Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Assassin's Creed sorozat


Recommended Posts

Posted

Pár kérdés a 2. résszel kapcsolatban:

- countert a rejtett pengével nem lehet? Nekem eddig 100-ból egyszer ha sikerült.... <_<

- ha a penge van kézben, mikor jelzi, hogy gyilkolhatok vagy sem (tudok vagy sem)? Engem kifejezetten zavar, hogy szürkévé változik az ahhoz tartozó gomb és nincs mellette leírva a cselekvés, de néha bezze (csak úgy kiírja, hogy assassinate...)

- fegyvert felszerelni csak kovácsnál/esetleg a villában tudok?

Posted

Pár kérdés a 2. résszel kapcsolatban:

- countert a rejtett pengével nem lehet? Nekem eddig 100-ból egyszer ha sikerült.... <_<

- ha a penge van kézben, mikor jelzi, hogy gyilkolhatok vagy sem (tudok vagy sem)? Engem kifejezetten zavar, hogy szürkévé változik az ahhoz tartozó gomb és nincs mellette leírva a cselekvés, de néha bezze (csak úgy kiírja, hogy assassinate...)

- fegyvert felszerelni csak kovácsnál/esetleg a villában tudok?

1. Megválaszoltad a saját kérdésed. :) Ha 1x lehet, akkor többszõr is, de 2. részben valóban nehezebb.

2. Itt nem pontosan értem a kérdést.

3. Igen. Illetve, ha kiütik a kezedbõl a fegyvered, akkor ha felveszel valamit a földrõl (ami megfelelõ az elvesztett fegyver helyébe), azt elfogja tenni, és az marad, amíg nem váltod el.

Posted

http://www.assassinscreed.hu/galeria/assas...d-iv-black-flag

20 kép a játékról, s folyamatosan frissül. (illetve minden más is megtalálható az oldalon az új játékról)

Annyira tetszenek az eddig látott Jungeles képek, hogy nagyon. Mindig a PoP-WW jut eszemeb mikor visszakerülünk a múltba, aztán azt meg IMÁDOM! Huhh talán neki is ülök sokadjára is. :D

Posted

1. Megválaszoltad a saját kérdésed. :) Ha 1x lehet, akkor többszõr is, de 2. részben valóban nehezebb.

2. Itt nem pontosan értem a kérdést.

3. Igen. Illetve, ha kiütik a kezedbõl a fegyvered, akkor ha felveszel valamit a földrõl (ami megfelelõ az elvesztett fegyver helyébe), azt elfogja tenni, és az marad, amíg nem váltod el.

Az utóbbi pár mérkõzésen könnyebb volt, úgyhogy lehet azt, csak jól kell idõzíteni :).

Nem érdekes.

Köszi.

1, egyszerre két õrt hogyan tudok likvidálni? Hiába állok közéjük, csak az egyiket szúrja le, nem a kettõt egyszerre. Ez eddig 10-bõl 2-szer ha sikerült, pedig jól jönne.

2, a térkép miért nem jelzi a Ledérek!at/tolvajokat? Be van állítva, de mégsem látom ezeket, csak játék közben, fejük felett az ikont.

3, a zsebtolvajoknak mi értelmük? Egyszer kizsebeltek, de fran se futott utána. Azt írja, kapjam el. Korábban már elkaptam ilyen piros rohangáló ikont, de semmi sem történt.

Posted

Az utóbbi pár mérkõzésen könnyebb volt, úgyhogy lehet azt, csak jól kell idõzíteni :).

Nem érdekes.

Köszi.

1, egyszerre két õrt hogyan tudok likvidálni? Hiába állok közéjük, csak az egyiket szúrja le, nem a kettõt egyszerre. Ez eddig 10-bõl 2-szer ha sikerült, pedig jól jönne.

2, a térkép miért nem jelzi a Ledérek!at/tolvajokat? Be van állítva, de mégsem látom ezeket, csak játék közben, fejük felett az ikont.

