Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Call Of Duty: Modern Warfare sorozat


Recommended Posts

Posted

Akkor mire hivatkozik a hibaüzenet? Ezért gondoltam a meglehetõsen abszurd kötelezõ lemezes megoldásra... A winyóra, talán?

igen.

Posted
....

A játék indításakor, fõmenüben kiírja, hogy reading HDD.

Töredezettségmentesítés?

Posted

A grafikát hátrányként felhozni teljesen értelmetlen, mivel a CoD elsõsorban konzolos játék, amíg nem lesznek új konzolok nem fognak új engine-t csinálni. BF-el is az a baj konzolon, hogy túl nagy a gépigénye, így csak 30 FPS-el fut (ami nevetséges egy FPS-nél), és korlátozni kell a játékosok számát. Rengetegen panaszkodnak is, hogy messze nem olyan "folyékony" a játékmenet, és az irányítás is sokkal kevésbé fogékony, mint egy 60 FPS-el futó CoD-nál.

Ami meg az újításokat illeti (szerintem bõven elegendõ van), valaki igazán elárulhatná mivel van több újítás a BF3-ban, mint pl az MW3 vagy a Black Ops-ban, mert az egyetlen újdonság amit felfedeztem az az, hogy lehet feküdni. Ezt a nincs semmi újítás dumát ugyanúgy rá lehetne húzi a BF-re is.

most milyen szempontból akarsz újításokat látni? mw3-ból bf3-ba menet vagy elõzõ bf és bf3 között. ha elõbbi akkor újításnak számítana a jármû is,az hogy a lövedék egy idõ után esik,a supression (tûz alatt homályosan látsz),a ribbon/medal rendszer ha codhoz hasonlítod,illetve a rombolható környezet. most ez a kifogás a grafikai fejlesztés késleltetésére elég rossz,mert mi van ha nem adtak volna ki xbox 360-at meg ps3-at,akkor még mindig olyan játékokkal akarnál játszani ahol a fej kb 4pixelbõl áll? a grafika igaz elég magas szinten van már,de a fejlõdése sosem árt,ráadásul csak az xbox nem bírja rendesen futtatni,tudtom szerint ps3-on semmi gond nincs vele,de nehogy azért ne fejlõdjön a grafika,mert a microsoft nem adta még ki az új xboxot. és folyékony irányítás alatt mire gondolnak,mert ezt az egy dolgot nem értem. :unsure:

újítások terén most más nem jut eszembe,de nagy részük hozzá tesz azért a feelinghez és jó dolog,ha codban is megjelenne 1-2 akkor még talán meg is fontolnám a vételét,nem kell az arcadosításból lejjebb vennie,mert szeretem az olyat is,de bo-ban az egyetlen jó dolog ami tetszett a wager match típus,azok jók voltak.

Posted

most milyen szempontból akarsz újításokat látni? mw3-ból bf3-ba menet vagy elõzõ bf és bf3 között. ha elõbbi akkor újításnak számítana a jármû is,az hogy a lövedék egy idõ után esik,a supression (tûz alatt homályosan látsz),a ribbon/medal rendszer ha codhoz hasonlítod,illetve a rombolható környezet. most ez a kifogás a grafikai fejlesztés késleltetésére elég rossz,mert mi van ha nem adtak volna ki xbox 360-at meg ps3-at,akkor még mindig olyan játékokkal akarnál játszani ahol a fej kb 4pixelbõl áll? a grafika igaz elég magas szinten van már,de a fejlõdése sosem árt,ráadásul csak az xbox nem bírja rendesen futtatni,tudtom szerint ps3-on semmi gond nincs vele,de nehogy azért ne fejlõdjön a grafika,mert a microsoft nem adta még ki az új xboxot. és folyékony irányítás alatt mire gondolnak,mert ezt az egy dolgot nem értem. :unsure:

újítások terén most más nem jut eszembe,de nagy részük hozzá tesz azért a feelinghez és jó dolog,ha codban is megjelenne 1-2 akkor még talán meg is fontolnám a vételét,nem kell az arcadosításból lejjebb vennie,mert szeretem az olyat is,de bo-ban az egyetlen jó dolog ami tetszett a wager match típus,azok jók voltak.

