Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Metal Gear Solid sorozat


Recommended Posts

Posted

Én azt nem tudom, hogy akarnak akár egy MGS-nyi sztorit is belesûríteni két órába. Valami kiherélt dolog lesz ebbõl szerintem, mert olyannak kell megcsinálni, hogy az is értse aki nem ismeri a játék világát.

1:1-ben nem lehet megcsinálni, ez biztos. Kihagyni szereplõket viszont nem hiszem, hogy érdemes lenne...Vulcan Raven mondjuk kihagyható, de Otakon semmiképp :D

A storynál figyelni kell az egyensúlyra: beszélgetéseket össze lehet vonni az akcióval/lopadodással...

Bár, tény, hogy az MGS játékok hosszú rádiózásai, az apró elrejtett elemek miatt olyan k*rva összetettek, ez meg egy másfél órás, két órás mûsoridõbe rohadtul nem férne bele. Plusz, Snake akármennyit is beszél a rádión, csendes fajta...ez meg nem jön át, ha hosszú, nehéz terepen lopakodik, kúszik-mászik, figyelemelterel és hasonlók, mert akkor meg a hülye nézõ nem érti a cselekményt, nincs narráció :D. Hacsak nem halljuk Snake gondolatait, ahogy esetleg kommentálja az eseményeket...hát nem tudom én se. Az biztos, hogy megközelítõleg sem lehet annyi mindent belepréselni, mint amennyi a játékokban van.

Posted

És arról van már infó egyébként, hogy a klasszikus, PS1-es MGS1-et adaptálják, vagy itt is Naked Snake-re specializálnak és a hidegháborús környezetre (ergo: MGS3)? Én örülnék, ha a neo-hightech-noir MGS1-et adaptálnák, aztán haladnának sorban: 1 film - 1 játék lebontásban. Harmadik résznek a prequel, negyediknek az MGS4. Báár...ha amerikai produkció lesz, akkor sajnos a japán alkotó csapatnak nem hiszem hogy túl nagy beleszólása lenne a dolgokba, mint ahogy az lenni szokott.

(Huh, Paul W. S. Andersonnak én se adnám :D)

Amúgy miért nem Kojima rendezi? :rolleyes:

Ha minden igaz az elsõ MGS játékot akarják meg filmesíteni. Shadow Moses, Cyborg Ninja, Pscyho Mantis-en át mindent.

Hogy mért nem Kojima rendezi? Nos, bevallása szerint bár szeret forgatókönyvet írni, de totálisan maximalista önmagával. Így ha útközben úgy érzi valami nem stimmel, képes a legelejétõl a legvégéig újra írni az egész scriptet. (pl. mgs 2. és 4.részével is ez történt, utóbbi állitólag még így is kivágott egy nagyobb act fejezetet, mert az idõ és a dupla rétegû BD lemez is ellene dolgozott) És ahogy tanulmányozta a nagy filmek elõkészületét nem tudná elviselni hogyha írna egy jó kis forgatókönyvet, de a producernek vagy a stúdiónak, esetleg a rendezõnek nem tetszik a története, valami ismeretlen író megkapja, és a nagy fõnökök igényei szerint újra írná (sõt, újraértelmezné) az egészet. Számára ez olyan hogyha gyermeke születne, és hat évig gondoskodna rajta. De az iskola szerint egy elviselhetetlen pernahajder, így egy másik családhoz viszik, ahol eminens gyereket faragnak belõle.

Ellenben megígérte hogy azért a forgatókönyv írásakor nagyon benne lesz, és csak ott fog segíteni, ahol szerinte még filmben elviselhetõ lenne.

  • 2 weeks later...
Posted

Sziasztok! A Metal Gear Risingen beállitottam a Gray Fox ruhát, de nem találom...Hol kell keresni, illetve nem az a gond, hogy még nem vittem végig?

Posted

Sziasztok! A Metal Gear Risingen beállitottam a Gray Fox ruhát, de nem találom...Hol kell keresni, illetve nem az a gond, hogy még nem vittem végig?

Menük között az UPDATE részlegnél, ahol a páncélt illetve fegyvereket tudod tuningolni a Costume részében lesz. De elég súlyos 100.000 pontért lehet megvenni + a kardja is ennyit kóstál. Nekem két végigjátszás során illetve bossfightok újra lenyomása után tudtam mindkettõt megvenni.

Posted

Menük között az UPDATE részlegnél, ahol a páncélt illetve fegyvereket tudod tuningolni a Costume részében lesz. De elég súlyos 100.000 pontért lehet megvenni + a kardja is ennyit kóstál. Nekem két végigjátszás során illetve bossfightok újra lenyomása után tudtam mindkettõt megvenni.

köszönöm, sikerült!!