3, a zsebtolvajoknak mi értelmük? Egyszer kizsebeltek, de fran se futott utána. Azt írja, kapjam el. Korábban már elkaptam ilyen piros rohangáló ikont, de semmi sem történt.

1. hát õõ, ez is oylan, amire rá kell érezni :D

2. minimap nem mutatja õket, csak a játékban

3. elkapod õket, akkor kitud rabolni õket, és általában van pénz meg ilyesmi náluk

  • 2 weeks later...
Posted

Életem elsõ Assassins Creed játékához volt szerencsém, amelyet Connor bõrébe sikerült végigjátszanom.

Annyit azért tudtam, hogy az AC-k eléggé magas színvonalú játékokat jelentenek, ezért volt egy pozitív elvárásom a játékkal kapcsolatban. Ezt a pozitív elvárást az elsõ néhány órányi játék csak tovább növelte. Ugyanis tapasztaltam, hogy ebbe tényleg sok idõt és energiát fektettek a készítõk. Ki volt dolgozva szinte minden részlete. A fõbb karakterek jellemei, a pályák, a környezet, a grafika, lényegében elég sokminden. Ezért eléggé megfogott, és idõvel magábaszippantott a játék. Mondhatni szerethetõvé vált, amelyet különösen el is várok egy jó játéktól. A szerethetõséghez pedig az is kell, hogy kellõen hosszú legyen a játék (több hétig kössön le), ugyanis az idõ, és a karakterekkel való azonosulás teszi szerethetõvé a játékot. Amelynek tipikusan az a tünete, hogy ha végigjátszottuk, akkor szimplán kiüresedettnek, és negatívnak érezzük az életünket néhány óráig, napig. Nos ez az érzés AC3-nál nekem megvolt.

Azonban van néhány hiba, ami sajnos nem tette annyira szerethetõvé a játékot, hogy újra és újra elkezdjek vele játszani. Mint például a GTA Vice city, ami el tudta érni, hogy több mint 7x töltsem be újra és újra miami világát.

Az AC3 eleje kissé döcögõs volt. Én ebbõl nem sokat vettem észre, mert az elsõ AC játékom volt, vagyis ilyenkor intenzíven figyeltem mindenre, mert még le tudott kötni. Azonban több ismerõsöm emiatt unta meg már az elején. Pedig a Boston elõtti intro mindenért kárpótol. Amikor megszólal az a zseniális zene, az tényleg szép pillanat.

Amilyen gyorsan beszippant az elején, olyan gyorsan köpött is ki magából a játék. A 9. résznél már eléggé untam, a történet annak ellenére, hogy a jó, a végén alig tudta a figyelmemet és az érdeklõdésemet fenntartani. A végkifejlet meg nem tetszett annyira, valamiért epikusabb is lehetett volna a vége (Nem a dezmond szálról van most szó, az nem is annyira érdekelt, elõtudás hiányában nyilván).

A játék maga iszonyatosan egyszerû. Gyakorlatilag annyira egyszerû a játék, hogy mechanikussá válik az egész játékbeli folyamat. A harc egyszerû. Nagyonis egyszerû. Meghalni szinte nem lehet. A küldetések öteletesek és változatosak, de szintén könnyûek. A korlátozások jó hogy vannak, de minek csinálja meg õket az ember? Nincs az a kényszerítõ erõ, hogy küldetés közben "ne lökjek félre senkit". Hiába próbál a végére nehezedni úgy, hogy több õr van egy õrjáratban, meg elõkerülnek a keményebb ellenfelek, akik a megfelelõen lecsapott counterattack utáni akciógomb megnyomása után ki tudják védeni a kivégzést, és még le is fejelnek, ellenük akciógomb helyett space kell és ennyi. Monton és monton. A harc 3 gomb megnyomásából. Borzasztóan primitív. Jó sok fegyver van, ami változatos meg szép, de szinte egyiket sem használtam. Kipróbáltam õket, és ennyi. Nem voltam rákényszerülve, hogy egyáltalán kreatív megoldást találjak ki, mert így is lazán szétzúztam mindenkit. A végén perzse kipróbáltam a nehézfegyverzetet és a kardot, de 5 perc után azokat is meguntam.

