Shan Posted September 27, 2010 Posted September 27, 2010 A Reach nem agyonscriptelt, lineáris játékmenetû, az út legalább annyira tágas és elágazó, mint egy FEAR-ben, ha nem tágasabb, script pedig minimális van benne. A Fear egy csõ FPS volt, megspékelve kis szellõzõben mászkálással és gombnyomogatással, semmi tágas és elágazó dolog nem volt ott. Mondom ezt úgy, hogy a Reborn kivételével az összest kijátszottam.
Leon121 Posted September 27, 2010 Posted September 27, 2010 A Fear egy csõ FPS volt, megspékelve kis szellõzõben mászkálással és gombnyomogatással, semmi tágas és elágazó dolog nem volt ott. Mondom ezt úgy, hogy a Reborn kivételével az összest kijátszottam. Csak éppen jónéhány helyen simán körbekerülhettek az ellenfelek, és míg te szembõl lõtted õket, addig mások a hátad mögé mentek egy másik folyosón. :) A Halo-val összesen kétszer próbálkoztam. Végigtoltam anno a demót, ami igazság szerint halálra untatott, nem is igazán értettem az egész hype-ot a játék körül, olyan átlagosnak tûnt az egész. Nemrég feltettem a teljes változatot, azt gondolva, hogy ezúttal tetszeni fog. Nem jött be. Gyakorlatilag célozni sem kellett benne, csak mentem elõre és daráltam a borzasztóan ötlettelen és egysíkú mapokon. A tûzharcokban nem volt semmi 'élvezet', reflexekre szintén nem volt szükség (még fegyver-visszarúgás sincsen vazz, nyilván a kontroller gyengeségei miatt), türelemre viszont annál inkább, mert bizony egy-egy tár simán belement a nagyobb alienekbe, mire végre megdöglöttek (talán a heroic nehézségi szint miatt...). A második küldinél meguntam, és uninstalláltam a f.szba. Lehet, hogy konzolon, kontrollerrel játszva szórakoztató, de PC-n nem az. Sõt, lehet az is, hogy a Reach jobb, mer' mittomén, a fejlesztõk megtanultak játékot készíteni az eltelt évek alatt, de ez valahogy nem tûnik valószínûnek. A COD-ról meg annyit, hogy igen, kezdetekben nagy jóság volt, a United Offensive az egyik legkirályabb FPS, amivel valaha játszottam, a demót minimum 20x végigtoltam (sokáig tartott, mire hozzájutottam a teljes változathoz)... A második rész megjelent X360-ra, természetesen megkapta az auto-regent, valamint az MW-tõl kezdve a multit is elkezdték konzolosítani, kb így jutottunk el a Modern Warfare 2-ig, ami sokak szerint talán a legprimitívebb, legbénább Call of Duty-rész, a sorozat szégyene. Mit mondjak, valóban elõnyére vált a konzolos fejlesztés... :) Szóval célozni se kell benne, de azt kifogásolod, hogy fél tár kell az ellenfelekbe. Csak én érzek ellentmondást? Esetleg próbáltál fejre célozni, hogy ne a nyakig páncélos/pajzsos védelmet kelljen lekoptatni? Visszarúgás lehet nincs, van viszont force feedback, mikor a kezedben érzed a géppuska rázását. Jahogy egérrel játszottál, ami ilyet nem tud? Ez van... Az élvezetes harc meg a változatos pályatervezés meg relatív. Nekem meg az nem élvezetes, ha fél órát kell kocsikázni a kihalt, egysíkú tájon, mire odaérünk valami akcióhoz, hogy aztán néhány, fél kilométerrõl leadott puskalövés után vége legyen. Igen, most a Flashpointról beszélek. Oké, látszik az ízlésbeli különbség, nincs ezzel semmi gond, elvitázgathatunk rajta napestig,de akkor csak nem kéne leszólni pl a Halót, meg "az FPS mûfaj halálát" a nyakába varrni, csak mert a te általad preferált stílust kedvelõ pártízezer ember számára nem lehet nyereségesen játékot fejleszteni. Csak eltalálhattak valamit azzal a játékkal, ha sokaknak tetszik, még ha te ezt nem is tudod megérteni.