Ezzel arra akartam célozni, hogy semmivel sem hoz több újítást a BF az elõzõ részhez képest mint a CoD. A CoD semmi újítást nem hoz dolog meg baromság, minden folytatásos játéknál el lehetne sütni.

Az engine fejlesztésének meg nyilván nincs köze ahhoz, hogy éppen milyen konzolok vannak a piacon, de amíg nincsenek új konzolok, nem fogják az új enginet belerakni a játékba, mivel nem tudná teljesíteni a 60 FPS-t, ami a CoD alapeleme, és amire a fejlesztõk olyan büszkék.

Az irányításra meg nem azt írtam, hogy folyékony, hanem azt, hogy fogékony, azaz, hogy mennyire azt csinálja a karaktered amit szeretnéd, hogy csináljon.

Cori: a gépigénynél arra utaltam, hogy a jelenlegi konzolok teljesítményéhez képest nagy.

Posted

most milyen szempontból akarsz újításokat látni? mw3-ból bf3-ba menet vagy elõzõ bf és bf3 között. ha elõbbi akkor újításnak számítana a jármû is,az hogy a lövedék egy idõ után esik,a supression (tûz alatt homályosan látsz),a ribbon/medal rendszer ha codhoz hasonlítod,illetve a rombolható környezet. most ez a kifogás a grafikai fejlesztés késleltetésére elég rossz,mert mi van ha nem adtak volna ki xbox 360-at meg ps3-at,akkor még mindig olyan játékokkal akarnál játszani ahol a fej kb 4pixelbõl áll? a grafika igaz elég magas szinten van már,de a fejlõdése sosem árt,ráadásul csak az xbox nem bírja rendesen futtatni,tudtom szerint ps3-on semmi gond nincs vele,de nehogy azért ne fejlõdjön a grafika,mert a microsoft nem adta még ki az új xboxot. és folyékony irányítás alatt mire gondolnak,mert ezt az egy dolgot nem értem. :unsure:

újítások terén most más nem jut eszembe,de nagy részük hozzá tesz azért a feelinghez és jó dolog,ha codban is megjelenne 1-2 akkor még talán meg is fontolnám a vételét,nem kell az arcadosításból lejjebb vennie,mert szeretem az olyat is,de bo-ban az egyetlen jó dolog ami tetszett a wager match típus,azok jók voltak.

nem tudom mibõl gondolod h a ps3-nak olyan hû de erõs hardware-e lenne. általában azon futnak a leggyengébben a multiplatform játékok és a grafikát is vissza szokták venni a fejlesztõk (lásd legutóbb pl. az új forma 1-es játék).

szerintem nem a grafika dönti el h jó-e a játék, a cod meg kinéz elég szépen ahhoz h vállalható legyen, nem romlik a játékélmény a grafika elavultságától. cserébe ott a 60 fps konzolon, pc-n meg a 90 (eddig mehet fel max és korrektebb gépek hozzák is ezt a sebességet). ha battlefield játékos lennék valószínûleg azt mondanám h bárcsak rondább lenne a grafika, de futna tükörsimán a játék. magas fps-sel 1xûen nem lehet versenyezni, ha multiról van szó.

megbizonyosodhatsz róla saját szemmel itt: http://www.lensoftruth.com/head2head-call-...hot-comparison/ h az mw3 is rondább ps3-on mint boxon, tehát szó sincs arról h a box tartja vissza a grafikai fejlõdést. de nem is a playstation, inkább a kettõ együtt, ill. az h 2 év van a fejlesztésre és ezt inkább a tényleges játék fejlesztésével töltik, mert annyira nem sok idõ.

A játék indításakor, fõmenüben kiírja, hogy reading HDD.

