? Mi történt Kiannal? Mi a kapcsolat Arcadia és az Álmodó között? Mi történt a Fehér Sárkánnyal?

Ki a fehér ruhás nő, akiről Faith beszél?

Meg ezen kívül még olyan triviális dolgok, hogy egyáltalán mi van?!(ez főként a befejezésre vonatkozik)

Csak én vagyok így ezzel, vagy ez a készítők szándéka?

Posted

Játszd végig az elsõ részt, egyrészt sokkal jobb (egyik legjobb játék sztem) mint a 2. rész, másrészt egy csomó kérdésedre megkapod a választ.

Posted

Ettõl függetlenül persze rengeteg nyitott kérdés marad, több mint amennyivel indít a játék :D

  • 5 months later...
Posted

Sziasztok!

Még régen végigvittem a Dreamfall-t végigjátszás alapján magyarítás nélkül, és egy szót sem értettem belõle. (Utólag talán ha nem is hiba, de mindenképpen felesleges volt, még úgyis volt hangulata meg a látvány, de akkor is feleslegesnek tûnik így utólag.)

Pár napja vettem észre hogy van magyarosítás a The Longest Journey és a Dreamfallhoz is.

Végigvittem mindkét játékot megint (a The Longest Journey -t nehéz volt, elszokott már a 2D-töl a szeme, de a történet!!!)

Hihetetlen volt mindkét játék! Aztán ma megtaláltam ezt a fórumot és az elmúlt 3 órám azzal telt hogy végigolvastam MINDEN! hozászolást (2007 tõl!).

Bár a legtöbb LINK ami itt van rég nem elérhetõ igyekeztem követni az eseményeket, itt többen írtátok a felmerül szálakat, kérdéseket, némelyiket egyszerû logikával szerintem sikerült megfejtenem (vagy legalábbis ebbe a (tév)hitbe ringatom magam).

A The Longest Journey -rõl nem tudok mit írni úgy jó ahogy van!

A Dremfal-ban azt élveztem a legjobban hogy a 2D-s helyszíneket végre "rendesen" 3D -ben bejárhattam, sokak szerint a Dremfall rosszabb a The Longest Journey- nél, én azt mondom más. Szerintem jobb az új viharvertebb April, meg a karaktermodell is illik az új stílusához, csak utalások vannak az elmúlt 10 évre, de ezek alapján érthetõ a változás mondhatjuk úgyis hogy az események meglátszanak rajta, csak nem kötötték az orrunkra a pontos eseményeket (ez nem baj, azért mindent nem kel tudni). A történet hozta a szintet nemvolt szerinte se jobb se rosszabb nagyszerû mind a két rész (a Dreamfall végét leszámítva az borzasztó). Sokat veszített a játék részben a piac igényei, részben a 3D váltás miatt de sokat nyert is. ( gyakorlatilag ezen szavakat szoktam mondani ha valaki pl a Fallout 3 hasonlítja a régi Fallout 1-2 höz. )

1-2 ellentmondás van a két játék között, persze nem a történetben hanem a grafikában (fõleg a Newport-ban) hogy egyes épületek nem nézhetnek úgy ki a The Longest Journey alapján ahogy a Dreamfalban kinéznek, egyébként e történet próbálja magyarázni ezen ellentmondások egy részét (pl hogy a vizet leengedték a csatornából és ezért 2 szintes a hidak tere, vagy átépítette Marcus a szállót, vagy Arcadiában a templom lebontása hogy legyen hely a toronynak te ezek azért minden ellentmondást nem magyaráznak meg)

A legjobb élményem talán a Arcadiában a fogadó volt, ahol minden úgy nézet ki 3d-ben ahogy kell! még a Fringe is olyan amilyenek lennie kel. Arcadiában óváros még szerintem egy remekül eltalált rész, jó hangulat jó ábrázolás.

A harcrendszert meg a bujkálást sokan szidják, engem nem zavartak, bár a fejtörõk talán tényleg gyengék voltak.

Sokak szerint nincs igazi szerepe a játékosnak, ez csak részben igaz, olyan a játék mint egy 10 órás interaktív film! egy nagyon nagyon jó film! nekem ez stílus és megvalósítás nagyon tetszett, és egyébként sok fejtörõ esetében több megoldás is létezik.

(És nem akarok senkibe hiú reményeket kelteni, ezért csak a végén apró betûben jegyezném meg, hogy a linkek átnézése során találtam egy nagyon friss 2012.-es hírt ahol megerõsítik, vagy inkább megemlítik a folytatást, mely akár már az idén is esedékes persze nem a megjelenés hanem a fejlesztés elkezdése ahogy kivetem a Google fordító után. a hír Ragnar Tørnquist blogján: http://www.ragnartornquist.com/ 2012 január elsején 14:35 -ös bejegyzésben olvasható, remélem kiáll önmagáért a történetért értünk és tényleg lesz folytatás).