Nem tetszett, hogy sokszor annyira semmitmondó feladatokkal lát el a játék, hogy menjek el ide, menjek el oda, amelyek között összesen 15 méter a távolság. Értem én, hogy interaktív akar lenni a játék, és a játékost egyre jobban bevonni, de szerintem teljesen felesleges.

Az elején még tetszett, akkor úgy gondoltam, hogy az AC3 egy film, ami annyira bevonja a játékost, hogy õ maga a fõszereplõ, és minden lépését a játékos irányítja. Ami jó volt, a de a végére eléggé unalmassá vált.

A táj tényleg szép, és jól kialakított. Az elején rengeteg idõt eltöltöttem azzal, hogy felfedezzem az erdõt és Bostont. A Fast travel pointokat elég késõn fedeztem fel a játékban, de nem is volt rá szükségem, mert nagyon jó volt a játékban csak szimplán lóháton vagy gyalog közlekedni. Érdemes volt felmászni minden magaslatra, mert a kilátás tényleg gyönyörû.

A melléküldetések is egy szintig oké. De több évnyi wow után az olyan feladat, hogy öljem meg ezt az embert, vagy ezt a csomagot vigyem el y-nak, egyszerûen nem motivál arra, hogy meg is csináljam õket.

A tengeri küldetések tényleg jók, imádtam a Sid Meier's Piratest, hasonló szisztémára épülnek az ütközetek, de sajnos ezek sem jelentettetek nagy kihívást. Egy emlékezetes és jó csata volt, a fõküldetésben a 10. rész környékén. Nah az tényleg marha jó volt, és meg is izzasztott. De a többi sajnos egyszerû.

A kereskedés felesleges. Elvileg ez egy újítás volt, azonban nem igazán éreztem, hogy foglalkozzak ezzel. Eleve sokat kell kattintani, hogy összerakjak valamit. És a bejövõ pénzt pedig nem lehet elköteni. Nincs sok szerepe a játékban.

A vadászat meg pár percig hangulatos, de szintén nem éreztem azt, hogy nekem nyomokat kellene elemeznem, meg csapdákat kellene lerakni, ugyanis olyan brutál sok állat van az erdõben, hogy gyakorlatilag hasra esik bennük a játékos. Ha elindul valaki az erdõben Északról délre, gyalog, akkor mindenféle elõzetes vadászati szándék nélkül is legalább 20 állatot fog leölni, mert legalább ennyi fog befutni a játékos elé, utána meg csak egy bal klikket kell nyomni és meg is van a vad.

A fákon való ugrálásnak sem láttam sok értelmét, pedig az is hangulatos.

Összességében az egyszerûség zavar a legjobban. Nem tudom, hogy ez a mai játékoknál már megszokott, bevett szokás, de nagyon zavaró. A quick time eventek meg pláne idegesítõek, szerencsére az AC3-ban nem volt sok, nem úgy mint az egyik legunalmasabb játéknál az SW: force unleashed-nál.

Az élet regenerálódás nem tetszik. 98 körnéykén kezdtem le komolyabban játszani, az akkori játékok sokkal nehezebbek voltak, engem nagyon meglepett a force unleashednál, hogy minden megölt ellenfél életet ad, itt meg csak úgy (még combatban is) regenerálódik az életerõ. Nem jó megoldás, de gondolom ma már ez lett a divat...