Töredezettségmentesítés?

jó hát minden játék olvas be adatokat a hdd-rõl, csak itt vmiért külön kiírták a töltõképernyõ helyett.

a töredezettségnek ehhez nincs köze, mert az max a fájlok elérési sebességére van hatással, de elérhetetlenné nem válna így egy fájl.

még szerencse h egy külön partíción fent van az xp, átmentem oda és ott mûködik.

Posted

Elkezdtem én is a singlet és hozza a eddig megszokott, akciódús szintet. Igaz, hogy agyonszkriptelt, de az ilyesfajta dolgoktól eltekintve egy igazán jó sztorit hoztak össze - 2 órányi játékból szûrtem ezeket le.

Posted

Császtok!

Néha úgy laggolok multiban, mint az állat, most játszottam egy darabig tökéletes volt, utána elkezdett irgalmatlanul laggolni. Ki van kapcsolva a theater recorder az nem lehet gond. A gépem Core 2 Duo E8400 Geforce GTX 470 4GB Corsair DDR3 RAM..mi lehet a baj? A játék eredeti.

Posted

Császtok!

Néha úgy laggolok multiban, mint az állat, most játszottam egy darabig tökéletes volt, utána elkezdett irgalmatlanul laggolni. Ki van kapcsolva a theater recorder az nem lehet gond. A gépem Core 2 Duo E8400 Geforce GTX 470 4GB Corsair DDR3 RAM..mi lehet a baj? A játék eredeti.

A lag nem a játék eredetiségétõl függ :D net kapcsolat sebessége, típusa, távolság tehát ping érték.

De ahogy tudom P2P rendszer van a játék alatt, szóval ne csodálkozz, MW2ben is kegyetlen lag volt valamikor :ninja:

Posted

A lag nem a játék eredetiségétől függ :D net kapcsolat sebessége, típusa, távolság tehát ping érték.

De ahogy tudom P2P rendszer van a játék alatt, szóval ne csodálkozz, MW2ben is kegyetlen lag volt valamikor :ninja:

Vannak ded. szerverek, a lényegi információ az lett volna hogy a lenti kolléga megírja, peer-to-peer alapon játszott-e, azaz matchmaking system-en keresztül játszott-e, vagy dedikált szerveren.

Dedikált szerver esetében a a lag probléma probléma 100% (eltekintve az igen szélsőséges esetektől) hogy az ő oldalán keresendő (megugrott a letöltés? :rolleyes:), vagy egyszerűen túl távoli szerverre (amerikai pl) csatlakozott, bár a lagspike-ot az sem feltétlenül magyarázza, akkor inkább az általánosan magas ping lenne jellemző.

Ha p2p alapon játszott, akkor ott másik játékos a HOST nem pedig külső, bérelt szerver, így ezen játékos (akit a rendszer automatikusan kiválaszt, elvileg a legjobb netsebesség és teljesítmény alapján, gyakorlatilag azért néha téved...) netsebességétől függ a többi játékos pingje, azaz, hogy lag-olnak-e, vagy sem. Ebből a HOST általában nem sokat érzékel, mert 0 pingje van. Ebben az esetben, mivel mástól (is) függ a dolog, simán lehetett nála probléma, ami ellen nem sokat lehet tenni. Ezért lenne jó egy votekick, vagy új host választás szavazásának lehetősége...

@Raven: ha úgy érzed eljutottál addig, hogy a markáns változtatásokat, újításokat jobban megismerd, egy rövid véleményezést írnál megint, ha megkérlek? Úgy értem, hogy az ún. first impressions -nél valamivel több tapasztalattal a hátad mögött (majd, amikor úgy látod), hogyan tudnád összehasonlítani az MW2 multival. Killstreak-ek, általános tapasztalat, játékosok (GL spam, arra esetleges counter opciók, killstreak-ek, fegyverek és profilunk testreszabhatósága mennyivel jobb / rosszabb mint az MW2 esetében, úgy tudom itt BO-hoz képest visszalépés van hogy komolyabb, igazi MW hatását megtartsa a játék), szóval ilyesmi.