  • 3 weeks later...
Posted

Források jelentése szerint a mai napon tölti be 50. életévét Hideo Kojima, a Metal Gear játékok megálmodója és rendezõje. Kojima több tematikus médium szerint is a videojáték történelem egyik legbefolyásosabb szakembere, innovatív munkája eredményeképpen számos szakmai elismerés és díj büszke tulajdonosa.

Kojima Tokióban született 1963. augusztus 24-én. Videojátékos pályája egy Nintendo Entertainment System kipróbálásával indult, majd az MSX számítógép felé orientálódott. Erre írta meg elsõ játékát, a Metal Geart (1987), majd ezt követõen Snatchert (1988).

Egy gyermek édesapja.

kFHjq-8rz4w

  • 2 weeks later...
Posted

Két új hír a nap alatt:

- Egy új making of video, ahol az újdonsült karakter Quiet (Sniper Wolf?) mocap mozgásairól, illetve szinkronszínészérõl, két percben.

u9aytnyGwTo

[GSF] Picture

És egy új dolog:

Megnyílik a Kojima Productions - Los Angeles fejlesztõi iroda.

[GSF] Picture[GSF] Picture

East Meets West As Konami Opens Los Angeles Game Development Studio

Konami Digital Entertainment today announced the opening of a new Los Angeles development studio. The studio will be instrumental in developing a variety of games, including instalments of the Metal Gear Solid franchise. During an opening ceremony at the new studio, Konami discussed new details about the Metal Gear Solid V experience, which includes Metal Gear Solid: Ground Zeroes, the prologue to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hideo Kojima, Metal Gear Solid creator and Director of Kojima Productions, took the stage to show the first live gameplay demo for Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Best known for the development of the popular Metal Gear Solid franchise, Kojima Productions’ team in Los Angeles will be instrumental in the continued development of the franchise, particularly with the upcoming release of Metal Gear Solid V. Hideo Kojima will continue to provide guidance and inspiration to the employees of the Los Angeles studio.

“As gaming takes the world stage as one of the greatest forms of entertainment, it’s only natural for us to expand our operations across the globe,” said Hideo Kojima, Director of Kojima Productions. “And since Los Angeles is ground zero for the best studios, facilities and world-class talent, we are leaning on of these local resources to build an incredible team to create gaming experiences that are just as compelling as any film or television show.”

“The Los Angeles studio emphasizes Konami and Kojima Productions commitment to expanding our development footprint,” said Tomoyuki Tsuboi, President of Konami Digital Entertainment. “The new studio will put Kojima Productions in the heart of the west which will benefit future releases as it will introduce new talent and creativity to the development teams.”

Várjuk szeretettel, milyen játékkal rukkolnak elõ a jövõben.

Posted

Merész teória következik.

Mi van ha a Metal Gear Solid V - The Phantom Pain játékban, nem Big Boss a fõszereplõ, hanem Gray Fox?

tb1WhDdto08

mjQSgz3QQwI

gerYpCbRmBo

Érdekes. :huh:

  • 2 weeks later...
Posted

Tokyo Games Show '13 videók (Ps3 gameplay!):

Posted

Jól gondoltam, hogy ezek csak PS3 gameplay-ek, PS4-hez képest elég gyenge lenne, az E3-as videókon messze szebben nézett ki a játék.

  • 1 month later...
Posted

Megjelenést kapot a Metal Gear Solid V...nah nem a Phantom Pain, hanem az elõzményt szolgáló Ground Zeroes.

2014 tavasza

Két formában lesz elérhetõ:

- Dobozosan Xbox 360 és Ps3-ra 30 dollárba

- Illetve letölthetõ formában 20 dollárba fog kerülni.

- Valamint a Ps4 és Xbox One verziók csak digitális formában fognak jönni és 30 dollárba fog kerülni.

Maga a játék nem lesz hosszabb 2-3 óránál, így kvázi egy fizetõs demót fogunk kapni. Azaz az elsõ videókban látható bázison kell akciózni és megmenteni Chico-t. (elég kiábrándító dolog...)

De a készítõk megígérték hogy a fõ misszió mellett kap jó pár mellékküldetés és challenge-et is. Illetve az idõjárást is megváltoztathatjuk nappal vagy éjszaka akarunk támadni.

Szvsz:

Ez eléggé nagy bullsh!t a Konami-tól, így részemrõl inkább megvárom a tényleges V.részt. Érzésem szerint az is tartalmazni fogja a GZ epizódot is, így annyira nem aggódok emiatt.