GustyX Posted September 27, 2010 Posted September 27, 2010 Szóval célozni se kell benne, de azt kifogásolod, hogy fél tár kell az ellenfelekbe. Csak én érzek ellentmondást? Esetleg próbáltál fejre célozni, hogy ne a nyakig páncélos/pajzsos védelmet kelljen lekoptatni? Visszarúgás lehet nincs, van viszont force feedback, mikor a kezedben érzed a géppuska rázását. Jahogy egérrel játszottál, ami ilyet nem tud? Ez van... Az élvezetes harc meg a változatos pályatervezés meg relatív. Nekem meg az nem élvezetes, ha fél órát kell kocsikázni a kihalt, egysíkú tájon, mire odaérünk valami akcióhoz, hogy aztán néhány, fél kilométerrõl leadott puskalövés után vége legyen. Igen, most a Flashpointról beszélek. Oké, látszik az ízlésbeli különbség, nincs ezzel semmi gond, elvitázgathatunk rajta napestig,de akkor csak nem kéne leszólni pl a Halót, meg "az FPS mûfaj halálát" a nyakába varrni, csak mert a te általad preferált stílust kedvelõ pártízezer ember számára nem lehet nyereségesen játékot fejleszteni. Csak eltalálhattak valamit azzal a játékkal, ha sokaknak tetszik, még ha te ezt nem is tudod megérteni. Az csak pisztollyal lehetséges (legalábbis az 1-ben). Egy játékbeli elemet nem kellene le tudni egy hardwares "aprósággal". Vagy Far Cry 2. :D A leszólás nálam továbbra sem jelentkezik, inkább csak a nemtetszés erõsebb kifejezése. Eddig csak nekem esett le, hogy itt a PC-s FPS-ek "halálról" volt/van szó? "Halo jött, látott, gyõzött. Konzolon. Na, akkor mi is csináljunk konzolra FPS-eket, továbbfejlesztve a Halo egyes elemeit. PC-re nem kellene több? Minek, jó lesz ez oda is. Te né má'! Konzolra jobban fogynak ezek (is). Akkor csak tudunk valamit! Valamit még kezdeni kellene a kontrolleres irányítás miatt. Legyen autoaim [csak mondtam valamit]! Azzal mindenki fog tudni játszani. És az egérrel mi van? Leszarjuk, jó lesz ez így oda is. Veszik majd mint a kenyeret..." - szarkasztikusan, nagyvonalakban, lényegretörõen, a "Milyen hatással volt a Halo az FPS mûfajra?" rovathoz :D.
-max- Posted September 27, 2010 Posted September 27, 2010 ... Fejre célozni max pisztollyal lehetett, a gépfegyver emlékeim szerint túlságosan is szórt, a célkereszt is nagy volt hozzá... Force Feedback... :D Attól még ugyanúgy egy pontba lõsz, nem kell kontrollálni a szórást, nem érzed, hogy egy "valódi" fegyver van a kezedben... A többi, mint írtad, ízlés kérdése, ezzel egyetértek. És mint írtam, kellenek az egyszerûbb, arcadeosabb címek is, mert hát van akinek az tetszik etc. De akkor ne ezeket az igénytelen konzolportokat tolják már a játékos arcába, hanem csináljanak olyan cuccokat, amik kihasználják a PC (és persze a gamerek) adottságait.
Shan Posted September 27, 2010 Posted September 27, 2010 Csak éppen jónéhány helyen simán körbekerülhettek az ellenfelek, és míg te szembõl lõtted õket, addig mások a hátad mögé mentek egy másik folyosón. :) Végül is igaz, bár nekem csak nagyobb tereken tûnt fel.