Posted

én csak a single-be és a spec opsba néztem bele, de szerintem egész korrekt folytatás lett. mondjuk elég túlzó már az epic-o méter(értem itt az eiffel torony ledöntése, homokvihar peremén bohóckodás, az a repülõlezuhanás, a metró felrobbantása meg az éppen egy milliszekundumon múló események, kicsit talán erõltetett néha a "coolság" benne : D) amúgy baromi látványos, azt adja javarészt amit eddig láttunk. próbál visszanyúlni az MW1-hez, a fegyvereken is érzõdik és az SAS egyik londonos küldije nagyon tetszett.

én azt kaptam amit vártam igazából a singletõl.

a spec ops is jó dolog, hogy ott is vannak szintek, el lehet mókázni vele. coop nyilván sokat dob a hangulaton. szerintem egész korrekt lett, én az elõzõekkel is elvoltam : D

Posted

én csak a single-be és a spec opsba néztem bele, de szerintem egész korrekt folytatás lett. mondjuk elég túlzó már az epic-o méter(értem itt az eiffel torony ledöntése, homokvihar peremén bohóckodás, az a repülõlezuhanás, a metró felrobbantása meg az éppen egy milliszekundumon múló események, kicsit talán erõltetett néha a "coolság" benne : D) amúgy baromi látványos, azt adja javarészt amit eddig láttunk. próbál visszanyúlni az MW1-hez, a fegyvereken is érzõdik és az SAS egyik londonos küldije nagyon tetszett.

én azt kaptam amit vártam igazából a singletõl.

a spec ops is jó dolog, hogy ott is vannak szintek, el lehet mókázni vele. coop nyilván sokat dob a hangulaton. szerintem egész korrekt lett, én az elõzõekkel is elvoltam : D

köszönjük a spoiler-eket.

Posted

köszönjük a spoiler-eket.

mert az elsõ trailerben kb nincs lelõve már minden..:D

Posted

De akkor mi a teendő?

p2p esetén mivel tőled jórészt független a lag (a host miatt szokott lenni), akkor vagy reménykedsz hogy a rendszer érzékeli hogy a host-al probléma van és host játékost vált a rendszer, vagy kilépsz. Nagyon nem tudsz mit tenni. Ded. szerver esetén... ha addig jó volt és egy idő után kezdte el, akkor nálad lesz a gond. Nézd meg hogy mi használja ki nagyon a neted a steam-en, MW3-on kívül, és zárt be. Egy ismerősömnek pl. a skype háttérben futása okoz valamiért durva lag-okat (még ha nem is beszél!), steam voice / TS esetén viszont nincs ilyen problémája, szóval számtalan oka lehet.

Ha rendszeresen, pontosan egy adott idő után kezdi el, akkor más lehet a probléma, arra viszont nincs ötletem.

A lag -ot, mint szót, biztos hogy helyesen használod? Úgy értem, nem akadás, swappolás helyett. Mert ha ilyesmi van az lehet melegedési probléma is, és köze sincs a netedhez, amiből eddig kiindultam.

Ha így van, akkor AIDA64-el / Everest-el (gyakorlatilag ugyanaz) figyeld a géped különböző elemeinek hőmérsékletét, és ha túl nagy lesz (huzamosabb ideig tartó terhelés után), akkor meg is van a probléma forrása.

Én egyébként egy szemétládák által "thumbs up -olt" youtube kommentbe futottam (3-4 szóból állt szóval átfutott rajta a szemem), ami vagy a legdurvább spoiler volt amit az utóbbi években olvastam (igyekszem kerülni őket nyilván), vagy valaki szórakozik. Vagy mindkettő. Minden esetre nagyon kevés az esély arra, hogy ne legyen igaz, hiszen az interneten vagyunk... azért még valami halvány remény él, hogy nem igaz. Mert ha igen, akkor a játék valószínűleg legjobb pillanatát tette élvezhetetlenné, mert egész végig csak azt fogom várni <_<. Az ilyet élve kéne megnyúzni.