  • 5 months later...
Posted

Pár nap alatt végére értem az elsõ résznek, ami szerintem a valaha készített leghosszabb kalandjáték...még akkor is, ha a játékidõbõl levonom a terjengõs beszélgetéseket, napló és könyv olvasásokat, akkor is baromi hosszú. És ettõl függetlenül egy bitang hangulatos cucc, minden rendben volt vele...nem is igazán tudom, hogy lehet ilyen színvonalas karaktereket összehozni egy nyamvadt videojátékban, egy olyan médiumban, ami ennyire le van nézve a közvélemény szemében. Képregényrajongó is vagyok, de nem tudom eldönteni, hogy a videojáték vagy a képregény van rosszabb színben feltüntetve. Mindenesetre, a TLJ egy meghatározó élmény volt, nagyon sajnálom, hogy nem régen játszottam végig és csak most kellett beérnem a gyönyörrel, de mindenképp csodálattal és méltósággal fogok rá visszaemlékezni.

Most hagyom egy kicsit ülepedni, aztán végigtolom a Dreamfallt is, azt egyszer majdnem végigjátszottam, csak úgy önmagában nem sokat jelentett, majd most talán egy kicsit elõrébb leszek és a hangulat, a megháromdésedés, a visszaköszönõ szereplõk miatt mindenképp más élményt fog nyújtani, mint anno TLJ-szûzként. :D

Azt nagyon sajnálom, hogy Tornquist-samáék nem nagyon mozgolódnak a folytatással kapcsolatban, bár a wikipédiás TLJ oldalon fel van tüntetve, hogy állítólag idén is nyilatkozott a Dreamfall Chaptersrõl, hogy készül-készül...

Posted

Pár nap alatt végére értem az elsõ résznek, ami szerintem a valaha készített leghosszabb kalandjáték...még akkor is, ha a játékidõbõl levonom a terjengõs beszélgetéseket, napló és könyv olvasásokat, akkor is baromi hosszú. És ettõl függetlenül egy bitang hangulatos cucc, minden rendben volt vele...nem is igazán tudom, hogy lehet ilyen színvonalas karaktereket összehozni egy nyamvadt videojátékban, egy olyan médiumban, ami ennyire le van nézve a közvélemény szemében. Képregényrajongó is vagyok, de nem tudom eldönteni, hogy a videojáték vagy a képregény van rosszabb színben feltüntetve. Mindenesetre, a TLJ egy meghatározó élmény volt, nagyon sajnálom, hogy nem régen játszottam végig és csak most kellett beérnem a gyönyörrel, de mindenképp csodálattal és méltósággal fogok rá visszaemlékezni.

Most hagyom egy kicsit ülepedni, aztán végigtolom a Dreamfallt is, azt egyszer majdnem végigjátszottam, csak úgy önmagában nem sokat jelentett, majd most talán egy kicsit elõrébb leszek és a hangulat, a megháromdésedés, a visszaköszönõ szereplõk miatt mindenképp más élményt fog nyújtani, mint anno TLJ-szûzként. :D

Azt nagyon sajnálom, hogy Tornquist-samáék nem nagyon mozgolódnak a folytatással kapcsolatban, bár a wikipédiás TLJ oldalon fel van tüntetve, hogy állítólag idén is nyilatkozott a Dreamfall Chaptersrõl, hogy készül-készül...

Nomen est omen, csak hogy a kötelezõ napi bölcselkedést is letudjam -_- :D Én még nem kezdtem bele (pedig megvan Gamestar mellékletként... valahol), de már itt lenne az ideje. Mondjuk most nyáron bõven lesz vele idõm játszani (a gimnázium kevés elõnye:) ), úgyhogy vagy elõbányászom a szekrénybõl, vagy veszek egy új példányt, pár száz-ezer (nem százezer) forintért már biztos meg lehet kapni.

Bájdövéj, szerintem a képregény lenézettebb. Legalábbis a korosztályom (15-16 évesek) inkább csak röhög, mikor a suliban elõveszek egy Hellboy-kötetet. Persze leszarom, de a helyzeten nem segít. Mármint a képregények helyzetén.

  • 4 months later...
Posted

Hány évet kellett várni rá? omg ögüü

Posted

Hány évet kellett várni rá? omg ögüü

Jövõre lesz 7... Monnyuk a TLJ meg a Dreamfall között is ennyi idõ telt el :rolleyes:

tenderlumpling
Posted

Jövõre lesz 7... Monnyuk a TLJ meg a Dreamfall között is ennyi idõ telt el :rolleyes:

De a Dreamfallt senki nem várta :D

  • 2 weeks later...
tenderlumpling
Posted

Na, aki még nem látta volna. Lesz Kickstarter. Valami nagyon ótvar bugyuta dolgot kell majd prezentálniuk, hogy ne akarjam támogatni :D

Az a baj a Kickstarterrel, hogy a belépõ kb. 10 dollárnyi adomány alig ad valami értelmeset, utána meg ami érdemes lenne, az olyan 50$ körül van.