De ha valaki emlékszik ezt anno már megjátszották egyszer a Konami-nál. Bizony a 2.rész demóje ami a Zone of the Enders játék mellé volt csomagolva is ugyanezzel a taktikával mutatták be a Tanker chaptert, ami szintén 2-3 órás felvezetõ volt. (pikantéria a ZoE HD Collection-be pedig anno Metal Gear Rising demo is lapult)

  • 2 weeks later...
Posted

20 perces nappali misszió ala Ground Zeroes (angol szinkronos)

R0fQeiYGxrw

Kis érdekesség hogy Japánban dobozos verzióban is megjelenik a Ground Zeroes Ps4 verziója:

[GSF] Picture

Hogy a nyugat mért csak letölthetõ verziót kap nem lehet tudni, de ezt már nem elõször játsszák a Japánok. (lásd: Resident Evil 4 HD, Code Veronica X HD, illetve Okami HD kiadások megjelentek dobozosan is ott.)

Illetve a Playstation 3-4-es verziók egy exkluzív missziót kapnak majd

Lényegében egyszerû skin csere lesz. Ahol a környezet havas hóeséses lesz, az ellenségek az 1.részbõl ismert Pineapple öltözékben lesznek, Snake is az 1.részben megismert blockbody kosztümben lesz, és Chiko helyett Donald Anderson-t kell megmenteni. :D

  • 4 weeks later...
Posted

:D

Kár hogy Ps oldalra nem kapjuk meg, jobb poénak tűnik, mint hogy pixel Snake-el pixel Donald Anderson-t kell megmenteni. <_<

Posted

Jól gondoltam, hogy ezek csak PS3 gameplay-ek, PS4-hez képest elég gyenge lenne, az E3-as videókon messze szebben nézett ki a játék.

Ez a Ground Zeroes, a Grafikus motor egy kicsit felturbózottabb MGS 4-es. A tényleges MGS 5-nek, a Phantom Pain-nek, már teljesen új lesz, az amit a trailerben láttál. Ez két külön játék. ( Mint Karez írta, ez egy elõzmény demo féle, ami segít megérteni az alap szitut az 5-ben)

  • 4 weeks later...
Posted

Megjelent a Metal Gear Rising - Revengeance PC-re a mai naptól számítva.

Mi pluszt kíván a konzolos részekhez képest?

- Összes DLC-t tartalmazza. Köztük két + sztori DLC-t, 25 új VR missziót az alapokon kívül, az összes letölthetõ skin-et (köztük van cyborg ninja, MGS4 kinézet, és több elõrendelõi)

- Kapott egy új Cutscenes menüpontot, ami értelemszerûen csak az átvezetõket játssza le. (játék végigjátszása után nyílik meg)

- Egy Codecs pontot, ahol bárhol bármikor meghallgathatjuk az opcionális codec beszélgetéseket

- A Chapter választó menüpont kiegészült a csak boss fight szekcióval is

- És persze grafikai opciót, ahol kedvünkre állíthatjuk a felbontást, a textúra minõséget, anti-analising-ot stb. Valamint egy "ZANGEKI" opció, ahol az elõre letárolt speciális vágások mozgásait módosíthatjuk. (picit fölösleges, hisz ha nem manuálisan akartál vágni, akkor is random módon lehetett vagdalózni Zan-Detsu módban)

Grafikai téren nem újítottak a készítõk, így még magasabb textúra felbontást senki se várjon. Ellenben ugyanúgy 60 FPS-el hasít mint konzolon, bár AA bekapcsolásával egy picit lezuhanhat.

Az utolsó opción kívül a többi extra természetesen megfog jelenni konzolokon is. Ugyanis készül a MGR GOTY kiadása még ebben a hónapban megvásárolható lesz. Valamint a 2, 3, 4 pontok patch formájában már most elérhetõk az adott konzol masinán.

  • 4 weeks later...
Posted

Metal Gear Solid V címlap borító Yoji Shinkawa illusztrációjával:

[GSF] Picture

  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
Posted

Most hogy, hosszú idõ után kipörgettem az elsõ Metal Gear Solid-ot, .és már több mint a felénél tartok a második résznek. Büszkén ki merem jelenteni hogy ez a széria, a játékipar büszkesége. Ilyen inteligens történetet ami fordulatokban gazdag, abban az idõben nem tudtak csinálni.

Well Done.