Posted

Nemtudom észrevettétek-e stáblistánál a Benjamin Kosar nevet :)

Posted

mert az elsõ trailerben kb nincs lelõve már minden..:D

édes istenem, ha egyszer gondolkodnál mielõtt knyitod a szádat.

Posted

Zene szempontjából csalódás a játék, ha egyáltalán felcsendül valami háttérzene, az nyomába se ér Hans Zimmer munkásságának az elõzõ részbõl. Ott már a játék introjánál libabõrös lettem. :D

(0:44)

WA6zH7gKSr4

Posted

édes istenem, ha egyszer gondolkodnál mielõtt knyitod a szádat.

majd megfogadom a tanácsodat ;)

Posted

Zene szempontjából csalódás a játék, ha egyáltalán felcsendül valami háttérzene, az nyomába se ér Hans Zimmer munkásságának az elõzõ részbõl. Ott már a játék introjánál libabõrös lettem. :D

(0:44)

WA6zH7gKSr4

szerintem jó lett a 3nak is zenéje. sokkal gitárosabb lett :D de engem nem zavar

Posted

Zene szempontjából csalódás a játék, ha egyáltalán felcsendül valami háttérzene, az nyomába se ér Hans Zimmer munkásságának az elõzõ részbõl. Ott már a játék introjánál libabõrös lettem. :D

(0:44)

A második rész elején világtérképen térképen és a hátamon végigfutó libabõr fõleg Zimmer égbekiáltóan zseniális mûvének volt köszönhetõ... azt semmi sem múlhatja felül szvsz, legalább is CoD témán belül.

Posted

hmm benyomások a multiról.

először is a threater módtól nekem és a haverjaimnak is kegyetlenül lagol a játék, 90 fps mellett is. 2 napja panaszkodok már mindenkinek h lagol a mobilnetem, pedig nem is az volt a baj. options-ben kapcsoljátok ki a theater record-ot és ugyanolyan sima lesz a játék mint az mw2 volt. telenor mobilnettel simán lehet élvezni. elég drámaian feljavultam mióta kikapcsoltam és végre tudtam élvezni a játékot is.

a killstreak-ek gyengébbek lettek (az új felosztásról nem mondok semmit, mert el lehet olvasni ötezer helyen már), most már nem az van h a killstreak hozza le neked a meccset. nem lehet azért kint mászkálni, de nem az van h súrol egy golyó a helikopterből és halott vagy. a support féle point streak ha nem is túl erős, de az érdekes h mekkora score-t ad, tdm-ben is, ahol pedig igazából csak a kd számít. de a support streak-ek nagyon hasznosak, az advanced uav és a kis távirányítású gép, amivel repkedhetsz a pályán és be tudod tag-elni az ellenflet a térképen meg tudja nyerni a meccset a csapatnak. hasonlítsátok össze az én és haverom score-ját és a kd-ját (TDM-BEN!!!)

a fegyverekkel is több golyó kell h ölj, a gránát vetőkkel nem lehet már direkt hit-tel se ölni feltétlenül, jóval gyengébbek lettek. nincs one man army, nincs last stand, szóval nem nagyon látok lehetőséget h visszaéljen valaki a balance-szal. de várjunk még ezzel,mert lehet talál valamit a community. :)

[GSF] Picture

[GSF] Picture

[GSF] Picture

a pálya design elég jó lett, black ops-ban elég sok volt a zsákutca szvsz, bár sokat nem játszottam vele. de el lehetett sétálni a pálya sarkába és ott voltak helyek ahol el tudtál bújni. itt jobban össze vannak kötve a pálya részek, meg lehet csinálni azt ami számomra elmondja h jó-e a pálya, h elindulsz és mész-mész mintha egy körön haladnál végig, mindig van merre fordulni.