Mint írtam, a történet nagyon jó. Különösen tetszett, hogy a fontosabb szereplõk halálukor elmondják utolsó monológjukat, amibõl nagyon érdekes dolgokat lehet megtudni, amely meg tudja ingatni az assassinokról kialakult képet is, miszerint a templomosokat sem lehet szimplán bekategorizálni a rosszakhoz.

A játék jó, de eléggé csalódott is vagyok, régen játszottam olyan játékkal, ami már-már katartikus élményt tud adni, az AC3 sajnos csak megközelítette ezt az élményt. Ami nagyon rossz, ugyanis az ember azt sem szereti, hogy az orgazmus (valamiért) elmarad, pedig dolgozott érte... : )

Posted

(Nem a dezmond szálról van most szó, az nem is annyira érdekelt, elõtudás hiányában nyilván).

Nem elõtudás kell ahhoz. Nem ismerek egy embert sem, akinek az a szál tetszene. Semmi szükség nem lenne rá, senkinek nem hiányozna. Az elsõ AC-ben majdnem a hajamat téptem, amiért állandóan megtörték a játékmenetet ezzel az unalmas, érdektelen karakterrel.

Posted

Életem elsõ Assassins Creed játékához volt szerencsém...

Én annyit tennék hozzá, hogy az AC3 a gyengébb AC játékok közé tartozik.

Iam_The_Ghost
Posted

Nem elõtudás kell ahhoz. Nem ismerek egy embert sem, akinek az a szál tetszene. Semmi szükség nem lenne rá, senkinek nem hiányozna. Az elsõ AC-ben majdnem a hajamat téptem, amiért állandóan megtörték a játékmenetet ezzel az unalmas, érdektelen karakterrel.

Most már akkor ismersz egyet: az egész sorozatban sokkal jobban érdekelt ez a sci-fi-szál, a Subject 16 körüli rejtély, a 2. részben a plusz puzzle-feladatok, mint mondjuk Ezio dögunalmas bosszúhadjárata. Az más kérdés, hogy végül semmit nem tudtak kezdeni Desmond-al és a 3. részben valóban csak filler-érzete van.

Posted

Ez a jelenben kavarás nekem sem jött/jön be.

Viszont a 2. rész alapján még legalább 6 másik korban/helyszínen játszzódhatna egy AC játék.

A 2. rész megjelent élvezetes és hazsnos dupla pengés gyilkolászás megmarad a folytatásokban is? Eddig az az abszolút kedvenc fegyverem, mást csak kipróbálás szinten használtam.

A sync állapot a fõsztori vagy úgy a játék egészének (mellékküldik, gyûjtögethetõ szarok) állapotát mutatja? Szinte most érkeztem meg Velencébe és eddig 42%-nál tartok.

Egy akció-RPG-t is el tudnék képzelni ilyen assassinokkal :). Ha lehetne fejlõdni, akkor talán a mellékküldik/ugri-bugri titkos helyek is jobban vonzanának.

Posted

Most már akkor ismersz egyet: az egész sorozatban sokkal jobban érdekelt ez a sci-fi-szál, a Subject 16 körüli rejtély, a 2. részben a plusz puzzle-feladatok, mint mondjuk Ezio dögunalmas bosszúhadjárata. Az más kérdés, hogy végül semmit nem tudtak kezdeni Desmond-al és a 3. részben valóban csak filler-érzete van.

Egyetértek mindennel, kár hogy így lett vége a harmadik résznek.

Nemrég vittem végig a második Washington DLC-t, nem volt rossz, de az elsõ jobban tetszett. Komoly másfél óra alatt vittem végig a story részt. Kíváncsi vagyok mit hoz a harmadik rész.

Posted

Most már akkor ismersz egyet: az egész sorozatban sokkal jobban érdekelt ez a sci-fi-szál, a Subject 16 körüli rejtély, a 2. részben a plusz puzzle-feladatok, mint mondjuk Ezio dögunalmas bosszúhadjárata. Az más kérdés, hogy végül semmit nem tudtak kezdeni Desmond-al és a 3. részben valóban csak filler-érzete van.