Posted

Ne feledjétek, jövőhét csütörtökön jelenik meg a Metal Gear Solid - Ground Zeroes játék, ami az V.rész "prológusa" lesz. (fizetetős demója + pár side mission-el és egyéb extrával)

Új előzetes is érkezik az V.részből! A GZ végén legördült credits után jelenik meg, de ezzel egy időben tecsőre is fellövik hivatalosan is.

Megjelenik:

Ps3, Xbox 360, Xbox One, és Ps4-re

Most hogy, hosszú idõ után kipörgettem az elsõ Metal Gear Solid-ot, .és már több mint a felénél tartok a második résznek. Büszkén ki merem jelenteni hogy ez a széria, a játékipar büszkesége. Ilyen inteligens történetet ami fordulatokban gazdag, abban az idõben nem tudtak csinálni.

Well Done.

Ne is hagyd abba a 3.részig. B)

Az a csúcspont. Egy olyan epizód ami bár eltér az eddigiektõl, mégis ugyanolyan zseniálisra sikerült. (szerencsére az évek során kapott HD port-ot, így Ps3 vagy Xbox 360-ra is elérhetõ. PC-re nem fog soha megjelenni)

A további részek nos...a 4.rész egy szép lezárása a saga-nak.

A Portable Ops és a Peace Walker pedig egy kellemes spin-off-ok de sajna eme epizódok már olyan sok ellentmondásokba ütközik, hogy én személy szerint nem örültem neki. (igaz inkább Peace Walker részrõl, Portable Ops-al nem volt gondom)

Talán az V.rész visszaállítja a rendet az MGS univerzumba.

Úgy érzem fog még elég sok meglepetést okozni a játék a sorozat történetén belül.

Posted

Pár Side Ops misszió, ami nem tartozik a canon-hoz, így bárki megnézheti:

Mentsük meg Hideo Kojima-t!

Játszd újra az MGS 1.részét! (Playstation exkluzív)

Sajnos várakozásnak megfelelően nem David Hayter adja a hangját Snake-nek ebben misszióban -_-

A végén meglepetés! :D

Raiden UFO vadászaton! (Xbox exkluzív)

(kis érdekesség, néha felcsendül egy 16-bites zenei dallam, nem hiába. Kojima egyik korai játéka a Snatcher-ből van, aminek hasonló testrablós UFÓS, Androidos visual novel, minijáték volt SEGA CD-re :D )

  • 3 months later...
Posted

Tud valaki a neten fellelhetõ MGS3 végigjátszást magyarul? Próbáltam guglizni, de nem igazán jártam sikerrel :unsure:

  • 2 weeks later...
Posted

Tud valaki a neten fellelhetõ MGS3 végigjátszást magyarul? Próbáltam guglizni, de nem igazán jártam sikerrel :unsure:

Nos, próbáltam az 576 konzol 2005-ös számait kutatva, hátha ráakadok a magyar nyelvû végigjátszásra.

De azt úgy látszik hivatalosan sem scan-elték be õket. -_-

Egyébként hol akadtál el?

Hátha tudok segíteni.

BTW, van egy elég részletes (és hosszú) Playthrough youtube-on is, ami minden kis centit felkutatva játssza végig az illetõ:

  • 1 month later...
Posted

Valaki elárulná, hogy a Phantom Pain fõhõsével mi történt, hogy

1, félszemû - ez megvan.

2, "szarva" van és

3, robot keze.

Annyira zavar, pedig a játék....

De így nehéz azonosulni vele.

Posted

Valaki elárulná, hogy a Phantom Pain fõhõsével mi történt, hogy

1, félszemû - ez megvan.

2, "szarva" van és

3, robot keze.

Annyira zavar, pedig a játék....

De így nehéz azonosulni vele.

A 2. és 3. kérdésedre válasz még nem nagyon adtak. (majd megjelenéskor kiderül)

De lehet sejteni, hogy a Ground Zeroes végén lévõ baleset folytán Big Boss elveszti jobb karját, valamint az egyik rakéta vagy gránát törmelék zuhanás közben a fejét találja el. Ezért néz ki úgy mintha szarva lenne.

A Phantom Pain elején lesz egy rémálom kóma prológus is, ahol látjuk hogy Boss kezét egy ideiglenes protézissel helyetesítették, és ezzel kell menekülnünk, amíg a megmentõink nem szereznek újat.

Egyébként a robot protézist az oroszok fogják szerezni. Hisz a Peace Walker részben szereplõ KGB ügynöknek is hasonló robot keze van. (ahol hüvelykujjából még tüzet is tud csiholni, megkönnyítve dohányzás szokásait :rolleyes: )

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...