bug-ok... kettővel találkoztam és mindkettő illene villámtempóban patch-elni. az egyik h az egér érzékenység néha megszalad, pár mp-re kegyetlenül begyorsul és úgy nézel ki mint egy idióta ahogy pörögsz a pályán. nem csak nekem jelentkezett, szóval nem nálam van a probléma. a másik h nekem nem mindig sikerült aktiválnom a killstreak-jeimet, volt h beragadt a kezembe az animáció és eltűnt a fegyver a kezemből. ilyenkor újra meg kell nyomni a gombot és a fegyvered visszakapod, de meg kell halnod h be tudd hívni a killstreak-et.

9 kill-ért járó overwatch helikopter:

[GSF] Picture

érdekességképp pedig ilyen class-t használtam. az ump kicsit gyenge volt amíg lagolt a játék, így átmentem az ar-ekhez. de holnap megpróbálom újra mert sokkal jobban lehet vele rush-olni és mozgékonyabb vagy vele, ami az én stílusomnak jobban fekszik.

[GSF] Picture

cheater-ert már lehet láttam, de végülis elvertük őket a végén, csak a killcam-ekben az egész party-juk elég wh gyanús volt, akkor is mikor nem volt uav. prestige/level hack-erekből talán 2-3-at láttam, meg volt vki aki olyan cuccot használt amit a level-ja alapján nem érhetett volna még el, de ez amiatt is lehet h vmi mással megkapta, nem ismerem még annyira a játékot (pl. prestige token stb, nem tudom).

Posted

Köszi a tartalmas beszámolót :)

Amúgy igen, a community csodákra képes :D

Csalók mindig is voltak, vannak, és sajnos lesznek :ninja: ez ellen nem sokat tehetünk.

Az egér bajra, nem tudom milyen egered van, nekem a driverben van egy olyan opció hogy game mod (Logitech G5) tehát hogy a játék beállításait használja, érzékenység, gyorsulás stb, ha van ilyen kapcsold ki, (vagy lõdd ki a drivert, persze csak ha van, próba képen) nekem is volt nem egy játékban hasonló egér baj, ez álltalában megoldotta.

Posted

g5-öm van. eddig a game detection nem volt bekapcsolva, de most beállítottam így. igen, úgy hangzik mintha mouse acceleration lenne, de a játék cfg-jében 0-ra van állítva a hozzá tartozó parancs. több embertõl hallottam már h szar nekik is, szóval õszintén szólva nem hiszem h ez a beállítás segíteni fog.

[GSF] Picture

egyébként...

seta cg_ScoresPing_Interval "20"

seta cg_ScoresPing_MaxBars "10"

:)

Posted

hmm benyomások a multiról.

először is a threater módtól nekem és a haverjaimnak is kegyetlenül lagol a játék, 90 fps mellett is. 2 napja panaszkodok már mindenkinek h lagol a mobilnetem, pedig nem is az volt a baj. options-ben kapcsoljátok ki a theater record-ot és ugyanolyan sima lesz a játék mint az mw2 volt. telenor mobilnettel simán lehet élvezni. elég drámaian feljavultam mióta kikapcsoltam és végre tudtam élvezni a játékot is.

a killstreak-ek gyengébbek lettek (az új felosztásról nem mondok semmit, mert el lehet olvasni ötezer helyen már), most már nem az van h a killstreak hozza le neked a meccset. nem lehet azért kint mászkálni, de nem az van h súrol egy golyó a helikopterből és halott vagy. a support féle point streak ha nem is túl erős, de az érdekes h mekkora score-t ad, tdm-ben is, ahol pedig igazából csak a kd számít. de a support streak-ek nagyon hasznosak, az advanced uav és a kis távirányítású gép, amivel repkedhetsz a pályán és be tudod tag-elni az ellenflet a térképen meg tudja nyerni a meccset a csapatnak. hasonlítsátok össze az én és haverom score-ját és a kd-ját (TDM-BEN!!!)