Leon121 Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 Fejre célozni max pisztollyal lehetett, a gépfegyver emlékeim szerint túlságosan is szórt, a célkereszt is nagy volt hozzá... Force Feedback... biggrin.gif Attól még ugyanúgy egy pontba lõsz, nem kell kontrollálni a szórást, nem érzed, hogy egy "valódi" fegyver van a kezedben... A többi, mint írtad, ízlés kérdése, ezzel egyetértek. És mint írtam, kellenek az egyszerûbb, arcadeosabb címek is, mert hát van akinek az tetszik etc. De akkor ne ezeket az igénytelen konzolportokat tolják már a játékos arcába, hanem csináljanak olyan cuccokat, amik kihasználják a PC (és persze a gamerek) adottságait. Ezt nem tudtam, én speciel a Reachbõl indultam ki, ahol nem csak a pisztoly a pontlövõ, hanem még van egyéb, földi és idegen fegyver is. Lehet amúgy, hogy az elsõ részben is jön késõbb, csak nem kapásból az elsõ egy-két pályán. A FF márpedig hatalmasat ad az érzéshez. Én közel egálnak mondanám a visszarúgást meg a rázást. Oké, nem kell a célzáson még utólag korrigálni, cserébe viszont érzed, ahogy a kezedben berreg, vagy ráz a fegyver. Stalker-sorozat, Crysis, Arma II, hogy csak pár címet írjak, ami kifejezetten PC-re készült. Vagy a City Interactive-os játékok. :D Attól, hogy a mainstream, orrba-szájba nyomatott, nagy nevek konzolra készülnek, még szerintem PC-n is lehet találni elég "PC-s" FPS-t. A modokról már nem is beszélve.
GustyX Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 Lehet amúgy, hogy az elsõ részben is jön késõbb, csak nem kapásból az elsõ egy-két pályán. Csak a sniper, de fejest adni azzal is csak zoomban lehet.
Jelan Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 Fejre célozni max pisztollyal lehetett, a gépfegyver emlékeim szerint túlságosan is szórt, a célkereszt is nagy volt hozzá... Force Feedback... :D Attól még ugyanúgy egy pontba lõsz, nem kell kontrollálni a szórást, nem érzed, hogy egy "valódi" fegyver van a kezedben... A többi, mint írtad, ízlés kérdése, ezzel egyetértek. És mint írtam, kellenek az egyszerûbb, arcadeosabb címek is, mert hát van akinek az tetszik etc. De akkor ne ezeket az igénytelen konzolportokat tolják már a játékos arcába, hanem csináljanak olyan cuccokat, amik kihasználják a PC (és persze a gamerek) adottságait. Csak a pisztoly meg a sniper ad hedit, de vannak trükkök az egyben is, amitõl jóval pergõsebb a játékmenet. Az idegenek tüskés fegyvere speciel negyed annyi idõ alatt kifekteti a pajzsosokat vagy az idegen pisztoly egy lövéssel szétszed jármûveket és pajzsokat aztán már csak egy fejlövés és kész. És meg van magyarázva miért nem érezzük a fegyverek rúgását. Szuperkatonával megyünk, emberfeletti erõ, agilitás satöbbi. Lehet klisés, de több ilyen is van, csak nagy részük már meghalt. És az ODST-ben, ahol egy szimpla katonával játszunk bizony szépen kúsznak felfele a fegyverek. És a PC gamer adottságok meg akkora pudingság. Egyszerûen "felsõbbrendûnek" érzed magad, mert elvbõl lenézed a mainstream játékokat és a konzolokat.
-max- Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 És a PC gamer adottságok meg akkora pudingság. Egyszerûen "felsõbbrendûnek" érzed magad, mert elvbõl lenézed a mainstream játékokat és a konzolokat. Az ilyen-olyan "felsõbbrendûség"-témákat inkább ne boncolgassuk, kaptam már érte bant anno (igaz akkor más kontextusban használtam), azóta kerülöm... :rolleyes: Meg amúgy is, elég gyenge érv. Ja, és nem nézek le senkit és semmit, de ezt már korábban kifejtettem.