Carmageddon 4-nél megérte a kicsi is, mert kapok egy DRM-freet és egy Steameset is :D Remélem, itt is így lesz legalább. Bár ha 50$ magasságában lesz dobozos és hozzácsapják az elõzõ kettõt is, akkor jöhet :D

  • 2 months later...
Posted

Felteszem a kérdést, hogy az ilyen fejlesztõ csapatnak miért nincs kiadó a háta mögött?! De aztán ráeszmélek, hogy benyomás alatt lennének, és nem az a játék kerülne ki a kezeik közül amit akarnak. A videóban ezt ki is fejezték, hogy a saját játékukat, egy igazi kalandot akarnak létrehozni. Sok sikert kívánok nekik :)

Posted

Csak tegnap vettem észre, hogy már megy a Kickstarter -_- Most figyelek, hátha visszalép valaki a 20$ pledge-tõl :D

  • 2 weeks later...
Posted

Sikerült, másfél millió dollár! :D És még másfél év...

Posted

Nagyon remélem, hogy ismét fektetnek némi hangsúlyt a játékélményre, mert hiába lett a semmibõl az egyik legimádottabb játéksorozatom a The Longest Journey, a 2. rész nem volt más, mint egy animációs film, ahol kénytelen voltam a jelenetek közt ide-oda tologatni a karaktereket, hogy folytatódjon a sztori. A "harc" borzalmasan könnyû volt, puzzle nem létezett, csak 8 éveseknek szóló feladatok voltak és teljesen mindegy, hogy miket választottam a válaszlehetõségek közül. Az egyedüli puzzle, ami tényleg nehéz volt, az a barlangrajzos, de az is a rossz fajtából, mert csak random próbálgatni kellett, amíg jó nem lett - 3* körbejártam a barlangot de semmi utalást nem találtam a megfejtésre, de ha volt is valahol, az még akkor is csak 1(!) értelmes feladvány.

Szóval a Dreamfall játéknak 0000000000000000000 volt, ennek ellenére bármikor végigjátszanám újra és azt hiszem ez mindent elmond a történetrõl, karakterekrõl és a prezentációról. Lehet végig az járt a fejemben, hogy "én ide minek kellek?", de egy másodpercre sem fordult meg a fejemben, hogy abbahagyjam, pedig akkor még nem is játszottam az elsõ résszel.

Posted

Igen, igazad van, ezekre a dolgokra fektethetnének több hangsúlyt, tényleg kicsit könnyű volt az egész :) Ennek ellenére én is imádtam, épp azért, amit te is mondasz.

Amúgy már tervezgetik az alap TLJ folytatását Longest Journey Home néven (ha meglett volna a 2M$, hamarabb elkezdik) - állítólag az megint 2Ds-izometrikus lesz, rajzolt hátterekkel. Ebből azért sejthető, hogy April nem csak a Dreamfallt élte túl, de ezt is túl fogja.

Posted

Nagyon remélem, hogy ismét fektetnek némi hangsúlyt a játékélményre, mert hiába lett a semmiből az egyik legimádottabb játéksorozatom a The Longest Journey, a 2. rész nem volt más, mint egy animációs film, ahol kénytelen voltam a jelenetek közt ide-oda tologatni a karaktereket, hogy folytatódjon a sztori. A "harc" borzalmasan könnyű volt, puzzle nem létezett, csak 8 éveseknek szóló feladatok voltak és teljesen mindegy, hogy miket választottam a válaszlehetőségek közül. Az egyedüli puzzle, ami tényleg nehéz volt, az a barlangrajzos, de az is a rossz fajtából, mert csak random próbálgatni kellett, amíg jó nem lett - 3* körbejártam a barlangot de semmi utalást nem találtam a megfejtésre, de ha volt is valahol, az még akkor is csak 1(!) értelmes feladvány.

Szóval a Dreamfall játéknak 0000000000000000000 volt, ennek ellenére bármikor végigjátszanám újra és azt hiszem ez mindent elmond a történetről, karakterekről és a prezentációról. Lehet végig az járt a fejemben, hogy "én ide minek kellek?", de egy másodpercre sem fordult meg a fejemben, hogy abbahagyjam, pedig akkor még nem is játszottam az első résszel.

Az első rész viszont eléggé elveti a sulykot az elején; mondom ezt úgy, hogy elég sok kalandjátékot végigjátszottam (főleg a klasszikus, Scumm engine-es közül), mert nagyon hirtelen dob a mély vízbe, nagyon sok információt kapsz és rengetegszer ülsz hosszú percekig, hallgatva a sok beszélgetést. A túl sok helyszín, a nagyon sok tárgy és a túl sok kombináció és nagyon bonyolult puzzle szerintem sok játékostól elvette a kedvet, hogy folytassa...annak idején tőlem is elvette, aztán szerencsére tavaly végigültem valamikor nyáron :). Érezhető, hogy később mennyivel gördülékenyebb a játék, és nem csak azért, mert ráérzel, hanem mert egyértelműen könnyebbek a megoldások. A sok useless tárgyat magától elhajítja a játék, egy-egy fejezetváltásnál már nálad van egy csomó tárgy régebbről amiket néha csak próbálgatnod kell...stb.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...