Igazából Ezio engem is rohadtul hidegen hagy :D Az első AC toronymagasan a kedvencem. Harmadik résszel meg még ráérek.

Posted

Ez a jelenben kavarás nekem sem jött/jön be.

Viszont a 2. rész alapján még legalább 6 másik korban/helyszínen játszzódhatna egy AC játék.

A 2. rész megjelent élvezetes és hazsnos dupla pengés gyilkolászás megmarad a folytatásokban is? Eddig az az abszolút kedvenc fegyverem, mást csak kipróbálás szinten használtam.

A sync állapot a fõsztori vagy úgy a játék egészének (mellékküldik, gyûjtögethetõ szarok) állapotát mutatja? Szinte most érkeztem meg Velencébe és eddig 42%-nál tartok.

Egy akció-RPG-t is el tudnék képzelni ilyen assassinokkal :). Ha lehetne fejlõdni, akkor talán a mellékküldik/ugri-bugri titkos helyek is jobban vonzanának.

Megmarad a késõbbiekben is.

S az eégszet mutatja a %

Posted

Sziasztok! Lenne pár kérdésem:

Miután megszereztem a Kidd kapitány kincsét azt automatikusan használatba is veszem vagy vhol meg kell keresni a kúrián? A másik, hogy a határvidéken összeszedett körözési szintet hogy lehet csökkenteni? Mert eddig nem igen akadta se poszter se rikkancs nyomára!:D

Posted

Sziasztok! Lenne pár kérdésem:

Miután megszereztem a Kidd kapitány kincsét azt automatikusan használatba is veszem vagy vhol meg kell keresni a kúrián? A másik, hogy a határvidéken összeszedett körözési szintet hogy lehet csökkenteni? Mert eddig nem igen akadta se poszter se rikkancs nyomára!:D

Autómatikus.

Sehol.

Posted

Sziasztok! Lenne pár kérdésem:

Miután megszereztem a Kidd kapitány kincsét azt automatikusan használatba is veszem vagy vhol meg kell keresni a kúrián? A másik, hogy a határvidéken összeszedett körözési szintet hogy lehet csökkenteni? Mert eddig nem igen akadta se poszter se rikkancs nyomára!:D

Az volt az egyik küldetésrendszer, ami kifejezetten tetszett. Öteletes volt és hangulatos, nagyon tetszett a hely atmoszférája, amit részben a zenével teremtett meg a játék. Maga a küldetés alaphelyzete és motivációja zseniális volt, annak a logikai feladatnak marhára örültem (úgy 10 másodpercig), csak sajnos a játék esélyt sem adott, hogy az ember maga jöjjön rá, mert egyből elárulta a megoldást. Legalább 50 ehhez hasonló küldetést csináltak volna a hülye lapok összeszedegetése, "keményebb vadak" levadászása, merényleti megbízások és futárkodó küldetések helyett.

BTW: feltettem az AC2-t, csak kíváncsiságból, és az egyharmadánál járva elmondhatom, hogy fényévekkel jobb a játékmenet mint az AC3-é. Nehezebb, a harcrendszer valamivel bonyolultabb, és nagyjából ennyi az, ami miatt már jobbnak találom a játékot. Azonban grafikában és a pályák kidolgozásában valamivel gyengébb, de ez érthető, régebbi játék már.

Amit az AC2-nél figyeltem meg úgy ámblokk az egész AC sorozatra és a mai játékokra vonatkozóan: Csak szerintem marhára giccses (már-már taszítóan) a játék (ok) grafikája? Első ránézésre szép, de ez az agyonidealizált giccstől már-már hányingerem támad. Nem tudom, hogy ez a mai játékok többségénél is így van -e, de amilyen videókat láttam a mostaniakról (far cry 3, AC3, GTA4, Force Unleashed. stb. [az utóbbi kettő nem mai darab, az igaz]) azoknál rendre így van. Nem értem, miért ezt az irányt veszik fel a játékfejlesztők, na mind1.