Cori Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 Az ilyen-olyan "felsõbbrendûség"-témákat inkább ne boncolgassuk, kaptam már érte bant anno (igaz akkor más kontextusban használtam), azóta kerülöm... :rolleyes: :D
Gruffersten Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 4 hónapot. Az egész játékból hiányzik az az "epic" érzés, legyen az tört vagy eredeti, úgyis már tízezrek csinálták meg ugyanazt a questet, szerezték meg azt a f.sza kardot, ölték meg a licskinget, stb... az összes "nagy" ember a Warcraft világából meg bambán áll egy város közepén. Ez így teljesen értelmetlen, csak az viszi rá az embert a játékra, hogy "na még egy szint", "na még kell az a kezes és meglesz a hit rating cap". Akinek meg a való életben normális szociális kapcsolatai vannak, nem hinném hogy a társaság miatt játszana egy ilyen játékkal. /nem fáziskésés, csupán nincs időm fórumozni/ A Warcraft világa egyfajta végtelen loop, egyes zónákon nem telik az idõ (érsd: outlandsen még a folyik a hadjárat, míg northrenden nem egyszer szóbakerült, hogy buktatták meg Illidant), totál értelmetlen volt megmenteni X falut a farkasoktól, vagy kipucolni Y helyet, mert ugyanúgy semmi nem történt.Aztán elkezdték kikísérletezni a phasinget (például egy várost egy quest sorozat végén szereztél meg!) és a ''lore alakokkal'' elkezdtek questeket csinálni.Nem vezetõkre kell gondolni, hanem -te szavaiddal élve- nagy emberekre, mint Tirion Fordring.a következõ kieg ezen változtat, rengetegszer kell népek vezetõivel questelni. És most figyelj, mert azon kívül, hogy burkoltan közöltem, mennyire szeretem a warcraft loret meg úgy minden hozzá kapcsolódót, jön a valódi mondani való (ezt egyszer nekem is mondták,maximálisan egyetértek(kíváncsi vagyok, hogy magára e ismer aki ezt mondta :) )): az, ha egy mmo-t a cuccok miatt játszol, már régen rossz.Utolsó mondatodat meg elvbõl megcáfolom, nekem volt szerencsém egy rendes csapathoz és vannak szociális kapcsolataim. Ha meg egy óriás fején való lovaglást vagy átélni azt, ahogy Arthas egyre korruptálódott, nem tartod epikusnak vagy fergeteges mókának akkor benned van a hiba. -_- Törtszervert meg úgy lehet legjobban jellemezni, mint egy skin pack, ahol ölhetsz farkast és démont is Ha egy FPS "reális", akkor nem lehet szórakoztató? Ez meg a másik,Nem, kész ilyen nincs.Az sem az.Az az álrealizmus, amit le akarnak tuszkolni az emberek torkán egyszerûen undorító.Inkább ûrgyalogosok idegenekkel meg regenerálódó pajzsal.
GustyX Posted September 28, 2010 Posted September 28, 2010 Ez meg a másik,Nem, kész ilyen nincs.Az sem az.Az az álrealizmus, amit le akarnak tuszkolni az emberek torkán egyszerûen undorító.Inkább ûrgyalogosok idegenekkel meg regenerálódó pajzsal. Akkor ne is legyen jelenkorban játszódó FPS mert undorító!? Ha már így állsz ehhez, hogy le akarják tuszkolni ezt az álrealizmust, akkor szerinted aki ezekkel játszik az "hülye", mert elhiszi az OPFlash-ról és egyéb realisztikusnak nevezett FPS-rõl, hogy valóságos? Kötve hiszem. Lehetõségekhez mérten, egy FPS viszonylatában kell értelmezni a realisztikusat.
-max- Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 Ez meg a másik,Nem, kész ilyen nincs.Az sem az.Az az álrealizmus, amit le akarnak tuszkolni az emberek torkán egyszerûen undorító.Inkább ûrgyalogosok idegenekkel meg regenerálódó pajzsal. Miért, neked mi számít reálisnak, milyen lenne egy "valósághû" FPS?