a fegyverekkel is több golyó kell h ölj, a gránát vetőkkel nem lehet már direkt hit-tel se ölni feltétlenül, jóval gyengébbek lettek. nincs one man army, nincs last stand, szóval nem nagyon látok lehetőséget h visszaéljen valaki a balance-szal. de várjunk még ezzel,mert lehet talál valamit a community. :)

[GSF] Picture

[GSF] Picture

[GSF] Picture

a pálya design elég jó lett, black ops-ban elég sok volt a zsákutca szvsz, bár sokat nem játszottam vele. de el lehetett sétálni a pálya sarkába és ott voltak helyek ahol el tudtál bújni. itt jobban össze vannak kötve a pálya részek, meg lehet csinálni azt ami számomra elmondja h jó-e a pálya, h elindulsz és mész-mész mintha egy körön haladnál végig, mindig van merre fordulni.

bug-ok... kettővel találkoztam és mindkettő illene villámtempóban patch-elni. az egyik h az egér érzékenység néha megszalad, pár mp-re kegyetlenül begyorsul és úgy nézel ki mint egy idióta ahogy pörögsz a pályán. nem csak nekem jelentkezett, szóval nem nálam van a probléma. a másik h nekem nem mindig sikerült aktiválnom a killstreak-jeimet, volt h beragadt a kezembe az animáció és eltűnt a fegyver a kezemből. ilyenkor újra meg kell nyomni a gombot és a fegyvered visszakapod, de meg kell halnod h be tudd hívni a killstreak-et.

9 kill-ért járó overwatch helikopter:

[GSF] Picture

érdekességképp pedig ilyen class-t használtam. az ump kicsit gyenge volt amíg lagolt a játék, így átmentem az ar-ekhez. de holnap megpróbálom újra mert sokkal jobban lehet vele rush-olni és mozgékonyabb vagy vele, ami az én stílusomnak jobban fekszik.

[GSF] Picture

cheater-ert már lehet láttam, de végülis elvertük őket a végén, csak a killcam-ekben az egész party-juk elég wh gyanús volt, akkor is mikor nem volt uav. prestige/level hack-erekből talán 2-3-at láttam, meg volt vki aki olyan cuccot használt amit a level-ja alapján nem érhetett volna még el, de ez amiatt is lehet h vmi mással megkapta, nem ismerem még annyira a játékot (pl. prestige token stb, nem tudom).

Köszönjük a beszámolót. Most már a vásárlást tekintve csak a mikor a kérdés B). AC: Revelations-el együtt azt hiszem kihozatom a CDG-től, és akkor semmivel sem drágább.

Szép és jó hogy ez egy új MW2 (igen, erre van igény, haterek kíméljenek), szomorú ellenben, hogy az MW2 minden problémáját örökölte multiban, legalább is ami PC specifikus, és a játékosok hozzáállását illeti. Az egér probléma egyébként BF3-ban is megvan (nekem nem jelentkezett, de írták a BF topikba páran hogy ugyan ez a gondjuk). Tudom, ettől még nem vagy előrébb....

Posted

Nekem is hasonlóak a tapasztalataim mint Ravennek, a killstreakekhez még annyit fûznék hozzá, hogy valóban gyengébbek (elsõsorban a rengeteg épület miatt),de amint megvan a legmagasabb, elõröl kezdõdik, vagyis ha 3-5-7-el mész és 10-es killstreaked van kapsz megint egy UAV-ot, amit lehet, hogy a helikoptered lõtt össze.

A balance, nagyjából jó, viszont a shotgunok nagyon gyengék (ráadásul primary-k lettek), az akimbo MP-ket meg benthagyták, pl az akimbo FMG-9 nagyon durva lett, kb ugyanaz mint a g18 akimbo MW2-ben, ami poén ha te használod, de nem annyira ha ellened jönnek vele.

Ja és itt egy fegyversebzés táblázat:

http://mp1st.com/wp-content/uploads/2011/11/N3N1V.jpeg

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...