Posted

Ne felejtsd hogy legalább 2 cég dolgozik rajtuk, mint pl. a treyarch/activision, szóval nem évente gyártják õket.

Azért elég lehangoló a tudat, hogy egy nem elég a piacnak.

Cortez_Corleone
Posted

Barátok Orgyilkosok közt

Ezek után egyébként nem meglepõ, hogy a színvonal részrõl részre esik. Értem én, hogy fejõs tehén a franchise, de ha ilyen gyenge eresztéseket produkálnak, akkor ez az állapot nem sokáig marad így.

Posted

Ne felejtsd hogy legalább 2 cég dolgozik rajtuk, mint pl. a treyarch/activision, szóval nem évente gyártják õket.

S ettõl meg kéne nyugodnom, mert így a CoD egy színvonalas, tartalmas játék! :D

Barátok Orgyilkosok közt

Ezek után egyébként nem meglepõ, hogy a színvonal részrõl részre esik. Értem én, hogy fejõs tehén a franchise, de ha ilyen gyenge eresztéseket produkálnak, akkor ez az állapot nem sokáig marad így.

Lassan átnevezhetnék Call of Creed-re, vagy Assassin of Duty-ra. :D

Posted

S ettõl meg kéne nyugodnom, mert így a CoD egy színvonalas, tartalmas játék! :D

Nekem semmi bajom a CoD 4-5 órás singlevel, jól szórakozok, persze pénzt nem adnék érte.

Assassin's Creedben azért jóval több tartalom van, és a történet is sokkal érdekesebb. Nem értem miért nem tetszik sokaknak az AC3.

Minden részben kisérleteznek új dolgokkal (tower defense, naval battle), ami aztán vagy tetszik az embereknek, vagy nem. De legalább mernek kockáztatni, nem mint az Activision. Szóval a kettõt összehasonlítani azért merész dolog. Semmi se tetszik az embereknek, "jajjjj ez a játék ugyan olyan mint az elõzõ" "jajjjj, minek raktak bele ilyen játékmechanikát, jobb volt a régi"

Posted

Üdv!

Néhány kérdéssel fordulnék a fórumtársakhoz, mert neten nem találtam választ, kockáztatni pedig nem szeretnék.

Meg tudná nekem valaki mondani biztosra, hogy megmarad e a 100% sync., ha újrajátszom egy küldetést a Brotherhoodban, de a plusz feltételre nem ügyelek? Konkrétan: 8 perc alatt kell megcsinálni egy Romulus Lairt, és ott láttam gyûjtögethetõ dolgokat, de ha azokért elmegyek, nem leszek idõlimiten belül. Mivel a 100%-os szinkronizáció sokadik alkalommal sikerült (szerény képességû vagyok), nem tudom lenne e lelkierõm megint hozzá, ha buknám... Ugyanakkor szeretnék mindent összeszedni, maxolni, ha lehet.

Belekóstoltam a Da Vinci DLC-be is; a 100%-os memóriaegyeztetéshez szükséges huncutabb feltételek miatt ezek a küldetések nehezebbnek tûntek, vagy csak én vagyok béna?

A testvériségrõl szóló rész kicsit gyengébbnek tûnik nekem sztori alapján (eddig, bár kb. a játék harmadánál járhatok), de a játékmeneten érzõdik, hogy csiszoltak a 2. részhez képest. A késõbbi gamek nehezebbek lesznek amúgy?

Elsõ résszel, másodikkal játszottam, most a BH-t nyomom. Eddig a az ifjú Ezio kalandjai tetszettek a legjobban. Tervben van a Revelations is, de a harmadikról sok rosszat hallottam/olvastam, bár magával ragad a függetlenségi háború idõszaka...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...