Leon121 Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 Miért, neked mi számít reálisnak, milyen lenne egy "valósághû" FPS? Lelõnek, meghalsz, vége a játéknak, megy az automatikus uninstall, és többé nem lehet aktiválni a cd-kulcsot. :D /nem fáziskésés, csupán nincs idõm fórumozni/ A Warcraft világa egyfajta végtelen loop, egyes zónákon nem telik az idõ (érsd: outlandsen még a folyik a hadjárat, míg northrenden nem egyszer szóbakerült, hogy buktatták meg Illidant), totál értelmetlen volt megmenteni X falut a farkasoktól, vagy kipucolni Y helyet, mert ugyanúgy semmi nem történt.Aztán elkezdték kikísérletezni a phasinget (például egy várost egy quest sorozat végén szereztél meg!) és a ''lore alakokkal'' elkezdtek questeket csinálni.Nem vezetõkre kell gondolni, hanem -te szavaiddal élve- nagy emberekre, mint Tirion Fordring.a következõ kieg ezen változtat, rengetegszer kell népek vezetõivel questelni. És most figyelj, mert azon kívül, hogy burkoltan közöltem, mennyire szeretem a warcraft loret meg úgy minden hozzá kapcsolódót, jön a valódi mondani való (ezt egyszer nekem is mondták,maximálisan egyetértek(kíváncsi vagyok, hogy magára e ismer aki ezt mondta :) )): az, ha egy mmo-t a cuccok miatt játszol, már régen rossz.Utolsó mondatodat meg elvbõl megcáfolom, nekem volt szerencsém egy rendes csapathoz és vannak szociális kapcsolataim. Ha meg egy óriás fején való lovaglást vagy átélni azt, ahogy Arthas egyre korruptálódott, nem tartod epikusnak vagy fergeteges mókának akkor benned van a hiba. -_- Törtszervert meg úgy lehet legjobban jellemezni, mint egy skin pack, ahol ölhetsz farkast és démont is Az MMORPG-ket a helyükön kell kezelni: szórakoztató játék, ahol egy csomó másik játékossal játszhatsz együtt. Maradandó változásokat várni tõle a jelen technológiai fejlettség mellett nem érdemes, ha ilyet akar az ember, akkor játsszon RPG-t, egyedül (vagy várja meg a Guild Wars 2-t :) ). Amiatt ostorozni egy MMORPG-t, mert az egyébként is rém alacsony színvonalú "Warcraft-lore"-t a "sárba tiporja" - hát, elég nagy szûklátókörûség.
Gruffersten Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 Akkor ne is legyen jelenkorban játszódó FPS mert undorító!? Ha már így állsz ehhez, hogy le akarják tuszkolni ezt az álrealizmust, akkor szerinted aki ezekkel játszik az "hülye", mert elhiszi az OPFlash-ról és egyéb realisztikusnak nevezett FPS-rõl, hogy valóságos? Kötve hiszem. Lehetõségekhez mérten, egy FPS viszonylatában kell értelmezni a realisztikusat. Nem a modern korban játszódó fps-el van a bajom, hanem azzal, hogy raknak bele pár realisztikus elemet (vezethetõ jármûvek,2 golyó a testbe és meghalsz etc) és máris a realisztikus játéknak nevezik(mm a fejlesztõ/kiadó nem a community).FPS viszonylatban egy ideig nem lesz realisztikus játék (ami ügye nem egyenlõ a realisztikus elemekkel tartalmazótól), hiába jön az aktuális csodajáték /teljesen mindegy, hogy szimulátor vagy árkád vonal/, hiába reklámozzák azzal, hogy katonák mondták, így van, õk látták, te nem, és ezért ez bizony realisztikus.Nem.Félreértés ne essék, szeretek fps-ekkel játszani(nem a szívem csücske),nem vetem meg õket, de a stílus nagyjai sem alkalmaztak a fentiekbõl egyet sem mégis többre tartom õket.Az meg, hogy azokat valóságosnak, hitelesnek(!) tartod magánügy. PS.:Nem, nem hülye mert armával vagy opf-el játszik.Igen, hülye ha elhiszi, hogy valóságos (picit hihetetlen, de van ilyen).Valamennyire mindkettõ hihetõ, de ez egy másik komment lesz (tudjátok, az amivel reagálni fogtok erre, hogy ezeket is piszkálom) Miért, neked mi számít reálisnak, milyen lenne egy "valósághû" FPS? Jelen pillanatban egyik FPS-re se tudnám mondani, hogy ''na errõl tényleg elhiszem, hogy így lehet''.Ellenben rengetegre tudnám azt mondani, hogy ez így jó, nem kell bele semmilyen ''realisztikusságot növelõ játékélmény'' :)
-max- Posted September 29, 2010 Posted September 29, 2010 PS.:Nem, nem hülye mert armával vagy opf-el játszik.Igen, hülye ha elhiszi, hogy valóságos (picit hihetetlen, de van ilyen).Valamennyire mindkettõ hihetõ, de ez egy másik komment lesz (tudjátok, az amivel reagálni fogtok erre, hogy ezeket is piszkálom) Az a baj, hogy a "realisztikus" szó is egy agyonhasznált, elcsépelt jelzõ lett, amivel elõszeretettel dobálóznak a fejlesztõk - igen, ahogy írtad, sok olyan termékre is ráakasztják, amik pl nagyon nem érdemelnék ki. Igazából minden attól függ, hogy mit nevezel valósághûnek, hihetõnek. Ebben a kategóriában az abszolút elsõ helyet szerintem az ACE (Advanced Combat Environment) moddolt ArmA2 birtokolja, és sejtésem szerint az elkövetkezendõ években ennél tovább nem fog fejlõdni a mûfaj (sokak szerint már ez is a játszhatatlanság határait súrolja), elsõsorban a technológiai korlátok miatt. Mindenesetre elég élethû ahhoz, hogy az amerikai hadsereg kiképzésre használja (Virtual Battlespace 2, keress rá, ha érdekel). Ha neked nem az, hát... evvan'. :)
wYth-NRG Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Érdekes egy lista meg kell hagyni :D Halo uccsó.. oblivion és a többi nagy játék, amik ha jól emlékszem nem egy díjat is kaptak hátul kullognak :blink: :lol:
GustyX Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Érdekes egy lista meg kell hagyni :D Halo uccsó.. oblivion és a többi nagy játék, amik ha jól emlékszem nem egy díjat is kaptak hátul kullognak :blink: :lol: De ne feledjük, azok a díjak többnyire alaptalanok, "megvásárolt" díjak. :D
Enkidu Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Azért az a RE2 ott a 4. helyen nagyon nem tetszik. Ezen kívül nagyjából korrekt lista, mondjuk én a Halo-t elõrébb raknám, de már az is valami hogy benne van a 100-ban. :D
Cori Posted October 10, 2010 Posted October 10, 2010 Azért az a RE2 ott a 4. helyen nagyon nem tetszik. Ezen kívül nagyjából korrekt lista, mondjuk én a Halo-t elõrébb raknám, de már az is valami hogy benne van a 100-ban. :D köszönhetõen nekem :P :P :D nem rossz lista bar van pár érdekes helyezés
Balee Posted October 10, 2010 Posted October 10, 2010 Nevetséges lista, Fable, Jade Empire, Gothic-ot stb. klasszikust úgy mutatja be, mint vmi szutyok középkategóriás játékot. <_<
wYth-NRG Posted October 10, 2010 Posted October 10, 2010 NOLF a 16. Azt hittem, hogy kevesebben ismerik a játékot, nem egy populáris játéknak számított annak idején. Számomra top 5-ben van, zseniális sorozat. Kár hogy a Mono most rá van cuppanva a horro fps gyártásra :( Igazán jöhetne egy folytatás Archer kisasszonnyal :D
Adi86 Posted October 10, 2010 Author Posted October 10, 2010 NOLF a 16. Azt hittem, hogy kevesebben ismerik a játékot, nem egy populáris játéknak számított annak idején. Számomra top 5-ben van, zseniális sorozat. Kár hogy a Mono most rá van cuppanva a horro fps gyártásra :( Igazán jöhetne egy folytatás Archer kisasszonnyal :D Ezért sírok már 3 éve hogy legyen folytatás. Egyébként az 1 messzemenõen jobb mint a 2.
wYth-NRG Posted October 10, 2010 Posted October 10, 2010 Ezért sírok már 3 éve hogy legyen folytatás. Egyébként az 1 messzemenõen jobb mint a 2. Én is így vagyok vele, elsõ majd a második rész és végül a harmadik, vagyis a kieg. Igaz az utolsó részt anno nagyon szidtam, hogy mennyire lapos lett. Újra végigvittem nem rég és hát a mai játékokhoz mérve nagyon élvezetes azért :lol:
Adi86 Posted October 10, 2010 Author Posted October 10, 2010 Én is így vagyok vele, elsõ majd a második rész és végül a harmadik, vagyis a kieg. Igaz az utolsó részt anno nagyon szidtam, hogy mennyire lapos lett. Újra végigvittem nem rég és hát a mai játékokhoz mérve nagyon élvezetes azért :lol: Ez pedig már szomorú. 99-bõl 20 olyan játékot tudnék mondani ami legendás, tavaly pl egy-két normális volt, bár az idei termés azért jobb volt mint tavaly.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now